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施放猎人印记自动切换追踪宏

施放猎人印记自动切换追踪宏

施放猎人印记自动切换追踪宏

本文来源于NGACN,作者 Xstubborn

原文地址:https://www.docsj.com/doc/701460114.html,/read.php?tid=3254221转载请在文首保留此行。

最近得闲玩WOW,快餐了个LR,经常打怪忘开追踪,于是....

施放猎人印记自动切换追踪宏说明

无论战斗或非战斗,均有效

唯一无效只有追踪类技能GCD中...

暂未测试所有可追踪生物类型,召唤属鼠人士,有问题请跟帖:https://www.docsj.com/doc/701460114.html,/read.php?

tid=3254221

#showtooltip

/stopattack

/stopcasting

/脚本 for i=1,GetNumTrackingTypes()do local a,_,c=GetTrackingInfo(i)if

a:find(UnitCreatureType("target"))then if not c then SetTracking(i)end break end end /施放猎人印记

BT W: 我的快餐小LR...

近期猎人消息:

PVP视频:射击猎Naruterador竞技场2600+04/12

大灾变猎人改动问答:弹药彻底消失,伪装非潜行04/10

大灾变猎人改动预览:使用集中值,弹药系统移除04/10

做一个猎人宠物坦克所需的基础知识教学问答04/06

猎人怨念之一获平复:职业选择画面显示远程武器03/29

百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问https://www.docsj.com/doc/701460114.html,

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国服3 1 3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版

国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 本文来源于NGACN,作者Z_Magic,原文地址:https://www.docsj.com/doc/701460114.html,/read.php?tid=2626540转载请在文首保留此行。 仅有的微小缺陷: 准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。 这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。 应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执 行了。 期待高手解决此问题。。。 第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。) 使用方法: 按Esc在系统菜单中选择宏命令设置,打开宏面板,点击“新建”按钮新建一个宏,名称自选,不过至少要一个空格,图标这里可以点击问号让宏本身自动接管

将下面的宏命令分别复制到新建的宏的文本框中

将对应的宏1拖到你任何顺手的按键位置,例如1,宏2拖到右下动作条的最后一个位置(必须如此!) 如果有宏3,将其拖到右下动作条的倒数第二个位置,宏2的左边 使用时只需要按宏1就可以了,2和3是不用管的 橙弓瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓无瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓有/无瞄准射击雕文版 无橙弓有/无瞄准射击雕文版 非橙弓版(无瞄准雕文) #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

魔兽世界潜行者宏整理)

1.暗影步+闷棍 这个宏需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他。 #showtooltip /cast 暗影步 /cast 闷棍 2.暗影步+肾击 对于使用肾击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击 #showtooltip 肾击 /cast 暗影步 /cast 肾击 3.暗影之舞+匕首+伏击 注意:宏中你的匕首名称需改成你自己使用的匕首名称,才可正常使用!当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。 #showtooltip 暗影之舞 /equipslot 16 你的匕首名称 /cast 暗影之舞 /swapactionbar 2 4.暗影之舞+匕首+伏击—换回原来的装备 注意:宏中你的武器名称需改成你自己使用的武器名称,才可正常使用!在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器 #showtooltip 出血(等级 4) /equipslot 16 你的武器名称 /cast 出血(等级 4) /startattack 5.出血+自动攻击 这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能 #showtooltip 出血 /startattack /cast 出血 6.冷血剔骨 一键冷血剔骨 /cast 冷血 /cast 刺骨 7.闷棍+平砍 闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10

血手宏编写教学

奥斯卡Ⅱ宏编写 一.如何生成一个宏 打开奥斯卡,左上角的下拉菜单选择新建宏,命名,然后在指令区选择需要的命令拖动到右面,结束编写后点保存,此时点右上角的血手宝典,发现里面并没有这个宏,说明 这个宏还没有完成。此时点击血手宝典的血手宝典。, 选择,这里面出现了刚刚编写的宏,勾选它,灵敏度和分辨率就是你当前的数值, (它表示的意思就是使用者要在填写的分辨率和灵敏度下使用才能达到和编写者一样的效果。灵敏度这里没写具体值,使用者再使用时如果发现压枪太强或者太弱,可以调整自己的灵敏度,也可以改变压枪的强弱而不用进入宏中修改数值,这种方法有个缺点就是灵敏度变了,鼠标移动的快慢也变了,很多使用者不适应。)然后点右下角的试枪,确定,不用试验(有时候会出现BUG,导致无法停止,可以随后的步骤中试验)点击右下角返回,弹出对话框,点是,填个名称确认,该宏就出现在血手宝典里了。 二.宏的编写 进入奥斯卡,左上角下拉菜单找到打开宏,打开刚才生成的新宏,格式是mgn2(该格式是启动后,鼠标左键触发,其他格式只能绑定到其他按键上,由其他按键触发)。 1.编写最简单的顺序执行的宏 例如瑞文的光速QA(因为不玩,所以只能说下方法),Q技能中间过程接平A,那么对应的就是Q按下,Q弹起,A按下, 左键按下, 左键弹起点,A弹起(这时候鼠标要指向目标),重复3次。由于技能和平A是有释放时间的,所以要添加一个延迟,人物不可能在Q的时候,A也打出去了,这个延时就要自己不断的实验,找到一个最合适的值。 所有的鼠标和键盘的按下弹起延时都写0,这个延时跟后面自己添加的延时一样。

这就是一次的动作,可以把这些复制,粘贴2次,就是顺序执行。也可以用到重复执行命令, 把这些放到重复执行里,写3次。。 这里就要说下这些按钮了,第一个录制,你不会编写可以用它录 制,BUG多,得自己慢慢调。第二个是不重复执行,也就是你按一下键,他把这个宏执行一遍,不停止。第三个是按住执行,抬起停止,一直执行,执行完一遍再下一遍(适合左键的射击游戏)。最后一个按下执行,再按终止,适合做个暂离宏。 2.先写鼠标压枪宏 第一种压枪,枪为全自动,鼠标左键按住,然后向下移动,是枪口上扬与鼠标下压相同,就 会使子弹射到同一个水平位置。选择按住重复执行,宏这样就足够了。进入游戏修改延迟和位移(一定选相对移动,是以当前鼠标位置为零点移动的,横向为x,右为正向,竖向为y,下为正)。 第二种压枪,枪为半自动,鼠标点击,然后下压,再点击,所以宏写成

魔兽世界宏命令地编写教程

调出宏命令的编辑窗口有两种方式: 1.在聊天栏输入/MACRO后回车。 2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】 看见了吧? 弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。点【新建】,又会弹出一个窗口。五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。 我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令: /me 开始施放复活术 /me 的复活术被%t抵抗 /me 开始变得愤怒了 /me 获得了狂暴效果 /me 施放皮鞭失败:%t对此免疫 /me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜 /me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了! /施放复活术(等级 1) PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。中文输入法下是全角模式不被系统接收。HOHO~接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同 最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。牧师就是好!就是好! 宏命令的初级教程(上) 有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。下面我将对宏命令做出更加详细的介绍, 魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。^_^ 我这样说是不是会很打击大家的信心啊?好了。我们赶快开始。举个例子先:网上一个很经典的宏例子 /Kneel /say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 在这里用到两个宏命令/Kneel和/say,宏命令是不分大小写的。/kneel是个下跪的动作,/say后面的文字会以普通对话的形式在游戏中表现出来。我们可以变化一下。 /Kneel /y 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 最后的话是大喊而不是普通对话。大喊是用红字表示出来的。同理,我们可以把/say、/y 变成/g(工会说话),/p(小队说话),把/kneel变成/dcane(跳舞)等等。

《魔兽世界》5.4猎人PVP实用宏分享

《魔兽世界》5.4猎人PVP实用宏分享 前不久,我们曾和您分享过《魔兽世界》5.4猎人PVE实用宏。今天我们为您 带来了5.4猎人PVP实用宏,一起来感受猎人的凶残吧! 标记宏#showtooltip猎人印记/cast [@mouseover,exists,harm][@focus,exists,harm][]猎人印记说明:优先鼠标 指向标记,其次焦点标记,最后当前目标标记。虽然现在技能自带标记,但在 PK和野战的时候这个宏还是非常有用的。JJC中也可以用到。抓贼宏 /cleartarget/targetenemyplayer/cast驱散射击说明:DZ隐身时狂按。老牌 宏了。伪装宏#showtooltip 伪装/stopcasting/stopcasting/cast !雄鹰守护 /cast !陷阱发射器/cast 伪装说明:一键伪装守护陷阱发射器。打JJC的朋友都知道,一进JJC所有主动状态都会被取消,开场伪装鹰守发射器。加入断条 是战斗中没假死威慑的时候可以用伪装挡下技能。沉默宏 #showtooltip/stopcasting/stopcasting/cast [mod:alt,@focus]反制射击; [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]反制射击说明:按alt优先焦点沉默,

直接按优先鼠标指向沉默射击,其次是給当前目标沉默射击。PS:同理反制射 击可以改成宁神射击、驱散射击,翼龙钉刺。瞄准、牺牲宏#showtooltip/cast [mod:alt,@player][mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2]牺牲咆哮;瞄准射击说明:按ALT给自己牺牲,按shift給队友1牺牲、按ctrl給队友2牺牲,直接按是瞄准射击。监视牺牲CD的话可以按组合键看这个宏,最好还是看宠物动作条上的CD。PS:同理瞄准射击可以改成狂野怒火。恐惧野德宏 #showtooltip/stopcasting/stopcasting/cast[@mouseover,exists][]恐吓野 兽说明:优先指向恐惧,其次当前目标恐惧。不过现在德不傻的话很难恐惧到,可以试试自己隐身恐惧。杀戮取消威慑宏#showtooltip杀戮射击 /stopcasting/stopcasting/cast 杀戮射击/use 10/cancelaura 威慑 /cancelaura 保护之手说明:一键杀戮射击手套火箭以及取消威慑和保护,慎用!或许有人疑惑为什么不把手套绑奥射上卡CD用。因为斩杀现在不强力了,PVP最后杀人这枚火箭作用非常大。 治疗召唤宠物宏#showtooltip治疗宠物/cast[@pet,dead]凤凰之心(狂野技能);[@pet,exists]治疗宠物;[nopet] 召唤宠物 1说明:有宠物治疗宠物,无

血手宝典-宏秘功能和范例说明书

血手宝典-宏秘功能和范例说明 功能简介: 血手宝典的[宏秘] 可适用于MMO/RPG之类的游戏,可整合多键指令合一,化繁为简一键完成一连串的指令,运作模式可选用A[一键必杀]/B[循环必杀]/C[自动必杀] 三种可执行模式。 使用者可在赛前于血手宝典的[宏秘]中,选定事先已编好主角常用的必杀技能和魔法下载到鼠标中,进入游戏中可依不同的敌人快速施放适合的一连串必杀技,也可以节省玩家记忆众多键鼠指令的困扰,让玩家可专心于战略的指挥和调度。 宏秘[按键区]应用简介: 文档

宏秘档案新建 和修改 指定鼠标执行按 键,再选择宏秘 档,应用下载到鼠 标中. 文档

文档 宏秘 画面简介: 宏秘指令区 宏秘:宏秘档案新建和修改 选择宏秘类别(A/B/C) 游戏目录和宏秘档案管理 宏秘档案内容(类别/名称/内容描述 指令类别:选择输入指令内容(鼠标/键盘/延迟时间)插入或以录制方式输入

文档 输入指令方法和修改: 左上角选择游戏夹和新建档案后,可选如下自选的方式输入指令. 输入指令 图示 说明 键盘 例:比如要输入E 键按下和放开,步骤如下: 在绿色框时按键盘E 在绿色框时按键盘E 点左下角红色键头由下变上,表示按键弹起 完成如下:

文档 鼠标例:比如要输入鼠标中间键按下和放开,步骤如下: 在左键字上点一下在左键字上点一下点左下角红色键头由下变上,表示按键弹起完成如下: 延迟时间例:比如要输入100毫秒的延迟时间,步骤如下:

文档 在数字上点一下,输入100.空白处点一下即可确定 完成如下: 指令移动如下红框要往前移一格,可用鼠标左键往前拖拉.

魔兽世界外挂命令符

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 地图模板加ai的可以家电脑 冰封王座的秘籍 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级

简单实用的 CAD宏语法

关键字:第三章-设置绘图环境、创建和编辑工具栏按钮、创建工具栏按钮 在“自定义工具栏”对话框中可以分类组织AutoCAD 命令。选择一个类别显示一组图标,该组图标与一组命令相对应。AutoCAD 还提供了空图标,可用来指定任意命令或宏。 接受键盘和定点设备的输入,可以通过在宏中需要接受输入的位置放置反斜杠(\) 来实现。在指定文件目录路径时,用斜杠(/)做路径分隔符(如,/direct/file) 在执行命令期间,输入另一个命令并在前面添加^C^C可取消当前命令并显示命令提示。在命令前面添加下划线(_) 可以在国际版AutoCAD 上运行该命令。 在命令前面添加单引号(') 可以使该命令与另一个命令联合执行。 如果要使一系列命令与一个按钮相关联,可用分号或空格分隔这些命令。 创建按钮宏的方法与创建菜单宏的方法相同。 关于在宏中输入命令的详细信息,请参见自定义手册第四章自定义菜单。 创建“工具栏按钮”实例: 1、 打断(同时要删除一段线段):^C^C_break 打断(只是切断,一分为二):^C^C_break \_f \@ 2、 复制按钮:$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_copy,^C^C_copy) 多重复制按钮:$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),_copy,^C^C_copy \;_m) 3、 环形阵列: $M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),^C^C_array;_p,^C^C_select;\_array;_p;;_p) 解析: $(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames),1,4),grip),^C^C_array;_p,^C^C_select;\_array;_p;;_p 4、 全部缩放:'_zoom _all 两点画圆:^C^C_circle _2p 增量拉长:^C^C_lengthen _de(自编) 创建按钮的步骤 1 从“视图”菜单中选择“工具栏”。 2 在一个现有工具栏上单击右键,显示“按钮特性”对话框。 3 为按钮输入新名称。 4 在“帮助”中,输入要在状态栏显示的说明文字。 5 要将命令和按钮相关联,在“宏”下输入命令。 6 在“按钮图标”下为按钮选择一个图标。 7 要修改按钮图标,选择“编辑”。 8 修改图标后,选择“保存”或“另存为”,或者选择“关闭”来关闭“按钮编辑器”对话框。

魔兽猎人脚本宏(摘录)

魔兽猎人脚本宏(摘录) 声明:追求极限DPS的大神LR可以不看,此抽筋宏适合新手.懒人,本人实测兽王LR 装备465等级木桩能打4.5万,随机本单体BOSS8-9万左右。装备480等级木桩能打6.7万左右,随机本单体BOSS妥妥10万以上。 优先级别》命中7.5%》精准7.5%》敏捷》暴击》精通》急速。 BB;看团队情况用,一般我选择+5%暴击的狼。 专精-兽王。天赋- [迅疾如风] [沉默射击] [灵魂联结] [凶暴野兽] [闪现突袭] [飞刃] 雕文-大- [死亡标记雕文] [动物盟约雕文] [无尽怒火雕文]。小雕文随便- [指示雕文] [复活宠物雕文] [驯服野兽雕文] 宏命令只需3个按键,简单-轻松-伤害妥妥的。先解释下一个重要的命令 /petattack 宠物攻击命令,意思是你打哪里宠物第一时间就打哪里,例如;魔古山老5 打球转火的时候。 本人精心计算过,以飞刃15秒时间为一个循环是刚刚好的,当然你可以适当调整。 1. #showtooltip /castsequence reset=15/target/combat 飞刃,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,集中火力 2. /施放闪现突袭

/petattack 3. #showtooltip 凶暴野兽 /cast 凶暴野兽 /cast 狂野怒火 /use 13 /use 14 4.大招宏 #showtooltip 急速射击 /use 13 /use 14 /cast 急速射击 /cast 狂暴【注;这个是种族特长,根据自己的种族改】 /cast 群兽奔腾 5.误导宏,没有MT的时候误导自己的BB,有MT的时候误导MT。#showtooltip 误导 /cast [target=focus, help]误导 /cast [target=focustarget, help]误导 /cast [target=target, help]误导 /cast [target=targettarget, help]误导 /cast [target=pet, nodead, exists]误导

魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏

魔兽世界猎人国服3.35版常用宏 冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。 #show冰冻陷阱 /consoleSound_EnableSFX0 /stopattack /cast冰冻陷阱 /consoleSound_EnableSFX1 /scriptUIErrorsFrame:Clear() 冰冻陷阱宏,避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。 #show冰冻陷阱 /console Sound_EnableSFX 0 /stopattack /cast冰冻陷阱 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 杀戮奥术宏,停止所有行动(主要是卡猛禽一击的时候),立刻释放奥术射击,奥术冷却中,则自动开始自动射击。 #show奥术射击 /stopcasting /startattack

/cast急速射击 /castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令 /cast奥术射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 威慑灵猴宏,起动威慑的同时切换到灵猴守护。 #show威慑 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence威慑,灵猴守护 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。#show毒蛇钉刺 /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /cast急速射击 /castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=2/target毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()

玩家分享 WOW7 0火法爆发宏命令

玩家分享 WOW7.0火法爆发宏命令 第一次发帖,属性比较差50%暴都没有,感觉如果暴击高的话伤害会更高,打的是职业大厅里的木桩,伤害不高 天赋方面没有点反斩杀,因为这个宏直接起手就用,不用先攒顺发,之前用的起手爆发宏是先攒炎爆的。和攒好炎爆的爆发宏比少了一个炎爆,好处就是在平缓期可以打更多的炎爆,特别是暴击高了之后。动荡魔法换成活动炸弹感觉差距不大,AOE场合肯定炸弹更好。 再说说使用方面,需要2层火冲,3层凤凰,飞舞,法阵,燃烧全部可用。这个宏不止是起 手用,只要这些技能CD好了都可以用,所以再起手打完之后最多放1次法阵和飞舞,火冲看着3 层凤凰CD用,都准备好了可以再用一次来爆发。 也就是说爆发宏打完到下一次爆发期间一次凤凰都不用的。因为我点了凤凰减CD的大 特质,CD还是跟的上的。 一点见解清各位轻喷,指教。 这个宏只是为了省事,在技能CD都好的时候可以打一波爆发。平缓期也只是打火球攒小括 号然后火冲出大括号打瞬发炎爆。或者第一层天赋特效出的时候直接打瞬发炎爆。也许不是最高的输出方式,但也不会差太多。但省事很多,输出方式不会太复杂。在打本的时候有精力处理更多的事情。再说一次只是为了省事。 下面是宏 #showtooltip 燃烧 /castsequence reset=10 能量符文,燃烧,火焰冲击,凤凰烈焰,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰 飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术再一个是起手要攒顺发炎爆的宏 #showtooltip 燃烧 /castsequence reset=10 能量符文,燃烧,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,凤凰烈焰,炎爆术,火球术 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.docsj.com/doc/701460114.html, 1

魔兽世界装备分解大全

装备拆解 只有绿色质量以上装备才能分解,有机率分解到更高阶的材料。 绿装防具约75%白色质量材料,约25%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料,绿装武器约25%白色质量材料,约75%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料; 蓝装所分解的材料都是蓝色品值,0.5%可以分解到紫色质量材料;紫装所分解的材料都是紫色质量,有机率分解到双倍的材料(限外域以上紫装)。 特别要注意的是,暮光信徒长袍,暮光信徒披肩,暮光信徒风帽是无法分解的,另外一些声望足够之后,只需用少许金钱或战场勋功等购买的装备,也都没办法分解。 附魔技能点需求Lv1 <以下:前面的等级皆为装备需求的附魔技能点等级> 6-10级绿装- 奇异之尘x1-2 / 次级魔法精华x1-2 11-15级绿装- 奇异之尘2-3 / 强效魔法精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 11-15级蓝装- 小块微光碎片 附魔技能点需求Lv25 16-20级绿装- 奇异之尘x4-6 / 次级星界精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 16-20级蓝装- 小块微光碎片 21-25级绿装- 灵魂之尘x1-2 / 强效星界精华x1-2 / <低几率大块微光碎片> 21-25级蓝装- 大块微光碎片 附魔技能点需求Lv75 26-30级绿装- 灵魂之尘x2-5 / 次级秘法精华x1-2 / <低几率小块闪光碎片> 26-30级蓝装- 小块闪光碎片 附魔技能点需求Lv100 31-35级绿装- 幻象之尘x1-2 / 强效秘法精华x1-2 / <低几率大块闪光碎片> 31-35级蓝装- 大块闪光碎片 附魔技能点需求Lv125 36-40级绿装- 幻象之尘x2-5 / 次级虚空精华x1-2 / <低几率小块强光碎片> 36-40级蓝装- 小块强光碎片 36-40级紫装- 小块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv150 41-45级绿装- 梦境之尘x1-2 / 强效虚空精华x1-2 / <低几率大块强光碎片> 41-45级蓝装- 大块强光碎片 41-45级紫装- 大块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv175 46-50级绿装- 梦境之尘x2-5 / 次级不灭精华x1-2 / <低几率小块魔光碎片> 46-50级蓝装- 小块魔光碎片 46-50级紫装- 小块魔光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv200 51-55级绿装- 幻影之尘x1-2 / 强效不灭精华x1-2 / <低几率大块魔光碎片> 51-55级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> 附魔技能点需求Lv225 56-60级绿装- 幻影之尘x2-5 / 强效不灭精华x2-3 / <低几率大块魔光碎片> (限旧大陆装备) 56-60级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> (限旧大陆装备) 56-60级紫装- 联结水晶x1-2 (限旧大陆装备) 56-60级绿装- 魔法之尘x1-3 / 次级位面精华x1-3 / <低几率小块棱石碎片> (限外域装)

猎人射击宏

猎人射击天赋完美抽筋宏修改版 2009年08月02日 19:23:53 【文章投稿 / 截图上传 / 发表/查看评论报告错误】 作者: Z_Magic 获得积分: Z (注册用户才能获得积分) 作者本篇文章获得:积分登陆17173通行证投稿才能获得积分! 17173全新作家积分兑换系统上线点卡周边等你拿 >>>详情点击仅有的微小缺陷: 准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。 这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。。。 应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下。下一轮就会正常执行了。 期待高手解决此问题。。。 第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了。。。) 橙弓瞄准雕文版 宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 橙弓无瞄准雕文版

宏1: #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放稳固射击 非橙弓版(无瞄准雕文) #showtooltip 稳固射击 /施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /施放沉默射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏2: /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /click MultiBarBottomRightButton11 宏3:

魔兽世界宏命令集(小白教程)

本教程没有收录所有的宏,意在教会新手制作属于自己的宏,得到更多游戏的快乐。 /cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...” /castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> 你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。 用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。 2.0以前宏举例。 1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等 级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end 2、常用的密语格式 /script SendChatMessage(“主动给钱或是由我抢劫二选一”,” say”,”通用语”,” YELL”) "SAY":普通说话2."WHISPER":密语 1."GUILD":工会 2."PARTY":小队 3."RAID":组团 4."YELL":大喊 /script UIErrorsFrame:Clear()可以隐藏并清除提示。Clear也可改为Hide。 3、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("抽取生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 4、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术(等 级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end 2.0可用的条件选项有:[……] help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:0/1/2../n检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中 stealth - 检测你是否潜行 equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target =player/pet/targettarget/Unit 它把当前目标改变为任何有效的单位 pet: <宠物名称或类型> 玩家当前宠物为某宠物Voidwalker,Boar,Imp,Wolf,pet为所有宠物类型 actionbar:1/…./6检测当前动作条是否为列出的那个 button:1/…/5/<虚拟按键号>检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1即左键点击,2为右键点击,3为鼠标中间点击,4,5为鼠标特殊按键点击。 modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下,可以简写为mod以节省字节。 pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中,能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在

魔兽世界5.2法师 PVP PVE 宏命令大全

闪现宏:? --------------------------------? #showtooltip 闪现术? /stopcasting? /cast 闪现术? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接闪现.? 急冷宏:? --------------------------------? #showtooltip 急速冷却? /stopcasting? /cast 急速冷却? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接急冷.? 反制宏:? --------------------------------? #showtooltip 法术反制? /stopcasting? /Cast 法术反制? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接反制.? 火球/炎爆宏:? --------------------------------? #showtooltip 火球术? /cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术? --------------------------------? 直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.? 冰箭/1级冰箭宏:?

#showtooltip 寒冰箭? /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭? --------------------------------? 同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等? 当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.? Nova宏:? --------------------------------? #showtooltip 冰霜新星(等级 1)? /stopcasting? /cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)? /dismount [mounted]? --------------------------------? 不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)? 冰护宏:? --------------------------------? #showtooltip 寒冰护体? /stopcasting? /cast 寒冰护体? --------------------------------? 无视公共冷却开关冰箱宏:? --------------------------------? #showtooltip 寒冰屏障? /stopcasting? /cancelAura 寒冰屏障? /cast 寒冰屏障? --------------------------------? 有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.? 从大到小按顺序吃蓝石宏:?

CTM4 2:达人猎人原创输出键位与宏全方位分享

/cast [nomod] 稳固射击 /castsequence reset=5 !灵狐守护,null /startattack [nomod] 宏说明: 显示技能说明 当按下功能键Alt时,治疗宠物 当不在任何功能键状态下时,稳固射击。之所以要加一个[nomod]来强调不在任何功能键状态是为了严格限制宏命令的执行条件。这个[nomod]在把‘区域选择技能’绑在功能键状态时尤为重要,下面会提到。同时感谢猎人区 jwh258的指点,终于解决了我困惑已久的问题。 循环释放灵狐守护且5秒内不按该宏时,重置循环。这个null一定要加,具体原因不知道,但不加会导致/castsequence reset=5无效,可能是因为null在执行该行命令的时候起到了无效化该行的作用,直到5秒后该行自动重置。 当不在任何功能键状态下时,自动攻击。[nomod]的作用同样是为了严格限制执行范围,避免只是想加个血却不小心开怪的操作缺陷。 制作思路:同上…… 快捷键3: #showtooltip /petattack [mod:alt] /cast [nomod] 眼镜蛇射击 /castsequence reset=5 !灵狐守护,null /startattack [nomod] 宏说明:同稳固…… 制作思路:同上…… 快捷键4: #showtooltip /petattack [mod:alt] /cast [nomod] 瞄准射击 /cast [nomod] 爆裂射击 /castsequence reset=5 !灵狐守护,null /startattack [nomod] 宏说明:同稳固,需要补充的是这个爆裂射击,它与瞄准射击都属于天赋奖励技能,所以放在一起。 当自己是生存天赋的时候这个宏自动变成爆裂射击,当然为了#showtooltip可以正常作用,

WOW宏命令使用说明

1.常用的宏命令 1.1常用的宏命令 1.1.1.释放技能命令 ●/cast 释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 ●/castsequence 依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏" ●/use 使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 1.1. 2.动作命令 ●/cancelform 取消变形 ●/cancelaura 取消状态或增益 ●/startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 ●/stopattack 停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到 ●/target /targetenemy 切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能 ●/mount 召唤坐骑 ●/dismount 解散坐骑 1.1.3.语言表情命令 ●/1 /2 /3 /4 在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队

●/s /y /p /ra /bg 在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场 ●/e 做出一串表情,同时也可以/+内置表情 1.1.4.特殊命令 ●#showtooltip 显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性●/focus 指定某个目标为焦点目标 ●/clearfocus 清除焦点目标 ●/stopmacro 停止宏,可加入条件判断 ●/console /script 控制命令,抓贼宏会用到 1.2常用的条件判断 1.2.1.目标条件判断 ●help noharm 目标为友方 ●harm nohelp 目标为敌方 ●exists 目标存在 ●dead nodead 目标死亡/存活 1.2.2.自身条件判断 ●stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6 处在某形态中,对应为 野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行

计算机二级access常用宏操作

常用宏操作 操作 说明 Beep 通过计算机的扬声器发出嘟嘟声。 Close 关闭指定的 Microsoft Access 窗口。如果没有指定窗口,则关闭活动窗口。 GoToControl 把焦点移到打开的窗体、窗体数据表、表数据表、查询数据表中当前记录的特定字段或控件上。 Maximize 放大活动窗口,使其充满 Microsoft Access 窗口。该操作可以使用户尽可能多地看到活动窗口中的对象。 Minimize 将活动窗口缩小为 Microsoft Access 窗口底部的小标题栏。 MsgBox 显示包含警告信息或其它信息的消息框。 OpenForm 打开一个窗体,并通过选择窗体的数据输入与窗口方式,来限制窗体所显示的记录。 OpenReport 在“设计”视图或打印预览中打开报表或立即打印报表。也可以限制需要在报表中打印的记录。 PrintOut 打印打开数据库中的活动对象,也可以打印数据表、报表、窗体和模块。 Quit 退出 Microsoft Access 。Quit 操作还可以指定在退出 Access 之前是否 保存数据库对象。 RepaintObject 完成指定数据库对象的屏幕更新。如果没有指定数据库对象,则对活动数据库对象进行更新。更新包括对象的所有控件的所有重新计算。 Restore 将处于最大化或最小化的窗口恢复为原来的大小。 RunMacro 运行宏。该宏可以在宏组中。 SetValue 对 Microsoft Access 窗体、窗体数据表或报表上的字段、控件或属性的值进行设置。 StopMacro 停止当前正在运行的宏。 常见操作: 1打开或关闭数据库对象 OpenForm 命令用于打开窗体。 OpenReport 命令用于打开报表。 OpenQuerv 命令用于打开查询。 Close 命令用于关闭数据库对象。 2运行和控制流程 RunSQL 命令用于执行指定的SQL 语句。 RunApp 命令用于执行指定的外部应用程序。 Quit 命令用于退出Access 。 3设置值 SetValue 命令用于设置属性值。 4刷新、查找或定位记录 Requery 命令用于实施指定控件重新查询及刷新控件数据。 FindRecord 命令用于查找满足指定条件的第一条记录。

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