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6个变态的C语言Hello World程序

6个变态的C语言Hello World程序
6个变态的C语言Hello World程序

下面的六个程序片段主要完成这些事情:

1.输出Hello, World

2.混乱C语言的源代码

下面的所有程序都可以在GCC下编译通过,只有最后一个需要动用C++的编译器g++才能编程通过。hello1.c

1 2 3 4 5 6 7 8 9

10

11 #define _________ }

#define ________ putchar

#define _______ main

#define _(a) ________(a);

#define ______ _______(){

#define __ ______ _(0x48)_(0x65)_(0x6C)_(0x6C) #define ___ _(0x6F)_(0x2C)_(0x20)_(0x77)_(0x6F) #define ____ _(0x72)_(0x6C)_(0x64)_(0x21)

#define _____ __ ___ ____ _________

#include

_____

hello2.c

hello3.c

1 2 3 4 5 6 7 8 9

10

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13

14 #include

#define __(a) goto a;

#define ___(a) putchar(a);

#define _(a,b) ___(a) __(b);

main()

{ _:__(t)a:_('r',g)b:_('$',p)

c:_('l',f)d:_(' ',s)e:_('a',s) f:_('o',q)g:_('l',h)h:_('d',n) i:_('e',w)j:_('e',x)k:_('\n',z) l:_('H',l)m:_('X',i)n:_('!',k) o:_('z',q)p:_('q',b)q:_(',',d) r:_('i',l)s:_('w',v)t:_('H',j) u:_('a',a)v:_('o',a)w:_(')',k) x:_('l',c)y:_('\t',g)z:___(0x0)}

hello4.c

1 2 3 4 5 6 7 8 9 int n[]={0x48,

0x65,0x6C,0x6C, 0x6F,0x2C,0x20, 0x77,0x6F,0x72, 0x6C,0x64,0x21, 0x0A,0x00},*m=n; main(n){putchar (*m)!='\0'?main (m++):exit(n++);}

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28 main(){int i,n[]={(((1<<1)<<(1<<1)<<(1<< 1)<<(1<<(1>>1)))+((1<<1)<<(1<<1))), (((1 <<1)<<(1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1))-((1<<1)<<( 1<<1)<<(1<<1))+((1<<1)<<(1<<(1>>1)))+ (1 <<(1>>1))),(((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1)<< (1 <<1))-((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<(1>>1)))- ((1 <<1)<<(1<<(1>>1)))),(((1<<1)<<(1<<1)<<(1 <<1)<<(1<<1))-((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<(1>>1 )))-((1<<1)<<(1<<(1>>1)))),(((1<<1)<< (1 <<1)<<(1<<1)<<(1<<1))-((1<<1)<<(1<<1)<<( 1<<(1>>1)))-(1<<(1>>1))),(((1<<1)<<(1<<1 )<<(1<<1))+((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<(1>>1))) -((1<<1)<<(1<<(1>>1)))),((1<<1)<< (1<<1) <<(1<<1)),(((1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1)<<(1<< 1))-((1<<1)<<(1<<1))-(1<<(1>>1))),(((1<< 1)<<(1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1))-((1<<1)<< (1 <<1)<<(1<<(1>>1)))-(1<<(1>>1))), (((1<<1 )<<(1<<1)<<(1<<1)<<(1<<1))- ((1<<1)<< (1 <<1)<<(1<<(1>>1)))+(1<<1)), (((1<<1)<< ( 1<<1)<<(1<<1)<< (1<<1))-((1<<1)<< (1<<1) <<(1<<(1>>1)))-((1<<1) <<(1<< (1>>1)))), (((1<<1)<< (1<<1)<<(1<<1)<< (1<<1))- ((1 <<1)<<(1<<1)<<(1<<1))+((1<<1)<< (1<<(1>> 1)))), (((1<<1)<<(1<<1) <<(1<<1))+(1<<(1 >>1))),(((1<<1)<<(1<<1))+((1<<1)<< (1<<( 1>>1))) + (1<< (1>>1)))}; for(i=(1>>1);i <(((1<<1) <<(1<<1))+((1 <<1)<< (1<<(1>>1 ))) + (1<<1)); i++) printf("%c",n[i]); }

下面的程序只能由C++的编译器编译(比如:g++)

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26 #include

#define _(_) putchar(_);

int main(void){int i = 0;_( ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++i)_(++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++i)_(++++++++++++++ i)_(--++i)_(++++++i)_(------ ---------------------------- ---------------------------- ---------------------------- ---------------------------- ----------------i)_(-------- ----------------i)_(++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++i) _(----------------i)_(++++++ i)_(------------i)_(--------

(全文完)

用java写出hello world

用java写出hello world 程序员圈子当中最出名的一句话就是hello world了。 这句话被写在各大编程教材当中,不论是什么语言,让初学者的第一个程序往往都是输出一句hello world。 为什么是hello world,不是hello别的呢?大约是对于程序员来说,从这一行代码开始,开启了一扇新的大门吧。 废话不多说,那就让我们也随大流,从hello world开始吧。 Java和C++一个巨大的区别在于java是纯面向对象语言,几乎所有的东西都会被视为一个“对象”。对象这个词在中文里看起来有些奇怪,英文叫做object,其实就是物体,或者你当做东西也行。 为什么要这么做呢? 这里其实隐含了一个抽象的过程,在传统的C语言当中,主体是过程。也就是说,一段代码写的是一段计算过程。整个程序由不同的过程组合而成。 而在java当中,写的是对象。所有的计算封装在了对象内部。举个经典的例子,假如我要实现一个转账的功能。C语言的做法是操作A账户的余额,减去转账金额,再操作B账户余额,增加金额。在java当中,账户就是一个对象,对象内的数据是不允许外界访问的。所以需要调用对应的方法,让A和B账户自己改动余额。 这个其实就是面向对象的思想,不能理解也没有关系,后续我们会在面向对象相关的内容当中再详细解释的。 之所以介绍对象的概念,是因为在java程序当中,所有的java文件都是类文件。类英文叫class,指的是对象的抽象概念。 我这么解释你肯定不明白,我举个例子你就懂了。

比如在游戏里,有许多种怪物。比如怪物有两个属性,一个是血量一个是攻击力。你在游戏当中看到的一个个怪物,是一个个程序创造出来的对象。而对怪物的这种定义,叫做类。 也就是说类是我们对某个东西的定义,而对象是根据这个定义创建出来的虚拟的物体。就比如说,类是印钞机,我们在类上定义钞票的图案、面额、文字等等,而印出来的钞票,是对象。 声明一下,这些概念大概理解就行,不用死记。记住,学编程是不用死记的,死记说明了不理解,理解了自然就记住了。

c和c语言的文件操作全高效与简洁修订稿

c和c语言的文件操作 全高效与简洁 SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#

例一 #include "" int main() {FILE *fp,*f; int a,b,c; fp=fopen("","r"); f=fopen("","w"); fscanf(fp,"%d%d%d",&a,&b,&c); a=5; b=3; fprintf(f,"%d%d",a+b+c,b); fclose(fp); fclose(f); return 0;} 例二、新建一个名为的文件,里面按如图1存储6个数据,然后在同一目录下建立一文件,按图2格式输出这六个数据。 #include "" int main() {FILE *fp,*fpp; int a,b,c,d,e,f; fp=fopen("","r"); fpp=fopen("","w"); fscanf(fp,"%d%d%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d,&e,&f); fprintf(fpp,"%d%d%d%d%d%d",a,b,c,d,e,f); fclose(fp); fclose(fpp); return 0;}

c++常用: #include <> ifstream filein(""); // 定义一个文件输入流 ofstream fileout(""); //cout<< --> fileout<< () //文件到末尾,返回非零值 表示输入的数据文件 本地测试的话本来输入的数据就要在这个文件里面测试了 建一个本地的文本,可以用记事本的方式打开 注意:文件输入的话,以后的cin>>都要改成filein>>, cout<<都要改成fileout<< c语言常用: freopen("","r",stdin); //重定向所有标准的输入为文件输入 freopen("","w",stdout);//重定向所有标准的输出为文件输出 fclose(stdout);//输出结束 freopen("","r",stdin); //重定向所有标准的输入为文件输入 freopen("","w",stdout);//重定向所有标准的输出为文件输出 fclose(stdout);//输出结束 第一句的意思就是文件输入,以"读状态",去替换标准的输入 以上如果只是规定用文件输入输出的某一种,那么就只用其中的一种 方法一:最简单的 main() { freopen("","r",stdin);//从中读取数据 freopen("","w",stdout);//输出到文件 } 方法二:速度比第一种快 main() { FILE *in; FILE *out; in=fopen("","r"); //指针指向输入文件

小程序制作方法简单易懂,教你如何制作个人小程序!

小程序对于现今很多人来说都不是一个稀奇的玩意。它早就进入到各行各业各个规模的商家当中开始发挥作用。在小程序的帮助之下,很多传统商家实现了真正意义上的互联网转型。不管是游戏小程序还是商城类小程序,都能够让运营者看到了巨大的流量红利。壹来客在本篇文章会告诉你如何制作个人小程序! 要入驻小程序之前,应该了解一下微信小程序到底有哪些优势! 1.引流获客,微信有十亿用户,小程序占了5亿,是一个巨大的流量入口。 2.客户沉淀,通过微信小程平台,将客户资源沉淀下来。 3.促进复购,通过小程序的营销功能,激活潜在客户和老客户,提高复购率。由此可见,开发一款小程序对于一个公司来说,还是很有必要的。目前市场上第三方开发公司其实有很多,在鱼龙混杂的市场当中,很多企业都担心小程序开发公司到底靠不靠谱。其实个人也是可以制作小程序,而且方法简单易懂,不妨先了解一下。

1.注册微信公众号。小程序目前只能够绑定在同一主体的微信公众号上才能够进行转发和宣传。因此,拥有一个微信公众号很有必要。当然如果公司本身就有一个运营效果良好的微信公众号,在绑定之后也可以通过微信公众号来引流,对粉丝进行二次整理,引入小程序中贮存。 2.了解盈利模式。想要开发一款小程序,当然目的是为了能够通过小程序来盈利。因此在开发之前一定要想清楚小程序的盈利模式和风格。比如电商商家可以考虑开通一个商城类小程序,零售业可以考虑做分销类的小程序。不同的小程序有不同的模板和功能,优先考虑好这些东西才能够让小程序整体看起来更有主题。 3.罗列需求。在研究小程序之前需要将需要的功能罗列出一张清单,这样才能够让开发者明确小程序到底应该具备什么样的功能。 4.寻找开发者进行开发和UI设计。小程序的开发还是需要技术的支持,因此在开发小程序的时候应该要做好小程序的开发项目工作,引入一些高端人才完成编程和UI设计。不过拥有自己的开发团队其实并不容易,总体的单月工资可能达到几十万。 小程序开发并没有那么高的成本,寻找一家专业靠谱的小程序开发公司,多方考察资质之后达成合作,把开发的事交给他人,其实也不失为一种好办法。壹来客觉得小程序开发有很多雷区和规则是开发者才能够有经验去解决的,企业想开发一款小程序完全可以寻找专业的小程序开发公司来节约成本。

C语言输入输出函数格式详解

1、输入和输出: 输入:输入也叫读,数据由内核流向用户程序 输出:输出也称写、打印,数据由用户程序流向内核 以下介绍一些输入输出函数,尽管都是一些有缺陷的函数,但比较适合初学者使用 2、printf用法(其缺陷在于带缓存) printf输出时必须加上\n(刷新缓存) 解释:第一幅图没有加'\n',不会刷新缓存区,则不会打印出来;第二幅图是因为主函数结束时刷新了缓存区,但由于没有换行符,所以没有换行便显示了后面的内容;第三幅图时正常打印。 变量定义的是什么类型,在printf打印时就需要选择什么格式符,否则会造成数据的精度丢失(隐式强转),甚至会出现错误

(1)格式输出函数的一般形式 函数原型:intprintf(char * format[,argument,…]); 函数功能:按规定格式向输出设备(一般为显示器)输出数据,并返回实际输出的字符数,若出错,则返回负数。 A、它使用的一般形式为:printf("格式控制字符串",输出项列表); B、语句中"输出项列表"列出要输出的表达式(如常量、变量、运算符表达式、函数返回值等),它可以是0个、一个或多个,每个输出项之间用逗号(,)分隔;输出的数据可以是整数、实数、字符和字符串。 C、"格式控制字符串"必须用英文的双引号括起来,它的作用是控制输出项的格式和输出一些提示信息,例如:

inti=97; printf("i=%d,%c\n",i,i);输出结果为:i=97,a 语句printf("i=%d,%c\n",i,i);中的两个输出项都是变量i,但却以不同的格式输出,一个输出整型数97,另一个输出的却是字符a,其格式分别由"%d"与"%c"来控制。 语句printf("i=%d,%c\n",i,i);的格式控制字符串中"i="是普通字符,他将照原样输出;"%d"与"%c"是格式控制符;"\n"是转义字符,它的作用是换行。 (2)格式控制 格式控制由格式控制字符串实现,格式控制字符串由3部分组成:普通字符、转义字符、输出项格式说明。 A、普通字符。普通字符在输出时,按原样输出,主要用于输出提示信息。(空格属于普通字符) B、转义字符。转义字符指明特定的操作,如"\n"表示换行,"\t"表示水平制表等。 \n 换行 \f 清屏并换页 \r 回车 \tTab符 \xhh表示一个ASCII码用16进表示,其中hh是1到2个16进制数 C、格式说明部分由"%"和"格式字符串"组成,他表示按规定的格式输出数据。格式说明的形式为:% [flags] [width] [.prec] [F|N|h|l] type||%[标志][输出最少宽度][.精度][长度]类型 各部分说明如下: a、[]表示该项为可选项,即可有可无,如printf("%d",100); b、%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 c、flags为可选择的标志字符,常用的标志字符有: - ——左对齐输出,默认为右对齐输出 + ——正数输出加号(+),负数输出减号(-),如省略正数的+默认不显示 0 ——输出数值时指定左面不使用的空位置自动填0,如省略表示指定空位不填 # ——对c、s、d、u类无影响;对o类,在输出时加前缀0(数字0,八进制表示符);对x类,在输出时加前缀0x(字母为小写);对X类,在输出时加前缀0X(字母为大写);对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点。 d、width为可选择的宽度指示符。 用十进制正整数表示设置输出值得最少字符个数。不足则补空格,多出则按实际输出,默认按实际输出,例如: printf("%8d\n",100); (前面空五格)100 printf("%08d\n",100); (前面5个0)100 printf("%6d\n",100); (前面空三格)100 printf("%-8d\n",100); 100(后面空五格) printf("%+8\n",100); (前面空四格)+100 e、[.prec]为可选的精度指示符 用“小数点”加“十进制正整数”表示,对“整数”、“实数”和“字符串”的输出有如下

UEFI-HelloWorld

用vs2008创建一个HelloWorld的UEFI程序第一步,创建工程(MakeFile Project) 第二步,创建以下文件

(1)编译命令 32位程序: 打开文件buildx86.bat,写上@call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" @call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" Build -t VS2008x86 -a IA32 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b DEBUG 64位程序: 打开文件buildx64.bat,写上 @call "C:\MyWorkSpace\edksetup.bat" Build -t VS2008x86 -a X64 -p MyFirstEfi\MyFirstEfi.dsc -m MyFirstEfi\MyFirstEfi\MyFirstEfi.inf -b RELEASE 配置: 1.打开工程属性

下图中Working Directory为SecMain.exe所在文件夹 我自己的默认为:C:\MyWorkSpace\Build\NT32IA32\DEBUG_VS2008x86\IA32

(2)配置.inf 打开MyFirstEfi.inf文件写上 [Defines] INF_VERSION = 0x000010005 BASE_NAME = MyFirstEfi FILE_GUID = B044C901-36CB-46a6-B286-5C432ADF99AB #需要自己生成GUID MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION VERSION_STRING = 1.0 ENTRY_POINT = UefiMain [Sources] MyFirstEfi.c [Packages] MdePkg/MdePkg.dec [LibraryClasses] UefiBootServicesTableLib UefiApplicationEntryPoint UefiLib DebugLib

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C语言编程常用头文件

C语言编程常用头文件 C语言常用头文件总结 序号库类别头文件 1 字符处理ctype.h 2 地区化local.h 3 数学函数math.h 4 信号处理signal.h 5 输入输出stdio.h 6 实用工具程序stdlib.h 7 字符串处理string.h 字符处理函数 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换头文件ctype.h 函数列表<> 函数类别函数用途详细说明 字符测试是否字母和数字isalnum 是否字母isalpha 是否控制字符iscntrl 是否数字isdigit 是否可显示字符(除空格外)isgraph 是否可显示字符(包括空格)isprint 是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符ispunct 是否空格isspace 是否大写字母isupper 是否16进制数字(0-9,A-F)字符isxdigit 字符大小写转换函数转换为大写字母toupper 转换为小写字母tolower 地区化 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。

头文件local.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 地区控制地区设置setlocale 数字格式约定查询国家的货币、日期、时间等的格式转换localeconv 数学函数 本分类给出了各种数学计算函数,必须提醒的是ANSI C标准中的数据格式并不符合IEEE754标准,一些C语言编译器却遵循IEEE754(例如frinklin C51) 头文件math.h 函数列表 函数类别函数用途详细说明 错误条件处理定义域错误(函数的输入参数值不在规定的范围内) 值域错误(函数的返回值不在规定的范围内) 三角函数反余弦acos 反正弦asin 反正切atan 反正切2 atan2 余弦cos 正弦sin 正切tan 双曲函数双曲余弦cosh 双曲正弦sinh 双曲正切tanh 指数和对数指数函数exp 指数分解函数frexp 乘积指数函数fdexp 自然对数log 以10为底的对数log10 浮点数分解函数modf 幂函数幂函数pow 平方根函数sqrt 整数截断,绝对值和求余数函数求下限接近整数ceil 绝对值fabs 求上限接近整数floor 求余数fmod 本分类函数用于实现在不同底函数之间直接跳转代码。头文件setjmp.h io.h

从C语言实战谈编程:hello world(入门)

从C语言实战谈编程:hello world(入门) 一、学前要思考 从今天开始,我会按照我的想法一步一步地谈论如何编程。可能我的想法和你不太一样,和其他人不太一样,这不奇怪,每个人都有每个人做法和想法嘛。我从不是照书宣讲,但也不随便乱讲,我还是有系统的、有针对性的、把自己对编程的看法呈现给你们与你们交流。不要拒绝新的尝试、试试听听别人想法,说不定会有一些收获。 我想问一下读者,当你要学一门新的语言的时候,你应该首先考虑什么?你应该怎么学?你怎么才算学好了?.你会考虑这些问题吗?如果你从不考虑这些问题,不知道怎么去考虑,那我第一课就要告诉你,要学会思考。一个程序员不善于思考就不会是一个好的程序员,记住要学会思考,不习惯也要习惯。 如何思考?思考什么?学一门语言首先要把学习一门语言当做一个整体来思考。在学之前就要考虑好,为啥要学?怎么学?学什么?学多长时间?学到什么程度? 很多过来的程序员在学习语言的时候,由于没有很好考虑这些问题,急于编程序、急于看到程序运行出来的结果,或者一切顺其自然,没有急迫感,边学边做,若干年后也不知道自己到底学的怎么样。这些是我最不愿意看到的。 1、为啥要学? 我认为这个问题一定要从实用主义出发,一定要学了有用。比如,工作需要、找工作需要、做自己项目的需要。总之能够在近期带来经济效益的,可以考虑去学。那些因好奇、因升级、因流行、因新品、因技术而去学则不要浪费时间去学,最多去了解就行了。而如果为了兴趣,这个就要考虑了,可以考虑比较一两个有用的程序语言去学习。人的时间本来不多,而程序员的时间更是不多而且珍贵,所以要珍惜使用。 2、怎么学? 我看到大部分人都是找本书,先看,再试,不懂网上去查,是向书学习,向网学习的个人学习。这种方法一定学出来的是一个平均水平的程序员。我提倡的是不要看书(这个方法我在《程序员成长路线图:从入门到优秀》一书中专门说过),找人学。通过向别人学习,可以加快学习的进程、找到学习的重点、避免无谓的自己长时间查出错原因,更重要的是培养程序员团队意识,通过与其他人的交流,取长补短,共同进步。有些同学会说:"我找不会编程的人呀,向谁去学呀?"我只能说,现在会编程的人很多,只要你用心找,一定会找到的。至于人家肯不肯教你,那就要看你的了。

C语言 文件操作

C语言中的文件操作 12.1请编写一个程序,把一个文件的内容复制到另一个文件中。 程序如下: #include main() { char ch; FILE *fp1; FILE *fp2; if((fp1=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\1.txt","r"))==NULL) { printf("The file 1.txt can not open!"); exit(0); } if((fp2=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\2.txt","w"))==NULL) { printf("The file 2.txt can not open!"); exit(0); } ch=fgetc(fp1); while(!feof(fp1)) { fputc(ch,fp2); ch=fgetc(fp1); } fclose(fp1); fclose(fp2); } 运行结果: 12.3请编写一个程序,比较两个文件,如果相等则返回0;否则返回1。

程序如下:#include main() { FILE *f1,*f2; char a,b,c; int x; printf("input strings for file1\n"); f1=fopen("file1","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f1); fclose(f1); printf("output strings for file1\n"); f1=fopen("file1","r"); while((c=getc(f1))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f1); printf("\n\ninput strings for file2\n"); f2=fopen("file2","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f2); fclose(f2); printf("\noutput strings for file2\n"); f1=fopen("file2","r"); while((c=getc(f2))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f2); f2=fopen("file2","r"); getch(); }

小程序的制作做一个自己的小程序共有四个步骤

小程序的制作做一个自己的小程序共有四个步骤:1、注册微信小程序。 2、制作小程序。 3、上传并提交审核。 4、审核通过,小程序上线。 简单来讲即四步操作法: 注册----制作----审核----上线 下面分别进行讲解各个步骤 第一步:注册微信小程序 输入下面的网址,进入微信公众平台 https://https://www.docsj.com/doc/6114112130.html,/ 微信公众平台 1、如果已经有微信公众号 建议用已认证服务号快速注册小程序 可以节省300元认证费用

2、如果没有公众号 注册小程序不用公众号也可以 直接在微信公众平台注册即可 3、小程序选择什么主体 个人主体:没有微信支付功能 组织主体:公司、个体户(需要营业执照),开通微信支付功能。注册页面 注册页面 开放注册范围 开放注册范围 接入流程 接入流程 小程序注册需要三个步骤: 1、账号信息

2、邮箱激活 3、信息登记 每个邮箱只能申请一个小程序 注册 因为一个邮箱只能注册一个小程序 并且所填写的邮箱号必须是未被个人微信号绑定未被微信公众号注册过 未被微信开放平台注册过 所以最好新注册一个邮箱,用来注册微信小程序 接下来按流程填写相关信息,进行提交 到邮箱对小程序进行激活

完善小程序主体等信息 完善小程序功能信息等 这样一个小程序就注册完成了 第二步:制作小程序 1、如果你比较熟悉开发小程序的代码语言呢,你可以自己编写小程序的代码。 2、如果你不会小程序开发语言,那这时我们就会用到第三方的应用程序了。 比如:“即速应用”这个微信小程序制作工具 第三步:官方审核 小程序制作并发布以后,提交官方进行审核 第四步:上线 我们的小程序审核通过上线之后,在哪里找得到呢? 打开我们的微信,右上角有个“搜索”,点击进去

C语言输入输出函数printf与scanf的用法格式

C 语言输入输出函数printf 与scanf 的用法格式 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原样输出; 另一部分是格式控制字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个控制字符,用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数,可以是常量、变量或表达式,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。 例如: printf("a=%d b=%d",a,b); 1. 格式控制符Turbo C 2.0提供的格式化规定符如下: 格式控制字符 参量表 正常字符

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e,%E 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %o 无符号以八进制表示的整数 %g,%G 自动选择合适的表示法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ printf的附加格式说明字符 字符说明 l 用于长整型数或双精度实型,可加在格式 符d、o、x、u和f前面 m(代表一个正整数据最小输出显示宽度

QtCreator安装和helloworld程序编写

封面 作者:PanHon glia ng 仅供个人学习

一、Qt Creator的安装和hello world 程序的编写

我们这里讲述windows 下的Qt Creator ,在Linux 下基本相同。本文先讲述基本的下载、安装和最简单程序的编写,然后在附录里又讲解了两种其他的编写程序的方法。 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator ,这里我们下载windows 版的。下载地址:如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator ,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application 。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为hello world 。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以直接点击Next 。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next 。 8.点击Finish ,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件

13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图 14.我们双击它,并将其内容改为hello world 。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来 17.再次按下运行按钮,便会出现hello world 。 到这里hello world 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe可执行文件。但Qt Creator默认是用动态链接的,就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首先可能显示“ 没有找到mingwm10.dll ,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘,所以路径是 D:\Qt\2009.04\qt\bin ),可以找到所有的相关.dll 文件。 方法一:在这里找到mingwm10.dll文件,将其复制到C:\WINDOWS\systen文件夹下即可。下面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 方法二:将这些dll 文件都与.exe 文件放到同一个文件夹下。不过这样每 个.exe文件都要放一次。 方法三:将D:\Qt\2009.04\qt\bin加入系统Path环境变量。右击我的电脑->属性->高级->环 境变量->在系统变量列表中找到Path,将路径加入其中即可。 附 1:用纯源码编写。 1.新建空的Qt4 工程。 2.工程名为hello world ,并选择工程保存路径(提示:路径中不能有中 文)。 3.在新建好的工程中添加文件。右击工程文件夹,弹出的菜单中选择 Add New。

C语言中关于文件操作

C语言中关于文件操作 C语言中的文件 C语言把文件看作一个字节的序列 C语言对文件的存取是以字节为单位的文本文件(ASCII文件) 按数据的ASCII形式存储 二进制文件 按数据在内存中的二进制形式存储 文本文件和二进制文件 缓冲文件系统 文件类型指针 FILE类型 保存被使用的文件的有关信息 所有的文件操作都需要FILE类型的指针 FILE是库文件中定义的结构体的别名注意不要写成struct FILE 举例 FILE *fp;

FILE类型 typedef struct { short level; /*缓冲区满空程度*/ unsigned flags; /*文件状态标志*/ char fd; /*文件描述符*/ unsigned char hold; /*无缓冲则不读取字符*/ short bsize; /*缓冲区大小*/ unsigned char *buffer; /*数据缓冲区*/ unsigned char *curp; /*当前位置指针*/ unsigned istemp; /*临时文件指示器*/ short token; /*用于有效性检查*/ } FILE; 文件的打开 (fopen函数) 函数原型 FILE *fopen(char *filename, char *mode); 参数说明 filename: 要打开的文件路径 mode: 打开模式 返回值 若成功,返回指向被打开文件的指针 若出错,返回空指针NULL(0) 打开模式描述 r 只读,打开已有文件,不能写 w 只写,创建或打开,覆盖已有文件 a 追加,创建或打开,在已有文件末尾追加 r+ 读写,打开已有文件 w+ 读写,创建或打开,覆盖已有文件 a+ 读写,创建或打开,在已有文件末尾追加 t 按文本方式打开 (缺省) b 按二进制方式打开 文件的打开模式 文件的关闭 (fclose函数) 函数原型 int fclose(FILE *fp); 参数说明 fp:要关闭的文件指针 返回值 若成功,返回0 若出错,返回EOF(-1) 不用的文件应关闭,防止数据破坏丢失

C语言数据的输入与输出

C语言数据的输入与输出 一.Printf函数 函数原型在头文件stido.h中(使用时可以不包括) printf函数的返回值等于成功输入得数据的个数 1.printf函数得一般调用形式 printf(格式控制字符串,输出项列表) 格式控制字符串包括: (1)格式指示符 格式:%[标志][宽度][.精度][[h|l]<类型>] (2)转义字符 如:'\n','\0' (3)普通字符 如:printf("max=%d,min=%d\n",a,b); “max=”和“,min=”是普通字符;“%d”是格式指示符;“\n”是转义字符; a和b是输出类表中的输出项(可以是常量、变量、或表达式)。 2.print函数中常用得格式控制说明 (1)数据类型控制字符 格式字符说明 %c输出一个字符 %d或%i以十进制形式输出一个带符号得整数(正数不输出符号) %u以十进制形式输出无符号整数。若有符号则自动将符号位转化为数值位,%o 和%x也具有类似得功能 %o以八进制形式输出无符号整型数(不带前导0) %x或%X以十六进制形式输出无符号整型数(不带前导0x或0X)。对于十六进制数中的字符abcdef,用%x时输出得是小写字母,%X时输出的是大写字母 %f以小数形式输出单精度或双精度实数 %e或%E以指数形式输出单精度或双精度实数 %g或%G有系统决定是采用%f还是%e格式,以使输出结果的总宽度最小,并且不输出没意义的0 %s依次输出字符串中得各个字符,知道遇到'\0'是结束 (2)数据类型修饰符 数据类型修饰符在%和数据类型控制符之间 如:长整型"%ld",短整型"%hd" (3)输出数据所占得宽度与精度

Makefile下编写Helloworld的例子

什么是makefile?或许很多Windows的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得 要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专 业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile, 从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中, makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复 杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件 开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如: Delphi的make,VisualC++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 更新版本 hello.c程序 #include int main(){printf("Hello,World!\n");

return 0;}=== makefile开始=== Helloworld: hello.o gcc hello.o–o Helloworld Hello.o: hello.c hello.h gcc–MM hello.c gcc–c hello.c–o hello.o .PHONY: clean Clean: rm–rf*.o hellworld === makefile结束===

c语言中目录及文件操作

1. 错误处理与错误号 cat /usr/include/asm-generic/errno-base.h #define EPERM 1 /* Operation not per mitted */ #define ENOENT 2 /* No suc h file or director y */ #define ESRCH 3 /* No suc h proc ess */ #define EINTR 4 /* Interrupted s y stem call */ #define EIO 5 /* I/O error */ #define ENXIO 6 /* No such dev ice or address */ #define E2BIG 7 /* Argument list too long */ #define ENOEXEC 8 /* Ex ec format error */ #define EBADF 9 /* Bad file number */ #define ECHILD 10 /* No c hild process es */ #define EAGAIN 11 /* Try again */ #define ENOMEM 12 /* Out of memor y */ #define EACCES 13 /* Per mission denied */ #define EFAULT 14 /* Bad address */ #define ENOTBLK 15 /* Bl oc k dev ice required */ #define EBUSY 16 /* Dev ice or resource bus y */ #define EEXIST 17 /* File ex ists */ #define EXDEV 18 /* Cross-dev ice link */ #define ENODEV 19 /* N o suc h dev ice */ #define ENOTDIR 20 /* Not a direc tor y */ #define EISDIR 21 /* Is a director y */ #define EINVAL 22 /* Inv alid argument */ #define ENFILE 23 /* File table ov erflow */ #define EMFILE 24 /* Too many open files */ #define ENOTTY 25 /* Not a ty pewriter */ #define ETXTBSY 26 /* Text file bus y */ #define EFBIG 27 /* File too large */ #define ENOSPC 28 /* N o space l eft on dev ic e */ #define ESPIPE 29 /* Illegal seek */ #define EROFS 30 /* Read-onl y file s y s tem */ #define EMLINK 31 /* T oo many link s */ #define EPIPE 32 /* Brok en pipe */ #define EDOM 33 /* Math argument out of domain of func */ #define ERANGE 34 /* M ath r esult not repres entabl e */ 1.1 用错误常数显示错误信息 函数strerror()可以把一个错误常数转换成一个错误提示语句。char *strerror(int errnum); #include #include #include int main()

微信小程序制作方案及流程

微信小程序制作方案及流程 从运营的角度讲制作,不是从程序的角度讲开发,所以简单明晰,通俗易懂。 (一)微信小程序背景作用 微信小程序十分火热,传闻说是要和应用市场竞争,这不可能。除非你替代IOS系统和安卓系统的手机,载体已经决定了性质。 其实,微信小程序功能,更多的是未了给用户提供更优质的服务。微信试图在商业服务领域进一步开发社交平台的商业价值。微信开放平台,接入了京东,滴滴打车,外卖等,这些平台本身已经拥有较大的影响力和价值,但却没有像淘宝那样,把线下的所有商家都尽可能的搬到移动端平台上。这才是微信小程序的目的。 微信小程序其实很久以前就有,记得刚开始搜索附近人的时候,微信已经开通了门店功能,附近的优质门店就会展示出来,小程序,正是把这一功能单独提炼出来,把它做大做好。 微信公众号有很多功能,此前流行微信公众号开发,微官网,微店,微营销等,甚至,微信不能链接淘宝店,有的链接是移动官网,好像似乎都不尽人意。其实,微信小程序,就是拿来供微信链接用的,进一步提升并解决微信开发,微店,微官网等没有做好的地方。你可以试试做一个好的微信小程序,来推广你的业务或服务,以及一些有趣的应用。 这正是微信小程序的作用和目的。 (二)微信小程序制作 从运营的角度讲制作,不是从程序的角度讲开发,所以简单明晰,通俗易懂,小白也能按照流程完成制作。 微信小程序制作流程 1.确定好微信小程序的的定位和目的 如行业,功能,内容,目标用户,目标市场,意向名单,专业作用等。 2.落实小程序的程序制作公司,或者团队 若是外部团队,要签订合同,打款之前,到公司实地考察情况。小程序制作的公司很多,并不是每家公司都会制作出你心仪的小程序。这要考察,更要好好沟通。 3.确定好小程序制作文案资料 包括设计需求,功能项目,表格表单,广告语言,模板栏目,按钮,跳转链接,运行逻辑,计算公式,展现手段等。 4.小程序设计方案,设计图片出炉 交付美工设计,保持沟通,按照文案和沟通内容进行设计。初版审核,是否需要更改设计细节。敲定设计方案。 5.小程序设计切片,程序制作,后台制作

微信小程序制作策划文案方案

微信小程序制作策划文案 ——以装修行业小程序为例子 下面是参考的文案模板: 微信小程序怎么制作? 微信小程序制作文案怎么写? 怎么策划制作一个小程序?这里分享给大家。 领导要求做微信小程序,怎么把领导提的功能需求,输出正确结果,让美工设计,程序员制作出来。 1.根据需求部门或领导的想法,把设计需求提炼出来。 2.撰写设计提纲,为设计页面提供文案 3.让美工设计根据文案进行设计 4.程序制作 5.上线申请,代码审核,发布 以下是两个微信小程序的制作文案,用来和美工设计,程序沟通的。按着制作文案,后面的小程序制作就不会偏离轨道,能按照想法顺利实施,便于多方沟通。 (一)装修报价器 设计页面: 设计需求 收集客户留取的信息:面积、户型、装修类型(半包、全包等)、电话、姓名。 计算方式:主要是面积,其次是风格。计算公式跟程序沟通确定。

制作文案(按照以下顺序设计) 1.首页海报: 10秒计算出装修价格(大字)预算是多少,提前知晓(小字) 2.首页计算器表格内容: 新房旧房 地区(请输入您所在城市) 面积(请输入面积)㎡ 户型三居室/四居室... 风格现代风格/混搭风格... 装修类型整装/基装 获取本地报价【按钮】 3.首页广告条1: 免费预约到店有礼(广告条,搭配图片:可跳转) 首页广告条2: 1.免费量房上门设计 2.环保时尚品质个性 4.电话咨询服务(按钮。023-XXXXXXXX,点击拨打) 5.首页结束语: 装修房子,本期特别推荐视觉色装饰 互联网家装方案解决者 家装家居服务行业领导者 让家居生活更简单、更快乐 官方网站:XXXXXXXXX 6.其他页面 点击本地报价弹出页面: 姓名: 电话: 跳转价格结果页面: 您的装修总价为:10.62万 7.温馨提示: 计算器的价格并不是精确的,若需准确报价您可以电话咨询 人工咨询按钮(023-XXXXXXXX 点击拨打) 8.返回重新计算报价(返回按钮) 新房价格计算公式: 基装价格=每平米价格*面积*风格(风格影响在后台输入百分比,后台输入每平米价格)

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