文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 多媒体技术随堂练习答案

多媒体技术随堂练习答案

多媒体技术随堂练习答案
多媒体技术随堂练习答案

多媒体技术随堂练习答案

第一章多媒体技术概述

1.(单选题)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。

A .表达信息的实体

B .存储信息的实体

C .传输信息的实体D.显示信息的实体

参考答案: B

2.(单选题)( ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A .感觉媒体

B .表示媒体

C .显示媒体D.传输媒体

参考答案: A

3.(单选题 ) 多媒体技术是将 ( ) 融合在一起的一种新技术。

A .计算机技术、音频技术和视频技术

B .计算机技术、电子技术和通信技术

C.计算机技术、视听技术和通信技术

D.音频技术、视频技术和网络技术

参考答案: B

4.(单选题)请根据多媒体的特性判断以下( ) 属于多媒体的范畴。

A .交互式视频游戏

B .光盘

C .彩色画报D.立体声音乐

参考答案: A

5.(单选题 ) ( ) 不是多媒体技术的典型应用。

A .教育和培训

B .娱乐和游戏

C .视频会议系统

D .计算机支持协同工作

参考答案: D

6.(单选题 ) 多媒体技术中使用数字化技术 ,与模拟方式相比 ( ) 不是数字化技术的专有特点。 A .经济,造价低

B .数字信号不存在衰减和噪音干扰问题

C .数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减

D.适合数字计算机进行加工和处理

参考答案: A

7.(单选题 )下列选项属于表示媒体的是()

A. 照片

B. 显示器

C. 纸张

D. 条形码

参考答案:D

8.(单选题 )下列不属于多媒体的基本特性的是()

A. 多样性

B. 交互性

C. 集成性

D.主动性

参考答案:D

9.(判断题 ) 传输媒体包括局域网、光纤和双绞线。 ( ) 参考答

案:×

10. (判断题)多媒体实质上是指表示媒体,它包括数值、文本、图形、视频、语音和动画( )参考答案:×

11. (判断题)多媒体技术的主要特性有多样性、交互性、实时性、数字化和集成性。( )

参考答案:√

12.(判断题 ) 图形与图像的没有任何区别。 ( ) 参考

答案:×

13. (判断题)音频是指频率在20 Hz~ 20KHz频率范围内的连续变化的声波信号。( )

参考答案:√

14. (判断题)多媒体数据库技术分析多媒体数据对象的固有特性、实现多媒体数据库管理和研究基于内容的多媒体信息检索策略。

参考答案:√

( )

第二章多媒体硬件环境

1.(单选题)下列配置中哪些是MPC 必不可少的?()

(A ) CD-ROM 驱动器( B )高质量的声卡

(C ) USB 接口( D )高质量的视频采集

参考答案: A

2.(单选题)16. DVD光盘最小存储容量是()

(A ) 650MB ( B ) 740MB

(C ) 4.7GB ( D ) 17GB

参考答案: C

3.(单选题 ) 目前市面上应用最广泛的CD-ROM 驱动器是()。

(A )内置式的( B )外置式的

(C )便携式的(D )专用型的

参考答案: A

4.(单选题)CD-ROM驱动器的主要技术指标是()。

(A )感应度( B )分辨率

(C )容错性( D)平均出错时间

参考答案: D

5.(单选题)下列关于触摸屏的叙述正确的是()。

(A )触摸屏是一种定位设备(B)触摸屏不是基本的多媒体系统交互设备之一

(C )触摸屏不可以仿真鼠标操作( D)触摸屏也是一种显示屏幕参考

答案: A

6.(单选题 ) 扫描仪可在()应用中使用。

( A )拍摄数字照(B)图像变换(C)光学字符识别

参考答案: C

( D )图像处理

7.(单选题)下列关于数码照相机的叙述正确的是()

( A )数码相机的关键部件是CD(B)数码相机有内部存储介质

( C )数码相机拍照的图像不可传送到计算机(D)数码相机输出的是数字或模拟数据

参考答案: B

8.(单选题)22. 下列光盘中,可以进行写入操作的是(( A )CD-R(B)CD-RW(C)CD-ROM 参考答案: B

(D )VCD

9.(单选题 ) 数码相机的核心部件是()

(A )感光器( B )译码器( C)存储器( D )数据接口参考答案: A

10. (判断题)光盘在存储多媒体信息方面具有存储密度高、存储容量大、工作稳定、寿命长、价格低廉等优点。( )

参考答案:√

11. (判断题)按光盘的读写性能分,可将其分为只读型、可写型和可重写型三种类型。( )

参考答案:√

12. (判断题) 26.多媒体 I/O设备主要包括视频音频与图像输入和输出设备、人机交互设备、存储设备和通信设备五大类。()

参考答案:√

13. (判断题)扫描仪是通过扫描仪光电管的移动或原稿的移动,可以把黑白或彩色的原稿信息数

字化后输入到计算机中,但不能用于文字识别、图像识别。()

参考答案:×

14. (判断题)触摸屏是一种坐标定位装置,属于输入设备。作为一种特殊的计算机外设,它提供了简单、方便自然的人机交互方式。通过触摸屏用户可直接用手向计算机输入坐标信息( )

参考答案:√

第三章音频处理技术及应用

1.(单选题)声波重复出现的时间间隔是()

A. 频率

B. 周期

C. 振幅

D. 带宽

参考答案: B

2.(单选题)声音的数字化过程是()

A.采样―量化―编码

B. 采样―编码―量化

C.采样―编码―量化

D. 量化―合成―编码

参考答案: A

3.(单选题)音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模数转换器

D. 数模转换器

参考答案: C

4.(单选题 ) 人耳可以听到的声音的频率范围大约为()。

A.20Hz~20kHz

B. 200Hz~15kHz

C. 8000~44.1kHz

D. 800~88.2kHz

参考答案: A

5.(单选题 ) 通用的音频采样频率有3 种,以下()不是通用的音频采样频率。

A.22.05kHz

B. 20.5kHz

C. 11.025kHz

D. 44.1kHz

参考答案: B

6.(单选题 ) 以下数字音频文件中数据量最小的是()。

A.MIDI

B. MP3

C.WAV

D. WMA

参考答案: A

7.(单选题 )音频信号无失真的压缩编码是()

A. 波形编码

B.参数编码

C.混合编码

D. 熵编码

参考答案: D

8.(单选题 )高保真立体声音频压缩标准是()。

A. G7.22

B.G.711

C.G.728

D.MPEG

参考答案: D

9.(判断题)参考答案:声音包含

3 个要素:音调、响度和音色。()

10. (判断题)声音的质量按与它所占用的频带宽度可分为 4 级,分别是电话话音音质调幅广播音质调频广播音质和激光唱盘音质。()

参考答案:√

11.(判断题) 声音的信噪比为:音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率。( )

参考答案:√

12. (判断题)衡量数字音频的主要指标包括采样频率采样精度声道数。()

参考答案:√

13. (判断题)MIDI 音乐制作系统通常由音源、音序器和MIDI输入设备三个部件组成。()参考答案:√

14. (判断题)音色是指的是声音的音质,不是由声音的频谱决定的。()

参考答案:×

第四章数字图像处理技术

1.(单选题)当在“颜色”调板中选择颜色时出现“ 说!”明()。

(A) 所选择的颜色超出了Lab色域(B) 所选择的颜色超出了HSB 色域

(C)所选择的颜色超出了 RGB 色域 (D)CMYK 中无法再出现此颜色参考答

案: D

2.(单选题)在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住()键。

(A) Ctrl(B) Shift(C) Alt(D) Alt+Shift

参考答案:B

3.(单选题)创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于

将不可见”,其原因可能是()。

(A) 创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2

(B) 创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的50%

50% 选择,选区边

(C)创建选区前没有设置羽化值

(D)创建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大

参考答案: D

4.(单选题 )Photoshop 中为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整()。

(A) Tolerance(容差)(B) EdgeContrast (边对比度)

(C) Frequency(频率)(D) Width (宽度)

参考答案: B

5.(单选题 )下面关于图层的描述()是错误的。

(A)背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版

(B)背景图层可以移动

(C)不能改变其“不透明度”

(D)背景层可以转化为普通的图像图层

参考答案: A

6.(单选题)Alpha 通道最主要的用途是()。

(A) 保存图像色彩信息(B) 创建新通道

(C) 用来存储和建立选择范围(D) 是为路径提供的通道

参考答案:C

7.(单选题)在实际工作中,常常采用(

(A) 钢笔工具(B) 套索工具(C) 通道选取)来制作琐碎图像的选区。

(D) 魔棒工具

参考答案:B

8.(单选题 ) ()色彩调整命令可提供最精确的调整。

(A) 色阶((C) 曲线(Levels

Curves

)(B) 亮度 /对比度( Brightness/Contrast

)(D) 色彩平衡( Color Balance)

参考答案:C

9.(单选题 ) ()工具可以减少图像的饱和度。

(A)加深工具 (B) 锐化工具(正常模式)

(C)海绵工具 (D) 模糊工具(正常模式)

参考答案: C

10. (单选题)()文件格式是Photoshop的固有格式,它体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。

(A) EPS(B) JPEG(C) TIFF(D) PSD

参考答案:D

11. (判断题)色彩的基本要素是色相、亮度和饱和度,这也是色彩的三个属性。()

参考答案:√

12.(判断题 ) 矢量图是以像素为基础建立的信息体,反映对象的外貌,适合表现具有精细的图像

结构、丰富的灰度层次和广阔的颜色阶调的自然景象。()

参考答案:×

13.(判断题 ) 位图是以造型特征及其相关参数为基础建立的信息体,描述了对象的形体特征,主

要用于图画、美术字、工程制图等,难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。()

参考答案:×

14. (判断题)显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数量。()

参考答案:√

15. (判断题)图像的保存与传送是以文件形式进行的。()

参考答案:√

16. (判断题)套索工具组用来选取不规则外围的图像区域。()

参考答案:√

17. (判断题)魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相似的区域。()

参考答案:√

第五章视频处理技术

1.(单选题)VCD 中使用的视频图像,是采用()格式进行压缩的。

(A)AVI( B) MPEG ( C ) QuickTime(D)MP3

参考答案: B

2.(单选题)在数字视频信息获取与处理过程中,()处理过程是正确的。

( A ) A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

( B )采样、压缩、 D/A 变换、存储、解压缩、A/D 变换

( C )采样、 A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

( D )采样、 D/A 变换、压缩、存储、解压缩、 A/D 变换参考

答案: C

3.(单选题)Premiere视频编辑的最小时间单位是()

(A)帧(B)秒(C)毫秒(D)分钟参考答

案: A

4.(单选题)在Premiere的“转场”设置窗口中,“开始”和“结束”右侧的百分比表示()开始的时

间百分比。

( A )过渡(B)上一个素材(C)下一个素材(D)叠化效果

参考答案: A

5.(单选题)()类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模

拟,所以多为简单的三维效果。

(A)叠化(B)3D 运动(C)划像(D)擦除参考答

案: B

6.(单选题)利用“运动”属性制作动画主要体现在()上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧

进行属性设置。

(A )时间线( B )运动时间线( C )轨迹( D )路径参考

答案: D

7.(判断题 ) Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品。 ( )

参考答案:√

8.(判断题) Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。()

参考答案:√

9.(判断题) Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。( )

参考答案:√

10. (判断题) Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。()

参考答案:√

11. (判断题) Premiere中“过渡效果”的是实现视频片断间转换的专场效果的方法。( )

参考答案:√

12. (判断题) Premiere中“过渡效果”的过渡是指两个视频道上的视频片断有重叠时,从一个片断

平滑、连续地变化到另一段的过程。( )

参考答案:√

13. (判断题) Premiere中“过渡效果”是指两视频片断间只能有一种过渡效果。()

参考答案:√

14. (判断题) Premiere中“过渡效果”的视频过渡也是一个视频片断。()

参考答案:×

15.(判断题 ) Premiere 裁剪素材可以把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材

的边缘。 ( )

参考答案:√

16. (判断题)Premiere裁剪素材可以在监视器的节目窗中,使用入点和出点工具按钮。( )

参考答案:√

17. (判断题)Premiere裁剪素材可以使用时间线窗中的剃刀工具。 ( )

参考答案:√

18. (判断题)Premiere裁剪素材可以使用“素材 / 持续时间”命令来定义。 ( )

参考答案:√

19.(判断题 ) 蓝色键和黄色键是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,是著名的蓝幕技术的体

现。( )

参考答案:×

20.(判断题 ) 蓝色键和绿色键是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,是著名的蓝幕技术的体

现。()

参考答案:√

( )

21. (判断题)打字效果只可以用八点无用信号遮罩方式实现。

参考答案:×

22.(判断题 ) 视频压缩方法主要分为帧内压缩和帧间压缩。 ( ) 参考答案:

23. (判断题)MPEG-2的主要应用领域包括数字机顶盒、DVD和数字电视。( )

参考答案:√

24.(判断题 ) Premiere 非线性编辑一般包括创建项目文件、输入素材、编辑素材及输出影片等几个工作流程。 ( )

参考答案:√

第六章动画制作技术

1.(单选题 ) ()动画类型的工作原理非常类似于过去的翻翻书。

(A) 逐帧动画(B) 角色动画(C) 关键帧动画(D) 路径动画

参考答案: A

2.(单选题 ) ()图像格式中,哪些支持透明输出?

(A) JPG (B) JPEG (C) TIFF (D) BMP

参考答案: C

3.(单选题 ) ()不可存储动画格式?

(A) GIF (B) SWF (C) FLV (D) PNG

参考答案: D

4.(单选题 ) 在动画制作中,一般帧速选择为()。

(A) 30 帧 /秒(B) 60 帧 /秒(C) 120帧/秒(D) 90 帧 /秒

参考答案: A

5.(单选题 ) Flash 文档中的库存储了在 Flash 中创建的()以及导入的文件。

(A)图形(B) 按钮(C) 电影剪辑(D) 元件

参考答案:D

6.(判断题)在Flash里绘制的图形是向量图。()

参考答案:√

7.(判断题)参考答案:用于动画制作的主要工作场所通常称为舞台。(

8.(判断题 ) 若要将某一物体由舞台上的一点移动到另一点,则必须将补间动画设定为形状。

()

参考答案:×

9.(判断题 ) 若要将某一图形的背景色改成其他颜色,可先将该图形打散后再用索套工具将背景

图改成其他颜色。()

参考答案:√

10. (判断题)使用者可以将某些物体选择起来并按

个单一物体。()

参考答案:√

Ctrl+G或选择修改|群组,将多个物体变成一第七章多媒体制作工具Authorware

1.(单选题)当创建一个新的Authorware程序时,其初始用户界面中不包含

A. 展示窗口

B.流程设计窗口

C.知识对象窗口

D.图标工具栏

() 。

参考答案:A

2.(单选题 ) 利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,

需要按住 ( )

A.Tab 键

B. Shift 键

C. Ctrl 键

D. Alt 键

参考答案: B

3.(单选题 )96.下列哪种方式不属于等待图标的控制方式?( )

A.单击鼠标

B. 等待按钮

C. 等待时间

D. 等待条件

参考答案: D

4.(单选题 )97.下列格式的电影文件,哪个在Authorware中是以内嵌格式保存? ( )

A.AVI

B.MOV

C. FLC

D. MPEG

参考答案: C

5.(单选题 )98.下列哪种格式的动画文件是矢量动画?()

A.FLC

B.FLASH

C.GIF

D. QuickTime

参考答案: B

6.(单选题 )99.Flash 动画与 Gif动画最主要的区别在于()

A.Flash 动画可以透明

B.Flash 动画可以设置层次

C.Flash 动画是矢量动画

D.Flash 动画可以设置过渡效果

参考答案: C

7.(单选题 ) 两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显

示图标对象的遮盖关系是 ( )

A.由运动图标的层次关系决定

B.由显示图标的层次关系决定

C.由显示图标中对象的大小决定

D.流程线上下面的显示图标中的对象遮挡住上面的显示图标中的对象

参考答案: A

8.(单选题)利用计算图标为程序添加注释,需要在语句前面添加( )

A. //

B. --

C. /*

D. (

参考答案: B

9.(单选题)决策图标有 4 种分支选择方式,下列哪一种方式不是它的分支方式?

A.固定分支路径

B. 顺序分支路径

C.随机分支路径

D.计算分支结构

( )参考答案:A

10. (单选题)Authorware的声音图标不能够播放下列哪种类型的声音文件?

A. WAV

B. MP3

C. SWA

D. MIDI

参考答案: D

( )

11. (单选题)按照多媒体创作工具的创作特点进行分类,Authorwaere属于( )

A.基于图标的创作工具

B.基于描述语言或描述符号的创作工具

C.基于时间序列的创作工具

D.基于编程语言的创作工具

参考答案: A

12.(单选题 ) 下列哪种图像的显示模式能够将图形对象有颜色的边界线之外的所有白色部分变

透明( )。

A.不透明

B. 遮隐

C. 透明

D. 反转

参考答案: B

13.(单选题 ) Authorware 的电影图标不能播放 ( )格式的电影文件。

A. AVI

B. MPEG

C. RM

D. FLC

参考答案: C

第八章多媒体作品的设计与制作

1.(单选题)多媒体创作工具应具的主要功能()。

A.输入和处理各种媒体素材的能力

B.支持超级链接,不支持应用程序的动态链接

C.不需要编程环境

D.不需要人机界面

参考答案: A

2.(单选题)多媒体创作工具常见类型() 。

A.不基于流程图的创作工具

B.以时间线为基础的创作工具

C.不基于页面或卡片的创作工具

D.不基于对象的可视化编程语言的多媒体创作工具

参考答案: B

3.(判断题 ) 界面设计的一般原则用户为中心的原则、最佳媒体组合的原则和减少用户负担的原则。()

参考答案:√

4.(判断题)参考答案:界面设计的指导规则屏幕的布局、文字的表示、和颜色的选用。

(√

5.(判断题)多媒体作品的设计应遵循“需求分析― 设计― 编码― 测试― 运行― 维护”的一般过程。()

参考答案:√

6.(判断题 ) 多媒体创作的一般步骤为:策划选题、结构设计、建立设计的标准和细则、素材选

取与加工、准备素材、系统的测试与用户的评价分析、系统的试用与维护等。()

参考答案:√

第九章虚拟现实技术

1.(判断题)参考答案:虚拟现实技术的基本特征是沉浸性、交互性和想象性。

(√

2.(判断题 ) 虚拟现实技术的沉浸性是指用户感觉到好像完全置身于虚拟世界之中一样,被虚拟

世界所包围。()

参考答案:√

3.(判断题 ) 虚拟现实技术的交互性是指虚拟现实系统强调人与虚拟世界之间要以自然的方式进

行交互,并且借助于虚拟现实系统中的硬件设备,以自然的方式与虚拟世界进行交互,产

生与真实世界中一样的感知,甚至用户本人都意识不到计算机的存在。()参考答案:√

能够实时

4.(判断题 ) 虚拟现实技术的想象性是指虚拟的环境是人想象出来的,同时这种想象能够体现出

设计者的思想,因而可以用来实现一定的目标。()

参考答案:√

5.(判断题)一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入输出设备、虚拟现实设计 /浏览软件(应用软件系统)等组成。用户以计算机为核心,通过输入输出设备与应用软件设计的虚拟世界进行

交互。()

参考答案:√

6.(判断题)虚拟现实作品三维模型建立,包括设计3D 型、 3D 场景、贴图、骨骼系统、角色动

作等。()

参考答案:√

7.(判断题 ) 虚拟现实作品交互设计,对第一步建立的三维模型进行整合,加入互动、物体行为、

镜头特效、光影效果、粒子效果等。()

参考答案:√

8.(判断题) 系统集成,即将输入输出设备与虚拟现实作品内容整合起来,完成读取虚拟世界资料、

接收输入设备信号、送交计算机运算、将结果传到输出设备等功能,形成一套完整的系统,

以供用户使用。()

参考答案:√

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.docsj.com/doc/687234385.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.docsj.com/doc/687234385.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.docsj.com/doc/687234385.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

专升本——多媒体技术试题及答案

多媒体技术 1、所谓媒体是指()。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 参考答案:A 2、用下面()可将图片输入到计算机。 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 参考答案:B 3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报

(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 参考答案:B 4、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 参考答案:A 5、多媒体PC是指()。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机 参考答案:C 6、目前音频卡具备以下()功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部 参考答案:B 7、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

参考答案:B 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 参考答案:D 8、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 参考答案:D 9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A.数字编码器

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术期末考试试题及答案

第 1 页 2 页 2006~ 2007学年度第一学期 《多媒体技术 》 考试试卷 课程代码:1460095 试卷编号:06104-C 命题日期: 2006 年 11 月 15 日 答题时限: 90 分钟 考试形式:闭卷笔试 一. (每题4分,共40分) 1. MPC : Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 2.JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。 3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。. 4.PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、 Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。 6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。 它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 7.YUV 8.RGB 9.10. 图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 二. 问答题:(每题8分,共40分) ? 简要说明。 答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型, 分为输入和输出显示媒体。 4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 (P2) (每种1分,解释占3分) 2.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。 答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程 称为图象的数字化。 (2分) 过程包括:抽样和量化。 (2分) 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 (2分) 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量 来表示的过程称为量化。 (2分) 3. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。 答:JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。(3分) MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 (3分) H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P ×64标准。 (2分) 学

相关文档
相关文档 最新文档