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【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题

【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题
【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题

【2012】多媒体技术考试复习_名词解释题

【MPC】即 Multimedia PC,是指能综合处理多媒体信息,包括文字、音频信息和视频信息等,并能在多种信息间建立逻辑关系,具有交互式的计算机系统。它的部件是以计算机为核心,配有多媒体外部设备组成。

【JPEG】 JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写。是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。

【听觉冗余】人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能觉察所有频率的变化。对某些频率不需要关注,因而存在听觉冗余。

【视觉暂留】建立视觉图像需要时间,而一旦建立起来之后,即使把图像对象拿走,这种反应也要维持一段时间。这种视网膜图像逐渐消退的现象,称之为视觉暂留。视觉暂留的时间可以存在十分之几秒。

【Huffman编码】霍夫曼1952年提出的对统计独立信源能达到最小平均码长的编码方法。其原理是完全依据字符的出现频率来编码,出现频率高的数据编码长度短,频率低的数据编码长度长。

【MPEG】MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。

【H .261】在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。又称为P×64标准。

【PCM】差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法。基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。

【CMYK】这是一种基于印刷处理的颜色模式。用三补色: C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y(Yellow)黄、 K(blacK)黑表示。

【HIS】用H(Hue)色调、S(Saturation)饱和度、I(Itensity)亮度构成的彩色空间。它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识。

【YUV】这是彩色电视在PAL制式中所采用的彩色空间。Y是亮度信号,U和V是彩色色差信号:U=B-Y V=R-Y ,其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。

【图像分辨率】指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。

像素深度:是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率.

【声音掩蔽效应】声音的响度不仅取决于自身的强度和频率,还依赖于同时出现的其他声音。其中的一种声音可能使另一种声音难以听清,这就是声音的互相掩蔽特性。

【空间冗余】这是图像数据中经常存在的一种冗余。在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成象结构在数字化其他中就表现为数据冗余。【时间冗余】这是序列图像和语音数据中所经常包含的冗余,图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关性,这反映为时间冗余。

【信息熵冗余】信息熵是指一组数据所携带的信息量,当数据所携带的信息量少于数据本身则反映出来的数据冗余。

【结构冗余】有些图像从大域上看存着非常强的纹理结构,我们称它们在结构上存在有冗余。【知识冗余】由图像的记录方式与人对图像的知识差异所产生的冗余称为知识冗余。人对许多图像的理解与某些基础知识有很大的相关性。

【视觉冗余】人眼对于图像场的注意是非均匀的,人眼并不能察觉图像场的所有变化。事实上人类视觉的一般分辨能力为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28灰度等级,即存在着视觉冗余。

【语音合成】(Text To Speech )将文本形式的信息转换成自然语音的一种技术,其最终目标是使计算机能够以清晰自然的声音,将各种语言的文字转换成语音来进行朗读。

【语音识别】(Automatic Speech Recognition,ASR)是将人发出的声音、字或短语转换成文字、符号,或给出响应,如执行控制、作出回答。

【JPEG2000】采用小波变换为主的多解析编码方式的JPEG标准,其中小波变换可以将图像的频率成分抽取出来,分别加以控制及编码。

【小波】即(wavelet),是小区域的波,是一种特殊的长度有限、平均值为0的波形。【流媒体】(Streaming Media)是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流式传输:就是将声音、影像或动画等信息由网络中音视频服务器向用户终端(如PC、PDA等)连续、实时地传送。【P2P】peer-to-peer或point to point。打破了传统网络的服务器/客户端(C/S)模式的定式,建立了一种客户端对客户端的直接通信机制。

【抖动】指的是一个应用程序按照规律间隔地发送分组流,而这些分组在到达远端目的地时发生分组聚集的突发,即网络已经破坏了分组源的时间序列特性的现象。

【MUI】是HCI的重要组成部分,它要求用户接口尽可能地采用多媒体特征进行I/O。以图像和声音为主要的I/O信息来操纵计算机,广泛使用WIMP(窗口、图标、菜单、定位设备控件)、音频、视频和动画等部件实现人机交互。MUI由GUI和VUI两部分组成。

【变换编码】是将原始数据“变换”到另一个更为紧凑的表示空间,去除图像的空间冗余度,可得到比预测编码更高的数据压缩。( 将在空间域里描述的图像,经过某种变换(通常采用正交变换,如傅立叶变换,沃尔什变换等),在某种变换域里进行描述。)

【预测编码】通过建立一个数学模型,利用以往的样本数据,对新样本值进行预测,将预测值与实际值进行相减,对其差进行编码;由于差值往往很小,从而减少编码码位以实现数据压缩。

【子带编码】即将输入的信号分割成若干子带,分别对各子带信号独立进行量化编码的方式。其优点是可避免噪声掩蔽和实现不同子带的信噪比,从而满足主观听觉上的功能需求。

【超媒体】引入了多媒体技术的超文本是多媒体超文本,可以称之为多媒体(Hypermedia)。它是在多媒体技术支持下,节点和链源类型更加多样化,链结构更加复杂的超文本,实际是超文本的扩充,是超文本的超集。或者说,超文本是超媒体的子集。||允许超文本的信息节点存储多媒体信息(图形、图像、音频、视频、动画和程序)并使用与超文本类似的机制进行组织和管理,就构成了超媒体。

【采样定理】只要采样频率高于信号中最高频率的两倍,就可以从采样中完全恢复原始信号的波形。

【“离散眼球经济”】是指“通过对消费个体进行非连续的、间歇的和零散的时间段和空间段的注意力来吸引获得经济活动中品牌利益的最大化。”。

【传播延迟】端到端传输一个二进制位所需要的时间,与光速和传播距离相关;

【传输延迟】端到端传输一个数据块所需要的时间。与中间传输节点的处理延迟有关;

【接口延迟】源端开始准备发送数据到实际利用网络发出数据所需要的时间。

【XML】(extensible markup language)可扩展的标记语言是1998年2月正式公布的网络超文本的标记语言,是由W3C的XML工作小组所定义的。它和HTML一样,是SGML的一个子集。XML兼取HTML和SGML之长。

【DRM】是对有形和无形资产版权和版权所有者关系的定义、辨别、交易、保护、监控和跟踪的手段。

【CSCW】在计算机支持的环境下(CS),特别是在网络环境下,一个群体协同完成一项共同的任务(CW),它的目标是设计出支持各样协同工作的工具、环境与应用系统。

【基于内容的检索】所谓基于内容的检索(Content Based Retrieval,CBR) 就是从媒体数据中提取出特定的信息线索,然后根据这些线索从大量存储在数据库中的媒体中进行查找,检索出具有相似特征的媒体数据出来。

【虚拟现实技术】虚拟现实技术是要把人类通过感觉器官感知的现实世界,用人工的方法复制并控制起来。是多媒体交互的终极技术。

【自然交互】即采用人基于自然技能的方式与在真实世界相同的交互手段,通过看、听、触感受虚拟世界。

【1080P】是一种视频显示格式,是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准,是数字电影成像技术和计算机技术的完美融合。其数字1080则表示垂直方向有1080条横向扫描线,字母p意为逐行扫描(Progressive Scan)。通常1080P的画面分辨率为1920×1080,即一般所说的高清晰度电视。

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》 复习思考题及参考答案 第1章引论 1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指其中的什么媒体? 答:感觉(Perception)、表示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。 2.目前多媒体所能处理的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类? 答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体(文本、图形、图像)、流式媒体(声音、动画、视频)。 3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、手机、数字电视。 4.多媒体的核心技术是什么? 答:数据压缩 第2章文字 1.计算机对文字的处理,包括哪三个部分? 答:文字输入、字符编码、文字输出。 2.文字录入计算机的方法主要有哪几类? 答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。 3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法? 答:形、音、义,对应形码(如五笔字形)、音码(如全拼)、基于词汇与整句的智能化输入法(如微软拼音)。 4.语音识别系统可以如何分类?语音识别的目标是开发什么样的语音识别系统? 答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/连续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);

大词汇量、非特定人的连续语音识别系统。 5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的? 答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准码;ANSI于1963年制定。 6.ASCII所对应的ISO标准号是多少?该ISO标准是什么时候制定的? 答:646;1972年。 7.给出标准化组织ANSI、ISO和IEC的含义。 答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家标准协会;ISO = International Organization for Standardization,国际标准化组织——是由各国的标准协会联合组成的一个非政府国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际标准化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的标准。 8.常用的中文编码的国家标准有哪些?它们各自的特点与适用范围是什么? 答:GB 2312—早期、基本、经典、收字少(6千7百多),适用于老式中文软件;GBK/GB 18030—过渡、收字多(2万7千多)、与GB 2312兼容,适用于现在的中文软件;GB 13000—通用、与国际标准Unicoe和ISO/IEC 10646等价、收字多(接近2万1千)、与GB 2312不兼容,适用于现代国际化软件。 9.GB 2312中的汉字分成几级?各级中的汉字按什么顺序排列? 答:分成两级,其中:常用的一级汉字按拼音字母顺序排列(同音字再按笔顺的横、竖、撇、捺、点、折序排列);生僻的二级汉字按部首顺序排列(同部首的字按笔画数排列,同笔画数的字再按笔顺排列)。 10.GB 2312中的汉字用几个字节表示?为什么只有94个区/位? 答:2个(7位)字节;为了与ASCII码兼容,保留每个(7位)字节中的32个控制符和两个特殊可显字符(Space/Del),所以有128-34=94。 11.给出Big5的含义。 答:Big5内码(大五码)是1984年由台湾财团法人资讯工业策进会与宏碁(Acer)、神通(MiTAC)、佳佳、零壹(Zero One)、大众(FIC)等五大软件公司联合推出的一种用于港澳台及海外的繁体汉字编码方案。 12.GB 13000与ISO/IEC 10646的关系是什么? 答:等价(英文译成了中文)。 13.给出UCS和BMP的英文原文、中文译文、含义与关系。 答:UCS = Universal [Multiple-Octet Coded] Character Set,通用[多八位编码]字符集;BMP = Basic Multilingual Plane,基本多文种平面;UCS是ISO/IEC 10646的具体字符编码方案(4字节),BMP是UCS中的第00组的第00平面(2字节)。 14.中日韩统一汉字(CJK)在BMP的哪个区?含有多少个汉字? 答:I区;20 992个。 15.UCS的字符编码有哪些表示形式?它们各有什么特点? 答:UCS-2—双字节、简单实用(BMP);UCS-4—4字节、复杂通用(整个UCS);UTF-8/16/32

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体 名词解释

1、媒体的含义:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘,和半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像和视屏等。 2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 3.多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、实时性。 4.多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、存储、传输、输入/输出技术 5.专用芯片分为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编成的处理器。 6.多媒体信息以三种模式相互集成:制约式、协作式和交互式。 7.超媒体:一种新型的信息管理方法。它一般也采用面向对象的信息组织与管理形式,由于多媒体各个信息单元可能具有与其他信息单元的联系,而这种联系经常确定了信息之间的相互联系。因此各个信息单元将组成一个由节点和各种链构成的网络,这就是超媒体信息网络。 8.虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 9.多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息——声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信技术和计算机技术相结合的产物。 10.多媒体技术的应用:音频/视频流点播、电子出版物、医疗卫生、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS和OA、传媒和广告、教学管理系统、移动卫星。 11.多媒体技术的发展趋势:将朝着智能化和三维化发展。 12.主机:多媒体计算机的主机可以是大中型机,也可以是工作站,普通个人使用的是多媒体个人计算机,主要包括cpu和主板。 13.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频扑捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。 14.常用的IO设备:输入设备、输出设备、以及用于网络通信的通信设备。 15、显卡:主要的作用是对图形函数进行加速。 16.影响显存性能的参数包括:显存的容量、显存的数据位数与宽带和显存的速度。17.所需显存=图形分辨率×色彩精度/8 对于三维图形,所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8 18.显存宽带=运行频率×数据宽带/8 19.调制解调器:利用模拟信号传输线路传输数字信号。电子信号分两种:一是模拟信号,另一种是数字信号。 20.网卡:局域网中最基本的部件之一,又称为网络卡或网络接口卡,它的主要工作原理是整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发送出去。21.USB设备:是一种应用在pc领域的新型接口技术,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Northern Telecom、Microsoft和Nec等7家公司为简化pc与外设间的互联而共同研究开发的一种总线规范。 22.主流的存储技术:NAS、SAW、DAS、IP存储、光存储、虚拟存储。 23.USB设备的优点:使用方便、速度快、连接灵活、独立供电、支持多媒体、低成本。24.USB的硬件结构:USB结构简单,采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号组成,它是一种基于令牌环网或FDDI。USB主控制器广播令牌,总线上的设备检测令牌中的

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体技术复习题及参考答案

中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案 《多媒体技术》 一、 选择题 1. 多媒体计算机中的媒体信息是指 ⑴数字、文字 ⑵声音、图形 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2. 多媒体技术的主要特性有 ( )。 (1)多样性 ( 2)集成性 (3)交互性 ( 4)可扩充性 A (1) B (1)、 (2) C ( 1)( 2)( 3) D 全部 3. 目前音频卡具备以下哪些功能( )。 ⑴ 录制和回放数字音频文件 ⑵ 混音 ⑶ 语音特征识别 ⑷ 实时解/压缩数字音频文件 A ⑴ ⑶ ⑷ B ⑴ ⑵ ⑷ C ⑵ ⑶ ⑷ D 全部 4. 在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。 (1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频卡 ( 4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)( 3) D 全部 5. 视频卡的种类很多,主要包括( )。 (1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 ( 4) 视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)( 2)(3) D 全部 6?以PAL 制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB )的分辨率为256x256,每一种颜色 用 8bit 表示,则该视频每秒钟的数据量为( )。 A 256 x 256 x 16 x 25 bps B 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bps C 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bps D 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps 7. 全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、 复合同步信号、 复合消隐信号。 D 亮度信号、 复合同步信号、 复合色度信号。 8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为 52.2ms ,分辨率为512 x 512, 这意味着处理每个像素的时间近似为( )。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms ( ) 。 ⑶动画、视频 ⑷图像 9. 下列哪种说法是正确的( )。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。 C 信息量等于数据量与冗余量之差。 B 信息量等于信息熵与数据量之差。 D 信息量等于信息熵与冗余量之和。

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

《多媒体课件制作》试题及答案

《多媒体课件制作》试题及答案 2010-01-17 21:32:34| 分类:大学试题及答案阅读928 评论0 字号:大中小订阅 一、判断题 1、如果为视频文件额外配置声音,那么须用声音图标和电影图标。() 2、录音机中的声音可以直接插入课件中。() 3、条件响应交互类型是在执行图标前后判断条件,如果条件满足,则执行所属图标,判断的条件和图表的名称相同。() 4、在Authorware的13个图标中,只有显示图标能够显示静止图像。() 5、交互图标是交互过程的核心内容,但其交互图标本身并不具备交互性。() 6、计算图标是存放程序代码的地方。() 7、判断图标和条件交互,均可以实现选择执行某一图标。() 8、在显示图标中,显示对象的叠放次序是无法改变的。() 9、使用导航图标可以跳转到程序的任意一个图标中。() 10、在Authorware中,可以通过双击“编辑”工具箱的椭圆工具按钮,打开“颜色”工具盒。() 11、声音的数字化质量是通过采样频率和样本精度来衡量的。() 12、在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。() 13、我们通常把数字格式的字符数据称作文本。() 14、Flash是一个矢量动画软件。() 15、当框架结构中的页与页之间进行跳转时,每一页都可使用过虑效果的自行擦除。() 16、Authorware以其丰富的交互方式而著称,他共提供了按钮响应等5种交互方式。() 17、导航图标的功能是定义一个定向目标或超文本链接。() 18、authorware的所有交互都是延长一段时间而产生响应的。() 19、authorware的所有交互都是用户利用键盘、鼠标进行操作而产生响应的。() 20、BMP文件是一种在Authorware中经常使用的图像文件格式。() 二、单选题 21、在Authorware中,下列选项不是显示图标的功能的是。() A : 显示文本、图像、图形。 B : 从外部引入文本、图片。 C : 多种特殊显示效果。 D : 播放视频。 22、在显示窗口中显示变量X值的方法为() A : x B : (x) C : write D : {x} 23、在authorware制作课件时,课件中的文本显示一般用。( ) A : 计算图标 B : 声音图标 C : 显示图标 D : 判断图标 24、能提供特殊功能或作用的子程序称( ) A : 变量 B : 系统变量 C : 函数 D : 自定义函数 25、下列软件不能用于多媒体课件编辑的是。() A : powerpoint B : authorware C : flash D : windows 26、多媒体课件中的音频信息在教学中的作用主要有( )

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体-名词解释及填空

◆多媒体:指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图像、图形、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 ◆多媒体技术:是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种多媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成一个完整的系统。 ◆多媒体(从本质上)的重要特征:多维化、继集成性、交互性、实时性。 ◆多媒体及多媒体技术产生于20世纪80年代 ◆多媒体计算机(MPC)标准:MPC1 1990年诞生;MPC2 1993年5月;MPC 1995年6月 ◆多媒体的核心任务:获取、处理、转发或分发多媒体信息,使多媒体信息之间建立逻辑链接 ◆多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种网络和设备,透明的、强化的使用多媒体资源 ◆多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、多媒体数据的存储、多媒体数据的传输、多媒体输入/输出技术 ◆多核处理器:指将多个运算核封装在一个芯片内部。 ◆多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式、交互式 ◆超媒体:是超文本和多媒体信息浏览坏境下的结合。它采用面向对象的信息组织与管理形式。 ◆超媒体信息网络:将多媒体各个信息单元组成一个由节点和各种链构成的网络。

◆虚拟现实(UR)就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察 ◆人机界面设计目的:通过对用户需求的解释大道一种人机之间较好的通信能力 ◆高速多媒体通信技术:指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要。 ◆多媒体技术的应用:①音频/视频流点播;②电子出版物;③医疗卫生;④游戏与娱乐;⑤计算机视频会议;⑥多媒体展示和信息查询系统;⑦管理信息系统(MIS)和办公自动化系统(OA);⑧传媒、广告;⑨教学管理系统;⑩移动卫星。 ◆多媒体技术未来将朝着智能化和多维化方向发展 ★多媒体计算机硬件组成:主机、音频/视频处理设备、光盘驱动器、媒体输入/输出设备 ★CPU(central processing unit)中央处理器,其内部结构可分为控制单元、逻辑单元、存储单元 ★多媒体I/O设备可分为:输入设备、输出设备、用于网络通信的通信设备 ★触摸屏分类:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式 ★视频捕捉卡:把输入的模拟视频信号通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号设备

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

《多媒体技术基础》复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) C .(1)(2) D .(1)(2)(3) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

《多媒体技术》期末复习提要之名词解释部分

2012教技班】《多媒体技术》期末复习提要之名词解释部分 【临界频带】在频率的某一临界区里,各种声音是相互作用的,合成声音的响度由这些频率共同决定。如果超出临界区,声音的响度不再相互作用,声音的响度随频率的改变而改变。这个临界区就是临界频带,其宽度视其中心频率而定。对于临界频带的确定,使得对声音响度的处理能够有的放矢。 【声音掩蔽】人们在安静的环境中听一个声音,即使这个声音压的很低也可以听到,说明人耳对这个声音的声域可以很低,但若果同时存在另一个声音,就会则要提高所听声音的听域,这种由某个声音的存在而使人耳对别的声音听觉灵敏度降低的现象称为“掩蔽效应”。 【语音识别】就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的高技术。它主要包括特征提取技术、模式匹配准则及模型训练技术三个方面。 【模式识别】是对表征事物或现象的各种形式的信息进行处理和分析,以对事物或现象进行描述,辨认,分析和解释的过程,是人工智能的组成部分。 【统计编码】即基于对待压缩数据中各符号出现频度的统计,采用变长编码的方法,使出现频率越高的符号拥有越短的编码长度,从而得到更短的总编码长度。 【子带编码】即subband coding,使用一组带通滤波器(band-pass filter , BPF肥输入音频信号的频带分成若干个连续的频段,每个频段称为子带。对每个子带中的音频信号采用单独的编码方案去编码。在信道上传送时,将每个子带的代码复合起来。 【预测编码】是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或多个信号预测下一个信号进行,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。如果预测比较准确,误差就会很小。在同等精度要求的条件下,就可以用比较少的比特进行编码,达到压缩数据的目的。 【音源编码】从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音。 【变换编码】不是直接对空域图像信号进行编码,而是首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码处理。变换编码是一种间接编码方法,其中关键问题是在时域或空域描述时,数据之间相关性大,数据冗余度大,经过变换在变换域中描述,数据相关性大大减少,数据冗余量减少,参数独立,数据量少,这样再进行量化,编码就能得到较大的压缩比。 【熵编码】是一种泛指那些不考虑被压缩信息的性质的编码和压缩技术。它是基于平均信息量的技术把所有的数据当作比特序列,而不根据压缩信息的类型优化压缩。也就是说,平均信息量编码忽略被压缩信息的语义内容。 【采样定理】在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max 大于信号中最高频率fmax 的2 倍时(fs.max>=2fmax) ,采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,一般实际应用中保证采样频率为信号最高频率的5?10倍。

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