文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 通道计算磨皮

通道计算磨皮

通道计算磨皮
通道计算磨皮

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

时间:2009-09-16 来源:形色主义作者:苏色点击:49829次

现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。

苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。

现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。

通道磨皮法主要步骤如下。

1:复制原图层

2:复制绿色通道(或蓝色通道)

3:滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定

4:计算,强光100%混合

5:再重复3-4过程两次

6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层

7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。

完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。

好了,不多说,看操作及解释。

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。

在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢???

主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等等等等......

那么针对本图来说,模特脸上痘痘和暗的区域我们能不能选择出来做进一步处理?

好,确定了指导思想就好办了,红色通道中层次少,无法分离出,绿色通道和蓝色通道有层次,能通过一定手段做到选择。

要处理这个简单举例的色块图很好办,简单选择出来暗的部位,提亮到和周围肤色一样就可以了~

但是实际中呢?

下面是放大到单位像素级的图片,我们看到,代表痘痘和暗部的区域分布,呈现形态都和其他色块不同,用套索,用钢笔,用很多常用的工具都不好办呀。

我们怎么选,无法选,所以,我们要用到一个好工具高反差保留,用来强化反差,经过一次高反差保留,以及一次计算之后,我们发现,反差增大了! 接下来的过程就是总共三次高反差保留,三次计算后,我们得到这样一张图

我们怎么选,无法选,所以,我们要用到一个好工具——高反差保留,用来强化反差,

经过一次高反差保留,以及一次计算之后,我们发现,反差增大了!

接下来的过程就是总共三次高反差保留,三次计算后,我们得到这样一张图片

明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~~~~~

它选择区分出了正常肤色和所谓痘痘和暗部肤色

这个步骤是叫载入高光区,做一下反选,就是选择了痘痘和暗部区域下面的过程就简单了,选择出来,稍微提亮一点,肤色就亮丽起来。

结论:过程就是在做选择和羽化—————————

*****选择*****

实际上我们做到第三次高反差保留与第三次强光混合计算的时候,在通道内点击ALPHA,我们载入高光区,选择出来的部分是大于128,128,128的部分,这个过程是核心,有两个需要弄清楚的地方:

第一:所需要这个结果的反向选择,我们选择的是暗部,是高光区的反选

第二:在通道内反选出来的区域,为什么这么精确?这么细微?——我们运用到计算的方法,精确做了选择,回顾一下,三个计算过程,是一直在强化一种反差,直到我们选择出来!

*****羽化*****

好像苏色一直没提到这个很熟悉的概念,但实际上,从我们做第一步的高反差保留,我们就已经在通道内对选区进行着羽化过程。

我们观察三次计算后的图片,也就是ALPHA 通道,有三张,每张都不同!

图片中文字给出了解释!

最后,回到RGB图层内,对反选出来的暗部进行曲线或者色阶的提升!

这个磨皮作用是相当于一个模糊或朦胧滤镜么?————不是的,虽然大家在做提亮的时候,过渡提亮就好像模模糊糊的感觉,但实际上,是给暗部带着因羽化作用而淡出的亮部做明度的改变,看下面这张图理解下,如果我不是拉曲线,而是压暗降曲线,会是一种怎样的效果???

呵呵,暗部更暗了!!!

大家理解下,核心在于选择,我们是怎样做到选择的?????

我们这些步骤运用到的知识有图层,图层混合,通道,滤镜等。

理解的童鞋交作业吧~

photoshop人物卡通化方法

1、打开原图素材,先对人物进行简单的磨皮处理,可以使用高斯模糊磨皮,方法任选。然后用仿制图章工具修出人物脸部的整体明暗,原图素材有点偏色和曝光过度,调色及修复的时候要有点耐心。大致效果如下图。 2、处理好皮肤以后开始处理眼睛部分。先选择画笔工具将笔触像素设置为2个像素,不透明度设置为:100%,前景色设置为黑色。然后切换到钢笔工具描出下图左所示的路径,右键选择“描边路径”,选择画笔工具。 此时钢笔的路径还在,然后右键建立选区,并用加深工具对眼眶进行加深。眼珠部分也需要简单加深,效果如下图右。

3、新建一个图层,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,前景色设置为:#bo8386。新建一个图层用刚才设置好的笔刷给人物加腮红和眼影。 新建一个图层,同样的方法用画笔画出上眼皮的眼影,然后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值自定。眼影大致完成的效果如下图

4、眼球部分的处理。先用白色画笔画出眼珠的高光,然后用椭圆选框工具将眼珠选出,新建一个图层填充一种颜色,适当添加杂色后执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后通过色相/饱和度改变眼珠的颜色。 5、鼻子部分处理。用钢笔工具勾出鼻子的形状,然后建立选区,用涂抹工具对边缘进行涂抹,是鼻子变清晰。

6、嘴巴部分和鼻子部分的做法一样,注意嘴巴的明暗,并通过加深,减淡工具对明暗进行处理。

7、接着是头发部分处理。新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,添加图层蒙版对头发进行模糊处理。这样处理的目的是去除头发部分的杂色。然后用涂抹工具按人物头发走向进行涂抹,涂抹的时候需要细心。然后用钢笔工具勾出发丝路径,用描边路径做出发丝。 8、睫毛的绘画和头发的方法一样,也是用钢笔勾出路径,再用描边路径上色,效果如下图。

磨皮方法 三种整理

一. 高斯模糊磨皮适用范围:高斯模糊磨皮的效果比较平滑,这种方法通常不适合糖水人像片,因为这样很容易导致人物不清楚,这种磨皮方法主要是针对面部的斑点及细纹 步骤1 Ctrl+J复制背景图层。背景图层默认是锁定的,无法移动编辑,需要复制一个图层出来操作(高手都是这么干的)。 2 :将图层进行适当的高斯模糊滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大模糊程度越大。 第三步:模糊处理之后添加蒙版,按住Alt的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,添加黑色蒙版。目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。 第四步:选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳 第五步:在蒙版上画出想要模糊的地方 在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时要细致,在有雀斑的地方多涂抹,直到完全消除为止。注意,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。 二高手进阶磨皮——通道计算 该方法对于糖水照片、私房照片、高调摄影照片的效果都非常好 第一步:复制蓝色通道 通道蓝副本通道亚洲人,蓝通道最脏蓝通道的原因:磨皮的目的是将人物的皮肤变好,因此要最“脏”的通道进行计算。亚洲人而言,最脏的通道是蓝和绿之中,红色通道比较亮,脏的部位基本没有。 第二步:对蓝副本进行高反差保留操作 选出最脏的通道后,我们需要将脏点与面部的其它区域分开。执行【滤镜】|【其它】|【高反差保留】命令,在设置半径参数为10。 (数值可改变) 这样画面脏的区域就被提取出来了,不过这时“脏”的区域还不明显,我们需要把它们的差异变大,以方便后期选取。 将脸上的脏东西吸出来 为了加大脏点与面部的明暗反差对比,我们需要执行【图像】|【计算】命令,选择混合模式为叠加,其余的选项默认不变就好。 第三步:对蓝副本进行多次叠加计算经过叠加计算后,图像的反差更明显了,黑的地方更黑,白的地方不变。多次叠加计算后明暗差异已经非常明显了 一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。 第四步:按住Ctrl键载入选区 按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中 第五步:曲线打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果 特点通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好 方法优缺点对比 首先是高斯模糊磨皮,高斯模糊磨皮其优点简单易操作,缺点是磨皮效果看起来太明显”。打印分辨率提高,这种方法缺点也日益凸显,使用的人也越来越少。初学者,这种磨皮方法既简单、效果又好相比于高斯模糊磨皮, 通道计算磨皮更加细致一些,但是人脸越大效果越好。插件磨皮,磨皮插件很多,像柯达插件,最大的好处就是简单

PS磨皮三种方法 图文教程

PS磨皮三种方法图文教程 第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。 复制的快捷方式就是CTRL+J 复制的图层,把混合模式选择在“滤色”,然后调整旁边的透明度。 这个过程其实是把照片调亮。 完成之后,合并图层。合并图层的快捷键是CTRL+E 第三步了。 进入滤镜》模糊》高斯模糊 然后选择一个合适的参数。这个参数的经验是,如果MM雀斑多,就选择7~10,如 果MM本来就很不错的皮肤,就选择3~4,其他自己多实验。 第四步了 这个是关键一步,在右边的历史记录,刚才这步骤上,用鼠标右击,然后选择“新建快照”,然后确认。 第五步了 这步要做的事情最少。 把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。 熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。 第六步 再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。 第七步了 这一步是唯一要干活的。

左边的工具栏,选择“历史记录画笔工具”,然后在上面选择适当的大小,透明度选择在50%以下。 然后开始在画面上磨皮。 不知道看官明白了没有。我们其实是在这个照片上,“局部”“有程度”的恢复那张高斯模糊的图层。 这里的“局部”就是你涂抹的那部分,这个正好是蒙板所要选择的范围;而这个“有程度”就是我们选择的透明度,这个也是蒙板里所要设置的,所不同的就是,用这个方式比蒙板更爽,更快,更方便。 操作过程 皮肤修整方法一:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。3、转到图层面板,将背景层复制一层。4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色”6、处理完成。 皮肤修整方法二:1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加蒙版。4、将前景/背景色设置成黑/白,选择工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。5、处理完成。 皮肤修整方法三:1、打开图片,并执行高斯模糊。2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为源,并且历史还原到图片打开状。3、选择“历史记录画笔工具”并设置好“不透明度”对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。磨皮可用photoshop插件NeatImage 这个插件用于降噪及轮廓锐化实现磨皮效果,只需要拖动不同参数简单实现高效磨皮还有很多相关的磨皮插件.插件安装方法下载网站都有提供. 磨皮和锐化是一对矛盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的 是用PS的高斯模糊滤镜或外挂滤镜来进行,在磨皮的过程中,通常会把你选择的模糊范围向四面扩散,所以磨皮会使图像变的不清楚,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需要使用锐化滤镜来提高图像的清楚。 1、磨皮之前,最好复制一个背景图层来进行,这样可以避免原片受到损坏。

Photoshop通道_计算全面应用

实例详解Photoshop通道计算全面应用(1) 开篇前的一点注意事项:本文中涉及的混合模式如果没有特别说明的话是指在不透明度为100%的情况下的应用。 通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。简而言之,通道就是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,都被保存在通道中。通道的本质就是灰度图像,所以对通道的编辑过程本身就是一个调整图像的过程。使用其他工具调整图像的过程实质上是改变通道的过程,换一个角度来思考,就是可以对通道进行调整以达到改变图像之目的。这样的说法听起来似乎在绕圈子,但是随着实践的积累你会发现事实的确如此。从通道知识延伸出来的用途主要有以下几个:调出通道作为选区使用,调出通道作为图层蒙板使用,通过“应用图像”和“计算”命令改变或产生通道,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。运用通道的确可以完成很多让人叹为观止的效果,但是也要打破通道是无所不能的看法,每种工具都不是万能的,都会存在局限性,运用通道只是为我们提供另一种思考的方式和途径。只有了解了工具的优点和缺点,才能根据需要使用恰当的方法从而不局限于一个或几个工具。熟悉了通道相关的操作,通道自然会成为有力的武器,借助通道可以把整个软件的潜力都发掘出来。通道的编辑中,尤为值得探讨的是通道的混合,因为以通道的混合为基础直接或者间接对颜色通道进行修改是一种比较高级的处理手段,况且以通道为基础建立精确的选区,也是图像处理中的一个重要过程。而作为对通道进行混合的“应用图像”和“计算”两个命令中,混合模式更是其核心。因此以通道为线,串联起来的知识极多同时又不可或缺。 工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的认识通道,而离开对色彩模式的探讨,对通道的理解只会片面缺乏完整性。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量。此外尽管颜色通道都是灰度图像,但是在不同色彩模式下它们表现颜色的方式也存在不同之处。 通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像,种类一共有三种:颜色通道,Alpha通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,PS会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道,因此颜色通道是图像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们组合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在RGB模式下有红绿蓝三个颜色通道;在CMYK模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道;LAB模式下有明度, A, B三个颜色通道。RGB模式下跟CMYK下的颜色通道比较类似,而LAB模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在LAB模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而AB 两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。对于灰度色彩模式来说,灰度通道就是图层面板中的图层。可见,只有对这些异同之处有所认识才能对通道物尽其用。在通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态。

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用

苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。 现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。 通道磨皮法主要步骤如下。 1:复制原图层 2:复制绿色通道(或蓝色通道) 3:滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定 4:计算,强光100%混合 5:再重复3-4过程两次 6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层 7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。 完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。 好了,不多说,看操作及解释。

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。 在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢??? 主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等等等等...... 那么针对本图来说,模特脸上痘痘和暗的区域我们能不能选择出来做进一步处理? 好,确定了指导思想就好办了,红色通道中层次少,无法分离出,绿色通道和蓝色通道有层次,能通过一定手段做到选择。

光影魔术手教程

光影魔术手教程 一、操作界面 最上面是各种主菜单:文件,编辑,查看,图像,调整,效果,工具,礼物,帮助(点击每个菜单都有许多功能选项) 下面一排是常用工具的一个快捷方式(图标显示)。如,缩放功能,旋转功能,存盘,裁剪功能,美容,彩棒,边框等。 右侧栏也是功能选项:基本调整(调整菜单),数码暗房(效果菜单),边框图层(工具菜单),便捷工具(图象菜单),EXIF(照片信息)。 A、文件,编辑,查看菜单(略讲): 文件:打开,保存,另存,获取图片方式,打印,关闭(没有关闭图标)批处理。 编辑:撤消,重做,复制,粘贴,移动。 查看:上(下)一张查看,全屏,缩放,对比(处理前后)。 注:放大图标还原可以撤消或查看“更多缩放设定”。 B、图像菜单(便捷工具): 1、缩放功能: 打开要编辑图片,点击“缩放”,设置高度,宽度(可选择维持原比例或点击“快速设置”按找照片尺寸或固定比例设置),点击确定. 2、旋转功能: 打开图片,点击“旋转”按钮,按需求可点击角度进行旋转(90,180)或镜像对折,确定. 附:“任意角度”旋转或旋转小三角选框下的“自由旋转”: 点击后,出现XY轴十字线,可设置水平或垂直旋转角度。先预览,不好可以复位,最后确定。 3、裁剪功能: 打开要编辑图片,点击裁剪按钮。 (1)自由裁剪:方形裁剪,套索工具(用于不规则边框裁剪)。 点击需要的工具,将鼠标放在图片上出现“十”,点击左键不放,拖放或圈索。 方形裁剪可用于自由旋转后对图像的裁剪。 (2)按高宽比例裁剪: 设定高,宽的值,左上角的三个图标可选择所裁剪的不同位置,或自行选择位置。 (3)固定边长裁剪: 选择后直接在图上点击即可。也可以使用快设。 注:套索裁剪可用于抠图 (4)全选反选:

光影魔术手详细教程(网上最全!!)

光影魔术手教程合集 相信如果不是图像处理的专业人员,都会对photoshop 复杂的操作望而却步吧,现在我就为大家介绍一款简单实用的图像处理软件--- 光影魔术手。它是一个对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,不需要任何专业的图象技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果。它的优点很突出:操作简单,效果明显并且是绿色软件。 下面,我们就开始光影的快乐旅程吧! 操作界面 最上面是各种菜单:文件,编辑,查看,图像,调整,效果,工具,帮助。 下面一排是常用工具的一个快捷方式。 ?照片色调的调整 在日常生活中,我们通常因为光线的原因,拍出来的照片变的很暗,看不清楚,这时就希望可以通过软件的调整,使光线变明亮。下面一步步来看怎么做吧:在光影魔术手中有五种方式可以改变色调,它们分别是:色阶,曲线,亮度/ 对

比度/Gamma,RGB 色调,通道混合器。这五种方式都处于调整菜单中。我为大家介绍一种最实用的方式,掌握它,其它的也就迎刃而解了。 曲线: 这里的曲线远远没有photoshop 复杂,我们所需要掌握的就是如何用曲线来调整照片色调,使照片看起来更加明亮。 第一步:在调整中选中曲线 打开以后,我们可以看到曲线调整的面板: RGB 代表整幅照片的综合色调,我们可以在曲线上选择一个或多个点,把曲线向上拉动,就会看到整个照片的颜色变亮了,相反,把曲线往下拉动,整个照片色调就变暗了。 R 红色通道如上方法调整后,我们可以看到,变化的不是照片综合的明亮,而是照片的红和蓝绿色的变化。如果在处理人像照片时不妨加一点红色,这样使皮肤看起来更红润漂亮。 G 代表绿色,它的实用性在于:当前很多mv 里面的色调用这条曲线也很好处理,我们仔细观察那些照片和mv 就会发现他们的色调都有一点偏绿,所以我们就把绿色通道的曲线向上拉一点,就出现这样的效果了。 B 代表蓝色。 大家可以自己调整一下曲线,体验图片色调的变化。 下面给大家举个例子,来看看具体的变化: 另外,还可以使用,RGB 调色:效果和曲线差不多。 人像美容 人像磨皮的功能,使MM 的皮肤象婴儿一样细腻白晰,不影响头发、眼睛的锐度。第一步:

PS人像摄影后期润饰技能磨皮,修型,调色

人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色 一、各种磨皮方法简介 高斯模糊最常见最方便,利用PS自带的基本工具就可以做到,缺点是处理人像特写时候,人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。用一些插件例如TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度很快,缺点还是不真实。最真实自然的方法是几种PS基本工具结合曲线、色彩平衡或者通道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。下图为两种方式对比:

二、清纯甜美磨皮 磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。磨皮前后对比图,对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。。。 步骤1:首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。点击鼠标右键调节画笔硬度为0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住ALT键,在斑点附近空白处点击鼠标左键取样,松开ALT键,点击斑点,就消失

了。这个过程有几个快捷键,按住ALT键双击带锁图层可以解锁,按住ALT+CTRL上下拖动图层可以复制一层,按住ALT键滑动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。 去斑完成如下: 步骤2:开始皮肤细化的模糊处理。把处理好的图层复制一份,执行滤镜里的高斯模糊命令,模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为0,擦去第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。见下图效果:

PS磨皮保留细节的磨皮方法

P S磨皮保留细节的磨皮 方法 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

详细教程: 1.将原图放到ps中,点击通道,点击蓝色通道,复制蓝色通道。得到蓝色通道副本2.选择滤镜——其他——高反差保留,将半径设置为8像素。 2. 用颜色为#9f9f9f、硬度100%,透明度100%,流量100%的画笔将模特的眼睛,嘴巴涂抹好。画笔的大小自己调到最合适涂抹的大小即可。 3. 这个步骤很关键。选择图像——计算,将混合模式改为强光,得到Alpha1;再重复这个步骤两次,得到Alpha3. 4. 按住ctrl和Alpha3的缩略图,这个时候选中的是模特身体上光滑的部分,然后按ctrl+shift+i进行反选。

5. 反选后,进入图层区,为图层添加一个曲线 6. 按住ctrl+alt+shift+e,得到一个合并图层,将背景图层复制两次,分别命名“表面模糊”,“红色通道高反差保留”放在合并图层上面。 7.对表面模糊图层进行如下操作:滤镜——模糊——表面模糊,具体数值如图。这个图层的透明度设置为65%。 7. 对红色通道高反差保留图层进行如下操作:图像——应用图像;通道选择红色,混合模式选择正常。如图: 8. 还是对“红色通道高反差保留”进行操作:滤镜——其他——高反差保留,半径选择;该图层的混合模式设置为线性光

9. 将除去背景层的其他图层建一个组,选择alt+“添加图层蒙版”按钮,建立一个黑色的剪切蒙版;用白色笔对痘痘和肤质不好的地方进行擦除。画笔选择白色,透明度80%,硬度为0; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 质感的皮肤的打造就完成了,如果,脸上还有一点痘印就可以用修复工具一点点修。图片色彩的制作和眼影、嘴唇部分的颜色制作。

人像磨皮教程(初级)

拥有白皙光滑的皮肤是每个女生毕生的梦想,然而在现实生活中,由于种种的原因,并不是每个女生都能够如愿。好在我们有Photoshop软件,只需要轻轻动动手指,它就能使我们照片中的皮肤重新恢复到婴儿般的细腻。今天笔者为大家带来的就是众多影楼、工作室人像修片最常用的手法——磨皮。 磨皮顾名思义就是将皮肤模糊掉,它可以去除皮肤上的一些斑点以及细纹,从而使皮肤看起来更加光滑。下面就是两张磨皮前后的对比图,很明显右边的人物的皮肤看起来要更好一些;给人的视觉效果也更年轻一点。

磨皮前后肤质对比 很多新手玩家都会觉得,想要制作出这样一幅磨皮效果照片,一定是一件很复杂的事,只有那些经过多年苦练的“高手”才能完成。然而事实上却并非如此,Photoshop软件看起来复杂,但实际上操作起来还是很简单的,下面笔者就以上图为例,一步一步做给大家看。 产品:5D Mark III佳能数码相机 最快速美肤大法——高斯模糊 ·最快速美肤大法——高斯模糊 在众多时尚人像大片、人像杂志中,我们总能看到那些让很多人留恋的肌肤,光滑而富有质感。高斯模糊磨皮就是早期时尚杂志常用的磨皮之一,操作方便、简单,这种磨皮方法主要是针对面部的斑点及细纹。

打开图片第一件事就是复制背景图层 首先在Photoshop软件中打开一张需要处理的照片,按键盘上的快捷键“Ctrl+J”复制背景图层。这是因为背景图层默认是锁定的,无法移动或者特殊编辑的,所以需要复制一个普通的图层出来方便操作(高手都是这么干的)。 第二步:将图层进行适当的高斯模糊

然后在新建的图层上执行【滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】命令,打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大,模糊程度越大。 第三步:为图层添加黑色蒙版 模糊处理之后我们需要为该图层添加蒙版,按住“Alt”键的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,为图层添加黑色蒙版。黑色蒙版的目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。 产品:5D Mark III佳能数码相机 完美皮肤“画”出来 ·完美皮肤“画”出来 添加完黑色蒙版后我们就可以开始给人像做“美肤”了,选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳,这样力度较小,容易控制。

第四十课:学习ps减少杂色命令给MM磨皮教程(面部美容教程)

第四十课:学习ps减少杂色命令给MM磨皮教程(面部美容教程) 本课主要讲解使用减少杂色命令对人物进行磨皮,以及进行简单的美白操作。 1.在原图上右键,保存到本地计算机。 2.在photoshop中打开这张图片。 3.给这张图片复制图层,快捷键(CTRL+J)。 Q:为什么要复制图层?

A:photoshop做图好象叠汉堡一样的,图层是一层一层往上叠,复制图层可以不破坏原图层的基础上修改图片,而每个细节你都可以建个图层来做,不满意就可以删除。希望大家养成这个习惯。 4.选中刚才复制出的图层1,我们对这个图层进行磨皮。 Q:什么是磨皮? A:用photoshop为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。 5.执行滤镜-杂色-减少杂色命令 Q:杂色是怎么产生的? A:数码相机成像原理属于电子成像,由此出现的电子噪讯干扰属物理现象。这种干扰在数字成像过程中表现为:画面中的暗部出现非正常色彩的斑点状聚集,又称为噪点,严重影响了画面的质感。 噪点一般出现在现场光暗弱或使用较高感光度拍摄时,有时也会出现于曝光不足的照片中,尤其是在需要长时间曝光的夜景中,更容易出现。有噪点的数码照片在低倍放大时主要表现为质感较差,在高倍放大时表现为影纹粗糙,画质低劣。 要降低数码照片的杂色现象,在拍摄阶段,曝光要正确,避免使用ISO 800 以上的高感光度,如果光线太暗应开启数码相机的降噪功能;如果数码照片中已产生了噪点,还可以在后期处理时减弱噪点。 Q:减少杂色命令 A:Photoshop CS2新增了一个很不错的“减少杂色”滤镜,它在减少杂色方面,比以前的任何Photoshop滤镜做得都好得多。 Q:减少杂色命令中的整体选项卡 A:选择菜单“滤镜”>“杂色”>“减少杂色”。选中单选按钮“高级”,以显示更多的选项;并确保复选框“预览”被选中。在选项卡“整体”中,包含如下图所示的选项。在下面的讨论中,尝试使用这些设置,直到理解它们之间的差别为止。

通道计算磨皮

深度剖析Photoshop通道磨皮法原理应用 时间:2009-09-16 来源:形色主义作者:苏色点击:49829次 现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。 苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。 现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。 通道磨皮法主要步骤如下。 1:复制原图层 2:复制绿色通道(或蓝色通道) 3:滤镜——高反差保留——数值根据图片大小自定 4:计算,强光100%混合 5:再重复3-4过程两次 6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层 7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。 完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。 好了,不多说,看操作及解释。

我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程

PhotoShop人像后期处理中几种磨皮方法大揭秘教程 拥有白皙光滑的皮肤是每个女生毕生的梦想,然而在现实生活中,由于种种的原因,并不是每个女生都能够如愿。 好在我们有Photoshop软件,只需要轻轻动动手指,它就能使我们照片中的皮肤重新恢复到婴儿般的细腻。 今天笔者为大家带来的就是众多影楼、工作室人像修片最常用的手法——磨皮。 磨皮顾名思义就是将皮肤模糊掉,它可以去除皮肤上的一些斑点以及细纹,从而使皮肤看起来更加光滑。 下面就是两张磨皮前后的对比图,很明显右边的人物的皮肤看起来要更好一些;给人的视觉效果也更年轻一点。 磨皮前后肤质对比 很多新手都会觉得,想要制作出这样一幅磨皮效果照片,一定是一件很复杂的事,只有那些经过多年苦练的“高手”才能完成。 然而事实上却并非如此,Photoshop软件看起来复杂,但实际上操作起来还是很简单的,下面笔者就以上图为例,一步一步做给大家看。 最快速美肤大法——高斯模糊 在众多时尚人像大片、人像杂志中,我们总能看到那些让很多人留恋的肌肤,光滑而富有质感。 高斯模糊磨皮就是早期时尚杂志常用的磨皮之一,操作方便、简单,这种磨皮方法主要是针对面部的斑点及细纹。 打开图片第一件事就是复制背景图层 首先在Photoshop软件中打开一张需要处理的照片,按键盘上的快捷键“Ctrl+J”复制背景图层。这是因为背景图层默认是锁定的,无法移动或者特殊编辑的, 所以需要复制一个普通的图层出来方便操作(高手都是这么干的)。

第二步:将图层进行适当的高斯模糊 然后在新建的图层上执行【滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】命令,打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大, 模糊程度越大。 第三步:为图层添加黑色蒙版 模糊处理之后我们需要为该图层添加蒙版,按住“Alt”键的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,为图层添加黑色蒙版。 黑色蒙版的目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。 完美皮肤“画”出来 添加完黑色蒙版后我们就可以开始给人像做“美肤”了,选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳,这样力度较小, 容易控制。 第四步:在蒙版上画出想要模糊的地方 之后我们就在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时一定要细致,可以在有雀斑的地方多涂抹几次,直到完全消除为止。 需要注意的是,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。

ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法

磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行总结讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习) 一.滤镜模糊法: 这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳 1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定 2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮 3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成 (用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵) 或:(结合色彩范围,自然一些) 1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区, 2Ctrl+j复制一层 3擦出不需要选区 4执行:滤镜---模糊---高斯模糊 5降低透明度,完成 这是结合对选区的改进选择方法出现的“升级版~”其实还是很假.... 或:(结合历史画笔,效果不错) 1将背景复制一层 2执行滤镜---高斯模糊,参数调制看不见色斑为止 3进入历史记录选项,创建一张快照,并点击新快照前面的选框,将新快照作为历史画笔的来源 4选择源文件快照层 5选择历史记录画笔,调节透明度,进行涂抹 6结合加强皮肤质感方法反复过渡调试,完成 这种方法非常的好用,不但快捷而且操作简单效果好,大家可以比较一下,一般的脸只要不是太极品,用这种方法轻松搞定。

PhotoShop通道计算磨皮美白肌肤教程

PhotoShop 通道计算磨皮美白肌肤教程 篇一:利用通道来磨皮教程步骤 利用通道来磨皮教程步骤: 1、选择背景按住鼠标左键拉住背景图层到花圈处就会复制一层新的图层。 图1 2、选择通道,选中绿通道复制一层新的绿通道。 图2 3、选择文件菜单上的滤镜-其他-高反差保留,数据我这里填 10 个像素。 图3 4、执行菜单 图象-计算,其中混合模式选择"强光"。(连续计算 3 次得到 Alpha3 通 道) 图4 5、拉住 Alpha3 通道载入选区(画圈处 photoshop 上是虚线的圆圈。)然后返回图层面 板。 图5 6、选择菜单 选择-反向(很重要) 篇二:Photoshop 超详细通道磨皮教程 Photoshop 超详细通道磨皮教程 通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。下面用一个难度较大的实例介绍 何种磨皮的全过程。 素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。然后用通道磨皮,一次 磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一下。按 Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按 Ctrl + Shift + I 反选,如下图。 2、创建曲线调整图层,对 RGB 进行调整,稍微调亮一点,如图 2。确定后用黑色画笔把右侧脸部及头发部分擦出来,效 果如图 3。 篇三:PS 快速磨皮美白步骤三分钟学会 我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题。但是一 碰到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了。这些复杂的 1 / 4

关于我对通道计算命令一些理解

关于我对通道计算命令一些理解-PS计算命令知识学习 我发现在很多教程中都有用到计算命令,但都对此命令解释的不够详细,使很多初学者知其然不知其所以然,所以我在这里把我自已对计算命令的理解写出来,供初学者参考。 计算命令在我看来,主要用做制作选区,最常见的就是选择暗调,中间调及高光,由于这三个选区只是一个范围,没有一个明确的界定标准,所以无法用其它工具进行选择,知道这个用途后,接下来讲一下如何进行选择。 一般在源一和源二选择灰色,很多教程里面也是这样的,还有其它通道为什么不选呢?其实也可以选,效果是差不多的。灰色通道是根据RGB三通道不同的比例进行配出来的,公式是:30%红色+59%绿色+11%蓝色。这个公式写出来后,可能初学者第一个疑问就解决了。在选择中间调的时侯,一般源一和源二的反相进行计算,模式采用正片叠片,那为什么会这样选择呢?这个问题就要讲到正片叠底模式的算法了,公式是:(源1*源2)/255,当两个通道一个是反相的时侯,我们选取几个有代表的值来进行计算,例:255*0/255=0,254*1/255约为1,50*50/255约为10,这说明两个值进行运算后,比这两个值都有小不少,也就是说最终色比相混前的两个色都要暗,那什么时侯值最大呢?就是当两个都为128时,反相后值没有发生变化,所以计算结果是最大的。通过上面的演算,就可以知道,亮的地方变黑,黑的地方也变黑,只有中间调不变黑,所以得到的选区就是中间调。这里还有一个问题,当载入这个通道的时侯,会有一个提示:任何选择不大小50%,这个警告可以不用管他,但选区是已经存在的,可以查看信息调板的W,H值,如果有值,就代表有选区,那为什么会有这个提示呢?这是因为photoshop把选区范围不大于50%灰度的值不显示闪烁的框, 128*128/255约为64,刚好为50%灰度值,但这个值是最大值,所以载入后,什么显示都没有。 上面讲了这么多选择中间调,是因为这个选区选择的比较多,而且一但知道怎么选取中间调,就很容易理解怎么选择暗调和高光了。怎么选呢?两个通道都不反相,就是高光,载入时反相就是暗调。 这是采用正片叠底的模式得到的以上选区,其它选区也可以,这里我列举几种模式组制作选区的常用方法: 变暗模式组:制作中间调,高光 变亮模式组:制作高光,暗调(载入反相) 叠加模式组:制作反差增大的选区,常用于边界比较模糊的选区 差值模式组:制作精确的小范围选区,比如绿叶,身体部位等等的选区。 大家要根据不同的图片运用不同的方式,如果实在记不住,就每个都试试,看能不能得到你所需要的选区,软件是拿来用的,不是用来学的,所以实践第一。

安全通道计算书

计算书 1 工程概况 本工程脚手架搭设为溢洪道基础以上一级边坡,此边坡最大高差为15.3m,坡比为1:0.68。 2 编制依据、脚手架选型、稳定性验算 2.1编制依据 (1)《建筑施工扣件式钢管脚手架安全技术规范》JGJ130-2011 (2)《建筑地基基础设计规范》GB50007-2011 (3)《建筑结构荷载规范》GB50009-2012 (4)《钢结构设计规范》GB50017-2003 (5)边坡设计图纸、施工现场实际情况。 2.2 脚手架选型 根据现场的实际情况,该处脚手架采用扣件管管脚手架,立杆个大小横杆,坡面扫地杆均采用φ48×3.5钢管,连接扣件采用标准扣件,脚手架钢管的尺寸:横向水平杆最大长度2.0~ 3.0m。其它杆最大长度为6.0 m,脚手架根据边坡实际设计参数采用落地式脚手架,随坡度而设,脚手架的设计尺寸如下: 1)立杆:纵距为1.2m,横距为1m; 2)脚手架步距;步距为1.5m; 3)剪刀撑设置;间距为6m(4跨左右)一排剪刀撑; 4)连接坡面杆件设置;连墙件两步两跨布置,通过焊接连接与出入山体的锚杆连接。 5)在脚手架的两侧设置横向斜撑,布置在同一节间,由底至顶之字形设置,用旋转扣件固定在与之相交的小横杆伸出端上,距离主节点的位置≯150mm。 2.3 稳定性验算 2.3.1基本参数

2.3.2荷载参数 搭设示意图:

平面图 立面图2.3.3纵向水平杆验算

计算简图如下: 水平杆布置方式 承载力使用极限状态 q=(1.2×(0.038+G kjb×l b/2)+ 1.4×G kq×l b/2)×cosθ=(1.2×(0.038 +0.35×1/2)+ 1.4×3×1/2)×0.955 = 2.25kN/m 正常使用极限状态 q'=((0.038+G kjb×l b/2)+G kq×l b/2)×cosθ=((0.038 +0.35×1/2)+ 3×1/2)×0.955 =1.636kN/m 计算简图如下:

PS高级磨皮技术-D

PS高级磨皮技术:D 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:PS高级磨皮一般的磨皮方法,皮是磨光了,毛孔也没了,象塑料娃娃,最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,总结了一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法(俺又偷懒了图片压缩的很了点) 1.用仿制图章工具祛除大包和污点 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40% 3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱篇二:ps浅谈当今流行的各种磨皮方法方法磨皮作为人像处理的基础技术,其重要性不言而喻,好的磨皮方法对作品最后的效果影响更是明显,现在网上的磨皮方法很多,但因为教程方法

的重复使得初学者往往云里雾里的知其然不知其所以然,所以今天我做了这个教程,将当今网上出现的磨皮方法进行总结讲解,使得初学的朋友更易对磨皮的方法有一个系统的理解,目的在于大家互相的学习交流,欢迎拍砖,好了说了这麽多,直接转入正题。(因该教程讲述的是方法,而且我比较懒....故不再一步步上传步骤图,只提供网上流传的几张练习图和公认的难图供大家练习)一. 滤镜模糊法:这是大家接触较早的方法,也是一般书上教的基础方法,因为选区过渡死板,效果欠佳1将背景复制一层,设置羽化参数和消除锯齿,对面部需要磨皮的部位进行选定2执行滤镜---高斯模糊调节数值对照片进行磨皮3在选区周围不自然的地方使用模糊工具进行过渡自然,完成(用过的人都知道,很容易把人搞成“橡皮脸’,呵呵)或:(结合色彩范围,自然一些)1使用色彩范围工具选取脸部,建立选区,2Ctrl+j复制一层3擦出不需要选区4执

PS七日成魔教程

各位同学大家好,欢迎您来到本空间学习PHOTOSHOP入门,我是该套教程的

作者Mission(你可以叫我“MK”)。在网络上我不是什么名人,在PS技术上我也许也算不上什么一流高手,但我会是在你的PS学习之路上一个不错的启蒙老师。那么,让我来带你走进一个美丽而神奇的PS世界吧! 这套教程的名字叫做“七日成魔”,最初的版本由我始创于2006年初。这个创意来自于我自学PS的经历:当时我勉强算是小有所成,就从自己学习过的教程中挑选出了七个最简单实用的,来分享给其他新手们,以便让他们少走些弯路。用最短的时间可以最容易地学会PS,所以这套教程很快便受到了很多网友的喜爱。同时还有不少网站、论坛开始模仿这种教学模式,但其实他们并没有抓住这套教程的精髓所在…… 大约一年后,经过我精心编写的[七日成魔2.0版]重装上阵!这套教程在第一代的基础又做了很大的改良:在部分基础教程后面又补充了相关的高级课程;每课的后面都加入了小结部分,帮各位学员更好的总结了从每一课中到底学到了什么,以及如何在其他情况下更好地运用所学到的内容;前后两课之间常有一定的联系,保持了教程的连贯性,循序渐进,使各位在不知不觉间掌握到了更高层次的技术,这也是其他仿改教程者者最欠缺的;所有教程经过都本人精心重新编写,无论在画面质量还是讲解地细致程度上都更进一步,使新手们学得更明白更容易。 经常有人问我:“‘七日成魔’真的能让我七天就成‘魔’吗?”我说:“能,但不是技术上,而对PS的迷恋状态上。”新手学习PS最难的不是学教程,而是挑教程。对于一个新手来说,想找到适合自己、既易学又实用的教程显然不是一件容易的事。而之所以说“七日成魔”是一套完美的新手培训套餐,就是因为它对新手的适合程度。它其实通过实例来教会你理论和如果实用各种工具,它教会的不仅仅是这几个教程中渗透给你的内容,还有能看懂其他教程的能力。这才是真正的“渔”之所在! 还没开始学就让大家忍受了我这么长的一段唠叨,罪过罪过。好了,请各位抓紧时间“七日成魔”吧!如果你喜欢这套教程,欢迎你把它推荐给你身边的朋友,但不要随意转载或仿改本套教程,谢谢合作。 原图就是下面这张,建议各位零基础的初学者也用这张作素材吧。仔细看教程的 每一步,相信智力正常的你一定能看懂的。(夸张点说,如果连我的教程你都看 不懂,那估计网上没几个教程能让你看懂了。)

PS影楼修片磨皮技巧大揭秘

PS影楼修片磨皮技巧大揭秘 作者:网络运营中心文章来源:河南新华电脑学院 首先在ps软件中打开一张需要处理的照片,按键盘上的快捷键“Ctrl+J”复制背景图层。这是因为背景图层默认是锁定的,无法移动或者特殊编辑的,所以需要复制一个普通的图层出来方便操作(高手都是这么干的)。 第二步:将图层进行适当的高斯模糊 然后在新建的图层上执行【滤镜】|【模糊】|【高斯模糊】命令,打开高斯模糊对话框,设置半径为8。这个值可以根据自己的需要调节,数值越大,模糊程度越大。

第三步:为图层添加黑色蒙版 模糊处理之后我们需要为该图层添加蒙版,按住“Alt”键的同时,单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮,为图层添加黑色蒙版。黑色蒙版的目的是将图层1隐藏起来,这时图像又会清晰起来。 ?完美皮肤“画”出来 添加完黑色蒙版后我们就可以开始给人像做“美肤”了,选择画笔工具,画笔大小根据画面大小选择,不透明度在30%-40%最佳,这样力度较小,容易控制。

第四步:在蒙版上画出想要模糊的地方 之后我们就在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时一定要细致,可以在有雀斑的地方多涂抹几次,直到完全消除为止。需要注意的是,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。 多次涂抹后,模特的皮肤已经有了很大的提升 经过多次涂抹之后,人像面部原本有雀斑的地方已经变得光滑无比,是不是有种时尚大

片的感觉? 磨皮前后图像效果对比 高斯模糊磨皮的效果比较平滑,这种方法通常不适合糖水人像片,因为这样很容易导致人物不清楚,而对于人物雀斑较多的人像,此方法最佳。 ?高手进阶磨皮----通道计算 前面的文章中,笔者教大家了一种最常用的磨皮方法----高斯模糊磨皮,这种方法简单易学,效果也最为明显。但唯一不足的就是这种磨皮方法比较容易被识破,看起来有种不真实的美丽。下面笔者就再教给大家一种磨皮方法----通道计算磨皮,该方法对于糖水照片、

相关文档
相关文档 最新文档