文档视界 最新最全的文档下载
当前位置:文档视界 › 信息技术知识点整理

信息技术知识点整理

信息技术知识点整理
信息技术知识点整理

信息技术知识点整理

傅宁121090036

第1章信息技术概述

1.1 信息与信息技术

1.信息是什么?信息是指“事物运动的状态及状态变化的方式”,它既不是物质也不是能量。

2.客观世界的三大构成要素:信息、物质、能量。

3.信息的性质:普遍性、动态性、时效性、多样性、可传递性、可共享性、快速增长性。

*4.什么是信息处理?信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递、施用相关的行为和活动。

5.什么是信息技术?信息技术(IT,ICT)指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效地进行信息处理的一类技术。

信息技术包括:①扩展感觉器官功能的感测(获取)与识别技术;

②扩展神经系统功能的通信技术;

③扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术;

④扩展效应器官功能的控制与显示技术。

6.现代信息技术的三大特征:①以数字技术(计算机)为基础;②以计算机及其软件为核心;

③采用电子技术(包括激光技术)。

核心技术:计算机、集成电路、通信、广播、互联网、自动控制、机器人等。

7.什么是信息产业?信息产业(也称为“电子信息产业”) 是指信息设备生产制造,以及利用这些设备进行信息采集、储存、传递、处理、制作与服务的所有行业与部门的总和。

8.什么是信息化?信息化是指由信息技术驱动的经济和社会的变革。信息化的本质是利用信息技术帮助社会个人和群体有效利用知识和新思想,从而能建成充分发挥人的潜力,实现其抱负的信息社会。

1.2 数字技术基础

1.什么是比特?比特(b)是数字技术的处理对象,是组成数字信息的最小单位。它只有两种状态(取值)。

计算机(包括其它数字设备)中所有信息都使用比特(二进位)表示,只有使用比特表示的信息计算机才能进行处理、存储和传输。

2.计算机中表示与存储(比特)二进位的方法:电路的高电平状态或低电平状态(CPU)

电容的充电状态或放电状态(RAM)

两种不同的磁化状态(磁盘)

光盘面上的凹凸状态(光盘)

3.用比特表示信息的优点:

①比特只有0和1两个符号,具有2个状态的器件和装置就能表示和存储比特,而制

造两个稳定状态的电路又很容易

②比特的运算规则很简单,使用门电路就能高速度地实现二进制数的算术和逻辑运算

③比特不仅能表示“数”,而且能表示文字、符号、图像、声音,可以毫不费力地相互

组合,开发“多媒体”应用

④信息使用比特表示以后,可以通过多种方法进行“数据压缩”,从而大大降低信息传

输和存储的成本。

⑤使用比特表示信息后,只要再附加一些额外的比特,就能发现甚至纠正信息传输和

存储过程中的错误,大大提高了信息系统的可靠性

4.存储容量的计量单位:8b=1B(字节byte,用大写B表示)

计算机内存储器容量的计量单位:

KB: 1 KB=2^10字节=1024 B (千字节)

MB: 1 MB=2^20字节=1024 KB (兆字节)

GB: 1 GB=2^30字节=1024 MB (吉字节、千兆字节)

TB: 1 TB=2^40字节=1024 GB (太字节、兆兆字节)

外存储器容量经常使用10的幂次来计算:

1MB=10^3 KB =1 000 KB

1GB=10^6 KB =1 000 000 KB

1TB=10^9 KB = 1 000 000 000 KB

5.信息是可以传输的,信息只有通过传输和交流才能发挥它的作用。在数字通信技术中,信息的传输是通过比特的传输来实现的。

近距离传输时直接将用于表示“0/1”的电信号或光信号进行传输(称为基带传输),远距离传输或者无线传输时需要使用调制技术。

传输速率表示每秒钟可传输的二进位数目,常用单位是:

比特/秒(b/s),也称“bps”。如2400 bps(2400b/s)

千比特/秒(kb/s),1kb/s=10^3比特/秒=1 000 b/s

兆比特/秒(Mb/s),1Mb/s=10^6比特/秒=1 000 kb/s

吉比特/秒(Gb/s),1Gb/s=10^9比特/秒=1 000 Mb/s

太比特/秒(Tb/s),1Tb/s=10^12比特/秒=1 000 Gb/s

6. B:二进制Q:八进制

2^11=2048

2^12=4096

2^13=8192

2^14=16384

2^15=32768

2^16=65536

2^20=1M

2^30=1G

2^40=1T

7.数值信息的表示:

(1)无符号整数:只表示正整数。n位二进制数可表示的最大十进制数为2^n-1。

(2)带符号整数:可以表示正整数、负整数、零。

最高位为符号位,“0”表示“+”,“1”表示“-”

n位二进制数可表示的十进制数范围为-2^(n-1)+1~2^(n-1)-1上面的表示方法称为“原码”。带符号整数在计算机内不采用“原码”而采用“补码”的形式表示。

补码:符号位不变,绝对值部分取反加1。-43的原码:10101011 补码:11010101

相同位数的二进制补码可表示的数的个数比原码多一个。

(3)浮点表示:任一个二进制实数N 均可表示为N=±S32P

(其中,±是该数的符号;S是N 的尾数;P是N的阶码)

+1001.011B = + 0.1001011B32^100

-0.0010101=-0.10101*10^(-10)

因此,32

8.文字符号的表示:

日常使用的书面文字由一系列称为“字符”的书写符号所构成,计算机中常用字符的集合叫做“字符集”(西文字符集、中文(汉字)字符集)。

最常用的西文字符集是ASCII字符集,包含128个字符,包括96个可打印字符和32个控制字符,每个字符采用7个二进位进行编码,计算机中使用1个字节存储1个ASCII 字符。

ASCII字符集中ASCII码从小到大先数字后小写字母再后大写字母。

9.基本逻辑运算:逻辑加:“或”运算

逻辑乘:“与”运算

取反:否定运算

1.3 微电子技术简介

1.微电子技术是信息技术领域中的关键技术,是发展电子信息产业和各项高技术的基础,它是在电子元器件小型化、微型化的过程中发展起来的。微电子技术的核心是集成电路技术。

2.电子电路中元器件的发展演变:电子管→晶体管→小规模集成电路→超大规模集成电路

3.什么是集成电路?

集成电路(IC):是以半导体单晶片作为基片,采用平面工艺,将晶体管、电阻、电容等元器件及其连线所构成的电路制作在基片上所构成的一个微型化的电路或系统。

(1)集成电路的优点:体积小、重量轻;功耗小、成本低;速度快、可靠性高。

(2)集成电路的分类:按用途分:通用集成电路、专用集成电路(ASIC)

按电路的功能分:数字集成电路、模拟集成电路

按晶体管结构、电路和工艺分:双极型(Bipolar)电路、金属

氧化物半导体(MOS)电路······

按集成度(芯片中包含的元器件数目)分:小规模集成电路(SSI)、中规模集成电路(MSI)、大规模集成电路(LSI)、超大规模集成电路(VLSI)、极大规模集成电路(ULSI)

(3)集成电路的发展趋势:集成电路的工作速度主要取决于晶体管的尺寸。晶体管的尺寸越小,其极限工作频率越高,门电路的开关速度就越快,相同面积的晶片可容纳的晶体管数目就越多。所以从集成电路问世以来,人们就一直在缩小晶体管、电阻、电容、连接线的尺寸上下功夫。

4.什么是IC卡?

IC卡(chip card、smart card),又称为集成电路卡,它是把集成电路芯片密封在塑料卡基片内,使其成为能存储信息、处理和传递数据的载体

(1)特点:存储信息量大、保密性能强、可以防止伪造和窃用、抗干扰能力强、可靠性高。

(2)IC卡的类型:按芯片分类:①存储器卡②CPU卡

按使用方式分类:①接触式IC卡②非接触式IC卡(频射卡、感应卡)

第2章 计算机组成原理

2.1 计算机的组成与分类

1. 1946年美国宾州大学研制成功第1台数字电子计算机ENIAC (最致命缺点:程序与计算分离)

3.计算机的逻辑结构

(1)硬件:计算机系统中所有实际物理装置的总称。

软件:在计算机中运行的各种程序及其处理的数据和相关的文档。 (2)经典计算机的逻辑结构(冯.诺依曼计算机):

(3) 现代计算机的逻辑结构

输入设备:向计算机输入信息

中央处理器:负责对输入信息进行各种处理

内存储器和外存储器:把程序和数据(包括原始数据、中间运算结果、最终结果等)储

存起来

输出设备:把信息送出计算机

总线与I/O 接口:用于连接CPU 、内存、外存和各种I/O 设备并在它们之间传输信息的

一组共享的传输线及其控制电路,为CPU 总线(前端总线)和I/O 总线。

与经典计算机结构相比的3个变化:

集中控制→分散控制

存储器→内存储器+外存储器

通过CPU 通信→通过总线进行通信

5.计算机的分类

按内部逻辑结构分类:8位/16位/32位/64位;单CPU/多CPU 222

按性能和价格分类:巨型计算机、大型计算机、小型计算机(服务器) 、个人计算机 (台式PC 、笔记本P 、C 平板电脑等)、嵌入式计算机

巨型、大型计算机作为服务器使用,个人计算机独立使用或作为客户机使用 个人计算机特点:价格便宜、使用方便、软件丰富、性能不断提高、适合办公或家庭使用。

按计算机服务的对象和作用分类:

中央处理器 (运算器及其控制)

外存储器

内存储器

输出设备

总线(bus)

输入设备

I/O 接口

I/O 接口

外存储器接口

控制器

控制器

控制器

CPU

控制器

memory

storage

I/O 设备通过I/O 接口与各自的控制器连接,然后由控制

2.2 CPU的逻辑结构与工作原理

1.冯·诺依曼计算机的结构与原理(图见P4)

(1) 计算机的工作由程序控制,程序是一个指令序列,指令是能被计算机理解和执行的操作命令;

(2) 程序(指令)和数据均以二进制编码表示,均存放在存储器中;

(3) 存储器中存放的指令和数据按地址进行存取;

(4) 指令是由CPU一条一条顺序执行的。

2.“存储程序控制” 原理

将问题的解算步骤编制成为程序,程序连同它所处理的数据都用二进位表示并预先存放在存储器中。

程序运行时,CPU从内存中一条一条地取出指令和相应的数据,按指令操作码的规定,对数据进行运算处理,直到程序执行完毕为止。

3.什么是指令?指令就是命令,它用来规定CPU执行什么操作。指令是构成程序的基本单位,程序是由一连串指令组成的。指令采用二进位表示,大多数情况下,指令由两个部分组成:

4.CPU的组成部分:运算器(对数据进行各种算术或逻辑运算,所以称为算术逻辑部件(ALU),参加ALU运算的操作数通常来自通用寄存器GPR ,运算结果也送回GPR)、控制器和寄存器

5.CPU的任务:取指令并完成指令所规定的操作。

6.指令在计算机中的执行过程:指令→指令译码→取数→运算→保存

通常,每一步需要1个或几个时钟周期才能完成。

7.什么4是指令系统?CPU可执行的全部指令称为该CPU的指令系统,即它的机器语言。

8.CPU的性能

(1)计算机的性能主要表现为程序执行速度的快慢,计算机性能由许多因素决定,例如CPU的内存、硬盘、显卡等,但通常CPU是主要因素

(2)CPU的性能高低主要表现为CPU的速度,有两种衡量方法:

1.每秒钟可执行的指令数目(单位:MIPS、MFLOPS)

2.PC大多以常用软件(办公软件、数字媒体处理软件和3D游戏等)的运行速度来测试CPU的性能

(3)影响CPU性能的主要因素:字长(位数)、指令系统;{体系结构}

逻辑结构、高速缓存(cache)的容量与结构;{逻辑实现}

主频(CPU内部时钟频率)、CPU总线速率;{物理实现}

(4)提高CPU 性能的3大措施

1改进CPU 结构; 2 提高IC 速度(主频);3 增加CPU(核)的数目。

2.3 PC 机的组成 1.主板

(1)主板的作用:安装所有的电子器件、电路与连接件。

(2)主板内容:见上图

(3)ROM BIOS :存放最基础的软件——基本输入/输出系统(BIOS)

(4)CMOS 存储器:存放硬件配置信息和系统基本参数(日期、时间、口令等)

2.芯片组的作用

芯片组是PC 机各组成部分相互连接和通信的枢纽

北桥芯片:1.存储器控制功能;2.连接CPU 、存储器、显卡、南桥芯片的枢纽

南桥芯片:1.多种I/O 设备的控制功能; 2.I/O 总线(PCI 总线) 功能; 3.提供了各种

I/O 接口 3.BIOS

(1)什么是BIOS (Basic Input/Output System )?

中文名为“基本输入/输出系统”,它是存放在主板上只读存储器(ROM )芯片中的

I/O

扩充卡插槽 (x8)

6个)

键盘,鼠标,软驱并口,串口等

存储器

一组机器语言程序。

(2)功能:诊断计算机故障、启动计算机工作、控制基本外设的输入输出操作(键盘、鼠标、磁盘读写、屏幕显示等)

(3)BIOS 芯片:保存BIOS的只读存储器(ROM)芯片

(4)BIOS 芯片中包含的程序:加电自检程序程序(POST)、系统自举程序(Boot)、CMOS 设置程序、常用外部设备的驱动程序(Driver)

4.内存储器的分类及应用

内存由半导体存储器芯片组成,芯片有多种类型:

5.主存储器(RAM)的功能与原理

(1)主存是CPU可直接访问的存储器,用于存放供CPU处理的指令和数据

(2)特点:以字节为单位进行连续编址,每个存储单元为1个字节(8个二进位)

(3)存储容量:主存储器中所包含的存储单元的总数(单位:MB或GB)

(4)存取时间:从CPU送出内存单元的地址码开始,到主存读出数据并送到CPU(或者是把CPU数据写入主存)所需要的时间(单位:ns,1 ns = 10-9 s)

(5)PC机主存储器的物理结构

主存储器由1~4个内存条组成

内存条的组成:把若干片DRAM芯片焊装在一小条印制电路板上制成

内存条必须插在主板上的内存条插槽中才能使用

6.高速缓存(cache)

(1)cache是一种小容量高速缓冲存储器,它由SRAM组成

(2)cache直接制作在CPU芯片内,速度几乎与CPU一样快

(3)程序运行时,CPU使用的一部分数据/指令会预先成批复制在cache中,cache 的内容是主存储器中部分内容的映象

(4)当CPU需要从内存读(写)数据或指令时,先检查cache中有没有,若有,就直接从cache中读取,而不用访问主存储器

7.小结:计算机存储器的层次结构

(1)分析:速度越快,成本较高。为了获得好的性能/价格比,计算机中各种存储器组成一个层状的塔式结构,取长补短,协调工作

(2)工作过程:

1)CPU运行时,需要的操作数大部分来自寄存器

2)如需要从(向)存储器中取(存) 数据时,先访问cache,如在,取自cache

3)如操作数不在cache,则访问RAM,如在RAM中,则取自RAM

4)如操作数不在RAM,则访问硬盘,操作数从硬盘中读出→RAM →cache

8. I/O操作的任务与特点

(1)输入的任务:将输入设备输入的信息送到内存储器的指定区域

(2)输出的任务:将内存储器指定区域的内容送出到输出设备

(I/O操作也包括外存与内存之间的数据传输)

(3)I/O操作的特点:

①I/O操作与CPU的运算可同时进行

②多个I/O设备的操作也可同时进行工作

③每类I/O设备都有各自的控制器,它们按照CPU的I/O操作命令,

独立地控制I/O操作的全过程

9.关于计算机中的总线

(1)总线的定义:用于在CPU、内存、外存和各种输入输出设备之间传输信息的一个共享的信息传输通路及其控制部件。

(2)总线的特点:①共享;②高速

(3)总线的参数:数据通路宽度;总线工作频率;每秒传输次数总线带宽(最高传输速率)=(数据通路宽度/8) x 总线工作频率 x 传输次数(4)总线的类型:①CPU总线(前端总线FSB)

②存储器总线

③I/O总线(目前使用的是PCI 和PCI-E 两种)

10.

I/O 接口

(1)I/O 接口:I/O 设备与主机之间的连接器。包括:插头/插座的形式、通讯规程和电器特性等 (2)分类:

从数据传输方式来分:串行(一次只传输1位)、并行(多位一起进行传输) 从是否能连接多个设备来分:总线式(可连接多个设备)、独占式(只能连接1个设备) 从是否符合标准来分:标准接口 (通用接口)、专用接口 (专用接口)

https://www.docsj.com/doc/3b6549573.html,B 接口

(1)通用串行总线式接口(Universal Serial Bus ) (2)高速、可连接多个设备、串行传输 12.

小结1:I/O 总线,I/O 控制器,I/O 接口与I/O 设备的关系

(1)I/O 设备通常都是物理上相互独立的设备,它们一般通过I/O 接口与I/O 控制器(或

I/O 总线)连接

(2)I/O 控制器通过扩展卡或者南桥芯片与I/O 总线连接 (3)I/O 总线经过北桥芯片与内存、CPU 连接

打印机 扫描仪 显示器 麦克风 网线

键盘 鼠标器

13.小结2: I/O总线,I/O控制器,I/O接口与I/O设备的关系

2.4 常用输入设备

(1)键盘:早期:机械式键盘现在:电容式键盘

(2)鼠标:早期:机电式鼠标现在:光电式鼠标

(3)数码相机:

数码相机的主要性能指标:CCD像素数目、存储器容量

2.5 常用输出设备

1.计算机显示器

(1)作用:是计算机必不可少的图文输出设备,它能将数字信号转化为光信号,使文字

和图像在屏幕上显示出来

(2)组成与分类:

(3) LED 背光显示器3大优点:功耗小对比度大色彩鲜艳

(4)显示器的性能参数:①显示屏尺寸与屏幕宽高比;②显示分辨率:水平像素个数3垂直像素个数;③刷新速率;④响应时间;⑤亮度和对比度 ;⑥背光源类型 :LED 或荧光灯管;⑦辐射和环保。

(5)显示器的新发展:3D 立体显示器、有机发光二极管(OLED)可弯曲显示器

2.显示控制器(显卡)

显示使用的存储器需占用内存的一部分

显卡的类型

独立显卡:以扩展卡形式插在机箱中

集成显卡

绘图处理器包含在北桥芯片中,功能较弱

显卡集成在 主板上

与北桥芯片的接口

(显示卡)

显卡的性能指标

绘图处理器(图形引擎)类型

显存容量

128MB~2GB,大多采用DDR2, GDDR3 或 GDDR4存储器组成主机接口

AGP x4, x8

PCI-E x16(4GB/s )

显示器接口:

VGA接口(D-Sub接口):模拟接口

DVI接口:数字接口

HDMI 全高清多媒体接口(以无压缩方式传送1920 x 1200的数字视频

信号和5.1声道音频信号)

3.打印机

(1)作用:将程序、数据、字符、图形打印输出在纸上

(2)类型:针式打印机、激光打印机、喷墨打印机

(3)针式打印机

类型:属于击打式打印机

优点:耗材成本低,能多层套打,适合于票据打印

缺点:打印质量不高,工作噪声很大,速度慢

应用:银行、证券、邮电、商业等领域用于打印存折和票据等

(4)激光打印机

类型:属于非击打式打印机

原理:激光技术与复印技术的结合

优点:分辨率较高,打印质量好

速度高,噪声低

价格适中

缺点:彩色输出价格还比较高

接口:过去是并行口,目前流行使用USB接口

应用:办公室和家庭应用

(5)喷墨打印机

类型:非击打式打印机,大多为彩色打印

优点:可以打印近似全彩色图像,经济,效果好,低噪音,使用低电压,环保

缺点:墨水成本高,消耗快

应用:家庭及办公

2.6 外存储器

1.PC机的外存储器

(1)硬盘存储器

功用:长期(非易失性)保存二进制信息

特点:可读可写

容量很大(当前台式PC:250GB~1000GB)

可靠性高

成本极低(当前:0.5GB~1GB/元)

技术发展很快,容量将更大,成本会更低

磁盘存储器的信息存储原理:盘片旋转,磁头写入和读出信息,磁性材料粒子的两种不同磁化方向,分别表示记录的是“0”还是“1”

磁盘的磁道:磁盘表面被分为许多同心圆,每个同心圆称为一个磁道。每个磁道都有一个编号,最外面的是0磁道.

磁盘的扇区:每个磁道被划分为若干段(段又叫扇区),每个扇区的存储容量均为512字节。每个扇区都有一个编号

注:所谓磁盘的格式化操作,就是在盘面上划分磁道和扇区,并在扇区中填写扇区号等信息的过程

信息的平均存取时间:磁盘上的信息以扇区为单位进行读写,平均存取时间为:T = 寻道时间+旋转等待时间+数据传输时间

寻道时间——磁头寻找到指定磁道所需时间(大约5ms)

旋转等待时间——指定扇区旋转到磁头下方所需要的时间(大约4~6ms) (转速: 4200/5400/7200/10000rpm)

数据传输时间——(大约0.01ms/扇区)

控制电路

接口

磁头浮在高速旋转的盘片上,它负责盘片上数据的写入或读出

用来固定磁头并可带动磁头沿盘片径向高速移动,以便定位到指定的“柱面”

硬盘存储器的性能指标

(1)容量:以GB 为单位,目前硬盘单碟容量约为几百个GB

(2)平均存取时间:在几ms ~几十ms 之间,由硬盘的旋转速度、磁头寻道时间和数据传输速率所决定

(3)缓存容量:原则上越大越好,通常为几MB ~几十MB (4)数据传输速率

外部传输速率指主机从(向)硬盘缓存读出(写入)数据的速度,与采用的接口类型有关

内部传输速率指硬盘在盘片上读写数据的速度,转速越高内部传输速率越快

(5)与主机的接口:以前使用:并行ATA (PATA )接口

当前流行:串行ATA (SATA )接口

关于硬盘的SATA 接口

前几年PC 大多使用并行ATA 接口

Ultra ATA100或Ultra ATA133接口,传输速率最高分别为100MB/s 和133MB/s

近两年开始大量采用SATA 接口(150~300MB/s)

串行传输方式,工作频率高(1.5GHz-3GHz) 低电平差分信号,内嵌时钟信号 传输线长度增加,插头插座体积缩小

使用硬盘应注意什么?

①正在对硬盘读写时不能关掉电源

②保持使用环境的清洁卫生,注意防尘;控制环境温度,防止高温、潮湿和磁场的影响

③防止硬盘受震动,工作时不要移动机器

④及时对硬盘内容进行整理,包括目录的整理、文件的清理、磁盘碎片整理等

⑤防止计算机病毒对硬盘的破坏,对硬盘定期进行病毒检测

移动硬盘

工作原理与固定硬盘相同

存储容量较大(30GB~160GB、320GB)

采用USB或IEE1394接口,即插即用,支持热插拔(必须先停止工作)

小巧而便于携带

速度快,安全可靠

(2)U盘、存储卡和固态硬盘

U盘

采用Flash存储器(闪存)芯片,体积小,重量轻

容量按需要而定(几十MB~几十GB),具有写保护功能

数据保存安全可靠,使用寿命长

使用USB接口,即插即用,支持热插拔(必须先停止工作)

读写速度比较快

可以模拟光驱和硬盘启动操作系统

存储卡

原理与U盘相同,也使用闪存芯片(flash memory)做成

长方形或正方形的卡片状,使用印刷插头,不使用USB插头

使用读卡器才能对存储卡进行读写

存储卡的主要种类:

CF卡

MMC卡

SD/SDHC卡(包括Mini SD卡、Micro SD卡)

Memory Stick卡(MS卡)

用途:数码相机、游戏机、手机、MP3播放器

固态硬盘(SSD)

固态硬盘(Solid State Disk、Solid State Drive)是使用NAND型闪存做成的外存储器

用途:在便携式计算机中代替传统的硬盘

外形与常规硬盘相同,如1.8英寸、2.5英寸或3.5英寸,与主机的接口也相互兼容

存储容量:64GB~128GB或更大

优点:低功耗、无噪音、抗震动、低热量,读写速度也快于传统硬盘

存在问题:成本:高于常规的硬盘

寿命:Flash存储器都有一定的写入寿命、寿命到期后数据会读不出来且难以修复

(3)光盘存储器

光盘存储器的发展

选讲:光盘驱动器的工作原理

驱动器由光头、光头驱动机构、盘片驱动机构、控制电路等组成

激光器发出的激光经过透镜聚焦后到达光盘,从光盘上反射回来的激光束沿原来的光路返回,到达激光束分离器后反射到光电检测器,由光电检测器把光信号变成电信号,再经过电子线路处理后还原成原来的二进制数据

为什么DVD容量比CD大得多?

1) 更小的凹点长度(~2.08x),

2) 数据轨道间隔更紧密 (~2.16x),

3) 采用较短波长的635nm或650nm的红色激光, 使激光斑点直径缩小,提高信息的鉴别能力.

4) 数据区域稍大一点(~1.02x),

5) 更有效的信道比特调制 (~1.06x),

6) 更有效的纠错码(~1.32x),

7) 较少的段开销(~1.06x).

光盘驱动器的类型

按信息读写能力分

只读光驱

可写光驱(光盘刻录机)

按可处理盘片类型进一步分成:

CD只读光驱

CD刻录机

DVD只读光驱

DVD刻录机

DVD只读/CD刻录机组合而成的“康宝”

BD(Blue-ray Disc)只读光驱

BD刻录机

按存储容量与读写特性分:

CD盘片只读盘片(CD-ROM)

一次性可写盘片(CD-R)

可擦写盘片(CD-RW)

DVD盘片只读盘片(DVD)

一次性可写盘片(DVD-R, DVD+R)

可擦写盘片(DVD-RW, DVD+RW DVD-RAM )

蓝光盘片只读盘片(BD)

一次性可写盘片(BD-R)

可擦写盘片(BD-RE)

资料:DVD刻录机和DVD光盘的容量

DVD刻录盘目前有2大类、5种规格:

一次性可写:DVD-R 、 DVD+R

可擦写:DVD-RAM 、DVD-RW 、DVD+RW

SuperMulti DVD 刻录机能够兼容上述大部或全部盘片

第3章 计算机软件

3.1 软件概述

1.什么是计算机软件?计算机系统=硬件+软件,计算机通过软件才能进行信息处理

Basic Input/Output System

硬件

BIOS

操作系统

应用软件用户

什么是程序(program) ?程序是告诉计算机做什么和如何做的一组指令(语句),这

些指令(语句)都是计算机能够理解并能够执行的一些命令

程序的特性:

① 用于完成某一确定的信息处理任务

② 使用某种计算机语言描述如何完成该任务

③ 预先存储在计算机中,启动运行后才能完成任务 程序与数据的关系

程序所处理的对象和处理后得到的结果统称为数据(分别称为输入数据和输出数据) 程序必须处理合理的输入数据,否则不会产生有意义的输出 程序和数据有相对性 程序与软件是什么关系?

①软件往往指的是设计比较成熟、功能比较完善、具有某种使用价值、且有一定规模的程序

②软件既包含程序、也包含与程序相关的数据和文档:

程序是软件的主体

数据指的是程序运行过程中处理的对象和必须使用的一些参数(如三角函数表、英汉词典等)

文档指的是与程序开发、维护及操作有关的一些资料(如设计报告、维护手册和使用指南等)

“软件” 强调的是产品、工程、产业或学科等宏观方面的含义,“程序”

更侧重技术层面的含义

③软件和程序本质上相同,在不会发生混淆的场合,软件和程序两个名称经常混用,并不严格加以区分

2. 计算机软件的特性

1.不可见性(是无形的,不能被人们直接观察、欣赏和评价)

2. 适用性(可以适应一类应用问题的需要 )

3. 依附性(依附于特定的硬件、网络和其他软件 )

4. 复杂性(规模越来越大,开发人员越来越多,开发成本也越来越高)

5.无磨损性(功能和性能一般不会发生变化 )

6. 易复制性(可以非常容易且毫无失真地进行复制 )

7. 不断演变性(软件的生命周期 )

8. 有限责任(有限保证)

9. 脆弱性(黑客攻击、病毒入侵、信息盗用……)

3.计算机软件的分类

按产权性质:商品软件、共享软件、自由软件

按软件用途:应用软件、系统软件

计算机软件与知识产权

软件是智力活动的成果,受到知识产权(版权)法的保护

版权授予软件作者(版权所有者)享有下列权利:拷贝、发布、修改、署名、出售……

保护知识产权的目的:确保脑力劳动成果受到奖励,鼓励人们进行发明创造

购买一个软件,用户仅仅得到了该软件的使用权,并没有获得它的版权

随意进行软件拷贝和分发是一种违法行为

从软件知识产权对软件进行分类

商品软件

共享软件(shareware) (也称为试用软件demoware)

具有版权,可免费试用一段时间,允许拷贝和散发(但不可修改),试用期

满后需交费才能继续使用

自由软件 (Free Software)(≈开放源代码软件)

用户可共享,并允许随意拷贝、修改其源代码,允许销售和自由传播。但是,

对软件源代码的任何修改都必须向所有用户公开,还必须允许此后的用户享

有进一步拷贝和修改的自由

免费软件(Freeware)(≠ Free Software)

无需付费即可获得的软件。例如 PDF阅读器、Flash播放器等

自由软件很多是免费软件;免费软件不全是自由软件

软件的许可证(license)

软件许可证也称为“许可证协议”,它规定了计算机软件使用方式的法律合同,软件使用有哪些额外的限制,有哪些额外的权利等

许可证的类型:

单用户许可证

多用户许可证

并发用户许可证

定点(fixed site)许可证

许可证的形式:

拆封许可证

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体技术图片音视频知识点 多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等) 多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术 5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

初中信息技术考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

信息技术高考知识点大全

信息技术高考知识点大全 一、信息技术基础(必修) 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 3.信息的特征:载体依附性、传递性、共享性、相对价值性、时效性、真伪性。 4.信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5.冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6.eniac爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7.计算机发展:(未来的发展方向是第五代,智能化和网络化)

代次年份主要采用的元器件 第一代计算机 1946-1957 电子管 第二代计算机 1958-1964 晶体管 第三代计算机 1965-1977 小规模和中规模集成电路 第四代计算机 1978至今大规模超大规模集成电路 8.计算机存储基本单位:字节,byte简写“b”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 9.1b=8b;1kb=1024b;1mb=1024kb;1gb=1024mb。 10.n个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(b),十进制(d),十六进制(h)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数 1.二进制——十进制:按权展开。如(110101) 2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 2.十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 13.计算机内的英文字符编码采用ascii码。该编码使用一个字节(byte)中的后7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英文字符)占1字节。 14.在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字节,2字节=2*8位=16位,我国采用gb2312-1980标准进行汉字编码。

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享) 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像

信息技术基础知识

第一章信息技术基础知识 1.1 重点知识 一、信息与信息技术 (一)信息技术及其主要特征 1.有关信息的定义和解释 几种影响较大的对信息的定义和解释: (1)信息是可以减少或消除不确定性的容。 (2)信息是控制系统进行调节活动时,与外界相互作用、相互交换的容。 (3)信息是事物运动的状态和状态变化的方式。 从系统科学角度看,信息是物质系统中事物的存在方式或运动状态,以及对这种方式或状态的直接或间接的表述。通俗地说:信息是人们对客观存在的一切事物的反映,是通过物质载体所发出的消息、情报、指令、数据、信号中所包含的一切可传递和交换的知识容。 2. 信息的主要特征 社会性、传载性、不灭性、共享性、时效性、能动性。 3. 信息的分类 对信息进行分类的常见的8 种方法:容上、存在形式上、状态上、外化结果上、符号上、信息流通方式上、信息论方法上、价值观念上。 (二)信息在现代社会中的作用 简要掌握信息在现代中的5 点作用:认知作用、管理作用、控制作用、交流作用、娱乐作用。 (三)信息技术 1.信息技术的概念 信息技术就是能够提高或扩展人类信息能力的方法和手段的总称。这些方法和手段主要是指完成信息产生、获取、检索、识别、变换、处理、控制、分析、显示及利用的技术。 2. 信息技术的三个发展时期 ⑴以人工为主要特征的古代信息技术;⑵以电信为主要特征的近代信息技术;⑶以网络为主要特征的现代信息技术。 3.信息技术的体系信息技术是一个由若干单元技术相互联系而构成的整体,又是一个多 层次、多侧面的复 杂技术体系。信息技术大致可归纳为以下三个相互区别又相互关联的层次。 ⑴主体层次:是信息技术的核心部分。①信息存储技术;②信息处理技术;③信息传输技术; ④信息控制技术。 ⑵应用层次:是信息技术的延伸部分。 ⑶外围层次:是信息技术产生和发展的基础。 4.信息技术的特点

高三复习信息技术知识点总结

一、计算机系统及其组成 1、一个完整的计算机应由硬件系统和软件系统两大部分组成。 ◆主板motherboard 主板是整个电脑的基板,是CPU 、内存、显卡及各种扩展卡的载体 主板是否稳定关系着整个脑是否稳定,主板的速度在一定程度上也制约着整机的速度 是计算机各部件的连接工具 ◆中央处理器(CPU)由运算器+控制器组成 ◆运算器计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件 ◆控制器计算机的指挥中心,负责决定执行程序的顺序,给出执行指令时机器各部件需要的操作控制命令 是计算机的核心部件 发展:286、386、486、奔腾、 PⅡ、PⅢ、PⅣ等 品牌AMD intel等 ◆存储器分为内存储器( RAM+ROM )和外存储器(软盘1.44MB、光盘650MB、U盘、硬盘等 ◆内存:电脑的核心部件,重要性仅次于CPU,它的容量和处理速度直接决定了电脑数据传输的快慢。通常内存容量为1G、2G、4G是勾通CPU与硬盘之间的桥梁 RAM:随机存储器。可读出写入数据断电信息丢失 ROM:只读存储器。又叫固化存储器,断电信息不丢失 ◆硬盘 程序、各种数据和结果的存放处,里面存储的信息不会由于断电而丢失 存储容量大,硬盘为40、60、80 、160、300GB 等 2、其中硬件系统运算器、控制器、存储器、输入 和输出设备由五部分组成。 3、软件系统是指在计算机上运行的各种程序、数据及有关资料。包括系统软件(如Dos、Windows 、 Unix等)和应用软件(如Word、Excel、Wps等)。 二、信息技术及其基础 1、信息是无处不在的,本身并不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 3、二进制:有0和1两个代码,逢2进一,各位有不同权值。计算机采用二进制存储和处理数据,因其易于电子原件的实现。存储基本单位字节 bit 二进制位简写为 b

(完整版)现代教育技术重点考点整理

现代教育技术重点 第一章现代教育技术概论 第二节 1、教育技术:从广义上来说教育技术就是“教育中的技术”,是人类在教育活动中所采取的 一切技术手段和方法的总和。它分为有形的(物化形态)和无形的(智能形态) 两大类。单选或多选,小几率名词解释 2、美国教育传播与技术协会对教育技术的定义明确指出了教育技术的两个研究对象(学习 过程、学习资源)和五个研究领域(设计、开发、利用、管理和评价)妥妥的多选 (教育技术是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践3、教育技术的主要意义在于:利用系统科学对教育教学中存在的问题进行分析,提出解决 问题的策略和方法,进行实施并给予评价和修改,以实现教育教学的最优化,促进学习者的更好发展。 4、现代教育技术:是指以现代教育理论、学习理论为基础,以现代信息技术为主要技术手 段的教育技术。这里的现代信息技术主要是指计算机技术、多媒体技术、电子通讯技术、互联网技术、卫星广播电视技术、人工智能技术、虚拟现实仿真技术。妥妥多选 5、教育技术的发展历程(多选问几个阶段,单选问谁提出的,提了什么主张,重点) 视觉教育阶段(夸美纽斯和裴斯泰洛齐。倡导者强调的是利用视觉教材作为辅助,以使学习活动更为具体化,主张在学校课程中组合运用各种视觉教材, 将抽象的概念作具体化的呈现。) 视听教育阶段(戴尔提出以“经验之塔”为核心的“教学中的视听方法”。视听教学即为视觉材料、听觉材料或是其综合) 视听传播阶段 教育技术阶段(美国试听教育协会改名为教育传播和技术协会,简称AECT,1972年该协会将其实践和研究的领域正式名为教育技术,从此成为一门独 立的学科) 第三节 1、现代教育技术的意义多选 现代教育技术有效支撑教育改革 现代教育技术增强教学效果 现代教育技术促进教师专业发展 2、教育部于2004年12月(单选)正式颁布了《中小学教师教育技术能力标准(试行)》该 标准具体规定了相关人员的教育技术能力结构要求和达到各等级的培训所需的基本内容。下面是教学人员教育技术能力标准的体系结构与基本内容。 意识与态度 知识与技能 应用与创新 社会责任多选 第五节 一、学习理论(包含哪些理论) (一)行为主义学习理论(华生、巴甫洛夫、桑代克、斯金纳)选择题

高中信息技术知识点最全

信息技术基础知识点 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息与信息载体的概念与区别 ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)如:书本、图片、存有数据的U盘 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。 除了一般特征外,信息还具有以下的特征:普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;

信息技术知识点整理

信息技术知识点整理 傅宁121090036 第1章信息技术概述 1.1 信息与信息技术 1.信息是什么?信息是指“事物运动的状态及状态变化的方式”,它既不是物质也不是能量。 2.客观世界的三大构成要素:信息、物质、能量。 3.信息的性质:普遍性、动态性、时效性、多样性、可传递性、可共享性、快速增长性。 *4.什么是信息处理?信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递、施用相关的行为和活动。 5.什么是信息技术?信息技术(IT,ICT)指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效地进行信息处理的一类技术。 信息技术包括:①扩展感觉器官功能的感测(获取)与识别技术; ②扩展神经系统功能的通信技术; ③扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术; ④扩展效应器官功能的控制与显示技术。 6.现代信息技术的三大特征:①以数字技术(计算机)为基础;②以计算机及其软件为核心; ③采用电子技术(包括激光技术)。 核心技术:计算机、集成电路、通信、广播、互联网、自动控制、机器人等。 7.什么是信息产业?信息产业(也称为“电子信息产业”) 是指信息设备生产制造,以及利用这些设备进行信息采集、储存、传递、处理、制作与服务的所有行业与部门的总和。 8.什么是信息化?信息化是指由信息技术驱动的经济和社会的变革。信息化的本质是利用信息技术帮助社会个人和群体有效利用知识和新思想,从而能建成充分发挥人的潜力,实现其抱负的信息社会。 1.2 数字技术基础 1.什么是比特?比特(b)是数字技术的处理对象,是组成数字信息的最小单位。它只有两种状态(取值)。 计算机(包括其它数字设备)中所有信息都使用比特(二进位)表示,只有使用比特表示的信息计算机才能进行处理、存储和传输。 2.计算机中表示与存储(比特)二进位的方法:电路的高电平状态或低电平状态(CPU) 电容的充电状态或放电状态(RAM) 两种不同的磁化状态(磁盘) 光盘面上的凹凸状态(光盘) 3.用比特表示信息的优点: ①比特只有0和1两个符号,具有2个状态的器件和装置就能表示和存储比特,而制 造两个稳定状态的电路又很容易 ②比特的运算规则很简单,使用门电路就能高速度地实现二进制数的算术和逻辑运算 ③比特不仅能表示“数”,而且能表示文字、符号、图像、声音,可以毫不费力地相互 组合,开发“多媒体”应用 ④信息使用比特表示以后,可以通过多种方法进行“数据压缩”,从而大大降低信息传 输和存储的成本。 ⑤使用比特表示信息后,只要再附加一些额外的比特,就能发现甚至纠正信息传输和 存储过程中的错误,大大提高了信息系统的可靠性

多媒体技术知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(选修部分) 第一章走进多媒体 1、媒体:能够传递信息的表现形式,如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体 2、多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体 3、多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术 4、媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等 5、身边的多媒体、网上的多媒体P3-5 6、多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实事性、超媒体结构P11-12 7、多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作 8、多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发 第二章计算机中的图世界 1、利用扫描仪扫描照片的操作过程:1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。 2、抓取屏幕画面的方法:1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;3)以JPG格式保存图像 3、采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、

信息技术基础知识要点

必修信息技术基础 主题1 信息的获取 一、信息及其特征 1、信息的基本概念 “信息”一词通常是指数据、信号、消息所包含的内容和意义。 2、信息的基本特征 a)载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体。 信息的表现载体:图片、声音、动作、表情、文字等 信息的实物载体:CD、U盘、硬盘、纸张等 b)信息是可加工处理的 c)信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播 d)价值性:信息是有价值的,而且可以增值 e)时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态 f)共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用 1.下列情形可能引起信息丢失的………………………………………() (A)载体的损坏(B)共享范围扩大(C)获知人数增加(D)有效期限延长 2.李斌发现按照车上的GPS导航仪规划的路线驾驶经常出错,他更新了导航软件的地图文件后, 出现错误的概率大大降低,该事例反映出信息具有……………() (A)载体依附性(B)时效性(C)共享性(D)传递性 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术:简称IT 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 2、信息技术的发展趋势 量子计算机、生物计算机、机器人、数字地球、虚拟现实、云技术、物联网等。 (1)越来越友好的人机界面 虚拟现实技术 语音技术 ?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS) 智能代理技术 (2)越来越个性化的功能设计 信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向 (3)越来越高的性能价格比 成本的降低和性能的提高 知道电脑的主要性能参数:cpu(频率越大运算速度越快)、硬盘(存储空间)、内存、显示器

信息技术会考知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(A、不用背,但要了解) 1)、信息无处不在,无时不在。 2)、对信息的三种典型的定义。 香农:信息是“用来消除不确定的东西” 维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一 钟义信:信息是“事物运动的状态与方式” 2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息) 普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。 依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。 共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。 价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。 二、信息技术及其发展 1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容) 信息技术(Information Technology, IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。 现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。 2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向) 五次革命及其意义: 语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。 文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。 造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。 电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。 电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。 电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。 现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。 第二章信息获取 信息获取的过程:需求确定→来源确定→方法确定→价值判断 一、信息需求的确定 1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。 2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点

自考27108多媒体专业技术重点知识(更新第三版)

自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版) 第一章导论 1.1多媒体与多媒体技术 1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。 2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。 3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。 4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。 5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。 6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。 7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。 8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。 9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术; 数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。 压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。 10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。 11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。投入是虚拟现实的本质。 12.虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。 投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。 非投入式:看到真实世界和虚拟世界。 混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。 13.虚拟现实目前发展的方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。 1.2多媒体计算机系统组成 1.多媒体计算机系统的基本组成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;软件系统主要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。 2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。 https://www.docsj.com/doc/3b6549573.html,B接口特点:①独立串行总线式接口;②运行速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。 4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡。 5.音频卡的功能:a.录制声音; b.音频信号的编辑与合成处理; c.语音合成与语音识别; d.控制电子乐器; e.播放音频文件与CD光盘; 6.音频卡的性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。

浙教版《信息技术基础》知识点汇总

浙教版《信息技术基础》必修知识点汇总 第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 ★信息无处不在 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。 3.信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。 4.世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。 5.信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。 ★信息的载体和形态 1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 3.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。 4.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。 5.不存在没有载体的信息。 ★信息的六个特征 1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 2.信息是可以加工和处理的。信息也可以从一种形态转换成另一种形态。 3.信息具有真伪性。 4.信息是可以传递和共享的。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。 5.信息具有时效性。 1.2 信息的编码 1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。 2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。或称计算机只能识别机器语言。 3.冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。 4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。 5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。 7.进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H) 8.二进制进位规则:逢二进一。 9.十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数,反之相同。 如7F H=0111 1111 B。其中H和B是进制标识符。 10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11.十进制——二进制:除2取余法。如26=( 11010 )2

信息技术知识点总结2012

必修基础要点 第一章: 1、信息特征:载体依附性、价值性、时效性、共享性、传递性,可以处理。如:某图书馆将《红楼梦》数字化后,可实现多人同时阅读,这体现了信息的共享性。虚假情报也是信息。 2、物质、能量、信息是构成世界的三大要素。 3、语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 4、信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5、冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6、ENIAC爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7、计算机存储基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 8、1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 9、N个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数

10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11、十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 12、计算机内的字符编码采用ASCII码,即美国国家信息交换标准码(American Standard Code for Information Interchange)。该编码使用一个字节(byte)中的后 7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英 文字符)占1字节。 13、在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字 节,2字节=2*8位=16位,我国采用GB2312-1980标准进行汉字编码。 14、汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。 15、常用的输入码:音码、形码、音形码(以字音为主)、形音码(以字型为主) 交换码:又称为区位码,在计算机中,用第一个字节标记区码,第二个字节标 记位码。 16实现模拟量的数字化。这个过程称“模数转换(A/D转换)”, 17、模拟量:连续、平滑变化的量称为模拟量(或模拟信息)。容易失真受外界 干扰。 数字化:将模拟量变成一系列二进制数据(或数字信息)。如计算机处理的 信息,光盘里记录的信息等。数字技术将逐步取代模拟技术。 18、数模转换(D/A转换):即将数字化信号转换成模拟信号。 19、采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。如CD采用的采样频率为44K Hz,即每秒钟要采样44000次。 20、数字化声音的质量取决于采样频率和量化分级的细密程度,采样频率越高, 量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程序也越好,数据量(即储存空间)

信息技术基础知识题(新I)参考答案

信息技术基础知识题(新I)参考答案 1. 信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递和施用等内容相关的行为和活动。以下属于信息加工内容的行为和活动的是______。 A.信息的检索 B.信息的测量 C.信息的控制 D.信息的识别 2. 将计算机用于自然语言理解,自动翻译,这属于计算机在____方面的应用. A. 人工智能 B. 管理和决策 C. 自动控制 D. 办公自动化 3. 当前使用的微型计算机,其主要电子元器件是由____构成. A.大规模或超大规模集成电路 B. 集成电路 C. 晶体管 D. 电子管 4. 在表示存储器的存储容量时,1MB的准确含义是____. A. 1024字节 B. 10242字节 C. 10243字节 D. 10244字节 5. 根据ISO的定义,在信息技术领域中"信息"与"数据"的关系是____. A. 信息包含数据 B. 信息仅指加工后的数值数据 C.信息是指对人们有用的数据 D.数据是指对人们有用的信息 6. 在信息处理领域,下面关于数据的叙述中,不正确的是____. A. 数据可以是数字、文字、图画、声音、活动图象 B. 数据可以是数值型数据和非数值型数据 C.数据就是数值 D. 数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式 7. 国际标准化组织(ISO)对数据所下的定义是: 数据是对____、概念或指令的一种特殊表达形式. A. 物质 B. 信息 C.事实 D. 意识 8. 根据ISO对数据所下的定义,可认为____。 A. 数值、图片、声音、活动图像都是数据 B. 仅数值和文字是数据 C. 仅声音和图像是数据 D. 仅数值、图片和文字是数据 9. 计算机中的所有信息以二进制数表示的主要理由是____. A. 信息处理方便 B. 运算速度快 C. 降低能耗 D.物理器件性能所致 10.微型计算机系统采用总线结构对CPU、存储器和外部设备进行连接.总线通常由三部分 组成,它们是____. A.数据总线、地址总线和控制总线 B. 数据总线、信息总线和传输总线 C. 地址总线、运算总线和逻辑总线 D. 逻辑总线、传输总线和通信总线 11.微型计算机内存储器是按____进行编址. A.二进制位 B. 字节 C. 字长 D. CPU型号 12.微机的硬件系统是由____组成的. A. 内存和输入输出设备 B. CPU和输入输出设备 C.主机和外设 D. 主机、键盘、鼠标和显示器 13.微型计算机中的内存储器的功能是____. A.存储数据 B. 输入数据 C. 进行运算和控制 D. 输出数据 14.微型计算机的微处理器主要由____组成. A. 运算器和主存 B. 控制器和主存 C.运算器、控制器和寄存器 D. 运算器、控制器和主存

高中信息技术知识点归纳总结

高中信息技术知识点归纳总结 书生工作室 2012年7月12日 主题一信息与信息技术 一、信息及其特征 【知识链接】 1、信息定义: 信息论奠基人香农:信息就是用来消除不确定的东西 控制论奠基人维纳:信息就就是信息,不就是物质,也不就是能量(信息、物质、能量就是当今社会的三大资源) 我国学者钟义信:事物运动的状态与方式,就是事物内部结构与外部联系的状态与方式 *信息就是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消息、情报、报道等)。 2、信息特征:普遍性、依附性、共享性、价值性、时效性。 普遍性:只要有物质存在,有事物运动,就会有信息存在。信息普遍存在于自然界与人类社会发展的始终。 依附性:信息必须依附于某种载体,载体不就是信息,同一信息可以依附于不同的载体。 共享性:同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。 价值性:信息不能直接满足人们的物质需求,其价值因人而异,同物质与能量的价值有要质的区别。 时效性:客观事物总就是在不断运动变化着的,因此反映事物存在方式与运动状态的信息也应随之而变化。【同步练习】 (2008年省考题)1.萧伯纳说:“您有一个思想,我有一个思想,彼此交换.我们就都有了两个思想,甚至更多”。这句话主要体现了信息的(c) A普通性 B依附性 C共享性 D时效性 (2008年省考题)2、关于信息,以下说法中不正确 ...的就是( B) A、信息就是事物运动的状态与方式 B、信息对于所有人具有同等价值 C.信息必须依附于某种载体 D.信息就是区别于物质与能量的第三类资源 (2009年省考题)3.我国古代人利用“燃烧的烽火”传递“入侵的敌情”,这个案例说明信息具有( B) A.普遍性 B依附性 C.共享性 D.客观性 (2010年省考题)4.“家书抵万金”这句话体现了信息的(B) A.普遍性 B.价值性 C.共享性 D.客观性 (2011年省考题)5.下列关于信息的说法,错误 ..的就是(D) A.信息无处不在、无时不有 B.信息不能独立存在,需要依附于一定的载体 C.信息可以被多个信息接受者接受 D.对于不同的人来说,同一信息具有相同的价值 二、信息技术及其发展 【知识链接】 1、信息技术就是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递与利用过程中所采用的技术与方法。其作用就是代替、扩展与延伸人的信息功能。 2、现代信息技术就是以电子技术,尤其就是微电子技术 .. ....为支柱,以信息 .....为基础,以计算机技术 .....为核心,以通信技术 技术应用 ....为目的的科学技术群。 3、人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: 第一次:语言的产生(信息在人脑中存储与加工,利用声波进行传递,就是猿到人的标志)

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

相关文档
相关文档 最新文档