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《呼啸战神3》全部魔法

《呼啸战神3》全部魔法
《呼啸战神3》全部魔法

《呼啸战神3》全部魔法

A R C A N E S P H E R E(神秘魔法)

魔法名称:专注

描述:魔法损耗减少20%

升级后的加成:减少5%的魔法损耗、1分钟的持续时间 损耗魔法:8

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:?配

描述:扩?25%的魔法作??积

升级后的加成:+25%的作??积、1分钟持续时间

损耗魔法:12

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:削弱

描述:使魔法恢复加快50%

升级后的加成:+50%的魔法恢复、1分钟持续时间

损耗魔法:20

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:扩展

描述:使魔法持续时间加倍

升级后的加成:+1分钟持续时间

魔法名称:魔法流动

描述:所有的魔法损耗为75%

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:24

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:堕落

描述:当魔法运?时,30%的机率敌?的新召唤怪物加?我? 升级后的加成:+10%的机率、1分钟持续时间

损耗魔法:28

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:驱散

描述:取消附近敌?的魔法

升级后的加成:+50%的作??积

损耗魔法:32

作?范围:命令范围

持续时间:即时

备注:

魔法名称:魔法榨取

描述:从你杀死的每个敌??上获得5点魔法

升级后的加成:+1分钟持续时间、1点魔法

魔法名称:授权

描述:使魔法效果增?50%

升级后的加成:+1分钟持续时间、25%的效果

损耗魔法:60

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:破坏

描述:对周围的军队(?论敌我)、建筑物以及英雄产?最?程度的破坏

升级后的加成:破坏=英雄的?命-1、+50%的作?范围

损耗魔法:100

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:施法后,英雄的?命变成1

------------------------------------------

A L C H E M Y S P H E R E.(练?术魔法)

魔法名称:制造道具

描述:随机的制造道具供英雄使?

升级后的加成:可以逐步制造?级的道具(具体程度不祥)

损耗魔法:12

作?范围:??

持续时间:即时

备注:

升级后的加成:+10%的成功转变

损耗魔法:15

作?范围:??

持续时间:即时

备注:不超过100%的成功转变

魔法名称:魅?

描述:对所有的购买有了?点??的折扣(+2商业技巧) 升级后的加成:+2商业技巧

损耗魔法:6

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:?头?

描述:召唤?个?头?为英雄服务

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:14

作?范围:在英雄周围

持续时间:即时

备注:

魔法名称:酿药

描述:为英雄增加额外的?命药剂

升级后的加成:+1瓶

损耗魔法:24

作?范围:??

持续时间:即时

备注:(感谢a s a s a a s s玩家指正)

魔法名称:学识

升级后的加成:+50%的作??积

损耗魔法:22

作?范围:?半的作??积

持续时间:即时

备注:

魔法名称:召唤守卫

描述:召唤守卫保护你的领?

升级后的加成:1级泥?,2级??,3级以上铁?+2分钟持续时间 损耗魔法:24

作?范围:在命令范围内

持续时间:10分钟

备注:

魔法名称:断裂

描述:破坏敌?英雄装备,使之失效

升级后的加成:+30s持续时间

损耗魔法:40

作?范围:所有可见地图

持续时间:30s

备注:

魔法名称:青铜?

描述:召唤?个青铜?

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:36

作?范围:邻近英雄

持续时间:即时

备注:

魔法名称:魔法铸造

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:70

作?范围:??

持续时间:1分钟

C H A O S S P H E R E(混乱魔法)

魔法名称:改变格?技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(?论敌我)的格?数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:6

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战?

魔法名称:改变速度技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(?论敌我)的速度数值(+/-3) 升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战?

魔法名称:改变?命技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(?论敌我)的?命数值(+/-30) 升级后的加成:每级增加+/-30

损耗魔法:5

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战?

魔法名称:改变破坏技巧

升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:7

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战?

魔法名称:改变防御塔技巧

描述:随机改变施法者周围的防御塔(?论敌我)的格?、速度、破坏数值(+/-3);耐久度+/-30中的?种

升级后的加成:每级增加+/-3、耐久度+/-30

损耗魔法:12

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:吸取魔法

描述:从敌?处吸取50点魔法

升级后的加成:每级+25点魔法、+50%的作??积

损耗魔法:24

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:改变资源

描述:以40%~60%的机率转化资源

升级后的加成:+10%的机率

损耗魔法:30

作?范围:??

持续时间:即时

备注:机率不超过100%

升级后的加成:每2级增加?个魔法

损耗魔法:55

作?范围:??

持续时间:当前关卡

备注:

魔法名称:野?

描述:召唤??闪电,给敌?造成50点?系损害

升级后的加成:+50点?系损害

损耗魔法:32

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:混乱瘟疫

描述:使附近敌?的?命值减?50%,并获得疾病状态 升级后的加成:+3%的?命伤害

损耗魔法:70

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:伤害值可能不会减少低于5%,对机械及泰坦?效

D I V I N AT I O N S P H

E R E(预?魔法)

魔法名称:?然?学识

描述:在1分钟内获得10点抗性

升级后的加成:+1点持续时间

损耗魔法:6

作?范围:??

持续时间:1分钟

魔法名称:防御学识

描述:在1分钟内获得10点防御

升级后的加成:+1点持续时间

损耗魔法:6

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:可视隐形

描述:施法者可在2分钟内看到所有隐形单位 升级后的加成:+2分钟的持续时间

损耗魔法:5

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:?灵感应

描述:1分钟内新产?的单位获得10点的X P 升级后的加成:+1分钟持续时间、+10点X P 损耗魔法:10

作?范围:可视地图

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:驱逐

描述:可驱逐敌?召唤的1-2级怪物

升级后的加成:被作?的怪物每级?2个级别 损耗魔法:30

作?范围:命令半径

持续时间:即时

魔法名称:理解

描述:建筑物内购得的技能造价减少50%

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:35

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:召唤圣?

描述:召唤?个红、?或?魔法师

升级后的加成:每级+20X P

损耗魔法:60

作?范围:邻近英雄

持续时间:??

备注:

魔法名称:精神吸取

描述:周围友军的?搏作战单位获得技能(从敌??上偷取X P) 升级后的加成:1分钟持续时间

损耗魔法:50

作?范围:命令半径

持续时间:1分钟

备注:机械部队?效

魔法名称:真视

描述:增加英雄的视野

升级后的加成:每级增加?格

损耗魔法:60

作?范围:全地图

持续时间:永久

魔法名称:精神爆炸

描述:所有敌?单位眩晕5s

升级后的加成:+5s持续时间

损耗魔法:70

作?范围:命令半径

持续时间:5s

备注:机械部队?效

--------------------------------------------------- H E A LT H S P H E R E(?命魔法)

魔法名称:疗伤

描述:英雄+50?命

升级后的加成:每级增加50?命

损耗魔法:8

作?范围:??

持续时间:即时

备注:

魔法名称:治愈

描述:治愈疾病及中毒状态同时增加10点?命

升级后的加成:每级增加10?命

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:祝福

描述:英雄??技能+2

升级后的加成:每级??技能+1,+1分钟持续时间 损耗魔法:8

魔法名称:??守卫

描述:增加友军单位5点抗性

升级后的加成:每级增加5点抗性,+1分钟持续时间

损耗魔法:6

作?范围:命令半径

持续时间:1分钟

备注:恶魔部队?效

魔法名称:群疗(和传x差不多,嘿嘿)

描述:友军部队+50点?命

升级后的加成:每级增加50点?命

损耗魔法:15

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:?舞

描述:友军单位速度+2

升级后的加成:每级增加1点速度,+1分钟持续时间

损耗魔法:16

作?范围:命令半径

持续时间:1分钟

备注:不死部队?效

魔法名称:净化

描述:对周围恶魔单位给予50点神圣的精神魔法打击,并使?出 升级后的加成:每级增加20点破坏

损耗魔法:20

魔法名称:?疗伤

描述:增加友军100点?命同时治愈疾病及中毒状态

升级后的加成:增加100点?命

损耗魔法:40

作?范围:可视地图

持续时间:即时

备注:

魔法名称:?命守卫

描述:2次?命

升级后的加成:+2分钟持续时间

损耗魔法:40

作?范围:??

持续时间:2分钟

备注:在持续时间内,英雄如果被杀,可以获得第?次?命(满?),不过友情提供:要看准时间哦,要不就惨了。

魔法名称:复苏

描述:复活死亡的单位变成??的部队

升级后的加成:1-2级只能复活??的部队,3级以上可以复活所有部队,+50%作??积

损耗魔法:60

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:不死与机械部队?效

I C E S P H E R E(冰魔法)

魔法名称:寒冰之?

升级后的加成:+10点冰系魔法损害

损耗魔法:10

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:暴风?

描述:改变好天成??加闪电

升级后的加成:?的等级可以变换更?的?与雷电 损耗魔法:8

作?范围:全地图

持续时间:即时

备注:

魔法名称:冰盔甲

描述:此次战?英雄盔甲+5

升级后的加成:盔甲+5,+1分钟的持续时间

损耗魔法:14

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:镇定

描述:解除周围作战单位的所有魔法与精神影响 升级后的加成:+50%作??积

损耗魔法:10

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:冰之戒

升级后的加成:+20点冰系损害

损耗魔法:30

作?范围:英雄周围很?的范围

持续时间:即时

备注:

魔法名称:冰冻

描述:敌?移动速度减-2,攻击速度-20%

升级后的加成:移动速度减-1,攻击速度-10%,+30s持续时间 损耗魔法:25

作?范围:命令半径

持续时间:30s

备注:

魔法名称:冰墙

描述:召唤?段冰墙

升级后的加成:+10分钟持续时间

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:10分钟

备注:

魔法名称:冰箭

描述:英雄召唤?个冰箭可以攻击多个?标以20点冰系损害

升级后的加成:+15冰系损害,+30s持续时间

损耗魔法:30

作?范围:??

持续时间:30s

备注:

魔法名称:冰冻魔法

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:40

作?范围:全地图

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:冰暴风

描述:所有临近敌?单位受100点冰系伤害

升级后的加成:+100冰系损害

损耗魔法:60

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

---------------------------------------------------

I L L U S I O N S P H E R E(幻术魔法)

魔法名称:轻?

描述:英雄速度+1、装甲+5、抗性+5

升级后的加成:速度+1、装甲+5、抗性+5、+1分钟持续时间 损耗魔法:8

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:恐惧

描述:所有的敌?看到英雄就会出现恐惧状态

升级后的加成:+50%作?范围

损耗魔法:6

作?范围:命令半径

持续时间:即时

描述:由?天到?夜或由?夜到?天(我怎么感觉好累:()

升级后的加成:?

损耗魔法:5

作?范围:全地图

持续时间:即时

备注:

魔法名称:敬畏

描述:所有的敌?看到英雄就会出现敬畏状态(这个状态的效果我还不太清楚,有没有玩家可以补充?下,谢谢)

升级后的加成:+50%作?范围

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:不死族?效

魔法名称:?怪部落

描述:创造6个幻术的战?

升级后的加成:+2分钟持续时间、+2个作战单位

损耗魔法:14

作?范围:临近英雄

持续时间:即时

备注:幻术的战??正常的战?要弱的多

魔法名称:龙惊

描述:创造1个幻术的龙使周围的敌?产?惧怕状态

升级后的加成:+2分钟持续时间

损耗魔法:20

作?范围:临近英雄

描述:英雄隐?(除?攻击、召唤资源、释放魔法)

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:8

作?范围:??

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:呼唤阴影

描述:英雄召唤?个阴影

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:30

作?范围:临近英雄

持续时间:即时

备注:

魔法名称:变异

描述:把敌?的1-2级的兵种变成?害的动物(呼吁保护动物) 升级后的加成:提升1级兵种变化

损耗魔法:50

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:机械部队?效

魔法名称:乾坤?挪移(嘿嘿~盗???的)

描述:把??的3?部队随机的转换成另外3?部队

升级后的加成:+3?部队,可以被转化?的级别

损耗魔法:70

作?范围:命令半径

持续时间:即时

N AT U R E S P H E R E(?然魔法)

魔法名称:召唤精灵

描述:召唤?个可爱的?精灵

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:10

作?范围:临近英雄

持续时间:即时

备注:

魔法名称:美?

描述:治疗英雄与周围的部队25点?命

升级后的加成:+25点?命

损耗魔法:12

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:纠缠

描述:接近英雄的敌军速度-4

升级后的加成:-2速度、+30s持续时间

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:30s

备注:

魔法名称:橡?棒

描述:英雄的格?技能+5

升级后的加成:+5格?技能、+1分钟持续时间 损耗魔法:8

魔法名称:召唤独?兽

描述:召唤?只独?兽

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:20

作?范围:临近英雄

持续时间:即时

备注:

魔法名称:荆棘

描述:创造?个荆棘的墙

升级后的加成:+10分钟持续时间

损耗魔法:8

作?范围:命令半径

持续时间:10分钟

备注:

魔法名称:召唤闪电

描述:召唤闪电给与周围敌?60点闪电伤害 升级后的加成:+20点闪电伤害

损耗魔法:35

作?范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:召唤树?

描述:英雄召唤?个树?

升级后的加成:+20X P

损耗魔法:40

暗黑2-物品魔法词缀

圣骑士技能---有效装备 Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)? Rose Branded +3 圣骑士战斗技能---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)? Captain's +1 圣骑士进攻光环项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20)? Commander's +2 圣骑士进攻光环---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)? Marshal's +3 圣骑士进攻光环---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)? Preserver's +1 圣骑士防御光环---项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)? Warder's +2 圣骑士防御光环---项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)? Guardian's +3 圣骑士防御光环---项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)? Barbarian Skills---有效装备 Veteran's +2 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40)? Master's +3 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60) Fanatic +1 野蛮人战斗掌握---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)? Raging +2 野蛮人战斗掌握---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)? Furious +3 野蛮人战斗掌握---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) Sounding +1 野蛮人战嚎---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)? Resonant +2 野蛮人战嚎---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)? Echoing +3 野蛮人战嚎---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)? Druid Skills---有效装备 Caretaker's +2 德鲁依召唤技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)? Keeper's +3 德鲁依召唤技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Spiritual +1 德鲁依变形技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)? Feral +2 德鲁依变形技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)? Communal +3 德鲁依变形技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Nature's +1 德鲁依元素技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)? Terra's +2 德鲁依元素技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)? Gaea's +3 德鲁依元素技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)? Assassin Skills---有效装备 Trickster's +2 刺客陷阱技能---项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40)?

魔法门8攻略-资料篇

前言 有别于之前几代一次创造四或六名队员的设计,《魔法门八》这次只需要创造主角一个人就可以了,游戏的过程中会陆续有好几十名角色供玩家选择。因此玩家不必担心一开始选择错误,造成日后的游戏变得困难。游戏的难度比起前几代要简单,玩家随便选哪个职业都可以轻松破关。一定要选择的话,笔者个人比较偏好闇精灵,理由在于他可以精通解除陷阱和经商这两个相当重要的技能,而且有相当不错的战斗力(刀剑可以练到大师级、弓箭可以练到英雄级),也可以稍微分担一些魔法的使用(元素系以及闇精灵技能),特别是初期的命中率很高,而且马上可以使用弓箭,除了血少一点外,算是相当值得信赖的职业。在序章中加入的几名队员,很快就会被后面遇到的高等级队员取代,所以只要专心锻炼主角即可。 逃离匕伤群岛 故事一开始,主角会发现自己在一个叫做匕伤群岛的地方,身边有个蜥蜴人,旁边还有几辆马车。名叫色顿的蜥蜴人会告诉主角自从毁灭者引发大灾变以后,雷格那海盗就趁机肆虐群岛,想要进一步侵略大陆。主角跟随着车队来到此地交易,却刚好碰到了大灾变,现在在雷格那海盗的攻击下,连坐船回渡鸦海滨都变得很困难。色顿要主角找车队领袖达德洛斯想办法,他现在正在拜访村庄的酋长单牙。 在村中最大的建筑物部落酋长厅堂,主角找到了单牙和达德洛斯。单牙表示,大灾变引发的火山爆发不单造成财物的损失,还破坏了群岛之间联络的桥梁,当然,想要回到渡鸦海滨也变得不可能。不过单牙说,在古早时候,他们依靠的不是桥梁,而是各个岛上的岩石传送门,可惜这个技术已经失传了,只知道手边的水晶可能和岩石传送门有点关联。单牙告诉主角说,岛上有个专门研究古物的牧师费德瑞克.塔力米尔,他也许可以想办法。 达德洛斯则告诉主角说,要解决这些海盗,非得让渡鸦海滨的阿尔瓦商人们知道这件事不可,达德洛斯写了一封信,要主角交给艾尔加.费德蒙,他是阿尔瓦商人的代表,阿尔瓦议会应该会知道该怎么办。不过在那之前,主角得先想办法离开匕伤群岛才行。光靠主角一人,几乎是不可能逃出群岛的,所以在行动之前,最好先找到帮手。主角在冒险者的旅店找到了两个志同道合的伙伴,一个是死灵法师戴维林.阿肯那斯,他擅长元素系和黑暗系的法术,另一位则是吸血鬼艾尔斯贝斯.拉曼提亚,有着平均的战斗力和牧师系法术。 在岛的东南方,主角找到了塔力米尔居住的小屋,向他提起岩石传送门的事情,他告诉队伍岩石传送门确实可以让人在各岛屿之间自由传送,可惜作为传送门的能源之石数量稀少,使得巧妇难为无米之炊。当主角把单牙给的水晶拿出来以后,塔力米尔眼睛一亮说,这就是传送门的能源之石,有了它,就可以顺利启动传送门了。塔力米尔还说,他手上刚好也有另一个传送门的能源之石,搭配在一起就可以顺利前往废弃的神殿,据说废弃的神殿里面有个隧道通往港口和船只那儿,这也许是众人最后的希望了。为此,塔力米尔决定加入队伍,一起前往废弃神殿。 在村子里头有许多人需要队伍的帮助,而且愿意提供队伍相当的报酬。为了为数不少的报酬及经验值,队伍义无反顾地答应他们的请求。埃斯兰给了队伍三个治疗疾病的滚动条,希望队伍能够解除外岛六座小屋所受到的黄热病感染,不过队伍必须想办法找到另外三个欠缺的治疗疾病滚动条才行。

暗黑2-物品魔法词缀(全)

一般魔法前缀: 颜色 黑色显示的即可以在亮金装备上出现(在bbs看不清- -#),也可以在魔法装备上出现;以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。 防具= 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌 头具= 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔 Rod = 权杖, 法杖, 棍棒 近战武器= 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器 远程武器= 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪 武器= 近战武器, 远程武器, 投掷武器 方括号中的数字是此等级的附加范围(level)[number] +攻击等级(+ 攻击等级) 有效装备 Bronze +10-20 攻击等级---项链(1), 头环(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1) Iron +21-40 攻击等级---头环(4), 武器(4), 戒指(4) Steel +41-60 攻击等级---头环(8), 武器(8), 戒指(8) Silver +61-80 攻击等级---头环(12), 武器(12), 戒指(12) Gold +81-100 攻击等级---头环(17), 武器(17), 戒指(17) Platinum +101-120 攻击等级---头环(22), 武器(22), 戒指(22) Meteoric +121-150 攻击等级---武器(27) Strange +151-300 攻击等级---武器(32) Weird +301-450 攻击等级---武器(37) + 攻击等级(以角色等级决定)有效装备 Hawkeye +1.5 [12] 6-594 攻击等级(以角色等级决定)---武器(35) + 冰冻伤害(+ 冰冻伤害) 有效装备 Snowy +6-9 最小及19-30 最大冰冻伤害- 1 秒持续时间---头环(25), 武器(25) Shivering +10-15 最小及31-45 最大冰冻伤害- 2 秒持续时间---武器(35) Boreal +16-23 最小及46-90 最大冰冻伤害- 3 秒持续时间---武器(50) Hibernal +24-45 最小及91-140 最大冰冻伤害- 4 秒持续时间---武器(70) +火焰伤害---有效装备 Fiery +16-25 最小及31-60 最大火焰伤害---头环(25), 武器(25) Smoldering +26-50 最小及61-90 最大火焰伤害---武器(35) Smoking +51-80 最小及91-130 最大火焰伤害---武器(47) Flaming +81-120 最小及131-180 最大火焰伤害---武器(61) Condensing +121-170 最小及181-240 最大火焰伤害---武器(77) +闪电伤害---有效装备 Static +1 最小及49-120 最大闪电伤害---头环(25), 武器(25) Glowing +1 最小及121-180 最大闪电伤害---武器(34)

Udietoo暗黑物品编辑魔法code属性大全比较全面

Udietoo暗黑物品编辑魔法code属性大全(比较全面)STRENGTH------------------ +223力量 ENERGY ------------------ +95精力 DEXTERITY------------------ 95敏捷 VITALITY ------------------+95体力 MAX LIFE ------------------+479生命 MAX MANA ------------------ +223法力 MAX AMINA------------------ +223精力最大值 MAX STAMINA------------------ +223耐力最大值(鞋专用) ENHANCED DEFENSE %------------------ +511%防御强化 ENCHANCED DAMAGE %------------------ +511%增强伤害 ENCHANCED MIN DMG %------------------ 增加伤害底限 ATTACK RATING ------------------+1023准确率 CHANCE OF BLOCKING %------------------ %63增加格挡可能性 MIN 1-HANDED DMG ------------------ +63最小伤害值 MAX 1-HANDED DMG ------------------ +123最大伤害值 MIN 2-HANDED DMG------------------ +63最小伤害值 MAX 2-HANDED DMG ------------------+127最大伤害值 REGENERATE MANA PLUS % ------------------法力重生255% HEAL STEMINA PLUS %------------------ 恢复耐力加255% DEFENSE ------------------+2037防御 DEF VS MISSILE ------------------+511对飞射性防御 DEF VS MELEE------------------ +255对近战防御 DAMAGE REDUCHD BY------------------ 伤害减少63 MAGIC DMG REDUCED BY ------------------ 法术伤害减少63 DAMAGE REDUCED BY %------------------ 伤害减少255% MAGIC RESISTANCE %------------------ 抗魔法+255% MAX MAGIC RESISTANCE %------------------ +31%最大魔法抵抗 FIRE RESISTANCE %------------------抗火+205% MAX FIRE RESISTANCE %------------------ +31%最大火焰抵抗 LIGHTNING RESISTANCE %------------------抗闪电+205% MAX LIGHTNING RESISTANCE %------------------ +31%最大闪电抵抗 COLD RESISTANCE %------------------ 抗寒+205% MAX COLD RESISTANCE % ------------------ +31%最大冰冻抵抗

《魔法门9》转职任务

《魔法门9》转职任务 priest转职任务: 在gurbland的神殿里接任务(和转职healer的是同一个人),要办三件事 1、找到一个新的牧师。在lin?????那个区域,地图东北角的那个修道院里,他们的头子说话,他会告诉你他们有一个人选,但要等一天才会回来,睡一觉就行了。然后,到修道院的花园里找他。 2、找到一个叫‘生命之符’的东东。在frosgard区左下角的一个什么temple里,有些难找。提示:在一个放着石棺的房间里,按一下棺材后面的按扭,石头砸烂棺材后,跳到棺材里,按c键蹲下就会掉到棺材里,再向下攻击打烂几层石板到底后,上楼后就可以看到‘生命之符’。 3、找到一个老牧师。那个人就在frosgard city的训练营附近。 lich转职任务: 1、在frosgard city里和一个长着小胡子的人(好象叫 ??? the dark)说话,问他问题,回答有兴趣。他会给你一个卷轴(叫lich ?????),并且告诉你到drang区域的chams of dead里去找卷轴的下半部分。 2、不用多说了,到那里找下半部分吧。不用进地图的最下方,那里是另一个任务的地点。一个从地图上看很显眼的大厅里放着(摆在高台上)。 3、一路‘过五观,斩六将’来到yorwick区(什么,不知道怎么走?我倒。从thronheim的connect tunnle走)。进入地图西北方的lich lab。 4、还没死吧?呵呵,好戏在后头呢(不知道是我笨还是别的原因,我进这里的时候,只有牧师还活着,我是用了复活魔法的)。先不要急着上楼,在当前平面内(不在一个平面里的地图是看不到的,连敌人都是用叉来表示的)找到一个储藏室(就在进入大厅的门的右边的门里)。在里面拿到架子上的四个jar,还有几“袋”药,不是“瓶”,不过那些彩色的瓶子也拿不动。^O^ 现在可以从入口处上楼了。在一个放着几个宝座的房间右转后,进一个看上去象实验室的地方,对着房间中间的锅敲几下空格键(把你拿的那几袋药变成几瓶绿色的药)。再在桌子上的铁架台上敲几下空格键,就得到最终要喝的药了。什么,你已经迫不及待的喝掉了!!!我·%¥#,那只好恭喜你,你已经前功尽弃了,更严重的是已经没有药了,呵呵只好去转mage了。 5、好,事情已经完成了一半了,坚持住。回到下层,进入大厅,走地图右边的部分。可以看到进地图正中间的lich转化器大厅的路了吧,打进去吧(说真的,我是用turn undead冲进来的)。来到大厅里,先打开那个控制台上的开关,然后立刻跳到平台下面,进入那个唯一能用的转化器里。回头拉开关放下玻璃罩,立刻给要转职的人喝一瓶药(喝下后就不能选别的队员。“yes”,听到了吗?哈哈,终于成功了(我当时差点把旁边看的同学摇晕了)。然后,再给其他要转的人重复以上操作。 6、呵呵,还用说吗.........逃走,以后再来收拾他们。 druid转职任务: 1、在frosgard city的一个女的那里接到。 2、green man就在frosgard区地图上那棵很显眼的树附近。他要你完成三个任务才会晋升你。 3、在frosgard city里和7个人说话(有一句“我要你帮忙”之类的话),完成后,任务列表里会说

《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览 有哪些魔法

《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览有哪些魔法[pagesplitxx][pagetitle]秩序魔法[/pagetitle] 《国王的恩赐:阴暗面》全魔法及效果一览,有哪些魔法。 魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。 在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。 魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。 由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。 在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。 1、秩序魔法

自然的呼唤 魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。 法力值消耗:20 无助 魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。 法力值消耗:2 驱散 魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。 法力值消耗:5 共感 魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。 法力值消耗:3 治愈 魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。 法力值消耗:3 最后的英雄 魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。

法力值消耗:5 庇护 魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。 法力值消耗:4 复仇者 魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。 法力值消耗:15 护佑 魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。 法力值消耗:10 龙之箭 魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。 法力值消耗:3 创生 魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。 法力值消耗:8 魔法之斧 魔法效果:对目标造成100点物理伤害。 法力值消耗:5

魔法门8攻略资料篇

前言 有别于之前几代一次创造四或六名队员得设计,《魔法门八》这次只需要创造主角一个人就可以了,游戏得过程中会陆续有好几十名角色供玩家选择。因此玩家不必担心一开始选择错误,造成日后得游戏变得困难。游戏得难度比起前几代要简单,玩家随便选哪个职业都可以轻松破关。一定要选择得话,笔者个人比较偏好闇精灵,理由在于她可以精通解除陷阱与经商这两个相当重要得技能,而且有相当不错得战斗力(刀剑可以练到大师级、弓箭可以练到英雄级),也可以稍微分担一些魔法得使用(元素系以及闇精灵技能),特别就是初期得命中率很高,而且马上可以使用弓箭,除了血少一点外,算就是相当值得信赖得职业、在序章中加入得几名队员,很快就会被后面遇到得高等级队员取代,所以只要专心锻炼主角即可、 逃离匕伤群岛 故事一开始,主角会发现自己在一个叫做匕伤群岛得地方,身边有个蜥蜴人,旁边还有几辆马车、名叫色顿得蜥蜴人会告诉主角自从毁灭者引发大灾变以后,雷格那海盗就趁机肆虐群岛,想要进一步侵略大陆。主角跟随着车队来到此地交易,却刚好碰到了大灾变,现在在雷格那海盗得攻击下,连坐船回渡鸦海滨都变得很困难、色顿要主角找车队领袖达德洛斯想办法,她现在正在拜访村庄得酋长单牙、 在村中最大得建筑物部落酋长厅堂,主角找到了单牙与达德洛斯。单牙表示,大灾变引发得火山爆发不单造成财物得损失,还破坏了群岛之间联络得桥梁,当然,想要回到渡鸦海滨也变得不可能、不过单牙说,在古早时候,她们依靠得不就是桥梁,而就是各个岛上得岩石传送门,可惜这个技术已经失传了,只知道手边得水晶可能与岩石传送门有点关联。单牙告诉主角说,岛上有个专门研究古物得牧师费德瑞克.塔力米尔,她也许可以想办法。 达德洛斯则告诉主角说,要解决这些海盗,非得让渡鸦海滨得阿尔瓦商人们知道这件事不可,达德洛斯写了一封信,要主角交给艾尔加。费德蒙,她就是阿尔瓦商人得代表,阿尔瓦议会应该会知道该怎么办。不过在那之前,主角得先想办法离开匕伤群岛才行。光靠主角一人,几乎就是不可能逃出群岛得,所以在行动之前,最好先找到帮手。主角在冒险者得旅店找到了两个志同道合得伙伴,一个就是死灵法师戴维林、阿肯那斯,她擅长元素系与黑暗系得法术,另一位则就是吸血鬼艾尔斯贝斯.拉曼提亚,有着平均得战斗力与牧师系法术。 在岛得东南方,主角找到了塔力米尔居住得小屋,向她提起岩石传送门得事情,她告诉队伍岩石传送门确实可以让人在各岛屿之间自由传送,可惜作为传送门得能源之石数量稀少,使得巧妇难为无米之炊、当主角把单牙给得水晶拿出来以后,塔力米尔眼睛一亮说,这就就是传送门得能源之石,有了它,就可以顺利启动传送门了。塔力米尔还说,她手上刚好也有另一个传送门得能源之石,搭配在一起就可以顺利前往废弃得神殿,据说废弃得神殿里面有个隧道通往港口与船只那儿,这也许就是众人最后得希望了。为此,塔力米尔决定加入队伍,一起前往废弃神殿。 在村子里头有许多人需要队伍得帮助,而且愿意提供队伍相当得报酬、为了为数不少得报酬及经验值,队伍义无反顾地答应她们得请求、埃斯兰给了队伍三个治疗疾病得滚动条,希望队伍能够解除外岛六座小屋所受到得黄热病感染,不过队伍必须想办法找到另外三个欠缺得治疗疾病滚动条才行。 1、派赛拉.提斯克在找一本叫做蛇之预言得预言书,据说这与贾达密大陆得未来有关,她告诉我们蛇之预言得抄本也许会在废弃得神殿里面,要我们前往废弃神殿得时候顺便替她找找。 2、罗特奈克斯得兄弟利舌埃斯瑞克,去到另一个岛上检查水果得生长状况,不幸遇到大灾变把桥梁摧毁,现在下落不明生死未卜,请求队伍在修复岩石传送门得同时,顺便找一找她得兄弟、3.希斯认为一个古老得法术可以把大灾变带来得火山爆发恢复原状,不过她需要一个蛇之圣像得古物才能把这个法术完成,为此她希望队伍能够替她把蛇之圣像找到、 在村子得西南边,队伍瞧到成群得海盗与村子得蜥蜴人在进行激烈得作战。海盗一批又一批

魔法大全

三千法术: 大掌控术,大阴阳术,大希望术,大虚空术,大诅咒术,大还原术,大造化术,大灭绝术,大杀戮术,大星辰术,大牵引术,大嗜血术,大死亡术,大火焰术,大幻影术,大暗黑术,大禁锢术,大辉煌术,大光明术,大力量术,大凝固术,大挪移术,大隐匿术,大恐惧术,大傀儡术,大冰封术,大吞噬术,大堕落术,大恶魔术,大剧毒术,大魅惑术,大雷音术,大变形术,大金刚术,大催眠术,大水晶术,大元磁术,大神秘术,大推演术,大汲取术,大切割术,大投影术,大骷髅术,大聚灵术,大雷霆术,大召唤术,大虚无术,大迷雾术,大颠倒术,大灾厄术,大劫难术,大封印术,大融合术,大涅槃术,大风暴术,大搬山术,大幽冥术,大死灵术,大轮回术,大因果术,大天魔术,大斩天术,大辟地术,大开天术,大污秽术,大玲珑术,大神圣术,大镇压术,大本源术,大寂灭术,大灭绝术,大幽冥术,大瘟疫术,大归元术,大控水术,大御风术,大锋锐术,大复活术,大回溯术,大御灵术,大衰弱术,大锻造术,大御龙术,大模拟术,大玄胎术,大剥夺术,大希望术,大锻造术,大琉璃术,大点金术,大擒拿术,大真言术,大加持术,大梦幻术,大转移术,大接引术,大截断术,大清除术,大掠夺术,大化龙术,大塑形术,大混乱术,大驱逐术,大遗忘术,大封锁术,大分离术,大情欲术,大追踪术,大寄生术,大星辰术,大衰弱术 大预言术→大命运术,大静止术→大永恒术,大火球术→大太阳术 大时间术=大回归术+大永恒术+大预言术,大化身术=大投影术+大幻影术+大凝固术 大破灭术=大破坏术+大灭绝术,大转轮术=大回归术+大永恒术 大裁决术=大命运术+大灭绝术 神圣系: 神圣之光,神圣铠甲,神圣制裁,神圣裁决,神圣审判,神圣转化,诸神降临,神圣光辉,神圣之火,神圣之握,神圣祝福,天国之歌,天主降临,神圣光环,神圣赐福,天国降临,神圣净化,神之护佑,神圣降临,神圣冲击,神圣献祭 死灵系: 死灵转化,死灵契约,死亡之火,死灵复活,亡灵礼祭,死灵诅咒,死灵之指,死亡缠绕,死灵之地,死亡之爪,死亡凋零,死亡之歌,死亡之翼,死亡凝视,死亡鬼脸 降瘟术 骷髅召唤术 土系: 大地之怒,大地鸣动,大地祝福,大地礼赞,大地之力,土之堡垒,大地守护,土之结界,土之束缚,大地践踏,土之领域,土之屏障,岩石屏障,大地之眼,大地铠甲,大地之脉,大地之磁,巨石之语 泥沼术,土盾术,土墙术,石化术,石肤术,土矛术,岩化术,土刺术,土遁术,流沙术,巨石术,落石术,土龙术,土之歌,地动术,塑石术,石中剑,沙暴术 干枯大地之力 火系: 灼烧 火球术,火圈术,火雨术,火墙术,火之翼,火海术,火柱术,火网术,火幕术,火炬术,

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全

《魔法门系列之英雄无敌4》资料大全技能章 在英雄无敌4里面,英雄的能力(属性)可以分为状态(Stat)和技能(Skill)两大类,而技能又可以分为主要技能(Primary Skill,共9项)和第二技能(Second Skill,共27项)。主要技能与第二技能有着主从关系。每一项主要技能对应着3项第二技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能开始学习相应的第二技能。因此,可以根据主要技能将36项技能分为9个派 系: ★战术系 与英雄领导能力有关,即影响英雄率领部队的效果,必须在英雄指挥范围之内的部队才能得到附加战斗力。 主要技能 战术 Tactics 基础部队速度+1,移动力+2 高级部队速度+2,移动力+3 专家部队速度+3,移动力+4。学习前提:基础攻击,基础防御 大师部队速度+4,移动力+5。学习前提:高级攻击,高级防御 宗师部队速度+5,移动力+6。学习前提:专家攻击,专家防御 第二技能 攻击 Offense 基础部队近战攻击力和远程攻击力+10%。学习前提:基础战术 高级部队近战攻击力和远程攻击力+20%。 专家部队近战攻击力和远程攻击力+30%。 大师部队近战攻击力和远程攻击力+40%。学习前提:高级战术 宗师部队近战攻击力和远程攻击力+50%。学习前提:专家战术 防御 Defense 基础部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术 高级部队近战防御力和远程防御力+20%。 专家部队近战防御力和远程防御力+30%。 大师部队近战防御力和远程防御力+40%。学习前提:高级战术 宗师部队近战防御力和远程防御力+50%。学习前提:专家战术 领导 Leadership 基础部队士气+1,幸运+1。学习前提:基础战术 高级部队士气+2,幸运+2。 专家部队士气+3,幸运+3。 大师部队士气+4,幸运+4。学习前提:高级战术 宗师部队士气+5,幸运+5。学习前提:专家战术 技能的等级已经从前两代的三级变成了五级,从低到高依次是:基础(Basic)、高

黑暗契约所有魔法技能详解

黑暗契约所有魔法技能详解 黑暗契约魔法指南 一、星宿系魔法 1、增加力量 增加自身或者队友的力量属性。 2、增加敏捷 增加自身或者队友的敏捷属性 3、增加移动速度 增加自身或者队友的移动速度 4、增加攻击 增加自身或者队友的攻击速度 5、强化装甲 强化自己的装甲值 6、提高智力 增加爱队友或者自身的智力 二、生命系魔法 1、愈合 给自身或者队友加血 2、治疗链 第一个被治疗单位获得100%效果,然后逐个递减第二个80%,第三个60%,第四个40%第五个20%,只能在一个小队中起作用。 3、死亡保护 给自己或者队友临时提高抗性 4、恢复 给自己活着队友恢复生命/秒(持续性恢复) 5、强化装甲 强化自身或者友方装甲 6、提高耐力

提高自己或者友方生命上限 三、不死系魔法 1、毒 造成敌人持续性伤害 2、减少力量 临时性的降低敌人的力量值 3、虚弱诅咒 降低了攻击强度,给出了一个限定值 4、猝死 在一定时间内增加敌方所受到的伤害最大值 5、自然诅咒 降低敌方抗性#p#副标题#e# 四、空气系魔法 1、火花 给敌方释放火花,造成伤害 2、闪电 给敌方释放雷击,造成伤害 3、天空闪电 使多个敌人受到雷击 4、电离 暂时降低敌方抗性 5、避雷 提高自己,队友,敌方抗性 6、空气盾 提供保护,是敌方攻击不起作用 五、土系魔法 1、水晶枪 投掷水晶枪造成伤害

一种群体伤害 3、增厚 降低移动速度 4、水晶护甲 提高护甲 5、einhacken (没看明白) 估计是一种保护魔法 六、水系魔法 1、冰箭 用冰箭攻击敌人,并有几率减缓敌人 2、冰甲 暂时提高抗性 3、净化 有概率随机去除自己或者友方一个诅咒 4、膨胀 降低抗性 5、冰盾 攻击有冰盾的单位将有几率被减速 七、火系魔法 1、火焰团 向敌方射出火箭造成伤害 2、火球 给敌方造成群体伤害(效果见https://www.docsj.com/doc/3a19150059.html, 主页上的flash) 3、烙印 造成敌方持续性火焰伤害,持续8秒 4、脱水 降低抗性

《魔法门10:传承》地图大全 全流程详细地图合集

《魔法门10:传承》地图大全全流程详细地图合集 魔法门10是育碧推出的魔法门系列RPG游戏最新力作,本作中玩家将扮演控制一支冒险小队前去平息这片大陆上由于各个种族上层领导的阴谋而发生的战争,并且这些国家的高层通过自己的权利使用活人去研究魔法让自己变得更强大。游戏依旧使用半回合版即时战略的方式进行,整体画面更加出色,光影效果逼真。本次攻略小编带来的是各位玩家期盼已久的魔法门10地图全解析的图文攻略,地图上详细标注了宝箱、任务的位置和名称,玩家在游戏过程中遇到的地图方面任何问题都可以参考本攻略。 1.索皮格镇 索皮格镇地图 索皮格镇是大家冒险开始的地方,也是第一张地图,镇上的盔甲店、武器店、护符店可以用来补充装备,旅馆、教堂等是治疗场所。多跟NPC交流,可以接到不少支线任务(走私者港口,为逝去的英雄献花,贾萨德的怪物图鉴)。 2.蜘蛛巢穴

蜘蛛巢穴地图 蜘蛛巢穴是主线任务地图,玩家将会遇到小boss蜘蛛女王。在地图南下方的走私者宝箱是支线任务走私者港口需要的道具。 3.艾金半岛南部-提尔亚海湾、暗影森林

艾金半岛南部-提尔亚海湾、暗影森林地图 该地图有很多道具可以收集,很多土坑中藏有宝藏。黄水晶可以+20土魔抗性,蓝水晶可 以+20睡魔抗性。冥想雕像增加权能时间,所有队员的近身、远程攻击增加10%,力量、魔法、洞察和天命都增加10%。 4.灯塔 灯塔1-4层地图 灯塔的地图难度不大,利用传送门可以到达四层打毒蛇。打完毒蛇以后会在塔顶有4块踏板,按照西北-西南-东北-东南的顺序踏下它们,就可以激活通往1层和3层的传送台。离开塔后可以接到支线任务赏金猎人之剑和娜迦茶。 5.盗贼巢穴1层

魔法咒语大全

他的灵魂回归了,天际的九重穹顶为谁存在?为罪恶深渊等待救赎的灵魂;虚假的祷言来自何处?来自那未曾看清伪善的愚蠢人们;地狱的七重大门为谁而开?为驱离的天使拥有最后驻地;耶和华是他的名,请允许我呼唤;当最后的末世告解降临,请赋予再一次燃烧的权利,以冥界之七重大门守护者的名义——亡灵归附 时光与空间的交集,巨轮和锁钥的紧合,时空横竖之窗,飘渺无定之门,虚无而现实的世界,为召唤之人开启吧……撕开空间的裂痕,永恒的时间定格于瞬间……让吾摆脱时间的束缚,让吾超越空间的界限,将吾的身体,将吾的意识传送到吾所指定的地点…… 时光与空间的交集,巨轮和锁钥的紧合,时空横竖之窗,飘渺无定之门,虚无而现实的世界,万古恒存之万物……依最初之约定,将喧哗化为寂静,将缤纷化为平淡,将生化为死,将万化为一,将有化为无,一切有形之物,皆归为本初,一切存在皆为虚无,吾与神明的契约永世长存,紧闭在我面前的古老封印啊,以我的言语化成你的钥匙,开启那万年不灭的印记之门吧!…… 创造并守护这个世界,构成一切生命之源的水,诸多形态变化,不离生命,星月互移。祈求温柔的水元素,听从我的召唤,形成狂暴的惩罚吧,淹没一切的罪恶,消灭我眼前的敌人!冰狱寒岚!冰尖激射!苍暴龙卷! 聚集!雷云与电光,徘徊的脚步,七层之下,无明之光,暴烈与狂躁的君王!战车撕碎之首,长枪刺穿的云层,黑暗,比黑暗更深处的存在,我歌颂您的名字,我祈求您的力量!扫荡一切阻碍的战场,击落星星的雷之剑,我在此呼唤,天雷之降临!击散一切的黑之雷光! 一切从混沌中来。先有黑暗,然后产生了光。光与暗衍生出万物。因此所有一切的力量,都从这之中来。七重天上,金碧灿烂的辉煌,织锦,云霞,断裂的纺线,撕裂天空,照亮黑夜,将一切染上白色--极昼光穹 寂寥之夜……黑暗之辰……遵从血的盟约,传承彼幽暗之力,赐予所能触及的一切…… ●封印技第二弹——沉睡的永恒: 在漠然的无尽孤寂中 停留的创造之主 在空虚的永恒伤悲中 穿梭的末日之灵 掌控真实与虚幻的至高存在 请聆听我的述求 交错光明与黑暗 划破最终的界线 让封印的深渊重现! ●辉煌咒文——禁界牙煌霸炎阵——现世:

《魔法门7》血统与荣耀 任务列表

《魔法门7》血统与荣耀任务列表 由于《魔法门VII》中一般任务的难度降低,只要仔细搜索迷宫即可发现相关任务物品或NPC ,故此不一一给出详细的任务解决方法,仅在文后提供部分较困难任务相关资料,以免降低玩家的游戏乐趣。任务的难度分类共分:很容易、容易、中等、略困难、困难、极困难六级。其中很容易和容易两个级别的任务可以以游戏初期的状态完成,中等和略困难的任务需要在游戏中期 完成,困难的任务则应该在游戏后期进行,而标注极困难的任务则应该在等级到达一定程度后再考虑。一般说来,不作弊的话,等级60以下的队伍完成最后一类任务都会有风险。 Emerald Island 1、清道夫打猎赛(主线任务)极容易 完成: 找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判 找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判 找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判 找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判 找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判 找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判 得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经 验值,+4声望。 2、寻找失踪的参赛者(支线任务)容易 完成:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给Lord Markham 得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望 Harmondale 1、清理Harmondale城堡(主线任务)容易 完成:进入城堡,杀死所有生物 得到的奖励:+5000经验值,+20声望 2、修复城堡(主线任务)极容易 和Stone City的矮人王谈话找到修复Harmondale城堡的方法 得到的奖励:没有奖励 3、寻找新的仲裁者(主线任务)容易 寻找一个新的仲裁者作为已去世的Judge Grey的继任人。这是光明和黑暗路线的选择点,如果选择Bracada Desert沙漠旅店中的人作为仲裁者,则进入光明路线;选择Deyja的那位野心勃勃的人则会进入黑暗路线。 4、从Bracada Desert中央的大传送点进入Celeste,并与Lambent城堡中的Gavin Magnus谈

《黑暗之魂2》全法术获取地点一览

《黑暗之魂2》全法术获取地点一览[pagesplitxx][pagetitle]魔法[/pagetitle] 魔法: 灵魂箭:巨人森林老奶奶买到 强力灵魂箭:密港魔法师买到 灵魂巨箭:密港魔法师买到 强力灵魂巨箭:密港魔法师买到 追踪灵魂箭:遗忘牢笼魔法师 追踪灵魂巨箭:遗忘牢笼魔法师需要用三守卫的灵魂交换 追踪灵魂块:辉石镇鸟姐 追踪结晶灵魂块:阿马那祭坛,第二个篝火附近的死尸 灵魂枪:不死陵墓商人 结晶灵魂枪:遗忘牢笼魔法师需要用远古白龙的灵魂交换 冲击:密港魔法师买到 乱射灵魂枪:密港魔法师买到 灵魂降雹:遗忘牢笼魔法师需要用蝎子女的灵魂交换 灵魂大剑:王城打过双龙骑士之后流程会到一间楼上又有个弓箭手的房间拉机关,在那个房间里。 漩涡灵魂塊:不死陵墓商人 灵魂闪光:王城打过镜子骑士到了电梯那个房间不要急着马上坐电梯,向左看。 灵魂洪流:安达尔之馆有硫酸的地牢里 法术武器:密港魔法师买到 强力法术武器:很多地方都有,最简单的是黑溪谷可以拣到 结晶法术武器:龙祭坛拿化石蛋那里,从窗户跳出去之后来到一个小平台,向右看。 强力法术盾:王城某个宝箱或者找安达尔之馆那个NPC可以买到 思乡:密港魔法师买到 静音:遗忘牢笼打3守卫的房间有个挂在平台边缘的死尸有道具,那个平台上有个暗墙进去便是。

控制坠落:辉石镇鸟姐 隐形武器:这个很麻烦,要成为钟塔守卫契约然后打倒20个入侵钟塔的玩家,然后和钟塔矮子对话就会给你这个魔法,其实太阳钟楼有一个随机复活的红魂杀一次也算打倒一个入侵玩家。我来说一下怎么刷: 1:到太阳钟楼的篝火 2:爬上平台之后直走左拐就能遇见这个红魂,红魂不会有任何入侵提示,就是站在那边这么一个普通的敌人,样子是持双刀的战士。 3:这个敌人是随机刷出来的所以如果没看见这个敌人的话果断回到篝火处坐下刷新,大概刷个15~20次能出来一次的样子。 4:刷到钟楼矮子给你魔法为止,大概20次 修理:冬之庙开门下楼右转 光明照耀:这个很早就能拿到,忘记在哪里拿的了 拟态:流油谷某个宝箱 解放魔力:安达尔之馆雾门里的法师,忘记是做杀人道具任务还是从他手里买到的了 更多相关资讯请关注:黑暗之魂2专题 [pagesplitxx][pagetitle]奇迹[/pagetitle] 奇迹: 回复:海德灯塔拜金女买到 中等回复:海德灯塔拜金女买到 缩约大恢复:海德灯塔拜金女买到 恢复:辉石镇教堂上去的商人 阳光治愈:用复仇之眼入侵拜金女打倒后得到,复仇之眼在不死陵墓,那个可以放下来的桥旁边有个平台,掉下去的宝箱里。 生命力涌现:海德灯塔拜金女买到 生命洋溢:海德灯塔拜金女买到 阳光滋润:3周目王城前的幽灵执事 治疗祈福:海德灯塔拜金女买到 原力:海德灯塔拜金女买到 诸神之怒:3周目王城前的幽灵执事 原力四射:到处都有的东西,实在找不到辉石镇商人有卖

《暗黑破坏神1》魔法属性 游戏攻略

《暗黑破坏神1》魔法属性游戏攻略相关攻略: Diablo 任务 注意:游戏中的任务是随机出现的 第二层 Level 2 Mission The Butcher 垂死的村人托付你消灭 Butcher... 让被杀害的村人得以安息. 於是你在第二层一个满是尸体的房间发现它, 消灭它後得战利品Cleaver.为前去寻找王子的村民报了仇. Cleaver Poisoned River Water Supply Pepin 拜托你找出毒水来源, 解救受毒害的村民, 在 Dark Passage 找到下毒的 Goat, 消灭它後泉水恢复正常. Pepin 送 Ring of Truth 酬谢你的帮忙. Ring of Truth 第三层 Level 3 Mission Curse of King Leoric 本是荣耀明君的 King Leoric, 因被 Diablo 侵入他的心灵而变成残暴易怒多疑的黑心王, 最後虽被骑士长 Lachdanan 刺死, 但其诅咒仍存在於 Tristram 的 Labylinth. Ogden 请你终结村人恶梦, 让黑心心王永远安息... 在 King Leorics Tomb 找到并消灭他, 获战利品 Undead Crown Undead Crown 第四层 Level 4 Mission Ogdens Sign Ogden 的酒店招牌被偷了! 他拜托你帮他找回招牌. 原是被 Snotspill 偷走的, 但是又被其他怪物抢走,她要你以这块招牌交换通往第五层的路, 不过会拿走东西後想杀人灭口. 可以先将招牌还 Ogden 後, 再除去她便可. Ogden 会送你一顶还不错的宝石盔 Harleqin Crest Gharbad the Weak 这个狡滑的 Goat, 骗你说它很虚弱而希望你别杀他, 并给你一件随机魔法兵器(在他面前挥剑次数决定物品). 等你杀光这层敌人, 和它谈话後,它会偷袭你... The Executioners Blade 第五层 Level 5 Mission

DND法术全列表

◎零级法术(戏法)0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS) 法术名称组件施法时间射程持续时间豁免SR 摘要来源★防护系 Abjuration Resistance 提升抗力VSM/DF 单动作接触1分钟意志 N 可受术者的豁免检定获得+1抵抗加值PHB272 ★咒法系 Conjuration Acid Splash 酸液溅射VS 单动作近距立即无否一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定PHB196 ★预言系 Divination Detect Magic 侦测魔法VS 单动作60ft 1m/级(D) 无否锥形效果,需要专注,第1轮发现魔法灵光,第2轮了 解灵光数量和最强亮度,第3轮了解每个灵光的强度 和位置,可通过法术辨识得知其派系DC=15+法术等级 PHB269 Detect Poison 侦测毒性VS 单动作近距立即无否侦测一个生物或物体上的毒性,可通过DC20的感知 检定或DC20的手艺(炼金术)检定查明毒药的种类 PHB219 Read Magic 阅读魔法VSF 单动作个人10m/级无否阅读魔法符文,可通过法术辨识阅读守卫结界 (DC13),高登守卫结界(DC16),魔法徽记(DC10+法术 等级) PHB219 ★附魔系 Enchantment Daze 晕眩术VSM 单动作近距1轮意志 N 可使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动PHB217 ★塑能系 Evocation Dancing Lights 舞光术VS 单动作中距1分钟(D) 无否在10ft范围内创造4个火炬/灯笼,或4个光球,或1 个朦胧的人形轮廓,发出光亮.可恒定 PHB216 Electric Jolt 震颤电击VS 单动作近距立即无可发射一个小型的电击能量束,必须进行远程接触攻 击,造成1d3点电击伤害 MOF91 Flare 闪光术V 单动作近距立即强韧 N 可在一单个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟PHB232 Horizikaul’s Cough 霍瑞兹考勒呛咳VS 单动作近距立即意志 P 可 对邻近的目标造出一阵短促但巨大的噪音,无视掩 蔽,造成1点音波伤害,未通过意志检定会耳聋1轮 MOF101 Light 光亮术VM DF 单动作接触10m/级(D) 无否使一个物体像火炬一样发光,照亮20ft范围PHB248 Ray of Frost 霜冻射线VS 单动作近距立即无可射线效果,造成1d3点寒冷伤害PHB269 ★幻术系 Illusion Ghost Sound 幻音术VSM 单动作近距1轮/级(D) 意志 D 否产生虚幻的声音,每级可创造相当于4个普通人的音 量(最大20个人).可被"无声幻影"增强.可恒定 PHB235 Silent Portal 静寂门户S 单动作近距1h/级意志 N 可抵销开启与关闭门户的声音MOF117 Unnerving Gaze 丧志凝视VS 单动作近距1轮/级意志 N 可把自己的脸变成对方所爱之人的面孔,目标的攻击掷 骰受到-1士气惩罚 BOVD108 ★死灵系 Necromancy Disrupt Undead 打击死灵VS 单动作近距立即无可一种正能量射线,对亡灵造成1d6点伤害PHB223 Preserve Organ 保存器官VS DF 10分钟接触24小时强韧 N 可使1个独立的器官保持24小时不腐烂(保存施法材 料) BOVD101 Touch of Fatigue 疲乏之触VSM 单动作接触1轮/级强韧 N 可引导负能量使目标生物疲劳,直到法术结束PHB294 ★变化系 Transmutation Launch Bolt 射矢术VS 单动作中距立即无否将法术施于一支十字弓矢,使它朝目标飞去,如同你 用轻型十字弓发射 MOF105 Mage Hand 法师之手VS 单动作近距专注无否可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品PHB249 Mending 修复术VS 单动作10ft 立即意志 N 可修理一个普通物品(最多1磅)的细微破损PHB253 Message 传讯术VSF 单动作中距10m/级无否可与其他生物(1个/级)传递悄悄话,不会被他人听见PHB253 No Light 禁光术VS 单动作近距1m/级无否产生20ft黑暗区域,普通光源无法照亮BOVD100 Open/Close 开关术VSF 单动作近距立即意志 N 可开启/关闭30磅以内的物品或入口,不能存在其他阻 碍 PHB258 Repair Minor Damage 修复微伤VS 单动作接触立即无否修理构装体,恢复1点HP CA120 Slash Tongue 割舌术VS 单动作近距1轮强韧 N 可目标受1点伤害,下一轮攻击,豁免,技能,属性检定-1 BOVD103 Stick 粘连术VSM 单动作接触立即意志 N 可使一件5磅以内的非魔法的独立物体,粘连到另一个 物体上,可以用很小的力气将两物体分开 UND61 ★通用系 Universal Arcane Mark 秘法印记VS 单动作6ft 永久无否在物体上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见) PHB201 Prestidigitation 魔法伎俩VS 单动作10ft 1小时特殊否可表演一些简单的戏法PHB264

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