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Photoshop通道_计算全面应用

Photoshop通道_计算全面应用
Photoshop通道_计算全面应用

实例详解Photoshop通道计算全面应用(1)

开篇前的一点注意事项:本文中涉及的混合模式如果没有特别说明的话是指在不透明度为100%的情况下的应用。

通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。简而言之,通道就是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,都被保存在通道中。通道的本质就是灰度图像,所以对通道的编辑过程本身就是一个调整图像的过程。使用其他工具调整图像的过程实质上是改变通道的过程,换一个角度来思考,就是可以对通道进行调整以达到改变图像之目的。这样的说法听起来似乎在绕圈子,但是随着实践的积累你会发现事实的确如此。从通道知识延伸出来的用途主要有以下几个:调出通道作为选区使用,调出通道作为图层蒙板使用,通过“应用图像”和“计算”命令改变或产生通道,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。运用通道的确可以完成很多让人叹为观止的效果,但是也要打破通道是无所不能的看法,每种工具都不是万能的,都会存在局限性,运用通道只是为我们提供另一种思考的方式和途径。只有了解了工具的优点和缺点,才能根据需要使用恰当的方法从而不局限于一个或几个工具。熟悉了通道相关的操作,通道自然会成为有力的武器,借助通道可以把整个软件的潜力都发掘出来。通道的编辑中,尤为值得探讨的是通道的混合,因为以通道的混合为基础直接或者间接对颜色通道进行修改是一种比较高级的处理手段,况且以通道为基础建立精确的选区,也是图像处理中的一个重要过程。而作为对通道进行混合的“应用图像”和“计算”两个命令中,混合模式更是其核心。因此以通道为线,串联起来的知识极多同时又不可或缺。

工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的认识通道,而离开对色彩模式的探讨,对通道的理解只会片面缺乏完整性。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量。此外尽管颜色通道都是灰度图像,但是在不同色彩模式下它们表现颜色的方式也存在不同之处。

通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像,种类一共有三种:颜色通道,Alpha通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,PS会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道,因此颜色通道是图像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们组合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在RGB模式下有红绿蓝三个颜色通道;在CMYK模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道;LAB模式下有明度, A, B三个颜色通道。RGB模式下跟CMYK下的颜色通道比较类似,而LAB模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在LAB模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而AB 两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。对于灰度色彩模式来说,灰度通道就是图层面板中的图层。可见,只有对这些异同之处有所认识才能对通道物尽其用。在通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态。

第二种常用于编辑、功能强大的是用于存储选区信息的Alpha通道。Alpha通道的建立有很多种方法,可以直接由颜色通道转换而来或者对颜色通道副本进行编辑之后得到,再或者先由其他选择工具得到选区,然后把这个选区保存成Alpha通道。当然,更高级一点的可以通过计算命令来获得。在保存一个文件的时候,有不少格式可以支持同时保存Alpha通道,以便下次打开文件后随时载入Alpha通道中的选区信息。即使在不同的色彩模式下,Alpha通道都是一样的,即白色区域表示选择区域,黑色区域表示没有选中的区域,而灰色区域则是部分选择。说到Alpha通道就不能不提图层蒙板,在图层蒙板中出现的黑色表现在被操作图层中就是这块区域不显示,白色就表示在图层中这块区域显示,介于黑白之间的灰色则决定图像中的这一部分以一种半透明的方式显示,透明的程度则由灰度来决定,灰度为百分之多少,这块区域将以百分之多少的透明度来显示。这跟Alpha通道极为相似,因此从某种意义上来说,图层蒙板是Alpha通道的一个延伸。在最新版本的Photoshop里使用智能滤镜后会在图层面板上自动生成一个滤镜蒙板,其作用跟图层蒙板类似,也是Alpha通道的一个延伸,

用于限制滤镜作用的范围。网

Alpha通道的另外一个重要延伸是快速蒙板,它也经常用于建立和编辑选区。在快速蒙板状态下,打开通道面板观察可以发现有快速蒙板这样一个通道,临时保存着选区的信息。由于快速蒙板只是一种临时的选区,退出快速蒙板状态后,这种选区就只能用于当前操作,不会保留在通道面板中。而如果在关闭一个文件前未把快速蒙板中的选区保存成Alpha通道,下次打开文件时将无法重新得到该选区。

最后一种是用于印刷输出的专色通道。专色通道存储了某一种特定油墨的分布信息,它可以存在于除位图色彩模式以外的灰度、双色调、索引、RGB、CMYK、LAB和多通道这六种色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持专色通道的,所以即使在灰度模式下出现彩色也不足为奇。

因为专色通道也是存储着油墨信息的通道,这点跟CMYK色彩模式很相似,所以在所有支持专色通道的色彩模式下,专色通道跟CMYK模式下的颜色通道很相似,都是以黑色来表示有油墨的区域,白色表示无油墨区域,灰度则表示某种油墨的分布密度。但是专色通道又不能跟CMYK色彩模式下的颜色通道混淆,因为专色通道是存储着除CMYK四种油墨外的其他油墨分布信息。

Alpha通道和专色通道不会受到不同色彩模式的影响而表现出不同的性质,但是颜色通道就不一样了,故对色彩模式的认识非常有必要。色彩模式是指以何种方式组织和重现图像颜色,在PS中有位图,灰度,双色调,索引颜色,RGB,CMYK,LAB,以及多通道这八种色彩模式。

在灰度模式的图像中,每个象素能显示2的8次方(256)个灰度级别,范围值从0(黑色)至255(白色)。所谓的256种灰度级别是在默认的八位深的编辑模式

下才是256个灰度级别,如果是使用16或者32位深来编辑图像的话,那么可供使用的灰度级别数量就相应的为2的16次方或者2的32次方。当彩色图像转换成灰度模式后,图像会丢弃颜色信息,以灰度显示图像,类似黑白照片的效果,并且在通道面板上只有一个灰色通道。灰度模式的图像支持多个图层,而且也可以转换为其它的色彩模式,转换过程中灰度色彩会被其它模式的颜色重新混合代替。例如转换为RGB或CMYK模式时,看上去还是灰度图像,但是它原有的灰色会被组成RGB或CMYK的各种单色混合出来的灰色代替了。

双色调是使用不同的油墨来表示灰度级别,其深浅由颜色油墨的浓淡来实现。从名称上来看容易产生误解,以为该色彩模式只有两种颜色,事实并非如此,也可以是三色或者四色。只有八位深的灰度图像才能直接转换为双色调模式。双色调模式支持多个图层,但它只有一个颜色通道,其名称视使用的油墨数量而有所不同。当使用双色、三色、四色来混合形成图像时,在通道面板里也只显示一个通道,也就是说双色调是用一个通道来模拟两种,三种,或者四种油墨混合得到的效果。然而通过把双色调色彩模式转成多通道模式,在通道面板里就能看到构成双色调的两个或者多个油墨通道。如果在双色调的对话框中没有对某一油墨进行曲线设置,那么把双色调色彩模式转成多通道模式得到的所有通道灰度将是一样。如果在把双色调色彩模式转成多通道模式后,对通道进行了编辑将无法恢复到双色调色彩模式,只能以多通道模式保存文件。运用双色调可以对黑白图片进行简单加色处理,得到一些特别的颜色效果。这种方法在处理一些艺术照片时会经常用到。

RGB色彩模式是运用非常广泛的色彩模式之一,它能适应多种输出的需要,并能较完整地还原图像的颜色信息。作为PS的默认色彩模式,RGB色彩模式是由自然界中光的三原色的混合原理发展而来的,RGB分别代表红色、绿色、蓝色。RGB模式的图像支持多个图层,在该色彩模式下,观察通道面板可以发现:一个图像有红绿蓝三个颜色通道和一个由三个颜色通道混合得到的复合通道构成。单独观察红绿蓝通道中其中一个通道,可以看到跟灰度模式下的灰度通道是一样的。在八位深的情况下每个颜色通道中的一个象素能够显示2的8次方(256)种亮度级别,因此三个颜色通道混合在一起就可以产生256的3次方(1670多万)种颜色,它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。

在RGB色彩模式的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮度也越高,由其产生的结果中这种颜色也就越亮。例如如果三种颜色的亮度级别都为0(亮度级别最低),则它们混合出来的颜色就是黑色;如果它们的亮度级别都为255(亮度级别最高),则其结果为白色。这和自然界中光的三原色的混合原理相同。

CMYK模式是用于印刷输出的颜色模式。它由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种颜色混合而成。CMYK模式的图像也支持多个图层,拥有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道和一个由四个颜色通道混合得到的复合通道。理论上它可以产生256的4次方种颜色,但由于输出过程中颜色信息的损失、输出技术和环境的制约(如某些油墨的浓度不能过高,否则会产生溢色),实际上能产生的颜色数量比RGB还少。由于CMYK模式所能产生的颜色数量要比RGB模式产生的颜色数量少,所以当RGB模式的图像转换为CMYK模式后,图像的颜色信息会有明显的损

失。

LAB色彩模式是一种色彩跟亮度信息分别存储于不同通道的色彩模式,即亮度信息存储于明度通道,而AB两个通道存储着颜色信息。其中明度的范围从0-100;a 代表从绿色到红色,b代表从蓝色到黄色,a和b的颜色值范围都是从负128到正127。该色彩模式下的明度通道就像是彩色图像的黑白版本。然而由于某些技术原因,明度通道会比彩色图像直接转换为灰度模式后的灰度图像更亮一些。如果一张图片没有色彩是黑白的话,在Lab这一奇怪的色彩模式下,A和B通道都是灰色的——50%的中性灰,而任何不是50%中性灰的区域就是有色彩的区域。AB通道是两个互补色通道,也就是说A或者B通道能够显示的两种颜色是互补关系。LAB色彩模式下,在A通道中,某个区域的K值小于50%时,它产生的是品红色,K值大于50%则是绿色。同理在B通道中,某个区域的K值小于50%时,它产生的是黄色,K值大于50%则是蓝色。换言之,在A或者B通道中,比50%中性灰亮的区域是暖色,即品红色或者黄色,而比50%中性灰暗的区域则是冷色,即绿色或者蓝色。这一特征使得LAB色彩模式有别于常用的RGB和CMYK色彩模式,也正因为这种差异,赋予了LAB色彩模式一些非常有意思的使用方式。

多通道模式没有固定的通道数目,它可以由除位图模式以及索引模式外的任何色彩模式直接转换而来,它只支持一个图层。当删除RGB,CMYK,LAB模式中的任何一个颜色通道后,PS将会自动将图像的色彩模式转换成多通道模式。多通道模式通常是做为通道拆分与合并的过渡模式存在,但是其更大的用途是在印刷上。多通道模式适用于有特别要求的输出,例如图像只有两个或三个单色混合而成,此时用多通道模式输出可以在减少成本的情况下保证图像的输出效果。多通道模式下,通道在调板中的位置决定其印刷的先后顺序,排在最上的通道最先印刷。由于后印的油墨总会覆盖部分先印刷的油墨,因此,油墨通道的先后顺序非常重要。如果仔细和双色调色彩模式对比可以发现,多通道模式跟双色调模式很类似,通道都是油墨的分布信息,因此从某种程度上可以说多通道模式是双色调模式的升级版本。

8位/16/32位通道模式

目前在灰度、RGB、CMYK、LAB和多通道模式都支持使用16位通道来代替默认的8位通道。默认情况的8位通道中包含 256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。尽管PS的模式菜单下有16和32位通道选项,但是即使对于16位通道的图像限制也很多,部分滤镜无法使用,更不用说对32位通道模式的支持。

分离通道、合并通道

在通道面板的选项中,有分离通道、合并通道两个命令。分离通道顾名思义就是将图像的通道分离出来得到多个单独的灰度图像。该命令的使用有两大限制:文件必须只有一个锁定的背景图层;只有在RGB、CMYK、LAB和多通道色彩模式下可以使用。有分离通道就有合并通道,对于分离出来的通道,可以通过合并通道命令来还原图像或者产生新的图像。在图像只有颜色通道时,例如在RGB色彩模式下使用分离通道命令后得到三个独立的灰度图像,只要再次以RGB颜色合并,合并命令对话框会自动指定合并通道后文件的红绿蓝通道为旧文件的红绿蓝通道,完成合并后就得到了分离通

道之前的图像。当然,并不一定要以这样的方式来合并通道,例如也可以指定旧文件的红绿蓝通道为合并后文件的绿红蓝通道,以此方式产生的新文件将与旧文件不一样。

使用合并通道命令甚至不一定要把分离得到的通道合并成分离前的色彩模式,例如由RGB色彩模式下分离出来的通道可以合并成LAB或多通道色彩模式的图像。

由于RGB色彩模式下的图像只有三个颜色通道,而CMYK色彩模式下的图像必须要有四个颜色通道,因此要把由RGB颜色下分离出来的通道合并成CMYK颜色就必须增加一个通道来满足要求。而如果是由CMYK颜色分离出来的通道合并成RGB或者LAB颜色,则有一个通道会被丢弃。通常用这两个命令处理通道后产生的图像颜色都比较怪异,而在整个图像色彩比较单调的时候却会产生一些比较有意思的效果。

前面探讨了在只有颜色通道的情况下分离通道与合并通道命令的一些用法,事实上,这两个命令同样适用于有Alpha和专色通道的图像,但是在开始提到的两个限制依然存在。在RGB色彩模式下,打开一张图片,添加一个Alpha通道,随便在上面用白色画一个形状,然后使用通道分离命令得到四个通道,以CMYK颜色合并这些通道,可以看到新建立的Alpha通道此时已经成为了CMYK色彩模式下的黑色通道,这就证明了Alpha通道是可以转换为颜色通道。

实例详解Photoshop通道计算全面应用(2)

现在再来做一个小试验,前面提过由颜色通道复制得到的副本会变成Alpha通道,而Alpha通道是可以转换成专色通道的。打开一张图片,复制红色通道得到红色通道副本,在通道面板中双击红色通道副本后出现的对话框中可以看到有色彩指示为专色的选项,选中后确定。然后使用分离通道命令分离通道得到四个灰度图像,打开合并通道命令对话框,新文件的红通道设置为分离出来的专色通道,绿色和蓝色通道保持使用原来的,确定合并后可以发现,跟指定新文件的红通道为旧文件的红色通道合并的效果是一样的。可见专色通道也是可以转换成颜色通道,加上此前对颜色通道与Alpha 通道之间的转换的认识,综合起来就是说通道之间是可以互相转换的。

使用分离通道和合并通道命令对通道的编辑存在这样两个弊端,在完成一次分离与合并通道操作之后,历史记录上没有保存任何操作记录,也就无法使用F12键来恢复图像到打开时的状态了。而下面这种方法也完全可以实现通道的分离与合并,却不存在这样的弊端——多通道模式。

在合并通道命令对话框中,能够对合并后的图像的色彩模式指定其颜色通道,而把图像转换到多通道色彩模式似乎并没有提供对颜色通道进行指定的选项。实际上,要把多通道色彩模式下的通道转换成特定的色彩模式下的颜色通道,只要按照目标色彩模式颜色通道在通道面板的排列顺序排列即可。

打开一张图片,默认是RGB色彩模式,直接转换到多通道模式。在通道面板中,可以看到只有三个通道了,分别是青色,洋红,黄色通道。这三个通道由上到下就分别是原来的红,绿,蓝通道。只要改变它们从上到下的排列顺序,然后把色彩模式改回RGB,就能实现通道分离和合并所能做出的效果。例如由上到下的排列顺序为洋红、青色、黄色通道,就意味着将旧文件的绿色通道指定为新文件的红色通道,红色通道指定为新的绿色通道,而蓝色通道不做任何改动。这也就是为何在前面的色彩模式讲解中提到多通道模式通常是作为拆分与合并通道的一种过渡色彩模式。

说混合模式是Photoshop的灵魂一点也不为过,在软件的各个地方都有它的身影:图层面板中的图层混合模式,“应用图像”以及“计算”两个命令中的通道混合模式,还有其他工具选项中出现的混合模式。对于两个图层来说,可以通过设置图层面板中

的图层混合模式来混合得到新的图像,在图像处理中,尤其是在图像合成方面,图层混合模式异常有用。当然即使不进行图像合成,单纯从调整图像的角度来讲,图层混合模式也是不可或缺的。例如对于过亮的图像经常会采取正片叠底混合模式来压暗图像,对于过暗的图像会采取滤色混合模式来加亮图像,而对于反差不好的图像则经常使用叠加类混合模式来改善。

实际上对于通道来说,也同样可以进行通道间的混合,无论是颜色通道,Alpha 通道还是专色通道,甚至Alpha通道延伸出来的图层蒙板。在最新版本里出现的智能滤镜,应用之后会在图层面板自动生成一个滤镜蒙板,这个蒙板同样可以用于混合。“应用图像”以及“计算”两个命令就是对通道进行混合的重要命令。图层面板中出现的混合模式跟计算命令中出现的大部分混合模式虽然同名,但是图层混合模式的运算方式取决于不同的色彩模式,所以跟通道的混合模式运算方式存在一定的差别,因此不可随便混淆。之所以要从通道的混合模式开始学习,是因为它对理解图层混合模式具有很强的指导性,在应用图像和计算两个命令中出现的通道混合模式,是各种色彩模式下同名图层混合模式的基础。在进一步了解通道混合之前,有必要首先认识一下这两个强大的命令,只有明白了他们的异同之处才能在图像编辑过程中恰当选用。

首先看一下计算命令对话框的结构,它主要由三个部分组成:源1,源2,混合模式。源1和源2就是指定参与混合过程的通道,即某个文件中某个图层的某个通道将参与混合。混合模式则是指以何种方式来混合指定的两个通道(源1和源2),不透明度是指源1的不透明度,此外蒙板也是针对源1而言。为了简单的阐述源1和源2的关系,可以打这样一个比方,源1就如同图层面板里的上一图层,而源2则如同下一图层。

因此也可以这样理解,源通道是混合色,目标通道既是基色同时又是结果色。可见,计算命令与应用图像命令的第一个差别在于:计算命令一般情况下会产生一个新的通道来存储混合色,从而增加图像包含的通道数量(当然是在不指定计算结果以选区方式存在的前提下),而应用图像命令只会直接改变目标通道,不会增加图像包含的通道数量。但是有一点是相同的,即应用图像命令中出现的不透明度和蒙板选项跟计算命令中的这两个选项作用完全一样。

应用图像和计算两个命令不仅可以对来自同一个文件的通道进行混合,也能够混合来自不同文件的通道,但是这两个文件的尺寸大小必需一致才行。这是因为通道的混合是基于象素的一种运算,所以两个用来混合的通道必须包含同样数量的象素。如果想对尺寸大小不同的两个文件的通道进行混合,可以把一个图像拖动到另外一个图像中。

Photoshop通道作用、功能及用途

通道作用、功能及用途 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类! 、 Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha 通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop 中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop 之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道)h

photoshop快速抠图技巧

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。

方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工

适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道使用和区别介绍

Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道使用和区别介绍 文章介绍Photoshop中8位通道、16位通道、32位通道所代表的意思,以及8位通道和16位通道的几个方便的区别。 1. 8位通道16位通道的位置 ps 8位通道16位通道在菜单中的位置如下:执行“图像——模式——8位通道、16位通道、32位通道”。 2.查看文件属于8位通道、16位通道还是32位通道的方法 当我们在Photoshop中打开一个文件,从文件标题栏可以看出一个文件是8位通道、16位通道还是32位通道。 3.认识ps中8位通道、16位通道的区别 1.工具使用方面 8位通道模式下的photoshop文件,所有命令都可以正常使用。在16位通道、32位通道下面,有些命令将不可用。比如滤镜下面部分命令就无法正常使用。因为大多数滤镜基于8位图像来运算的。

通俗的来说,16位通道比8位通道可以表达的颜色数量要多,不过很多颜色肉眼是看不出来的。人眼能分辨的色彩、亮度差异有限,同样,显示器能再现的色彩、亮度差异也有限,给人的感觉是8位通道和16位通道没有什么差别,实际情况是65536比256能表现更细腻的色彩和明暗层次,如果将图片放大到一定比例,或者经更精密的仪器监测或设备输出,8位和16位之间就能体现出差异了。 专业的来说,所谓的“位”就是位深度。8位通道就是2的8次方即256的颜色阶级,16位通道、32位通道也是以此类推。 位即位深亦称作“位分辨率”,代表一幅图像中包含的二进制位的数量。这些位表示了能够显示或打印的黑/白,灰度以及彩色的色彩。 1位深只能显示两种颜色,即纯黑和纯白。 8位深(2的8次方)意味着有256种灰度或彩色组合。 16位深(2的16次方)能表现65 536种可能的颜色组合。 8位转16位不会损失信息,16位转8位,细节部分会损失。但如果对图片要求不是很高或者图片本来质量不高这些损失可以忽略。 2.文件大小方面 如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。 16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。这是16位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故。

ps通道调色教程

原图 最终效果

1、打开原图素材,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。 2、点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道,得到蓝色通道副本。

3、对蓝色通道副本执行:“滤镜”-》“其他”-》“高反差保留”,进去后出现画面,缺省值是10,十就十吧,我这个人很随和的,确定后退出。 4、还是刚刚的地方,选择“滤镜”-》“其他”-》“最小值”。缺省值好像是1,那就1吧,确认后退出。

5、下拉“图像”菜单,选择里面的“计算”,在跳出的对话框里,把“混合”模式,改成强光。看下MM 脸上的疙瘩,严重给加黑了。 6、把刚才的步骤再做两次,就是一共计算三次,看看下图右边的红圈,应该有Alpha3的通道。

7、这步有两个步骤,一是点一下下图右下角的小白圈,二是下拉“选择”菜单,选择里面的“反向” 8、刚刚有小插曲,图片太大了,怎么都无法缩小到300K以下,新电脑,整了半天,最后下载一个光影魔术手,把照片降低精度,结果有几张照片很模糊啊,不影响,看明白就好。

9、最关键的,点一下通道上面的,RGB。我很多次经常忘记点这个,结果,图片是蓝色的,呵。 10、这步要做三个事情,一是点一下“图层”,然后点一下右下角那个半白半黑的圆形图标,然后是在跳出的菜单里选择“曲线”。 11、在跳出的曲线栏里,试着拖一下曲线,你马上会发现,往下拉,MM年纪苍老十岁,往上来,小鸟渐渐变凤凰。注意:不要,拉太多,后面还有事情要做。

PS4抠图】→《用“通道”抠图技法》

前后效果对比

处理图片时,抠图是大家常会遇到的问题,对于边缘整齐、象素对比强烈的,可以用魔棒或是路径工具进行抠图处理。但是对于人物飘飘长发,用这些工具就无从下手了。事实上,抠图的方法很多,不同的图片有不同的抠法。下面笔者就向大家推荐一种最常用而且最有效的方法——通道抠图法。 小提示:通道抠图法是运用图片自身通道信息来选择所需要抠取的部分。

1.启动Photoshop,导入要处理的图片,点选“钢笔”工具,属性设置 将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。 小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2.选择“窗口→路径”打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。

3.选择“窗口→图层”打开图层面板,点选“背景”层,点右键,单击“复制图层”命令,新建一个“背景副本”。点选“背景副本”,单击“添加图层蒙版”按钮

小提示:图层蒙版有易改动,不破坏原图层的优点。 4.选择“窗口→通道”打开“通道”面板,拖动“绿”通道至通道面板下的“新建”按钮,复制一个复本出来 小提示:原则上应该选择明暗反差大的通道进行复制处理,此图“蓝”通道比“绿”通道明暗反差大,但是由于图片质量原因,“蓝”通道有损失,这样会影响最终抠图效果,如果这张图片质量非常高,“蓝”通道则是最佳选择。

5.点选“绿副本”按快捷键Ctrl+L进行色阶调整,将左侧的黑色滑块向右拉动,将右侧的白色滑块向左拉动,这样减小中间调部分,加大暗调和高光,使头发和背景很好的分开 6.按快捷键Ctrl+I将“绿副本”通道反相,点选“画笔”工具,属性设置

ps高手会用通道

有没有ps高手会用通道抠公章?? 有没有ps高手会用通道抠公章?? 下面是从网上搜到的,可是用这个方法抠不出来,不知道哪步有问题!!! 最近单位实施网上办公,需要将公章扫描发到网上。但是有的公章底稿质量就不太好,扫描后有日期、落款等文字覆盖在印章之上。无奈之下只好用photoshop将公章图案抠取出来。本例借古人印章一用(图1)。 原图 处理完成 1、在Photoshop中打开图像后,我们到通道面板观察一下,在red通道里可以看到印章和文字黑白差异最大,那好我们就用它了,复制Red通道(图2)。

转到“Red Copy”通道,“Ctrl+M”调出曲线,用黑白吸管分别点击文字和印章,在“Red Cop y”通道里使文字变成完全黑色,一次不行,就多点几次,直至印章消失(图3)。 说明:如果你提取的是公章,在Red通道里,可能只看见日期、落款了,那调曲线可就简便的多了。 2、回到图层面板,复制背景层,命名为“去字”。接下来,到通道面板,按住Ctrl,单击“R ed Copy”通道,调出选区,按“Ctrl+Alt+I”反转选区,按“Ctrl+Alt+D”羽化选区1至2个像素,回到图层面板选中“去字层”,按“Del”键删除选区,“Ctrl+D”去除选区。 为了便于观察,我们在“去字”层下新建一层命名为“白色背景”,填充为白色。这时可以看到,

原来的黑字的部分已被去除,变成白色(图4)。为什么要删除黑字部分?我将在下面说明。 3、复制“去字” 层,将复制的层命名为“去背”,这一步就是要将印章的黄***色背景去除,如果你提取的是白纸上的公章,也要将白色背景去除,因为纸张的白色程度不同,可能与你今后需要应用的地方有颜色上的差异。这一步不可省。观察通道面板,选出印章和背景差别最大的通道,这里我们选用“Green”通道,去背和去字一样原理一样,具体做法参照步骤1和步骤2,效果如图(图5)(图6)。

透彻理解PhotoShop中的通道本质与应用

透彻理解Photoshop中的通道并应用之 PhotoShop四效快学教程之----先导常识部分 刘成煜著 2013-2-25 壹讲解透的有关“通道”的“神秘”概念 透彻理解通道的重要性: 不理解通道,就不能轻松应用通道,不应用通道,就不可能轻松玩转PS。而且还影响学习其它设计类软件,“通道”概念在其它平面设计、视频制作、动画制作软件中广泛存在! 本视频也在向您证明专业术语的“误导性”和“忽悠性”对广大学习者的重大影响! 本视频也让您看到,极少有教材把这类本质上简单的术语解释得平民化的通俗透彻! 首先请看带通道与不带能道图像的表现区别!请看教学录像alpha.swf 一、分类与本质(通道本质上只是一张灰度图像,俗语称为黑白图像。而PS中黑白图像≠灰度图像) 本人从通道的常见使用的目的,或者说,从其作用的角度来进行划分,将其分为以下6种。 ①. 颜色通道、②.透明背景通道、③.存储选区的通道、④.专色通道、⑤.Z通道。 ⑥.图层蒙板。(因为图层蒙板也会出现在通道面板中)。 虽然有6个分类,但是都只是同一个本质! 在学习本视频之前,请您最好透彻理解了颜色合成,该视频可在本网站上下载。 PS中的通道本质是什么。(通道本质极其简单,但是“通道”这个名称却让人感觉很高深莫测,好能忽悠人的科技术语啊!) 一个通道本质上就是一张灰度(俗称黑白)图像。此外再也没有什么深奥和玄机了,且看下面详解:你完全可以这样理解,当一张黑白图像存储在电脑上时,就是只存储了一张黑白图片;而当一张彩色图像存储在电脑上时,实际上是存储了三张黑白图像。这三张黑白图像是独立的相互无关的,也就是说,不会因为你修改了其中的一张而影响另两张。那么为什么这三张黑白图像结果显示为一幅彩色图像呢?这是因为电脑显示屏由很多红色发光小点、绿色发光小点、蓝色发光小点均匀分布的点阵屏幕。其中的一张黑白图像用于点亮屏幕上的红色发光小点,而不影响绿色和蓝色发光小点;而另一张黑白图像用于点亮屏幕上的绿色发光小点,而不影响红色和蓝色发光小点;第三张黑白图像不用再说明了吧,结果根据前面讲解的颜色加合成原理,显示成了彩色图像。彩色数码相机,本实上也是把进入照相机的光线分离为红、绿、蓝三种光线,并把由这三种光分别生成的三张灰度照片存储起来。请看教学录像alpha.swf 例:900万像素的数码相机,拍摄彩色相片时,300万像素用来把成像的光线中的红色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把绿色成份拍摄为黑白图像,300万像素用来把蓝色成份拍摄为黑白图像。如果这个相机只能拍摄黑白照片,那么900万像素会都用于拍摄一张黑白照片,比彩色相片大,是它三倍。其实,数码相机中或电脑磁盘上的彩色图像是由三张独立的的黑白图像驱动显示屏的RGB发光点合成的彩色效果。 一、简释: 1、颜色通道:用于合成彩色图像。它们是彩色图的RGB分量。就是上面所解释的三张灰度图像。 2、透明背景通道:各种软件中使用带与不带透明背景通道图像文件的表现,例:在Flash中,在 Premiere中,在AE中。(这个通道和下面的第3小项中的通道都称为Alpha通道) 3、存储选区的通道:将选区存储为图像,PS中最为广泛的应用:制作红天白云,发丝抠像,光 照效果,立体纹理如人面裂纹。(特别记住:★★★★何通道都可以作为存储的选区使用) 4、专色通道的忽悠性(印刷行业,它是将印刷特殊油墨的区域存储为图像,例如印刷银色金属图案、 荧光图案、烫金图案,专色通道在设计的时候不可能显示真实预览,因为它的“色”太独特)。

PhotoShop CS6 通道抠图教程

PhotoShop CS6 通道抠图教程 PhotoShop CS6 通道抠图教程 工具/原料 PhotoShop CS6 或其他版本背景图片素材图片 方法/步骤1 打开PhotoShop CS6 (其他版本也可) 执行菜单【文件】-【打开】命令,打开准备好的背景图片和素材图片,小窗口选择素材图片 执行快捷键【Ctrl+J】复制背景图层,得到图层1,切换通道面板,复制【红】通道,得到【红副 执行菜单【图像】-【调整】-【色阶】命令,打开色阶对话框,勾选【预览】选项,黑色滑块往右拖动,白色滑块往左

拖动 使用【快速选择工具】绘制选取,把人物绘制到选取内。 执行【编辑】-【填充】命令,把选取内的人物填充成黑色,反选选取,把选取内的背景填充成白色,再反选选取。 选择【RGB】通道,切换到图层面板,执行【图层】-【新建】-【通过拷贝的图层】命令,拷贝人物部分。得到【图层2】,隐藏【背景图层】 【图层1】查看效果。 使用【移动工具】把【图层2】拖动到背景图片中合适的位置,执行菜单【编辑】-【自由变换命令】,把人物适当缩(小)放(大)。 为【图层1】添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】设置【黑,白渐变】。从图片的右侧往左拖动,合成浪漫婚纱照。 执行菜单【文件】-【存储为】命令,保存图片。注意事项: 步骤3:复制通道时,视素材颜色而定,复制通道的标准时,

想要保留的部分和背景颜色有鲜明的颜色对比。 步骤4:色阶面板拖动滑块,使黑色的地方越黑,白色地方越白,但最好不要使背景和想要保留的图片颜色接近。 步骤6:填充颜色时,人物也可以填充成白色,只要是人物颜色和背景颜色成黑白对比即可。如若要抠出透名色,比如婚纱尾部,可以使用【画笔】工具,把人物涂抹成与背景色相反的颜色,婚纱部分不用涂抹。 步骤7:新建图层时,要保证人物在选区内,否则抠出的不是人物,而是背景。如有明显黑(白)边,可以执行菜单【图层】-【去边】-【去除黑(白)色杂边】。如有明显锯齿,可以使用羽化,也可以使用高斯模糊,视图片而定。

Photoshop通道抠图教学设计

Photoshop通道抠图教学设计(自主学习) 洋县职教中心吴浩源 教学要求:根据不同层次的学生制定不同的教学任务 在多媒体模块教学中,图片处理是比较重要的内容。针对一幅图片,我们可以对它进行各种各样的操作,比如抠图换个背景,就是一个比较常用的photoshop图片处理技巧。本节教学设计的目的就是让学生在熟悉photoshop各项操作的基础上,进行实战性的训练,让学生真正掌握photoshop一种或几种图片处理技巧。 一、教学目标: 知识目标:掌握最基本的图像抠图方法----通道抠图 能力目标:培养学生自主学习、协作学习、自我表达的能力 情感目标:培养学生与他人合作与交流的人际关系 二、教学重点:用色阶的方法调整图片的亮度对比 三、教学难点:寻找图像背景和前景色色相差别比较明显的通道 用橡皮擦进行人物和背景的擦除 四、教学方法:采用分层次教学方法(根据不同层次的学生给他们 下达的任务各不相同) 五、教学媒体选择 1、教学环境:多媒体网络计算机室 Photoshop CS5版本 2、教学资源: 教师通过极域电子教室控制软件提供本节课的学习资源文件“通道抠图”文件(文件中有教程、素材等资源下载)

六、本节课的教学流程如下 七、教学过程设计: 展示原始图片: 任务说明:抠图换背景。 观察此图片,可以发现背景和前景的颜色差距比较大,所以,我们完全可以利用通道的方法来做。在通道面板中,红色和蓝色的通道反差不是很大,而绿色通道的反差更大一些,所以我们选择绿色通道为目标。 教学过程

1、为了不破坏原图,我们将绿色通道进行复制。在通道里我们可以进行任何操作,而不会影响原图的效果。 2、我们要调用色阶方法来调整图片,使人物和背影颜色亮度有更明显的区别。 3、在通道里面白色表示“有”,黑色表示“无”,所以我们只要反相一下就可以了ctrl+i。

Photoshop初学者实例教程:利用通道抠图详解

技术讲解:通道 首先我们要明确一个概念:通道是灰度图像,也就是我们说的黑白图像,它是由黑色、白色和各种明度的灰色组成。 在学习通道基础知识之前,我们举一个例子。有一只碗,如果它装了满满一碗水,我们可以说它装满了(完全的有);如果它没有装水,是一个空碗,我们可以说它是空的(完全的无);如果它里边装了一些水,但又没有接满,我们应该如何表达它的量呢?我们可以用半碗水、小半碗水、大半碗水来表达数量的多少。但这只能模糊地表达数值的多少,是不准确的,所以在PS里,我们需要解决几个问题。 第一个问题是如何量化数量的多少,我们用数值255表示完全的有,数值0表示完全的无,0~255之间的数值表示数量的多少,比如220表示数值较大,但还没有达到最大(255),20表示数值较小,但还没有达到最小(0)。 第二个问题是如何让我们直观地感受到数值的多少。那么黑白灰就派上了用场,白色表示完全有,黑色表示完全没有,不同明度的灰色表示数量的多少,灰色偏向于白,表示数量较多,偏向于黑,表示数量较少。因此如果再有人说PS里的黑白灰有256级灰阶(0~255共256个数值),大家就应该明白是什么意思啦。 我们最常用的通道有两种,一种是颜色信息通道,它存储了图像的颜色信息,比如我们打开一个RGB格式的图像,就会有红、绿、蓝三个通道,它们其实是三张黑白图像,分别存储了该图的红、绿、蓝三色信息。另一种是Alpha通道(阿尔法通道),用于保存选择区。 比如说红色通道中我们取一个像素来研究,黑色表示该像素红色含量为0,白色表示该像素红色含量为255,灰色表示该像素含有一些红色成份。各个颜色通道都有一个值,表达该像素颜色的份量,最终合在一起再现了该像素的颜色。因此可以用颜色通道存储颜色信息。 在Alpha通道中,白色表示被选择区域,黑色表示不被选择区域,灰色表示被部分选择的区域。因此通道也可以存储选择区。 利用通道制作选区 我们本期的目的是抠图,抠图其实就是将选择出来的人物从背景中抠出来,以方便我们更换其他背景。因此我们第一步要做的就是制作选择区。 菜菜:使用通道抠出来的图像,与使用套索等普通工具抠出来的图像比有什么优点与缺点? 祁老师:先说说通道的优点,使用通道抠图,因为是利用图像本身制作出来的选择区,所以十分精准。另外对于一些毛绒绒的画面,使用通道抠取出来的图像会带有非常自然的颜色过渡,并且最大程度地保留了毛发,质量高,效率也高。再

Photoshop通道_计算全面应用

实例详解Photoshop通道计算全面应用(1) 开篇前的一点注意事项:本文中涉及的混合模式如果没有特别说明的话是指在不透明度为100%的情况下的应用。 通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。简而言之,通道就是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,都被保存在通道中。通道的本质就是灰度图像,所以对通道的编辑过程本身就是一个调整图像的过程。使用其他工具调整图像的过程实质上是改变通道的过程,换一个角度来思考,就是可以对通道进行调整以达到改变图像之目的。这样的说法听起来似乎在绕圈子,但是随着实践的积累你会发现事实的确如此。从通道知识延伸出来的用途主要有以下几个:调出通道作为选区使用,调出通道作为图层蒙板使用,通过“应用图像”和“计算”命令改变或产生通道,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。运用通道的确可以完成很多让人叹为观止的效果,但是也要打破通道是无所不能的看法,每种工具都不是万能的,都会存在局限性,运用通道只是为我们提供另一种思考的方式和途径。只有了解了工具的优点和缺点,才能根据需要使用恰当的方法从而不局限于一个或几个工具。熟悉了通道相关的操作,通道自然会成为有力的武器,借助通道可以把整个软件的潜力都发掘出来。通道的编辑中,尤为值得探讨的是通道的混合,因为以通道的混合为基础直接或者间接对颜色通道进行修改是一种比较高级的处理手段,况且以通道为基础建立精确的选区,也是图像处理中的一个重要过程。而作为对通道进行混合的“应用图像”和“计算”两个命令中,混合模式更是其核心。因此以通道为线,串联起来的知识极多同时又不可或缺。 工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的认识通道,而离开对色彩模式的探讨,对通道的理解只会片面缺乏完整性。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量。此外尽管颜色通道都是灰度图像,但是在不同色彩模式下它们表现颜色的方式也存在不同之处。 通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像,种类一共有三种:颜色通道,Alpha通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,PS会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道,因此颜色通道是图像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们组合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在RGB模式下有红绿蓝三个颜色通道;在CMYK模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道;LAB模式下有明度, A, B三个颜色通道。RGB模式下跟CMYK下的颜色通道比较类似,而LAB模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在LAB模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而AB 两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。对于灰度色彩模式来说,灰度通道就是图层面板中的图层。可见,只有对这些异同之处有所认识才能对通道物尽其用。在通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态。

ps的通道问题

Ps的通道问题 1.通道的定义 由遮板演变而来的,也可以说(通道就是选区)。以白色代替透明表示要处理的部分(即选择区域);以黑色表示不需处理的部分(即非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体现其功用。 而通道与遮板的最大区别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。 2.通道的功能 ⑴可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。 ⑵可以存储选区和载入选区备用。 ⑶可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的透明背景图片。 ⑷可以看到精确的图像颜色信息,有利于调整图像颜色。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。 ⑸印刷出版方便传输,制版。CMYK色的图像文件CMYK色的图像文件可以把其四个通道拆开分别保存成四个黑白文件。而后同时打开他们按CMYK的顺序再放到通道中就又可恢复成CMYK色彩的原文件了! 3.通道的分类 1、Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是非彩色通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,(在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。)通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 首先还要说明的是,由于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,

用Photoshop通道为人物照片抠图)

用Photoshop通道为人物照片抠图 对于边缘整齐、色彩对比强烈的图片,可以用Photoshop魔棒或是路径工具进行抠图处理。但是对于人物飘飘长发,最好使用通道抠图法。通道抠图法的重点是运用图片自身通道信息来选择所需要抠取的部分。 前后效果对比

1.启动Photoshop,导入要处理的图片,点选“钢笔”工具,属性设置

将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。 小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2.选择“窗口→路径”打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。

3.选择“窗口→图层”打开图层面板,点选“背景”层,点右键,单击“复制图层”命令,新建一个“背景副本”。点选“背景副本”,单击“添加图层蒙版”按钮。

小提示:图层蒙版有易改动、不破坏原图层的优点。 4.选择“窗口→通道”打开“通道”面板,拖动“绿”通道至通道面板下的“新建”按钮,复制一个复本出来。 小提示:原则上应该选择明暗反差大的通道进行复制处理,此图“蓝”通道比“绿”通道明暗反差大,但是由于图片质量原因,“蓝”通道有损失,这样会影响最终抠图效果,如果这张图片质量非常高,“蓝”通道则是最佳选择。 5.点选“绿副本”按快捷键Ctrl+L进行色阶调整,将左侧的黑色滑块向右拉动,将右侧的白色滑块向左拉动,这样减小中间调部分,加大暗调和高光,使头发和背景很好的分开。 6.按快捷键Ctrl+I将“绿副本”通道反相,点选“画笔”工具,属性设置。

Photoshop通道基础知识篇:PS通道的分类、编辑和使用方法

PS基础知识:通道的分类、编辑和使用方法 经常我们在使用Photoshop的时候几乎都会使用到图层、蒙板、通道等等一些工具,那么它们在PS的学习中成为了三只拦路虎。尤其是通道最难理解,但是你想要学习好PS,避免不了到处碰到它离不开它,通道是PS中最重要的核心内容之一,可以这么说:你学习掌握了通道,你就学习掌握了PS三分之一的内容,从这里,我们可以看出通道的重要性了吧。 我们本篇文章将会详细的讲解“通道的作用、分类和编辑方法,相信对于新手的你来学习掌握“通道”这一难点会有所收益。 一、通道的概念、基本含意 通道是什么呢?可以这么说,通道实质上就是一种类型的选区;也可以把通道看作是蒙板的实体;或者说通道是储存蒙板的容器。听起来好象很简单,无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,你就把它当成选区。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分。 需要强调的是:单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的),

所以在理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用。 虽然你可以把通道看成是选区,通道又和蒙板密不可分,但是PS的蒙板和选区、通道是有区别的,蒙板和选区、选区和通道之间可以相互转换。蒙板和通道都可以存储选区,建立选区后,就只能在选区里面进行修改;蒙板和通道都可以像一般图层一样进行编辑,得出复杂的选区或柔和的渐变效果。蒙版其实是一个临时通道,通道可以看作是蒙板的实体,在合并图层或将效果应用到图层时,蒙板会自动删除,而通道在人为删除前会永久保存。 二、通道的主要作用有那些? 具体来说,通道的作用主要有: 1、建立、编辑和存储选区。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 2、表示色彩的强度。利用信息面板可以体会到这一点,不同通道都可以用256级灰度来表示不同亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在其它的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 3、表示不透明度。其实这是我们平时最常使用的一个功能。例如一座高山渐隐融入到水中的图片。 另外,可以利用通道生成纹理效果、生成透明图象、为Web优化图象等。在实际中通道有着最广泛的应用,因为在一切显示屏显示格

PS通道理论

1、Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。 Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。 但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。 这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB 模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。 4、专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。 在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。

ps的通道原理

ps的通道原理 一、通道是什么 当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----,不,不,你首 先要做的不应该是去拿止疼药,而是应该庆幸走到了这一步,因为这给了你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。 无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文 章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中?很大程度上不该埋怨我们的读者,因为我们也曾有过摸不着头脑的时候;当然也无法责怪我们的作者,相信他们真的是尽心尽力了。从我的观点来看,关键的问题应该是在联系作者与读者的环节上吧?也就是说,要从读者比较模糊的角度去阐述作者本人比较清晰的思路,讲得越仔细,越专业,越告诉他们通道的抽象与深奥,就越容易让人产生知难而退的感觉。相反的,先给读者一个含糊的解释(即使实质上并不准确甚至不正确),他们反而容易接受,毕竟我们不 需要所有的人都把photoshop的每一个技术细节都弄的一清二楚,否则,每个人都去做photoshop的工程师了! 明白我说的是什么意思吗?是的,我是在说:通道简单。那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。 听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向“独孤求败”的境界前进。 当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。 二、通道可以做什么 在通道中,记录了图象的大部分信息(有时我怀疑是全部),这些信 息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有: ⑴表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立 头发丝这样的精确选区。 ⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个功能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。⑷表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎 样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 ⑸ 嘿嘿,嘿嘿,可以倾我所学,骚首弄姿,赚点盘缠。 (@!#$$%#$^&#&*(%^&$@)

Photoshop通道功能在图像处理中的应用

Photoshop通道功能在图像处理中的应用 摘要通道是图像处理软件Photoshop的精髓之一。理解通道的相关原理并能较好地运用就相当于行走在了Photoshop 的高手之路上。本文对通道的基本原理、分类及实际运用做了相关的论述,为使用者提供一些帮助。 关键词Photoshop通道数字图像处理应用 中图分类号:TP317.4 文献标识码:A 美国人称:“通道是核心,蒙板是灵魂”,足以说明通道在Photoshop中的重要地位。只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。通道其灵活多变的优点,在进行图像布局、图层安排以及颜色调整中发挥着重要的作用,使得数字图像处理效果明显提高。众多的Photoshop初学者难以理解和掌握。本文试图对通道作一个较为通俗的阐述,以帮助初学者加强对其的理解。 1通道的概念 在Photoshop中为了记录选区范围,可以通过黑白形式将其保存为单独的图像来各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”。实际上,通道属于选区的一种,通道还可应用在色彩信息的保存中,比如,一张有红黄绿的图片,通道只通过黑白对色彩

信息进行显示,彩色比较重的地方颜色越黑,反之就越白。 2通道的分类 通道作为图像的组成部分,是与图像的格式密不可分的,图像颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 2.1复合通道 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。对于一个RGB图像,有RGB、R、G、B四个通道,如图一;对于一个CMYK图像,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图像,有Lab、L、a、b四个通道。 2.2?色通道 在Photoshop图像处理中,实际上编辑的是颜色通道。这些通道把图像分解成一个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK 图像有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 2.3专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像。在印刷中特

ps通道与路径的应用

实验四通道与路径的应用 一、目的及要求 了解通道和蒙版的概念;通道和蒙版的关系;了解通道和蒙版的基本功能和特点;使用通道和蒙版处理图像并制作所需要的效果。 了解路径的概念;掌握路径工具(钢笔工具)的使用,用钢笔工具完成勾图退底的操作。要求多操作几遍,熟练掌握钢笔工具的使用。 二、知识点精解 (略) 三、实验内容 1.金属“铜”字的制作 2.邮票的制作

3.撕脸效果的制作原图

效果图 制作过程: 1.复制原图到新图层,ctrl+shift+u去色。 2.随便用套索工具画一区域,此区域是以后将撕去的区域

3.保持选区,回到通道面板中,新建alpha通道,在区域那填充白色,然后执行滤镜-画笔描边--->喷溅, 4.新建alpha通道2,当前选中alpha2,按ctrl键的同时点击alpha1得到选区,用选择-->修改--->收缩向内收缩6个象素,然后填充白色。 回到图层中,选中layer0 copy层,按ctrl+alt+4读取alpha1通道的选区,按del删除。5.再次复制layer0图层,得到layer 0 copy2,按ctrl+alt+5,等到alpha2通道的选取。选中layer0 copy 2,按ctrl+shift+i反转刚才的选区,填充白色如图 将layer 0 copy和layer 0 copy 2图层合并,然后对其执行阴影效果,最后作出撕出的纸片(随便作个渐变填充就行了,这个我不用说了吧),ok,制作完成。 4足球的绘制技巧 最后的完成效果图如下 1新建文件

(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。 (3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。

详细讲解photoshop通道的使用和分类

在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。photoshop三张通道图(顺序为RGB)。他们共同作用产生了完整的图像,通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到,如下图。

Photoshop通道的分类 通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类! 1、 Alpha通道 Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计的通道,在生成一个图像文件时并不是必须产生Alpha通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张Alpha通道,用以在平面处理软件中作后期合成。 除了Photoshop的文件格式PSD外,GIF与TIFF格式的文件都可以保存Alpha 通道。而GIF文件还可以用Alpha通道作图像的去背景处理。因此我们可以利用GIF文件的这一特性制作任意形状的图形。 2、颜色通道 一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色通道的。当你在photoshop 中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有R、G、B三个颜色通道,CMYK图象有C、M、Y、K四个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。当我们查看单个通道的图像时,图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像,可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 3、复合通道 混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop 之中通道涉及三个模式:RGB、CMYK、Lab模式。对于RGB图象含有RGB、R、G、B通道;对于CMYK 图象含有CMYK、C、M、Y、K通道;对于Lab模式的图象则含有Lab、L、a、b通道。 4、专色通道 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。在印刷中为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。 在图像处理软件中,都存有完备的专色油墨列表。我们只须选择需要的专色油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。由于

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