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PhotoShop液化滤镜使用方法

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PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解

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Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。

“液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。

注:“液化”命令只适用于RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。

我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。

很多新手用不好液化的原因,有以下几点:

1、没有使用正确的液化工具;

2、没有设置好正确的参数;

3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱;

4、对人物的表情掌握不到位;

5、对影像光影结构掌握不好。

正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。

以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。

其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。

液化滤镜工具详解:

工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。

向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。

重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。

顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。

褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。

膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。

左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt 键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。

镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。

湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。

冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。

解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。

缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。

工具选项:

工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

画笔大小:用来配置扭曲图像的画笔宽度。

画笔密度:用来配置画笔边缘的羽化范围。

画笔压力:用来配置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的压力适合控制变形效果。

画笔速率:用来配置重建、膨胀等工具在画面上单击时的扭曲速度,该值越大,扭曲速度越快。

湍流抖动:用来配置湍流工具混杂像素的紧密程度。

重建模式:用来配置重建工具如何重建预览图像区域。

光笔压力:当计算机配置有数位板和压感笔时,勾选该项可通过压感笔的压力控制工具的属性。

重建选项:

用来配置重建的形式,以及撤销所做的调整。

模式:在该选项的下拉列表中可以选择重建的模式。列表中包括“刚性”、“生硬”、“平滑”、“松散”以及“恢复”这五个选项。

重建:单击该按钮可对图像运用重建效果一次,单击多次即可对图像运用多次重建效果。

恢复全部:单击该按钮可以去除扭曲效果,就算是冻结区域中的扭曲效果同样会被去除。

蒙版选项:

当图像中包含选区或蒙版时,可以通过蒙版选项对蒙版的保留形式执行配置。

替换选区:显示原图像中的选区、蒙版或者透明度。

添加到选区:显示原图像中的蒙版,此时可以运用冻结工具添加到选区。

从选区中减去:从当前的冻结区域中减去通道中的像素。

与选区交叉:只运用当前处于冻结状态的选定像素。

相反选区:运用选定像素使当前的冻结区域反相。

无:单击该项后,可解冻所有被冻结的区域。

全部蒙版:单击该项后,会使图像全部被冻结。

全部相反:单击该项后,可使冻结和解冻的区域对调。

视图选项:

视图选项是用来配置能不能显示图像、网格或背景的,还可以配置网格的大小和颜色、蒙版的颜色、背景模式以及不透明度。

显示图像:勾选该项后,可在预览区中显示图像。

显示网格:勾选该项后,可在预览区中显示网格,运用网格可帮助您查看和跟踪扭曲。可以选取网格的大小和颜色,也可以存储某个图像中的网格并将其运用于其他图像。

显示蒙版:勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。在调整选项中,可以配置蒙版的颜色。

显示背景:可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。

图示为工具的一些参数,这个的设置是很重要的。

大家新上手的话,可以先按我这个数值来设,感觉一下有什么不一样的。

画笔大小按图片需要调整,这个也可以按"[""]"这两个键调整。

一、脸型的液化和修饰:

首先我们要掌握人物脸型的结构,只有了解了什么是美的,才能更好的对人物脸型进行修饰。脸的审美,主要是指脸部五官的比例是否协调,两条基本标准就是黄金分割律和三庭五眼。而要符合这两条标准,很重要的一点就是,脸型小巧的部位应该只出现在下庭,就是鼻子以下的部位脸型才开始收缩,而鼻子以上

以略长的方型为主。只有这样才能突出黄金分割的比例感。有一点下颌角,但脸不宽,下巴小巧,这样感觉比较清秀。如果是从额头开始就收缩,就形成了所谓的“蛋筒脸”,看上去免不了有刻薄感。略带点下颌角,上中庭长方,下庭三角的标准很附合东方人的审美。

脸部五官的位置重要的是互相的比例关系,“三庭”是指将面部纵向分为三个部分:上庭、中庭、下庭。上庭是指从发际线至眉线,中庭是从眉线至鼻底线,下庭指从鼻底线至颏底线。如果“三庭”正好是长度相等的3等分,这样的面部纵向的比例关系就是最好的。

“五眼”是指以自己的一只眼睛的长度为衡量单位,在面部横向分5等份。

“四高三低”是指作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线,在这条垂直线上,“四高”即额部、鼻尖。、唇珠、下巴尖。“三低”是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深,人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共3个凹陷。

我们在修饰面时要对五官的组合做一下调整,有的人可能五官单个看起来很漂亮,但是在组合后显得有点逊色,我们就要通过后期来加以修饰,在修饰的时候要注意五官组合的几何形,两只眼睛的外眼角连线、从左眼外眼角贴着左侧鼻翼到上嘴唇的正中的连线、从右眼外眼角贴着右侧鼻翼到上嘴唇的正中的连线,这三个线条组成一个正三角形;两个眉毛的眉尾连线、左眼眉尾到下嘴唇正中连线、右眼眉尾到下嘴唇正中连线,这三条线组成一个正三角形;两个太阳穴的连线、左边太阳穴到下颌正中的连线、右边太阳穴到下颌正中的连线,这三条连线组成一个正三角形;两个内眼角与两个嘴角的连线加上两个嘴角的连线,加上两个眼角的连线,这四条连线组成一个等腰梯形。

在人像修饰中我们经常会遇到一些脸部结构不太严谨(也就是不太对称)的情况,在这种情况下我们要针对这些结构做出相应的修饰,在修饰过程中就要遵循脸部结构对称的规律进行美化处理。在一个正面人像特写中我们将中线画出来,这时候我们观察左右两边,应该是相对对称的(并非绝对对称)。两只眼睛左右要对称、两侧的鼻翼左右要对称、两个颧骨左右要对称、嘴的两侧也要对称。不只是这些局部的五官细节要对称,从整体来说两边的脸都要从视觉上达到对称的效果。

脸型是一个人容貌美中最基础的部位。在众多脸型之中,瓜子脸是最美的一种脸型。瓜子脸上部略圆,下部略尖,形似瓜子,这是中国美女的标准脸型。虽然每个人的审美观都不一样,但还是有一定的标准可遁的,如果我们要进行脸型的PS液化,可以作为参考。

一、鸭蛋脸:就是椭圆形脸,这种脸型线条流畅,轮廓饱满,被称为标准的古典美人脸,下颔又比较圆润,不像瓜子脸那么尖,给人以温柔美丽而又不咄咄逼人的感觉。

二、瓜子脸:凡是符合黄金分割律的构造,在视觉上都会让观察者产生愉悦的印象。理想瓜子脸的长与宽比例为34∶21,这一比例正好符合黄金分割律。这

种脸型的容貌显的温柔、灵秀和柔美气质。

三、方型脸:特点是下颌咬肌比较明显,脸部的线条非常明显清晰。不过就是脸型线条过于硬朗,过于男性化,让人无法接近,且下颌不美观。

四、菱型脸:有线条和棱角的面型,很有性格。菱型脸是这几种脸型中最具有特点的脸型。因为其额头狭小,两腮削瘦,颧骨较高,下巴较尖。虽然高颧骨具有立体感的魅力,但给人以敏感、尖锐的感觉。

五、长型脸:特点是脸型大,五官也大,脸部较长,有的是额部长,有的是下巴长,给人脸长而不柔和的感觉。

六、圆型脸:又称娃娃脸,这种脸型体现人的可爱气质,但是缺乏立体感。

脸部的修饰:(液化是修饰脸型的重要工具,但不是唯一的工具,在液化的同时还要配合光影的修饰来达到完美的效果,提升人物美感和气质)

上庭长:用“向前变形工具”把发际线往下压,发饰造型也不要太高,随着发际线向下压,要注意发际线的流畅圆润和发饰的饱满。上庭短则反之。

中庭长:不要把人物的鼻子修饰的太亮,要把高光压下去,只要光影使用得当,就可以产生缩短鼻尖的感觉。

中庭短:修饰的方法是从眉心至鼻头,在鼻梁处均匀过渡提亮,增加中庭的视觉效果。

下庭长:用“向前变形工具”左右对称的向内向上推移,但要注意嘴形的位置和形状。下庭短反之。

两眼距离远:用“向前变形工具”将内眼角向内向下推移,让眼角形成一个向下斜的尖形,眼尾向上。注意眉头距离也要跟着眼睛的位置不要太远。

两眼距离近:用“向前变形工具”将眼尾向外向上推移,让眼尾向上斜,注意眉头距离不要太近。

二、眉眼的液化修饰

眼睛的分析:

1、丹凤眼属较美的一种眼睛,外眦角大于内眦角,外眦略高于内眦,睑裂细长呈内窄外宽,眼尾稍向上翘呈弧形展开。形态妩媚。眼神似醉非醉,令人有点朦胧而奇妙的感觉。

2、细长眼又称长眼,睑裂细长,睑缘弧度小,黑珠及眼白露出相对较少。

这种眼形往往显得没神。显得温柔和气。

3、圆眼也称大眼睛。睑裂较高宽,睑缘呈圆弧形,黑珠、眼白露出多,使眼睛显得圆大。给人以目光明亮,有神过于机灵之感,这种眼睛一般表现青春活泼可爱的较多。

和眼睛相配合的是眉毛,比如浓眉大眼、峨眉细目、眉清目秀、慈眉善目等有关眉眼的描述就说明眉毛对眼睛的影响也是不可忽视的。

眉毛的审美要求是与不同时期对美女的总体审美要求相一致的。上个世纪的细长眉表现女子的柔美,现在又流行自然的、粗犷的眉形显的人时尚大气。

眉的内侧较粗圆、稍低于眶缘,称为眉头;外侧呈尖细状、略高于睑缘,称

为眉梢,眉头与眉梢之间相对平直的部分称为眉体或眉腰,在眉体与眉腰相接处是眉的最高点,称为眉峰。眉头的标准位置是在内眼角与鼻翼边缘的连线上,其尾端在唇峰、鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上;眉体一般较为平直,位于眶缘之上;眉峰位置应是自眉梢至眉头的直线距离外1/3处。如果眉峰在直线距离1/2处,则使上升线鲜明,可以将脸盘拉长,这种眉峰适合于脸短者。如果眉峰在直线距离外1/4处,则使其离心感强,可以使脸盘显得宽。

从横向观,内侧1/3的眉毛多向上生长,与眼水平线约成60-80度角,眉体的眉毛则呈10-30度角或在水平方向生长,眉梢处眉毛向下生长。从纵向观,眉毛可分为上、中、下三层,上层眉毛生长方向向下,中层则呈横向上长,而下层向斜上方生长,如此,眉毛上、中、下三层互相重叠,眉毛看起来就会有较强的立体感。

三、唇形的液化修饰

理想的唇形是:上唇的唇峰在两个鼻孔的正下方,下唇比上唇稍厚,口角稍往上翘,上下唇厚度比例为:1:1.2。

美唇的人中一般都会很深,而人中两边会很明显,也就是唇峰会比较高,所以在液化唇形时要注意人中的深度和唇线的圆润度,并将两嘴角略抬高一点,长脸型在液化唇峰时要低一点,整个唇线要丰满些;瓜子脸在修饰时要将唇峰液尖、液薄,但嘴角须稍向上抬起;圆脸型在液化时将上唇唇峰抬高,避免下颚更浑圆。

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photoshop基础教程(新手入门)(免费)

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

最新整理ps中Portraiture滤镜工具使用教程

p s中P o r t r a i t u r e滤镜工具使用教程很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在p s中尤为常见,但是p s中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用P o r t r a i t u r e滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的P h o t o s h o p软件里没有安装 P o r t r a i t u r e滤镜,则首先要在网上下载P o r t r a i t u r e 滤镜,安装好后才能使用P o r t r a i t u r e滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开P h o t o s h o p软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用P o r t r a i t u r e滤镜,在菜单栏点选滤镜I m a g e n o m i c P o r t r a i t u r e即可打开P o r t r a i t u r e 滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片

失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮C t r l+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像调整照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:p s工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具 移动工具 套索、多边形套索、磁性套索 魔棒工具 裁剪工具 切片工具、切片选择工具 喷枪工具 画笔工具、铅笔工具 像皮图章、图案图章 历史画笔工具、艺术历史画笔 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 渐变工具、油漆桶工具

PS滤镜的使用方法

Photoshop 中滤镜的几种用法 一般来说,几乎所有的常规图像都能使用滤镜工具,除非用文字工具编辑的可以变换修改的“活字”。(但将文字图层转化为常规图层后仍可应用滤镜工具)使用滤镜的方法是:选择将要应用滤镜效果的图像或某一图层,点下拉式菜单“滤镜/主类滤镜/各种子滤镜”。Photosh op滤镜中有代表性的、常用的有以下几种:扭曲、锐化、模糊、风格化、像素化、艺术化效果、渲染、素描等。以下分别具体介绍:“扭曲”滤镜功能:制作波浪效果、涟漪效果、折反效果时使用,可使图像产生波浪形扭曲或枕形、球面形失真,以制作出各种效果。“锐化”滤镜功能:将图像中比较模糊的地方变得清晰,但操作最多不能超过三步,否则会适得其反,可以说它并不是万能的。“模糊”滤镜功能:与“锐化”功能相反,将清晰的图像变得模糊不清,在制作某些图像效果时被频繁使用,应用较小的数值则类似于柔化的效果。又如“径向模糊”,有两个选项,圆圈及缩放,圆圈的效果可作出仿佛画面图像部分飞速旋转的视觉效果,而缩放则可作出类似爆炸效果的场面。“风格化”滤镜功能:模拟各种特殊效果,其中有一项为“风”,可以模仿画面吹风的效果,作出一种动感。再比如“查找边缘”,可以将图像作出线描形式的风格,若图像是黑白的,应用此功能可使图像呈现出类似素描的效果,非常逼真。还有“照亮边缘”,可使图像中清晰的边界描出一条亮带,而原来的图像则变暗,类似于夜景。“艺术化”滤镜功能:各种不同特效非常丰富,可轻松制作各种油画、水彩画、商业招贴画、壁画等效果。“渲染”滤镜功能:可以根据前景及背景色作出云彩的效果,还有“光照效果”,模拟灯光照射的场景效果。“素描”滤镜功能:专门模仿各种素描形式的滤镜组,可模拟铅笔画、碳笔画等不同的绘画风格。上述这些滤镜是Photoshop中常用且较为简单的,利用不同图层,各种滤镜的应用顺序可制作出千变万化的效果来。大致的形式和功能就是这些,我也不便更加具体地讲述,只是让你有一些初步的了解,供你在学习中参考。学院党支部关怀和培养下,相信自己一定能够成为一名真正的、光荣的中国共产党员.

Photoshop基础入门教程

Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 【风格化】通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 【查找边缘】通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 【等高线】此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 【风】通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 【浮雕效果】通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 【扩散】将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 【拼贴】该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 【曝光过度】将图像的正片与负片混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 【凸出】可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 【照亮边缘】搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 【模糊滤镜】可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减

少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与背景接近. 模糊滤镜其中包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊. 【动感模糊】可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 【高斯模糊】可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 【模糊】通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 【进一步模糊】与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 【径向模糊】该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 【特殊模糊】可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 【扭曲】可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 【波浪】波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 【波纹】模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 【玻璃】该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 【海洋波纹】该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 【极坐标】能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 【挤压】能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹. 【扩散亮光】该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是

ps中Portraiture滤镜工具使用教程

ps中Portraiture滤镜工具使用教程 很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在ps中尤为常见,但是ps中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用Portraiture滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的Photoshop软件里没有安装Portraiture滤镜,则首先要在网上下载Portraiture滤镜,安装好后才能使用Portraiture 滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开Photoshop软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用Portraiture滤镜,在菜单栏点选滤镜→Imagenomic→Portraiture即可打开Portraiture滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮Ctrl+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者

仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像→调整→照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:ps工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】

Adobe Photoshop基础教程

Adobe Photoshop基础教程 要点: 1、认识Adobe Photoshop。 2、学习Adobe Photoshop基础知识。 A.学习新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 B.认识基础工具:选择工具,框选工具,裁剪工具,吸管工具,画笔工具,橡皮擦工具,油漆桶工具,文字工具,放大镜工具。 C.认识PS图层:。 D.案例详解。 Adobe Photoshop简介 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Adobe Photoshop基础知识 1、新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 打开PS----文件----新建

文件----存储选择图片格式(一般情况选择 )。 PS工作区结构。 PS工作区 1.菜单栏。【常用栏:文件(新建,存储,存储为),图像(图像大小,画布大小),窗口(调出工作区各个面板)。】

2.工具栏【常用栏:选择工具(选择编辑对象),框选工具(框选需要编辑或删除的对象),裁剪工具(裁剪画布),吸管工具(吸取画布上任何对象的颜色),画笔工具(涂抹颜色),橡皮擦工具(擦除对象),油漆桶工具(对选定的对象填充颜色),文字工具(编辑文字),放大镜工具(缩放画布)。】 3.图层面板。【常用栏:新建图层,删除图层。】

案例分析 1.将有水印的图片,去水印,加logo。 原图及素材:原图、LOGO图片。 素材-原图 素材-logo

Step 1 打开PS,文件—打开素材原图。 Step 2 去水印,logo. a.用放大镜工具将要修改的细节放大。 b.用吸管工具,吸取logo附近最相近的颜色。 c.用画笔工具,将logo涂抹掉。

PhotoShop液化滤镜使用方法

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解 更多教程-直线网https://www.docsj.com/doc/3310746021.html, Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。 “液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 注:“液化”命令只适用于RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。 很多新手用不好液化的原因,有以下几点: 1、没有使用正确的液化工具; 2、没有设置好正确的参数; 3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱; 4、对人物的表情掌握不到位; 5、对影像光影结构掌握不好。 正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。 以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。 其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。 液化滤镜工具详解: 工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt 键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。 镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。 湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。 冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。 解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。 缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。 工具选项: 工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 浮雕效果:通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与 背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

ps 3d滤镜的使用方法

3D变换滤镜是Photoshop最复杂的自带滤镜之一。它经常被选择用于创建柱体,球面或是立方体。如果你不精通它的控制,那么常常会在创作中被它折磨的垂头丧气。本篇将结合一个酒瓶商标的实例,向大家展示这个滤镜的用法。(图JPG,3D商标) 图JPG)

(3D商标) 3D变换滤镜可作用于一个活动层或是一个选区内,在本例中,商标层是单独置于一层的。 第一步:准备素材 这里的素材,是指商标。如果这是客户的委托,那么一般来说会提供给你所需要的商品和商标,或者有一些现成的图案。你也可以用下面的法子自己动手来制作一张商标。 1.找到一张类似商品的图片(当然也可以用别的,这里是为了省事),最好是角度差不多的,用钢笔工具勾出商标的路径,转化成选区后,复制到我们的目标图片上。

(图01)2.接下来是对这张商标进行加工。由于图片不同,所以这里也就没必要详述了,大致过程是:缩放到合适比例;用图章工具配合橡皮,喷枪抹去多余的部分,精心拼贴,注意要消除商标原有的弧度外观,处理好边角,有不对称的地方用图章工具修改,用减淡/加深工具抹除光影效果。然后用色相/饱和度命令调整商标的颜色,使之与目标图片相配合;移动到适当位置根据酒瓶的外观线条删除多余部分。这一切说来简单,但要做到天衣无缝,就需要耐心了,根据你所找到的商标图和目标图的契合程度,可以减少你的工作量。 (图02)

第二步:3D变换 这是本文的重点,我们把主要精力放在这一部分。 在开始操作之前,我们先要知道,应用3D变换主要有以下4步: 设置3D形状:Photoshop给我们提供了三种立体模式可供选择,分别为立方体工具,球面工具和圆柱工具,别看不多,配合锚点工具和选择工具,已能应付绝大多数基本的立体形状,圆柱形更包括了从简单到罐头盒到复杂花瓶的任何形状; 编辑3D形状:在三种基本立体造型的基础上加以变化,以符合设计需要; 巧妙的操纵选区:利用全景相机工具和轨迹球工具,将映射图像进行三维旋转; 调节相机视角,进一步确定大小。 现在来看我们的例子。 1.从滤镜>渲染菜单中找到3D变换,对话框中将出现选区的小预览图,从三种基本形状中选择一种合适的来勾勒你将要贴图的3D形状的表面,用鼠标拖拽,大小合适时松开鼠标,窗口出现金属线框。 (图03) 选择工具(黑色箭头)可用来拖移形状,而直接选择工具(白色箭头)用来改变线框的基本形状。下面有一些特别的点,我们称之为关键点,用它们可以改变3D物体的外观,仔细观察,你会发现这些点都是空心的方形。如果你创建的物体在三维空间中不可能存在,那么金属线就会显示红色,滤镜将不可用。 2.现在我们来编辑金属线的形状。用添加锚点和删除锚点,在金属线框上添加合适的控

Photoshop 新手入门教程(免费但实用)

Photoshop新手入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不 那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永

远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

ps教程PS快速入门教程

PS抠图方法. 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下:

ps教程之扭曲滤镜的使用

滤镜作为PS的特色工具之一,充分而适度地利用好滤镜不仅可以改善图像效果、掩盖缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。 本次内容,我们来说说滤镜中扭曲滤镜。该滤镜功能下有九个功能,我们逐个为大家说明—— 一、波浪滤镜:非常简单直接,就是使图像产生波浪扭曲效果—— 其中,波浪的一些详细效果还可以由我们进行设置—— 甚至,我们还可以选择随机化处理—— 可以看到,在处理完成之后,画面整体就有了波浪的扭曲效果了—— 二、波纹滤镜:可以使图像产生波纹的效果—— 和波浪效果不同的是,该滤镜效果没有波浪那么大的幅度。这里我们可以试试300%的数量值—— 可以发现效果要轻微了许多—— 三、极坐标滤镜:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标,或者从极坐标转换为平面坐标。对于初学者来说很少运用,了解即可—— 四、挤压滤镜:使图像中心产生凸起或者凹下的效果—— 对话框下方的“数量”数值是可以调整的,正值为向内挤压,负值为向外挤压——

在有些老式欧美游戏里面(比如暴力摩托),我们所看到的那种龇牙咧嘴形象扭曲的人物形象,就是采用类似的这种方式做出来的。 五、切变滤镜:可以控制指定的点来扭曲图像—— 在对话框中,未定义区域会有两个选项:折回和重复边缘像素。 其中,折回是将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边—— 而重复边缘像素,就会将图像中因为切变而产生超出图像的部分,分布到图像的边界上—— 六、球面化滤镜:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,和我们之前所介绍的挤压滤镜的效果非常类似。此外,还多了个“模式”的控制—— 数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%—— 下方的模式里面,正常:在水平和垂直方向上共同变形,也就是我们上面看到的。 水平优先:只在水平方向上变形—— 垂直优先:只在垂直方向上变形—— 七、水波滤镜:使图像产生类似水波一样同心圆状的波纹效果—— 其中,数量:波纹的波幅。起伏:控制波纹的密度。围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。从中心向外:靠近或远离中心置换像素。水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程

PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 PS新手入门必学的CC油画滤镜教程 2016-05-19 10:58 Adobe旗下的创意云推出了PhotoshopCC 2015新版本,新增功能包括:画板、设备预览和Preview CC 伴侣应用程序、模糊画廊、恢复模糊区域中的杂色、Adobe Stock、设计空间(预览)、Creative Cloud 库、导出画板、图层以及更多内容等。当PS高手在Adobe 图库中看到漂亮的图片的时候,可以将其通过创意云导入一个低分辨率带水印的版本。也可以在设计网页和APP的时候,直接调用这些图片,针对它们进行各种处理,不论是缩放还是加滤镜。那么,今天小编将会跟大家一起学习使用Photoshop CC的油画滤镜,将照片转化为油画效果。 1、应用预览设置 其实,油画滤镜首先出现在PS CS6推出的官方滤镜中,不过最后因为种种原因,消失在Photoshop CC最初的版本中,但是非常幸运的是,这款滤镜又出现在2015年度的创意云更新中。虽然这次的油画滤镜跟CS6时期的没什么区别,但

是回归总是好的,而且油画滤镜的CC版本有着更加小巧精致的操作界面,让人更加容易上手。Photoshop CC的油画滤镜可以让照片转变为油画,虽然油画效果跟真的油画比起来还是有区别的,但是转换出来的油画效果会让人印象深刻,并且这是一个非常有趣的过程与结果。在开始进行下面的PS教程之前,建议大家先对准备的照片做一下备份。下面先看看我们即将操作的原图以及最终效果图。一、将背景转为智能对象这里有两种应用油画滤镜的方法。第一种是直接应用,这样的操作会对照片的图像进行永久性修改,一旦我们关闭PS再打开图像,就不能找回原图。第二种是通过智能对象应用,先将操作对象转为智能对象,然后在智能对象中进行滤镜操作,这样的操作是无损性的,即是可以随时回到原始状态,这就可以轻松尝试各种参数和设置,达到最优选择。那么我们先回到图层面,这时会看到背景图层。 首先是将背景转为智能对象,在图层面板中,点击按钮。在

photoshop基础教程(入门者使用)(免费)

如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢! Photoshop的基础知识 一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photoshop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photoshop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

ps智能滤镜的使用教程

在我们使用PS对图像进行处理的时候,经常会用到滤镜制作一些特殊效果。但毕竟每 个人的审美都是不一样的,这样就会出现很多时候,我们经过处理滤镜处理的图片还要被甲 方打回重做的情况。而一般情况下,滤镜在完成修改之后,是不可重新更改的。 现在情况不一样了,PS新增加了智能滤镜的功能,也就是先把图层转成智能对象,再添加滤镜,就是智能滤镜。这样的好处是我们可以随时转过头来修改滤镜的效果。 一、打开我们需要进行调整的素材图片 二、复制一层原素材的图层,作为备用(很重要!) 三、开头我们说了,如果我们需要使用智能滤镜,首先要把我们的图层转化成智能对象。在PS顶部菜单中点击“滤镜——转化为智能滤镜" 点击后会弹出一个提示菜单,确定即可 四、确认后可以在图层窗口中看到,此时我们复制的图层略缩图的右下角出现了一个标 识 注意,这就是我们之前要复制该图层的根本原因。因为此步以后,除非取消智能滤镜, 栅格化此智能图像。否则我们就无法再对该图层使用橡皮擦,画笔之类的工具对这个图层再 进行编辑了(套索工具还可以使用)。 如果我们试着用橡皮擦点击该图层的话,就会出现一个对话框 选择取消的话就会提示我们:智能对象不能直接进行编辑 五、顺带说一句,如果我们把外部的图片拖进PS正在编辑图中的话,那么新生成的该 图片的图层也会默认为是智能对象。

比如我们现在试着将一个外部的图像拖进来,可以从图层窗口中看到确实如此 (注意这只是个演示,过后我们就会将这个图层删去) 六、选中当前智能对象图层(主要是确定你没有点到其他图层了),点击“滤镜菜单——模糊——高斯模糊” 七、对照原图,调整好你所需要的参数值,确定 八、完成调整后,我们可以在窗口图层中看到,被转化为智能滤镜的图层下面会出现一个智能对象效果,下面还有具体的滤镜名称 九、如果我们的滤镜效果不尽如人意的话,直接双击该智能图层下方的滤镜即可,比如我们所设定的“高斯模糊”,双击 十、再次调整 十一、滤镜名称后面还有一个滤镜混合的标识,双击打开 这里我们还可以调整滤镜的模式和效果不透明度 十二、如果我们想做出其他效果,比如景深的话。也可以选择改变该图层,不过就要将它栅格化,这样一来就会变得不可逆,因此请慎重(也可以按Ctrl+J保存一个备用) 确定栅格化 选择一个软一些,有模糊效果的橡皮擦

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PS滤镜教程和使用方法

滤镜 滤镜的使用规则 所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点: 1、滤镜的处理效果是以像素为单位的; 2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。 3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。 4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。 5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。 6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。 下面进入滤镜的学习 【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。 【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。 “成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。弹出的对话框包含三项设置参数。 方向平衡:设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是3到50。 锐化程度:设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。 “墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。弹出的对话框包含三项设置参数。 描边长度:设置笔划长度,取值范围是1到50。

深色强度:设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。 光照强度:设置白色区域的强度,取值范围是0到50。 “喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。 喷色半径:调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。取值越大,图像颜色越分散。 平滑度:调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1到15之间。取值越大,景物越逼真。 “喷色描边”滤镜,该滤镜与喷溅滤镜相类似,不过它可以产生斜纹状水珠飞溅的效果,产生不同于喷溅滤镜的辐射状,而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色。弹出的对话框包含三项设置参数。 线条长度:设置笔划的长度,取值范围是0到20。参数设置为3以下时效果不明显。 喷色半径:设置水珠溅射时辐射范围半径,取值范围是0到25。 描边方向:设置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直四种方向。 “强化的边缘”滤镜,该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘。弹出的对话框包含三项设置参数。 边缘宽度:设置边缘的宽度,取值范围是0到14。 边缘亮度:调整要处理的边界亮度,取值范围从0到50。 平滑度:设置边缘的平滑度,取值范围是1到15。 “深色线条”滤镜,该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。弹出的对话框包含三项参数。 平衡:调节平衡笔划方向,取值范围是0到10。取值为0时,线条是由左上方斜向右下方;取值为10时,线条由右上方斜向左下方;取值为5时两种方向各占一半。 黑色强度:调节黑色阴影强度,取值范围是0到10。取值越大,原来的深色将越黑。 白色强度:调节白色区域强度,取值范围是0到10。取值越大,亮调区将越亮。 “烟灰墨”滤镜,该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。弹出的对话框包含三项参数。 描边宽度:设置笔划的宽度,取值范围是3到15。 描边压力:设置笔划的压力值,取值范围是0到15。 对比度:设置图像的对比度,取值范围是0到40。 “阴影线”滤镜,该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。弹出的对话框包含三项参数。 线条长度:调节笔划长度,取值范围是3到50。取值越大交叉越明显。 锐化程度:调节交叉网线的尖锐程度,取值范围是0到20。取值较大时,图像将呈现多彩的颜色。 强度:调节义叉网线笔划的力度,取值范围是1到3。取值越大,暗调区越深。 【模糊】滤镜,这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。 “动感模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图象的运动效果。弹出的对话框包含有两项参数,用户可以对模糊的强度和方向进行设置,还可以通过使用选区或图层来控制运动模糊的效果区域。 “高斯模糊”滤镜,该滤镜可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,来控制模

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