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吉他效果器连接顺序指南

吉他效果器连接顺序指南
吉他效果器连接顺序指南

吉他效果器连接顺序指南

作者:gugutown

核心提示:

很多吉他手对于效果器连接顺序是有着天生敏感性的,也无须指导。比如给你一块失真效果器,一块延时效果器,你可能会自然的将失真连接到延时前面,也就是说让吉他信号先进入失真效果器,然后再从延时效果器进入音箱。但是当你使用的效果器链中有很多效果器时,就需要一点点技巧了,否则可能会导致你的信号严重损失。

有一些效果器,比如均衡和混响可以根据需要得到的效果放在任何的位置,还有一些比较有争议的问题,比如哇音效果器倒底应该放在失真前还是失真后。现在你可能已经开始想,“我知道这

些基本的效果器顺序,但我并不知道为什么这样。”

在我们开始讨论这些效果器倒底应该以如何顺序连接之前,我们先来做一个测验吧。下面的数字代表效果器顺序,1是你吉他连接的第一块效果器,10是连接到音箱的效果器,右边则是对应的效果器,你可以连接看看。

1. __ A. EQ

2. __ B. Distortion

3. __ C. Chorus/Flanger

4. __ D. Noise Gate

5. __ E. Digital Reverb

6. __ F. Volume Pedal

7. __ G. Preamp

8. __ H. Compressor

9. __ I. Delay

10.__ J. Wah-wah Pedal

下面是“正确”答案: 1) G, Preamp; 2) H, Compressor; 3) B, Distortion; 4) J, Wah-wah pedal; 5) C, Chorus/Flanger; 6) I, Delay; 7) A, EQ; 8) D, Noise Gate; 9) F, Volume Pedal; 10) E, Digital Reverb.

我们之所以在正确二字上加上引号,因为一些效果器是没有定论一定要放在什么位置上的。比如合唱和飘忽

(Chorus/Flanger)前后都可以放延时效果器。另外把均衡效果器(EQ)放在任何位置也是无所谓的。

如果你的答案里和标准答案差得非常多,或者你觉得应该补一下效果器连接顺序的知识,那么我们先把效果器进行一下分类,根据它们不同的性质,我们把效果器分为四大类:

?信号处理类

?时间类

?空间类

?其它

下面是对每大类的解释

信号处理类:这里包括了所有增益类和带有均衡器的效果器。信号处理类效果器不会改变音色的本质特性,但是会对信号进行增益。也许是对整体信号,也许是对某个频段。

前级

这上面的信号一定要保持原始状态,除非出现一些物理改变(比如电子管过热),它的音色是不会发生变化的。通常情况下,前级有均衡还有其它控制钮,前级一般要放在效果链的第一位,这样才能收到最原始的信号。

压缩

压缩效果器减少了信号过强的部分,使得音色保持在一个水平线下。吉他手通常会使用压缩得到更长的延音。压缩最早的设计初衷是可以得到一种均衡的声音。但是如果压缩开启的过大,会造成高频信号的损失。这就需要之后再均衡器上补充了。

失真

也许很难想象你的Blues Driver(图1)仅仅是一款信号处理器,因为它的声音实在太美妙了。但是,从技术上来讲,它的效果实际只限于信号增益阶段。换句话说,它并没有改变信号,只是把信号增强了,突破了线路的极限。

图1:Blues Driver是一款失真效果器,因此它通常紧跟前级或压缩

后面

均衡

均衡效果器也可以看做是一种增益效果器,只是它们增益的是信号的某一部分,是通过频率来分割的。均衡效果器不能改变信号的音色,但是可以对音色进行修饰和补充。

哇音

哇音效果器是一个可以随时改变的均衡效果器,通过踏板可以控制频率改变。它通过在中高频(500HZ-2KHZ)进行扫频,从而得到一种类似人声的声音。你可以将哇音用在很多地方,比如咆哮的Solo,70年代迪斯科音乐中的制弦演奏,效果演奏,或者滤波器(图2),这款滤波器通过感应手的力度来控制哇音。

最典型的哇音应用是在增益效果器的后面,但是Jimi Hendrix却把它放在了第一个效果器上,他的音乐一向不遵守规矩。哇音也经常在录音过程中作为re-amp经过的效果使用。

滤波器

在下集中,我们将研究另外几类效果器,并且探讨它们在连接顺序上倒底有几种方法。

时间类效果器

那些空间感非常强的效果来自对原始信号进行时间上的变化。从名字上就可以看出来,所谓时间类的效果器,就是将原始信号和一个改变时间时值的信号进行组合,这就是为什么这样的效果器经常会作为音箱信号的平行线路使用的原因。时间类效果器处理的信号里,是一定有一定量的原始信号的,只是将原始信号和处理过的效果信号进行组合而已。

合唱/飘忽

在效果链中,合唱效果和飘忽效果在位置上是可以互换的。但多数时候,这两个效果是不会同时使用的。合唱是这二者中比较精致的一个,它包括的信号延时在1-50毫秒,并经常作为立体声效果使用。而飘忽效果(图3)的声音要更加飘渺,如同飞机经过头顶,这个效果可以放在其他信号处理类效果器后,但是要放在延时和混响之前。

图3:合唱和飘忽是时间类的效果器,要放在信号处理类效果(如失

真)后面

音程变化

音程变化效果器有时候也被叫做和声效果器,这个名字的来自著名的效果器公司Eventide的一个控制功能。它工作的原理实际是将原始信号的音高进行改变,在一些特殊的点上,它听起来像是和声。可以加3度,4度,5度等等。有一些职能音程变化效果器可以自动搜索歌曲的调,并搭配和声。

延时

由于现在有了数码混响,所以就需要你把延时效果和混响效果器产生的自然婚生进行区别。延时效果是将原始信号进行一定程度的重复。当延时效果的长度超过100毫秒的时候,就会产生一种空间感很强的效果。一般情况下,Delay要用在效果器链的最后一部分,一般是在混响之前。

空间类效果器:混响和延时

这两种效果器可以说都是制造空间类效果的工具,它们都要放在效果器链的末尾。因为这样产生的声音是最自然的。在混响后面加任何效果都是没有道理的,除非你真的需要那些没有道理的音色。

窍门:如果你在录音时,一定要在乐器基本录完的时候再考虑如何加混响。因为所有乐器都录完以后,也许你会进行一些空间上的调整。如果你之前就把每个乐器的混响录进去,那么录音就无法改变了。

录音时,很多吉他手喜欢听着混响从而得到正确的感觉。有很多的调音台都可以让你演奏时监听到混响,但是它们并不会录进去。

其它效果

还有一些效果可能不属于我们之前提过的任何一个门类,但我们依然可以在效果器连里使用到它们。比如相位效果器,它通过改变频率获得类似飘忽的效果器,可它并不能算是时间类的效果器,因此它应该和时间类效果器放在一起,跟随信号处理器或者真正

的均衡效果。

八度效果器(如图5)的作用是复制原始信号,但是复制过的信号比原始信号高或者低一个八度。八度效果可以通过音程效果器获得,所以它应该放在效果器链的末尾,混响之前。

图5:八度效果器是Jimi Hendrix的最爱,它可以让Solo演奏得更

丰满。

窍门:如果你需要使用大量的效果,那么这些其它类别的效果就可以放在时间类效果器的前面,如果放在后面,那么它们可能处理的是已经经过一次处理的信号,从而使得效果非常生硬。噪声门(图6)是用来去掉吉他噪音的效果器,通常它用在效果器链的倒数第二个,最后一个是混响。它把效果里的噪音去掉以后,再进行混响处理。如果把它放在混响后面,那么你会听到非常不自然的切停,混响会戛然而止。

图6:噪声门效果器应该放在混响前面。

效果器链连接的两种方法

图7是一个非常典型的效果器链接。这实际是Boss 效果器盒的官方照片。请注意,压缩效果器和失真效果器排在第一位,时间类效果器放在最后,均衡类则放在中间。这表示均衡类可以放在任意位置。

图8可能更加明确的显示了效果器连接方法。这也是我们文章中提到的10种效果器。当然有很多效果你是不会同时使用的,但它们很可能同时存在于你的效果器链中。请记住,如果有些效果是你不用的,那么就不要把它们放在你的效果器链中,因为增加任何一款效果器都可能造成你吉他信号的损失。

图8:这张图可以说是对上集中提过的问题进行的图表解答,你可以清楚的了解到效果器排列顺序,虚线表示,哇音可以放在失真前或者

失真后。

结论:正如Jimi Hendrix用实际行动告诉我们的,很多时候你是不需要遵守特定规矩的。这里给出的建议只是让你可以获得最饱满的信号和最佳效果。所以,在你进行各种个性试验之前,请

先搞清楚正确的声音,这样就可以在一个牢固的根基上进行创作了。

效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用)

转贴:效果器串接讲解(包括音箱LOOP使用) 新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来新手很常问到单块效果器买一堆怎么串接?还有你们常看到名乐手的Pedal board有些人接的看起来好复杂,连在背后Rack柜里,音箱头上,也有单块接在那边,显然不是只是一排单块光一直线串接 过去那么简单,今天就来仔细讲一讲。 一、东西接太多吃Tone问题 还没讲怎么接之前,一开始一定要先提这个。吉他跟Amp间东西接越多,讯号减损也就越多,也就 是所谓的吃Tone,尤其是高频音会好像少了好多。有的效果器有True-bypass不太吃Tone, 有的导线 阻抗吃讯号也很小,但是接太多了一定还是会有一定程度影响,你串接一排单块效果器,算算看你用 了超过十条条短导线吗?一定有些减损。所以要先讲这个观念,虽然有些器材可以把讯号补回来(例如 Line Driver类),但总是不一样,有些会变过亮。很多网友崇拜的Slash就是一个所谓的器材Minimalist (喜欢最少最简单化的人),他说最爱吉他就只有一条导线进Marshall这样弹。或顶多有一块 Wah。很多 老鸟常提到”成堆的效果器不如一块好音箱”,所以常看到很多人开始有财力买个很象样的音箱后,就 变成了Minimalist了,效果器越用越少甚至不用,因为深怕影响到宝贝音箱原始的Tone。 二、效果串接顺序 这个问题在几年前几乎每个月都有人问,但这一两年来感觉上就久久才出现一次,我猜这要拜廉价 的综合效果器(Multi-effect)越来越充斥市场之赐。很多新手都是从综合的开始玩,里面效果的顺序,

各种效果器名称中英文对照大全

各种效果器名称中英文对照大全 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi 控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI 效果器】 Step Designer 【步进音序器】 Trackcontrol 【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】背景门、和弦、自动声像 常用的效果器有均衡(EQ、混响(REVERB、压缩 (COMPRESSOR 延时(DELAY、合唱(CHORUS、移相 (PHASER Dely 【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】

PLATE 铁板混响效 TC Filtrator 【滤波效果器】 TCGraphic EQ 【图形均衡效果器】 TC Limiter 【限制效果器】 TC Native Reverb Plus 【混响效果器】 [HALL 大厅混响效果 ROOM 房间混响效果 果(也译做金属板) ] TC Sonic Destructor 【声音处理效果器】 TC Parametric EQ 【参数均衡效果器】 AutoPan 【声像效果器】 Chorus 【合唱效果器】 Comp 【压缩效果器】 Flanger 【镶边效果器】 NoiseGate 【噪声门效果器】 OptiEQ 【均衡效果器】 OptiVerb 【混响效果器】 Phaser 【移相效果器】 ResoBeat 共【鸣滤波效果器】 RingBeat 【铃音调制效果器】 Stereo Delay 【延迟效果器 】 【T- RACKS 母带处理器】 Clipper 【修减效果器】 Compressor 【压缩效果器】

最新的ZOOM G1 电吉他效果器介绍与中文说明书

最新的 电吉他效果器介绍与中文说明书 最新的 电吉他效果器介绍与中文说明书 自从 上市, 注定将会成为一个经典,不管它音色到底如何, 伴随着几代吉他手的成长,许多乐手音乐的开始,就是从一块小小的 开始的。 然而随着时代的发展, 显然不能满足当前吉他手们的需要了。毕竟,效果器是一个发展很快的产业。 被淘汰即将成为定局。但是 公司绝对不会停止前进的脚步, 年, 推出了取代 的最新型效果器 。 是 电吉他效果器产品线的入门级型号。在造型方面延续了 效果器的现代外观,在布局上更为简洁实用。 的机体采用的是工程塑料,坚固耐用,灰黑色的外壳带有一些金属质感,很有现代感。两个切换踏板和 个旋钮干干净净。机身和 差不多大小,可以轻松的放进任何一个小包中。机身后面四个基本的插口(输入,输出,踏板,电源)一应俱全。总的来说, 的整体做工还是很让我们满意的。虽然是入门级效果器,但是 的整体感觉依然相当出色。 们迫不及待的插上电源准备试用着个小家伙,值得一提的是 随机附带一个外接的变压器。这是以前 效果器所没有的。插上电源插头,和所有 效果器一样, 进入了演奏模式,我们随便挑选了几个音色试了一下,感觉要比以前的 效果器好了不少,音色很自然,没有以前我们经常说的那种 塑料味 这要归功于 内置的数字处理芯片, ,这个芯片是 最新推出的数字效果处理芯片,其拥有 的采样频率。用过 效果器的朋友都知道, 效果器的操作一直是非常简便的,这个特点在 上得到了传承。另外由于 的控制单元少,所以机器的整合性显得尤其的重要。 的许多操作被整合在了旋钮和按钮里面。在演奏模式里面,如果需要切换音色组,则只需要旋转一下机身右边的 旋钮即可。鼓机是 的一大卖点,因为在 这个价位的效果器,是

效果器各种效果说明

当前位置:首页> 信息分类> 周边器材> 正文 效果器各种效果说明 hc360慧聪网专业灯光音响行业频道2004-01-08 14:04:23 压缩(COMPRESSOR): 压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。 压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节: 1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。 2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。 3、延音(sustain):对信号进行延长。 4、 ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。 限制(Limiter): 原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。 噪音门(NOISE GATE): 原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。 哇音(Wah-Wah): Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。 失真(distortion):

关于乐队现场演出的各种分享各种建议讲解

关于乐队现场演出的各种分享各种建议 一,演出前的准备 首先上台调试我们应该做神马? 如果你是第一次上台调试的乐队,恭喜你们,你们将会获得一次时间超级长的试音时间。(为神马啊亲?)因为你们是第!一!支!上!台!试!音!的!乐!队!所以你们肩负着调试所有乐器的责任,这意义重大啊,这也是你们学习的一次难道的机会,中间一般会伴随着无聊,郁闷,玩手机,想打调音师的情况出现的,请做好心理准备。 一般的调音顺序是:架子鼓,贝斯,吉他,键盘,其他的乐器,最后是人声。 所以千万千万我们的主唱们不要一上台,立马就拿个麦克风,(喂?喂?木有声音?然后按一下麦克风开关,还是木有声音)主唱们,要相信麦克疯放在台上或者工作人员交到你手上的时候一定是开着的而且在正常工作的状态下的,为神马木有声音?是因为这支麦克风在调音台上的通道是在“哑音”(mute)的状态是肯定木有声音的(为神马要哑音啊擦,我是主唱我要试麦啊)。因为第一调音的顺序是鼓先,最后才是麦克疯,第二一般在演出彩排或者演出的时候,没有用到的麦克疯一般是MUTE的状态的,目的是避免一些杂音被PA放出来了,更重要的是保护音响系统。因为麦克疯不知道随时会被人拿到神马地方(一般调音师是死盯着麦克风的),如果被放到喇叭的正前方,那就惨了,立刻就啸叫(feedbalck),这时候如果调音师反应不迅速那就完蛋了,可能把人家喇叭或者功放神马东西给烧了。 所以第一支试音的乐队一般开始的时候木有主唱神马事可以先到旁边去玩玩手机先,然后鼓手的重头戏来了!鼓手就立马心里想(尼玛,平时老是把我挡在后面,今次终于到哥出人头地了!感动啊亲!这么多其他乐队鼓手在这里看着泥,尼玛肯定要把老子11成功力给发挥出来了!哈哈)其实这时候鼓手童鞋们不用太鸡冻.................一般鼓的调音的时候其实只需要你用80速4分音符从轻的力度打到重的力度!顺序是:地鼓,军鼓,踩镲,两个小通鼓,落地通鼓,各种擦片。(尼玛我双踩鼓手!那就双踩20速的16分音符吧亲),因为鼓的调音一般是比较漫长,鼓手需要耐心和注意配合调音师去敲,敲的时候要求是每一下力度均匀的(其实这时候听出鼓手基本功过不过关了),力度要配合调音师去改变。

电吉他效果器术语

1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大。这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西。 2、Over Drive Over Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。它与Distortion有着明显的音色上的差别。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。 3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色。调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡。吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色。 4、Level Level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用mix来表示的,电平是对处理后信号的增减。 5、Gain Gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制。在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路本来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以Gain的多少也就是失真度的多少了。增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)。 6、Delay Delay:延迟,如其名字一样,产生延长原音,使音色扩展的效果。Delay time用msec来表示,除Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的effect.lever(E.LEVEL),总共3个旋钮来控制全部的延迟音。另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。 7、Compressor Compressor:压缩,制造出接近原音的,使起奏音能变化而形成与原音韵味不同的独特的持续效果。在吉他中压缩最常见的用处是对动态的限制,但这只是压缩的一方面用途。建议大家慎用压缩,如果你不知道压缩是什么,或则说不

效果器常用的串联方法

效果器常用的串联方法 效果器远不止以上各种,在电子技术高度开展的今天,效果器引入了程序编制系统,将三、四种常用的效果器合装于一机,用程序预编你所需的音色效果,有的可编10种预选效果,运用时只需轻触按钮,设定的某种效果即可“读出”,省却了暂时调校的费事。效果器的用法电吉他喜好者初次接触形形色色的效果器,感到很难摆弄,由于缺乏调校经历,化了很多时间,常常调不出所需效果,有些电吉他喜好者,听到磁带里用效果器演奏的华彩乐段十分动听,也想摹仿,但又不知怎样去调校这样动听的音色,感到很绝望。专业音响。 如今,我们试将效果器的用法比作绘画。将各种效果器比作油画色,用油画色作画的原理来阐明效果器的调校办法,就比拟容易了解了。画家绘画时将不同颜色的油画色在调色板上停止调色,直到颜色合平画中某种情调的请求才停止绘画。而电吉他乐师则经过效果器分配出各种音色,然后停止演奏,以表达乐曲的某种感情。 常用的办法是选用几种不同特性的效果器,用极短的金属屏蔽线(话筒线),将效果器串联趄来,在输出端接扩音机措箱),在输入端接电吉他,串联的次第如下:电吉他——效果器——扩音机不同的作风运用的效果器就不相同,串联方式也有别,现将几种典型的串联方式和它的特性引见给大家参考: 单通道串联法:适用于单通道扩音系统的演出场所。其串联的方式是电吉他——八度音——紧缩器——失真器——移相器——平衡器——音量踏板——噪声闸——音色提升——合唱——一弗兰格——限幅器——延时器——扩音机为什么依照这一次第串联哪能否能够颠倒?依据效果器的性能特性,某些效果器在次第布置上是不能颠倒的,例如失真器应在移相器、弗兰格、平衡器、延时器之前,否则这些效果器将遭到失真器的“失真”、失去它们的特性,从而决议了它们之间的次第关系。 双通道串联法:为取得惊人的声响效果,用双通道串联法,可产生鲜明的平面感和宽广的空间效应,合适大型剧场和体育馆演出。它的串联方式是电吉他——八度音——紧缩器——失真器——移相器——平衡器——弗兰格——音色提升——噪声问——音量踏板——限幅器——延时器——合唱——左、右两个声道的扩音系统。专业音响。这里将合唱移至最后,是由于要取得合唱效果,必需分左、右两个声道扩音,才干充沛发挥合唱效果的作用。 重金属系串联法:具有操作简单的特性,合适于重金属摇滚乐演出,它的串联方式是电吉他——失真器(或驱动器)——合唱——弗兰格——平衡器——噪声闸——限幅器——延时器——扩音机。 溶化系(FUSION),它与重金属系不同之处是不用失真器,只用电吉他原声或接近原声演奏。它的串联方式是电吉他——紧缩器——合唱———弗兰格——平衡器——噪声闸——限幅器——延时器——扩音机。 由于盛行音乐的作风与流派很多,各国的电吉他手都有本人共同的配器办法,在不同时期配器也不同,随着盛行音乐的开展,效果器的选用状况也将随之而变。多数电吉他乐师在实践演出时,并不选用一长率效果器,只需到达一定的效果,常选用二、三个效果器串联起来运用,调校便当、操作简单,组会随色一些世界级的电吉他手,早期曾选用过如下一些串联法:例如贝克(Beok)选用充吉他——驱动器——失真器——延时:器——扩音机的串联方式。专业音响。 佩格(Page)和卡尔顿(Canton)选用电吉他——驱动器——平衡器——延时器——扩音机的串联法,日本的山本、恭司选用电吉他——失真器——合唱份左、右两路,左路接扩音机)——移相器——延时器——扩音机,再经过各路混合,音色效果比拟丰厚。专业音响。固然用同样的方式串联,由于电吉他、音箱和调校时参数不同,产生的效果亦各不相同,不能简单的摹仿。选用三个效果器的串联法也应依照失真在前,延时器在后的次序串联,中间插入

KORG AX1500G电吉他效果器中文使用说明书

KORG AX1500G电吉他效果器中文使 用说明书 使用恢复原厂设置功能 在插上电源的同时按下“EXIT”和“BANK”键,显示器上会显示“RELOAD?”,如果不想重置的话,按“EXIT”退出。 按下“”WRITE“键,这时显示器上显示”RELOAD”,完成重置后显示器显示“COMPLT”,几秒之后,进入使用状态。 使用较音器 较音器的使用分为两种模式: 旁通模式: 踩下任一个音色踏板持续一秒以上,效果器旁路(相当于不通过效果器材直接进音箱),较音器打开。 静音模式 踩下任一个音色踏板持续两秒以上,较音器打开,但这时没有输出,音箱不会响。这种模式比较适合在舞台上进行调音工作。 音色旋钮上的五个发光灯将显示调音的状态,在“TREBLE”上的发光灯表示中心位置。 音色选择 在AX 1500G中你有40种用户音色和40种预置音色可选择,预置的共10组音色库,每组四个音色。 踩下音色踏板1~4选择你想要的音色。 踩下“BANK”踏板选择你想要的音色组(0~9依次上升)。 踩下“BANK”踏板再踩下“4”音色踏板,音色组按9~0依次下降。 在音色组显示数字的右下脚的小数点亮时,表示为用户组音色库。

使用音色编辑功能 AX1500G有两种简单的编辑模式。 旋转任何一个编辑旋钮即可进入音色编辑模式,这时显示器上面将显示所调节参数的名称,下端数字显示参数的值。如果某个参数的值和原本音色的值相同的话,显示器上的“ORIG”的图标即亮起。,在你调乱效果器音色的时候,这个功能可以让你很方便的找到原来的设置。另外你也可以用显示器下面的几个菜单箭头按钮进行音色的编辑。 储存音色 当你编辑好一个音色后,按下“WRITE”键后,显示器会显示“*WRITE*”字样,同时表示组数的数字也会闪烁。 这时你可以通过使用旋钮5(BASS)以及菜单箭头按钮来选择你想要储存的位置。 再次按下“WRITE”键后,显示器显示“COMPLT”表示完成储存。 使用内置节牌器 同时按下“RENAME”和“EXIT”按键,节牌器开始工作。 使用“MIDDLE”旋钮调节节牌速度。 使用“BASS”选钮调节音量大小。 再次同时按下“RENAME”和“EXIT”按键,即可关闭节牌器。 会多多2005-12-22 11:06使用表情踏板 AX1500G的表情踏板可以实时的控制11种效果参数。 在使用模式时,选择一个使用到表情踏板的音色。 确认踏板现显示器右侧的踏板指示灯亮着,如果没有,踩下踏板一次使灯点亮。 要关闭踏板,踩下踏板一次使灯熄灭。 使用独立模式

吉他效果器专业名字解释

我们在使用效果器、操作调试效果器时要保持良好的习惯和注意到一些常见的注意事项。 一、要在连接好应当连接的信号线、电源线后,再接通电源。效果器的电源最好是专用的,一般效果器的电源电流指数是9伏,而且正、负极一定要和效果器匹配; 二、不要在效果器未停止工作时拔插吉他输入插线和输出插线; 三、在接通电源、启动效果器后,首先要做的是检查电吉他、效果器的电平和音量开关,避免输出信号和音量过大对设备的损害; 四、各组不同音色的输入信号和输出信号以及音量、增益等,要调整均衡,避免在具体使用某组音量过大、某组音量过小的现象; 五、制作、调整好自己常用的、满意的音色,并记住他们在转换时的操作步骤,最好对自己常用的音色进行有序的、合理的编排; 六、先关闭效果器开关,再拔电源插头和吉他信号线; 七、勿将效果器碰撞、日晒、雨淋、进水,防止灰尘、潮湿和高温; 八、不要私自打开效果器,出现故障应招专业人员检测维修; 九、在编辑操作过程中拔掉电源或停电,都将有可能将编辑的参数丢失; 十、经常擦拭效果器,不要使用其他一些清洁剂,否则将有可能损坏效果器。 1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大。这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西。 2、Over Drive Over Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在。它与Distortion有着明显的音色上的差别。失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而Over Drive则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法。过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的。 3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质。由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同。这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色。调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡。吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。均衡不是

效果器说明书

BOSS GT-6的中文说明书 第一章使用效果器演奏 导线连接方式 开启电源 调整输出音量 关闭电源 为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择) 何谓音色 如何切换音色 使用gt-6选择音色 只切换阿拉伯数字(1-4) 切换数据库(bank 1-85)与阿拉伯数字(1-4) 显示屏的指示讯息 如果音色无法切换 第二章建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(ez tone) 使用旋钮调整音色 增加效果 设定效果音质(快速设定) 使用单一参数做更多细部设定 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 哇音器(wah) 踏板弯音(pedal bend) 音色命名 改变效果连接顺序(effect chain) 第三章储存您自己制作的音色 写入(write) 复制音色 调换音色 第四章效果说明 前级放大器preamp/音箱speaker仿真器 过载/失真(overdrive/distortion) 延时(delay) 合声(chorus) 混响(reverb) 放大器(wah) wah(踏板哇音) aw(自动哇音) fw(修正哇音) eq(均衡器) fx-1(效果器-1) cs(压缩器) lm(限制器)

ac(木吉他仿真器) pic(拾音器仿真器) tr(颤音) sg(增音器) fb(回授器) afb(反回授器) frt(无音格仿真器) fx-2(效果器-2) ph(相位器) fl(飘忽器) hr(合音器) ps(移调器) pb(弯音踏板) 2ce(双和声器) pan(自动左右相位效果) vb(颤音效果) uv(独特相位器 sdd(短暂延时) hu(人声效果 rm(铃响仿真器 sl(断音器 ar(自动反复乐句效果 syn(吉他合成效果) seq(副均衡器) ns(杂音抑制器) master(主控参数) fv(脚控音量) 第五章表情与控制踏板的设定(踏板设定) 表情踏板的设定 表情踏板开关/控制踏板的设定 快速设定(quick setting) 编辑”快速设定” 利用gt-6踏板、外接踏板,与外接midi设备,来控制效果器使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果 第六章使用自订功能 进行”自订”前级放大器设定 进行”自订”过载/失真设定 进行”自订”踏板哇音设定 第七章 gt-6的便捷功能 快速音色音量调整(patch level旋钮) 使用踏板来开启与关闭效果器(manual mode) 切换到手动模式 选择用踏板切换开启与关闭的效果器 手动模式下,比较前级放大音色

吉他效果器术语

AMPLIFIER(AMP)放大器、扩音机、音箱、、ANALOG DELAY 类比式延时器CLEAN 清澈音CONTROL 控制 BALANCINC 平衡DECAY 衰减 BAND 波段DELAY 延时效果器 BANK 组合DEPTH 深度 BEAT 拍、拍子DIGITAL 数位、数位式 BLEND 混合DISPLAY 显示 BOOST 提升DISTORTION(DIST)失真效果器 BRIGHT 明亮DIRECT OUT 直接信号输出 BUTTONS 按钮DRIVE 驱动、麻度 ECHO 回声CANCEL 消除 EDIT 编辑EFFECTORS 效果器 COLOR 色彩EFFECT 效果COMPARE 比较ELEC.GUITAR 电吉他COMPRESSOR 压缩效果器EQUALIZER(EQ)等化器 FRET 吉他上面的铜条CHANNEL 通道 CHECK INDICATOR 核对指示灯FEEDBACK 回馈 CHORD 和絃FLANGER类似飞机声的效果器 FOOT SW 脚踏开关FOOT VOLUNE 脚踏音量控制器 POWER 电源、功率FREQUENCY 频率POLARITY 极性(指电源 GAIN 增益PULL 开关HARD 硬(指声音PROGRAM 程式 HIGH 高(指声音的高调)RATE 比率RECALL 恢復INPUT 输入插孔INSTRUMENT 乐器(插孔)RECORD 录、录音 REECHO 迴响REPEAT 反復KNOB 旋钮RESET 重置LAMP 指示灯REVERB 混响效果器LEAD 超载音RELEASER 解除、释放 LIGHT 指示灯RHYTHM 节奏LEFT 左(声道)RIGHT 右(声道 SEND 发送LOW 低(指音量)SELECTOR 选择钮LONG 长(指持续音LENSITIVITY 灵敏度LINE OUT 线路输出MASTER VOL 总音量 SHORT 短(指持续音)MIDDLE 中音SHARP 尖锐(指声音) SIGNAL 信号NOISE GATE 消杂讯(效果器的一种) OVER DRIVE 温和失真(效果器的一种)NUT 琴枕 SOFT 柔和(指声音)OUTPUT 输出插孔 SPEED 速度PARAMETRIC EQ 参数等化器 SPEAKERS 扬声器、喇叭PHASER 移相效果器 TUNER 调音器PHONE 耳机PICKUP 拾音器PITCH 音準 SUSTAIN 持续音(延音)TIME 时间 SWITCH(SW)开关LIMITER 限幅器TEMPO 拍子速度 SYNTHESIZER 合成器TONE 音调BOOSTER 提升(推) VOICE 声音TREBLE 高音VOLUME 音量VOLUME PEDAL音量踏板 WAH 哇音

扩声系统连接方法

调音台、均衡器、功放、 数字效果器、音箱连接方法 调音台、均衡器、压限器、电子分频器、反馈抑制器、延时器、激励器、数字效果器、功放、音箱、正确连接方法。

一、调音台的连接 提到音响系统,我们当然首先会想到调音台,调音台,会有很多种形容法,最贴切的莫过于把调音台比喻成一个音响系统的心脏了,这个心脏血液循环的如何,直接影响到整个系统的性能。形象来说调音台就像一个大的水处理池,我们把多种音源信号像流水一样输入进这个大水池,然后在水池内对流入的各种水进行合理的处理,最后再从各种不同渠道流出去,整个过程就是这么简单。因此对调音台的连接无非也是:输入和输出两大部分。 (一)、调音台输入部分的线路连接: 调音台的输入信号大体上分为低阻话筒信号输入和高阻线路信号输入两种。其实我们可以把低阻和高阻的区分看成是水压力或水流速度的不同。比如:高阻输入的电平高,就好像水压很大,水流较急,直接输入到调音台这个水池里就合适了,不用在中间加什么环节来调整水压和水流速了;但低阻输入的电平低,就好像水压很低,水流很慢,直接输入到调音台这个水池里就不合适,我们就需要在大水池里加上一台抽水机,把低阻的低水压给它加大,让水流速度加快!所以调音台的低阻输入通道线路里都内置了专门的电路放大器,把低电平放大到合适的电平。这样用水的特点来形容低阻信号和高阻信号大家应该很好理解了。 只有分清高阻、低阻之后才可以选择正确的线材进行相应的连接,大体上调音台输入插口基本可以分为3种: 1、TRS:高阻输入部分通常要用6.35cm TRS立体声接头作平衡输入,尽量不要用6.35 TS 单音(声)接头作非平衡输入,而现在我们用的大部分音源播放设备如:CD、VCD、DVD、MD、MP3等以及大部分乐器的输出信号通常都是高阻信号。 2、XLR:而低阻通常用XLR卡侬接头作平衡输入,现在大部分的有线话筒通常都要用低阻插口与调音台连接。 3、RCA:如果有的调音台带有TAPE录音输入,那通常是采用RCA莲花接头进行连接。 调音台信号输入部分需要注意的问题:上面已经介绍了调音台的输入信号大体可分为低阻和高阻输入,但如何准确界定某一路信号是属于低阻还是高阻就需要灵活。比如按照标准,电子琴、电贝司、电吉它等属于高阻信号,要用6.35接插头输入到调音台才可以,但有些地方从舞台到调音台之间的连接线太长,线阻大,再加上灯光等系统干扰,让这条信号线的本底噪声已经很大了,即使不输入任何音源信号,在调音台上把这条线路所输入通道的增益开大时都会有很大的本底噪音,就好像上面形容的:这条线就是一条河,现在这条河里的泥沙已经太多了,此时这条线路里杂音很多还是不可改变的,而且线路那边的乐器音量已经开到最大而无法再增加了,也就是河里只能给你放那么深的水了,那怎么办呢?如果用高阻信号输入就等于河里的水没有增加,水质不可以改变,音质当然也没办法改变;如果用卡侬插头从低阻插口输入信号,河里的一点浅水就会经过低阻放大器的放大,这样水深了,水质好了,音质也好了。说起来好像不太真实,大家可以试下。我现在做的好多工程,乐队基本上都是采用卡侬插口从低阻输入,虽然表面看起来不规范,但实际上也是减少乐队噪声的无奈之举。所以我们还是要灵活,在实践中寻找最佳工作方法。 (二)、调音台输出部分的线路连接: 现在专业调音台的输出部分有很多插口,而且各有分工,不像输入部分虽然插口多但却相对

电吉他效果器篇

Guitar rig5中文版教程-教你使用和调出漂亮的音色 1 介绍 这本手册会对Guitar Rig 5中的每个效果模块进行更加深入地介绍,会帮助您更好地对声音进行塑形,以及当作是对每个模块每个旋钮参数的工具手册,在以下章节中,将对Guitar Rig 5中的所有放大器、效果器、以及工具模块进行介绍,顺序与在Guitar Rig 5的模块浏览器中的顺序是相同的。 要学习Guitar Rig 5的基础操作,我们推荐您先从Getting Started(快速开始)手册开始,然后可以阅读Application Reference(软件使用手册)来对Guitar Rig 本身的操作功能有更深入地了解。您可以通过Guitar Rig软件界面的Help(帮助)> Open Manual(打开手册)命令来打开各个英文使用手册。 2 Amplifiers(放大器) 除了乐器本身以外,对吉他和贝斯的音色调节通常都是从放大器开始(俗称箱头)。Guitar Rig 5精挑细选了一些1950年到现在的经典放大器模块。 就像真实的放大器一样,不同的放大器和参数设置会直接影响到其他模块处理后的声音,所以使用放大器来作为探索声音效果的最开始是非常必要的,另外,在每个放大器模块中都有一部分额外的扩展参数,这些参数可以模拟真实世界的各种因素对音色的影响,这些额外的参数在几乎所有的放大器上都是相同的,下一章节会先对这些额外的控制功能进行介绍。 2.1 额外控制功能 点击模块界面右上角的三角标志按钮可以展开额外控制面板,这里提供了绝大多数放大器都具有的相同控制功能:

·POWER SUPPLY(电源设置)可以将放大器的电源在50Hz和60Hz之间进行切换,用于对放大器电源内部的DC电压进行校正,不正确的电压可以对声音产生一点微妙的调制效果。 ·VARIAC(变压器)会尽力模拟一种AC电源中的可调变压器效果,从而实现可变电压的特点(著名的‘brown sound’效果),或者是超过正常电压值(可以让声音显得更加‘凶猛’)。 ·SAG(电压暂降)用于模拟电子管放大器中突然接收到过大信号的一种反应,这种反应会在接近1秒中的时间内电压急速下降而导致无法供应放大器的正常运行,这会对声音产生一种压缩的感觉,尤其是在电子管放大器电路中,减小这个参数可以调节压缩的程度,就像一个二极管整流电路那样。 ·RESPONSE(响应速度)可改变电源中的电容储存能力,减小这个参数会增大电容容量,声音会具有更慢的动态起伏,增大这个参数会加剧电压的反复传送响应速度,从而得到松散的声音感觉。 ·BIAS(偏压)用于调整虚拟输出电子管的偏压程度,这会添加一点额外的转向失真效果,也是放大器经典而特有的声音质感,顺时针调节参数会逐渐增大这种效果,从而得到更加真实的放大器效果。 ·STEREO(立体声)可激活模块的真实立体声处理功能,这会占用更多的CPU 资源,这个功能应该只在您确实需要的时候再使用。 2.2 AC Box

新rp系列效果器使用心得及问题详解

DIGITECH新RP系列使用心得及问题详解 不知不觉,手里的RP350已经跟着我有一年了,一年中,这个大铁家伙成了我不可或缺的一部分。。。 今天这个帖子可能会很冗长,因为,需要说明的东西太多了,很多问题,包括一些连我在内到现在为止都没有弄明白的问题,可能都要一一的论述,这对于使用新RP的菜鸟来说,是个福音,于我自己,也就是想看看自己的见解是否有错误~如果有不对的地方,望各位琴友赐教,但是,拍砖的就免了,辛辛苦苦的发这种大帖子,不是为了让你说风凉话的~如果有敢玩命的,在下一定奉陪。。。好了,入正题 优缺点篇 第一,RP的硬件优点 1. 新RP系列最大的优点可能就是它的强大的入PA水准~这一点,我想能与RP匹敌的,同价位的也就是POD 2.0了,说句实话,我现在很少用吉他音箱练琴,一是因为音量不好控制,二是因为我那也不是什么好箱子,顶多当扩音用,所以,我经常用电脑音箱(低音炮或者多媒体音箱),有些效果器接这种东西,出来的声音可能会想让你自杀,而RP恰恰相反,无论是失真,周边等,还原的十分到位,可以说,你在调节效果器时听到的音色是什么样,进入这些非吉他类的扩音器,仍然是什么样,不会有任何的改变~以前,记得很多用合成的哥们,在演出时因为条件所迫,效果器直接进台子,可是当声音一出时,却发现,跟自己排练时的音色有天壤之别,这种情况,我想是很普遍的,中国现在的演出条件,还达不到任何地方都能有专业吉他箱,或者专业拾音麦,所以进台子是最普遍的,也最实际的,但是,往往很多效果器进台子的水平让人无法恭维,而RP系列就是在这一点上做得十分强大!如果你是个不追求设备的人(追求设备的也不会买RP了吧。。.),演出条件又与我所说的相符,RP是不二的选择 2.第二个优点可能就是RP的录音功能了,强大的DNA2代芯片,内置声卡,自带ASIO,接到电脑上之后,你只需做的也就是打开录音软件,调好电平,找好伴奏,这些别的事情了,想录音的话,十分的便捷,而且,内录出的效果十分的不错,个人认为,虽然比POD2.0逊色一点(毕竟腰子的录音太强大了~),但是,就综合来讲,RP已经很强了~尤其是在周边的处理方面,RP的录音水准非常不错,老美对于混响和延迟十分的讲究,再PONG延迟模拟下,PONG 的录音左右声道环绕效果,加上些许的LEXICON混响,出来的周边效果真的不是盖的~ 3.我上一条提到过,RP的自带电脑调节软件X-EDIT,十分的强大,只要安装好驱动,打开软件,整个效果器的调节面板就会一目了然,下拉式的菜单,当然,里面很多的英文术语,及效果器的缩写一开始也是很让人头疼的~但是,无论怎样,都要比你用旋钮一个个的去拧方便

ZOOM电吉他效果器中文说明书.

1、打开电源和使用 在装好电池和使用交流电的时候打开开关!(位于电源接口旁边) 主屏幕当前显示当前所用的效果,包括效果图像和虚拟旋钮,可以通过每一块显示屏下面对应的旋钮来控制。 编辑效果参数,屏幕显示参数名称,页选项卡,参数值,如果有可调节的参数多于3个将会有多个选项卡!可以通过对应的旋钮来更改参数! 2、调整效果 确认主屏幕所显示效果,使用踩钉可以打开或关闭效果,当打开效果时踩钉旁边的红灯会亮,否则会灭。 选择效果类型 按上下选择键可以更换所选的效果,调整会自动保存,效果列表请参阅33页!若要调整参数,转动对应旋钮 改变页面,按PAGE 键,下一个页面会打开! 3、选择补丁(patch ) 在这里补丁就是预设出厂音色 确认首页显示内容 要激活补丁选择,按下左起第一个踩钉一秒钟以激活补丁,屏幕将显示补丁库的编号和名称; 若要更改补丁按左起第二个踩钉选择前一个补丁,按第三个踩钉选择下一个补丁,旋转中间效果的对应旋钮就能改变补丁编号和名称; 如果要更改库

同时按下一号踩钉和二号踩钉选择前一个库,同时按下三号四号踩钉选择下一个库,旋转中间效果的对应旋钮可以改变库的编号和名称。同时按下两个踩钉时可能会感应较早按下的踩钉,要注意避免这种情况。 返回主页 按下一号踩钉一秒! 4、存储补丁 G3自动保存设置时调整的参数 要存储或换用不同的补丁,按STORE /SWAP 键,屏幕显示如下,图见说明书P12第一个图。 通过转动左边效果的最左边旋钮来选择是否存储或交换补丁。 要设置存储或交换新的补丁的位置 转动右边效果的二号旋钮给更改的补丁或存储的更换编号。 转动左边效果最左边旋钮更改该库的存储或更换(当前使用的补丁不能作为选择目标)要存储/换用完整补丁 按STORE /SWAP 键,屏幕显示”COMPLETE”后,打开STORE /SWAP 交换补丁(如果要退出,按除了STORE /SWAP 以外的任意键。 5、设置特定的补丁参数 按TOTAL 键激活总菜单,转动左边效果的第一个旋钮来调整补丁级别,范围0~120。转动3个旋钮的任何一个旋钮来交换效果顺序,按PAGE 键更改补丁名称,(转动旋钮1移动光标,转动2旋钮更改字符符号类型,转动3旋钮选择字符。

吉他效果器连接顺序指南

吉他效果器连接顺序指南 作者:gugutown 核心提示: 很多吉他手对于效果器连接顺序是有着天生敏感性的,也无须指导。比如给你一块失真效果器,一块延时效果器,你可能会自然的将失真连接到延时前面,也就是说让吉他信号先进入失真效果器,然后再从延时效果器进入音箱。但是当你使用的效果器链中有很多效果器时,就需要一点点技巧了,否则可能会导致你的信号严重损失。 有一些效果器,比如均衡和混响可以根据需要得到的效果放在任何的位置,还有一些比较有争议的问题,比如哇音效果器倒底应该放在失真前还是失真后。现在你可能已经开始想,“我知道这

些基本的效果器顺序,但我并不知道为什么这样。” 在我们开始讨论这些效果器倒底应该以如何顺序连接之前,我们先来做一个测验吧。下面的数字代表效果器顺序,1是你吉他连接的第一块效果器,10是连接到音箱的效果器,右边则是对应的效果器,你可以连接看看。 1. __ A. EQ 2. __ B. Distortion 3. __ C. Chorus/Flanger 4. __ D. Noise Gate 5. __ E. Digital Reverb 6. __ F. Volume Pedal 7. __ G. Preamp 8. __ H. Compressor 9. __ I. Delay 10.__ J. Wah-wah Pedal 下面是“正确”答案: 1) G, Preamp; 2) H, Compressor; 3) B, Distortion; 4) J, Wah-wah pedal; 5) C, Chorus/Flanger; 6) I, Delay; 7) A, EQ; 8) D, Noise Gate; 9) F, Volume Pedal; 10) E, Digital Reverb.

DI-BOX吉他效果器原理与使用技术详解

DI-BOX在咱们这个领域里,几乎是每一次都会用到的设备,那它的本身责任到底是在做什么,倒是有很多的似懂非懂,只知道乐器的声音要接入它来转换,不知所以然,藉由此次的机会,我们就来进入讯号转换的时空吧。这东西牵涉到的最主要是一个阻抗的问题,又阻抗它区分为输入的阻抗,输出的阻抗. DI-BOX吉他效果器 点击此处查看全部新闻图片 在写入 DI – BOX 前,我们须要简单的了解所谓的阻抗 ( Impedance ) 问题,这牵涉到相关学术太多了,加减乘除也不少,我在帮人上课时,大多采用倒水的比喻来解释它,各位不妨体会看看,如果有一桶水,倒入一个桶子,那因为彼此倒入 / 出的口很大,得不到我们想要的冲力,此时若我们把水欲倒入水桶前,加上一个漏斗,经过这个漏斗,由于入水处大,可以满足水倒进来的速度,而出口小之际,就得到我们想要的水束,如此把它应用在输入 / 出端口的阻抗说明应该很恰当了。当一个输出的组件的输出端口阻抗很大,就如同倒水量很小,如此得不到可以使用的能,输出的阻抗小就像是倒水量很大之意,那么要轻松的得到上一连结的能,你就必须拥有如漏斗般的调整装置,来控制进来的水量可以达到我们想要的、适当的水束。 我们都知道一个 Line 讯号,如 Guitar、Bass Guitar、Loop、Keyboard 等讯号,当你在一个短距离的范围,包括供电的距离,讯号线传输的距离等,都是

ok 的,我要提出这情况是因为一般大家都在公司内部工作及测试,结果所用的电源几乎是同一相位的电,然后使用的讯号线都很短,所以你跟本制造不出杂音来的,又此杂音的产生跟麦克风讯号线断脚的问题不一样,以至于在公司测试都是好的,拿出去外场时就出问题,如果不清楚,最快的是找一个不同相的电源提供给一台你最容易得到的资源– Keyboard,及 kb Amp,就如同在舞台上,你提供的电源线请不要低于 50 m 然后在用一组不同相的电源,一样的, 50m 长的电源线提供给一台混音器,EQ、扩大器、喇叭等器材,接下来用 100m 的 multi cable 来连接这 Keyboard 及混音器。幸运的话,你会没杂音,那是因为你所在的电源旁路架构很好,不过很难如此,通常得到的会是一个带有哼声的讯号,或者利用一个小升降电压的变压器,改变某一边的电压,也可以取得电流哼声的,到目前为止,我们所要清楚的,在外场,无论大小系统,都会有类似情形出现,会产生这样的传输问题就是,由于非平衡式的传送,这隔离的包装线,无论内部有几条,其传送的格式就是正讯号端,及接地端,又负讯号就等于跟地线合在一起,这在短的距离内是不至于产生 R、C、L 效应的,不过这高阻抗非平衡的架构,当它的传输距离拉远时,这个线距就成为一个很好的感应体,地线除了做为回路的枢纽,又是负半周讯号的信道,不要的与要的讯号都加杂在一起,然后两边线距的关系,电压降就会有所不同。 高阻抗之由,譬如 TROTON 这台琴的输出阻抗是 1KΩ,别以为那输出很多,那是在 1KΩ的状态下,这现象就如同前述,倒出水的端口变成是小的,所能造成的能不多,此时连结的端口开始调整跟它一样的接口,就如同我们在增加输入的电平值一样,又刚才已经提到讯号能不足,所以这么一放大电平量,杂音、哼声也就跟着提升了,清楚吗?各位?这种设备如前述的乐器外,还有 CD、卡座呀,DJ Mixer 啦,反正,你所看到的设备。如果有看到mono 的phone jack 插座,RCA 接头的,好心的有标示–10 dB,以上这些都通称 Hi –Line Unbalance ( 高阻抗非平衡式架构 )。有人会问,既然有这些问题,那为何延留至今?各位可要清楚,并不是每个人都跟你一样是从事专业级 ( 工业规格 ) 的事情,一般家用 Hi – Fi 与行家级的使用人口比咱们这一行还多,光拿一台 cd 回家听,总勿须要什么配备,直接插入家用的Line in or Aux in、cd in、Tape in 之类的名词输入端就可以使用了,不管什名词,这些输入端口都是高阻抗输入端,没得调整的,因为据有定阻抗 Line in 的机器,它们的输入阻抗都非常的高,从 10KΩ到 50KΩ甚至更高都有,如同漏斗口弄得小小的,只要有一适当可用的水量,就可造成水束,同样的,机器内部不用再加装什么十倍放大电路,有的没有的,直接就可得到讯号来使用。RCA 讯号线也不过 50cm长,制程便宜经济,跟本就不用烦恼噪声问题。这就是家用 / 行家级数的方便,当然啦,年代至今,

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