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flash控件的解释

flash控件的解释
flash控件的解释

FLASH播放器控件相关属性和方法说明.

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++++++++++属性++++++++++

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语法:AlignMode As Long

说明:对齐方式(与SAlign属性联动).当控件的长宽比例与影片不一致且WMode 不为ExactFit时,影片在控件中显示的位置可用该属性调整.

属性值与相应的对齐方式:

1:左对齐

2:右对齐

4:顶对齐

8:底对齐

注意:也可以组合各种对齐方式,就是将这四个基本值组合相加.比如同时左对齐和顶对齐,属性值则设为5.

语法:BackgroundColor As Long

说明:影片的背景色.默认的影片背景色为-1.如果影片设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的改变会有什么影响。

注意:颜色值使用RGB格式的颜色值

语法:Base As String

说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基地址.当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该属性特别有用.如不特别指定,Base的值默认为".",也就是当前影片所在的路径.

语法:BGColor As String

说明:影片的背景色.与BackgroundColor不同的是,BGColor是一个六位的十六进制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值.如:FFEEAA表示R值为FF,G值为EE,B值为AA.

语法:DeviceFont As Boolean

说明:决定是否使用影片内嵌的字体,默认值为False.将该属性值设为True则强制播放器不使用影片中内嵌的字体而使用本地系统字体.

语法:EmbedMovie As Boolean

说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中.当你已载入一个影片后将该属性设为True,播放影片时就不必再去读取SWF文件了.这样可以使SWF文件镶进程序中,不必再读取文件.但将该属性设为True后,控件的Movie属性就不再接受新的值了.要想播放另一个影片(给Movie属性赋新值),必须先将该属性(EmbedMovie)设为False.

语法:FrameNum As Long

说明:影片当前帧的编号(从0开始计数).设置该属性值将使影片停在由FrameNum指定的帧处.

注意:不仅可以从中获得当前帧,还可以设置当前帧,即跳转到某帧

语法:Loop As Boolean

说明:控制影片是否循环播放.设为True就是循环播放,设为False则只播放一次.

语法:Menu As Boolean

说明:是否显示菜单.设为True显示所有菜单,设为False菜单被屏蔽,但仍有一项"About Macromedia Flash Player...",点击后会打开Macromedia的网站.如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的.

语法:Movie As String

说明:要播放的影片路径(URL).设置该属性为一个SWF文件的URL,当该属性被设置后,控件将自动载入文件并播放它.

语法:Playing As Boolean

说明:当前播放状态.如果影片正在播放,该属性值为True,否则为False.

语法:Quality As Long

说明:画面质量.

Quality的属性可以取:

0:相当于Quality2取"Low"

1:相当于Quality2取"High"

2:相当于Quality2取"AutoLow"

3:相当于Quality2取"AutoHigh"

语法:Quality2 As String

说明:画面质量

Quality的属性可以取:

Low:偏重于播放速度而不管显示效果,而且不启用消除锯齿功能.

High:偏重于画面而不管播放速度,并且总是启用消除锯齿功能.如果影片中不包含动画就平滑处理位图;如果有动画,那么位图就不被平滑处理.

AutoLow:先着重于播放速度,但只要有可能就改善显示效果.一开始播放时先禁用消除锯齿功能.如果播放器检测到处理器能承受得了,就启用消除锯齿功能. AutoHigh:一开始是播放速度和显示效果并重,但如有必要就牺牲画质确保速度.开始播放时就启用消除锯齿功能.但如果实际的帧速率比设计时指定的速率慢了,就禁用消除锯齿功能来提高播放速度.

语法:ReadyState As Long

说明:影片的当前状态.

ReadyState的值有:

0:正在载入

1:未初始化

2:已载入

3:正在交互

4:完成例子

注意:可以使用该属性来粗略的判断SWF文件的读取进度,但如果想得到更精确的判断,应该在在SWF文件中使用FScommand()来达到与VB的互动与联系,即传送资料给VB.

语法:SAlign As String

说明:对齐模式.与上文的AlignMode相同,但值的形式不同罢了.

可取值:

L:即左对齐

T:即顶对齐

R:即右对齐

B:即底对齐

注意:当使用组合对齐方法是L,T,R,B的先后顺序不能变,如:左和底的对

齐:SAlign="LB"

语法:Scale As String

说明:控制影片的缩放模式.

Scale的值可以取:

ShowAll:在控件内显示全部影片区域,保持影片长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较小的一边.

NoBorder:在控件内显示部分影片区域,保持影片长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较大的一边.

ExactFit:在控件内显示全部影片区域,不考虑影片的长宽比例,强制将影片的长宽等于控件的长宽.

语法:ScaleMode As Long

说明:缩放模式,与Scale相同,只不过属性值为数字而已.

ScaleMode可以取:

0:相当于Scale取"ShowAll"

1:相当于Scale取"NoBorder"

2:相当于Scale取"ExactFit"

语法:TotalFrames As Long

说明:返回影片中总帧数.该参数要到影片载入完成才有效,即ReadyState=4

语法:WMode As String

说明:控件的窗口模式(实现矢量图在VB界面显示的重要属性).

WMode可以取:

Window:WMode属性的默认值,按Flash播放器典型的方式工作,即在控件的矩形窗口中播放影片,这样一般都能提供最快的动画效果.

Opaque:使影片不透明.

Transparent:创建一个透明的影片,如果影片中有透明的片段时,就可以看到控件下面的背景.但使用此属性值,动画的播放速度可能会慢一些.

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++++++++++方法++++++++++

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语法:Back()

说明:影片后退一帧,并且停止播放.

语法:Forward()

说明:影片前进一帧并且停止播放例子.

语法:GotoFrame(FrameNum)

说明:将影片跳转到指定的帧,并且停止播放.如果所指定的帧还未载入,在调用过程中会产生无法预料的后果,最好使用PercentLoaded方法来确定是否已载入足够的影片来执行本方法.参数FrameNum是从0开始算的,这和Flash中的Goto 动作不一样,Goto是从1开始算的.

语法:LoadMovie(layer As Long, url As String)

说明:将由url指定的影片载入到由layer指定的层上.

语法:Pan(x As Long, y As Long, mode As Long)

说明:将一个放大过的影片平移由x和y指定的距离,x和y均为相对值,即控件相对于影片来说平移的距离.用mode参数来指定x和y的值是像素还是窗口的百分比,当mode=0时坐标系以像素为单位;mode=1时坐标系就以窗口的百分比来计算.平移并不能超出影片的边框,也就是说,往一个方向平移最多到达影片的边缘与控件对齐的程度.

语法:Play()

说明:开始播放影片.

语法:Rewind()

说明: 倒带,返回到影片的第一帧.

语法:SetVariable(name As String, value As String)

说明:将由name指定的Flash变量值设为value(即通过VB传送数据给影片). 例子:movie.SetVariable "/Form:UserName", "SYFY"

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