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卡通渲染项目角色制作规范

卡通渲染项目角色制作规范
卡通渲染项目角色制作规范

角色风格:

5头身比列,日韩卡通风格,采用卡通渲染方式制作

整体颜色干净轻快。

2D原画:

原画提供一张透视效果图,无三视图,细节不清晰,需要制作者进行一定程度的设计和细节添加。在大致效果保证的前提下,必须得有一定的自由度来对原画描述不清楚的地方进行自由制作,不然将会在反馈方面浪费大量的时间。

3D模型;

1造型:尽量保持原画的还原度,结构准确。整体造型舒展

2布线:为了是卡通材质渲染能得到一个比较好的阴影效果,我们采取给模型增加smooth 的办法的来制作模型,制作模型时尽量保证表面的光滑,给低模加的smooth修改器请勿塌

陷掉,不然无法进行修改编辑,也不方便动作绑定。

由于是采用勾边渲染的方式,所以不宜使用透明贴图。

贴图:

需要体现角色的造型结构,,颜色倾向明显。

避免太花,太乱。颜色忌讳颜色的脏,焦,灰,爆

贴图用1024*1024

固定规范参数:

安装finaltoon渲染插件,使用该插件来进行勾边设置。

4.背景设定为白色。

2.材质球参数:

选择ink`n paint 材质球

材质球paint controls 参数设置

如果是单色块物体则不需要给贴图

Paint levels数值可以在2-4之间,数值越大,物体的明暗层次就越多,在做脸和皮肤这部分时,为了保证阴影的干净,一般会设为2,其他可按具体效果调整。

Ink controls

取消ink描边选项的勾选,我们已使用Finaltoon来进行勾边,Finaltoon的勾边更加工整美观。

2环境光设置:

用默认灯光即可

最终提交文件:

检查模型是否在坐标中心。

命名是否规范

提交三视图和前后45度角截图

效果图协议书

效果图协议书 篇一:效果图设计合同 xx设计[XX] 编号:485 xx项目效果图设计合同 委托方(甲方): 受托方(乙方): 签订日期:XX年4月6日 效果图设计合同 委托方(甲方):受托方(乙方): 根据《中华人民共和国广告法》,《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、公平、诚实信用的基础上,经友好协商,就甲方委托乙方设计、制作xx项目效果图事宜,达成一致意见,特签订本合同,以资信守。 第一条委托事项 第二条合同总价款及付款方式 1、本合同设计费共计人民币元(大写:),输出打样等其他费用为人民币元(大写:),总价款为人民币元(大写:)。前述费用已包括税费,如有需要增加新角度,则在补充合同上另行商定。

2、本合同签订后5个工作日内,甲方应向乙方支付合同总价款的50%,即人民币(大写):。 3、乙方交付设计成果后5个工作日内,甲方向乙方支付合同结算余款。 4、乙方须向甲方开具同等金额的符合国家及当地税务规定的发票,甲方以转帐方式支付。 乙方账户信息如下: 第三条双方义务 1、甲方负责在约定的时间内提供乙方设计所需的项目资料,并对其所提供的资料的合法性负责: 2、甲方应按合同约定向乙方支付本合同价款。 3、乙方应在年月日前完成本合同约定的委托事项。 4、在制作期间内,甲方发生设计方案变更,或要求修改已确认的效果图制作方案,且乙方已按原方案制作的,甲方应书面确认,并追加费用及时间。 5、同一设计稿件若用于不同场合,甲方只付一次设计费,但相应增加的费用如输出打样费等可以按实际发生额支付。 6、乙方设计的效果图应符合相关法律法规的规定,并不得侵犯他人的著作权和其它合法权益。 第四条违约责任 1、甲方未能按合同约定付款的,甲方应承担违约责任。

效果图制作软件

效果图制作软件 效果图制作软件如3Dmax、Photoshop就不做介绍,众所周知。大家都知道高清效果图一般都需要渲染,所以这里给大家着重介绍渲染软件。 专业类: 1. Lightscape渲染软件 2. VRay渲染软件 非专业类: 以上介绍的都是一些非常专业的软件,当然了功能比较强大,但是并非短时间就能熟练掌握的,随着科技的进步,现在有一些简单易用的室内设计软件,在大部分场景下都可以满足。不仅操作简单,而且在线使用无需安装,操作流畅,在线预览图几秒钟即可出图,高清渲染图更是几分钟即可出图,相比传统专业软件,不仅效果不逊色,而且大大节省了时间。 1.爱福窝在线家装设计软件(myhome3d) 2.美家达人在线家装设计软禁(AutoCAD旗下产品) Lightscape Lightscape源于美国Autodesk公司多媒体分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTW A VE文件,原格式包含的、图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。到Lightscape进行渲染!最新的Lightscpae3.2不仅可以直接输入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其软件中包括了针对3D Studio MAX开发的插入模块,应用此模块,3DS MAX的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成Lightscape 的文件格式,在Lightscape中渲染处理完成后,还可以直接装载到MAX软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便的MAX用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。 2.操作界面简洁: 现在,再大再多的显示器也满足不了三维设计师的需要,因为一般的渲染软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了Lightscape3.2 ,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于Lightscape3.2强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清净!Lightscape3.2屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到Lightscape轻松渲染的滋味。 3.设计功能灵巧: Lightscape3.2自带世界著名厂商提供的数以千计附有精美的材质纹理的三维模型,其中的灯具更按真实产品配置了光学物理特性!设计师在布置图块、光源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状颜色、光源的形状光照,还可旋转缩放这些三维模型进行交互式浏览选择,然后用鼠标直接把目标图块光源拖入模型中。同理,赋材质时也可以把材料从列表或者其他图片浏览软件中直接拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随意更换,随时编辑。在制作三维动画时,我们只需在俯视图中指定人行路径,即可即时漫游三维模型。到目前为止,没有任何的渲染软件具备这样的强大的设计功能,令设计过程更赏心悦目! 4.不同凡响的渲染速度 以往不少设计师认为,Lightscape很慢!因为Lightscape同其他渲染软件一样,不能运行于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这对Lightscape是十分不公平的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。Lightscape3.2不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快! 使用一般渲染软件,设计师常常在漫长的渲染过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必须重新进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维渲染软件都给大家慢的感觉。但是Lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。

建筑效果图的制作流程培训讲学

建筑效果图的制作流 程

室外效果图制作部分(1)---室外建模 二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸 读懂设计图纸,明白设计意图。剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。 不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。 2、收拾图纸 接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。 3、导入图纸 在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。在导入图纸前,必定要设置好体系单位。然后,在视图场景中将导

入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。 4、建立模型 在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。 5、材质的调整 每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。 建筑资料是建筑产品的基础资料,综合其适用性、功效性与欣赏性来决议建筑产品的性能。室外常用资料有外墙涂料、铝塑板、玻璃幕墙、墙砖、马赛克、花岗岩等。 6、摄影机和灯光的设置

效果图制作合同范本

[2016] 项目策划合同 项目名称: 建设地点: 委托方(甲方): 承接方(乙方): 签约地点: 签约日期:年月日 项目策划制作合同

委托方(甲方): 承接方(乙方): 根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、诚实信用的基础上,甲方就项目的效果图制作事宜与乙方达成一致意见,特签订本合同,以资信守。 第一条合同标的 1、甲方委托乙方完成的设计策划工作。工作具体阶段及内容如下: (1) (2) (3) (4) 2、成品交付形式如下: 效果图:乙方以形式交付设计策划成品给予甲方。 第二条完成期限 乙方须于年月日前提交通过甲方验收的成品给甲方。 第三条技术要求 (1) (2) (3) (4)

第四条验收标准 1、乙方递交的各阶段工作成果需经甲方书面确认方视为完成交付并作为本合同付款的依据。乙方向甲方交付全部的制作图成品并经甲方验收合格后7天内乙方应向甲方提交经甲方书面确认的结算依据。 2、甲方若需在本合同约定的工作量以外委托乙方完成一定工作量,应以正式书面形式将具体工作范围、价款、完成时间、付款进度等主要内容通知乙方。若无甲方正式书面委托而进行的工作量甲方不予结算。 第五条合同价款 依照上述合同标的,本合同的价款如下: 1、类型: 数量: 单价: 人民币元 2、类型:数量: 单价:人民币元 3、类型:数量: 单价:人民币元 4、合同总价款:人民币元(大写:)。 第六条结算方式 1、如未发生变更,单价按合同单价、工作量按甲方书面确认的实际工作量进行结算。 2、如发生变更,变更工作量按甲方书面确认的工作量、单价按甲方书面确认的价格进行结算。 3、如甲方提出设计变更要求后日内,乙方未书面提出价格变更申请的,则视为未发生合同价格变更,甲方有权选择按本合同约定的价格进行结算或者按

效果图设计合同标准版

效果图设计合同 委托方(甲方): 受托方(乙方): 签订日期:年月日 效果图设计合同 委托方(甲方): 受托方(乙方): 根据《中华人民共和国广告法》,《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、公平、诚实信用的基础上,经友好协商,就甲方委托乙方设计、制作效果图事宜,达成一致意见,特签订本合同,以资信守。 委托事项

第二条合同总价款及付款方式 本合同设计费共计人民币元(大写:),输出打样等其他费用为人民币元(大写:),总价款为人民币元(大写:)。前述费用已不包括税费,如有需要增加新角度,则在补充合同上另行商定。 第三条双方义务 1、甲方负责在约定的时间内提供乙方设计所需的项目资料,并对其所提供的资料的合法性负责。 2、甲方应按合同约定向乙方支付本合同价款。 3、乙方应在年月日前完成本合同约定的委托事项。 4、在制作期间内,甲方发生设计方案变更,或要求修改已确认的效果图制作方案,且乙方已按原方案制作的,甲方应书面确认,并追加费用及时间。 5、同一设计稿件若用于不同场合,甲方只付一次设计费。 6、乙方设计的效果图应符合相关法律法规的规定,并不得侵犯他人的著作权和其它合法权益。 第四条违约责任 1、甲方未能按合同约定付款的,甲方应承担违约责任。每逾期一日,甲方按合同总价

款的0.1‰向乙方支付违约金。 2、在合作期内,乙方不能按合同约定按时完成各项工作的,乙方应承担违约责任。自该违约情形发生之日起,甲方有权每日按合同总价款的0.1‰向乙方收取违约金。 3、乙方设计的效果图如有任何侵犯他人著作权或其它合法权益的行为,由乙方承担全部经济、法律责任。 第五条知识产权 本项目的效果图版权属甲方,制作署名权属乙方。 第六条保密条款 1、在本合同订立前、履行中、终止后,未经合同其他方书面同意,任何一方对本合同和各方相互提供的资料、信息(包括但不限于商业秘密、技术资料、图纸、数据、以及与业务有关的客户的信息及其他信息等)负保密责任,并不得向任何人披露上述资料和信息,但正常履行本合同项下义务的除外。 2、任何一方违反上述约定的,责任方应按合同暂定总价款的10%向合同其他方支付违约金,违约金不足以赔偿合同其他方损失的,应按合同其他方的实际损失赔偿。 3、本保密条款具有独立性,不受本合同的终止或解除的影响。 第七条法律适用 本合同的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律法规。第八条争议的解决 凡因执行本合同所发生的或与本合同有关的一切争议,合同各方应通过友好协商解决;如果协商不能解决,任何一方均可向合同履行地的人民法院起诉。 第九条其他 1、本合同如有未尽事宜,经双方友好协商,可另行签订补充协议。补充协议与本合同具有同等法律效力。 2、本合同一式2份,甲、乙双方各执1份,每份均具同等法律效力。 3、本合同自双方签字盖章后生效。

《民用建筑信息模型设计实用实用标准》(DB11T-1069-2014)

标准实用文案 北京市地方标准 《民用建筑信息模型设计标准》 Building Information Modeling Design Standard for Civil Building

2013年12月 前言 根据北京市规划委员会《北京市十二五时期城乡规划标准化工作规划》和北京市质量技术监督局《关于印发2013年北京市地方标准制修订项目计划的通知》(京质监标发[2013]136号)要求,北京市勘察设计和测绘地理信息管理办公室、北京工程勘察设

计行业协会、清华大学等单位经广泛调查研究,以《中国建筑信息化技术发展战略研究》和《中国建筑信息模型标准框架研究(CBIMS)》为理论基础,认真总结北京工程勘察设计行业民用建筑信息模型(BIM)技术的实践经验,参考国内外相关标准和应用研究成果,并在广泛征求意见的基础上,制定本标准。 本标准共6章,主要技术内容包括:总则、术语、基本规定、资源要求、BIM模型深度要求、交付要求。 本标准由北京市规划委员会归口管理,北京市勘察设计和测绘地理信息管理办公室负责具体技术内容的解释工作。标准日常管理机构为北京市城乡规划标准化办公室。 为使本标准更好地适应BIM应用的需要,各单位在执行过程中发现需要修改与补充之处,请将意见与建议及时反馈至北京工程勘察设计行业协会(地址:北京市二七剧场路东里新11号楼2层北段,邮政编码:100045,联系电话:68013347,邮箱:zhtfd@https://www.docsj.com/doc/1e1588995.html,)。 北京市城乡规划标准化办公室联系电话:68017520,邮箱:bjbb3000@https://www.docsj.com/doc/1e1588995.html,。 主编单位:北京市勘察设计和测绘地理信息管理办公室 北京工程勘察设计行业协会 参编单位:清华大学BIM课题组 北京市建筑设计研究院有限公司 中国建筑设计研究院 悉地(北京)国际建筑设计顾问有限公司 北京城建设计研究总院有限责任公司 北京市住宅建筑设计研究院有限公司

如何制作三维建筑效果图

如何制作建筑效果图 有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。 1.三维建模 用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用* 3ds、* dxf等模型文件导出。 2.渲染输出 1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。 2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。 3.对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点: 1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加; 2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实; 3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等; 4)添加简单的文字说明。 4.效果图的输出方式 1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;

2)磁转胶后扩成照片; 3)屏幕摄影后扩成照片。 拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整; 这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。 AutoCAD的三维拉伸 最近一直没有增加新内容,除了工作较忙之外,主要是改版的问题。现在,我想同大家谈谈有关三维建模的内容。 因为经常收到网友给我的来信,信中都提到这样一个问题:如何用AutoCAD来建造三维模型?大家都很熟悉AutoCAD的二维绘图功能,而且手头也许有很多的AutoCAD的二维平面图,但如何利用这些平面图来建立三维模型,是很多人关心的。所以,我想谈谈我的看法。 提起AutoCAD,我就会想起天天趴在计算机前用它画图的日子,主要是二维的工程图。如果提到三维图形,我们也许更习惯于用3D STUDIO MAX或VIZ等软件,可是你是否想过,用AutoCAD 来完成大部分的三维基础建模工作,象3D STUDIO MAX和3D STUDIO VIZ这样的软件,更多地用于后期的材质和渲染处理?我觉得这种流程值得研究,其实AutoCAD的精确建模功能是很强的,不利用很可惜,而且它对计算机的硬件资源的要求也相对较低,更适合大量的建模工作;但因为它的渲染功能不好恭维,所以我们还是需要3D STUDIO MAX。好了,让我们看看如何开始我们的AutoCAD 3D,它不象想象的那么难,如果你已非常熟悉AutoCAD的平面绘图功能,那么你也许只需要熟悉一下AutoCAD 3D的操作环境。下面我给大家举个例子: 我们所要建立的是一个三层的建筑物的三维模型,如果我们已经有了各层的平面设计图,那么就可以分别对各层进行建模,然后再对各层进行装配完成工作了。具体步骤如下: 下面图1中是建筑物的第一层的平面设计图,首先我们得将它拉伸成图2的三维模型,我们用Viewpoint选项选择一个轴侧视图,这样会直观一些,然后再选择要拉伸的平面线段,给这些线段一个三维坐标,也就是我们通过它们的厚度属性即Z轴的厚度来获得一个立体。具体操作,在选择物体后,从Object_Properties工具条中选择Properties选项,在弹出的Modify Polyline

【精品】效果图合同范本

效果图制作协议 委托方(甲方):____________________________ 受托方(乙方):____________________________ 根据《中华人民共和国广告法》,《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、公平、诚实信用的基 础上,经友好协商,就甲方委托乙方设计、制作效果图事宜,达成一致意见,特签订本合同,以资信守。 第一条委托事项 效果图制作。 第二条合同总价款及付款方式 1.本合同总价款为人民币元(大写:),前述价款为包干价款,乙方完成本合同项下全部工作所需全部费用。 2、乙方交付设计成果经甲方验收认可后,甲方应向乙方支付全部款项。 3、以上款项甲方将以现金/转账方式支付,甲方在支付以上款项前应收到乙方名义的国内有效发票,否则甲方可拒绝付款。 第三条双方责任 1.本项目制作时间为设计合同签订之日至年月日(含当天)完成 2.甲方负责在合同签订之日起提供乙方制作所需资料,并对其所提供的资料的合法性负责。 4.甲方须按照本协议所规定的内容,在规定的时间内向乙方提交基础资料及文件,并对其完整性、正确性和时效性负责。如甲方提交上述资料及文件超过规 定期限,乙方有权按本协议规定的项目交付时间相应顺延。 5.甲方变更委托设计项目、规模、条件或提交的资料错误,或对所提交资料做 出较大修改,以致造成乙方返工时,双方除另行协商签订补充协议,重新明确 有关条款外,甲方须按乙方所耗实际工作量向乙方支付返工费

6.在协议履行期间,如因甲方原因提前解除协议,已开始设计工作的,甲方应 根据乙方已发生的实际工作量,不足一半时,按该阶段制作费的一半支付;超 过一半时,按该阶段制作费用的全部支付。 7.付款方式:甲方应予乙方交付制作成品后一次性结清款项。 8.乙方设计的广告须符合《中华人民共和国著作权法》及其他相关法律、法规 的规定,若因乙方的设计方案侵犯第三方权利或其他乙方原因引致与第三方的 纠纷,均由乙方负责处理并承担全部经济、法律责任。由此给甲方造成损失的, 乙方应予以全部赔偿。 9.同一设计稿件若用于不同场合,甲方只付1次设计费, 第四条违约责任 1、除不可抗力的自然或社会原因外,甲乙双方应严格遵守本合同,否则,违 约方须承担违约责任。 2、甲方未能按合同约定付款的,每逾期一日,甲方按应付而未付款项的 1 ‰向乙方支付违约金。 3 乙方逾期向甲方交付设计方案的,每逾期一日,甲方有权利扣除制作费 用的千分之一;逾期达十五日,甲方有权解除合同,乙方应向甲方支付总制 作费用的10%作为违约金。 4 乙方交付的设计方案不符合约定标准的,应按甲方要求无偿返工,直 至达到约定标准为止,且本合同约定的设计方案提交日期不予顺延。 第五条知识产权 对乙方依本合同所完成之成品或其他经甲方确认之设计稿件,在相关款项结清后,其著作权归甲方。未经甲方允许,乙方不得将其用于其他项目。乙方在 经甲方同意后可用其所设计之作品参与公益、专业、行业或媒介所组织的竞赛 评比活动、出版发表。 第六条保密条款 1、在本合同订立前、履行中及终止后,未经合同其他方书面同意,任何一 方对本合同和各方相互提供的资料、信息(包括但不限于商业秘密、技术

效果图制作规范精编

效果图制作规范精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

效果图制作规范 一、效果图绘制流程: 市场或客服部下单(效果图任务单)签收任务单并填写进度表 绘制模型主管确认签字发小样给甲方 根据甲方意见调整发小样给甲方甲方确认模型 贴材质渲染小样主管确认签字发小样给甲方 根据甲方意见调整渲染小样和局部重要材质图片交甲方确认渲染大图通道交主管确认做后期 交付甲方局部调整发送甲方通知市场部以完成市场部咨询甲方反馈意见并填写完成效果图任务单 交部门主管存档月底提交任务单和绘图备份文件核算提层 二、总体原则: 1.设计师所有任务放在工作盘文件夹里面,文件夹按年 月位和项目名称连写的方式命名。()

2.一个效果图项目文件内必须包含,模型文件夹(原始 模型和修改模型不允许替代,材质文件夹(包含所有材质),渲染文件(渲染的TIF图片和TGA通道文件 夹),光子文件。 3.模型贴图(指材质纹理和贴图坐标)未完成,或未经 主管人员认可禁止开起vr渲染器。 4.所有单体模型、材质、渲染出图、光子必须实名。 5.杜绝堆积木的办法建模型,如果单个物体由多个部分组成必须成组; 6.三、模型要求 (1) 建筑模型统一尺寸为毫米(mm)。 (2) 在导入CAD文件到MAX之后先归零; (3) 相同物体复制必须用关联复制; (4) 尺度把握准确,必须和实际物体尺寸相一致; (4) 曲线尽量用折线代替; (5) 在建透明贴图物体时用片即可; (6) 在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根; (7) 初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除; (8) 地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留; (9) 不允许共面(不同材质的墙交接容易共面)。 (10) 交接要严丝合缝,对齐。

建筑模型制作-作业要求

建筑模型实践——作业要求 一、实践题目: 各小组根据提供的世界著名建筑的平面、立面图(CAD)选择一幢建筑,等比例缩放至模型尺寸制作三维模型,还原大师创作过程,展现不常为人们所知的名作的空间特点,从而对大师作品进行更深层次的解读。 二、作业要求 (一)概念的要求 1.模型必须“像”原建筑作品,必须能以原作为依据,概括的表达原设计的主 要形体组合关系与空间的特点; 2.除了“像”之外,注重模型本身的美感,通过对模型材料的合理运用,使模 型自身具有较强的视觉感染力; 3.希望在模型制作过程中融入自己的理解与感情,可适当对原作进行微调,对 整体尺度、疏密的控制,既是一种选择,更是一种判断。 (二)阶段性要求 1.第一阶段(2天):对原作品的理解,尽可能充分地掌握与作品相关的资讯, 进行整理,并绘制较完整的建筑图纸并附作品分析说明; 2.第二阶段(5天):制作模型,增强对原作品的解读和深度体验。 (三)练习具体要求:

1.以分组形式开展,每5人为一组(每组人数不得超过5人); 2.模型材料不限,用终极模型加以表现; 3.比例不限,基座不得小于A0图纸的尺寸; 4.模型完成后拍摄照片4张,包括:正面,侧面,透视,鸟瞰四个角度 5.文字练习:模型制作说明(文字不少于300字)。 三、作业完成时间: 2015年1月10日,请大家务必按时交作业,过期不候!!! 注明:提供的107个世界著名建筑的平面、立面图(CAD)文件中,1.有一部分的图尺寸小数点后位数比较多,大家可四舍五入取整数, 方便按比例做模型。 2.楼梯门这些固定的构件尺寸都没问题,只是尺寸都没标出来,需 要大家在制作前在CAD里先标好尺寸(文件都是DXF格式的,图都成块了,把图炸开转成dwg格式的就可标尺寸了)。 3.其中米拉公寓难度大,建筑的异形太多,请大家勿选择;4维也 纳邮政储蓄银行文件损坏打不开。

自学建筑效果图的制作步骤与方法

自学建筑效果图的制作步骤与方法(简介) 安徽定远西卅店中学吕忠明 我从事中学美术教学三十二年了,2000年开始业余学习制作效果图方面的软件,05年开始制作建筑效果图。有些朋友来寻问制作经验,在这里我把五年来的学习制作方面的体会写出来与爱好制作效果图的朋友们交流。 制作效果图一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的。二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。 学习步骤:一、 美术基础部分:首先学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解,(六面体呈现在我们面前时,最多只能看到三个面;把物体放在光源下,物体就会呈现出深浅不同的色调来,我们大致把它分为明部、半明部、明暗分割线、(它是一条最深的色带,不能理解为一条线)、暗部、反光、五个调子)。再学习透视原理:(①、近大远小。②、视平线以上的物体越近越高,越远越低。③、视平线以下的物体越近越低,越远越高)。接下来就是练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。再练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。平涂和渐变的调色方法。(渐变的调色方法以水粉为例,单色相渐变只要渐加白色就可以了,从一色相渐变到另一色相时,如从红色相逐渐变到黄色相时,侧每次红笔不必洗尽就可加黄调之,逐画逐加黄,直至全黄色相呈现出来为止。还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。要到大自然中去画,去感受大自然的美境。要多读名作,提高审美能力。 (图片一) (图片二) 学习步骤:二、 电脑软件部分:我的学习步骤是先学3ds max再学Adobe Photoshop(简称:ps)和相关的软件。从3ds max 3.0版开始学,因为它是简体中文免注册版,装上就能用。可照书本上学或上网看教程。然后用5.0以上的版本就可实战了。如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。在建模中要先学几何体的加减、合并(就是在拉出的几何体上点鼠标右键把它变成可编辑网格,再按自己的要求选中某些网格进行挤出或倒角。或两个几何体叠加后进行布尔运算。还有成组捆绑或附加上)。再学习用图形中的样条线建模。这比前种更方便些,但这要有画图的经验。建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,门窗及建筑物外部的水泥或石膏构件模型可自己做也可直接从网上3D模型素材库里下载,这样可节省很多时间。在这里要说的很重要的一点就是:在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。 近年来有些朋友用“草图大师”软件做建筑建模也很好,操作简单,修改命令也少,一看就会,是初学建模者自学的首选软件。从网上下一个装上就可用。网上还有免费教程。

室内装修设计合同范本

室内装修设计合同范本 甲方:________________ 住所地址:________________ 联系电话:________________ 手机号:________________ 乙方:________________ 单位名称:________________ 地址:________________ 服务电话:________________ 设计负责人:________________ 联系电话:________________ 手机:________________ 根据《中华人民共和国经济合同法》,以及装饰行业的有关规定,经双方协商,签订本合同,并共同履行。 第一条工程项目 甲方委托乙方承担以下家装设计任务: 工程地址:_____________________________ 第二条设计收费及支付方法 (一)本工程设计收费按照国家和现行市场收费标准执行。 经甲乙双方商定设计收费为________________元/平方米(套内使用面积,不含电脑效果图),估算总收费________________元,金额大写________________元。 (二)付款方式

甲乙双方采用以下付款方式 1、量房前付预付款_______元(其中_______元上门测量费和_______元方案费); 2、方案通过后,出全套施工图,客户付清余款并可带走全套图纸; 3、出电脑效果图,价格:_______元/张(A4); 第三条设计内容及完成日期的约定 (一)乙方提供的设计图中应有详细的设计说明。 (二)平立面图 1、原房型图 2、墙体改造图 3、平面家具布置图 4、地面图 5、天花图 6、现场制作的家具立面图(根据实际情况出或者不出) 7、门立面图(根据实际情况出或者不出) 8、厨房、卫生间局部立面图(定做的厨房除外) 9、电视背景墙立面图 10、其它现场需施工墙面的立面图 (三)剖面图 1、应标明材质、用料、颜色等 2、门窗套剖面图 3、玄关剖面图 4、天花剖面图

【某项目】效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

设计合同范本

编号:(2017)桂常设字第 031525AA 号 设计合同 甲方:上海玉宁建筑装饰工程有限公司 乙方:上海纯鉴建筑装饰工程有限公司 日期:2017年05 月01 日

装饰设计合同 甲方(委托方):上海玉宁建筑装饰工程有限公司 乙方(受托方):上海纯鉴建筑装饰工程有限公司 甲方因装饰装修工程的需要,委托乙方进行装修设计工作,经双方协商一致,签订本合同。 一、设计工程概况 1.设计工程名称:滨江郁景装饰装修施工工程 2.设计工程面积:15690 m2 3.设计工程范围及设计成果: (1)现场丈量及拍摄,确定工程整体装饰方案、室内平面布局及设计风格定位,主要是进行效果图设计。 (2)绘制效果图3张,主要表现角度:平面。 (3)绘制详细的水电布置图、平面图及施工图。 (4)整体色调及特殊材料等配件的搭配。(甲方应提供样板) (5)施工期间设计师可提供三次材料参考选购。 二、设计费及支付方式 1.设计费总额:人民币¥__86000.00_ 元整(除税价,如需开票,则由甲方承担开票的税费)。

2、支付方式: 甲方支付设计费可采用现金支付的方式。甲方若从银行转帐,则应转入乙方指定的下列帐户: 户名:上海纯鉴建筑装饰工程有限公司 开户行:农行上海顾村支行 帐号:03488400040054128 三、设计及付款时间 1.设计期限: (1)设计期限为120 个工作日,从乙方收到甲方支付的定金的第二日开始计算(如遇国家法定休息日、节假日则顺延),到向甲方交付全套设计图纸之日为止。因甲方变更设计要求或对乙方意见未及时答复,其耽误的时间应从合同约定的设计期限中相应扣除。 (2)在方案审定过程中,如甲方需局部调整设计方案,乙方可提供两次以内修改,修改延期的时间应从约定的设计期限中相应扣除。 2.设计交图步骤及付款时间: (1)甲方确定平面图方案后,甲方同时支付设计费总额的50%即43000.00 元。乙方收到该设计费后30 个工作日内,完成装修设计效果图,效果图方案经甲方确定后10 个工作日内,完成装修设计施工图。 (2)甲方确认设计效果图与施工图后,付清余下的50%设计费即43000.00元后,乙方即向甲方提交全套正式装饰设计图纸。

室内效果图制作技术规范(上海金垣内部使用)

上海金垣室内效果图表现技术规范及流程(内部使用2012.12) 上海金垣版所有 为了加强室内效果图制作的规范和统一,提高工作效率及公司整体实力和水平,特制定室内效果图制作流程与规范。 制作效果图的步骤: 1、项目分析, 2、建立框架, 3、建立摄像机, 4、完善立面及天花地面模型, 5、家具制作合并及饰品摆放, 6、编辑材质和赋予材质, 7、调试灯光,渲染大图 8、后期处理。 一、项目分析: 熟悉CAD图纸,了解各部分的尺寸、材料、家具样式、方案的风格、色调,准备相关图片作为参考。确定建模的顺序和方法,并确定哪些在3D中完成,哪些在PS中完成。制定灯光布置的初步方案。 二、建立框架: 1、统一MAX的单位为millimeters, 2、整理CAD文件,将建模需要用到的平面,天花,及各立面图,分别整理出来,删除多余的内容,用“X”完全炸开,并用“MA”将用到的文件归于同一图层,依次用“W”命令导出CAD,并依次导入MAX中,把导入的CAD成组并位置归零。) 3、建立墙体,开门洞,窗洞,模型尽量精简。见图1(相机背后的面不能没有,注意相机对面是否有镜面反射材质的物体,镜面反射内容要正确,背面的墙后如果是室外,门窗洞也要开,以保证在渲染时可以使用环境光,太阳光有正确的投影)见图1、图2 图1(建立墙体,开门洞,窗洞)

图2(镜面物体反射内容正确,太阳光投影正确) 三、建立摄像机: 建立相机,要体现空间特点,视野尽量开阔,如甲方有具体要求,应根据提供的参考镜头或资料来为场景设置相机,并予以确认。(相机也可在细做模型后提供给甲方确认,具体根据甲方要求)见图3、4 图3(建立初步相机) 四、完善立面及天花地面模型 按CAD图纸正确建立各立面模型,天花造型,地面拼花等,相机内的模型确保正确,看不到的面不用细做,模型在满足效果的前提下,面数越少越好。注意相同物体关联复制,以方便模型修改和赋材质,如在制作过程中发现问题,须及时向项目负责人或者甲方询问沟通,确保所做模型正确无误。模型完成后,交给甲方确认,在甲方看模前,制作人员要进行认真的检查。以免出现常识性错误或模型漏建错建情况,比如踢脚没做,窗帘盒不建,天花没放筒灯等。见图4

建筑模型制作流程

建筑制作项目流程 1、制作前期策划 根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。 2、模型报价预算 预算员根据[1]、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。 3、制作组织会审 技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求。 (1)建筑制作进程: 建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。 (2)环境景观设计制作进程: 总体环境将由专业景观设计师进行把控。专业制作人员结合图纸进行设计制作。原则是根据甲方的设计图纸再现设计师的设计意图。切不可胡乱操作,自由发挥。同时使用仿真树木、小品、雕塑等进行点缀,使得整个景观部分美观精致。 (3)建筑环境灯光组装: 灯光系统根据甲方要求进行设计制作,体现沙盘的夜景效果。 4、制作完工检验 质检部经理及项目负责人对照图纸,进行细部检查和调整。 5、模型安装调试 模型服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。 编辑本段 建筑模型分类 黏土模型 黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。 油泥模型 油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型)强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。 石膏模型 石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。 塑料模型 塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应

合同模板---3D效果图制作协议书

唐山新天地二期及苑南楼 概念设计文本修改制作协议书 甲方:电话: 传真: MAIL : 乙方:唐山首佳图文设计有限公司电话: 传真: MAIL: 根据《中华人民共和国广告法》,《中华人民共和国合同法》及国家有关法律、法规的规定,甲、乙双方在平等、自愿、等价有偿、诚实守信的基础上,本着双方互惠互利、精诚合作的原则,经友 好协商,就乙方委托甲方制作新天地二期及苑南楼改造概念方案文本修改样PPT文本事宜达成以下协议: 一、项目概述 1、项目名称: 2、制作周期:始年月日;止年月日,工作日 3、项目总金额:RMB(大写)元,¥:元 二、乙方负责提供 修改文本(基础图由甲方提供)约57张图。 二、甲方权利与义务 1、甲方需向乙方提供详尽的背景资料,并为乙方测量现场提供方便。 2、甲方有权监督乙方在设计制作中诸如设计方案、图纸是否设计合理等工作。 3、甲方提供专人协调与乙方的工作并对整个项目有建议权和终审权。 三、乙方权利与义务 1、乙方应完全按照甲方提供的资料来完成该项目,在甲方同意情况下乙方可跟据自己的经验少作调整。 2、乙方负责向甲方提供设计方案及最终效果图。 三、结算方式 甲方需于项目开始制作乙方完成30%的修改张数后甲方需交整个项目的50%()元预付款,使乙方启动该项目,该项目完成后交图的时候把余款50%()元一次结清。 注:如果项目进行过程中甲方中止该项目,乙方将不退还预付款,甲乙双方自动终止该合同。四、补充款项 如有未尽事宜,双方本着诚恳合作、友好协商的原则,并依照有关国家法律、法规的要求执行。 本合同一式两分,甲乙双方各执壹份,本合同自签字之日起生效。 甲方:唐山市人达房地产开发有限公司乙方:唐山首佳图文设计有限公司

《建筑模型1-制作基础》

《建筑模型1-制作基础》课程教学大纲 课程代码:课程性质:全校公共选修课 适用专业:全院所有专业先修课程:立构基础、制图基础开课学期:全学年 总学时:40学时学分:2学分成绩评定:考察 执笔人:王海涛审核人:批准人: 一、课程性质、目的和任务 (一)课程性质: 1.本课程是教授建筑设计专业、环境设计专业模型制作和表现方法的实践型课程。 (二)课程目的: 通过学习模型制作使学生了解模型的制作流程,掌握模型的制作工艺,并初步具有分析图纸和组织构造的能力,具备用简单的实体模型表达设计方案的能力。 1. 了解模型制作的基础方法和流程; 2. 了解材料和工艺的基本做法; 3. 掌握模型制作的流程; 4. 掌握模型制作的构造原理; 5. 了解模型的多种表现类型; 6. 能够根据表现的目标,运用模型类型展现设计方案; 7. 实际制作简易模型。 (三)课程的主要任务: 1.使学生了解模型感念、特征和用途; 2.使学生了解和掌握模型制作的流程、工序; 3.掌握模型的构造展开原理和方法; 4.了解模型表现的原则和方法; 5.了解模型表现分类的基本特征,并掌握其特征进行制作和运用。 二、课程的内容与要求 本课程包括模型制作基础和模型表现基础两部分,具体内容与要求如下: (一) 制作技术基础 1.讲授综述部分:概念、特征及用途。 2.讲解模型的流程、工序。 3.分析模型的构造展开原理。 4.基本材料与工艺 5.示范与构造训练。 基本要求:掌握基本的模型展开原理并完成训练一内容。 (二) 模型表现基础 1.讲解模型表现的原则和方法。 2.模型表现类型、特征及应用。 3.课堂训练2。 4.调整与点评。

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