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炫舞时代代码修改教程【全】

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃零、起步与录像文件格式化┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
①录像(自己跳一盘保存录像)
②找录像文件(某盘内\某文件夹内...\腾讯游戏\QQ炫舞2\record里 为.rcd的文件)
③备份此录像(录好的文件做个备份 最好是其他地方 不要同目录里)
④record里面修改的录像进行格式化(格式化不是删除的意思 是将录像文件里面的内容进行列表
┏━━━━━━━┓
┃修改时注意事项┃
┗━━━━━━━┛
①尽量多保存/查看
②看准了再保存
③如果出现格式化错误,请用检测工具或在线工具查看第几行出错并修改
https://www.docsj.com/doc/1a15701287.html,/codeformat/xml
此网站会提示修改后哪行出错,Sublime Text找到那行 上下看下有没有漏掉的或者写错的代码

┏━━━━━━━━━━━┓
┃一、删除人物或者炫宝儿┃
┗━━━━━━━━━━━┛
①删除录像中的人物:
改成下面字段

0
100999999


1
101999999


2
102999999


3
103999999


4
104999999


5
105999999


6
106999999


7
107999999


8
108999999


②删除录像中的炫宝儿:
改成下面字段
00000000BF690F12000000003FEE2D1200000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

注:删除人物在多人录像中人物不第一是不会出现炫宝儿的
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃二、人物装备的道具修改 需要改2处┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
装备信息起始
装备物品Z起始(道具Z)
-1道具代码
0道具数量
装备物品信息结束
装备物品X起始(道具X)
-1道具代码
0道具数量
装备物品信息结束
装备信息结束



装备位置起始
34位置34为装备道具Z
-1道具代码
装备位置结束
装备位置起始
35位置35位装备道具X
-1道具代码
装备位置结束

注意:只有对局中可以使用的道具(人物对局道具 宝儿对局技能 NPC对局技能)才能看到
其他道具看不到而且会引起游戏闪退

┏━━━━━━━━━━┓
┃三、修改人物装扮说明┃
┗━━━━━━━━━━┛
①人物字段说明:
在字段
存在
装扮字段起始
0此字段为装扮的位置
110000000此字段为装扮的代码
装扮字段结束

②装扮位置说明:
┌─────┐
│ 人物服装 │
├──┬──┤
│编号│位置│
├──┼──┤
│ 0 │皮肤│
├──┼──┤
│ 1 │瞳孔│
├──┼──┤
│ 2 │脸型│
├──┼──┤
│ 3 │发型│
├──┼──┤
│ 4 │上衣│
├──┼──┤
│ 5 │手套│
├──┼──┤
│ 6 │下装│
├──┼──┤
│ 7 │袜子│
├──┼──┤
│ 8 │鞋子│
└──┴──┘
┌───────┐
│ 人物饰品 │
├──┬────┤
│编号│ 位置 │
├──┼────┤
│ 10 │左手手腕│
├──┼────┤
│ 11 │右手手腕│
├──┼────┤
│ 12 │ 尾巴 │
├──┼────┤
│ 13 │左手手持│
├──┼────┤
│ 14 │右手手持│
├──┼────┤
│ 15 │ 背饰 │
├──┼────┤
│ 16 │ 头饰 │
├──┼────┤
│ 17 │ 面饰 │
├──┼────┤
│ 18 │ 耳环 │
├──┼────┤
│ 19 │ 项链 │
├──┼────┤
│ 20 │ 手链 │
├──┼────┤
│ 21 │ 脚链 │
├──┼────┤
│ 22 │ 胸章 │
└──┴────┘
┌───────┐
│ 人物戒指 │
├──┬────┤
│编号│ 位置 │
├──┼────┤
│ 24 │戒指槽一│
├──┼────┤
│ 25 │戒指槽二│
├──┼────┤
│ 26 │戒指槽三│
├──┼────┤
│ 27 │戒指槽四│
├──┼────┤
│ 28 │戒指槽五│
├──┼────┤
│ 29 │戒指槽六│
├──┼────┤
│ 30 │戒指槽七│
├──┼────┤
│ 31 │戒指槽八│
├──┼────┤
│ 32 │伴侣戒指│
└──┴────┘
┌───────┐
│ 携带道具


├──┬────┤
│编号│ 位置 │
├──┼────┤
│ 34 │ 道具Z │
├──┼────┤
│ 35 │ 道具X │
└──┴────┘

注:修改男性装扮为女性代码会有位置偏移
一般男性与女性代码
例:
饰品中女性代码是41开头 男性代码则为40开头 后面代码一样
服装中女性代码是11开头 男性代码则为10开头 后面代码一样
可以按照这种理论去探索装扮代码

┏━━━━━━━━━━┓
┃四、修改宝儿装扮说明┃
┗━━━━━━━━━━┛
在字段
是宝儿的装扮代码

例:
00000000D9D5A31200000000595AC2120000000069D95EB90000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

16位为一个装扮 分解来看

装扮起始
00000000xxxxxxxx 代表发型/服装装扮
00000000xxxxxxxx 代表服装/发型装扮
00000000xxxxxxxx 代表背部/脚链/手持
00000000xxxxxxxx 代表背部/脚链/手持
00000000xxxxxxxx 代表背部/脚链/手持
00000000xxxxxxxx 代表背部/脚链/手持
0000000000000000 修改无效
0000000000000000 修改无效
00000000 修改无效
装扮结束

一共可以装饰8件
xxxxxxxx代表装扮的16进制代码

实验结果:
①宝儿装扮可以带
一种发型 一种服装
四种翅膀/四种脚链/四种手持

可以佩戴4种背饰
也可以佩3种背饰1中脚链等等
根据喜好佩戴

②装扮影响
发型与服装位置掉换不影响
男女装扮与宝儿性别修改不修改无关联(女宝儿复制男装代码就会变成男性不需要改性别)
发型/服装与饰品掉换不显示
前八个0与代码位置互换不显示
使用2种发型的代码只显示后者 服装因代码位置被占用默认狐狸装 改2种服装同理

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃五、修改人物/宝儿/舞团/家族名字说明 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
首先要知道人物名称和宝儿名称为16进制的

字段是人物名称
字段是宝儿名称
字段是舞团名称
字段是家族名称

网上有汉字16进制转换器可以进行汉字转换

如果这软件打不开
①可以使用UltraEdit这款软件
在UltraEdit里新建编辑
输入想要的名字按Ctrl+H即可查看到16进制的数值
再将16进制数值输入到录像文件里就可以了

②百度搜索汉字16进制 会出来在线转换

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┃六、修改录像舞台场景与缩略图说明┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
为缩略图编号
为舞台场景

例:

10则缩略图为爱情邮局
peachheart001则舞台场景为梦想舞厅

┏━━━━━━━━━━━┓
┃七、修改染色与配饰说明┃
┗━━━━━━━━━━━┛
基本需知:
里面的内容为染色和装饰的数据
修改内容需要找到这个
┌─────┐
│①染色修改│
└─────┘
中间内容为染色数据

为无染色数据

为染色/配饰服饰的代码

中间的代码为染料数据

10000104为染料瓶颜色代码
0此项染色为0
1.299999952316284为染料亮度
0.300000011920929为染料饱和度

染料瓶代码结尾
2本色 3红色 4黄色 5蓝色 6绿色 7粉色 8橙色 9紫色

亮度与饱和度数值
最低0.300000011920929为-100
最高1.299999952316284为 100
0.7999999821186065 0
例:


│┬
││─103016002
││┬
│││┬
││││┬
│││││─10000105
│││││─0
│││││─0.300000011920929
│││││─0.300000011920929
││││┴

│││┴

│││─
││┴

│┴




┌─────┐
│②配饰修改│
└─────┘
Ps.修改此项很浪费精力 理解就好 不建议去强加 强改

中间为配饰数据

为无配饰

中间为一个配饰的数据

4560005001为配饰种类 中间写配饰的代码

8为此配饰镶嵌在身体装扮的位置

0水平
0垂直
0竖直
此项为配饰的大小 3个写一样 数值0.5到2

0此项为配饰的角度 0为不旋转 数值-180到180
-180=逆时针转180° 180=顺时针转180°

0.2500003576278687
-1.998418927192688
0.5940053462982178
-0.02793477475643158
0.9936193823814392
-0.1092707738280296
此6项为配饰的位置 具体数值含义未知
应该是 上 下 左 右 前 后6个面的位置数值

┏━━━━━━━━━━┓
┃八、修改人物性别说明┃
┗━━━━━━━━━━┛
字段true为是男性
字段false为不是男性

修改以后对应的装扮也需要修改 不然查看录像会有位置偏移 会出现妖怪的


┏━━━━━━━━━━┓
┃九、修改光效服饰说明┃
┗━━━━━━━━━━┛
┌──────────────┐
│①伴侣穿着伴侣服饰修改出光效│
└──────────────┘
字段2为是否单身
0为单身 2为伴侣 否则穿着伴侣服饰无光效
1为情侣

┌────────────┐
│②穿着普通服饰修改出光效│
└────────────┘
全身上下各个位置选一处不常用的复制伴侣装代码
普通服饰原位置对应

例:举出2个代码一个为伴侣 一个为普通
119086001 红蝶漫舞(10级伴侣套)
119050001 运动健将
将伴侣服饰代码放到手套里,普通服饰其他照搬则
5119086001

4119050001
6119050001
8119050001

┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃十、修改名字前爵位等级说明┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
字段1为爵位等级显示
数值1-20 平民到一等公爵依次顺序

┏━━━━━━━━━┓
┃十一、紫钻等级说明┃
┗━━━━━━━━━┛
字段0為紫钻等级显示
数值0-7

┏━━━━━━━━━━━┓
┃十二、修改入场动作说明┃
┗━━━━━━━━━━━┛
字段ingame_enter_02为入场动作
代码01-15

┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃十三、修改护国志愿军标识说明┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
字段-1
代码-1到3
-1为无标识
0为女王亲卫队 1为宫廷护卫队 2为边境远征军 3为王国佣兵团

如果搜不到此节点请在truefalse后面添加

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┃十四、修改NPC名字说明 ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
需知:NPC只支持汉字名字不可添加符号或英文字符等
NPC名字是用汉字UTF-8的UrlEncode编码/UrlDecode解码的
在线转换
https://www.docsj.com/doc/1a15701287.html,/T-UrlEncode/
或百度搜索UrlEncode都可以出来
输入中文名称 点击编码 去掉%符号就是游戏内NPC名字

例:
UTF-8 UrlEncode编码 UrlDecode解码 游戏码
萌萌 %e8%90%8c%e8%90%8c 萌萌 E8908CE8908C

┏━━━━━━━━━┓
┃十五、家族名称修改┃
┗━━━━━━━━━┛
字段为家族信息
为家族ID
为家族名称(16进制)
为族长ID
为族谱中地位的名字(16进UrlEncode编码)

adBaseUir>到为家族称谓装饰图标

无家族格式

0

0




┏━━━━━━━━━━┓
┃十六、自定义舞蹈修改┃
┗━━━━━━━━━━┛
东西比较多 具体参见共享教程
注意3点:
1修改的ID
2修改舞蹈部分小节数与时间 需配合舞步卡代码
3结尾需要添加自定义舞蹈面板资料

┏━━━━━━━━━━━━┓
┃十七、各种名字无限制修改┃
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人物,宠物,NPC,家族,舞团名称不受字符及符号限制
地址:
https://www.docsj.com/doc/1a15701287.html,/X52RCD/convert.php
注:录像中修改名字可以任意字符不受限制 100个汉字都可以改出来 只要能显示
根据网址进行转码复制到对应的位置保存即可
┏━━━━━━━┓
┃十八、舞团说明┃
┗━━━━━━━┛
20为舞团等级显示
数值1-20
16为舞团字体颜色显示
数值1-16
32为舞团团徽显示
数值0-32
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃十九、结束分数面板节点解释┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
单独整合个文本里 这里不写了

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