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C语言中条件运算符的语法为

C语言中条件运算符的语法为
C语言中条件运算符的语法为

条件运算符的语法为:

(条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式)

例如:

x=a

条件运算符构成一个表达式。它是C++中唯一一个3元运算符,它们之间用“?”和“:”隔开。上例中,把a 和b中较小的值赋给x。该例是if...else语句的一个替代:

if(a

x=a;

else

x=b;

条件运算符构成表达式,它是有值的。而if..else语句不能有值,所以if..else语句不能替代条件运算符。例如,下面的代码不能由if..else替代:

cout <<(a

输出语句要打印一个值,该值是a与b的较小值。由于<<的优先级高于条件运算符,所以输出语句中要将条件运算符构成的表达式用括号括起来。

条件运算符表达式的值与测试值没有直接的关系。例如:

cout <<(number==l?"file":"files") <

该输出语句中,条件运算符表达式的条件若成立,取值为“file”,否则,取值为“files”。其中,条件为两个整型数的比较,而表达式的值为字符串。

条件运算符可以嵌套。例如:

x>y?"greater than":x==y?"equal to":"less than"

它等价于:

(x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than")

当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。

在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如:

int x=5;

long a,b;

(x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值

(x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a

(x==271:a)=3;//error:1非左值

"(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。

->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。

getchar

函数名: getchar

功能: 从stdio流中读字符

用法: int getchar(void);

注解:

getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.

getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行.

程序例:

#include

int main(void)

{

int c;

int a;

a = getch();

printf ("%c",a);

/* Note that getchar reads from stdin and

is line buffered; this means it will

not return until you press ENTER. */

while ((c = getchar()) != '\n')

{

printf("%c", c);

}

return 0;

}

注:可以利用getchar()函数让程序调试运行结束后等待编程者按下键盘才返回编辑界面,用法:在主函数结尾,return 0;之前加上getchar();即可下面是C语言中所使用的运算符的优先级和结合性:

优先级运算符结合性

(最高) () [] -> . 自左向右

! ~ ++ -- + - * & sizeof 自右向左

* / % 自左向右

+ - 自左向右

<< >> 自左向右

< <= > >= 自左向右

== != 自左向右

& 自左向右

^ 自左向右

| 自左向右

&& 自左向右

|| 自左向右

?: 自右向左

= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 自右向左

(最低) , 自左向右

还有指针运算符、sizeof运算符、数组运算符[]等等

一、赋值运算符

赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。

例如:

count=5;

total1=total2=0;

第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?

(total1=total2)=0;

这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符

在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能

+ 单目正

- 单目负

* 乘法

/ 除法

% 取模

+ 加法

- 减法

下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:

Area=Height*Width;

num=num1+num2/num3-num4;

运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如:

a=7%4;

最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?

b=7/4;

这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。

那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如:

a=(int) (7.0/4);

因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考一下a=(float) (7/4);最终a的结果是多少?

单目减运算符相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。

单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。

三、逻辑运算符

逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。

符号功能

&& 逻辑与

|| 逻辑或

! 逻辑非

例如:

5!3;

0||-2&&5;

!4;

当表达式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表达式进行||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变量数据转换为相应的真/假值。若原先为假,则逻辑非以后为真,若原先为真,则逻辑非以后为假。

还有一点很重要,当一个逻辑表达式的后一部分的取值不会影响整个表达式的值时,后一部分就不会进行运算了。例如:

a=2,b=1;

a||b-1;

因为a=2,为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表达式一定为真值,这时后面的表达式就不会再计算了。

四、关系运算符

关系运算符是对两个表达式进行比较,返回一个真/假值。

符号功能

> 大于

< 小于

>= 大于等于

<= 小于等于

== 等于

!= 不等于

这些运算符大家都能明白,主要问题就是等于==和赋值=的区别了。

一些刚开始学习C语言的人总是对这两个运算符弄不明白,经常在一些简单问题上出错,自己检查时还找不出来。看下面的代码:

if(Amount=123) ……

很多新人都理解为如果Amount等于123,就怎么样。其实这行代码的意思是先赋值Amount=123,然后判断这个表达式是不是真值,因为结果为123,是真值,那么就做后面的。如果想让当Amount等于123才运行时,应该if(Amount==123) ……

五、自增自减运算符

这是一类特殊的运算符,自增运算符++和自减运算符--对变量的操作结果是增加1和减少1。例如:

--Couter;

Couter--;

++Amount;

Amount++;

看这些例子里,运算符在前面还是在后面对本身的影响都是一样的,都是加1或者减1,但是当把他们作为其他表达式的一部分,两者就有区别了。运算符放在变量前面,那么在运算之前,变量先完成自增或自减运算;如果运算符放在后面,那么自增自减运算是在变量参加表达式的运算后再运算。这样讲可能不太清楚,看下面的例子:

num1=4;

num2=8;

a=++num1;

b=num2++;

a =++num1;这总的来看是一个赋值,把++num1的值赋给a,因为自增运算符在变量的前面,所以num1先自增加1变为5,然后赋值给a,最终a也为5。b=num2++;这是把num2++的值赋给b,因为自增运算符在变量的后面,所以先把num2赋值给b,b应该为8,然后num2自增加1变为9。

那么如果出现这样的情况我们怎么处理呢?

c=num1+++num2;

到底是c=(num1++)+num2;还是c=num1+(++num2);这要根据编译器来决定,不同的编译器可能有不同的结果。所以我们在以后的编程当中,应该尽量避免出现上面复杂的情况。

六、复合赋值运算符

在赋值运算符当中,还有一类C/C++独有的复合赋值运算符。它们实际上是一种缩写形式,使得对变量的改变更为简洁。

Total=Total+3;

乍一看这行代码,似乎有问题,这是不可能成立的。其实还是老样子,'='是赋值不是等于。它的意思是本身的值加3,然后在赋值给本身。为了简化,上面的代码也可以写成:

Total+=3;

复合赋值运算符有下列这些:

符号功能

+= 加法赋值

-= 减法赋值

*= 乘法赋值

/= 除法赋值

%= 模运算赋值

<<= 左移赋值

>>= 右移赋值

&= 位逻辑与赋值

|= 位逻辑或赋值

^= 位逻辑异或赋值

上面的十个复合赋值运算符中,后面五个我们到以后位运算时再说明。

那么看了上面的复合赋值运算符,有人就会问,到底Total=Total+3;与Total+=3;有没有区别?答案是有的,对于A=A+1,表达式A被计算了两次,对于复合运算符A+=1,表达式A仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程序的运行没有多大影响,但是当表达式作为函数的返回值时,函数就被调用了两次(以后再说明),而且如果使用普通的赋值运算符,也会加大程序的开销,使效率降低。

七、条件运算符

条件运算符(?:)是C语言中唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真/假检测,然后根据结果返回两外两个表达式中的一个。

<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>

在运算中,首先对第一个表达式进行检验,如果为真,则返回表达式2的值;如果为假,则返回表达式3的值。

例如:

a=(b>0)?b:-b;

当b>0时,a=b;当b不大于0时,a=-b;这就是条件表达式。其实上面的意思就是把b的绝对值赋值给a。

八、逗号运算符

在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是最后一个表达式的值。

假设b=2,c=7,d=5,

a1=(++b,c--,d+3);

a2=++b,c--,d+3;

对于第一行代码,有三个表达式,用逗号分开,所以最终的值应该是最后一个表达式的值,也就是d+3,为8,所以a=8。对于第二行代码,那么也是有三个表达式,这时的三个表达式为a2=++b、c--、d+3,(这是因为赋值运算符比逗号运算符优先级高)所以最终表达式的值虽然也为8,但a2=3。

还有其他的如位逻辑运算符,位移运算符等等,我们等到讲位运算时再说明。

九、优先级和结合性

从上面的逗号运算符那个例子可以看出,这些运算符计算时都有一定的顺序,就好象先要算乘除后算加减一样。优先级和结合性是运算符两个重要的特性,结合性又称为计算顺序,它决定组成表达式的各个部分是否参与计算以及什么时候计算

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结 C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。 1.算术操作符:+ - * / % 1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。 2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。 2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作 1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。 2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。 (2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。 注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。 3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作 4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。 5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假

- 负值+ 正值 & 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位 ~ 一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。 先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。 (2后置++和--:先使用再自加。 先使用再自减。 * 间接访问操作符(解引用操作符 (类型强制类型转换 7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等 注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。 8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或 注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。 对逻辑与操作,只要有一个为假,便不必再进行后边的计算;对逻辑或操作,只要有一个为真,便不必再进行后边的操作。 9.条件操作符(三目操作符:exp1 ? exp2 : exp3 先计算表达式1 的值,如果表达式1 为真,整个表达式的值就是表达式 2 的值,如果为假,整个表达式的值就是表达式 3 的值。

C语言运算符大全 (2)

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C 语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1 操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x;

此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。 表2-6给出于关系和逻辑运算符,下面用1和0给出逻辑真值表。关系和逻辑运算符的优先级比算术运算符低,即像表达式10>1+12的计算可以假定是对表达式10>(1+12)的计算,当然,该表达式的结果为Flase。在一个表达式中允许运算的组合。例如: 10>5&&!(10<9)||3<=4 这一表达式的结果为True。

c语言34种运算符

C语言运算符 算术运算符 TAG:运算符,数据类型 TEXT:算术运算符对数值进行算术运算,其中:加、减、乘、除、求余运算是双目运算。其结果可以是整数、单精度实数和双精度实数。自增、自减运算是单目运算,其操作对象只能使整型变量,不能是常量或表达式等其他形式。 REF:.TXT,+运算符.txt,-运算符.txt,*运算符.txt,/运算 符.txt,%运算符,++运算符,--运算符 加+ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数加法。单目运算符,表示正数。REF:.TXT,算数运算符.txt 减- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:双目运算符,算数减法。单目运算符,表示负数。REF:.TXT,算数运算符.txt 乘* TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:*,双目运算符,算数乘法。 REF:.TXT,算数运算符.txt

除/ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 取余% TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:/,双目运算符,算数除法;如果两个参与运算的数是整数,表示整除,舍去小数部分。 如5.0/2等于2.5,而5/2等于2。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自加++ TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数增1。 REF:.TXT,算数运算符.txt 自减-- TAG:算术运算符,运算符,数据类型 TEXT:单目运算符,针对整数运算,可以放在运算数的两侧,表示运算数减1。

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

(完整word版)C语言运算符与表达式的练习题答案

C语言运算符与表达式的练习题 单项选择题 (1)以下选项中,正确的 C 语言整型常量是(D)。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2)以下选项中,(D)是不正确的 C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3)字符串的结束标志是(C)。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (4)算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (5)逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为(D)。 A. && ! || B. || && ! C. && || ! D. ! && || (6)表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (7)设整型变量 m,n,a,b,c,d 均为1,执行 (m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(A)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 *(8)设有语句 int a=3;,则执行了语句 a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (9)在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = (10)设整型变量 i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B,上机13)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 (11)若已定义 x 和 y为double 类型,则表达式的值是(D)。

掌握C语言中基本的运算符

第3讲 运算符运算符、、表达式&类型转换 【课前思考课前思考】】 1、回忆数学中的运算符回忆数学中的运算符、、表达式表达式,,C 语言中的运算符语言中的运算符、、表达式是什么样子表达式是什么样子?? 2、能否直接将一个浮点型数据赋值给整型变量能否直接将一个浮点型数据赋值给整型变量?? 【学习目标学习目标】】 掌握C 语言中基本的运算符、表达式,掌握C 语言中数据类型转换的方法 【学习指南学习指南】】 联想数学中的运算符及表达式,找出C 语言与其区别进行学习 【重 难 点】 重点: 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、条件运算符及其优先级 “=”与“==”的区别 难点: 自增、自减运算,逻辑运算,逗号运算 【学时安排学时安排】】 学时:2学时 【知 识 点】 第3讲 运算符、表达式&类型转换 (1) 2.3 运算符与表达式 (2) 2.3.1 算术运算符与算术表达式....................................................................................2 1. 算术运算符.................................................................................................................2 2. 算术表达式.................................................................................................................3 2.3.2 自增与自减运算....................................................................................................4 1. 自增、自减运算符的使用形式.................................................................................4 2. 自增、自减运算符的优先级和结合性....................................................................5 2.3.3 关系运算符与关系表达式....................................................................................5 1. 关系运算符.................................................................................................................5 2. 关系表达式.................................................................................................................6 2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式....................................................................................6 1. 逻辑运算符.................................................................................................................6 2. 逻辑表达式.................................................................................................................7 2.3.5 赋值运算符与赋值表达式....................................................................................8 2.3.6 条件运算符与求字节运算符................................................................................9 1. 条件运算符.................................................................................................................9 2. 求字节运算符.. (10)

逻辑运算符和表达式(c语言)

南京高等职业技术学校 课堂教学设计 授课时间:2014年11月6日第11周星期四教学目标教学准备 授课教师课时课程通过本节课的学习,学生能够: 1.清晰地说出各种逻辑运算符; 2.正确运算出逻辑表达式的值,并 通过程序验证结果; 重点教案□√ 马丽娟 1 C语言多媒体课件□√班级授课地点课题教学讲义□ 512212 机房4.2逻辑运算符与逻辑表达 式 1.逻辑表达式的求值运算; 2.逻辑表达式的求值优化。 学生工作页□ 课堂特殊要求(指教师、学生的课前准备活动等) 教师:安装Win-TC程序难点 教具□√ 逻辑表达式的求值优化授课形式 理论讲授课 教学环节时间分配教师活动学生活动教学方法媒体手段导入新课 5 提出问题,并举例说明听讲、思考、回答讲授法PPT 新课讲授20 讲授、分析听讲、讨论并记录讲授法PPT 巩固练习15 布置任务、巡视、答疑思考、编程并回答问题练习法Win-TC 课堂小结 3 归纳、总结听讲、回答问题讲授法PPT 布置作业 2 布置作业记录讲授法PPT 板书设计 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 ?逻辑运算符:&&、||、! ?逻辑表达式的值:非0即1 ?逻辑运算的求值优化工作任务/教学情境设置 无课后作业 书面作业:P52 随堂练习 课后反思

教案纸 教学内容 4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 一、复习导入(5min) 1. 复习:请学生说出关系运算符有哪些? 请学生回答关系运算表达式的值? 教师进行补充。 2.导入新课: 1、学生参加技能大赛培训的条件? ?扎实的专业知识与较高的实践能力 教师强调与的关系 2、参加技能大赛集训而停课的条件? ?移动互联或智能家居 教师强调或的关系 3、学生回答引入禁烟区的条件? ?没有吸烟非 教师强调非的关系 二、新课讲授(20min) 逻辑运算符 1.教师根据逻辑关系给出三种逻辑运算符的表示形式: &&、||、! 2.教师利用具体的表达式关系分析各种逻辑运算符的作用: 逻辑与相当于英语中的and; 逻辑或相当于英语中的or; 逻辑非相当于英语中的no; 3.教师根据具体的逻辑关系引出逻辑表达式的概念及表示形式: 表达式1&&表达式2 a&&b 表达式1||表达式2 a || b !表达式!a

c语言中的关系运算符和逻辑运算符

1.逻辑运算符 逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。 Turbo C的逻辑运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2.关系运算符 关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 Turbo C的关系运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中 true可以是不为0的任何值, 而false则为0。使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。 例如: 100>99 返回1 10>(2+10) 返回0 !1&&0 返加0 对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何 者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。有关运算符的优先级本节后面将会讲到。 3.按位运算符

Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 Turbo C中按位运算符有: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── & 位逻辑与 | 位逻辑或 ^ 位逻辑异或 - 位逻辑反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。 移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为: 右移: 变量名>>移位的位数 左移: 变量名<<移位的位数 经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。 4.Turbo C的特殊运算符 一)"?"运算符 "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>; "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。 例如: main()

c语言运算符优先级

c语言运算符优先级 Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符, 关系运算符与 逻辑运算符, 按位运算符。除此之外, 还有一些用于完成特殊任务的运算符。下 面分别进行介绍。 5.1 算术运算符 Turbo C的算术运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── + 加, 一目取正 - 减, 一目取负 * 乘 / 除 % 取模 -- 减1 ++ 加1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、一目和二目操作 一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作。 二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。 在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。需要注意 的是除法和取模运算。 例如: 15/2 是15除以2商的整数部分7 15%2 是15除以2的余数部分1 对于取模运算符"%", 不能用于浮点数。 另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数, 因此字符型数也可 以参加二目运算。 例如: main() { char m, n; /*定义字符型变量*/ m='c'; /*给m赋小写字母'c'*/ n=m+'A'-'a'; /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n*/ ... } 上例中m='c'即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样可以将

小写字母变成大写字母, 反之, 如果要将大写字母变成小写字母, 则用c+ 'a' -'A'进行计算。 二、增量运算 在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。这两个 运算符就是增1和减1运算符"++"和"--", 运算符"++"是操作数加1, 而"--" 则是 操作数减1。 例如: x=x+1 可写成x++, 或++x x=x-1 可写成x--, 或--x x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很大差别。 x=m++ 表示将m的值赋给x后, m加1。 x=++m 表示m先加1后, 再将新值赋给x。 三、赋值语句中的数据类型转换 类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。 在赋值语句中, 类型转换规则是: 等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。 例如: main() { int i, j; /*定义整型变量*/ float f, g=2.58; /*定义浮点型变量*/ f=i*j; /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋给f*/ i=g; /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/ ... } 由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应特别注意。 例如: main() { float f; int i=15; f=i/2; } 上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是: main() { float f; int i=15;

C语言常用逻辑符号

逻辑非:! 1&&1=1,0&&1=0(1为真,0为假) 逻辑或:|| 1&&0=1,0&&0=0(1为真,0为假) 取反:~ 如对11010 取反后为00101 位与:& 位与:&& 如对11010和10101 位与后为10000 就是0&1=1,1&1=1 0 与0或1位与都为0 位或:| 如对11010和10101 位或后为11111 就是0||0=1,0||1=1 1 与0或1位或都为1 位异或:^ 如对11010和10101 位异或后为10000 就是0||0=1,0||1=1,俩个相同则为1,不同则为0 1级优先级左结合 () 圆括号 [] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符 2级优先级右结合 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

3级优先级左结合 * 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 4级优先级左结合 + 加法运算符 - 减法运算符 5级优先级左结合 << 左移运算符 >> 右移运算符 6级优先级左结合 <、<=、>、>= 关系运算符7级优先级左结合 == 等于运算符 != 不等于运算符 8级优先级左结合 & 按位与运算符 9级优先级左结合

^ 按位异或运算符 10级优先级左结合 | 按位或运算符举例:0xfe|0xef 即为1111 1110 与1110 1111按位或运算则答案为:1111 1111 即0xff。 11级优先级左结合 && 逻辑与运算符 12级优先级左结合 || 逻辑或运算符 13级优先级右结合 ? : 条件运算符 14级优先级右结合 =赋值运算符 + =加后赋值运算符如s+=1表示s=s+1 - =减后赋值运算符如s-=1表示s=s-1 *=乘后赋值运算符 / =除后赋值运算符 % = 取模后赋值运算符 < <=左移后赋值运算符 >>=右移后赋值运算符 &=按位与后赋值运算符

C语言程序设计(关系运算符及关系表达式)

1.关系运算符及关系表达式 关系表达式是由关系运算符和运算量组成的式子,运算量包含前面介绍的常量和变量以及后面将要介绍的函数调用和数组元素等,也可以是C中支持的任意一种表达式。关系运算实际上是逻辑比较运算,它是逻辑运算中的一种。关系运算符如表3-1所示: 表3-1关系运算符 运算符含义结合方向举例 >二目运算符大于自左至右a>b,3>8 <二目运算符小于自左至右a=二目运算符大于等于自左至右a>=b,3>=2 <=二目运算符小于等于自左至右a<=b,3<=2 ==二目运算符等于自左至右a==b,3==5*a !=二目运算符不等于自左至右a!=b,3!=5%7 表中的运算符如果同时出现在同一个表达式中,计算时存在先后顺序,称为运算符的优先级。关系运算符的优先级为表中前四个为同一级,后两个为同一级,而前四个优先于后两个。优先级相同的关系运算符出现在同一表达式中时,遵循从左到右计算的原则。关系运算符的优先级低于算术运算符。 关系表达式的值为逻辑值,如果关系表达式成立则其值为逻辑“真”值,C中逻辑“真”值用整数“1”表示,即关系表达式成立,其值为“1”;如果关系表达式不成立则其值为逻辑“假”值,C中逻辑“假”值用整数“0”表示,即关系表达式不成立,其值为“0”。 下面的关系表达式都为合法的关系表达式: (1)8==4表达式不成立其值为0; (2)5>0表达式成立其值为值为1; (3)3>5<9先求3>5,该表达式不成立,其值为0,再计算0<9,成立,结果为1; (4)若a=9,b=4则关系表达式a+5>b*2的值为1。 (5)‘A’!=‘a’两个字符表达式的值进行比较,结果为1 注意: (1)“=”和“==”不同,前者为赋值运算符,后者为关系运算符; (2)关系表达式的值为整数“0”或“1”,所以关系表达式可以作为别的表达式的运算量使用。 (3)在表达式中连续使用关系运算符时,要注意正确表达含义,注意运算优先级和结合性。 例如:变量x的取值范围为“0≤x≤20”时,不能写成“0<=x<=20”。因为关系表达式“0<=x<=20”的运算过程是:按照优先级,先求出“0<=x”的结果,再将结果1或0做“<=20”的判断,这样无论x取何值,最后表达式一定成立,结果一定为1。这显然违背了原来的含义。此时,就要运用下面介绍的逻辑运算符进行连接,即应写为:“0<=x &&x<=20”

C语言中的关系运算符

C语言中的关系运算符 在C语言程序中经常需要比较两个数据的大小,以决定程序下一步的工作。比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用。这时候程序就需要获取用户输入的年龄并做出判断,如果超过18岁就正常运行,否则给出无权使用的提示。 比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators)。 在C语言中有以下关系运算符: 1) <(小于) 2) <=(小于或等于) 3) >(大于) 4) >=(大于或等于) 5) ==(等于) 6) !=(不等于) 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<、<=、>、>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。 关系运算符的两边可以是变量、数据或表达式,例如: a+b>c-d、x>3/2、'a'+1(b>c)、a!=(c==d) 关系运算符的运算结果为0 或1,如: 5>0 成立,其值为1; 34-12<100 不成立,其值为0; (a=3)>(b=5) 由于3>5不成立,故其值为0。 我们将运算结果1 称为“真”,表示条件成立,将0 称为“假”,表示条件不成立。 通过下面的例子将关系运算符的结果输出看一下: int main() { char c='k'; int i=1, j=2, k=3; float x=3e+5, y=0.85; printf( "%d,%d\n", 'a'+5=k+1 ); printf( "%d,%d\n", 1 int main() { char c='k'; int i=1, j=2, k=3;

c语言关系运算符和表达式

关系运算符和表达式 在程序中经常需要比较两个量的大小关系,以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。在C语言中有以下关系运算符: < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 == 等于 != 不等于 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。 关系表达式 关系表达式的一般形式为:表达式关系运算符表达式例如:a+b>c-d,x>3/2,'a'+1

a>(b>c),a!=(c==d)等。关系表达式的值是“真”和“假”,用“1”和“0”表示。 如: 5>0的值为“真”,即为1。(a=3)>(b=5)由于3>5不成立,故其值为假,即为0。 void main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",'a'+5=k+1); printf("%d,%d\n",1=k+1); printf("%d,%d\n",1

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