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网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称

XXXX科技有限公司

代理合作协议

_2011 _年__月__日

协议双方:

甲方:XXXX科技有限公司

法定地址:

邮编:

电话:

传真:

联络人:

乙方:

地址:

邮编:

电话:

传真:

联络人:

鉴于:

1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以

及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户

提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质;

3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某

网络游戏]的运营进行合作。

基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守:

1定义和解释

1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下:

[某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下

称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级

版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相

关互联网网站。

乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、

网址中包含和的互联网网站。

运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行

为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件,

并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技

术支持,发行并销售游戏相关产品等。

游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例

如某网游)。

月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专

设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再

除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每

天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数;

但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人

数的统计。

游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正

常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的,

会影响到游戏收入的。

运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本

协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于

乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等

方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如

何,该收入不包括非游戏使用收入。

本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7

条约定之内容,计算运营收入进行分成。

1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协

议的含义或解释。

2代理合作内容

甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

2.1代理合作的研发及相关技术支持

2.1.1甲方将负责[某网游]游戏软件的研发、改进、升级和技术维护,并为乙方提供[某网

游]游戏软件服务器版本的升级服务,服务包括但不限于以下内容:

2.1.1.1协助乙方防止针对[某网游]游戏服务的黑客攻击和非法的修改或操控;

2.1.1.2修正[某网游]的漏洞(bug)、缺陷;

2.1.1.3提供所有对于[某网游]游戏/产品的补丁以及更新程序,并提前5个自然

日告知乙方;

2.1.1.4提供用于乙方平台的合作服务器人数显示技术接口;

2.1.1.5提供合作服务器的公告发放、游戏物品赠与等工具;

2.1.1.6在公共测试完成后,甲方应在收到乙方提出的游戏软件故障报告起24小

时之内,明确回复乙方解决故障的方案和计划,并在2个工作日内解决相应故障。

如果上述故障未能按照本款约定及时解决,由此给乙方造成的损失,甲方应当予以

赔偿;赔偿金额由双方视实际情况协商确定。

2.1.2乙方负责提供必要的技术支持和接口,以使得双方能够共同完成对[某网游]游戏的

代理合作,乙方的技术支持包括但不限于以下内容:

2.1.2.1提供登录及充值技术对接的文档及改造方案;

2.1.2.2针对[某网游]做质量测试,保证[某网游]能够在乙方平台上顺利运行。

2.1.3甲方将负责提供[某网游]在本协议运营范围内所需服务器和带宽,并且完成所需

服务器软件的安装、调试并由甲方维护,乙方不保留合作服务器任何登录权限。2.1.4甲乙双方将积极推进[某网游]的研发和改进工作,以使得本合作可以按照如下时间

安排该游戏的运营:

1)在协议签署完成后的2个月内,完成代理合作之用户登陆、计费接口的技术准备和对接工作;

2)在2011年___月___日前完成双方所有合作技术准备工作,代理合作正式开始,并进入收费阶段;

3)双方可根据项目开展的实际情况,协商后提早或延后正式合作运营时间,但正式合作运营时间从本协议生效后开始计算总共不超过2个月。

3.1代理合作的知识产权及运营资质

2.2.1甲方保证和承诺其[某网游]游戏软件及相关内容的合法性,保证其不违反国家有关

法律法规的规定或相关主管机构的要求;不会侵犯任何第三方的合法权益,传输包含病毒、木马,或其它有害程序和代码的文件。

2.2.2为实现本协议约定代理合作的目的,在本协议有效期内,甲方授予乙方非独家的、

不可转让的、无需缴纳许可费用的许可:

1)使用甲方及[某网游]游戏的名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等。

2.2.3乙方承诺其拥有国家相关主管机构要求的,进行本协议项下合作所需的合法有效的

资质及许可。

2.2.4对于双方各自拥有的网站及/或游戏名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等,双

方各自享有所有权及或相关的知识产权。双方之间虽存在本协议约定的合作,但是并不由此视为双方相互将上述权利的全部或部分转让给对方。本协议所涉及对双方各自所拥有的知识产权使用的约定,仅为以履行本协议为目的而向对方做出的知识产权使用授权;并且对于上述知识产权的使用,不得超出本协议约定的目的和范围。

2.2代理合作运营的客户服务

2.3.1甲乙双方在合约签订同时,建立客户服务沟通机制,应约方在收到邀约方技术和客

服的故障报告起24小时之内,明确回复故障解决方案,并在2个工作日内解决相应故障。

2.3.2甲方将负责[某网游]的游戏内容相关的全部客户服务工作并承担因此所需的成本。

2.3.3乙方负责在本协议有效期内的客户注册、充值问题的客服服务,且必须提供与乙方

自营游戏相同的客服内容及品质,按照相同的服务标准与服务强度执行各类客户服务工作与流程。

2.3.4乙方在本协议有效期内负责本协议范围内[某网游]运营相关的游戏充值服务工作并

承担因此所需的成本,即其用户账号与[某网游]充值相关的服务。

2.3.5甲方应就[某网游]运营相关的客服工作向乙方提供充分、合理的支持,并在用户就

[某网游]游戏问题向乙方要求客服或咨询的,乙方及时向用户提供甲方的客服联络方式或协助用户与甲方客服人员取得联系。

2.3合作专题网站及论坛

2乙方将负责建立和维护[某网游]的专题网站及论坛。专题网站和论坛的内容更新管理由乙方来负责。甲方拥有上述网站和论坛的内容进行必要审核的权利,如甲方认为专题网站和论坛的内容不符合甲方要求,经双方协商后有权向乙方提出建议更改或者删除。

2.1代理合作的宣传

2.5.1自本协议生效之日起,乙方承诺充分利用其网站、平台及其他所掌握的资源,对[某

网游]的合作运营进行积极和有效地推广。同时乙方保证不使用投放百度关键字的手段对游戏进行推广。

2.5.2乙方将无偿开放其现有的平台作为[某网游]的游戏链接入口。

2.5.3甲方有义务向乙方提供宣传的内容支持,包括但不限于新闻,游戏资料,专题资料

等。

2.5.4乙方保证每月的广告支出不得低于从本协议约定之代理合作的网络游戏的乙方月收

入的 5 %。上述广告支出包括在乙方自有媒体资源、媒体平台上投放的广告而计算的费用。

2.5.5乙方保证《某网游》在乙方平台初次开服宣传期间(开服前后2个月内),其就《某

网游》游戏的广告投入不得低于5万人民币(上述广告投入不包括乙方自营业的广告推广平台)。

2.2代理合作的计费及渠道销售

2.6.1由乙方利用乙方的收费渠道向本协议范围内使用[某网游]在线游戏服务的用户

收取费用,在每月甲乙双方按照下述2.6.4条款核对收入后,按协议条约2.7中约定分成比例支付给甲方相应款项。

2.6.2[某网游]在代理合作收费之日起,乙方应当每月前十个自然日内向甲方根据下

列约定提供上月的书面报告:包括但不仅限于[人民币]兑换[金子]记录,双方关于合作分成的数据记录,双方核对数据误差比例在3%以内时,以甲方数据为准,超过3%,以双方协商结果为依据。上述所有信息应当以传真或电子邮件形式并同时交递书面副本。

2.6.3双方应建立必要的虚拟货币兑换和计费接口,并给予双方管理人员访问权限或技术

路径,以便查询双方虚拟货币兑换纪录。

2.6.4甲乙双方应在每个自然日根据兑换接口产生的兑换记录进行核对,双方核对数据误

差比例在3%以内时,以甲方数据为准,超过3%,以双方协商结果为依据。

2.6.5甲乙双方应当正确记录数据记录,包括但不限于发生事件、处理日期、处理结果,

并允许对方在提出书面请求五日内访问使用该日志。

2.3费用计算及支付

2.7.1自[某网游]正式在乙方网站推广后(具体时间由双方协商确认),作为获得上述条款

描述的权利以及甲方提供的支持与维护的代价。即[某网游]在合作运营收费后,乙方将 [某网游]当月运营收入(税前)的约定比例支付给甲方,具体比例如下:

2.7.2玩家使用[人民币]通过支付页面购买 [某网游]通用虚拟货币[金子]进行消费。兑换

比例为:1元[人民币]兑换10个[金子]。

2.7.3计算运营收入时,以[人民币]为标准,每10个“[金子]”相当于1元人民币,即

月度运营收入=“[金子]”数乘以0.10 。本协议乙方将根据第2.7.1条的约定就运营收入进行分成。

2.7.4正式分成开始后,以自然月为财务结算周期。每个公历月结束后伍(5)个自然日内

由甲乙双方对上一个结算周期的推广收入进行统计并确认。双方确认后,甲方应在[5]个自然日内向乙方开具正式的商业发票,乙方应在收到发票的[15]个自然日内将甲方分成金额汇到甲方指定的专用帐户。

甲方账户信息如下:

开户名:

开户行:

开户账号:

2.7.4甲乙双方各自负担相应税金。

2.7.5所有应当支付给甲方的分成金额应当由乙方汇出到甲方指定专用账户,

甲方在每次收到款项后与乙方书面确认。

2.7.6如果游戏出现影响游戏进程,影响玩家正常进行游戏,由于[某网游]程序问题影响玩

家正常登陆或者购买道具、付费等重大BUG时,甲方在解决此类BUG的时间,不计算入2.7.1中保底分成的三个月时间内。

2.8 延迟交付和滞纳金

2.8.1自[某网游]开始本协议合作运营正式运营后,除甲方原因造成的延误外,如果

乙方未按本协议第2.7条的规定而延迟支付分成金额的,每逾期一日,乙方应按当期应付金额的千分之三向甲方支付滞纳金。逾期达15个自然日,甲方有权单方面解除本协议,并要求乙方支付相关分成金额及滞纳金。

3协议的生效及终止

3.1本协定自协定签署之日起生效,自[某网游]正式开始本协议约定的合作运营之日起_12

个月止。本协定期满前一个月,如双方对无异议或未通过书面方式知会另一方,则自动顺延12个月。

3.2在乙方向乙方推广用户正式提供标的物在线游戏服务之前,任何一方未能履行其本协议

义务,并在收到未违约一方书面通知后[60]天内不予补救的,另一方可终止本协议。

3.3对于因一方未能履行本协议义务而导致的协议终止均不得影响守约方一方要求赔偿损

失的权利。

3.4在双方未违反本协议约定的情况下,如果发生以下情况,则任何一方均有权向对方提出

终止本协议的要求,经双方协商后结算,互不向对方承担违约责任:

[某网游]在本协议约定的合作运营正式开始后,连续两个个结算月内所有合作服务器最高同时在线人数少于 500人(如果因甲方的游戏问题,甲方无权提出终止协议);

3.5任何一方出现破产、清算、实际控制人发生变化等情况,另一方有权利终止本协议。

3.6正式运营后,无论何种情况导致本协议终止或提前终止、解除,甲方均应当向乙方提供

至少 1 个月(60天)的运营缓冲期。以便完成合作范围内用户交接,用户交接包括但不仅限于:用户注册信息交接、用户游戏数据的交接、合作服务器的数据清理等。在运营缓冲期内,乙方有权向其合作的服务器全服发出公告,说明即将停运的情况,并对用户采用一定的手段,一切相关责任及后果由乙方单方面承担。

3.7乙方合作服务器的运营最终结束后,甲方应当保证乙方运营的服务器内用户的全部数据

维持原样的转移到甲方的其他服务器中,甲方不得更改、删除或调整位于乙方服务器内用户的任何游戏数据(包括但不限于用户等级、装备、道具),否则由此引起的纠纷由甲方负责解决;如果由此给乙方造成损失的,甲方应当予以赔偿。

3.8无论何种情况导致本协议终止、提前终止或解除,在进入运营缓冲期后,乙方均暂停向

甲方结算月度分成费,直至运营缓冲期结束、双方之间的用户交接全部完成、用户和乙方之间不再存在任何纠纷、争议或其他问题。此时乙方才根据缓冲期以及乙方服务器运营结束后的实际情况,向甲方结算相关费用。

3.9本协议约定的合作终止、提前终止或解除后,对于用户未消耗完毕(未能转化为【某网

游】游戏道具或其他游戏内增值部分,仍维持为“金子”状态的虚拟货币),由甲方负责退还,与乙方无关。如果乙方为此先行承担了退还责任,乙方有权从应付给甲方的分成款中直接扣除该部分款项;如果乙方应付给甲方的分成款为此消耗完毕、影响到乙方利益的,则甲方应当予以补偿。

4声明、陈述与保证

4.1甲乙双方互相向对方不可撤销地声明、陈述和保证如下:

4.1.1其有资格从事本协议项下之代理合作,而该合作符合其经营范围之规定;

4.1.2其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的侵犯,且不违反任何对其有约束力的法律文件的限制。

4.2甲方保证:

4.2.1甲方是[某网游]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以

及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等;

4.2.2完整、统一和准确地提供游戏软件、文档、技术资料及相关文件,能够满足[某网游]

网站建设,软件服务器安装、验收、运行和维护的要求,[某网游]软件的运行将符合该软件相关技术资料的指标要求;乙方根据甲方所提供的软件程序、文档、技术资料、相关文件等运营[某网游]网络游戏,不会对乙方的软硬件系统、程序造成任何不利影响。

4.2.3在本协议有效期内甲方对[某网游]拥有并将继续拥有的权利(包括但不限于所有版

权、商标、所有权及所有其他知识产权和专有权利)足以让甲方根据本协议的条款授予乙方许可;否则导致第三方要求乙方承担侵权或其他相应责任,由甲方负责解决。

4.2.4甲方根据前述第二条所授予的[某网游]软件、文档和许可不侵犯任何第三方的任何版

权、中国专利或商标或其他权利(包括但不限于知识产权),乙方使用甲方提供的游戏软件不构成对第三方任何权利的侵犯;否则导致第三方要求乙方承担侵权或其他相应责任,由甲方负责解决。

4.2.5[某网游]及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违反电子出版物有关规定的内容

以及任何其他应予适用的法律规范;否则由此导致第三方或政府有关部门要求乙方承担相应责任的,由甲方负责解决;如果由此给乙方造成不利影响的,甲方负责消除。

4.2.6[某网游]的其他任何权利人(如有)同意其签订和履行本协议,并且不要求乙方支

付任何费用。

4.2.7全力协助乙方就[某网游]的相关推广工作,包括但不限于提供运营建议、草拟活动策

划案、网站宣传品制作等。

4.2.8如有后续开发的产品,在双方合作良好情况下,优先考虑与乙方签署代理合作协议。

4.2.9如果甲方违反上述保证,给乙方造成的任何不利后果,均由甲方负责解决;如果由

此给乙方造成损失,甲方应当全部赔偿,如果上述损失无法准确计量,则最低赔偿金为人民币伍万元;如果甲方违反上述保证,给乙方造成不利影响的,甲方应当予以消除。

4.3乙方保证:

4.3.1乙方具有合法资格运营[某网游],获得有关游戏运营的所有政府审批、同意、许可、

授权、声明、备案和注册登记,以全面维持其有效性,并具备足够的技术力量及人员配备;具有运营、推广产品的丰富经验。

4.3.2乙方保证所获得的甲方全部程序及资料,仅限用于[某网游]的运营项目,否则甲方有

权追究由此引起的一切损失;若由于乙方疏忽或故意,导致甲方产品的程序及资料向第三方泄露,甲方有权追究由此引起的一切损失并有权单方面提前终止协议。4.3.3乙方无权对服务器端程序及文档做任意修改,而应向甲方提出修改意见,经甲方同

意确认后,由甲方协助修改;因乙方的擅自改动造成程序或文档违反法律、法规规

定,责任应由乙方承担。

4.3.4乙方保证由甲方资料中衍生出的作品、文字、图案,在制作时事先征得甲方书面同

意。

4.3.5乙方必须保证制作衍生作品时,维护甲方声誉及公司形象,不得制作有损于甲方的

任何作品、文字、图案;谨慎使用甲方许可的公司名称、商标及[某网游]名称等,为保持连贯性,乙方不得对甲方商标、[某网游]名称进行改动。

4.3.6乙方制作的衍生作品不得侵害到除甲方以外的任意第三方利益,否则导致第三方要

求甲方承担侵权或其他相应责任,由乙方负责解决;如果由此造成本合同提前终止,乙方应当承担相应的违约责任。

4.3.7乙方用于获得运营收入的全部销售形式,包括但不限乙方向用户销售游戏点卡或游

戏虚拟道具、虚拟形象等,以及全部销售定价需事先告知甲方知晓,并获得甲方同意的情况下,方可进行销售。

4.3.8如果乙方违反上述保证,给甲方造成的任何不利后果,均由乙方负责解决;如果由

此给甲方造成损失,乙方应当全部赔偿,如果上述损失无法准确计量,则最低赔偿金为人民币伍万元;如果乙方违反上述保证,给甲方造成不利影响的,乙方应当予以消除。

5协议的转让及可分割性

5.1除非本协议有明确规定或得到甲方的书面同意的情况下,乙方不得向第三方转让或以担

保方式提供其在本协议项下所处的地位或权利义务。

5.2若甲方向任何第三方转让其对[某网游]的权利,甲方需事先书面通知乙方,并保证乙方

无需另外支付费用能够在本协议规定的范围内继续合理地使用[某网游],并向乙方网站的用户提供在线游戏服务,否则乙方有权终止协议,并要求甲方赔偿由此而给乙方造成的全部损失。若甲方股权被第三方收购导致甲方控股股东发生变更,则不影响双方继续履行本协议,乙方无权因此终止协议,但甲方需在变更之日起15工作日内书面通知乙方。

6保密

6.1任何一方均不得以非正当方式获取与本协议项下工作无关的保密信息。各方应以对待自

己同等重要的保密文件一样的谨慎程度(不得低于正常合理的谨慎程度)对从另一方接收到的所有保密信息加以保密。未经本协议明确许可或经另一方事先书面同意,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其他监管机构要求和双方的法律、会计、商业及其他顾问、雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何技

术或经营信息,不得使用对方的保密信息,且不得允许(出借、赠与、出租、转让等处分对方商业秘密的行为皆属于“允许”)或协助不承担保密义务的任何第三人使用对方的商业秘密。各方应采取合理措施,防止保密信息被泄露以及使用未经授权的保密信息。

如发现商业秘密被泄露或者自己过失泄露商业秘密,应当采取有效措施防止泄密进一步扩大,并及时向对方报告。

6.2接受方保证只向那些为履行其身为接受方雇员的职责,需要接触保密信息和资料的接受

方人员提供保密信息。接受方应使接触保密信息和资料的雇员通过书面形式同意不向任何第三方披露保密信息,而且除非是为根据接受方的指示履行雇员的职责之目的外,不为任何其他目的使用保密信息。

6.3例外情况。尽管有上述规定,但本条款不适用以下信息:

6.3.1.不违反本协议的情况下,接受方从第三方合法正当接受不受保密限制的信息;

6.3.2.披露方披露给不受保密协议限制的第三方的信息;

6.3.3.收到披露方信息之前即由接受方正当拥有的信息;

6.3.4.先获得披露方书面同意而由接受方披露的信息;

6.3.5.因接收方违反本协议即已公开或可以公开获得的信息;

6.3.6.法律法规所要求披露的信息;

6.3.

7.据人民法院、有权的行政机关的命令或要求而透露的信息;然而条件是接收方须及

时通知另一方,且尽其最大努力获得保护性命令或以其它方式防止此信息的公开。

6.4本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。

7违约责任

7.1任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本协议项

下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后十五个自然日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议。

7.2在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署

本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的所有直接损失。

7.3乙方保证其有权按照本协议约定,与甲方代理合作运营【某网游】游戏,有足够的资质

能够合法的与甲方合作该游戏,否则甲方有权解除本协议;由此导致的纠纷由乙方负责解决,由此给甲方导致的损失由乙方负责赔偿;同时乙方还应当向甲方支付违约金人民币壹拾万元整;如果上述违约金不足以弥补甲方由此受到的损失,乙方应当予以补全。

8不可抗力

8.1“不可抗力”是指任一方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事

件妨碍、影响或延误任何一方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。

8.2出现不可抗力事件时,知情方应及时、充分地向对方以书面形式发通知,并告知对方该

类事件对本协议可能产生的影响,并应当在合理期限内提供相关证明。

8.3因不可抗力不能履行协议的,根据不可抗力的影响,部分或者全部免除责任,但法律另

有规定的除外。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。

9通知

9.1双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,以传真、专人送达(包括特快专递)、

挂号邮件或电子邮件之形式发送。

除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发往下列恰当之通讯地址:

甲方:

地址:

邮政编码:

传真:

电子邮件:

收件人:

乙方:

地址:

邮政编码:

传真:

电子邮件:

收件人:

9.2通知及函件之送达为传真形式的,则送达日期应以传真传送记录所显示之确切时间为

准,除非发出该传真之时间为该日下午五(5)时之后,或收件一方所在地之时间并非自然日,则收件日期应为收件一方所在地时间之下一个自然日;

若为电子邮件形式的,则邮件进入收件方指定之电子邮件系统的时间即视为已送达;

若为专人派送时(包括特快专递)的,送达日期以收件一方签收之日期为准;

若以挂号邮件发送的,以邮局所出具之收据为凭,送达日期为自寄发日起计的第五(5)个自然日。

10争议解决与适用法律

10.1本协议的签订、履行和解释均适用中华人民共和国法律。

10.2因解释和履行本协议而发生的任何争议,本协议双方应首先通过友好协商的方式加以

解决。如果在一方向另一方发出要求协商解决的书面通知后30天之内争议仍然得不到解决,则任何一方均应将有关争议提交给甲方住所地有管辖权的人民法院裁决。

10.3因解释和履行本协议而发生任何争议或任何争议正在进行协商或裁决时,除争议的事

项外,甲方仍应继续行使各自在本协议项下的其它权利并履行各自在本协议项下的其它义务。

11其它条款

11.1不弃权原则。除非得到双方签字盖章的书面形式证明,否则,不得对本协议任何条款

进行修改、修订或放弃。任何一方未能按照本协议规定行使权力或进行补救或延误进行,不得视为该方放弃行使该种权力,除非本协议另有明文规定。

11.2独立立约人。各方均为独立的立约人。不得将一方视为另一方的雇员、代理、合伙人

或代表,同时没有权利代表另一方承担任何义务和责任。

11.3可分割性。如果本协议的任何条款违法,该条款将被修改和解释,以在法律允许的最

大限度内,最好地实现原条款的目标,同时本协议的其余条款将继续保留其全部效力。

11.4本协议为打印文本,除本协议扉页及签署页外正文条款出现手写或其他形式修改内

容,未经双方盖章确认不发生法律效力。

本协议双方由各自合法授权代表签署本协议,一式肆份,双方各执二份,具有同等法律效力,以昭信守!

(本页以下无正文)

(本页无正文,为《代理合作协议》双方签字盖章页)

兹确认,本协议由以下双方具有合法授权人士在本协议首页载明签署之日签署生效。甲方(盖章):

法人代表人:

授权代表人:

职务:

乙方(盖章):

法人代表人:

授权代表人:

职务:

产品授权代理合同协议(完整版)

合同编号:YT-FS-5363-85 产品授权代理合同协议 (完整版) Clarify Each Clause Under The Cooperation Framework, And Formulate It According To The Agreement Reached By The Parties Through Consensus, Which Is Legally Binding On The Parties. 互惠互利共同繁荣 Mutual Benefit And Common Prosperity

产品授权代理合同协议(完整版) 备注:该合同书文本主要阐明合作框架下每个条款,并根据当事人一致协商达成协议,同时也明确各方的权利和义务,对当事人具有法律约束力而制定。文档可根据实际情况进行修改和使用。 甲方:_____ 乙方:_____ 甲、乙双方经友好协商,本着平等、自愿、诚实、 互惠互利的原则,就乙方代理甲方指定产品在指定地 区推广,销售等合作事宜达成如下协议: 1.甲方授权乙方作为_____年度甲方产品_____在 _____地区的授权经销商。 2.甲方授权期限为本协议签署日起至_____年 _____月_____日止。 3.乙方可以用“甲方产品授权经销商”的名义进 行一切合法的商业活动,但未经允许不得用任何具有 排它性的名义进行宣传。 4.乙方须在所授权的市场区域内从事市场推广及 销售活动,不得越区从事销售活动。对于跨地区销售

或不按规定的零售价格销售者,一经发现,将给予警告;对于连续两次违反者,取消当年获得奖励的资格;对情节严重者,甲方有权取消其代理资格和本协议给予的一切权益。 5.甲方将进行全国性的广告宣传并提供市场支持。乙方应充分利用甲方提供的市场宣传资源配以适当投入,积极开展市场推广活动。甲方全资投入包括:主要专业媒体的合作专栏和硬性广告、网上广告等。 6.甲方拥有_____产品的价格制定权、发布权和解释权。乙方必须按照甲方规定的市场零售价进行销售。 7.代理价格: 一次进货量不低于_____套。 一次进货_____套以下,代理价格_____元/套; 一次进货_____套以上_____套以下,代理价格_____元/套; 一次进货_____套以上,代理价格_____元/套。 8.市场零售价:每套_____元。

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

网络游戏代理合同书简易版

It Is Necessary To Clarify The Rights And Obligations Of The Parties, To Restrict Parties, And To Supervise Both Parties To Keep Their Promises And To Restrain The Act Of Reckless Repentance. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 网络游戏代理合同书简易 版

网络游戏代理合同书简易版 温馨提示:本协议文件应用在明确协议各方的权利与义务、并具有约束力和可作为凭证,且对当事人双方或者多方都有约制性,能实现监督双方信守诺言、约束轻率反悔的行为。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版**** 游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有 维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协 议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品

的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、

-----网络游戏代理合同范本

网络游戏代理合同范本 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方 对甲方具有完全知识产权的网络游戏_________________ (以下简称本游戏”)进行运营、推广、 发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称: ___________ 2、代理期限: ___________ 年,自本协议签订之日起至_____ 年_____ 月____ 日止,合同期满后 双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 3、甲方负责研发和升级本游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。 4、甲方有权按合同约定获得来自协议区域的收益。 5、甲方允许乙方按照约定提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。 6、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法 性。甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识 产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。如因甲方原因开发的本游戏或本游戏 发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法 律责任。由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。 7、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、流氓软件”),且运行稳定可靠。甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的正常使用。 8、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。 9、甲方授权乙方为履行本合同目的在推广本游戏时使用本游戏的商标、标识以及甲方的公司名称、

产品授权合作协议书

产品授权合作协议书 甲方:法定代表人: 地址:邮编:电话: 乙方:法定代表人: 地址:邮编:电话: 甲、乙双方经友好协商,本着平等、自愿、诚实、互惠互利的原则,就乙方代理甲方指定产品(名称、型号)在指定地区独家代理销售推广等合作事宜达成如下协议: 1.甲方授权乙方作为_________年度甲方产品_________在_________地区独家授权经销商。 2.甲方授权期限为本协议签署日起至_________年_________月_________日止。 3.乙方可以用“甲方产品授权经销商”的名义进行一切合法的商业活动,但未经允许不得用任何具有排它性的名义进行宣传。 4.乙方须在所授权的市场区域内从事市场推广及销售活动,不得越区从事销售活动。对于跨地区销售或不按规定的零售价格销售者,一经发现,将给予警告;对于连续两次违反者,取消当年获得奖励的资格;对情节严重者,甲方有权取消其代理资格和本协议给予的一切权益。

5.甲方将进行全国性的广告宣传并提供市场支持。乙方应充分利用甲方提供的市场宣传资源配以适当投入,积极开展市场推广活动。甲方全资投入包括:主要专业媒体的合作专栏和硬性广告、网上广告等。 6.甲方拥有_________产品的价格制定权、发布权和解释权。乙方必须按照甲方规定的市场零售价进行销售。 7.代理价格: 一次进货量不低于_________套。 一次进货_________套以下, 代理价格_________元/套; 一次进货_________套以上_________套以下, 代理价格_________元/套; 一次进货_________套以上, 代理价格_________元/套。 8.市场零售价:每套_________元。 9.结算方式:所有产品现款现货,款到发货。 10.甲方在收到乙方货款后,将在_________个工作日内将货发出。 11.退货:因特殊原因,甲方可接受乙方的退货要求,但乙方的退货要求必须在进货后_________日内提出,否则甲方可以拒绝;乙方退回的产品及其包装必须达到不影响再次销售的要求,否则,甲方不予退款;甲方在收到退货并确认符合上述要求后退回货款。

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

网络游戏代理合同书标准范本

协议编号:LX-FS-A34660 网络游戏代理合同书标准范本 After Negotiation On A Certain Issue, An Agreement Is Reached And A Clause With Economic Relationship Is Concluded, So As To Protect Their Respective Legitimate Rights And Interests. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

网络游戏代理合同书标准范本 使用说明:本协议资料适用于经过谈判或共同协商的某个问题,在取得一致意见后并订立的具有经济或其它关系的契约条款,最终实现保障各自的合法权益的结果。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;

3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊

网络游戏代理合同标准样本

合同编号:WU-PO-833-73 网络游戏代理合同标准样本 In Order T o Protect The Legitimate Rights And Interests Of Each Party, The Cooperative Parties Reach An Agreement Through Common Consultation And Fix The Responsibilities Of Each Party, So As T o Achieve The Effect Of Restricting All Parties 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

网络游戏代理合同标准样本 使用说明:本合同资料适用于协作的当事人为保障各自的合法权益,经过共同协商达成一致意见并把各方所承担的责任固定下来,从而实现制约各方的效果。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国

合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的网络游戏_____________(以下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称:____________ 2、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务

代理授权协议书

协议书是社会生活中,协作的双方或数方,为保障各自的合法权益,经双方或数方共同协商达成一致意见后,签定的书面材料。代理授权协议书该怎么签订呢?下面小编给大家带来代理授权协议书,供大家参考! 代理授权协议书范文篇一 甲方:*********** (简称甲方) 乙方:*********** (简称乙方) 甲乙双方本着互惠互利,共同发展的原则,经平等友好协商就甲方授权乙方在其所在区域代理销售甲方系列产品达成共识,现签定协议如下: 一、甲方出具授权书,授权乙方代理销售甲方系列产品,授权代理区域: ***********。 二、甲方产品以***********(出厂价格***********;另外运输包装***********)供应给乙方,甲方产品出厂价格如有调整提前通知乙方,乙方在甲方院内提货,甲方不负责任何费用。 三、甲方负责产品的研发、生产。 四、乙方愿意按本协议中规定的条款和条件从事甲方产品的授权区域内代理销售业务。 五、甲方权利与义务:1、甲方向乙方提供销售产品有关文件及其它证件手续。2、甲方向乙方提供产品说明书和精美广告宣传单、张贴彩画等。3、甲方将根据市场发展具体情况适时在媒体、网站上刊载广告、积极宣传、提高产品的知名度、并配合扶持乙方发展。4、合作期内,甲方不能在乙方所在区域内另设区域代理、确保乙方的独家经营权。5、甲方收到乙方货款后,甲方将及通过物流、公司货车、铁路快运或航空快运交货给乙方(偏远地区或交通条件不完善地区推迟几天),发货保险费和运费由乙方承担。 六、乙方权利与义务:1、乙方应在其所代理区域内与大型商场,商店、超市等建立好销售网络保证产品的流通顺畅,确保产品在当地市场占有率。2、乙方应配合甲方的营销策略,并在当地区域积极宣传推广等促销活动,扩大影响力,提高效益和产品知名度。3、乙方必须遵守甲方规定的产品价格体系,禁止降价倾销或暴利经营。4、乙方在自己申请的代理区域内销售产品,若超出区域销售事先须书面告知甲方,并取得甲方同意方可销售。5、乙方应积极维护产品和企业的形象与相关名誉,不得做出有违反法律法规的活动,不得涂改伪造损害产品本身及外包装,不得损害其它代理商的利益。6、乙方在当地媒体做产品广告宣传、大型促销活动时,应提前争得甲方同意,拿出宣传方案,经甲方批准后方可实施。7、乙方应处理好产品宣传与销售过程中消费者及当地各主管部门、工商、税务等之间的关系,以便合法经营。8、乙方对甲方提供的证书、文件、协议、广告宣传资料、光碟等,乙方应妥善保管,并有义务责任维护双方的权益和信誉。9,、为确保甲方产品品牌和市场拓展计划,乙方每次定货打款额不能低于人民币贰万元整,乙方应在每个月月未提供下个月的销售数量,在补货前二周向甲方提供书面定货单,甲方按乙方提供销售计划安排生产。对拓展市场不力而达不到计划要求的,甲方有权根据优胜劣汰的原则终止乙方代理资格,如乙方连续二个月没有向甲方补货(又无正当理由),本协议自动终止。10、对于甲方有其它系列产品,乙方将拥有优先代理销售的权益,具体由甲方发出通知,乙方提出申请甲方备案则可,同时乙方不得销售其他公司类似甲方的产品,乙方必须严格遵守上述要求,否则甲方有权终止乙方代理资格。 七、甲乙双方货款结算方式一律现款现货,款到发货,对于产品运输过程中的损坏和丢失由保险公司负责索赔,确保甲乙双方的利益不受损失。 八、本协议期限为一年,自***********止,乙方按年销售计划完成任务后,并执行双方规定条约合法经营可再续签。九、本协议书经甲乙双方签字盖章生效,具有法律效力,甲

手机单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方: 联系地址: 邮政编码: 联系人:电话: 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XX 电话:XX 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙方在其 网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自 xx年月日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负责

手机游戏独家代理合同范本

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 手机游戏独家代理合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:年月日 甲方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 乙方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 鉴于 ___________________________ 1、双方均为合法设立企业法人或公司指定负责人,双方均依法享有履行本合同项下义务的相关权利能力和行为能力; 2、甲方是手机游戏^研发公司(或研发公司的母子公司或关联公司),甲方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏的权利和能力; 3、甲方将通过本合同授权乙方在本合同约定的范围内进行本游戏的和服务。 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就乙方独家代理甲方具有完全知识产权的手机游戏(下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议

产品授权经销合同正式版

The cooperation clause formulated through joint consultation regulates the behavior of the parties to the contract, has legal effect and is protected by the state. 产品授权经销合同正式版

产品授权经销合同正式版 下载提示:此协议资料适用于经过共同协商而制定的合作条款,对应条款规范合同当事人的行为,并具有法律效力,受到国家的保护。如果有一方违反合同,或者其他人非法干预合同的履行,则要承担法律责任。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 甲方:_____ 乙方:_____ 负责人:_____ 甲﹑乙双方本着自愿、平等、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:第一条甲方将自身生产、经销、代销产品(以下统称_____产品)的区域经销权授予乙方。乙方按甲方要求在商定区域内自行开设门店经营_____产品,该门店的规模、设施、设备等应符合甲方要求,在指定范围内进行经营活动,经销_____产品,为一定区域范围内的消费者及_____业

务人员服务。 第二条授权经销的期限为_____年。 第三条乙方是在当地工商行政管理机关登记注册的企业法人或组织,依法对自己的财产实行独立核算,自主经营,自负盈亏。乙方应依法经营。 第四条授权经销商的地址为_____省(市)_____县(市、区)_____。如变更经营地址,应事先征得甲方同意,并在甲方备案。乙方只能在授权店内进行_____产品的销售活动,并严格按甲方的有关规定为_____提供相关服务。 第五条甲方的权利与义务 1.甲方有权要求乙方按甲方_____形象方案要求进行店面的装饰、装修,费用

网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称 XXXX科技有限公司 与 之 代理合作协议 _2011 _年__月__日

协议双方: 甲方:XXXX科技有限公司 法定地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 乙方: 地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 鉴于: 1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以 及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户 提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质; 3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某 网络游戏]的运营进行合作。 基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守: 1定义和解释 1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下: [某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下 称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级 版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相 关互联网网站。 乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、 网址中包含和的互联网网站。 运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行 为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件, 并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技 术支持,发行并销售游戏相关产品等。 游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例 如某网游)。 月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专 设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再 除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每 天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数; 但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人 数的统计。 游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正 常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的, 会影响到游戏收入的。 运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本 协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于 乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等 方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如 何,该收入不包括非游戏使用收入。 本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7 条约定之内容,计算运营收入进行分成。 1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协 议的含义或解释。 2代理合作内容 甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

网络游戏代理协议(示范协议)

STANDARD AGREEMENT SAMPLE (协议范本) 甲方:____________________ 乙方:____________________ 签订日期:____________________ 编号:YB-HT-029713 网络游戏代理协议(示范协

网络游戏代理协议(示范协议) 网络游戏代理协议 研发公司: 运营公司: 游戏名称: 年/月/日 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,

营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 “工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 “文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 “合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 “Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 “交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。 “最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

(完整版)经销商授权代理合同

经销商授权代理合同 签订地点: 甲方:乙方: (以下简称甲方)(以下简称乙方) 地址:地址: 邮编:邮编: 电话:电话: 传真:传真: 甲、乙双方本着“平等自愿、互助互利、利益共享、风险共担”的原则,就双方共同开拓甲方的()产品市场、乙方经销甲方()产品事宜,经友好协商达成以下合同。双方声明:双方已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自承担的责任和义务,忠实地履行本合同。 一、总则 经甲乙双方协商,甲方授权乙方为甲方的经销商。甲方授权乙方经销区域为。 1、甲方授权乙方经销有效期为年。乙方的授权经销资格,自签订本合同 之日起至年月日止有效。 2、乙方需服从甲方统一安排,以双方共同利益为重,遵守合同规定。如出 现乙方违反规定或者乙方虚报隐瞒自身情况后,甲方有权单方面解除合同,并有权扣除风险保证金。 3、乙方在甲方授权的有效期限和经销区域内销售甲方以下产品: 。 4、双方如需要续签本合同,须在本合同期满前30天书面通知对方,双方 另行签订合同。如在本合同终止前30天内不通知对方,期满后本合同自动失效,双方进行债务清理。 5、在合同有效期内,乙方有权以甲方总代理或办事处名义,在甲方授权区 域进行合法的有关甲方产品宣传和销售活动。

6、乙方有权对甲方的工作包括产品销售支持、市场支持、技术服务、质量 等做出评价,同时也有权向甲方投诉。 二、甲方的责任与义务 1、甲方给乙方提供必要支持服务,如统一的定货和结算原则、统一的价格政 策及统一的产品形象推广等。 2、甲方向乙方提供定期免费的产品的销售培训、技术培训,以及有关企业 文化培训,并在最快的时间里提供技术和人员支持。 3、甲方将不定期的向乙方以信函、传真或电子邮件等方式发布有关信息和 资料。 4、甲方向乙方及时提供产品样本等销售资料。 5、甲方有权对客户的使用效果进行调查,对售后服务投诉,并保留对乙方 处理的权利。 6、甲方不承担任何因乙方或第三方给客户选型、安装不当或客户使用不当 而引起的责任。 7、甲方负责监督并杜绝区域间串货现象的发生(经销商如发现,应第一时 间向甲方反映),以确保乙方在销售区域的合法权益。 三、乙方的责任和义务 1、乙方积极开拓甲方产品在当地的市场,并逐步提高甲方产品在该地区的市 场占有率。 2、乙方必须做好售后服务,维护甲方的形象及各种产品的品牌形象,不得以 任何形式在市场上诋毁甲方名誉或损害甲方利益,不得在宣传活动中出现非甲方授权之内容。 3、乙方自己负责处理因自身的产品安装和使用不当产生的投诉。 4、乙方应定期与甲方交流当地的经营、市场、政策等变化情况,提出适合 当地的策略和建议。 5、在甲方授权范围内,客户与甲方直接签订的合同,仍作为乙方的业绩, 扣除实际发生费用后双方结算,乙方继续履行该合同的其它责任和义务。 6、乙方对知悉的甲方信息,包括但不限于产品资料信息,产品价格信息, 甲方客户资料,产品促销信息等,负有保密义务。如向第三方透露甲方保

2020年游戏联运合作协议范本

编号:________
2020 年游戏联运合作协议范本
甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:_____年____月____日
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甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址:
2020 年游戏联运合作协议范本
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产 品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相 同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需 要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不 同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营 过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
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1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在 其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据 对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方 =________比例进行分成。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续 合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的 情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条 款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利和义务
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网络游戏代理协议_1516

网络游戏代理协议 网络游戏代理协议 研发公司: 运营公司: 游戏名称: 年/月/ 日 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说 明: 1、研发公司负责研发和升级中文版**** 游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部): 1、运营公司服务的技术与设计。 2、运营公司的人事、政策及商业策略等。 3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)

“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 “工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 “文件” 代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 “合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 “Alpha 版”“ Beta 版”在本协议中代表“ ***** ”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 “交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha 版、Beta 版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。 “最终用户端程序” 代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。 “最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。 “正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。 “不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。 “游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。 “游戏”代表此款名为“ ***** ”的多人网络游戏。 “知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。 “产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。 “收入” 在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。 分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例“服务器端程序” 代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受

产品授权代理合同协议书范本模板

产品授权代理协议书 甲方:_______________________________ 乙方: 甲方: ________________ 乙方: ________________ 甲、乙双方经友好协商,本着平等、自愿、诚实、互惠互利的原则,就乙

方代理甲方指定产品在指定地区推广,销售等合作事宜达成如下协议: 1、甲方授权乙方作为_________ 度甲方产品__________ 在_________ 区 的授权经销商。 2、甲方授权期限为本协议签署日起至_________ 年__________ 月_________ 日止。 3、乙方可以用“甲方产品授权经销商”的名义进行一切合法的商业活动,但未经允许不得用任何具有排它性的名义进行宣传。 4、乙方须在所授权的市场区域内从事市场推广及销售活动,不得越区从事销售活动。对于跨地区销售或不按规定的零售价格销售者,一经发现,将给予警告;对于连续两次违反者,取消当年获得奖励的资格;对情节严重者,甲方有权取消其代理资格和本协议给予的一切权益。 5、甲方将进行全国性的广告宣传并提供市场支持。乙方应充分利用甲方提 供的市场宣传资源配以适当投入,积极开展市场推广活动。甲方全资投入包括:主要专业媒体的合作专栏和硬性广告、网上广告等。 6、甲方拥有_________ 品的价格制定权、发布权和解释权。乙方必须按 照甲方规定的市场零售价进行销售。 7、代理价格: 一次进货量不低于 _________ 套;一次进货_________ 以下,代理价格元/套;一次进货套以上套以下,代理价格元/套;一次进货以上,代理价格元/套。 8、市场零售价:每套_________ 。 9、结算方式:所有产品现款现货,款到发货。 10、甲方在收到乙方货款后,将在__________ 工作日内将货发出。 11、退货:因特殊原因,甲方可接受乙方的退货要求,但乙方的退货要求 必须在进货后_________ 日内提出,否则甲方可以拒绝; 乙方退回的产品及其包装必须达到不影响再次销售的要求,否则,甲方不予退款;甲方在收到退货并确认符合上述要求后退回货款。 12、甲方向乙方发货时,由甲方负责铁路或公路运输费用和保险费;若乙方对运输工具有特殊要求时,超出的运费由乙方自行承担;退货时,运费及保险费由乙方自行承担。

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