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软件工程实验第三次

软件工程实验第三次
软件工程实验第三次

软件工程学院

软件工程实验报告

专业:

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学号:

姓名:

指导老师:

实验一:软件开发的过程计划

实验课时:2课时

一、实验目的

项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。

⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。

⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。

⑶制定项目时间表和预算。

二、实验环境

1.硬件环境

P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。

2.软件环境

操作系统:Windows XP

数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上

3.通用工具软件

通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上

文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上

4.CASE工具

UML建模工具:Rational Rose 2000

三、实验要求、实验内容

1、实验要求:

在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。

2、实验内容

熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。

学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题

1、项目开发首先要做的事是什么?

答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。

2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。

答:安全性、实用性、灵活性。

3、你认为怎样分工是最合理的?

答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们

的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取

主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工

作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。

五、实验内容:

项目背景

项目名称:银行计算机储蓄系统

随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。

项目进度:

项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

项目前期

需求分析系统设计

项目中期

程序设计程序实现

项目后期

测试培训交付维护质量保证

项目资源管理:

在开发过程中涉及的东西太多如:质量保证、配置管理、文档、数据;还有系统开发应该采用什么样的工具、技术,以上这些都要做统一的管理和规范,以至于开发工作能顺利有序的进行和完成。

风险管理:风险是一种具有负面影响的事件,风险的发生会影响系统的开发,甚至毁掉整个工作的进行。所以,为了确保任务的正常完成,必须进行风险管理和控制,风险管理步骤如图所示:

检查清单 分解

对假设的分析

决策驱动因素分析 系统动态性 性能模型 成本模型 风险识别

网络分析 决策分析 定量风险因素分析

风险分析

风险暴露

风险优先级分配

复合风险降低 购买信息 风险避免 风险转移

风险降低

风险降低杠杠 开发过程

风险要素变化

风险管理计划 风险计划集成

风险化解

风险减轻

风险监控和报告

风险重新评价

项目后期管理:

系统开发完成之后,并不代表就完事,还有一系列的事要做比如:测试、培训、安全

管理、维护等等。 六、实验小结:

整个开发工作都要按照计划执行,随时了解客户的需求,随时更改相关的事项,但是大的方向不变.

风险管理

风险评价

实验二:软件开发可行性分析

实验学时:2课时

一、实验目的

确定所开发项目的可行性和必要性,在此基础上完成系统的数据流图和数据字典文档。给出系统的可行性分析文档。

二、实验要求、实验内容

1、实验要求

⑴实验之前学生应了解本项目的业务流程。

⑵学生基本掌握Microsoft Visio建模工具。

2、实验内容:

分析项目的业务流程图,掌握用Microsoft Visio进行功能分析和建模,并绘制数据流图、系统流程图和状态图等。

三、思考题

1、可行性分析在软件开发中真的有那么重要吗?

2、针对所开发项目的数据流图,谈谈数据流图设计的原则。

3.怎样组织对可行性分析阶段工作的评审?

四、实验内容:

1 要求

1.1 功能

此系统所要完成的主要功能有两方面:

如果是存款,储户填写存款单,然后交业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率及密码(可选)等信息,完成后由系统打印存款单给储户。

如果是取款:储户填写取款单交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。

1.1 性能

为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时做出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也还要有足够的磁盘容量;安全性也似系统最终要的性能需求之一,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。

2.目标

近期目标

第一年内在一个银行建立一个银行内部计算机储蓄系统,初步实现银行储蓄系统计算机化,并保证该银行能够按期望顺利完成工作。

长期目标

拟在三至四年内,在国内多间银行中建立该计算机储蓄系统,促进多间银行间的互联合作,实现银行储蓄系统的计算机管理体制,提高银行储蓄系统的整体水平;并实现银行储蓄系统的高效性、方便性、实用性、互联性,从而提高银行的信用度,提高银行公司的经济效益和社会效益。

a.用系统的高速特性来节省大量的人力,并且能够极大程度上简化操作人员的工作,

使得操作人员只需要做简单的输入输出以及对于本系统的管理就可以简便的完成自己的工作;

b.将人工计算的部分更改为系统运算处理极大的提升了速度,这样就提高了工作效

率,也极大程度缩短了用户的等待时间,这样可以提高银行在行业中的竞争力。

c.利用计算机的系统优势,可以弥补人工作业时的出错率高的缺陷,使得每一笔业务

都能最大限度避免核实以及复工。

d.利用计算机大容量存储数据库的模式来完成记录的存储,这样在工作中可以及时查

证任意一条记录。

3.进行可行性研究的方法

采用查找资料的方法:通过专业书本,及图书馆的有关资料,并且充分利用网上的资料说明来确定客户和实际应用中的需求:然后经过组员讨论和开会的形式最终确定项目需要解决的问题,并确定问题能不能被解决。

4.决定可行性的主要因素

1)项目开发成本

2)所需设备置办成本

3)技术是否能满足需求

4)操作人员的熟练程度

5)资源有效性

5.可行性研究

5.1 技术可行性

程序设计采用Visual Basic 6.0,所谓Visual,中文的意思是“可视化”,它提供了一种创建图形用户界面(GUI)的方法,利用这种方法,我们可不必书写复杂的描述界面元素外观和位置的程序代码,而只需将系统提供的对象放到屏幕上的适当位置,并通过属性窗口进行适当的设置或调整,就可以设计出一个优秀的应用程序界面。此外,我们除了可以使用单独的Visual Basic 6.0程序设计环境进行程序设计外。Visual Basic 6.0 程序设计系统还被包括在Excel Access 等众多Windows功能应用软件中,以供用户进行二次开发。目前在编制网页上使用较多的VBScript 脚本语言实际上是Visual Basic 语言的子集。

用Visual Basic 6.0用户创建的是一个真正的EXE文件,该文件可直接运行于操作系统(Windows98/2000/XP或Windows NT系统),完全脱离Visual Basic系统环境,并且该文件可以自由发布,安装到单机或网络服务器上。

数据库用SQL Server 2000 ,SQL Server 2000是Microsoft 公司推出的SQL Server 数据库管理系统的新版本。该版本继承了SQL Server 7.0 版本的优点,同时又比它增加了许

多更先进的功能,具有使用方便、可伸缩性好、与相关软件集成程度高等优点。可跨越从运行Microsoft Windows 98 的膝上型电脑,到运行Microsoft Windows 2000 的大型多处理器的服务器等多种平台使用。

5.2 经济可行性

本系统实现的功能较少且简单,所以在开发的过程中基本上不需要考虑什么成本,开发人员已尽可能的减少。使用较成熟的开发工具也减少不必要的支出,只需用很小的代价便可开发完毕。使用本系统的用户只需在短时间内就可以获得个人所需的信息,并获得需要的服务。这点与传统的人工服务相比,效率得到了很大的提升,无论是对用户还是公司都节省了大量的时间,带来很大的方便,并且省去了雇佣员工的费用。软件的经济效益大大的超过了它的开发成本,所以开发本软件在经济上是可行的。

5.3 操作可行性

本系统采用的是直观的图形用户界面,用户进入银行储蓄管理系统的主界面后,有注册新用户、存款和取款这三个操作按钮可供用户选择,各个界面简洁,操作方便,容易上手,更有提示信息。存款只要在存款界面按提示输入信息,然后在界面显示相应的信息。取款只要在取款界面输入提示信息,输入无误就可取款成功。总体来说,程序操作简单,数据显示直观。

另外,从法律方面来看,该系统的开发只运用于学习中,它不存在法律问题,也可以说是完全合法的,完全可行的。从社会效益方面来看,该系统的应用有利于银行储蓄业的发展,提高它的经济效益,同时促进社会经济的发展。

五、实验小结:

银行储蓄计算机系统技术在目前是一个技术上成熟的系统,并且在银行公局内部准备采取有力措施保证资金和人员配置等。因此,分阶段开发“银行计算机储蓄系统”的构想是可行的。为了使银行公司适应现代化高场竞争的需求,促进银行管理信息化,不断满足储户的要求,争取更好的经济效益,根据以上分析,认为此系统的开发是可行的并着手开发此系统。

实验三:软件开发需求分析

实验学时:2课时

一、实验目的

确定所开发项目的需求,在此基础上完善和细化可行性分析中数据流图的功能,可以采用不同的分析工具(如Rose或Visio),完成对项目的分析过程,给出系统的需求分析文档。

二、实验要求、实验内容

1、实验要求

⑴实验之前学生应熟悉本项目的业务流程。

⑵学生熟练掌握Microsoft Visio或Rational Rose建模工具。

2、实验内容:

分析项目的业务流程图,掌握用Microsoft Visio及 Rational Rose工具进行功能分析和建模,并绘制数据流图、系统流程图、状态图、用例图、类图、顺序图等。

三、思考题

1、需求分析在软件开发中真的有那么重要吗?

答:需求分析是软件开发的核心部分,是连接客户和软件开发人员之间的纽带,只有弄清楚客户需求之后,才能按照客户需求来工作,否则,投入大量人力、无力之后开发出来的产品不符合要求就造成浪费和损失,而且还不能解决实际问题,因此,需求分析是至关重要的。

2、怎样组织对需求分析阶段工作的评审?

答:分层次评审(目标性需求、功能性需求、操作性需求)、正式评审和非正式评审结合、分阶段评审、精心挑选评审员、对评审员进行培训、充分利用需求评审检查单、建立标准的评审流程、做好评审后的跟踪工作、充分准备评审。

四、实验内容:

1. 确定对系统的综合要求

1.功能需求:

此系统所要完成的主要功能有两方面:

储户填写存款单或取款单交给业务员键入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。

如果是取款,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。

2.性能需求:

为了满足储户的要求,系统必须要有高的运作速度,储户填写的表单输入到系统,系统必须能快速及时作出响应,迅速处理各项数据、信息,显示出所有必需信息并打印出各项清单,所以要求很高的信息量速度和大的主存容量;由于要存贮大量的数据和信息,也要有足够大的磁盘容量;另外,银行计算机储蓄系统必须有可靠的安全措施,以保证储户的存储安全。

3.接口要求:

业务员键入储户的资料要全部一直显示在屏幕上;储户键入密码到系统以核对;计算机与打印机有高速传输的连接接口,最后以纸张的形式打印出清单给储户。

4. 输入要求:

业务员从存取款表单输入数据,要迅速精确,适当调整输入时间,不能让客户等太久,但也不能让业务员太过忙碌以免影响正确率,造成用户损失。

5.输出要求:

要求快速准确地打印出存款或取款清单给客户。

2. 分析建模

1.数据对象E-R 图

N M

N N

1

M

业务员 储户

办理

银行 管理

存/取款

姓名 性别

单位

年龄 住址 工资

姓名 性别 身份证号码

住址

余额

年龄

名称

地址

经理

联系方式

2.存款数据流图:

D1 存款信息

填 出 存 信

表 错 款 息

存款单 存款单

(存折)

密码

D2 密码

存单 存款信息 存款信息

储户 1.1

验收存款单 重填 1.2

更新存

款信息

1.3

处理

存款 2 打印 存单 储户 1.2.1 设置

密码 需要设置 密码(可选) 存款信息

不需要

密码

取款数据流图:

有 误 错 误

密码

取款单 需要密码 D1 密码

(或银行卡)

取款清单 取款信息 余额信息 现金

取款信息 余额信息

D1 取款信息 D2 余额信息

储户 1.1 验收 取款单 1.1.1

核对

密码

1.3 更新 余额

1.4 处理 取款 2 打印 清单 储户 重填

重输

1.2 计算 利息

取款单

未留密码 正

信息

3.状态转换图 存款状态转换图:

储户存款

填写有误

完成

正确

储户确认无误

完成

不设密码 存款信息

存款信息

存款清单

闲置

存款

do/储户填写存

款单 修改

do/重新填写存款信息

输入

do/业务员输入存款信息

输入 do/设置密

打印 do/打印存款清单

交付 do/清单交给储户 处理中 do/计算机处理存款信

取款状态转换图:

储户取款

填写有误

正确 完成

错误

码 正确 完成

利息

更新

取款信息

取款清单

五、实验小结:

通过此实验,了解了软件工程中需求分析的知识。

闲置

填款 do/填写取款单

修改

do/重新填写取款信

输入 do/输入密码 修改 do/重新输入密码 系统处理中

do/系统计算

利息

更新 do/系统更新余额 处理中 do/系统处理取款 打印 do/打印取款清单 交付

do/交给储

实验四:软件开发系统设计

实验学时:2课时

一、实验目的

⑴掌握体系结构设计的方法。

⑵了解用户界面设计的方法。

⑶了解数据库设计的方法。

⑷了解模块设计的方法。

二、实验要求、实验内容

1、实验要求

在实验二、三基础上完成系统的体系结构的建立和系统详细设计,并给出规格说明书。

2、实验内容

系统设计过程是软件工程的重要组成部分。系统设计是指设计软件系统的体系结构、用户界面、数据库、模块等,指导开发人员去实现能满足用户需求的软件产品。

认真分析实验三的结果,给出系统合理的体系结构,描绘系统结构图,合理分工,并合理划分系统的各组成模块,最后给出系统的各部分设计规格说明书。

三、思考题

1.系统设计和需求分析的关系是什么?两者必须先后关联吗?

2.怎样描绘系统的体系结构?

3.怎样组织对设计阶段工作的评审?

四、实验内容:

1.系统设计目标

2.总体设计

软件层次结构图

系统的层次方框图:

3. 详细设计

主要模块设计说明

1.身份验证模块设计说明(用户登录时涉及到身份验证,所以在此说明) 模块描述:

设置身份验证模块的目的在于保证储户信息的安全。身份验证模块功能在于对申请登录的用户进行身份验证,通过者才能进入系统。

设计方法(算法):

银行业务员输入储户用户账号,储户输入密码并确定,系统保存用户输入的用户账号和密码,并在customer 表中查找customerid 和customername 字段值,看是否等于业务员输入的用户账号和密码,如相同则通过验证,否则不通过,并给出“密码错误”的提示,如数据库中不存在这样的记录,则给出“该用户不存在”的提示。

身份验证模块的逻辑流程图:

N

Y

N

Y

填写用户账号和密码

Customer 表中是否存在该用户记

提示该用户不存在 判断密码是否

相符

提示“密码错误” 用户身份验证成功

业务员登录系统

其它操作

2.存款模块设计说明

模块描述:

设置存款模块的目的在于将储户的金额存到系统中并记录信息。

存款模块将储户存款金额录入存储到系统中,并附带显示其他储户信息。

设计方法(算法):

当银行业务员输入存款金额后,系统进行处理,显示出账户余额,并且显示其他固定信息。

存款模块的逻辑流程图:

业务员登录系统

用户身份验证成功

输入存款金额

点击确认按钮

账户余额=账户金额+存款金额

3.取款模块设计说明

模块描述:

设置取款模块的目的在于将储户的取款金额录入并存储到系统中。取款模块将储户取款金额录入存储到系统中,并附带显示储户其他信息。

设计方法(算法):

当银行业务员输入取款金额后,点击确定按钮,系统进行处理,显示出账户余额,并且显示其他固定信息。

取款模块的逻辑流程图:

业务员登录系统

用户身份验证成功

输入取款金额

点击确认按钮

账户余额=账户金额-取款金额

4.存款单打印模块设计说明

模块描述:

设置存款单打印模块的目的在于将储户的存款信息以单据的形式及时反馈给储户。存款单打印模块将储户存款金额以及储户账户信息以单据形式反馈给储户。

设计方法(算法):

当银行业务员输入存款金额后,系统进行处理,显示出账户余额,并且显示其他固定信息。

5.取款单打印模块设计说明

模块描述:

设置取款单打印模块的目的在于将储户的取款信息以单据的形式及时反馈给储户。取款单打印模块将储户取款金额以及储户账户信息以单据形式反馈给储户。

设计方法(算法):

当银行业务员输入取款金额后,系统进行处理,显示出账户余额,并且显示其他固定信息。

软件工程实验报告最终版

合肥师范学院实验报告册 2012 / 2013 学年第一学期 系别计算机科学与技术系 实验课程软件工程 专业计算机科学与技术 班级2010级计算机应用 姓名马军福董国运李思贤 学号1010411024 1010411008 1010411076 指导教师范庆春

实验一:结构化方法建模的基本应用 1.实验目的 (1)了解Visio工具软件的功能特色、安装、工作环境和基本操作等基本知识; (2)掌握应用Visio工具的基本使用方法和基本绘图操作; (3)熟悉结构化分析建模的基本应用。 2.实验内容 (1)使用Visio 建立期刊管理系统的实体-关系图; (2)使用Visio 建立期刊管理系统的数据流图。 3. 实验要求 使用Visio 建立期刊管理系统的实体-关系图、数据流图。数据流图要绘 制三层。 4.实验结果和体会 (1)需求陈述 在图书管理系统中,管理员要为每个读者建立借阅账户,,账户内存储读者的个人信息和借阅记录信息。持有借阅卡的读者可以通过管理员借阅、归还期刊,读者可通过互联网或图书馆内查询终端查询期刊信息和个人借阅情况,以及续借期刊。 借阅期刊时,先输入读者的借阅卡号,系统验证借阅卡的有效性和读者是否可继续借阅图书,无效则提示其原因,有效则显示读者的基本信息。然后输入要借阅的书号,系统查阅图书信息数据库,显示图书的基本信息。最后提交借阅请求,若被系统接受则存储借阅纪录,并修改可借阅图书的数量。归还期刊时,输入读者借阅卡号和期刊号,系统显示读者和期刊的基本信息供管理员人工审核。如果有超期借阅或丢失情况,先转入过期罚款或期刊淘汰处理。然后提交还书请求,系统接受后删除借阅纪录,并登记修改可借阅期刊的数量。 期刊管理系统包括:1.读者信息管理a:借阅请求b归还请求c:查询请求d:修改自身信息2.期刊管理a:修改书目、出版日期、编辑b:增加书目数据、删除书目数据。3.期刊借阅a:增加所借读者信息b:删除所借读者信息4.期刊查询a:已借出图书列表b:未借出图书列表5.期刊的征订6.期刊内容登记题目、作者姓名、作者单位7.期刊内容查询

软件工程实验第三次

软件工程学院 软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

(上课)软件工程实验一

实验指导书 课程名称软件工程导论 学院信息工程学院 班级 学号 姓名 2018年 2 月 24 日 实验名称分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 实验目的: 1、掌握结构化分析方法 2、掌握业务流程分析方法和业务流程图的绘制 实验内容: 任务一绘制系统业务流程图 试绘制工资管理系统的系统流程图,根据系统流程图的符号说明仔细理解如图含义: 任务二分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 案例一:总务办公管理系统

系统简介:某单位准备开发一个购买办公用品和设备的总务办公管理系统。办公用品的购买申请由各科室提出,由负责总务工作的办公室统一收集。其中,购买申请的金额低于500元(含500元)可以由总务办公室直接审批,而高于500元的购买申请由机构主管领导审批,批准的购买申请形成采购清单由采购员负责购买,同时应记录每次实际购买清单,进行入账。在提出购买申请时要包括下述数据:申请单位、物品名称、物品数量、预计价格、物品用途等。每次购买完成后应记录以下数据:物品名称、物品数量、价格、总金额、购买日期、经办人等。 案例二:火车票预订系统 系统简介:某高校后勤集团为了学生寒暑假返乡,办理代学生预订返乡火车票事务,订票必须提前三天办理,后勤订票处提前三天向火车站办理购票事务。订票处使用一台微机处理订票后购票事务,学生订票一次称为一个事务,由订票员将其输入在微机中,系统核实订单后,将订票信息记录放在订票库中。系统每天打印预订三天的购票单,并更新订票库。 请对以上系统进行业务流程分析后,绘制出该系统的系统流程图。 实验原理: 系统流程图是描绘物理系统的传统工具。是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等等)。表达的是信息在系统各部件之间流动的情况,而不是对信息进行加工处理的控制过程。 系统业务流程图的符号:

安徽工业大学软件工程实验报告

《软件工程》实验报告 姓名:江文杰 学号:139074333 班级:网133 指导老师:周兵

一.实验目的 1.能按照软件工程的思想,采用面向过程的方法开发出一个小型软件系统。 2.在软件系统开发过程中,能综合利用一门编程语言和软件工程等多门课程的知识。 3.培养良好的软件开发习惯,了解软件企业文化。 4.掌握结构化数据流分析技术。 5.掌握结构化程序设计的基本概念与技术,并且养成良好的编码风格。 6.掌握单元测试的一般步骤及技术。 7.掌握集成测试的一般步骤和技术。 二.实验内容 1.软件需求分析 ①、功能需求分析 ·输入一个年份(1-3000),然后显示12个月的月历 ·能解决闰年和平年问题 ·能输出显示结果 ②、运行需求分析 ·操作系统:Windows9x, Windows2000, Windows XP及更高版本 ③、数据流图

软件结构图: 2.软件设计与编码 #include #include #include #include #define firstdayof1 1 /* 定义第一年的第一天,星期日=7 */ #define gap " " /* set gap between numbers of dates */ #define dent " " /* set right margin. */ struct info { int month; int firstdayofmonth; int daysofmonth; int leap; }monthinfo;

软件工程实验指导书(2016年修订)

数学与信息学院(软件学院) 《软件工程实验》指导书 编写:梁早清朱凯严尚维林毅申 完成人信息 学号姓名主要角色和任务比重 朱凯2016年修订 分组至少3人至多4人。 备注:此文档仅作为《软件工程》实验指导用,其他课程的文档模板请根据其他老师提供的模板撰写。

软件工程实验课实验说明 本实验指导书是数学与信息学院、软件学院《软件工程实验》课程的指导书,目的在于让同学们通过这些实验,体会软件开发的过程(从需求分析到设计和测试计划)。老师们试图通过一个较为简单的易实现的软件系统,让同学们分阶段完成需求分析、体系结构设计、部件级设计等设计和功能测试的工作,并完成相应的文档。同学们之间根据规范相互评审每一阶段的文档,过后老师再统一评讲。以此让同学们加深对结构化分析与设计、功能测试的方法的理解。(特别指出:因课时所限,软件工程中面向对象的设计与分析方法不在本实验课上讨论,学院另外开设有《面向对象的设计与分析》课程。) 题目如下: 一、软件系统需求的文本描述 《课程成绩管理系统》提供一个方便我校任课老师管理学生成绩的小型软件系统。该系统为教师提供方便的成绩管理功能,也为学生提供查询成绩的功能。系统描述如下:学生的成绩包含以下4个部分:课堂点名成绩、课堂考试成绩、课后作业成绩和期末考试成绩。各成绩评判标准和在总成绩中所占比例如下: 1.课堂点名3次,每次点名没有到的不得分(即记0分),到了的100分。第一次点 占总成绩的1%,第二次和第三次各占总成绩的2%,课堂点名占总成绩的5%; 2.课堂考试3次,每次满分100分,具体成绩由老师给出。其中,第一次和第二次占 总成绩的7%,第三次占总成绩的6%,共20%; 3.课后作业3次,每次满分100分,具体成绩由老师给出。其中,第一次和第二次占 总成绩的8%,第三次占总成绩的9%,共25%; 4.期末考试试卷满分100分,占总成绩的50%。 教师能通过成绩管理软件来管理学生的成绩,包含添加、删除、修改、查看、统计学生的成绩。各个功能具体描述如下: 1.添加学生成绩:填写学号,点击添加,然后在添加界面上录入对应学生的第一次点 名、第二次点名、第三次点名、第一次课堂考试、第二次课堂考试、第三次课堂考 试、第一次课后作业、第二次课后作业、第三次课后作业,期末考试卷面成绩。点

软件工程实验三

班级学号:132054234 姓名:吴易璋成绩: 实验三小组项目详细设计 (一)系统需求实例: 企业销售管理的描述如下: (1) 接受顾客的订单,检验订单。若库存有货,则进行供货处理,即修改库存,给仓库开备货单,并且将订单留底;若库存量不足,则将缺货订单登入缺货记录。 (2) 根据缺货记录进行缺货处理,将缺货通知单发给采购部分,以便采购。 (3) 根据采购部门发来的进货通知单处理进货,即修改库存,并从缺货记录中取出缺货订单进行供货处理。 (4) 根据留底的订单进行销售统计,打印统计表给经理。 (二)实验目的: (1)根据所选定题目进行系统详细设计工作; (2)根据“检验订单”、“处理供货”、“处理缺货”、“处理进货”的伪码画出它们的盒图、PAD图 (3)熟练使用画图工具“visio”绘制图形。 (三)实验步骤: (1)“检验订单”伪码 PROCEDURE 检验订单 输入订单; IF 订单有效 THEN 进入“供货处理”; ELSE 重新输入订单; ENDIF RETURN END (2)“处理供货”伪码 PROCEDURE 处理供货 读入订单中货物数量; 读入库存记录; IF 货物数量<库存记录 THEN 修改库存记录; IF 库存记录≤库存临界值 THEN 生成缺货订单记录; ENDIF 生成备货单; ELSE 生成缺货订单记录; ENDIF RETURN END (3)“处理缺货”伪码 PROCEDURE 处理缺货 读入缺货订单记录; 根据缺货订单生成缺货通知单;

RETURN END (4)“处理进货”伪码 PROCEDURE 处理进货 输入进货单; 根据进货单修改库存; IF 缺货订单记录货物数量<库存记录 THEN 处理缺货订单可以供货; 修改缺货订单记录; ENDIF RETURN END (绘制的图形放在此处) (1)PAD图 盒图

软件工程实验报告_学生成绩管理系统

软件工程实验报告 学生成绩管理系统的设计与实现 学生姓名 学号 班级 成绩 指导教师 年月日

目录 1 课题描述 (3) 2 可行性研究 (4) 2.1 编写目的 (4) 2.2 项目背景 (4) 2.3 定义(术语) (4) 2.4 数据流程和处理流程 (4) 2.5 可行性分析的前提 (5) 2.6 可行性分析 (5) 3 需求分析 (7) 3.1 学生成绩管理系统功能需求 (7) 3.2 学生成绩管理系统性能要求 (8) 3.3 数据流图 (8) 3.4 数据字典 (9) 3.5 学生信息管理系统逻辑结构图 (12) 3.6 用户信息实体关系图 (12) 4 概要设计 (13) 4.1 编写目的 (13) 4.2 项目背景 (13) 4.3 任务概述 (13) 4.4 总体设计 (13) 4.5接口设计 (17) 4.6数据结构设计 (17) 5 详细设计 (19) 5.1 系统程序流程图 (19) 5.2 界面设计 (21) 5.3 程序界面截图 (22) 5.4 程序源代码 (27) 6 软件测试 (58) 7 总结 (62)

1 课题描述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,实用性强,使用简单,所花经费少等优点。我们可以肯定的说它将在高校的使用过程中其优点将得到最充分的体现。 主要功能有三方面: 管理员,登陆,进入系统,可以进行管理员操作,进行学生信息、教师信息、课程信息的编辑、查询、删除、修改、添加、打印等操作。 学生,登陆,进入系统,可以进行查询、修改、打印等操作。 教师,登陆,进入系统,可以进行查询、学生成绩录入、修改、打印等操作。 软件系统目标: (1)本系统具有很强的可靠行,可以对录入的学生信息进行效验,对数据进行修改、删除,规定各种权限。 (2)本系统中的模块具有很强的可续性,可以方便管理人员的修改与维护。 (3)本系统操作方便、灵活、简单。 (4)本系统可高效、快速的查询到学生的基本信息。

软件工程实验报告

软件工程实验报告 姓名:冯巧 学号 实验题目:实验室设备管理系统 1、系统简介: 每天对实验室设备使用情况进行统计,对于已彻底损坏的作报废处理,同时详细记录有关信息。对于有严重问题(故障)的要即时修理,并记录修理日期、设备名、修理厂家、修理费用、责任人等。对于急需但又缺少的设备需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后立即对新设备登记(包括类别、设备名、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、购买人等),同时更新申请表的内容。 2、技术要求及限定条件: 采用C#语言设计桌面应用程序,同时与数据库MySql进行交互。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案实施相对容易,成本低,工期短。 一:可行性分析 1、技术可行性分析 计算机硬件设备,数据库,实验室设备管理软件与实验室设备管理系统的操作人员组成,能够实现实验室设备管理的信息化,提高工作效率,实现现代化的实验室设备管理。系统需要满足实验室设备管理(包括对实验设备的报废、维修和新设备的购买)、实验室设备信息查询(包括按类别进行查询和按时间进行查询)、实验室设备信息统计报表(包括对已报废设备的统计、申请新设备购买的统计和现有设备的统计)。这些功能框图如下图所示: 2、经济可行性分析 依据用户的现实需求、技术现状、经济条件、工期以及其他局限性因素等等因素,考虑到工期的长短、技术的成熟可靠、操作方便等因素,本方案具备经济可行性。

3、系统可选择的开发方案 ①方案A用C#开发系统的特点是:开发工具与数据库集成一体,可视化,开发速度较快,但数据库能够管理的数据规模相对较小。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案的实施相对容易,成本低,工期短。 ②方案B:以小型数据库管理系统为后台数据库,该前台操作与数据库分离,也能够实现多层应用系统。系统对硬件的要求居中,特别适合在网络环境下使用,操作方便。但系统得实现最复杂,成本最高,工期也较长。 二:软件需求分析 1.软件系统需求基本描述: 实验室设备管理系统是现代企业资源管理中的一个重要内容,也是资源开发利用的基础性工作。实验室设备在信息化之前,在用户系统管理、设备维修管理、设备的增删改查管理等方面存在诸多不利于管理的地方,不适应现代的企业管理形势和资源的开发利用。 2.软件系统数据流图(由加工、数据流、文件、源点和终点四种元素组成): 1)顶层数据流图 2)二层流程图 3)总数据流图

软件工程实验指导书71436

软件工程实验指导书 南昌航空大学信工学院 2010年01月

目录 实验1 用PowerDesigner建模工具绘制数据流图 (3) 1 实验环境 (3) 2 实验目的 (3) 3 实验内容 (3) 4 实验要求 (3) 5 实验步骤 (3) 实验2 用PowerDesigner建模工具设计数据库 (5) 1 实验环境 (5) 3 实验内容 (5) 4 实验要求 (6) 5 实验步骤 (6) 实验3 用Microsoft Visio工具设计用户界面 (10) 1 实验环境 (10) 2 实验目的 (10) 3 实验内容 (10) 4 实验要求 (10) 5 实验步骤 (10) 实验4 用Rational Rose绘制用例图 (14) 1 实验环境 (14) 2 实验目的 (14) 3 实验内容 (14) 4 实验要求 (14) 5 实验步骤 (15) 实验5 用Rational Rose工具绘制类图 (18) 1 实验环境 (18) 2 实验目的 (18) 3 实验内容 (18) 4 实验要求 (18) 5 实验步骤 (18)

实验1 用PowerDesigner建模工具绘制数据 流图 1 实验环境 Windows 2000、Sybase公司的Power Designer应用软件 2 实验目的 1)了解Power Designer工具软件的组成及功能 2)掌握Power Designer中的Process Analyst(PA)模块的建 模方法及其工具的使用方法 3 实验内容 1)设计数据流图(DFD) 2)利用外部实体、过程处理、数据流及数据存储绘制数据流图。 4 实验要求 建立一个PAM(Process Analyst Model)的应用实例。 为方便旅客,某航空公司拟开发一个机票预定系统。旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、工作单位,身份证号码、旅行时间、施行目的地等)输入该系统,系统为旅客安排航班,印出取票通知和帐单,旅客在飞机起飞前一天凭取票通知单和帐单交款取票,系统校对无误即印出机票给旅客。 绘制该机票预定系统的数据流图。注意:功能分解的细化程度视具体情况而定。该实验中分解到第三层止。 5 实验步骤 数据流图是系统处理模型的主要组成部分。其中心问题是把功能逐层分解为多个子功能。 1)建立根处理模型 S1:在Windows桌面上双击Process Analyst程序图标,打开Process Analyst应用程序。 S2:建立一个处理过程P1。单击工具栏中的Process工具,在模型工作区内单击会出现一个处理过程的符号,它是建立的第一个处理过程。单击鼠标右键释放Process工具,再双击新建立的处理过程符号,出现特性对话框,对

软件工程实验报告

1.1 实验一结构化需求分析 一.实验类型 图书馆管理系统 假定校图书馆需要你设计一个图书馆管理系统,要求包括以下功能: ●图书管理员可以管理馆藏图书,包括每本图书的藏书编号、书名、编著者、 ISBN号、出版社、出版时间、入馆时间、馆藏数量(如果馆藏数量为1,则标明为孤本图书)、在馆数量、学科类别等(或其它你认为有用的信息); ●管理员可以查询、统计所有图书、每一类图书或每一本书的借阅记录; ●图书管理员可以管理所有读者的信息,包括读者类型(学生、教师、社会人 士)、姓名、图书证编号、办证时间、证件状态(正常、挂失、冻结)等信息; ●图书管理员可以查询和统计所有读者、每一类读者或每一个读者的借阅记录; ●读者可以通过本系统查询馆藏图书; ●读者可以通过本系统借阅读书。但对于孤本图书或在馆数量为1的图书则不 准外借; ●管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年 不归还图书的读者冻结其图书证; ●读者可以通地本系统归还图书。如果图书超期,则自动计算罚款金额。二.实验目的 1.掌握数据流的分析技术 2.掌握软件需求分析的过程和方法。 3.熟悉项目开发计划和需求规格说明书的制定方法。 三.实验内容和要求 1.用结构化数据流分析技术进行软件系统需求分析,得出系统的数据流图和数据字典。 2.正确运用图表工具进行表示。 3.按规范正确编写软件文档。

四.实验步骤 1.理解所承担项目的业务流程和业务内容。 本软件项目是面向中小型学校、单位机构对于图书管理的基于服务的一款便捷式软件。能满足一系列常用图书管理的功能模块,提供简介、准确的操作性,可以很大程度减少人为因素带来的数据错误,统计错误,系统逻辑错误。并且规模小,很容易进行推广。 ●本项目的参与对象有图书管理员及读者。 ●对于读者,能通过该软件浏览馆藏的所有图书。读者在图书馆找到自己喜欢 的书后,能自行通过该软件操作完成借阅操作。若读者是第一次借书,必须通过图书管理员进行添加读者记录,登记读者信息。读者在登陆后方能完成借阅操作,对于孤本图书(即图书馆中馆藏只有一本的图书)则拒绝进行借阅操作。在规定期限内,读者可以通过该软件完成还书操作,对于超期的图书,应将扣除一定罚款金额,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证。 并且读者能修改个人信息。 ●对于图书管理员,能管理自己和比自己低一级管理权限的管理员。一级管理 员能完成维护管理员的基本信息和二级管理员的一切操作。二级管理员则能维护自己的信息和添加读者、添加图书的功能。管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证; 2.按照系统的功能及性能要求,系统的作业范围等,确定软件系统的开发环境(操作系统、开发工具、程序设计语言等)。 根据软件编程经验,本系统将采用面向对象的设计方法,使用Eclipse开发工具,java窗体应用程序,操作系统使用Win8。 3.绘制数据流图、功能分析图等。

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计 人事工资管理系统概要设计

目录 1.导言 (3) 1.1目的 (3) 2.系统分析 (4) 3.界面设计 (5) 图2-5人事管理0层编号1的数据流图 (9) 图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图 (9) 图2-7 工资管理0层数据流图 (9) 4.体系结构 (10) 4.1体系结构 (10) 4.1.1STRUCT体系结构 (10) 4.1.2系统体系结构 (12) 4.2系统运行环境 (13) 4.2.1 网络结构图............................. 错误!未定义书签。 4.2.2 硬件环境 (13) 4.2.3软件环境 (14) 5.数据模型 (15) 5.1数据库的概念结构模型设计 (15) 5.2数据库的逻辑结构模型设计 (15) 5.3数据库管理物理结构模型设计 (15)

6.模块设计 (16) 6.1.1表示层设计 (16) 6.1.2控制层 (16) 6.1.3模型层 (16) 6.2登录管理模块设计 (16) 6.2.1表示层设计 (17) 6.2.2控制层设计 (18) 6.2.3模型层设计 (18) 1.导言 1.1目的 该文档的目的是描述人事工资管理系统项目的概要设计,其主要内容包括: ●系统功能简介 ●系统结构设计 ●系统接口设计 ●数据设计 ●模块设计 ●界面设计

本文档的预期的读者是: ●开发人员 ●项目管理人员 ●测试人员 1.2范围 该文档定义了系统的结构和单元接口,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。 1.3缩写说明 UML Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。 HR Human resources management(人事工资管理管理)的缩写。 1.4引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 北京长江软件有限公司 [2] 《软件概要设计报告格式标准》 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.5参考资料 [1] 《实战struct》〔美〕TedHusted 机械工业出版社 [2] 《软件重构》 清华大学出版社 2.系统分析 本系统可以实现人事工资管理,人事管理者通过该系统进行人事工资管理。系统包括管理端子系统和客户端子系统。

13级软件工程实验指导书最新版

《软件工程》 课程实验指导书 华北水利水电大学 信息工程学院计算机科学与技术专业 2016年5月

《软件工程》课程实验指导书 一、实验选题与要求 自由选择题目,但每个班级的选题按照学号尾数为0、5选第1题,尾数为1、6选第2题,尾数为2、7选第3题,尾数为3、8选第4题,尾数为4、9选第5题。 1、单科学生成绩管理系统 任务:对在校某班学生一门课程的平时成绩与考试成绩进行统一管理。每个学生记录包括学号、姓名、每次习题(按16次计)、测验(按3次计)、考试成绩和总评成绩等信息,以学号为序存放。 要求:(1)一个文件按以班为单位存储学生记录。 (2)将允许的操作分为四种,以A、B、C、D为标志(若设置菜单操作更佳): A:插入一个新的学生记录; B:登记某次成绩(可以是每次习题、测验、考试成绩); C:修改某次成绩(可以是每次习题、测验、考试成绩); D:删除一个学生记录。 (3)计算学生的最终成绩,各项成绩权重为:习题10%、测验20%、考试70%。 (4)按学号排序打印全班成绩表,表格内容包括习题、测验、考试、总评成绩,前三项为百分制,总评成绩为加权计算结果值。 设置教师和学生两种登录系统身份,每个用户应有自己的口令; 教师身份可以完成上述基本要求的功能,学生可以通过输入学号查询个人成绩。 2、飞机航班订票系统 任务:通过此系统可以实现如下功能: (1)录入:录入航班信息(数据可以存储在一个数据文件中) (2)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓); 可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况; (3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中) 可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班; (4)退票:可退票,退票后修改相关数据文件; 订票的客户信息有姓名,证件号,订票数量及航班,订单要有编号。 (5)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件。 3、宾馆管理信息系统 任务:入住或预订客房时,用户要对客户管理模块或预订管理模块进行核对审查,并进行登记;客户换房时,要对换房信息进行查询和更新;客户退房时,要进行结算,并对更新客房信息。 主要功能模块: (1)登录模块:对用户身份进行验证,只有合法用户才能进入系统;

华东交通大学软件工程实验报告三

华东交通大学软件工程实验报告三 软件测试实验三 一、实验目的 学会使用CASE工具完成软件测试用例的设计以及初步完成对单元测试,深刻理解单元测试的基本原理及CASE工具的基本使用。 二、实验内容 1、单元测试的逻辑覆盖测试验证实验:运用Nunit工具完成对如下例子的单元测试,要求分别完成语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖测试的测试用例编写以及测试。要求首先按格式编写出该测试所需要的测试用例,然后编写测试程序,对其进行测试,最后把你写的测试用例按格式记录到实验报告中。 测试用例的格式如下: {[输入], [期望结果]},对于本例请遵循如下格式: {[A,B,X],[X]} 1 图1 单元测试逻辑覆盖的验证实验 此外,请测试如下情况: (1). 如果将第1个判定中的“AND”错写成了“OR”,用数据 {[2,0,3],[2.5]}(首先,该组数据满足何种逻辑覆盖)对程序进行测试,可否发现错误?为什么?请先测试,然后把结论记录到实验报告中。 2 语句覆盖

不能,and要求比or严格,所以and可以满足的数据or也肯定可以满足。 3 (2). 如果将第2个判定中的“x>1”错写成了“x<=1”,则用数 据{[2,0,3],[2.5]}对程序进行测试,可否发现错误?为什么?请先测试,然后把结论记录到实验报告中。 不能,第二个判定是or只要满足一个条件即可。因为a=2所以第二个条件恒为真。所以不能发现错误 。 (3). 如果将第1个判定中的“AND”错写成了“OR”,则用数据{[3,0,1],[1/3]}和{[2,1,2],[3]}(首先,该组数据满足何种逻辑覆盖)对程序进行测试,可否发现错误?为什么?请先测试,然后把结论记录到实验报告中。 语句覆盖,判定覆盖

软件工程实验报告(总)

信息工程学院软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

软件工程课程实验报告

网上招聘求职系统 一、系统分析概述 1、社会应用 当下社会,互联网生活已经逐渐成为人们不可或缺的生活方式,计算机应用也已经渗透到日常工作的许多方面。无论是其自身还是所发挥的作用,计算机都标志着一种高科技、高效率和高水平。在短短的几十年里,网络互连的崛起是之前人们所不能想象的。其中,通过网络来招聘、管理、求职、推销自己也是日渐盛行。网络招聘求职的快速发展,与网络招聘求职平台的建设和发展有着紧密的联系。 2、系统特点 如今社会主流同城网上招聘系统是具有交互功能的人才信息管理系统,它可以实现交互、人才管理、人才交流等功能。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前台程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库;而后者则要求应用程序功能完备,易于使用。 二、需求分析 1、功能需求 实现网上招聘信息化管理,前台管理系统包括用户注册,企业和个人可以通过注册成为会员;招聘信息、求职信息、在线留言;站内新闻、浏览网站消息;后台管理系统包括求职招聘、新闻资讯、企业会员、系统管理员、个人会员,系统管理员可以通过登录后管理网站内的信息等。 会员登陆后,作为求职者,可以浏览各大企业发布的信息,创建自己的简历,创建和修改个人信息,发送求职信等。作为企业,主要功能有发布招聘信息,查看求职申请,发送面试通知等。作为系统管理员,是整个网站的管理者,具有最高的权限,可以对网站各个模块进行管理。 企业会员用例图

设置人才库个人会员用例图 发布求职信息系统管理员用例图

管理系统用户 系统管理员模块时序图如下: : 管理者

: 管理者 : 管理者

软件工程实验三

昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 (2012———2013 学年第 2 学期) 课程名称:软件工程开课实验室:444 2013年5 月17日 年级、专业、班学号姓名成绩实验项目名称设计建模实践指导教师丁家满教 师评语该同学是否了解实验原理: A.了解□ B.基本了解□ C.不了解□ 该同学的实验能力: A.强□ B.中等□ C.差□ 该同学的实验是否达到要求: A.达到□ B.基本达到□ C.未达到□ 实验报告是否规范: A.规范□ B.基本规范□ C.不规范□ 实验过程是否详细记录: A.详细□ B.一般□ C.没有□ 教师签名: 年月日 一、实验目的 1、熟悉sybase powerdesigner绘制图形软件的环境,以及各 种模型的绘图功能; 2、掌握ClassDiagram_1模型下各种符号的形状和功能,以及 在ClassDiagram_1绘制用例图; 3、了解和掌握关联、扩展、包含、泛化、实现的基本符号形状 及使用范围,能够在类图中准确的表达; 4、能够准确的描述类的属性,以及操作方法 5、掌握生成报告的方法 二、实验内容 在sybase powerdesigner的ClassDiagram_1模型下绘制教务管理系统类图。 三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等) PC机一台、Sybase PowerDesigner 15 四、实验原理和步骤 1、分析各个角色及其功能绘制用例图,从而绘制类图,分析步 骤如下: (1)谁使用了系统的主要功能; (2)谁要系统的支持来完成日常工作任务; (3)谁维护、管理,并保证系统正常运行; (4)系统需要应付或者处理那些硬件设备; (5)系统需要和哪些外部系统交互; (6)谁对系统运行的结果感兴趣。 2、根据以上分析,创建类模型步骤: (1)找出角色和用例图中的名词 (2)寻找需要保存的结果 (3)完善类的属性 (4)确定各个类之间的结构关系

软件工程 实验报告

院系:计算机科学学院专业:计算机科学与技术年级: 2013级 课程名称:软件工程 组员:司少武(1135) 兰少雄(1136) 张宇(1133) 纳洪泽(1132) 指导教师:刘卫平 2015年 12月 26 日

聊天室 1 前言 即时消息系统的研究现状 即时消息系统[1](Instant Messenger,IM)是一种在后 PC 时代兴起的,以Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。即时消息系统产生有着深刻的社会原因:人们都有渴望社交,获得社会尊重、实现自我的需求,这正是即时消息软件风行的原动力,而物质文明的日益发达所带来副作用,又使得人们习惯与周围的人保持距离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉,在网络中可以跨越年龄、身份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。从这点上讲,即时消息系统的出现改变了人们的沟通方式和交友文化,大大拓展了个人生活交流的空间。 本工程的主要内容 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见,最直接的网上交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,且具有脱离数据库技术方法,易于维护和更新的特点。 2 需求分析 本系统所要实现的主要功能是当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。

软件工程实验答案

实验一 实验内容: 1.上网了解查询软件工程网站和相关软件工程知识 2.了解软件工程环境概念、层次、组成和开发要求。 3.查询现有主流的软件工程工具及其功能、用途、特点及适用范围。 4.浏览CASE工具。通过互联网了解现有软件工程主流工具,完成表的内容。 表1-2软件工程工具分类

Firefly 开源奇葩: CVS 5、 1:自动化测试工具,其中有Web的,应用软件的,还有单兀测试的?以上具有代表]性常用的软件是: Sele nium, Watir, Winrunner, Loadr unner, Junit 等等 2:软件测试管理工具。代表性常用软件 有:Testdirector , ClearQuest 和bugzilla 等 6、版本控制工具;文档 分析工具;开发信 息库工具;逆向工 程工具;再工程工 具。 7、DbgView 调试信息查 看器 8、SFRE 9、gprof 上的存储目录以供客户端访问,这将带来 F /V 虫 定安全隐忠 Firefly服务器上的存储目录不用共享,对客户端不透明,客户端不可直接访问存储目录,使 系统更安全可靠 CVS采用C/S模式,不需要共享服务器上的存储目录,安全性较好 PVCS基于文件系统共享,而且需要以"可 写"的权限共享存储目录,存在较大的安全隐患VSS基于文件系统共享实现对服务器的访问,需要共享存储目录,这将带来一定安全隐患 5、提高测试人员的工作效率和质量 6、 7、bgView调试信息查看器不仅仅能作为调试信息输出,而且可以作为一个信息输出软件,监视您的软件运行,目前支持mfc和windows 下dos信息输出. &从整体上支持该分析阶段的再工程自动化工具 9、用gprof对程序进行分析主要分以下三个步 骤: l 用编译器对程序进行编译,加上-pg 参数。 l 运行编译后的程序。 l 用gprof命令查看程序的运行时信 息 1-3

武汉理工大学软件工程基础实验第五次实验报告

实验五UML系统分析与设计 ----UML建模案例 实验5-1 用例图设计 实验5-2 类和对象图设计 实验5-3 交互图设计 实验5-4 状态图设计 实验5-5 活动图设计 成绩评定表:

实验5-1 用例图设计 一、实验目的 掌握在EA中用例图的基本用法和使用技巧。 二、实验内容与要求 本实验给予某学校的网上选课系统的用例图的设计和实现。 需求描述如下: 某学校的网上选课系统主要包括如下功能:管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开设的各种课程、将课程信息保存在数据库中并可以对课程进行改动和删除。学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行三种操作:查询已选课程、选课以及付费。同样,通过业务层,这些操作结果存入数据库中。 分析: 本系统拟用三层模型实现:数据核心层、业务逻辑层和接入层。其中,数据核心层包括对于数据库的操作;业务逻辑层作为中间层对用户输入进行逻辑处理,再映射到相应的数据层操作;而接入层包括用户界面,包括系统登陆界面、管理界面、用户选择界面等。 本系统涉及的用户包括管理员和学生,他们是用例图中的活动者,他们的主要特征相似,都具有姓名和学号等信息,所以可以抽象出“基”活动者people,而管理员和学生从people统一派生。数据库管理系统是另外一个活动者。 系统事件: 添加课程事件: (1)管理员选择进入管理界面,用例开始。 (2)系统提示输入管理员密码。 (3)管理员输入密码。 (4)系统验证密码。 (5)A1密码错误 (6)进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息。 (7)管理员许恩泽添加课程。 (8)系统提示输入新课程信息。 (9)管理员输入信息。 (10)系统验证是否和已有课程冲突。 (11)A2 有冲突。 (12)用例结束。 其他事件:

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