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程序设计基本概念

程序设计基本概念
程序设计基本概念

第一章程序设计基本概念

1.1程序和程序设计

程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。

对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据。由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”。所以所有由高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码。这种具有翻译功能的软件称为编译程序。

语言有很多种,我们现在要谈论的就是C语言。为什么计算机会能进行各种各样的

操作,就是由不同的指令来实现的。而不是只有C语言才可以实现这样的功能。还

有其它很多语言。但是我们一般说C语言是其它语言的母语。会了C语言其它的语言在学习的过程就会感到轻松一些。

1.1.2程序设计

1?确定数据结构

2. 确定算法

3编码

4. 在计算机上调试程序

5. 整理并写出文档资料

1.2算法

定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。

1. 有穷性

2. 确定性

3. 可行性

4. 有零个或多个输入

5. 有一个或多个输出

1.3结构化程序设计和模块化结构

结构化程序由三种基本结构组成

1. 顺序结构

语句1

语句2

2. 选择结构

3.循环结构

12)计算机能直接执行的程序是(B )。

A)源程序B )目标程序C)汇编程序D)可执行程序

13)以下叙述中正确的是(D )

A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试

B)程序设计的任务就是确定所用数据结构

C)程序设计的任务就是确定所用算法

D)以上三种说法都不完整

第二章:C程序设计的初步知识

2. 1 C语言程序的构成和格式

#i nclude

Ma in ()

{

double a,b,area;

a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/

area=a*b;

printf(“ a=%f,b=%f,area=%f,a,b,area);输出矩形的两条边长和面积*/

}

#include vstdio.hn每当写一个程序时,第一条语句永远是这个语句,因为一个程序

可以没有输入但必须要有输出,而这个语句就是控制输入输出的。所以任何一个程序都必须由这个语句开始。

Main():是一个程序的主函数。一个程序是由多个函数组成的,而任何一个程序都要有一个主函数,有且只有一个。任何程序都是由主函数开始执行的。

{}:它们两个必须要成对出现,它们中的语句是主函数体。包括定义部分和执行部分。它们中的语句,每一条必须由;结束。;是C语句的一个组成部分而不是一个结束标识。

/**/:注释符一定要成对出现,不允许嵌套。两个符号间的语句不被执行。例年真题:

#i nclude

main ()

{

Int a;

A=5; /*给A变量赋值5

A+=3;再赋值后再加3T

Printf( “ %d ,a);

}

(11)以下叙述中正确的是(C )o

A) C程序的基本组成单位是语句B) C程序中的每一行只能写一条语句二级C语言程序设计试卷)

C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完

(11)以下叙述中正确的是(C )

A) C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面

B) C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句

C) C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上

D) 用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中

程序设计基础知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

第一章 编程的基本概念

第一章,编程的基本概念 首先,作为介绍编程的基础章节,第一点要明白的就是什么是编程。 编程,简单来说就是为了让笨笨的计算机理解我们想让他干什么而编写程序(指令)。如果计算机没有了我们为他设定好的程序,那么它连“吃奶”都不懂得是什么回事,它的最初形态是只认识1和0的怪家伙,傻得很~ 我们通过编程,教会计算机在什么样的情况下应该如何处理问题,教会他1+1的情况是等于2,我们甚至不用跟他说为什么会这样,因为它不需要理解,它只需要按照我们编写的程序去执行,就可以了。 那么如何可以让计算机按照我们所想的去工作呢? 文中红色部分由小甲鱼提供,在此表示感谢。 1.1计算机语言 如果我们现在去百度搜索一下,什么是计算机语言,网上一定会有很多的答案。但是他们无非是介绍一门语言的作用,语法啊,优缺点等等。但是对于没有编程基础的人来说,这些简直就是天书。下面要先介绍一下什么是计算机语言。 首先,我们抛去“计算机语言”中的前三个字,只剩下“语言”。我相信这个词汇一定很熟悉。什么是语言?语言的作用是什么? 像中文,英文,俄文,日文这些都是语言,几乎每个国家或者地区都有自己的语言。语言是用来沟通的,如果我们都会同一门语言,那么我们的交流与沟通是很方便的。但是如果我们使用不同的语言,沟通的难度可想而知。 那么,在刚开始我提到过,计算机只不过是一个很笨的工具,我们需要告诉计算机怎么样去做。可以让计算机明白人的意思的语言便叫计算机语言。 1.2计算机可以“听”的懂什么语言? 和我们学习英语一样,首先要学习字母,然后学习单词,然后学习词组和句子,最后可以用句子来组成文章。通过一篇完成的文章可以表达出我们的意思,别人也可以看的明白。 计算机也是一样,但是计算机不可能像我们人类一样,计算机不可能学习一下汉语来和我们交流。计算机只能识别由1和0组成的二进制代码,也称为机器语言。也就是说,在计算机语言中,字母就是0和1,单词或者词组,就是0和1的各种组合,句子就是更多的0和1的组合所组成的。在计算机语言中,

最新程序设计基本概念

第一章程序设计基本概念 1.1程序和程序设计 程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。 对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据。由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”。所以所有由高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码。这种具有翻译功能的软件称为编译程序。 语言有很多种,我们现在要谈论的就是C语言。为什么计算机会能进行各种各样的操作,就是由不同的指令来实现的。而不是只有C语言才可以实现这样的功能。还有其它很多语言。但是我们一般说C语言是其它语言的母语。会了C语言其它的语言在学习的过程就会感到轻松一些。 1.1.2程序设计 1.确定数据结构 2.确定算法 3.编码 4.在计算机上调试程序 5.整理并写出文档资料 1.2算法 定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。 1.有穷性 2.确定性 3.可行性 4.有零个或多个输入 5.有一个或多个输出 1.3结构化程序设计和模块化结构 结构化程序由三种基本结构组成 顺序结构 1. 2.选择结构

3.循环结构

12)计算机能直接执行的程序是(B )。 A)源程序 B)目标程序 C)汇编程序 D)可执行程序 13)以下叙述中正确的是( D ) A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试 B)程序设计的任务就是确定所用数据结构 C)程序设计的任务就是确定所用算法 D)以上三种说法都不完整 第二章:C程序设计的初步知识 2.1 C语言程序的构成和格式 #include Main() { double a,b,area; a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b 变量*/ area=a*b; printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/ } #include :每当写一个程序时,第一条语句永远是这个语句,因为一个程序可以没有输入但必须要有输出,而这个语句就是控制输入输出的。所以任何一个程序都必须由这个语句开始。 Main():是一个程序的主函数。一个程序是由多个函数组成的,而任何一个程序都要有一个主函数,有且只有一个。任何程序都是由主函数开始执行的。 {}:它们两个必须要成对出现,它们中的语句是主函数体。包括定义部分和执行部分。它们中的语句,每一条必须由;结束。;是C语句的一个组成部分而不是一个结束标识。 /**/:注释符一定要成对出现,不允许嵌套。两个符号间的语句不被执行。 例年真题: #include

c语言程序设计基本概念考点归纳

第1章程序设计基本概念考点归纳 1.1 C语言的特点 C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。下面是C语言的主要特点: (1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活; (2)运算符丰富; (3)数据结构丰富; (4)具有结构化的控制语句; (5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由; (6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作。 1.2 源程序的书写规则 C语言的书写规则。C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。C程序没有行号,每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。C语言中分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应该包含分号。C语言中的注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符地方插入。C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。 1.3 C语言的风格 由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序的准确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。也就是按如下格式书写C语言程序: **********; *****() { **********;

********; { ******; …… } *********; } 概括起来,C语言程序具有如下的风格: ①C语言程序的函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力的支持。 ②C语言的源程序的扩展名都是.C。 ③C语言中的注释格式为: /*注释内容*/ /与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中的任何位置。 ④C语言中的所有语句都必须以分号“;”结束。 第2章 C程序设计的初步知识考点归纳 2.1 程序的构成 尽管C程序的内容千变万化,但是它们的构成都是一致的,一个完整的C源程序的格式可以如下表示: 编译预处理 主函数() 函数()

52 面向对象程序设计的基本概念

一、教学目标 1、知识与技能 (1)认识面向对象程序设计中对象、类的概念及其特征。 (2)认识面向对象程序设计中类、对象和实例的关系。 2、过程与方法 (1)能够举例说明现实世界与程序世界的对象及其特征。 (2)能够举例说明现实世界与程序世界的类及其特征。。 (3)能够画图表示类、对象和实例三者的关系。 3、情感态度和价值观 (1)能关注面向对象程序设计的基本概念。 (2)能产生对对象、类等的认识的愿望。 (3)能认识到掌握对象、类的概念是学习面向对象程序设计的前提。 二、重点难点 教学重点: (1)对象及其特征。 (2)类及其特征。。 教学难点: (1)类及其特征。 (2)类的继承。 (3)类、对象和实例的关系。 三、教学环境 1、教材处理 教材选自广东教育出版社的信息技术(选修一)《算法与程序设计》第五章第二节,本节以理论为主。面向对象程序设计涉及到一些基本的概念,认识和理解类、对象的基本概念,以及类、对象和实例之间的关系是掌握面向对象程序设计的基础,是进一步学习面向对象功能实现的的前提。内容编排尽量贯彻原教材的意图展开。 教学方法采用讲解、学生自主学习和合作学习相结合的学习方法。 2、预备知识 学生已认识面向对象程序设计的基本思想,初步了解了类、对象等概念,通过比较得知两种程序设计方法的优劣所在。有了这些基础,学习者明显产生了想进一步学习面向对象设计知识的欲望。 3、硬件要求 本节内容是纯理论,可在普通教室上,也可选在多媒体电脑教室中完成,以供学生实践。 4、所需课时:1课时 四、教学过程 导入:1、简要介绍本节课的教学目标:紧密联系现实生活中的实例理解面向对象程序设计中的主要概念如对象、类及其关系,知道这些概念在面向对象思想中的重要性。 2、联系实际生活提问导入:现实生活中我们经常说到“类”这个概念,如人类、花类、鸟类等等。“人类”又可分为黑人、黄种人、白人等小类,这些小类可以具体到某个人如张三、李四、王五等。前面我们提到计算机软件的开发过程就是人们使用计算机语言将现实世界映射到计算机世界的过程。那么这些概念在面向对象程序设计中是采用怎样的机制来实现映射的呢?这节课我们来作充分的探讨。 (一)对象

程序设计的几个基本概念

1、什么是可视化程序设计? 可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。 2、可视化程序设计有哪些优点? 可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率。 3、能够进行可视化程序设计的语言有哪些? 能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的Visual Basic、Visual C++、Visu al C#、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。 4、可视化程序设计中有哪些基本概念? 主要的几个基本概念有表单、组件、属性、事件、方法等。 5、什么是表单(Form)? 表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面。 6、什么是组件? 所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等。 7、什么是属性? 属性就是组件的性质。它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效…… 8、属性可以分成哪几类? 属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。 9、什么是事件? 事件就是对一个组件的操作。如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个事件(C lick事件)。 10、什么是方法? 方法就是某个事件发生后要执行的具体操作,类似以前的程序。例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。 C++面向对象程序设计基本原理 使用面向对象程序设计的思想和方法进行系统设计和编程,从根本上解决了从现实世界的问题空间到计算机解空间的直接映射,使所设计的系统能更加准确地模拟现实世界;同时面向对象的系统从程序的结构、运行机制上保证了程序的安全性,灵活性;大大提高了程序代码段的复用性,易维护性和易扩展性。因此,面向对象程序设计已经取代了面向过程程序设计成为当前程序设计(特别是复杂大系统的设计、编程)的主流方法,是软件开发人员的必备素质。面向对象程序设计课程主要阐述面向对象技术程序设计的基本原理和基本技术,使学生深刻理解面向对象技术所带来的观念改革,掌握一种面向对象程序设计语言和面向对象设计的思维方式、规则与基本方法,了解面向对象程序设计技术的发展趋势。 第一~五章面向对象程序设计的理论 基础知识:

程序设计语言基本概念与试题

程序设计语言基本概念与试题 一、基本概念 在计算机中,程序设计语言可划分为低级语言和高级语言两大类,与高级语言相比,用低级语言开发的程序,其运行效率高,但开发效率低。与程序设计相关的基本概念如下。 (1)低级语言:又称面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。 (2)汇编语言:是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符来表示机器指令中的操作码 和操作数。但它仍然是一种和计算机机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。 (3)高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设计 效率。 (4)编译程序:也称编译器,将源程序翻译成目标语言程序,然后在计算机上运行目标程 序。虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,且难以修改和维护。 (5)解释程序:也称解释器,它或者直接解释执行源程序,或者将源程序翻译成某种中间 代码后再加以执行。 (6)程序设计语言:程序设计语言的定义都涉及语法、语义和语用等方面。 (7)语法是指由程序语言的基本符号组成程序中的各个语法成分(包括程序)的一组规则,其中由基本字符构成的符号(单词)书写规则称为词法规则,由符号构成语法成分的规则称为语法规则。 (8)语义是程序语言中按语法规则构成的各个语法成分的含义,分为静态语义和动态语义。 (9)语用表示了构成语言的各个记号和使用者的关系,涉及符号的来源、使用和影响。 (10)语境是指理解和实现程序设计语言的环境,包括编译环境和运行环境。 二、程序设计语言的分类 1.命令式程序设计语言 命令式程序设计语言是基于动作的语言,在这种语言中,计算被看成是动作的序列。 结构化程序设计语言属于命令式语言类,其结构特性主要有:一是用自顶向下逐步精化的方法编程,二是按照模块组装的方法编程,三是程序只包含顺序、判定(分支)及循环结构, 而且每种构造只允许单入口和单出口。C语言、PASCAl等都是典型的结构化程序设计语言。 2.面向对象程序设计语言

程序设计语言基本概念与试题

一、基本概念 在计算机中,程序设计语言可划分为低级语言和高级语言两大类,与高级语言相比,用低级语言开发的程序,其运行效率高,但开发效率低。与程序设计相关的基本概念如下。 (1)低级语言:又称面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。 (2)汇编语言:是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符来表示机器指令中的操作码和操作数。但它仍然是一种和计算机机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。 (3)高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设计效率。 (4)编译程序:也称编译器,将源程序翻译成目标语言程序,然后在计算机上运行目标程序。虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,且难以修改和维护。 (5)解释程序:也称解释器,它或者直接解释执行源程序,或者将源程序翻译成某种中间代码后再加以执行。 (6)程序设计语言:程序设计语言的定义都涉及语法、语义和语用等方面。 (7)语法是指由程序语言的基本符号组成程序中的各个语法成分(包括程序)的一组规则,其中由基本字符构成的符号(单词)书写规则称为词法规则,由符号构成语法成分的规则称为语法规则。 (8)语义是程序语言中按语法规则构成的各个语法成分的含义,分为静态语义和动态语义。 (9)语用表示了构成语言的各个记号和使用者的关系,涉及符号的来源、使用和影响。 (10)语境是指理解和实现程序设计语言的环境,包括编译环境和运行环境。 二、程序设计语言的分类 1.命令式程序设计语言 命令式程序设计语言是基于动作的语言,在这种语言中,计算被看成是动作的序列。 结构化程序设计语言属于命令式语言类,其结构特性主要有:一是用自顶向下逐步精化的方法编程,二是按照模块组装的方法编程,三是程序只包含顺序、判定(分支)及循环结构,而且每种构造只允许单入口和单出口。C语言、PASCAl等都是典型的结构化程序设计语言。 2.面向对象程序设计语言

谭浩强C语言程序设计基础课后题答案Word版

课后题答案 第一章程序设计基本概念习题分析与解答 1.1 【参考答案】 .EXE 1.2 【参考答案】[1] .C [2] .OBJ [3] .EXE 1.3 【参考答案】[1]顺序结构[2]选择结构[3]循环结构 第二章 C程序设计的初步知识习题分析与解答 一、选择题 2.1 【参考答案】 B) 2.2 【参考答案】 D) 2.3 【参考答案】 B) 2.4 【参考答案】 A) 2.5 参考答案】 C) 2.6 【参考答案】 A) 2.7 【参考答案】 B) 2.8 【参考答案】 B) 2.9 【参考答案】 D) 2.10 【参考答案】 C) 2.11 【参考答案】 B) 2.12 【参考答案】 B) 2.13 【参考答案】 A) 二、填空题 2.14 【参考答案】[1] 11 [2] 12 2.15 【参考答案】[1] 4.2 [2] 4.2 2.16 【参考答案】[1] { [2] } [3]定义[4]执行 2.17 【参考答案】[1]关键字[2]用户标识符 2.18 【参考答案】[1] int [2] float [3] double 2.19 【参考答案】 float a1=10, a2=10; 或float a1=1, a2=1;(系统将自动把1转换为10) 2.20 【参考答案】存储单元 2.21 【参考答案】 3.5 2.22 【参考答案】[1] a*b/c [2] a/c*b [3] b/c*a 2.23 【参考答案】把10赋给变量s 2.24 【参考答案】[1]位[2] 0或1 2.25 【参考答案】[1] 8 [2] 127 [3] -128 [4] 11111111 2.26 【参考答案】[1] 32767 [2] -32768 [3] 1111111111111111 2.27 【参考答案】[1]十[2]八[3]十六 三、上机改错题 2.28 【分析与解答】 第1行的错误: (1) include是一个程序行,因此在此行的最后不应当有分号(;)。 (2) include程序行中后面的stdio.h是一个文件名,按规定,文件名应当放在一对双引号(″″)内,或放在一对尖括号(< >)内。 第2行的错误:

c语言程序设计基本概念考点归纳

第1章程序设计基本概念考点归纳 1、1 C语言得特点 C语言就是近年来非常流行得语言,很多人宁愿放弃已经熟悉得其她语言而改用C语言,其原因就是C语言有优于其她语言得一系列特点。下面就是C语言得主要特点: (1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活; (2)运算符丰富; (3)数据结构丰富; (4)具有结构化得控制语句; (5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由; (6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作. 1、2 源程序得书写规则 C语言得书写规则.C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。C程序没有行号,每个语句与数据定义得最后必须有一个分号。C语言中分号就是语句中不可少得,即使就是程序中得最后一个语句也应该包含分号。C语言中得注释可以用″/*″用″*/″结束,注释可以在任何允许插入空格符地方插入。C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。 1、3 C语言得风格 由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序得准确性与可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。也就就是按如下格式书写C语言程序: **********; *****() { **********;

********; { ******; …… } *********; } 概括起来,C语言程序具有如下得风格: ①C语言程序得函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力得支持. ②C语言得源程序得扩展名都就是、C. ③C语言中得注释格式为: /*注释内容*/ /与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中得任何位置。 ④C语言中得所有语句都必须以分号“;”结束. 第2章 C程序设计得初步知识考点归纳 2、1程序得构成 尽管C程序得内容千变万化,但就是它们得构成都就是一致得,一个完整得C源程序得格式可以如下表示: 编译预处理 主函数() 函数()

计算机程序设计基本概念

计算机程序设计基本概念 程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 程序设计:是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。 程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。 程序设计风格:编写程序时所表现出来的特点、习惯和逻辑思路。一般从以下四部分加以规范: 源程序文档化:选择有含义的符号名字、注释(序言性和功能性注释)、程序的视觉组织。数据说明:显式地说明一切变量、数据说明的次序应该规范化、便于查找变量(按顺序排列)、对复杂数据结构应注释说明 语句的结构:每条语句简单明了、尽量不用或少用GOTO语句、尽量只采用3种基本控制结构编程 输入和输出:对所有输入数据进行校验和合理性检查、输入输出格式保持一致、设计良好的输出报表 结构化程序设计:是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。 结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。

面向对象程序设计:面向对象编程是一种计算机编程架构。基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。 程序调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。 程序测试:是指对一个完成了全部或部分功能、模块的计算机程序在正式使用前的检测,以确保该程序能按预定的方式正确地运行。 程序调试与程序测试有哪些区别? 软件测试的目的是发现错误,至于找出错误的原因和错误发生的地方不是软件测试的任务,而是调试的任务.调试的目的是为了证明程序的正确,因此它必须不断地排除错误.它们的出发点不一样。前者是挑错,是一种挑剔过程,属于质量保证活动。后者是排错,是一种排除过程,是编码活动的一部分。 子程序:是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。 函数:在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。许多程序设计语言中,可以将一段经常需要使用的代码封装起来,在需要使用时可以直接调用,所以,函数也可以说是许多代码的集合。

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