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《21世纪》——271、莱本索尔(lebensohl)

《21世纪》——271、莱本索尔(lebensohl)
《21世纪》——271、莱本索尔(lebensohl)

《21世纪二盖一》

--------------------------------------------------------------------------- 莱本索尔(lebensohl)

--------------------------------------------------------------------------- 首攻注:莱本索尔约定叫是所有桥牌经典理论中最杰出的,也是所有约定叫中设计得得最完美的一个约定叫。直到现在,那些优秀的新的约定叫,仍然有它的痕迹。是不得不看、不得不知道、不得不去亲自体验的一个约定叫。

一、莱本索尔约定叫(Lebensohl)。

莱本索尔约定叫(Lebensohl):在同伴无将开叫,对方花色争叫之后,应叫人的应对措施。

…………………………………………………………

二、对方在2阶单色套干扰时,应叫人应叫如下:

开叫人 (OPP) 应叫人

1N (2阶单套) ?

- 直接加倍 = 总是惩罚性。

- 所有2阶新花 = 示弱止叫。

- 所有3级新花 = GF,自然实叫。

- 直接叫3N = GF,否定止张(对方花色),否定高花套,也可能是“无奈之叫”。

* 在应叫人3N之后,开叫人如下:

* 不叫 = 承诺在该花色上有止张。

* 4C = 无5张套,逃叫,并等待。

* 其他4阶花色 = 5张套。

- 直接扣叫 = GF,属于“西方式扣叫”:强牌,对方花色无止张,但承诺有高花套。如果有对方争叫花色止张,则应该采用延滞性扣叫。

* 在应叫人直接扣叫之后,开叫人如下:

* 必须在该花色上有止张,才可以再叫3N。

* 叫出4张高花套。

* 没有高花套,则4阶叫出5张低花套;

* 如果都没有,则必须叫4C(逃叫,并等待)。

- 直接叫2N = 约定叫,lebenshol。

* lebenshol之后,开叫人总是无条件再叫3C。

- 经过[2N-3C]转换之后,应叫人再叫如下:

- p/c = 如果应叫人所叫的3阶花色级别高于对方争叫花色,则为邀请,否则都是示弱止叫。

- 3N = 自然属性,承诺在对方花色套上有一个止张。

- 延滞性扣叫 = “东方式扣叫”:显示止张,又是斯坦曼。

- 4阶新花色 = 拟建议:至少5-5型。

…………………………………………………………

三、对方在3阶单色套干扰时,应叫人应叫如下:

开叫人 (OPP) 应叫人

1N (3阶单套) ?

- 加倍 = 技术性加倍,承诺对未叫花色均有支持。

- 任何3副水平上的花色 = 均为进局逼叫。

…………………………………………………………

四、当对方使用约定性争叫时,应叫人应叫如下:

开叫人 (OPP) 应叫人

1N (约定性) ?

4.1、当对方所叫为双套之一的实套时,应叫人按照单色套处理。

4.2、当对方所叫为双套但为虚套时,应叫人再叫如下:

- 扣叫对方实套 = 至少邀请牌力;

- 扣叫对方高花 = 表示另高花4张(除非争叫人表示持有2门高花)。

- 加倍 = 表示持有所叫花色或平均牌,且至少可以处罚对方一门花色。

4.3、当对方所叫为明确的两套时,应叫人再叫如下:

- 扣叫对方较低级花色 = 非逼叫,其他2门花色至少4-4型。

- 扣叫对方较高级花色 = 逼叫。

…………………………………………………………

五、对方弱二开叫之后的莱本索尔。

(对方) 同伴你

2D/H/S 加倍?

- 1、7-11点时,无论是否跳叫,都直接在3阶叫出自己的套。

- 2、11+点时,先扣叫。

- 3、0-7点,或者在2阶叫出自己的套;或者先叫2N,并要求同伴加倍人叫3C。

* 加倍人可以叫3C。

- 在[2N-3C]完成转移之后,应叫人p/c。

* 加倍人也可以叫出自己的套。

…………………………………………………………

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【lebensohl 莱本索尔——完】

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莱本索尔约定叫

桥牌技术专题之一:无将莱本索尔约定叫(Lebensohl convention) 该约定叫是专为对付1NT开叫后,遭到对方争叫而设计的,其主要目的是:在同伴开叫1NT,受到右手对方干扰后,如何表示自己是弱牌还是强牌。 假定叫牌如下: 同伴右手对方你 1NT 2 ? 而你的持牌是: 1)52 74 KJ10653 984 2) AJ5 74 AQ10653 94 持牌1)时,你想叫3来止叫。持牌2)你也要叫3,但这是逼叫性的,你牌力强,完全有成局的可能,或者3NT,或者5。你同样叫的3,同伴如何知道你是止叫还是逼叫的成局呢?而且对方争叫后,你无法再用2作为斯台曼(Stayman)来问叫了。莱本索尔约定叫就是为解决这些难题而设计的。 (一)对方2阶花色争叫后 1.加倍总是惩罚性的。 2.2阶花色争叫是弱牌,非逼叫性的。例如:1NT—2—2。这个2表示有黑桃长套,但无进局牌力,只是竟叫性的。 3.任何3阶花色争叫是逼叫进局的。例如:1NT—2—3/3/3。 4.叫2NT是约定叫,也就是本约定叫的特点。这是逼开叫人叫3。应叫人如果持弱牌而有草花长套,则可以放过不叫,或者可以作如下再叫:如果他所叫的花色级别低于对方争叫的花色级别,那是止叫;如果花色级别高于对方花色,则是邀叫。 例如:1NT—2—2NT—pass 3— 3 (级别低于,所以是止叫) 又如:1NT—2—2NT—pass 3— 3 (级别高于,所以是邀叫) 此外,应叫人如有进局牌力,可以表示在对方花色上的止张情况,方法如下: 1.直接扣叫对方花色,是斯台曼问叫,问同伴有没有4张高花,并否认在对方花色上有止张。这是逼叫进局,除非同伴间找不到高花配合,而且又缺少3NT所需的止张。在这种少有的情况下,如果开叫人在4阶叫出其较好的低花时,应叫人可以不叫。这种叫品表示既没有高花套又没有止张。 2.对付对方的争叫,如直接跳叫到3NT,表示有进局实力,但否认在对方花色上有止张。 3.开叫人被迫叫出3后,应叫人扣叫对方花色,是斯台曼问叫,问同伴有没有4张高花,并保证在对方花色上有一个止张。开叫人或者叫出4张高花套,或者叫3NT。 4.在同伴的3后,应叫人叫3NT,则是表示在对方花色上有一个止张。而且有打3NT的牌力。(注:表示有无止张的方法,也可以倒过来。这要由同伴间作决定。) (二)对3阶花色自然争叫 1.加倍技术性的,不是惩罚性的。开叫人如在将牌上持有适当的牌力,也可以放过不叫而将其转为惩罚性的。 2.扣叫可以是以下两种情况之一:

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

莱本索尔Lebensohl约定叫

莱本索尔Lebensohl约定叫 这种约定叫是专为对付1NT开叫后,遭到敌方争叫而设计的。 让我们设想:倘若你的同伴开叫1NT,你的上家敌手立即盖叫2S,你持下列两手相似而又不相同的牌张时,应该如何应付?A、92K97652J92103,B、102KJ986A92Q32 你是否都想叫出你的套?大概是的。但是,当你持(A)手牌应叫3以后,你希望同伴不要加叫;而你持(B)手牌时,却希望同伴呼应,最好是 3NT或 4进局。怎么办呢?显然,倘若你和同伴规定了此时应叫3是关煞性弱应叫,那么持(B)手牌就不能应叫3;反过来,若你和同伴规定了此时应叫3是示强应叫,邀请进局,那么持(A)手牌时,就不能应叫 3。顾此失彼,确实有些尴尬! “莱本索尔”约定叫能够帮助你解决这个课题,不仅得以两全,而且还有其它好处,这在后面详细阐述。但是,凡采用一种约定叫,你难免要付出一定的代价,“莱本索尔”也不例外。运用它,你必须做出的牺牲就是:在敌方盖叫我方1NT开叫后,你不得不放弃一个2NT自然叫。这一点牺牲是值得的,运用它的利益远远超过这点牺牲。 第一节“莱本索尔”的基本方式 运用“莱本索尔”的基本方式如下: 1、应叫 2NT——同伴的1NT被敌方盖叫后,你应叫2NT是一个技术性转移叫,这是逼叫。开叫人不论持牌情况如何,必须再叫3。经过3这个中继叫,应叫人有套而点力弱时可以不叫,无套时,叫出自己的真花色表示止叫。例如: 43289873 KQ1098 PD RHO You LHO 1NT 2 2NT PASS 3 PASS(All) 注解:你应叫 2NT,迫使同伴再叫 3,然后你简单地止叫。 92K97652J92103 PD RHO You LHO 1NT 2 2NT PASS 3 PASS 3 PASS(All) 注解:你再应叫3是表示止叫。 2、应叫3级新花色——对方以2级花色盖叫同伴的1NT开叫后,你应叫3级花色,都是逼叫性自然叫。这是“莱本索尔”的另一方式。例如: 102KJ986A92Q32 PD RHO You LHO 1NT 2 3 注解;倘若你无意进局,你的应叫该是2NT(如前两例)。因此,你直接应叫3是逼叫,意图进局,要求同伴再叫。 984A832KQ8742 PD RHO You LHO 1NT 2 3 注解:与上例相似,应叫人的3是逼叫性的。 第二节花色套进局邀请 “莱本索尔”的另一个优点,是应叫人有时能够邀请开叫人在应叫人的花色套上进局,请观察这条规则:如果应叫人在运用“莱本索尔”2NT应叫而开叫人按约定再叫3之后,应叫人又叫出一门高于敌方争叫的花色,那就是进局邀请。这个逻辑是很清楚的。倘若他无意进局,他可以在敌方对 1NT作出花色盖叫后,立即在 2级水平上叫出自己的花色套,那是示弱应叫,如同标准叫牌法一样。例如: KJ107434Q105954 PD RHO You LHO

精确叫牌法体系流行的约定叫

精确叫牌法体系流行约定叫 一。1C-1D-1NT后的约定: 1。2C/=斯台曼 2。2D/2H/2S/3C=杰考培转移 二。1C-1D-2NT后的约定: 1。3C=斯台曼 2。3D/3H=杰考培转移 三。1C-1D-3NT后的约定: 1。4C=问A 2。4D/4H=杰考培转移 3。4NT=示量,邀叫6NT 四。1C-1M/2m示强后的约定: 1。双跳新花为SPLINTER暴裂叫 2。平加应叫高花为将牌问叫,按6级答叫,将牌问叫的答叫方法:1级=5张以上无大牌;2级=5张以上有1张大牌;3级=5张以上有2张大牌;4级=6张以上有1张大牌;5级=6张以上有2张大牌;6级=5张以上有3张大牌。以后转入边花控制问叫。4阶以下

按5级答叫,4阶以上按3级答叫,控制问叫的答叫方法:1级=无控制,3张以上小牌;2级=有第三轮控制;3级=有第二轮控制;4级=有第一轮控制;5级=有第一二轮控制。在4阶以上的控制问叫采用3级回答:1级=没有第一二轮控制;2级=有第二轮控制;3级=有第一轮控制。 3.1C – 1D-2H/2S/3C/3D后的约定: 1,加一级:0-1个控制,所叫花色0-2张 2,加二级,0-1`个控制,所叫花色至少3张支持 3,加三级,2个控制,所叫花色0-2张 4,加4级,2个控制,所叫花色至少3张支持 5,加5级,3个控制,所叫花色0-2张 6,加6级,3个控制,所叫花色至少3张支持 7,3NT不在答叫的范围里面,只是代表4441假示弱 五。1C-应叫方示强后-开叫方平叫新花后的约定: 1。应叫方按支持问叫答叫,支持问叫的答叫方法:1级=坏支持(JXX或更差)3个控制以下;2级=坏支持4个控制以上;3级=好支持(QXX)3个控制以下;4级=好支持4

桥牌中的常用术语英汉对照

桥牌中的常用语 pls please 请 sys system体系 thnk thinking 正在想 thx thanks 谢谢 ty thank you 谢谢你 typ thank you, pard 谢谢你,同伴 wd well done 打得好, wdp夸奖同伴 wdo 称赞对手 vwdp 打得非常好,强烈的称赞brb如有事暂离片刻 lol 大笑p Partner 同伴、搭挡 o Opponents 对手 gl good luck 祝好运 sry sorry 对不起 NP No Problem 没有关系 Multi multi-function 多功能,多用途ASK Asking bid问叫 RKCB罗马关键张问叫BAL Balanced 平均牌型 INV Invitational 邀请,邀叫WK Weak 弱;弱牌 gtg get to go 得走了 KCB Keycard blackwood 关键张黑木问叫CUE Cue-bid 扣叫 4SF Fourth suit forcing 第四花色逼叫DBL or X Double 加倍 F Forcing 逼叫 F1 Forcing one round 逼叫一轮 FG Forcing to game 逼叫到局 GSF Grand slam forcing 大满贯逼叫 G/T Game try 进局试探 H Honour (Ace, King or Queen) 大牌HCP High Card Points大牌点 JTB Jacoby transfer bid 杰可贝转移叫LHO The opponent on your left 左手敌方 M Major 高级花色(指S或H)m Minor 低级花色(指D或C)M’s Majors 双高花 m’s Minors 双低花 MAX Maximum, Maximal, Maximal Overcall Double高限,高限竞叫性加倍 MIN Minimum 低限 NF Non forcing 不逼叫 NT No trump 无将 REV Reverse 反的;逆叫 RHO The opponent on your right右手敌方SPL Splinter, or short suit爆裂叫 S/T Slam try 满贯试探 STAY Stayman 斯台曼 SUPP Support 支持 UNT Unusual No trump 不寻常无将 x Any suit; Any small card任何一门花色;任何一张小牌 4th Fourth best leads长四首攻 ART Artificial 人为,人为的 ATT Attitude 姿态 B Black suit(s) 黑花色(指S和C)CAB Contra l asking bid 控制问叫 CB Check back 重询斯台曼 COMP Competitive 竞争,竞叫 CONST Constructive 建设性 CTRL Control 控制 DISCG Discourage(ing) 不欢迎 ENCRG Encourage(ing) 鼓励,欢迎 GB2NT Good-bad 2NT 好坏2NT INQ Inquiry 询问 Kickback Kickback 反冲问叫L/D Lead-directing 首攻指示 LEB Lebensohl 莱本索尔约定叫 NAT Natural 自然,自然叫 NV Nonvulnerable 无局方 OM The other major另外一门高级花色 om The other minor 另外一门低级花色OPPT Opponent(s) 对方,敌方 OPT Optional 选择,选择性 O/S Outside 旁门,边花 o/c Overcall. 争叫 P/C Pass or correct 派司或者改正 PEN Penalty 惩罚,惩罚性 PRE Preemptive 阻击,阻击性,阻击叫PUP Puppet to 傀儡叫 QUANT Quantitative 示量,示量性 R Red suit(s) 红花色(指H或D)( R ) Relay 接力叫 R/O Reopening 重开叫 S/P Suit preference 花色示选 S/A Suit agreement 有了同意的将牌花色 S/O Sign-off, shut-off 止叫 SOL Solid (suit) 坚固(套) S/P Suit preference 花色选择 S/S Short suit 短套花色 SMITH Smith signal 史密斯信号 S-SOL Semi-solid (suit) 半坚固(套) STR Strong 强;强牌 TAB Trump asking bid 将牌问叫 T/O Takeout 技术性 TRF Transfer 转移;转移叫 UNBAL Unbalanced 非平均牌型 VUL or V Vulnerable有局;有局方 w/ With 有;持有 w/o Without 没有;不持有 WJO Weak jump overcall 弱跳争叫; WJS Weak jump shift 弱新花色跳应叫 y/z Any other suit(s) 任何其它花色 3+5 Third best from four/fifth best from six; 4张套攻第3张,6张套攻第5张, U/D .反常信号, CT Count 计数 UB Unblock 解封 Fit-showing Show bidded suit and support partner’s suit.显示所叫的花色,并且对同伴的花色也有支持

桥牌英语常用术语

桥牌英语常用术语 一、礼节用语类: hi all:问候语,大家好,开牌前用。hi opps:oppenents 对手 pd:pard 同伴,另外O代表对手,P代表拍档。 Glad to play with you。很高兴和你(们)一起玩。 brb:be right back 稍等,马上就回来(临时有点事) 。 cc:(What about )convention card 约定卡如SAYC 即标准美国黄卡 glp:good luck, pard 祝你好运,搭档(一般是明手在摊牌时对庄家说) Very well,Are you sure you are a novice?诙谐语气用于称赞对方,你确定自己是个新手吗? np:no problem 没关系(一般是在同伴或对手道歉时说) nt:nice try 良好的尝试(一般用于安慰失败的一方,如对方防守或做庄失败时说nto,而在同伴出现类似不幸时说ntp) pls:please 请 sys:system体制(通常用于首次搭档的两人间询问使用何种体制时,精确即Precision) thk:thinking 正在想(通常用于稍长时间的思考时) thanks 谢谢or tks ty:thank you 谢谢你 typ:thank you, pard 谢谢你,同伴 wd:well done 打得好,可以用于夸奖同伴(wdp),也可用于称赞对手(wdo) wdp,wdo:well done, pard(opps) vwdp:very well done pard 打得非常好,强烈的称赞 使用举例: 来到桌上后先用Hi all表示问候,再用sys,pd?询问同伴用什么体制。 开始叫牌后,如对方对某个叫品做了较详细的解释,应以ty表示感谢。如本方主打,则明手摊牌时说glp以祝同伴好运,而庄家以typ表示感谢。如同伴做成定约或打出了正确的防守,则应说wdp及nto,以称赞同伴,安慰对手;反之,则可说wdo及ntp以体现风度。如果同伴或对方打出了佳着,则可说vwdp或vwdo。如有事暂离片刻,则可说brb。 二、桥牌术语类

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

BBO中英文桥牌语言对照

中英文桥牌语言对照 BBO是专业的免费桥牌网站,英文为BBO官方语言,为方便国内牌手尽快适适应打牌环境,受lyCier之托,整理此文。希望牌友在BBO内战时也使用英文,养成使用英文的习惯,让有华人的BBO更文明、精彩。 一、常用基本术语 常用礼节用语: 1.进入牌桌,跟同桌的人打招呼,可以说(在聊天框里输入):hi all 或者hi 2.开始打牌的第一件事就是要主动告知对方你们的叫牌体系和信号约定。 如果需要跟搭档约定叫牌体系,可以说:sys pd?精确体系要说:prec,老外不懂拼音,千万别说jq。自然体系说:nat,natural。 如果询问对方打什么体系,可以说:sys opp? 不清楚对方的叫品,可以双击对方叫品请求解释,也可以说,pls=please(请) 3.同伴坐庄时,可以说:glp=good lucky pard(祝你好运搭档),庄家向同伴说:typ=thanks you,pard(谢谢搭档) 4.同伴叫牌有误、防守失误或者没有打成定约时,会向你说:sry,pd(对不起搭档),你要大度地回应np=no problem(没关系搭档) 5.同伴叫的好,打的好,要及时给予表扬和鼓励,你可以说:wdp=well done,pard(打的好搭档),vwdp=very well done,pard(非常好搭档) 当然,如果对手打的好,也不要吝惜你的表扬,你可以说:wdo=well done,opps(oppenents,对手) 6.如果你需要时间长考,你可以说:thk,thinking,对手一般不会再催促你了,当然你也要允许对手思考 7.你应该对对手的主动解释等礼貌行为说:thx,thanks(谢谢) 8.打牌结束或离开牌桌前,应该说thx all(多谢大家),last one,thx all(最后一副,谢谢大家) 常用叫牌、信号术语: 1.叫牌的解释要写在叫牌上,不能写在聊天框里。

桥牌叫牌

一,桥牌叫牌的方式 决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。 高于前面的叫牌可以有两种方式: (1)在阶数上高于前者 比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。 (2)在同阶以花色级别高于前者。桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。 比如:1H-1S;1H-1NT等等。 一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。比如一 副牌东家是发牌人: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H pass pass pass 在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。 第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。对方 先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。需要说明的是争叫采取的 方式和开叫方完全不同。 在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”: “加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。 “再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。 “加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。 “再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。但是, 如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。 “加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。 比如: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H 加倍 pass pass Pass 最终定约为南家打加倍的4H定约。加倍之后可以继续叫牌: 北东南西

莱本索尔约定叫

莱本索尔约定叫 WTD standardization office【WTD 5AB- WTDK 08- WTD 2C】

桥牌技术专题之一:无将 莱本索尔约定叫(Lebensohl convention) 该约定叫是专为对付1NT开叫后,遭到对方争叫而设计的,其主要目的是:在同伴开叫1NT,受到右手对方干扰后,如何表示自己是弱牌还是强牌。 假定叫牌如下: 同伴右手对方你 1NT 2 ? 而你的持牌是: 1)52 74 KJ10653 984 2) AJ5 74 AQ10653 94 持牌1)时,你想叫3来止叫。持牌2)你也要叫3,但这是逼叫性的,你牌力强,完全有成局的可能,或者3NT,或者5。你同样叫的3,同伴如何知道你是止叫还是逼叫的成局呢?而且对方争叫后,你无法再用2作为斯台曼(Stayman)来问叫了。莱本索尔约定叫就是为解决这些难题而设计的。 (一)对方2阶花色争叫后 1.加倍总是惩罚性的。 2.2阶花色争叫是弱牌,非逼叫性的。例如:1NT—2—2。这个2表示有黑桃长套,但无进局牌力,只是竟叫性的。 3.任何3阶花色争叫是逼叫进局的。例如:1NT—2—3/3/3。 4.叫2NT是约定叫,也就是本约定叫的特点。这是逼开叫人叫3。应叫人如果持弱牌而有草花长套,则可以放过不叫,或者可以作如下再叫:如果他所叫的花色级别低于对方争叫的花色级别,那是止叫;如果花色级别高于对方花色,则是邀叫。

例如:1NT—2—2NT—pass 3— 3 (级别低于,所以是止叫) 又如:1NT—2—2NT—pass 3— 3 (级别高于,所以是邀叫) 此外,应叫人如有进局牌力,可以表示在对方花色上的止张情况,方法如下: 1.直接扣叫对方花色,是斯台曼问叫,问同伴有没有4张高花,并否认在对方花色上有止张。这是逼叫进局,除非同伴间找不到高花配合,而且又缺少3NT所需的止张。在这种少有的情况下,如果开叫人在4阶叫出其较好的低花时,应叫人可以不叫。这种叫品表示既没有高花套又没有止张。 2.对付对方的争叫,如直接跳叫到3NT,表示有进局实力,但否认在对方花色上有止张。 3.开叫人被迫叫出3后,应叫人扣叫对方花色,是斯台曼问叫,问同伴有没有4张高花,并保证在对方花色上有一个止张。开叫人或者叫出4张高花套,或者叫3NT。 4.在同伴的3后,应叫人叫3NT,则是表示在对方花色上有一个止张。而且有打3NT的牌力。(注:表示有无止张的方法,也可以倒过来。这要由同伴间作决定。) (二)对3阶花色自然争叫 1.加倍技术性的,不是惩罚性的。开叫人如在将牌上持有适当的牌力,也可以放过不叫而将其转为惩罚性的。 2.扣叫可以是以下两种情况之一: a. 斯台曼问叫(问高花套)

桥牌莱本索尔约定叫

莱本索尔约定叫 1. 基本含义 莱本索尔约定叫的基本含义是:在同伴1NT 开叫,上家争叫2 阶较高级别花色后,应叫人如果有一个较低级别的长套,则技术性地应叫2NT,开叫人必须无条件转移到3?。如果应叫人是?套则停叫,否则改正到自己的长套停叫。这是一种同伴开叫1NT后争夺部分定约的有效手段。例如东家持牌:叫牌过程: (a) ?J2西北东南 ?971NT 2?2NT* — ?8323? ?K98752 东的这个2NT 便是莱本索尔约定叫,西必须无条件转移到3?,东Pass。如果东持: (b) ?Q2 ?95 ?KJ9872 ?732 则在同伴3?后改叫3?,开叫人必须停叫。 在这个基本约定的基础上,可以派生出许多其他的含义。 2. 弱牌直接2阶止叫 应叫人如果有高于对方争叫花色的5 张以上套,而且是弱牌,则直接在2 阶叫出,是弱牌止叫。例如: (c) ?82 ?KJ9752 ?92 ?Q73 在同伴1NT 开叫,上家争叫2?/2?后,就可以叫2?。这是弱牌止叫。但如果上家争叫的是2?,可以叫2NT,同伴义务性地“转移”到3?后,你再叫3?,止叫。 3. 直接在3阶叫花色为邀叫 如果有5 张以上套和邀叫进局实力,则直接在3 阶叫出自己的长套,表示邀叫实力。例如:(d) ?A72 ?KJ972 ?95 ?J32 在同伴1NT开叫,上家争叫2?/2?后,直接跳叫3?进行邀局。 如果对方争叫的是2?,牌(d)直接在3 阶叫3?也是邀叫,而牌(c)可以(并非一定)先叫2NT,待开叫人转移到3?后再叫3?止叫。 4.准备打3NT,谁有止张 在对方争叫花色后,一个重要的问题是我们能否打3NT,如果准备打3NT,谁手里有止张? 如果应叫人没有止张,但有未叫的高花,可以3 阶扣叫对方花色,同时问高花和止张。开叫人优先报4 张高花,如果开叫人没有4 张高花而且对方花色有止张,自然叫出3NT。 但是,如果应叫人有成局实力,但没有4张高花。例如持有这样的牌: (e) ?A72 ?KJ9 ?975 ?KJ32 在同伴1NT开叫,上家2?争叫后怎么办?由于没有4张高花,不适合加倍;叫3?则严重歪曲歪曲牌型。

桥牌体系原则

桥牌体系原则 一、桥牌是什么? 1、赢墩与输墩Winner & Loser 2、长套与配合Suit & Fit 3、判断与概率Judgement & Probability 4、均型与非均型Balance & Unbalance 5、短套与分布Shortness & Distribution 6、控制与间张Control & Broken 二、有效空间原则Useful Space Principle 1、冗余原则Redundancy 2、频效原则Frequency & Efficiency 3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci 三、满贯叫牌原则 1、谁来描述? 2、越过即否定原则 3、先描述什么? 4、显示和隐藏 一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser 桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢

墩,却拼命扣叫。然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。 桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。例如: AKQxxx xxx xx xx xxx AKQJ xxxx xx 看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。 如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。 再例如: xxxx xxx xxx xxx AKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算: AKQxxx = 6 AQ = 1.5 AQ = 1.5 AQJ = 2.5 -------------- Total = 11.5 但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。 因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。

精确叫牌体系(ruxi)

精确叫牌约定一、开叫一览表 二、对开叫的应叫 1.对1C开叫的应叫 1.1开叫1C应叫1D以后,叫牌的展开 ⑴1C / 1D /

? 1H/1S:5张以上,不逼叫 1NT:16-18P,相对均型 2C/2D:5张以上,不逼叫 2H/2S:一般6张以上好套(8.5赢墩或很好的22P+),逼叫一轮(应叫方加一级是约定性,示弱,0-4P,(2S后,叫3C为示弱)) 2NT:19-21P,相对均型(差的19P,叫1NT) 3C/3D:一般6张以上好套(9.5赢墩或很好的22P+赢墩),逼叫一轮(应叫方对3C 再叫3D、3D再叫3H是约定性,示弱,0-4P) 3H:22P+,4441,H单 3S:22P+,4441,S单 3NT:25-27P,相对均型 4C:22P+,4441,C单 4D:22P+,4441,D单 4H/4S/5C/5D:很长的单一套 4NT:29P以上,邀叫6NT ⑶1C / 1D / 1NT / ? 2C:斯台曼问叫,问高花4张套 2D/2H:转移2H/2S 2S:显示55以上双低花 2NT:邀请3NT 3C/3D/3H/3S:显示假示弱的牌 3NT:进局止叫 特别的说明: 1C / 1D / 1NT / ? 1。54高花都用2C。 2.55高花2D转移2H后,叫2S,表示低限 3.55高花2H转移2S后,叫3H,表示高限 ⑹1C / 1D / 2NT / ? 3C:斯台曼问叫,问高花4张套 3D/3H:转移3H/3S

3S:显示55以上双低花 3NT:进局止叫 4C/4D/4H/4S:显示假示弱的牌 (7)1C / 1D / 3NT / ? 4C:盖伯尔问A 4D/4H:转移4H/4S 4NT:定量邀请6NT,不逼叫 1.2开叫1C应叫1H/1S/2C/2D以后,叫牌的展开 ⑴1C / 1H / ? 1S:5张以上 1NT:显示均型牌,点力无上限 2C/2D:5张以上 2H:H配合,不用将牌问叫。 2S/3C/3D:好牌,很好的6张以上套,确定此花色为将牌花色,要求PD报控制,寻求满贯。 3H:显示4张以上H好配合 3S/4C/4D:爆裂叫 1.3开叫1C应叫1NT(8-13,16P+)以后,叫牌的展开 ⑴1C / 1NT / ? 2C:斯台曼,问高花 2D/2H/2S:自然出套,5张以上 2NT:均型,好牌,19P以上 3C/3D/3H/3S:好牌,6张以上好套 3NT:相对均型,16-18P 4C:盖伯尔问A 4H/4S:自然叫,7张以上,低限 (2)1C / 1NT / 2C / ? 2D:无四张高花(8-10P,16P+) 2H:四张H,不否定四张S(8-10P, 16P+) 2S:四张S,否定四张H (8-10P, 16P+) 2NT:任意4333高限(11-13P)。开叫人此时用3C问四张花色,回答3D(D套),3H

新睿桥牌CCBA体系说明_v2.1(201604版)

CCBA 体系说明 版本:2.1 北京新睿桥科技有限公司 2016. 04

目录 第一部分无敌手叫牌及竞争叫牌 (4) 1.1?/1?开叫 (4) 1.1第一应叫 (4) 1.21?后的walsh 应叫 (4) 1.31?/1?应叫的后续及双路重询 (2) 1.41NT应叫后的发展 (7) 1.51?-2?二盖一应叫的后续 (7) 1.6低花反加叫的后续 (8) 1.7强跳新花后的叫牌 (8) 1.81?/1?开叫,第二家干扰后的进程 (8) 1.91?/1?开叫,第四家干扰后的进程 (10) 2.1?/1?开叫 (11) 2.1第一应叫 (11) 2.21?开叫,应叫1?的后续 (12) 2.31NT应叫的后续 (13) 2.4二盖一应叫的后续 (14) 2.5杰可贝2NT应叫后的发展 (15) 2.6各类加叫及其后续 (15) 2.7第三、四家开叫一高花后的变化 (16) 2.81?/1?开叫,第二家干扰后的进程 (16) 2.91?/1?开叫,第四家干扰后的进程 (21) 3.1NT开叫 (21) 3.1第一应叫 (21) 3.2斯台曼应叫后的发展 (21) 3.32?/2?转移叫的后续 (23) 3.42?应叫的后续 (24) 3.53?/3?的后续 (24) 3.6斯台曼或转移叫被敌方干扰后的叫牌 (24) 3.71NT开叫遇敌方加倍后的叫牌 (25) 3.81NT开叫,第二家作花色争叫或约定性争叫 (25) 3.9敌方开叫强无将,我方争叫及其后续叫牌 (26) 4.2?开叫 (27) 4.1第一应叫 (27)

4.22?应叫的后续 (27) 4.32NT应叫的后续 (28) 4.42?开叫,第二家干扰后的进程 (28) 5.2?/2?/2? (28) 5.1第一应叫 (28) 6.2NT开叫 (29) 6.1第一应叫 (29) 6.23?傀儡斯台曼的后续 (29) 6.33?/3?高花转移叫的后续 (30) 6.43?低花斯台曼的后续 (30) 7.高阶阻击性开叫 (31) 8.赌博性3NT开叫 (31) 8.1第一应叫 (31) 9.满贯叫牌 (31) 9.1罗马关键张问叫 (31) 第二部分防守叫牌 (33) 第三部分部分约定叫说明 (35) 1.双路重询约定叫 (35) 1.1双路重询约定叫及后续发展 (35) 2.1m-1M-2NT后续 (35) 2.11m-1M-2NT的后续发展 (35) 3.朱瑞约定叫 (35) 3.1第三、四家开叫1M后的变化 (35) 4.开叫2NT后续(此部分内容似应放置开叫2NT后,不用单独说明) (36) 4.1第一应叫 (36) 4.23?斯台曼应叫后的发展 (36) 4.33?/3?高花转移叫后的发展 (37) 4.43?低花斯台曼后的发展 (38) 5.逆叫后续 (38) 6.跳新花后续 (38) 第四部分附录 (39)

敌方阻击开叫之后的叫牌处理

敌方阻击开叫之后的叫牌处理 摘自Karen Walker的网站 Stuba99编译 2013年7月21日译注:现代桥牌竞赛中,阻击开叫更加普遍,也越来越凶狠。敌方阻击叫之后,叫牌空间被剥夺了,叫牌难度加大了,叫牌失误的可能性增加了。本文介绍了遭遇对方阻击之后的叫牌原则,帮助你提高叫牌的准确性,丰富你的叫牌武库,让你获得最大的利益。 本文正文选自于Karen Walker的网站,由Stuba99编译。本文作者还建议在你的叫牌体系中植入莱本索尔约定叫的一个变例,为方便大家研读,特别编译出来,作为本文的附录。 一、直接位置叫牌 右敌做了二阶或三阶阻击开叫之后,当你叫牌“遭遇难题”的时候,参考下面的指导原则: ?花色争叫(而不是加倍):如果你持有17点(或略少)但有一个体面的五张以上套。 ?利用“7规则”,来判断你的争叫是否“安全”。想象你的同伴手中持有7个“普通”的大牌点。如果联手能够做成你争叫的定约,那就应该做出争叫。 ?加倍(而不是做低花争叫):如果你在两个未叫的高花中均持有3张以上支持。 ?对方三阶阻击开叫后,叫3NT(而不是加倍,也不是低花争叫) :如果你持有15点以上,敌花有止张(两止更理想)。 ?所有NT争叫,显示无将牌型,而非双低花套。 ?对敌方二阶阻击开叫,跳叫3NT:显示一手好牌,且有一个获取快速赢墩的套,同时,否定了手上是加倍的典型牌型(即敌花极 短)。如果一手强的均型牌,先加倍,再叫NT。 ?所有跳争叫均是强牌。跳争叫(比如,右敌开叫2H,你跳争叫3S)逼叫到局,并要求同伴进行扣叫。记住这个原则:“你不可 能阻击一个阻击叫”。 二、平衡位置叫牌 比如,2H-Pass-Pass-?,轮到你叫牌了。参考下面的指导原则: ?如果敌花很短,即使你的点力比通常做平衡叫牌的点力还略少,你也应该努力参与竟叫。 ?在考虑加倍或争叫时,心理上,你一定要先给自己手里多算一个A,然后,你的叫牌遵从上节列出的“直接位置”的叫牌处理原 则。

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶,22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。 作庄前的思考 数了赢墩数输墩,

敌方叫牌仔细听, 将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。

认识桥牌约定叫

认识桥牌约定叫 桥牌约定叫是一种公开的叫品,用来讯问同伴某些独特的细节,或者是向同伴透露自己手中的一些特殊牌情。这种叫品必须公之于众,任何隐瞒对手的秘密约定都是不道德的。下面就让带大家了解下桥牌约定叫吧。 认识桥牌约定叫目前通用的桥牌约定叫不下于50种。美国桥牌协会把约定叫牌按其用途分为逼叫性开叫及其应叫、两套型和三套型开叫、阻击性约定叫、无将开叫的应叫、自然花色开叫后的应叫和再叫、问叫、争叫以及防守方的约定叫等八类。尽管这些约定叫几乎都可以在我们广泛采用的各种叫牌体系中使用,但桥牌专家并不鼓励我们这样做,在大多数的桥牌书籍中,一般都建议我们根据自己的实际情况,从中选取若干使用,以建立自己的叫牌体系。 选择约定叫一般有以下三个基本原则: (1)、有效 这是最基本也是最关键的一个原则。如果运用某一约定叫能改进你的叫牌,以达成最合理的定约,就可以选择这一约定叫。 (2)、恰当 这是指运用约定叫的时机和方式。如果某一约定叫总是找不到合适的运用时机,即使这个约定叫非常完美,你也只能忍痛割爱。 (3)、简明

这是对约定叫本身结构特点的要求。采用简洁明快的约定叫,能在实践中记住并恰切地运用。 运用约定叫的要点在于:不能仅仅停留在该约定叫表面易见的用途和用法上,而必须透彻理解它,要懂得在什么情况下使用该约定叫是合适的,什么情况下用它不合适;运用后的发展变化、后续叫品,都必须掌握得恰如其分。 认识桥牌约定叫_无将开叫后的应叫1、斯台曼约定叫 无将开叫后,用2C作为斯台曼(STAYMAN)问高花4张套,是世界上最广泛使用的约定叫之一。无论是强无将开叫(16-18点或17-19点)或弱无将开叫(12-14点或13-15点),都可应用斯台曼问叫。 一般的强无将开叫,2C应叫是非逼叫性的;精确叫牌法弱的1NT 开叫后,用Two-way Checkback Stayman;双路重询斯台曼约定叫(TWCS),2C应叫是非逼叫斯台曼,而2D应叫则是逼叫斯台曼,即伙伴双方最低限度必须叫成局。 2、杰可贝转移叫 1NT开叫后,应叫2D不表示有方块套的自然意义,但表示有不少于5张的红心套并要求开叫者转移叫2H,同样地,应叫2H要求开叫者转移叫2S,表示有不少于5张的黑桃套,这种约定叫称为杰可贝转移叫(JACOBY)。其目的在于高花成局,使持强牌的无将开叫者成为庄家,有利于定约的成功。

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