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计算机系统结构实验一MIPS指令系统和MIPS体系结构

计算机系统结构实验一MIPS指令系统和MIPS体系结构
计算机系统结构实验一MIPS指令系统和MIPS体系结构

计算机系统结构实验报告

班级计算机2班实验日期2016.2.24

实验成绩

殷凤学号22920132203917实

MIPS指令系统和MIPS体系结构

实验目的要求

实验目的及要求:了解和熟悉指令级模拟器;熟练掌握MIPSsim模拟器的操作和使用方法;熟悉MIPS指令系统及其特点,加深对MIPS指令操作语义的理解;熟悉MIPS体系结构。

实验器材:实验平台采用指令级和流水线操作级模拟器MIPSsim;计算机一台。

实验内容、步骤及结果1. 阅读MIPSsim模拟器的使用方法,然后了解MIPSsim的指令系统和汇编语言;

2. 对照实验教程启动、配置MIPSsim.exe,参照使用说明,载入程序,多种执行方式查看结果;

3. 补充实验的完成:

a.求阶乘

问题:

解决方法:在代码最后加一句指令TEQ r0,r0

思路:将自定义的整数存入一个整数寄存器r1,r2,“1”的值存入寄存器r3作为求阶乘时减一的用处,r2减一,与原值r1相乘结果存入r1,判断r2值是否已经减到0,是就运行结束,否则跳转继续r2减一与r1相乘,最后r1的内容就是最终结果。

结果截图:

b.ALU运算求(X-Y)*2-(X+Y)/8

问题:无

思路:题目要求不可以使用乘除指令,则利用逻辑左移(SLL)一位实现乘2,利用逻辑右移(SRL)3实现除以8。r1 r2中存放自定义的x y,r3中存放x-y的值,r4存放x+y的值,最后结果放在r5中。

结果截图:

c.求补码

问题:

解决方法:把高32位和低32位之间base的差值4个字节事先存进寄存器r6

问题:

解决方法:改成LABLE1

问题:如果是正数的话结果总是错误的

解决方法:刚开始忘记判断正负了,如果是正数就直接存回存储器原来

的位置,判断正负通过高32位(存在r2中)和十六进制数

0x00…0080000000(寄存器r9)进行AND,如果结果等于0(与$r0比

较),就为正数,否则就是负数。

思路:r1中放取字指令LW的base值,根据内存中的数据来决定,存

储器中高32位数据取出来放进r2,低32位数据放进r3。如果判断是

正数,则直接再存回去,如果是负数,按位取反再加一得到补码。按位

取反通过r2 r3中的值都分别和-1(存进r5)进行异或,再加1,如果

r3中有进位,那么r2的值也要加1,然后存入存储器原位置,如果r3

中无进位就可以直接存入原位置,是否有进位通过r3与-1异或结果和

-1比较,如果等于-1(11…11),就会有进位,如果不等就没有进位。

结果截图:

(8c22000024060004)?(73ddffffdbf9fffc)

(002608228c220000)?(002608228c220000)

1.在使用指令时,一定要事先弄清楚指令的适用范围和参数的本质;

2.有符号数和无符号数要分辨清楚;

3.程序安全退出:TEQ $r0,$r0

4.标号必须全部大写。

(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)

MIPS32指令集

MIPS32指令集 MIPS指令可以分成以下各类: 空操作no-op; 寄存器/寄存器传输:用得很广,包括条件传输在内; 常数加载:作为数值和地址的整型立即数; 算术/逻辑指令; 整数乘法、除法和求余数; 整数乘加; 加载和存储; 跳转、子程序调用和分支; 断点和自陷; CP0功能:CPU控制指令 浮点; 用户态的受限访问:rdhwr和synci 注:64位版本开头以“d”表示,无符号数以“u”结尾,立即数通常以“i”结尾,字节操作以“b”结尾,双字操作以“d”结尾,字操作以“w”结尾 1、空操作:nop:相当于sll zero,zero,o, ssnop: equals sll zero,zero,1. 这个指令不得与其它指令同时发送,这样就保证了其运行要花费至少一个时钟周期。这在简单的流水线的CPU上无关紧要,但在复杂些的实现上对于实现强制的延时很有用。 2、寄存器/寄存器传送: move: 通常用跟$zero寄存器的or来实现,或者用addu。 movf, movt, movn, movz: 条件传送。 3、常数加载: dla、la: 用来加载程序中某些带标号的位置或者变量的地址的宏指令; dli、li: 装入立即数常数,这是一个宏指令; lui: 把立即数加载到寄存器高位。 4、算术/逻辑运算: add、addi、dadd、daddi、addu、addiu、daddu、daddiu、dsub、sub、subu:加法指令和减法指令; abs,dabs:绝对值; dneg、neg、negu:取相反数; and、andi、or、ori、xor、nor:逐位逻辑操作指令; drol、rol、ror:循环移位指令; sll、srl、sra:移位。 5、条件设置指令: slt、slti、sltiu、sltu、seq、sge、sle、sne:条件设置。 6、整数乘法、除法和求余数:

软件体系结构总结

第一章:1、软件体系结构的定义 国内普遍看法: 体系结构=构件+连接件+约束 2、软件体系结构涉及哪几种结构: 1、模块结构(Module) 系统如何被构造为一组代码或数据单元的决策 2、构件和连接件结构(Component-And-Connector,C&C) 系统如何被设计为一组具有运行时行为(构件)和交互(连接件)的元素 3、分配结构(Allocation) 展示如何将来自于模块结构或C&C结构的单元映射到非软件结构(硬件、开发组和文件系统) 3、视图视点模型 视点(View point) ISO/IEC 42010:2007 (IEEE-Std-1471-2000)中规定:视点是一个有关单个视图的规格说明。 视图是基于某一视点对整个系统的一种表达。一个视图可由一个或多个架构模型组成 架构模型 架构意义上的图及其文字描述(如软件架构结构图) 视图模型 一个视图是关于整个系统某一方面的表达,一个视图模型则是指一组用来构建 4、软件体系结构核心原模型 1、构件是具有某种功能的可复用的软件结构单元,表示了系统中主要的计算元素和数据存储。 2.连接件(Connector):表示构件之间的交互并实现构件

之间的连接 特性:1)方向性2)角色3)激发性4)响应特征 第二章 1、软件功能需求、质量属性需求、约束分别对软件架构产生的影响 功能性需求:系统必须实现的功能,以及系统在运行时接收外部激励时所做出的行为或响应。 质量属性需求:这些需求对功能或整个产品的质量描述。 约束:一种零度自由的设计决策,如使用特定的编程语言。 质量原意是指好的程度,与目标吻合的程度,在软件工程领域,目标自然就是需求。 对任何系统而言,能按照功能需求正确执行应是对其最基本的要求。 正确性是指软件按照需求正确执行任务的能力,这无疑是第一重要的软件质量属性。质量属性的优劣程度反映了设计是否成功以及软件系统的整体质量。 系统或软件架构的相关视图的集合,这样一组从不同视角表达系统的视图组合在一起构成对系统比较完整的表达

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结

计算机系统结构复习总结 一、计算机系统结构概念 1.1 计算机系统结构:程序员所看到的计算机的基本属性,即概念性结构与功能特性。 *注意:对不同层次上的程序员来说,由于使用的程序设计语言不同,可能看到的概念性结构和功能特性会有所不同。 1.2 计算机系统的层次结构 现代计算机是一种包括机器硬件、指令系统、系统软件、应用程序和用户接口的集成系统。 现代计算机结构图 *注意:计算机结构的层次模型 依据计算机语言广义的理解,可将计算机系统看成由多级“虚拟”计算机所组成。

从语言层次上画分可得下图: 计算机结构的层次模型 1.3计算机系统结构组成与实现 计算机系统结构:是计算机系统的软件与硬件直接的界面 计算机组成:是指计算机系统结构的逻辑实现 计算机实现:是指计算机组成的物理实现*计算机系统结构、组成与实现三者间的关系: 计算机系统结构不同会影响到可用的计算机组成技术不同,而不同的计算机组成又会反过来影响到系统结构的设计。因此,计算机系统结构的设计必须结合应用来考虑,要为软件和算法的实现提供更多更好的硬件支持,同时要考虑可

能采用和准备采用哪些计算机组成技术,不能过多或不合理地限制各种计算机组成、实现技术的采用与发展。 计算机组成与计算机实现可以折衷,它主要取决于器件的来源、厂家的技术特长和性能价格比能否优化。应当在当时的器件技术条件下,使价格不增或只增很少的情况下尽可能提高系统的性能。 1.4 计算机系统结构的分类 计算机结构分类方式主要有三种: (1)按“流”分类 按“流”分类法是Flynn教授在1966年提出的一种分类方法,它是按照计算机中 指令流(Instruction Stream)和数据流(Data Stream)的多倍性进行分类。指令流是指机 器执行的指令序列,数据流是指指令流调用 的数据序列。多倍性是指在计算机中最受限 制(瓶颈最严重)的部件上,在同一时间单 位中,最多可并行执行的指令条数或处理的 数据个数。 *注意:按“流”分类法,即Flynn分类法的逻

计算机体系结构知识点

目录 第一章计算机系统结构基本概念 (2) (一) 概念 (2) (二) 定量分析技术 (3) (三) 计算机系统结构发展 (4) (四) 计算机的并行性 (5) 第二章计算机指令集结构 (7) 一. 指令集结构的分类 (7) 二. 寻址方式 (7) 三. 指令集结构的功能设计 (8) 四. 指令格式的设计 (10) 五. MIPS指令集结构 (10) 第三章流水线技术 (14) 一. 流水线的基本概念 (14) 二. 流水线的性能指标 (14) 三. 流水线的相关与冲突 (16) 四. 流水线的实现 (18) 第四章指令集并行 (18) 付志强

第一章计算机系统结构基本概念 (一)概念 什么是计算机系统结构:程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性. 透明性:在计算机技术中,把本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念成为透明性. 常见计算机系统结构分类法 冯氏分类法(冯泽云):按最大并行度对计算机进行分类. Flynn分类法:按指令流和数据流多倍性进行分类 ①单指令流单数据流 ②单指令流多数据流 ③多指令流单数据流(不存在) ④多指令流多数据流 付志强

(二)定量分析技术 Amdahl定律:加快某部件执行速度所能获得的系统性能加速比,受限于该部件的执行时间占系统中总执行时间的百分比. 加速比=系统性能 改进后 系统性能 改进前 = 总执行时间 改进前 总执行时间 改进后 加速比依赖于以下两个因素 ①可改进比例 ②部件加速比 CPU性能公式 CPU时间 CPU时间=执行程序所需时间的时钟周期数x时钟周期时间(系统频率倒数) CPI(Cycles Per Instruction) CPI =执行程序所需时钟周期数/所执行指令条数 ∴CPU时间= IC x CPI x 时钟周期时间 可知CPU性能取决于一下三个方面 ①时钟周期时间:取决于硬件实现技术和计算机组成 付志强

计算机系统结构学习心得

计算机系统结构学习心得 姓名: 班级: 学号:

在大四上学期课程中对于计算机系统结构的学习已经结束,老师细心的讲解,耐心的辅导,是我从中学到很多的知识。 从中我了解到计算机系统结构(Computer Architecture)也称为计算机体系结构,它是由计算机结构外特性,内特性,微外特性组成的。经典的计算机系统结构结构的定义是指计算机系统多级层次结构中机器语言机器级的结构,它是软件和硬件固件的主要交界面,是由机器语言程序、汇编语言源程序和高级语言源程序翻译生成的机器语言目标程序能在机器上正确运行所应具有的界面结构和功能。计算机系统结构指的是什么? 是一台计算机的外表? 还是是指一台计算机内部的一块块板卡安放结构? 都不是,那么它是什么? 计算机系统结构就是计算机的的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性。用一个不恰当的比喻一,比如动物吧,它的"系统结构"是指什么呢? 它的概念性结构和功能特性,就相当于动物的器官组成及其功能特性,如鸡有胃,胃可以消化食物。至于鸡的胃是什么形状的、鸡的胃部由什么组成就不是"系统结构"研究的问题了。系统结构只管到这一层。关于计算机系统的多层次结构,用"人"这种动物的不恰当的例子列表对比如下。计算机系统,人,应用语言级,为人民服务级,高级语言级,读书、学习级,汇编语言级,语言、思维级,操作系统级,生理功能级,传统机器级,人体器官级,微程序机器级,细胞组织级,电子线路级,分子级。传统机器级以上的所有机

器都称为虚拟机,它们是由软件实现的机器。软硬件的。功能在逻辑上是等价的,即绝大多部分硬件的功能都可用软件来实现,反之亦然。计算机系统结构的外特性,一般应包括以下几个方面(这也就是我们要分章学习的几个章节)把这几个方面弄清了,系统结构也就基本明确了:(1)指令系统 (2)数据指令 (3)作数的寻址方式 (4)寄存器的构成定义 (5)中断机构和例外条件 (6)存 储体系和管理 (7)I/O结构 (8)机器工作状态定义和切换 (9)信息保护。所以在以后的学习中常回头想想这是系统结构的哪一方面,这对把握全局有好处。这里提一下计算机系统结构的内部特性,计算机系统结构的内特性就是将那些外特性加以"逻辑实现"的基本属性。所谓"逻辑实现"就是在逻辑上如何实现这种功能,比如"上帝"给鸡设计了一个一定大小的胃,这个胃的功能是消化食物,这就是鸡系统的某一外特性,那怎么消化呢,就要通过鸡喙吃进食物和砂石,再通过胃的蠕动、依靠砂石的研磨来消化食物,这里的吃和蠕动等操作就是内特性。还有一个就是计算机实现,也就是计算机组成的物理实现。它主要着眼于器件技术和微组装技术。拿上面的例子来说,这个胃由哪些组织组成几条肌肉和神经来促使它运动就是"鸡实现"。据此我们可以分清计算机系统的外特性、内特性以及物理实现之间的关系。在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的。因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,

MIPS基准指令集手册

第一届全国大学生计算机系统能力培养大赛基础指令集规范 (v1.00) 第一届全国大学生计算机系统能力培养大赛(以下简称“大赛”)技术方案中要求各参赛队开发支持MIPS 基准指令集的MIPS微系统。本文档对需要支持的MIPS基准指令集进行明确规定。各参赛队提交的设计作品必须实现本文档中的所有内容,但不限于。如果发现本文档中有定义不精确之处,请查阅参考文献[1-3]中的相关章节;如发现两者存在冲突,以参考文献[1-3]中的内容为准。 本文档定义的MIPS基准指令集是在MIPS32指令集基础之上进行一定程度地裁剪,在控制系统设计规模的前提下,保证最简单系统的可实现性。概要来说,这套指令集包含了所有非浮点MIPS I指令和MIPS32中的ERET指令,少量的CP0寄存器以支持中断和系统调用,不实现TLB MMU和特权等级。 本文档包含如下章节: 第1章,“编程模型”,对支持的数据类型、软件可见寄存器、大小尾端进行定义。 第2章,“操作模式”,对处理器需要支持的操作模式进行定义。 第2章,“指令定义”,对需实现指令逐条定义。 第3章,“存储管理”,定义一套线性虚实地址映射机制。 第4章,“中断与例外”,介绍需实现的中断和例外的相关定义。 第5章,“系统控制寄存器”,对需实现的系统控制寄存器(俗称CP0寄存器)逐个进行定义。 1编程模型 1.1 数据格式 处理器可处理的数据格式定义如下: ◆比特(bit, b) ◆字节(Byte, 8bits, B) ◆半字(Halfword, 16bits, H) ◆字(Word, 32bits, W) 1.2 寄存器 处理器包含的软件可见的寄存器种类如下: ◆32个32位通用寄存器,r0~r31。其中有两个被赋予了特殊含义:r0,0号通用寄存器,值永远为0; r31,31号通用寄存器,被JAL,BLTZAL和BGEZAL指令隐式的用作目标寄存器,存放返回地址。 ◆HI/LO寄存器。HI寄存器存放乘法指令结果的高半部分或是除法指令结果的余数,LO寄存器存放 乘法指令结果的低半部分或是除法指令结果的商。 ◆程序计数器(PC)。这个寄存器软件无法直接访问。

计算机测试系统发展综述

计算机测试系统发展综述 来源:牌技研究中心 https://www.docsj.com/doc/8b10210648.html, 摘要: 计算机测试系统通常作为设备或武器系统的一个不可缺少的组成部分,其测试性能是衡量设备或武器系统优劣的一项重要指标。其应为基于标准总线的、模块化的开放式体系结构且具备虚拟仪器特点。通过分析和比较VXI总线和PXI总线特点,给出了计算机测试系统的发展方向。归纳出了计算机测试系统应具备的9个方面功能。给出了设计和研制计算机测试系统应遵循的基本原则。 关键词: 测试系统;VXI总线; PXI总线 测试技术涉及到众多学科专业领域,如传感器、数据采集、信息处理、标准总线、计算机硬件和软件、通信等等。测试技术与科学研究、工程实践密切相关,两者相辅相成,科学技术的发展促进了测试技术的发展,测试技术的发展反过来又促进了科学技术的进步。 测试仪器发展至今,大体经历了5 代: 模拟仪器、分立元件式仪器、数字化仪器、智能仪器和虚拟仪器。自上个世纪80年代以来,伴随微电子技术和计算机技术飞速发展,测试技术与计算机技术的融合已引起测试领域一场新的革命。1986 年美国国家仪器公司提出“虚拟仪器”即“软件就是仪器”的概念。虚拟仪器是卡式仪器的进一步发展,是计算机技术应用于仪器领域而产生的一种新的仪器类型,它以标准总线作为测试仪器和系统的基本结构框架,配置测量模块,通过软件编程实现强大的测量功能。在虚拟仪器系统中,用灵活、强大的计算机软件代替传统仪器的某些硬件,用人的智力资源代替物质资源,特别是系统中应用计算机直接参与测试信号的产生和测量特征的解析,使仪

器中的一些硬件、甚至整件仪器从系统中“消失”,而由计算机的硬软件资源来完成它们的功能。另外,通过软件可产生许多物理设备难以产生的激励信号以检测并处理许多以前难以捕捉的信号。虚拟仪器是计算机技术和测试技术相结合的产物,是传统测试仪器与测试系统观念的一次巨大变革。 测试技术和设备涉及国民经济和国防建设的各行各业,先进的电子测试设备在众多行业的科研、生产和设备维护使用过程中起着举足轻重的作用。特别是在电子产品、航空航天、武器装备、工业自动化、通信、能源等诸多领域,只要稍微复杂一点的涉及到弱电的系统(或装置)都要考虑测试问题。测试系统是设备或装备的一个必不可少的组成部分,如武器系统的维护维修离不开测试设备。一个系统(或装置)测试功能的完备与否已成为衡量其设计是否合理和能否正常运行的关键因素之一。 测试仪器和系统在国民经济和国防建设中起着把关和指导者的作用,它们广泛应用于炼油、化工、冶金、电力、电子、轻工和国防科研等行业。测试仪器和系统从生产现场各个环节获得各种数据,进行处理、分析和综合,通过各种手段或控制装置使生产环节得到优化,进而保证和提高产品质量。在武器系统科研试验现场,测试仪器和系统可获得试验中各个阶段和最终试验数据,用于及时发现试验中出现的问题和给出试验结论,并为后续相关试验提供依据。因此,测试仪器与系统对于提高科研和试验效率,加快武器试验进程和保证试验安全至关重要。以雷达、综合电子战为代表的军事电子领域,以预警机、战斗机、卫星通信、载人航天和探月工程为代表的航空、航天领域及以导弹武器系统为代表的兵器领域等都离不开测试设备,它是这些装备和系统正常使用和日常维护及维修所必备的。 1 系统类型 现代的测试系统主要是计算机化系统,它是计算机技术与测量技术深层次结合的产物。随着计算机技术的发展,构成测试系统的可选择性不断加大,按照测试功能要求,可构成多种类型的计算机测试系统。在计算机测试系统分类问题上并没有严格的统

软件体系结构综述

软件体系结构研究综述 班级:软件092 学号:17 姓名:陈世华摘要: 近年来,软件体系结构逐渐成为软件工程领域的研究热点以及大型软件系统与软件产品线开发中的关键技术之一.归纳了软件体系结构技术发展过程及其主要研究方向.在分析了典型的软件体系结构概念之后,给出了软件体系结构的定义.通过总结软件体系结构领域的若干研究活动,提出了软件体系结构研究的两大思路,并从7个方面介绍了软件体系结构研究进展.探讨了软件体系结构研究中的不足之处,并分析其原因.作为总结,给出了软件体系结构领域最有前途的发展趋势. 关键词: 软件体系结构;基于体系结构的软件开发;软件体系结构描述语言;软件体系结构描述方法;软件体系结构演化;软件体系结构发现;软件体系结构分析;软件体系结构验证;特定域软件体系结构(DSSA) Abstract: Software architecture (SA) is emerging as one of the primary research areas in software engineering recently and one of the key technologies to the development of large-scale software-intensive system and software product line system. The history and the major direction of SA are summarized, and the concept of SA is brought up based on analyzing and comparing the several classical definitions about SA. Based on summing up the activities about SA, two categories of study about SA are extracted out, and the advancements of researches on SA are subsequently introduced from seven aspects. Additionally, some disadvantages of study on SA are discussed, and the causes are explained at the same time. Finally, it is concluded with some significantly promising tendency about research on SA. Key words: software architecture; architecture-based development; architecture description language; architectural representation and description; architectural evolution and reuse; architectural discovery; architectural analysis; architectural verification and evaluation; domain-specific software architecture (DSSA)

计算机体系结构知识点汇总

第一章计算机体系结构的基本概念 1.计算机系统结构的经典定义 程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 2.透明性 在计算机技术中,把这种本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 3.系列机 由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。 4.常见的计算机系统结构分类法有两种:Flynn分类法、冯氏分类法Flynn分类法把计算机系统的结构分为4类: 单指令流单数据流(SISD) 单指令流多数据流(SIMD) 多指令流单数据流(MISD) 多指令流多数据流(MIMD) 5. 改进后程序的总执行时间

系统加速比为改进前与改进后总执行时间之比 6.CPI(Cycles Per Instruction):每条指令执行的平均时钟周期数 CPI = 执行程序所需的时钟周期数/IC 7.存储程序原理的基本点:指令驱动 8.冯·诺依曼结构的主要特点 1.以运算器为中心。 2.在存储器中,指令和数据同等对待。 指令和数据一样可以进行运算,即由指令组成的程序是可以修改的。 3.存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。 4.指令的执行是顺序的 5.指令由操作码和地址码组成。 6.指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 9.软件的可移植性 一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上正确地运行。差别只是执行时间的不同。我们称这两台计算机是软件兼容的。 实现可移植性的常用方法:采用系列机、模拟与仿真、统一高级语言。 软件兼容: 向上(下)兼容:按某档机器编制的程序,不加修改就能运行于比它高(低)档的机器。 向前(后)兼容:按某个时期投入市场的某种型号机器编制的程序,不加修改地就能运行于在它之前(后)投入市场的机器。 向后兼容是系列机的根本特征。 兼容机:由不同公司厂家生产的具有相同系统结构的计算机。

mips指令集指的是什么

mips指令集指的是什么 MIPS是高效精简指令集计算机(RISC)体系结构中最优雅的一种;即使连MIPS的竞争对手也这样认为,这可以从MIPS对于后来研制的新型体系结构比如DEC的Alpha和HP的Precision产生的强烈影响看出来。虽然自身的优雅设计并不能保证在充满竞争的市场上长盛不衰,但是MIPS微处理器却经常能在处理器的每个技术发展阶段保持速度最快的同时保持设计的简洁。 MIPS与MIPS指令集指令集是存储在CPU内部,对CPU运算进行指导和优化的硬程序。拥有这些指令集,CPU就可以更高效地运行。MIPS指令集属于精简指令集,MIPS 的所有指令都是32位,指令格式简单,而X86的指令长度不是固定的。简单的指令和格式易于译码和流水线操作,但是代码密度不高,导致二进制文件大。 低端的CPU物理面积只有1.5平方毫米(在SOC系统里面肉眼很难找到)。而高端的R10000处理器,第一次投放市场时可能是世界上最快的CPU,它的物理面积几乎有1平方英寸,发热近30瓦特。虽然MIPS看起来没什么优势,但是足够的销售量使其能健康发展:1997年面市的44M的MIPS CPU,绝大多数使用于嵌入式应用领域。 MIPS(Million InstrucTIons Per Second):单字长定点指令平均执行速度Million InstrucTIons Per Second的缩写,每秒处理的百万级的机器语言指令数。这是衡量CPU速度的一个指标。像是一个Intel80386 电脑可以每秒处理3百万到5百万机器语言指令,即我们可以说80386是3到5MIPS的CPU。MIPS只是衡量CPU性能的指标。 MIPS是世界上很流行的一种RISC处理器。MIPS的意思无内部互锁流水级的微处理器(Microprocessor without interlocked piped stages),其机制是尽量利用软件办法避免流水线中的数据相关问题。它最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大学Hennessy教授领导的研究小组研制出来的。MIPS公司的R系列就是在此基础上开发的RISC工业产品的微处理器。这些系列产品为很多计算机公司采用构成各种工作站和计算机系统。 MIPS技术公司是美国著名的芯片设计公司,它采用精简指令系统计算结构(RISC)来设计芯片。和英特尔采用的复杂指令系统计算结构(CISC)相比,RISC具有设计更简单、

第一部分计算机系统组成及说明

第一部分:计算机系统组成及说明 一、计算机系统组成 一个完整的计算机系统通常是由硬件系统和软件系统两大部分组成的。(一)硬件(hardware) 硬件是指计算机的物理设备,包括主机及其外部设备。具体地说,硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部件组成。 ①存储器。存储器是计算机用来存放程序和原始数据及运算的中间结果和最后结果的记忆部件。 ②运算器。运算器对二进制数码进行算术或逻辑运算。 ③控制器。控制器是计算机的“神经中枢”。它指挥计算机各部件按照指令功能的要求自动协调地进行所需的各种操作。 ④输入/输出设备(简称I/O设备)。计算机和外界进行联系业务要通过输入输出设备才能实现。输入设备用来接受用户输入的原始数据和程序,并将它们转换成计算机所能识别的形式(二进制)存放到内存中。输出设备的主要功能是把计算机处理的结果转变为人们能接受的形式,如数字、字母、符号或图形。 (二)软件(software) 软件是指系统中的程序以及开发、使用和维护程序所需要的所有文档的集合。包括计算机本身运行所需的系统软件和用户完成特定任务所需的应用软件(三)硬件和软件的关系

硬件是计算机的基础,软件对硬件起辅助支持作用,二者相辅相成,缺一不可,只有有了软件的支持,硬件才能充分发挥自己的作用。 二、计算机工作原理 (一)冯·诺依曼设计思想 计算机问世50年来,虽然现在的计算机系统从性能指标、运算速度、工作方式、应用领域和价格等方面与当时的计算机有很大的差别,但基本体系结构没有变,都属于冯·诺依曼计算机。 冯·诺依曼设计思想可以简要地概括为以下三点: ①计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大基本部件。 ②计算机内部应采用二进制来表示指令和数据。每条指令一般具有一个操作码和一个地址码。其中,操作码表示运算性质,地址码指出操作数在存储器的位置。 ③将编好的程序和原始数据送入内存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需操作人员干预的情况下,自动逐条取出指令和执行任务。 冯·诺依曼设计思想最重要之处在于他明确地提出了“程序存储”的概念。他的全部设计思想,实际上是对“程序存储”要领的具体化。

计算机系统结构复习(个人总结)

第一章: 计算机系统的层次结构:(按照计算机语言从低级到高级) 微程序机器,传统机器语言机器,操作系统机器,汇编语言机器,高级语言机器和应用语言机器。 计算机系统结构: 传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念属性和功能特性。 计算机组成: 计算机系统结构的逻辑实现,包括物理机器级中的数据流和控制流的组成和逻辑设计等。计算机实现: 计算机组成的物理实现,包括处理机,主存等物理结构及整机装配技术。(器件技术和微组装技术) 透明性: 在计算机技术中,把这种本来存在的事物和属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。 Flynn分类法是依旧:指令流和数据流的多倍性进行分类的。 冯氏分类发:是按照计算机系统的最大并行度来分类的。 计算机系统设计的定量原则: 1,以经常性事件为重点:在计算机系统中对于经常发生的事件,赋予它优先的处理权和系统使用权。 2,Amdahl定律:加快某部件的执行速度所获得的系统性能的加速比。S n=1 1?F e+F e e (注: Fe=可改进时间比例,Se=性能提高倍数) 3,CPU性能公式:执行一个程序所需要的CPU时间=IC*CPI*时钟周期时间(CPI指令平均时 钟周期=执行程序所需要的时钟周期数/所执行的指令数)CPI=(CPI i?IC i IC ) n i=1 4,程序的局部属性:程序执行时,所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对簇聚的。 包括时间局部性和空间局部性。 计算机系统设计者的主要任务: 1,确定用户对计算机系统的功能,价格和性能的要求。 2,软硬件功能的分配。 3,设计出生命周期长的系统结构。 软件兼容: 一台计算机上的程序不加修改或只需要少量的修改就可以由一台计算机一直到另一台计算机上运行,差别只是执行时间的不同 从中间开始设计:

《计算机系统结构》课程教学大纲

《计算机系统结构》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码: 课程名称:计算机系统结构 英文名称:Computer Architecture 课程类别: 专业课 学时:72(其中实验18学时) 学分: 3.5 适用对象: 计算机科学与技术、网络工程专业 考核方式:考试(其中平时成绩占30%,期末考试成绩占70%) 先修课程:计算机组成原理、操作系统 二、课程简介 本课程是计算机专业一门重要的专业基础课,对于培养学生的抽象思维能力和自顶向下、系统地分析和解决问题的能力有非常重要的作用。其目标是使学生掌握计算机系统结构的基本概念、基本原理、基本结构、基本设计和分析方法,并对计算机系统结构的发展历史和现状有所了解。通过学习本课程,能把在“计算机组成原理”等课程中所学的软、硬件知识有机地结合起来,从而建立起计算机系统的完整概念。 This course is a computer professional important foundation for the professional class, for training students in abstract thinking, and top-down, System analysis and the ability to solve problems is a very important role. The goal is to enable students to master computer system structure the basic concepts, basic principles and basic structure, basic design and analysis methods and computer system architecture and the history of the development of an understanding of the status quo. Through the study of this course, can in "Principles of Computer Organization", y the school curriculum of the software and hardware knowledge combined organic, Computer systems in order to establish the integrity of the concept. 三、课程性质与教学目的 《计算机系统结构》的教学对象为计算机相关专业的高年级本科生专业技术基础课程,目的是介绍计算机体系结构的概念、技术和最新动态,着重介绍软,硬件功能分配以及如何最佳、最合理地实现软、硬件功能分配。要求了解基本概念、基本原理、基本结构和基本分析方法。使学生对计算机系统结构、组成和实现有一个整体掌握。 四、教学内容及要求 第一单元计算机系统结构的基本概念

计算机系统结构知识点复习考点归纳总结

0.从(使用语言的)角度可以将系统看成是按(功能)划分的多个机器级组成的层次结构 1、从计算机系统执行程序的角度看,并行性等级由低到高分为(指令内部)、(指令之间)、(任务或进程之间)和(作业或程序之间)四级。 2、从计算机系统中处理数据的并行性看,并行性等级从低到高分为(位串字串)、(位并字串)、(位串字并)和(全并行)。 3、存储器操作并行的典型例子是(并行存储器系统和相联处理机),处理机操作步骤并行的典型例子是(流水线处理机),处理机操作并行的典型例子是(阵列处理机),指令、任务、作业并行的典型例子是(多处理机)。 4、开发并行的途径有(时间重叠),资源重复和资源共享。 5、计算机系统多级层次中,从下层到上层,各级相对顺序正确的应当是(微程序机器级,传统机器语言机器级,汇编语言机器级)。 6、对系统程序员透明的应当是(CACHE存储器、系列机各档不同的数据通路宽度、指令缓冲寄存器) 7、对机器语言程序员透明的是(主存地址寄存器) 8、计算机系统结构包括(机器工作状态、信息保护、数据表示) 9、对汇编语言程序员透明的是(I/O方式中的DMA访问) 10、属计算机系统结构考虑的是(主存容量和编址方式) 11、从计算机系统结构上讲,机器语言程序员所看到的机器属性是(编程要用到的硬件组织) 12、计算机组成设计考虑(专用部件设置、控制机构的组成、缓冲技术) 13、在多用户机器上,应用程序员能使用的指令是(“执行”指令、“访管”指令、“测试与置定”指令) 14、软硬件功能是等效的,提高硬件功能的比例会(提高解题速度、提高硬件成本、减少所需存储器用量) 15、下列说法中正确的是(软件设计费用比软件重复生产费用高、硬件功能只需实现一次,而软件功能可能要多次重复实现、硬件的生产用比软件的生产费用高) 16、在计算机系统设计中,比较好的方法是(从中间开始向上、向下设计)。 17、推出系列机的新机器,不能更改的是(原有指令的寻址方式和操作码)。 18、不同系列的机器之间,实现软件移植的途径包括(用统一的高级语言、模拟、仿真)。 19、在操作系统机器级,一般用(机器语言)程序(解释)作业控制语句。 20、高级语言程序经(编译程序)的(翻译)成汇编语言程序。 21、传统机器语言机器级,是用(微指令程序)来(解释)机器指令。 22、汇编语言程序经(汇编程序)的(解释)成机器语言程序。 23、微指令由(硬件)直接执行。 24、系列机软件必须保证(向后兼容),一般应做到(向上兼容) 25、在计算机系统的层次结构中,机器被定义为(能存储和执行相应语言程序的算法和 数据结构)的集合体 26、优化性能价格比指(在某种价格情况下尽量提高性能)或(在满足性能前提下尽量降低价格)。 27、目前,M0由(硬件)实现,M1用(固件)实现,M2至M5大多用(软件)实现。 28、系列机中(中档机)的性能价格比通常比(低档机、高档机)的要高 29、(计算机组成)着眼于机器级内各事件的排序方式,(计算机体系结构)着眼于对传统机器级界面的确定,(计算机组成)着眼于机器内部各部件的功能,(计算机实现)着眼于微程序设计。 30、计算机系统结构也称(计算机体系结构),指的是(传统机器级)的系统结构。 31、用微程序直接解释另一种机器指令系统的方法称为(仿真),用机器语言解释

MIPS指令集

MIPS CPU的一次操作可加载或存储1到8个字节的数据。由于乘法的结果返回的速度不足以使下一条指令能够自动得到这个结果,乘法结果寄存器是互锁的(interlocked)。在乘法操作完成之前试图读取结果寄存器就是导致CPU停止运行,直到完成。 和其他一些更简单的RISC体系结构相比,MIPS体系结构的目标之一是:体系结构朝着64位发展,从而使得地址的段式结构变得没有任何必要。(在64位版本的X86核PowerPC中还有这个负担) 功能分组: 空操作:nop、ssnop(不能和其他指令同时发射,至少需要一个时钟周期) 寄存器间的数据传送指令:move、movf、movt、movn、movz(后四个为条件传递指令) 常数加载指令:dla、la(获取某些标号地址或程序中变量地址的宏指令);dli、li(加载常数立即数指令);lui(加载高位立即数指令) 算术/逻辑操作指令:addu、addiu、daddu,daddiu(加法指令);dsub、sub(会触发溢出陷入的减法操作);dsubu、subu(普通减法指令);abs、dabs(求绝对值操作);dneg、neg、dnegu、negu(一元非操作);and、andi、or、ori、xor、xori、nor、not(按位逻辑指令);drol、dror、rol、ror(循环左移和右移);dsll、dsll32、dsllv(64位左移,低位补零);dsra、dsra32、dsrav(64位算术右移指令);dsrl、dsrl32、dsrlv(64位逻辑右移指令);sll、sllv(32位左移指令);sra、srav(32位算术右移指令);srl、srlv(32位逻辑右移指令);slt、slti、sltiu、sltu(硬件指令,条件满足就写入1,否则写0);seq、sge、sgeu、sgt、sgtu、sle、slue、sne (根据更复杂的条件设置目的寄存器的宏指令) 整数乘法、除法以及求余指令:ddiv、ddivu、div、divu(整数除法的3操作数宏指令分别处理64位或32位有符号或无符号数);divo、divou(明确该指令是带有溢出检查的除法指令);dmul、mul(3操作数64位或32位乘法指令,没有溢出检查);mulo、mulou、dmulo、dumlou(乘法宏指令,如果结果不能存入一个通用寄存器,发生溢出,触发异常);dmult、dmultu、mult、multu(执行有符号/无符号32/64位乘法的机器指令);drem、dremu、rem、remu(求余操作);mfhi、mflo、mthi、mtlo(用于访问整数乘除单元的结果寄存器hi和lo)存取指令(内存访问指令):lb、lbu(加载一个字节,高位可以补零,或进行符号扩展,以补充整个寄存器的长度);ld(加载一个双字);ldl、ldr、lwl、lwr、sdl、sdr、swl、swr(向左、向右加载、存储一个字、双字);lh、lhu(加载一个半字,高位可以补零,或进行符号扩展,以补充整个寄存器的长度);lw、lwu(加载一个字);pref、prefx(把数据预取到缓冲);sb、sd、sh、sw(存储字节、双字、半字、字);uld、ulh、ulhu、ulw、usd、usw、ush(地址非对齐的数据存取宏指令);l.d、l.s、s.d、s.s(存取双精度和单精度浮点数的指令,地址必须对齐);ldxcl、lwxcl、sdxcl、swxcl(采用基址寄存器+偏移寄存器的寻址方式存取指令);跳转、分支和子程序调用指令:j(无条件跳转到一个绝对地址,访问256M的代码空间);jal、jalr(直接或间接子程序调用,这种跳转不仅能跳转到指定地址,而且可以顺便把返回地址(当前指令地址+8)放到ra寄存器中);b(基于当前指令地址的无条件相对跳转);bal (基于当前地址的函数调用指令);bc0f、bc0f1、bc0t、bc0t1、bc2f、bc2f1、bc2t、bc2t1(根据协处理器0和2的条件标志进行跳转);bc1f、bc1f1、bc1t、bc1t1(根据浮点条件标志位进行跳转);beq、beq1、beqz、beqz1、bge、bge1、bgeu、bgeu1、bgez、bgez1、bgt、bgt1、bgtu、bgtu1、bgtz、bgtz1、ble、ble1、bleu、bleu1、blez、blez1、blt、blt1、bltu、bltu1、bltz、bltz1、bne、bnel、bnez、bnezl(双操作数和单操作数的比较跳转指令);bgeza1、bgeza11、bltza1、bltza11(如果需要,这些指令是用于有条件函数调用的原始机器指令); 断点及陷阱指令:break(产生一个“断点”类型的异常);sdbbp(产生EJTAG异常的断点指令);syscall(产生一个约定用于系统调用的异常类型);teq、teqi、tge、tgei、tgeiu、tgeu、tlt、tlti、tltiu、tltu、tne、tnei(条件异常指令,对一个或两个操作数进行条件测试);

(完整word版)计算机系统结构心得体会

计算机系统结构心得体会 计算机系统结构安排在大学最后一个课程学期上课,这也让我有不一样的感觉,除了从课程学到专业知识之外,我也体会了计算机的乐趣。 计算机系统结构指的是什么? 是一台计算机的外表? 还是是指一台计算机内部的一块块板卡安放结构? 都不是,那么它是什么? 计算机系统结构就是计算机的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。所谓外特性,就是计算机的概念性结构和功能特性。用一个不恰当的比喻一,比如动物吧,它的"系统结构"是指什么呢? 它的概念性结构和功能特性,就相当于动物的器官组成及其功能特性,如鸡有胃,胃可以消化食物。至于鸡的胃是什么形状的、鸡的胃部由什么组成就不是"系统结构"研究的问题了。 而我在学习这门课程的时候遇到最为困难的问题是流水线问题,包括流水线的工作方式以及流水线的调度对我来说都难以掌握。后来,我请教了同班同学,他们实实在在地给我讲了一遍概念,我从模糊认识也瞬间到了清晰理解。这让我深刻的感到学习不能偷懒,越难的问题越要弄懂概念,越要花时间分析最基本的问题。 是的,计算机系统结构是非常重要的,在计算机学习中起到十分重要的作用。我印象最为深刻的是有趣的上课方式和可爱的老师。 上这门课的老师是我们的张老师,除了专业知识非常渊博之外,课堂相对来说非常民主。最令我觉得有趣的是,老师点到的时候会很搞笑,由于是三个班和在一起上课的,所以老师的名单总是不齐,所

以点名会浪费一部分课堂时间。作为学生时代的我们,多多少少还是喜欢这样的状况的,课堂可以偷懒放松几分钟是非常渴望的。正是因为这样,我也喜欢上这门课程了,也喜欢老师点名,并且很享受这种“小偷懒”,上课效率也特别好。说到老师民主,还有一点,这门课作为考察课,关于考察方式老师也尊重我们的意见,把本来原定的闭卷考试换成课堂考核了,这点也让学生万分佩服。是的,张老师就是这样一个轻松的老师。 时间特别快,计算机系统结构作为大学最后一门课程,我想是让我们从大体概括整个计算机专业吧!最后感谢张老师这一学期对我们教授以及付出!

计算机体系结构综述

体系结构高性能的追求 计算机体系结构是选择并相互连接硬件组件的一门科学和艺术,在人们不断探索研究的过程中,一直在追求计算机的功能、性能、功率以及花费的高度协调,以期达到各方面的最佳状态,在花费、能量、可用性的抑制下,实现计算机的多功能、高性能、低功率、少花费的一个新时代。 根据当前体系结构的发展现状,要实现以上全部要求的一台计算机,还存在着诸多的限制条件,包括逻辑上的以及硬件上的。本篇综述针对2008年的ISCA会议上的几篇论文,经过仔细研读,深刻剖析,这些文章将现在计算机体系结构发展遇到的各种瓶颈列出,并给出了相关的意见及可行的解决方案。 计算机的体系结构范围很广,定义也很宽泛,它包含了指令集的设计、组织、硬件与软件的边界问题等等,同时涉及了应用程序、技术、并行性、编程语言、接口、编译、操作系统等很多方面。作为各项技术发展的中心,体系结构一直在不断地朝前发展。 纵观计算机体系结构一路发展的历史,从60年代中期以前,最早的体系结构发展的早期时代,计算机系统的硬件发展很快,通用硬件已经很普遍,但是软件的发展却很滞后,刚刚起步,还没有通用软件的概念。从60年代中期到70年代中期,体系结构有了很大进步。多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,开创了计算机应用的新境界,使硬件和软件的配合上了一个新的层次,但是此时的软件由于个体化特性很难维护,出现了“软件危机”。从20世纪70年代中期开始,分布式系统开始出现并流行,极大地增加了系统的复杂性,出现了微处理器并获得了广泛应用。如今计算机的体系结构发展已经进入了第四代,硬件和软件得到了极大的综合利用,迅速地从集中的主机环境转变成分布的客户机/服务器(或浏览器/服务器)环境,新的技术不断涌现出来。尽管如此,计算机在总体上、功能上需要解决的问题仍然存在。随着RISC技术、Cache等创新技术的发展,不仅仅在专业领域,越来越多的PC机也在向此靠拢。在每一次进步与创新的同时使组件的成本降到最低成为最需要考虑的问题。 此次会议上发表的几篇论文,分别从以下几个方面对计算机体系结构的发展与改进进行了探究。 一、新一代服务器的发展 在《Understanding and Designing New Server Architectures for Emerging Warehouse-Computing Environments》一文中,提出了一个改善服务器性能的方案。这篇论文旨在试图理解和为新兴的“仓库计算”环境设计下一代服务器。文中有两个主要的

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