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C语言程序设计基础课程设计

C语言程序设计基础课程设计
C语言程序设计基础课程设计

武汉工商学院信息工程学院

2016年3月23日

项目名称:图书信息管理系统

学生姓名:袁智琴

学号: 15401023

班级:15计科实验班

指导教师:胡成松

目录

1. 实验的目的和意义 (1)

1.1目的 (1)

1.2意义 (1)

2.系统功能的描述 (2)

2.1实验功能设计 (2)

2.2实验功能描述 (2)

3.系统存储结构设计与描述 (5)

N=(i-1);4.系统功能实现与算法描述 (5)

4.1信息查询功能 (6)

4.2信息排序功能 (6)

4.3 图书信息删除功能 (7)

4.4图书信息修改功能 (8)

5.系统性能测试 (10)

5.1菜单函数的功能测试 (10)

5.2录入函数的功能测试 (10)

5.3浏览函数的功能测试 (11)

5.4查询函数的功能测试 (12)

5.5排序函数的功能测试 (13)

5.6修改函数的功能实现 (14)

5.7删除函数的功能测试 (14)

5.8添加图书信息功能测试 (15)

5.9结束函数的功能测试 (16)

6.设计小结 (17)

致谢 (18)

参考文献 (19)

附录 (20)

1. 实验的目的和意义

1.1目的

随着人们生活水平的日益提高,人们对文化的需求也越来越大。在人们的业余生活中,越来越多的人乐于享受

文字给生活带来的乐趣。而图书也是学生的学习过程中必不可少的。

而本项目旨在研发一个图书馆的管理系统,实现图书馆的信息化管理。在方便读者查询借阅图书的同时,方便

图书管理员对图书进行管理。对于用户来说,操作简便易行,本系统提供了按照isbn,书名,作者,出版单位,出版年份,价格6种方式的查询书目操作。本系统提供添加书目,删除书目,编辑书目信息等操作,方便后台

管理员对所有图书进行管理。

1.2意义

随着社会的发展,传统的图书管理方式已不再符合现代社会需求,相比传统繁琐复杂的图书借出与还入方式,用简单的C语言程序代码编写的图书管理系统就可以更简单的实现图书信息录入,修改,删除,查询和浏览以及保存等功能,让用户使用是更易上手,使得复杂且大量的图书管理操作更容易使用。

2.系统功能的描述

图书管理系统具有图书信息的录入保存,信息导入,浏览,查询和图书信息的排序,删除等功能。

2.1实验功能设计

图书信息管理系统开发

图书信息包括:书名、作者名、ISBN号、出版单位、出版年份、价格等。试设计一个图书信息管理系统,使之能提供以下功能:

(1)系统以菜单方式工作;

(2)图书信息录入功能(图书信息用文件保存);

(3)图书信息浏览功能;

(4)查询和排序功能:(至少一种查询方式)

1)按书名查询;

2)按作者名查询;

3)按出版社查询;

4)按出版年份查询。

(5)修改图书信息:对某图书信息进行修改

(6)删除图书:将某图书的信息删除

(7)退出

根据题目所给问题,要求所编程序要实现以下功能:

图书信息录入模块的实现;

系统中文件的保存和读写功能的实现;

图书信息的浏览;

图书信息的查询。分为按图书书名查询,按作者名查询,按isbn编号查询以及按出版单位查询。

图书信息按年份排序,修改的功能。

对某本图书的删除功能以及退出功能。

系统菜单的的设计。

对程序的设计和检测的功能。

2.2实验功能描述

程序运行以后就会显示菜单界面:图书管理系统:1.图书信息录入 2.图书信息浏览 3.图书信息查询 4.图书信息排序 5.修改图书信息 6.删除图书 7.退出系统

如下是功能模块:

(1)图书信息录入进入系统后会显示菜单界面,选择图书信息录入功能后会出现请输入需要录入信息的图书数量,从键盘输入需录入信息的图书数量后就开始录入图书信息,录入结束后会自动保存入已创建的文件里,然后会出现提示:返回主菜单请选择1,退出请选择0,根据提示选择退出系统或返回主菜单。

(2)图书信息浏览功能进入系统后会显示菜单界面,根据菜单选择2图书信息浏览功能,然后就会依次显示出图书的书名,作者名,isbn编号,出版单位,出版年份和图书价格,若先前已经录入过图书信息则会依次显示出图书信息,若未录入过则会显示空白,结束后会出现返回主菜单或退出选项,根据提示进行退出或返回主菜单操作。

(3)图书信息查询功能进入主菜单后选择3信息查询功能,然后界面上会显示查询方式:1按书名查询

2按作者名查询 3按isbn编号查询 4按出版单位查询,根据选项选择查询方式。若已找到此图书就会显示此图书的书名,作者名,isbn编号,出版单位,出版年份和价格;若未找到此图书,界面会显示未找到此图书的相关信息。若要继续修改请按‘y’否则请按‘n’。结束后会显示返回主菜单和退出系统选项,根据选项进行退出或返回主菜单操作。

(4)图书排序功能进入主菜单后选择4图书信息排序功能,菜单界面显示排序方式(从小到大):1按作者名排序 2按isbn编号查询 3按出版年份查询,选择排序方式后开始排序操作,完成后显示出排序后所有的图书信息。结束后会显示返回主菜单和退出系统选项,根据选项进行退出或返回主菜单操作。

(5)修改图书信息功能进入主菜单后选择5图书信息修改功能,菜单界面会显示“请输入你要修改的图书的书名或isbn编号”,若在已录入的图书信息中找到此图书,则会显示“已找到此图书的相关信息!”,若未找到则会显示“未找到此书的相关信息!”然后显示此书的书名,作者名,isbn编号,出版单位,出版年份,价格信息。在完成此操作后界面会显示出一个选项菜单,根据选项选择需要修改的图书信息后根据提示输入修改后的图书信息,在完成修改后,会输出修改后的全部的图书信息。若要继续修改请按y,结束修改请按n.结束后根据提示选择返回主菜单或者退出。

(6)删除图书功能进入主菜单候选择6删除图书功能,运行界面会显示出删除前已录入的所有图书信息,根据提示输入需要被删除的图书书名,若找到此图书则显示已找到此书的相关信息并输出其所有信息,若未找到则显示未找到此书的相关信息。完成删除操作后,显示出删除后所有图书信息。结束后根据提示选择退出系统或返回主菜单。

添加图书信息功能进入主菜单后选择信息添加功能,然后输入需要添加信息的图书数量,选择后依次输入图书的信息。结束后若要继续添加请按‘y’,否则请按‘n’。结束后若要返回主菜单请按‘y’,退出系统请按任意键。

(7)退出系统功能选择退出系统后,运行界面显示出“谢谢使用!”后退出系统。

1)系统需要存储的信息包含图书书名、图书作者名、isbn编号、出版单位、出版年份、图书价格,其中

图书书名、图书作者名、isbn编号、出版单位信息均使用字符数组类型存放,出版年份信息使用int类型存放,图书价格信息使用float类型存放;

2 )系统设计的结构体定义如下:

struct book

{

char shuming[20]; //图书书名

char name[20]; //图书作者名

char isbn[20]; //图书isbn编号

char chubandanwei[20]; //出版单位

int year; //出版年份

float prize; //图书价格

}stu[M];

系统定义了一个M,己可录入的最大的信息量。

#define M 10000

3 )保存函数 save()将已录入的所有图书信息从内存保存到硬盘中保存在book.txt文本里。

for(i=0;i

fwrite(&stu[i],sizeof(struct book),1,fp);

fclose(fp);

4 )导入函数 load()将图书信息从硬盘导入到内存中以进行其他操作。

while (!feof(fp))

{

fread(&stu[i],sizeof(struct book),1,fp);

i++;

}

fclose(fp);

N=(i-1);

4.1信息查询功能

运用for循环,若找到此书的相关信息就显示已经在到相关图书并输出该图书的相关信息,若未找到就能继续查找直到循环结束,若循环结束后还未找到相关图书就显示未找到相关图书。结束后选择是否继续修改。

图4-1 查询流程图

4.2信息排序功能

定义一个结构体中间变量,用冒泡排序两层for循环,第二层循环内加if判断语句,若顺序相反(从小到大排序)就进行变量之间的交换。

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

C语言程序设计教程 教学大纲

附件一 C语言程序设计 教学大纲

C语言程序设计 一、本大纲适用专业、层次、总课时 1.适用专业:计算机类 2.层次:大专 3.总课时:64学时 二、课程性质和任务 《C语言程序设计》是计算机应用专业的专业必修课程,主要任务是介绍C语言中的数据类型,运算,语句结构及其程序设计的基本方法。目的是使学生掌握一门高级程序设计语言,学会利用C语言解决一般应用问题,并为后续的专业课程奠定程序设计基础。《C语言程序设计》是一门实践性很强的课程,必须通过上机操作才能掌握所学的知识,所以要特别强调讲授与上机操作相结合,要保证学生有充分的上机条件。 三、课程的基本要求与目标 根据市场对高职网络人才培养规格的需求特点,本课程的总目标是:“以学生为主体,以学生的学习为中心”,通过课程的实施,帮助学生学会学习。使学生的知识、情感、技能得到全面发展,既为今后的专业课程学习打下良好的知识与技能基础,又培养良好的态度,为其将来从事专业活动和未来的职业生涯打下基础。课程内容以“学其所用,用其所学”突出高职教育特点,确保人才培养目标的实现。课程目标如下: (1)知识目标:要求学生掌握基本的程序编写技能。学会利用常见的C程序开发工具的使用,掌握开发环境的配置,掌握常见菜单命令的使用以及整个窗口的布局设置。掌握结构化或模块化程序设计技能,学会数组、函数、三大控制结构、结构体和共用体以及指针的使用。为软件后期维护和管理提供必要的技术支持。 (2)能力目标: C语言程序设计的课程开设是从学生的角度出发,注重培养学生良好的动手实践习惯,注重培养学生严谨的行事风格,尤其注重挖掘学生的潜质,注重培养与社会接轨,培养学生具有踏实工作作风,良好的观察和思考能力强以及团队合作能力。 (3)情感目标:学生提高自己的独立思考和判断能力,通过这种方式能够对工作任务进行有效分析和寻求解决方案;加强自身的程序设计实践能力;培养从事软件研发的职业素养。在学习过程中使学生学会利用网络资源与他人进行交流与

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言程序设计基础试题及答案

第一部分C语言基础 一、选择题 1、以下正确得C语言标识符就是() A。%X B。a+b?C.a123 D.test! 2、已定义int a,b;则以下不正确得C语句就是() A.a*=5;??B。b/=2;? C.a+=1、75;?D.b&&=a; 3、若x、i、j与k都就是整型变量,则执行下面表达式后x得值为( ) x=(i=4,j=16,k=32) A.4?B.16 ?C.32 D.52 4、C语言中得标识符只能由字母、数字与下划线三种字符组成,且第一个字符( ) A.必须就是字母???B.必须为下划线? C.必须为字母或下划线D.可以就是字母、数字、下划线中得任一字符 5、下面正确得字符常量就是( ) A.“c”? B。’\\”? C.‘w’??D.” 6、设int a=2,b=0,c;则执行语句c+=b&&a--后, c得结果为( )。 A.0,1B.1,0 ?C.2,0 D.不确定 7、以下不正确得C语言标识符就是()?A) int B)a_1_2?C)ab1exe D)_x 8、以下就是正确得C语言标识符就是( )。?A)#define?B)_123 C) %d D) \n 9、下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符得一组就是() 。?A) prin tB)i\am C)Pxq D)str_l ???oodbs tart$it line# _3d one_half My-〉bookCpp ? pow 10、下面各选项组中,均就是C语言关键字得组就是()。?A)auto,enu

m,include B)switch,typedef,continue?C)signed,union,scanf?D)if,s truct,type 11、下列不属于C语言关键字得就是( ) 。 A)default?B)register C)enum ?D)external 12、C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在( )。?A) 程序文件得开始?B)程序文件得最后?C)它所调用得函数得前面 D) 程序文件得任何位置 13、下列关于C语言得叙述错误得就是( ) A)大写字母与小写字母得意义相同?B) 不同类型得变量可以在一个表达式中 C)在赋值表达式中等号(=)左边得变量与右边得值可以就是不同类型?D) 同一个运算符号在不同得场合可以有不同得含义 14、在C语言中,错误得int类型得常数就是( ) 。?A)32768?B)0 C)037?D) 0xAF 15、将字符g赋给字符变量c,正确得表达式就是( )。 A) c=\147 ?B)c="\147" ?C)c='\147' 16、下列转义字符中错误得一个就是( )。 A) ’\000’ B)'\0014' ?C) ’\x111’ D) ’\2’ 17、将空格符赋给字符变量c,正确得赋值语句就是( )。 A) c=’\0’ B) c=NULL C)c=0 D)c=32 18、已知:char a=’\70’;则变量a中()。 A)包含1个字符?B)包含2个字符?C) 包含3个字符?D) 说明非法 19、字符串"\”EOF\n=-\61\””得长度就是( )。 A)8 ?B) 9?C)14?D)非法字符串

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。

#include main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** * 思考:可以修改程序,使之输出平行四边形,等腰三角形等图形。 三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); }

年C语言程序设计基础期末考试试卷‘B’及答案

年C语言程序设计基础期 末考试试卷‘B’及答案 The following text is amended on 12 November 2020.

一、单项选择题 1. 在C语言中,下面字符串能用作变量名的是( )。 A、a+b B、auto C、2-and D、a2 2. 若double x=2,y;则执行y=x+3/2;后,y的值是( )。 A、 B. C. D. 3 3. 下列关于C语言中字符常量与字符串常量的叙述中,错 误的是( )。 A、字符常量是用单撇号括起来的一个字符 B、空格字符也可用作字符常量 C、字符串常量是用单撇号括起来的一个字符序列 D、字符串常量是用双撇号括起来的一个字符序列 4. 若有以下变量说明和数据的输入方式,则正确的输入语 句为( )。

变量说明:float x1,x2; 数据的输入方式:<回车> <回车> A、scanf(“%f,%f”,&x1,&x2); B、scanf(“%f%f”,&x1,&x2); C、scanf(“%,%”,&x1,&x2); D、scanf(“%%”,&x1,&x2); 6. 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为()。 A. 本文件的全部范围 B. 从定义该变量开始至本文件结束 C. 本函数的全部范围 D. 本程序的全部范围

7. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是( )。 A、数组的长度 B、数组的首地址 C、数组每一个元素的地址 D、数组每个元素中的值 8.若j为整型变量,则下面while循环( )。 j=10; while(j!=0) j=j-1; A、执行0次 B、执行1次 C、执行10次 D、执行无限次 9. 在while(x)语句中的x与下面条件表达式等价的 是:( )。 A、x!=0 B、 x==1 C、x!=1 D、x==0 10. 以下对C语言函数的描述中,正确的是( )。 A、调用函数时,参数可以是表达式

(完整版)C语言程序设计练习及答案

《C语言程序设计》练习及答案 得分评卷人复查人 一、单选题,每小题1分,共60分(将正确答案的序号写在题目的括号中)。 1、结构化程序设计的三种基本控制结构是(D )。 A、主程序、子程序、函数 B、输入、处理、输出 C、调用,返回,转移 D、顺序、选择、循环 2、下列关于C程序变量的叙述, ( D )是错误的。 A、变量名必须由字母或下划线开头。 B、程序中的变量必须在被使用之前定义。 C、不同的基本类型的变量之间可以混合运算。 D、变量的数据类型决定变量的"作用域"。 3、能将C语言编写的源程序转换为目标程序的软件是(C )。 A、编辑程序 B、汇编程序 C、编译程序 D、解释程序 4、以下符号中,合法的用户标识符是( D )。 A、-p B、int C、3ab D、_xt_ 5、以下选项中,与m=n++完全等价的表达式是( C )。 A、m=++n B、m+=n+1 C、m=n, n=n+1 D、n=n+1,m=n 6、若有定义:int aa[8];。则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是(C )。 A、&aa[0]+1 B、&aa[1] C、&aa[0]++ D、aa+1 7、表达式!5&(7+3)&&(4+5)的值是(A)。 A、0 B、1 C、5 D、9 8、以下选项中非法的C语言表达式是(A )。 A、x+1=x+1 B、0<=x<100 C、i=j==0 D、(char)(65+3) 9、在TURBO C中, int类型变量所占字节数是(B )。 A、1 B、2 C、4 D、8 10、C语言中基本的数据类型包括(B)。 A、整型,实型,逻辑型 B、整型,实型,字符型

(完整版)《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设 计报告 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

《C语言程序设计》课程设计报告 (2013— 2014学年第 3 学期) 题目: C语言课程设计 专业:软件工程 班级:软件工程技术2班 姓名学号: 1 林燕萍 指导教师:吴芸 成绩: 计算机科学与技术系 2014 年6月23日

目录 一、课程设计的目的与要求 (1) 二、方案实现与调试 (3) 2.1 掷骰子游戏 (5) 2.2 射击游戏 (7) 2.3 计算存款本息之和 (8) 2.4肇事逃逸 (10) 2.5 礼炮 (12) 2.6 汽车加油 (14) 2.7 大优惠 (16) 2.8 金币 (19) 三、课程设计分析与总结 (23) 附录程序清单 (25) 一、课程设计的目的与要求(含设计指标) C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。C语言除了基知识,如概念,方法和语法规则之外更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,从应试课程转变为实践工具。这是学习语言的最终目的。结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C 语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。达到如下目的: 1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;

2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识; 3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。 编写程序要求遵循如下基本要求: ①模块化程序设计 ②锯齿型书写格式 ③必须上机调试通过 二、方案实现与调试 2.1掷骰子游戏 2.1.1 题目内容的描述 1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 2) 将每人每次的分值累加计分 3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数多出另一方的30%及以上。最后显示双方分数并判定优胜者。 2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明 数据类型:整型;内容限制:随机数的产生;输入数据结果:胜利的一方 2.1.3主要模块的算法描述

(完整版)C语言程序设计教程第五章练习题题目

单选题 1、关于数组的定义与初始化,下列哪一项是错误的() A.int arr[5] = {1,2,3,4,5}; B.int arr[] = {1,2,3,4,5}; C.int arr[5] = {1,2,3}; D.int arr[5] = {1,2,3,4,5,6}; 2、在定义数组int arr[10]后,下列选项中对arr的引用正确的是() A.arr[10] B.arr[6.3] C.arr(6) D.arr[0] 3、在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是() A.整型常量 B.整型表达式 C.整型常量或整型表达式 D.任何类型的表达式 4、若int arr[5] = {1,2,3}; 则arr[2]的值为() A.1 B.2 C.3 D.null 5、在执行int arr[][3] = {1,2,3,4,5,6}:语句后,arr[1][0]的值为() A.4 B.1 C.2 D.5 6、关于二维数组,下列选项能正确定义并赋初值的是() A.int n = 5,b[n][n]; B.int a[1][2] = {{1},{3}}; C.int c[2][] = {{1,2},{3,4}}; D.int a[3][2] = {{1,2},{3,4}}; 7、阅读下列程序段: char s[18] = "a book!"; printf("%.4s\n", s); 其输出结果为() A.a book! B.a book C.a bo D.a 8、阅读下列程序: int a[4][4] = { { 1, 3, 5, }, { 2, 4, 6 }, { 3, 5, 7 } }; printf("%d%d%d%d\n", a[0][0], a[1][1], a[2][2], a[3][3]);

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

C语言程序设计基础

题型及分数: 单选题:25分 判断题:10分 填空题:15分 程序分析题:20分 编程题:30分 其中:课后习题及复习大纲中相类似题所占比例在70%-80%。 带*号的内容和复习题为较难部分,为非重点考察内容。 第一章C语言程序设计基础(出题比例4-6%) 1.程序设计语言的基本概念 ?程序 ?程序设计语言 ?常用程序设计语言及其类型 ?源程序、编译、目标文件、连接、可执行程序 ?编程的步骤 2.C语言程序的基本结构 (1) C源程序的框架 C源程序的框架,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 (2) C语言源程序的书写规则: ?C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的; ?函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内; ?C程序对大、小写字母书写敏感; ?每句的末尾加分号; ?可以一行多句; ?可以一句多行; ?可以在程序的任何位置加注释,注释的方式。 3.C语言程序设计的的基本步骤和调试过程 复习题:/***** 1. 每个C语言程序中有且仅有一个函数,它是程序的入口和出口。 2. 引用C语言标准库函数,一般要用预处理命令将其头文件包含进来。 3. C语言属于() A.高级语言 B. 低级语言 C.中级语言 D. 机器语言 4. C语言规定了若干有特定意义、为C语言专用的单词,称为关键字。 5. C语言的语句以结尾。 6. C语言源程序经过编译以后生成文件,生成的文件名后缀为,经过连接后生成文件,后缀为 7.C语言中不能使用关键字作为标识符。(√)

第二章基本数据类型,运算符与表达式(出题比例20-30%) 关键知识点: 1.常量,变量: a)标识符的命名规则 b)常量,变量的概念:直接常量,符号常量,变量必须先定义后使用 c)变量名和变量值的区别。 2.C语言中的基本数据类型 a)各种数据类型的数据在内存中的存放方式 b)掌握各种数据类型数据的常量使用方法,特别注意字符常量和字符串常量的区别使 用 c)整型,字符型,浮点型变量的定义和引用方法 d)数据的数据类型,数据的取值范围,数据在内存中存放方式三者之间的联系 3.运算符和表达式的使用方法 a)自增、自减运算符 b)赋值运算符 c)算术运算符及表达式 d)逗号运算符及表达式 e)*位运算符及表达式 f)sizeof运算符及表达式 g)*强制数据类型转换符及表达式 4.运算符的优先级和结合性 本章复习题: 课后习题:一、单选题,二、填空题 1. C语言的标识符命名规则中,第一个字符可以为字符‘#’或‘&’ .(×)。 2.下列全部属于合法的用户标识符的是() A.A1 P_0 dS B. float 2la _A C. *a hy kk D. _123 temp main 3. C语言对字母的大小写不敏感。(×) 4. C语言中,符号常量由宏定义命令#define来定义。(√) 5. 在VC 6.0中,数据类型int,char,float和double所占的内存字节数分别是、、和。 6.下列四个选项中,均是合法的整型常量的选项是A A.160 –0XFFFF 011 B。-0XCDF 01A 0XE C.-01 986,012 0688 D。-0X48a 2e5 0x

C语言程序设计教程第一章练习题题目

单选题 1、下列语言中不属于计算机语言的三大类的是(C)。 A.机器语言 B.汇编语言 C.脚本语言 D.高级语言 2、下列说法中不正确的是(C) A.计算机语言大致可分为三大类,即机器语言、汇编语言和高级语言 B.C语言是一种通用的、过程式的编程语言,具有高效、灵活、可移植等优点 C.C语言属于汇编语言 D.高级语言比汇编语言更贴近于人类使用的语言,易于理解、记忆和使用 3、以下开发工具中不属于主流的开发工具的是(B) A.Visual Studio B.Xcode C.Code::Block D.Eclipse 4、下列选项是对主流开发工具的介绍,其中错误的是(B) A.Visual Studio支持C/C++、C#、F#、VB等多种程序语言的开发和测试 B.Code::Block是一个免费的跨平台IDE,支持C、C++和Fortan程序的开发 C.Eclipse是一种被广泛使用的免费跨平台IDE,最初由IBM公司开发 D.Vim是一款功能非常强大的IDE ( 和其他IDE不同的是,Vim本身并不是一个用于开发计算机程序的IDE,而是一款功能非常强大的文本编辑器,它是UNIX系统上Vi编辑器的升级版。) 5、下列选项中,不属于开发一个C语言应用程序的具体实现步骤的是(A) A.启动开发工具 B.添加源文件 C.编写代码 D.运行程序 6、下列选项中,关于main()函数叙述不正确的是(C) A.一个完整的C语言程序中,有且只能有一个main()函数 B.main()函数是程序的主入口,程序总是从main()函数开始执行 C.如果没有声明main()函数,程序将从第1行开始执行 D.main()函数可以有返回值,也可以没有返回值 7、下面程序中,合法的选项是(D) A.#includeint main() { printf("hello world\n"); return 0; } B.#includeint man() { printf("hello world\n"); return 0; } C.#includeint main() { printf("hello world\n") return 0; } D.#includeint main() { print("hello world\n"); return 0; } 8、下面程序中,运行结果为“1,2”的是(A) A.#includeint main() { int a = 1; int b = 2; printf("%d %d\n",a,b); return 0; } B.#includeint main() { int a = 1; int b = 2; printf("%d,"a); printf("%d\n",b); return 0; } C.#includeint main() { int a = 1, b = 2; printf("%d,,%d\n",a,b); return 0; }

《C语言程序设计基础》 试卷A及参考答案

《c语言程序设计基础》试卷 (A卷) 考试时间:90分钟闭卷任课老师: 班级:学号:姓名:成绩: (每小题2分,共30分) 、由C++源文件编译生成的目标文件的缺省扩展名为() A、cpp B、exe C、obj D、lik 2、下列中,不是C++合法的标识符() A、2mn B、m123 C、kk D、a_1 3、C++中,基本数据类型不包括() A、int B、float C、char D、class 4、x和y均为bool量,则x| |y为真的条件是() A、它们均为真 B、其中一个为真 C、它们均为假 D、其中一个为 5、C++中,一个字符型数据在内存中占()字节。 A、4 B、2 C、1 D、8 6、字符串常量”hello”的长度是() A、5 B、6 C、7 D、8 7、以下语句,int i=2,j=2,m,n;m=i++;n=++j;则m,n,i,j的值分别为() A、2,3,2,2 B、2,3,3,3 C、2,2,3,3 D、3,3,2,2 8、假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为()

A、a+4 B、a+8 C、a+16 D、a+32 9、 x>0 || y==5的相反表达式为()。 A、 x<=0 || y!=5 B、 x<=0 && y!=5 C、 x>0 || y!=5 D、 x>0 && y==5 10、在下面的函数声明中,存在着语法错误的是() A、void BC(int a , int) B、void BD(int , int) C、void BE(int , int=5) D、int BF(int x ; int y) 11、循环体至少被执行一次的语句为()。 A、for循环 B、while循环 C、do循环 D、任一种循环 12、已知一函数中有下列变量定义,其中属于静态变量的是() A、int a=5; B、static double b; C、register char c; D、auto short d; 13、do语句能够改写为()语句。 A、复合 B、if C、switch D、 while 14、要使语句: p=new int[10]; 能够正常执行,p应定义为() A、int p; B、int p[10]; C、int *p; D、int (*p)[10]; 15、编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( )。 A、编译、编辑、连接、调试 B、编辑、编译、连接、调试 C、编译、调试、编辑、连接 D、编辑、调试、编辑、连接 二、填空题(每小题1分,共10分) 1、使用const 语句定义一个标识符常量时,则必须对它同时进行。 2、用于输出表达式值的标准输出流对象是_________,用于从键盘上为变量输入

C语言程序设计课程作业

C语言程序设计课程作业_A 一、单选题 1. (4分)设有以下定义int k=7, x=12;,则能使值为3的表达式是() ? A. x%=(k%=5) ? B. x%=(k-k%5) ? C. x%=k ? D. (x%=k)-(k%=5) 答案D 解析C语言程序设计/数据类型与运算/整型算术表达式 2. (4分)以下程序的输出结果是? #include main() { int x=020,y=0x20,z=20; printf('%d,%d,%d ', x,y,z); } ? A. 20,20,20 ? B. 32,16,20 ? C. 16,32,20 ? D. 20,32,20 答案C 解析C语言程序设计/数据类型及运算 3. (4分)C语言中while和do while循环的主要区别是( ) ? A. do-while的循环至少无条件执行一次

? B. while循环控制条件比do-while的循环控制条件严格 ? C. do-while允许从外部转入到循环体内 ? D. do-while的循环体不能是复合语句 答案A 解析C语言程序设计/循环程序设计/while语句与do-while语句 4. (4分)执行语句scanf('%d,%d',&m,&n);使m和n的值分别为1和2,正确输入是( ) ? A. 1 ? B. 1 2 ? C. 1,2 ? D. 12,2 答案C 解析C语言程序设计/顺序程序设计/整型数据的格式输入 5. (4分)sizeof(float)是( ) ? A. 一个双精度型表达式 ? B. 一个整型表达式 ? C. 一种函数调用 ? D. 一个不合法的表达式 答案B 解析C语言程序设计/数据类型与运算/实型变量存储 6.

C语言程序设计习题答案

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD Y= 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案

第一章:程序设计基础知识 一、单项选择题 1、以下( )是面向过程的程序设计语言。 A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)第四代语言 2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。 A)设计数据结构和算法B)建立数学模型 C)编写程序D)调试和运行程序 3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。 A)枚举法B)递推法C)分治法D)排序法 4、以下不属于算法基本特征的是( )。 A)有穷性B)有效性C)可靠性D)有一个或多各输出 5、以下描述中不正确的是( )。 A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。 B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。 C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。 D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。 6、下面描述中,正确的是( ) A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。 B)算法就是计算方法。 C)一个正确的程序就是指程序书写正确。 D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。 7、下面描述中,不正确的是( )。 A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。

B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。 C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。 D)递推算法总可以转换为一个递归算法。 8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。 A)杜绝了程序的无条件转移。 B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。 C)简单、只管。 D)有利于编写程序。 A)B)C)D) 二、填空题 1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。(判断条件) 2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。(面向过程编程) 3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。(具有结构化控制语句) 4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。(程序) 5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。(面向对象) 6、任何简单或复杂的算法都是由_____和_____这两个要素组成。(数据结构算法) 7、算法的_______特征是指:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。(有穷性) 8、在三种基本结构中,先执行后判断的结构被称为_________。(直到型循环结构) 9、在程序设计中,把解决问题确定的方法和有限的步骤称为______。(算法) 10、程序设计风格主要影响程序的________。(可读性) 11、用模块组装起来的程序被成为________结构化程序。(模块化) 12、采用自上而下,逐步求精的设计方法便于____________。(结构化和模块化) 三、应用题

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