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最简单的程序设计

最简单的程序设计
最简单的程序设计

《程序设计语言 C1》随机作业题

做作业时间:2013-4-23 8:00:00至2013-5-23 8:00:00 1、以下合法的赋值语句是(3分)

B

A、B、C、D、

A、x=y=100

B、d--;

C、x+y;

D、c=int(a+b);

2、以下程序的输出结果是

main()

{ int a=3;

printf("%d\n",(a+=a-=a*a));}

}

(3分)

D

A、B、C、D、

A、-6

B、12

C、0

D、-12

3、请选出以下语句的输出结果____

printf("%d\n",strlen("\t\ 065\xff\n"))

(3分)

B

A、B、C、D、

A、5

B、4

C、8

D、输出项不合法,无正常输出

4、下面程序的输出是______

main()

{

int k=11;

printf("k=%d,k=%o,k=%x\n",k,k,k); }

(3分)

D

A、B、C、D、

A、k=11,k=12,k=13

B、k=11,k=13,k=13

C、k=11,k=013,k=oXb

D、k=11,k=13,k=b

5、若有以下定义和语句:

int u=010,v=0x10,w=10;

printf(″%d,%d,%d\n″,u,v,w); 则输出结果是:

(3分)

A

A、B、C、D、

A、8,16,10

B、10,10,10

C、8,8,10

D、8,10,10

6、以下程序的输出结果是

main( )

{ int k=17;

printf("%d,%o,%x \n",k,k,k);

}(3分)

D

A、B、C、D、

A、17,021,0x11

B、17,17,17

C、17,0x11,021

D、17,21,11

7、下面程序的输出是____

main()

{ int x=023;

printf("%d\n",--x);

}

(3分)

B

A、B、C、D、

A、17

B、18

C、23

D、24

8、以下程序的输出结果是

main( )

{ int k=17;

printf("%d,%o,%x \n",k,k,k);

}(3分)

D

A、B、C、D、

A、17,021,0x11

B、17,17,17

C、17,0x11,021

D、17,21,11

9、执行下列程序段

float f;

int i;

scanf("%3d%4d%f",&i,&f);

输入为12345678765.43,则赋值结果为();

(3分)

C

A、B、C、D、

A、i=123,f=45678765.43

B、i=123,f=4.567876543e+7

C、i=123,f=8765.43

D、i=12345678765;f=0.43

10、已知字母A的ASCⅡ码为十进制的65,下面程序的输出是main()

{ char ch1,ch2;

ch1='A'+'5'-'3';

ch2='A'+'6'-'3';

printf("%c,%c\n",c1,c2);

}(3分)

C

A、B、C、D、

A、67,D

B、B,C

C、C,D

D、ch2='A'+'6'-'3';

11、下面程序的输出是

main()

{

int a=-1,b=4,k;

k=(a++<=0)&&(!(b--<=0));

printf("%d%d%d%\n",k,a,b);

}(3分)

C

A、B、C、D、

A、0 0 3

B、 0 1 2

C、1 0 3

D、1 1 2

12、请读程序片段(字符串内没有空格字符): printf("%d\n", strlen("ATS\n012\1\\")); 上面程序片段的输出结果是

(3分)

B

A、B、C、D、

A、11

B、9

C、10

D、8

13、设有如下定义:

int x=10,y=3,z;

则语句printf("%d\n",z=(x%y,x/y));

的输出结果是

(3分)

D

A、B、C、D、

A、1

B、0

C、4

D、3

14、请读程序:

main()

{ int A;

float B, C;

scanf("%2d%3f%4f",&A,&B,&C);

printf("\nA=%d,B=%f,C=%f\n",A,B,C);

}

若运行时从键盘上输入9876543210(表示回车),则上面程序的输出结果是(3分)

D

A、B、C、D、

A、 A=10, B=765.000000, C=4321.000000

B、 A=10, B=765.000000, C=4321.000000

C、A=98, B=765.0, C=4321.0

D、以上答案都不正确

15、请读程序片段(字符串内没有空格字符):

printf("%d\n", strlen("ATS\n012\1\\"));

上面程序片段的输出结果是

(3分)

C

A、B、C、D、

A、11

B、10

C、9

D、8

16、对下述程序,( )是正确的判断。

#include

main()

{

int x,y;

scanf(”%d,%d”,&x,&y);

if(x>y)

x=y;y=x;

else

x++:y++;

printf(”%d,%d”,x,y);

}(3分)

A

A、B、C、D、

A、有语法错误,不能通过编译

B、若输入数据4和3,则输出3和4

C、若输人数据3和4,则输出4和5

D、若输入数据4和3,则输出4和4

17、以下程序的输出结果是( )。

#include

main()

{

int a=2,b=-1,c=2;

if(a

if(b<0)c=0;

else c+=1:

prinff(”%d\n”,c);(3分)

C

A、B、C、D、

A、0

B、1

C、2

D、3

18、下面的程序( )。

#include

main()

{int x=3,y=0,z=0;

if(x=y+z)printf(”* * * *”);

else printf(”####”);

}(3分)

D

A、B、C、D、

A、有语法错误不能通过编译

B、输出* * * *

C、可以通过编译,但是不能通过连接,因而不能运行

D、输出####

19、当a=1、b=3、c=5、d:5时,执行下面的程序段后,x的值为( )。if(a

if(c

else

if(a

if(b

else x:3;

else x=6;

else x=7;(3分)

B

A、B、C、D、

A、1

B、2

C、3

D、6

20、下列关于switch语句和break语句的结论中,正确的是( )。(3分)

B

A、B、C、D、

A、break语句是switch语句中的一部分

B、在switch语句中可以根据需要使用或不使用break语句

C、在switch语句中必须使用break语句

D、break语句只能用于switch语句中

21、为了避免在嵌套的条件语句if…else中产生二义性,C语言规定:else子句总是与( )配对。(3分)

B

A、B、C、D、

A、缩排位置相同的if

B、其之前最近的if

C、其之后最近的if

D、同一行上的if

22、以下程序的运行结果是( )。

#include

main()

{

int k=2;

switch(k)

{

case 1:printf(”%d\n”,k++);

break;

case 2:printf(”%d”,k++);

case 3:printf(”%d\n”,k++);

break;。

case 4:printf(”%d\n”,k++); (3分)

B

A、B、C、D、

A、1 3

B、2 3

C、2 2

D、3 2

23、下列程序的输出结果是

main()

{

double d=3.2;

int x,y;

x=1.2; y=(x+3.8)/5.0;

printf("%d \n", d*y);

}(3分)

C

A、B、C、D、

A、3

B、3.2

C、0

D、3.07

24、有如下程序

main0

{

int y=3,x=3,z=1;

printf("%d %d\n",(++x,y++),z+2);

}

运行该程序的输出结果是

(3分)

D

A、B、C、D、

A、3 4

B、4 2

C、 4 3

D、3 3

25、以下程序的输出结果是

main()

{

int a=12,b=12;

printf("%d %d\n",--a,++b);

}(3分)

C

A、B、C、D、

A、10 10

B、12 12

C、11 13

D、11 10

《程序设计语言 C1》固定作业题

简单程序设计

简单程序设计 1.两位BCD编码转换为二进制码 BCD编码,用于表示十进制数,十进制各位上的数字0~9分别用对应的四位二进制数表示,两位BCD编码即8位二进制数,一个字节。 将BCD编码转换为二进制,实际上就是计算其表示的数据大小,而BCD编码为十进制,因此应按照十进制进行计算:B=D0*100+D1*101+D2*102+…+D n*10n 由于还没有学习其他程序结构,因此这里假设对两位BCD 编码进行转换,即只考虑D0和D1 ,如果对多位BCD编码进行转换,可以使用后续学到的循环结构。 参考程序: DATA SEGMENT BCDD DB 56H BD DB ? DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA START: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV AL, BCDD MOV AH, AL AND AL, 0FH AND AH, 0F0H MOV CL, 4 SHR AH, CL SHL AH, 1 MOV DL, AH 图4 两位BCD码转换为二进制数 SHL AH, 1 SHL AH, 1

ADD AH, AL MOV BD, AH MOV AH, 4CH ;在DOS环境或者命令行窗口运行汇编程序时,程序的最 INT 21H ;后需要进行DOS功能调用4CH,以返回操作系统。 CODE ENDS END START 2.简单的运算程序 以下举例说明如何编程实现简单的算术运算,因为较复杂的算术运算往往需要使用循环和分支程序结构。 编写程序实现((B1+B2-B3)/B4*B5)2—〉W,Bi为字节型变量,W为字变量,不考虑溢出问题。 参考程序如下: DATA SEGMENT B1 DB 12H B2 DB 0CH B3 DB 1FH B4 DB 03H B5 DB 4AH W DW ? DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA START: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV AL, B1 ADD AL, B2 SUB AL, B3 XOR AH,AH DIV B4 MUL B5 MUL AX MOV W, AX

C语言程序设计之简单计算器

攀枝花学院 学生课程设计(论文) 题目:简易计算器 学生姓名:葛肪瑜学号:201010801018 所在院(系):计算机学院 专业:计算机科学与技术 班级:10计本(1)班 指导教师:陈三清职称:讲师 2011年6月25日 攀枝花学院教务处制

攀枝花学院本科学生课程设计任务书 题目计算器的设计 1、课程设计的目的 本课程设计的目的和任务:(1)巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握;(2)掌握C语言编程和程序调试的基本技能;(3)利用C语言进行简单软件设计的基本思路和方法;(4)提高运用C语言解决实际问题的能力。 2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等) 一、用C实现如下功能: 使用C语言编写一个类似于Windows附件提供的计算器软件,实现计算器的基本功能,能进行浮点数的加、减、乘、除、乘方和求模运算。 二、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:总结报告包括需求分析、总体设计、详细设计、编码(详细写出编程步骤)、测试的步骤和内容、课程设计总结、参考资料等,不符合以上要求者,则本次设计以不及格记。 3、主要参考文献 [1] 潭浩强,《C程序设计》,清华大学出版社 [2] 王声决,《C语言程序设计》,中国铁道出版社 [3] 潭浩强,《C程序设计题解与上机指导》,清华大学出版社 [4] 刘玲等,《C语言程序设计应用教程》,西南师范大学出版社 4、课程设计工作进度计划 第1天完成方案设计与程序框图 第2、3天编写程序代码 第4天程序调试分析和结果 第5天课程设计报告和总结 指导教师(签字)日期年月日 教研室意见: 年月日 学生(签字): 接受任务时间:年月日注:任务书由指导教师填写。

《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)

第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5 1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10 1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14 1-5 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6#include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max

2.5结构化程序设计方法34 习题36 第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例37 3.2数据的表现形式及其运算39 3.2.1常量和变量39 3.2.2数据类型42 3.2.3整型数据44 3.2.4字符型数据47 3.2.5浮点型数据49 3.2.6怎样确定常量的类型51 3.2.7运算符和表达式52 3.3C语句57 3.3.1C语句的作用和分类57 3.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出65 3.4.1输入输出举例65 3.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据68 3.4.4用scanf函数输入数据75 3.4.5字符数据的输入输出78 习题82 3-1 #include #include int main() {float p,r,n; r=0.1; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; } 3-2-1 #include #include int main() {float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000;

c面向对象程序设计MFC简单计算器实验报告

计算机与信息工程学院 《程序设计基础》课程设计报告 题目名称:60.编写一个能实现简单功能的计算器学生姓名:刘沛东 学生学号:2011508154 专业班级:电子信息工程(1)班 指导教师:高攀

1 课程设计的题目 编写一个能实现简单功能的计算器 2 题目要求 1. 有一个计算器图形。 2. 能实现加、减、乘、除及乘方的运算。 3. 当输入题目时,屏幕上要在指定位置上显示出相应的题目内容,且相应的数字键要改变颜色 例如:输入数字1 时,在计算器图形上的1键变为红色。 4. 屏幕、图形颜色、形状自定 3 总体设计 3.1 总体框架 图1 系统框架

3.2 系统功能说明 在VC++6.0中绘制计算器界面,各控件的设置 对0~9控件设定相应的ID和其他属性: 图2 “1”控件设置 对“+、-、*、\”控件设定相应的ID和其他属性: 图2 “+”控件设置 对其它控件设定相应的ID和其他属性: 图3 其它控件设置

主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。 4 程序详细设计 4.1系统主调模块 图5 程序流程图

4.2各模块详细设计 4.2.1 建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表 double poz; //保存小数点的位置,初始化为1,表示poz-1个小数点。 double m_Dis; //Edit控件上需要显示的数字 BOOL point_flag; //小数点表示位,判定是否是小数,是小数为1,不是小数为0。 double numfirst; //保存计算过程中的前一个数字, double numsecond;//保存计算过程中的第二个数字 char op;//记录当前的计算符号,可以为’+’,’-’,’*’,’/’,’=’,’c’,’n’ 变量初始化: poz=1; m_Dis = 0.0; numfirst=0; numsecond=0; op=0;

第三章 最简单的c程序设计

第三章最简单的c程序设计 实践教学: 属性:实训 时间:学时。 实践教学内容: 实验目的:熟悉运算符、表达式,掌握标准输入输出函数的适用方法和顺序结构程序设计的一般方法。 实验内容和步骤: 1.编程,要求从键盘按规定的格式输入时间(时:分:秒), 并将输入的时间在屏幕上显示出来,存入ex3_1.c文件, 并编译、调试、运行。 #include main() { int a ,b,c; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if (a>24) printf("请重新输入"); if (b>60) printf("请重新输入"); if (c>60) printf("请重新输入"); printf("%d:%d:%d\n",a,b,c); return 0; }

2.编程,要求从键盘输入数据,使整型变量a=10,b=8;字符 型c1=’A’,c2=’a’;实型变量x=3.1,y=64.54。并按规定格式输出变量的值。格式如下。存入ex3-2.c文件,并编译、调试、运行。 __int___a=__10___b=____8 char_c1=__A,___c2=____a float___x=_3.1,___y=64.54 #include main() { int a=10,b=8; char c1='A',c2='a'; float x=3.1,y=64.54; return 0; } 3.c语言编程求ax2+bx+c=0并分析其结果。存入ex3_2.c文 件,并编译、调试、运行。 #include

简单计算器c++课程设计讲解

简单计算器 1 基本功能描述 简单计算器包括双目运算符和单目运算符。双目运算符包含基本的四则运算及乘幂功能,单目运算符包含正余弦、阶乘、对数、开方、倒数等运算。可对输入任意操作数包含小数和整数及正数和负数进行以上的所有运算并能连续运算。出现错误会给出提示,同时包含清除、退格、退出功能以及有与所有按钮相对应的菜单项。 2 设计思路 如图1,是输入数据子函数的流程图。打开计算器程序,输入数据,判断此次输入之前是否有数字输入,如果有,则在之前输入的数字字符后加上现有的数字字符;如果没有,则直接使编辑框显示所输入的数字字符。判断是否继续键入数字,如果是,则继续进行前面的判断,如果否,则用UpdateData(FALSE)刷新显示。 如图2,是整个计算器的流程图。对于输入的算式,判断运算符是双目运算符还是单目运算符。如果是双目运算符,则把操作数存入数组a[z+2]中,把运算符存入b[z+1]中;如果是单目运算符,则把字符串转化为可计算的数字,再进行计算。下面判断运算符是否合法,如果合法,则将结果存入a[0],不合法,则弹出对话框,提示错误。结束程序。

输入一个数字 在之前输入的数字字符后面加上现在的数字字符。 Eg :m_str+=”9”。 直接使编辑框显示所输入的数字字符。 Eg :m_str=”9”。 pass3=1表示已有数字输入 开始 之前是否有数字输入? pass3==1? 继续键入数字? 用UpdateData(FALSE)刷新显示 图1 输入数据子函数流程图 Y N Y N

输入开始 双目运算符 是否每一个操作数都存入a[]数组? 把操作数存入a[z+2],把运算符存入b[z+1]。 单目运算符 将字符串转换 为可计算的数进行运算 运算是否合法? 将结果存入a[0] 弹出对话框提示错误 结束Y Y N N 图2 简单计算器总流程图

试验项目试验一最简单的C程序设计

试验项目试验一最简单的C程序设计

实验项目:实验一最简单的C程序设计 (所属课程:《C语言程序设计》学时:2) 一、实验目的 1.掌握:使用标准输入/输出函数进行常见数据类型的数据的输入/输出方法。 2.初步培养编制程序框图和源程序、准备测试数据以及实际调试程序的独立编程能力。 3.掌握顺序结构程序设计的基本思路。 二、实验条件 Pc和vc++编程环境 三、实验内容 1.熟悉编程环境。 2.输入并运行一个C程序 3.掌握各种格式转换符的正确使用方法。 4.编程序:设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。要求用scanf函数从键盘上输入数据(半径和高),输出各计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。5.编程序:用getchar函数输入两个字符给C1、C2,然后分别用putchar函数和printf函数输出这两个字符。 四、实验步骤 编写程序,输入数据,观察结果。

五、实验结果 观察结果和预期是否一致。 实验项目:实验二选择结构程序设计 (所属课程:《C语言程序设计》学时:2) 一、实验目的 1.了解C语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真”)。 2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表示式。 3.熟练掌握if语句和switch语句 二、实验条件 Pc和vc++编程环境 三、实验内容

1.有一函数: ?????≥-<≤-<=)10x (113x ) 10x 1(12x )1x (x y 用scanf 函数输入x 的值,求y 值。 运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x <10、x ≥10三种情况),检查输出的y 值是否正确。 2.给出一个百分制成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。90分以上为A ,81~89分为B ,71~79分为C ,61~69分为D ,60分以下为E 。 3.输入4个整数,要求按由小到大顺序输出。 四、实验步骤 编写程序,输入数据,观察结果。 五、实验结果 观察结果和预期是否一致。 实验项目:实验三 循环结构程序设计

(完整word版)C语言简易计算器课程设计.doc

C语言课程设计报告书题目:简易计算器 院系: 班级: 学号: 姓名:

摘要 该软件为用户提供在windows 系统上的简易计算器,能进行简单的加、减、 乘、除四则运算与混合运算。目的是为了巩固和加深 C 语言课程的基本知识的理 解和掌握,利用 C语言进行基本的软件设计,掌握 C 语言的编程和程序调试 的基本技能,掌握书写程序设计说明文档的能力,提高运用 C 语言解决实际问 题的能力。 关键词: C; 简易计算器 ; 程序 ; 基本算法;混合运算 SUMMARY the software provides a simple calculator in Windows system for users ,can be a simple add,subtract,multiply,divide.The purpose is to consolidate and deepen the basic knowledge of C language courses to understand and master, The use of C language for software design basic, To master the basic skills of C language programming and program debugging, Master the writing program design documentation ability,improve the ability to use C language to solve practical problems.

程序设计基础(人民邮电出版社)答案第3章 最简单的C程序设计

一、选择题 1.C语言中,执行下列语句时,要使x,y的值均为1.25,正确的输入是___C__。scanf(“x=%f,y=%f”,&x,&y); A. 1.25,1.25 B. 1.25 1.25 C. x=1.25,y=1.25 D. x=1.25 y=1.25c 2.已知i,j,k为int型变量,若从键盘输入1,2,3↙,使i的值为1,j的值为2,k的值为3,则以下选项中正确的输入语句是___C_。 A.scanf(“%2d%2d%2d”,&i,&j,&k) ; B. scanf(“%d%d%d”,&i,&j,&k) ; C. scanf(“%d,%d,%d”,&i,&j,&k) ; D. scanf(“i=%d,j=%d,k=%d”,&i,&j,&k) ; 3. 以下程序段的执行结果是_C____。 int a=1234 ; printf(“%2d\n”,a); A. 12 B. 34 C. 1234 D.提示出错,无结果 4.如果x为float类型变量,则以下语句输出为____D _。 x=213.82631; printf(“%4.2f\n”,x); A. 213.82 B.宽度不够,不能输出 C. 213.82631 D.213.83 5.执行下列程序时输入:123 456 789↙,输出结果是___D__。 #include void main() { char s[10]; int c,i; scanf(“%c”,&c); scanf(“%d”,&i); scanf(“%s”,s); printf(“%c,%d,%s\n”,c,i,s); } A. 123,456,789 B. 1,456,789 C. 1,23,456,789 D.1,23,456 二、填空题 1.在printf()函数中以小数形式输出单精度、双精度实数,应采用格式符__%f___。2.在scanf()函数中要输入一个字符串,应采用格式符__%s__。

简单计算器编程

计算器程序 包括4个数字按钮,1个小数点按钮,+-*/= 5个计算按钮 不接受键盘输入 计算规则:当前正在输入的数存储到字符串变量 用户输入操作符,存储已经输入的数,作为第一个数,存储操作符 用户输入第二个数 用户输入操作符,与第一个数计算,并存储为第一个数,存储操作符 小数点只能输入一次 1 创建基于对话框的程序 2 打开对话框模板,增加控件: 编辑框1个 按钮4个,文字1-4 按钮1个,文字:小数点 按钮5个,文字:+ - * / = 按钮1个,文字:关闭 3 打开类向导 为编辑框加成员变量,CString m_edit 为所有按钮加消息映射

注意:以上都加再对话框类中。 4 打开对话框类的声明,加成员变量 double m_result; //前面的结果,即第一个数 int m_opt; //前面的操作符,0=,1+,2-,3*,4/ int ,m_dot; //是否输入了小数点 CString m_string; //当前正在输入的数,存为字符串 5 继续在话框类,声明2个函数 void calculation(void); //执行计算 void NumInput(CString x) //执行数字按钮输入 6 打开函数OnInitDialog(),加初始化代码 m_result = 0; m_opt = 0; m_dot = 0; m_string = ""; 6 “关闭按钮”消息映射代码: OnOK(); 8 分别打开数字按钮1-4的消息映射函数,分别输入代码: NumInput("1");

NumInput("2"); NumInput("3"); NumInput("4"); 9 打开小数点按钮的消息映射函数,输入代码: if ( m_dot==0 ) { m_dot = 1; NumInput("."); } 10 分别打开 + - * / 按钮的消息映射函数,分别输入代码: calculation(); m_opt = 0; calculation(); m_opt = 1; calculation(); m_opt = 2; calculation();

简单的C语言编程题例题

1、编写程序,把560分钟换算成用小时和分钟表示,然后输出。解:其所编程序如下 #include"stdio.h" void main() {int a=560,b=60,c,d; c=a/b; d=a%b; printf("560分钟=%d小时%d分钟",c,d); } 2、编写程序,输入两个整数:1500和350,求出它们的商和余数并进行输出。 解:所编程序如下 #include"stdio.h" void main() {int a,b,c,d; printf("Input two numbers:"); scanf("%d%d",&a,&b); c=a/b; d=a%b; printf("c=%d,d=%d\n",c,d); } 3、编写程序,读入三个双精度数,求出它们的平均值并保留此平均

值小数点后一位数,对小数点后的第二位数进行四舍五入,最后输出结果。 解:所编程序如下 #include"stdio.h" void main() {double a,b,c,ave; printf("Enter three numbers:"); scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); ave=(a+b+c)/3; printf("(1)ave=%f\n",ave); ave=(int)(ave*10+0.5)/10.0; printf("(2)ave=%f\n",ave); } 4、编写程序,读入三个整数给a、b、c,然后交换它们中的数,把a 中原来的值给b,把b中原来的值给c,把c中原来的值给a,然后输出a、b、c。 解:所编程序如下 #include"stdio.h" void main() {int a,b,c,m,n,t; printf("Enter three numbers:"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

单片机简易计算器课程设计

单片机简易计算器课程设计 课程设计 题目名称________________ 简易计算器设计____________ 课程名称_____________ 单片机原理及应用____________ 学生姓名________________

班级学号________________ 2018年6月20日

目录 一设计目的 (2) 二总体设计及功能介绍 (2) 三硬件仿真图 (3) 四主程序流程图 (4) 五程序源代码 (5) 六课程设计体会 (28)

设计目的 本设计是基于51系列单片机来进行的简单数字计算器设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位整数数范围内的基本四则运算,并在LED上显示相应的结果。软件方面使用C语言编程,并用PROTUE仿真。 二总体设计及功能介绍 根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51 系列单片机为主控机,实现对计算器的设计。具体设计及功能如下: 由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LED显示数据和结果; 另外键盘包括数字键(0?9)、符号键(+、-、x、十)、清除键和等号键,故只需要16个按键即可,设计中采用集成的计算键盘;

执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。 三硬件仿真图 硬件部分比较简单,当键盘按键按下时它的那一行、那一列的端口为低电平。因此,只要扫描行、列端口是否都为低电平就可以确定是哪个键被按下。

实验项目:实验一 最简单的C程序设计

实验项目:实验一最简单的C程序设计 (所属课程:《C语言程序设计》学时:2) 一、实验目的 1.掌握:使用标准输入/输出函数进行常见数据类型的数据的输入/输出方法。 2.初步培养编制程序框图和源程序、准备测试数据以及实际调试程序的独立编程能力。 3.掌握顺序结构程序设计的基本思路。 二、实验条件 Pc和vc++编程环境 三、实验内容 1.熟悉编程环境。 2.输入并运行一个C程序 3.掌握各种格式转换符的正确使用方法。 4.编程序:设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。要求用scanf函数从键盘上输入数据(半径和高),输出各计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。5.编程序:用getchar函数输入两个字符给C1、C2,然后分别用putchar 函数和printf函数输出这两个字符。 四、实验步骤 编写程序,输入数据,观察结果。 五、实验结果 观察结果和预期是否一致。 实验项目:实验二选择结构程序设计

(所属课程:《C 语言程序设计》学时:2) 一、实验目的 1.了解C 语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真”)。 2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。 3.熟练掌握if 语句和switch 语句 二、实验条件 Pc 和vc++编程环境 三、实验内容 1.有一函数: ?? ???≥-<≤-<=)10x (113x )10x 1(12x )1x (x y 用scanf 函数输入x 的值,求y 值。 运行程序,输入x 的值(分别为x<1、1≤x <10、x ≥10三种情况),检查输出的y 值是否正确。 2.给出一个百分制成绩,要求输出成绩等级A 、B 、C 、D 、E 。90分以上为A ,81~89分为B ,71~79分为C ,61~69分为D ,60分以下为E 。 3.输入4个整数,要求按由小到大顺序输出。 四、实验步骤 编写程序,输入数据,观察结果。 五、实验结果 观察结果和预期是否一致。 实验项目:实验三 循环结构程序设计

最简单的程序设计

《程序设计语言 C1》随机作业题 做作业时间:2013-4-23 8:00:00至2013-5-23 8:00:00 1、以下合法的赋值语句是(3分) B A、B、C、D、 A、x=y=100 B、d--; C、x+y; D、c=int(a+b); 2、以下程序的输出结果是 main() { int a=3; printf("%d\n",(a+=a-=a*a));} } (3分) D A、B、C、D、 A、-6 B、12 C、0 D、-12 3、请选出以下语句的输出结果____ printf("%d\n",strlen("\t\ 065\xff\n")) (3分) B A、B、C、D、

A、5 B、4 C、8 D、输出项不合法,无正常输出 4、下面程序的输出是______ main() { int k=11; printf("k=%d,k=%o,k=%x\n",k,k,k); } (3分) D A、B、C、D、 A、k=11,k=12,k=13 B、k=11,k=13,k=13 C、k=11,k=013,k=oXb D、k=11,k=13,k=b 5、若有以下定义和语句: int u=010,v=0x10,w=10; printf(″%d,%d,%d\n″,u,v,w); 则输出结果是: (3分) A A、B、C、D、 A、8,16,10 B、10,10,10 C、8,8,10 D、8,10,10 6、以下程序的输出结果是 main( ) { int k=17; printf("%d,%o,%x \n",k,k,k); }(3分) D A、B、C、D、 A、17,021,0x11 B、17,17,17 C、17,0x11,021 D、17,21,11 7、下面程序的输出是____

C++课程设计(简单计算器)【样本】

C++程序设计课程设计报告 题目:简单计算器 学生姓名: 学号: 院(系): 专业: 2011 年 9 月 9 日

目录 1 基本功能描述 (1) 2 设计思路 (1) 3 软件设计 (4) 3.1 设计步骤 (4) 3.2 界面设计 (5) 3.3 关键功能的实现 (11) 4 结论与心得体会 (12) 5 参考文献 (13) 6 思考题 (13) 7 附录 (14) 7.1 调试报告 (14) 7.2 测试结果 (15) 7.3 关键源代码 (16)

简单计算器 1 基本功能描述 简单计算器包括双目运算和单目运算功能。双目运算符包含基本的四则运算及乘幂功能,单目运算符包含正余弦,阶乘,对数,开方,倒数等运算。可对输入任意操作数,包括小数和整数及正数和负数进行以上的所有运算并能连续运算。出现错误会给出相应提示,同时包含清除,退格,退出功能以及有与所有按钮相对应的菜单项。 2 设计思路 如图是整个计算器的流程图,打开计算器程序,输入数据,调用输入数据子程序。子程序开始时m_num为零。按下数字按钮后,判断m_num的正负号,对其进行相关处理,然后在判断是否有小数点,处理后输出结果。 回到总流程图中,输完第一个操作数后,若按下双目运算符,则把m_num存入num2,按下输入第二个操作数并算出结果。若按下的是单目运算符,则直接对其处理得出结果。若按下清零,则m_num等于0.在运算中还要判断运算是否合法,以及结果是否超出显示范围,以做出相关提示,按下清零。算出后把结果保存至num2。若需用算出的结果继续运算则回到输入完第一个操作数后,若不需要则判断试否需要开始新一轮的运算,不需要则结束。

C语言 实验五 最简单的C语言程序设计

实验5:最简单的C语言程序设计 一、实验目的: (1)掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。(2)掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。(3)进一步掌握编写程序和调试程序的方法。 二、实验内容和步骤: 1、通过下面的程序掌握各种格式转换符的正确使用方法。 (1)输入以下程序: /* Note:Your choice is C IDE */ # include int main( ) {int a,b; float d,e; char c1,c2; double f,g; long m,n; unsigned int p,q; a=61,b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q); 显示结果: (2)运行此程序并分析结果。 (3)在此基础上,将程序第10~14行改为c1=a,c2=b; f=3157.890121;g=0.123456789; d=f;e=g;运行程序,分析结果。 /* Note:Your choice is C IDE */ #include"stdio.h"

int main() {int a,b; float d,e; char c1,c2; double f,g; long m,n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1=a;c2=b; f=3157.890121;g=0.123456789; d=f;e=g; p=a=m=50000;q=b=n=-60000; printf("a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%1d,n=%1d\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q); } 显示结果: (4)用sizeof运算符分别检测程序中各类型的数据占多少字节。例如,int型变量a的字节数为sizeof(a)或sizeof(int),用printf函数语句输出各类型变量的长度(字节数)。 程序如下: # include int main( ) {printf("int:%d\n",sizeof(int)); return 0; } 显示结果: #include int main( ) {printf("float:%d\n",sizeof(float)); return 0; }

简单计算器程序设计

简单计算器程序设计 2010-01-20 16:44 1、编写一个程序实现十进制加减乘除运算 2、在命令提示后输入算式,运算符号不超过四个 3、回车后进行计算并以十进制显示结果 ;能做带括号的运算,输入错误能报警 data segment msg1 db 'Please Input an Expression:',0AH,0DH,'$' msg2 db 'the result is:$' db '(' num db 200 dup (0) temp1 db 200 dup(0),13 temp dw 0 data ends stack segment db 200 dup (?) stack ends code segment assume cs:code,ds:data,ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax lea dx,msg1 mov ah,9 int 21h call input again2: lea si,num again1: inc si cmp byte ptr[si],13 je outt cmp byte ptr[si],')' jne again1 call chasc1 call count push ax jmp again2 outt:pop bx mov ah,2

mov dl,10 int 21h mov dl,13 int 21h lea dx,msg2 mov ah,9 int 21h call chaou mov ah,8 int 21h mov ah,4ch int 21h ;************************************** input proc ;输入子程序能纠错 push ax push bx push cx push dx push si push di xor si,si xor bh,bh mov bl,0ffh xor cx,cx top: mov ah,8 int 21h cmp al,8 jne next1 cmp si,0 jne ne1 mov bl,0ffh jmp next6 ne1: mov ah,2 mov dl,8 int 21h mov dl,0 int 21h mov dl,8 int 21h dec si

C语言程序设计课后习题答案谭浩强

第1章程序设计和C语言1 什么是计算机程序1 什么是计算机语言1 语言的发展及其特点3 最简单的C语言程序5 最简单的C语言程序举例6 语言程序的结构10 运行C程序的步骤与方法12 程序设计的任务14 1-5 #include <> int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6#include <> int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max

max=c; printf("The largest number is %d\n",max); return 0; } 第2章算法——程序的灵魂16 什么是算法16 简单的算法举例17 算法的特性21 怎样表示一个算法22 用自然语言表示算法22 用流程图表示算法22 三种基本结构和改进的流程图26 用N S流程图表示算法28 用伪代码表示算法31 用计算机语言表示算法32 结构化程序设计方法34 习题36 第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37顺序程序设计举例37 数据的表现形式及其运算39 常量和变量39 数据类型42 整型数据44 字符型数据47 浮点型数据49

怎样确定常量的类型51 运算符和表达式52 语句57 语句的作用和分类57 最基本的语句——赋值语句59数据的输入输出65 输入输出举例65 有关数据输入输出的概念67用printf函数输出数据68 用scanf函数输入数据75 字符数据的输入输出78 习题82 3-1 #include <> #include <> int main() {float p,r,n; r=; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; } 3-2-1 #include <> #include <>

语言程序设计个简单的经典例子

经典C语言程序设计100例 1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯并按条件打印笑脸 11.经典兔子问题 12.判断素数 13.水仙花数问题 14.正整数分解质因数 15.学习成绩划分 16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数 18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值 19.求解"完数" 20.球体自由落下物理问题 21.猴子吃桃问题 22.乒乓球比赛抽签问题 23.打印菱形图案 24.分数数列求和 25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5! 27.将输入字符以相反顺序打印 28.岁数问题 29.求解正整数位数 30.判断回文数 31.星期几猜测游戏 32.改变文本颜色 33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用 35.设置文本颜色 36.求100之内的素数37.对10个数进行排序 38.求3*3矩阵对角线元素之和 39.数字插入数组重新排序40. 将一个数组逆序输出 定义静态变量用法42.使用auto 定义变量用法43.使用static 的另一用法 44.使用external的用法 45.使用register定义变量方法 46.宏#define命令练习(1) 47.宏#define命令练习(2) 48.宏#define命令练习(3) 49.#if #ifdef和#ifndef的综 合应用 50.#include 的应用练习 51.学习使用按位与 & 52.学习使用按位或 | 53.学习使用按位异或 ^ 54.取一个整数从右端开始的 4~7位。 55.学习使用按位取反~ 56.用circle画圆形 57.学用line画直线 58.用rectangle画方形 59.画图综合例子1 60.画图综合例子2 61.打印杨辉三角形 62.学习putpixel画点 63.画椭圆ellipse 64.利用ellipse and rectangle 画图 65.画个最优美的图案 66.输入3个数字按大小顺序输 出 67.输入数组交换元素重新输出 68.多个整数后移位置问题 69.圆圈报数问题 70.计算一个字符串长度 71.编写输入/输出函数 72.创建链表 73.反向输出链表 74.连接两个链表 75.算一道简单题目 76.调用函数求 1/2+1/4+...+1/n 77.填空练习(指向指针的指针) 78.找到年龄最大的人 79.字符串排序 80.海滩猴子分桃 81.已知公式条件求数字 82.八进制转换为十进制 83.求0-7所能组成的奇数个数 84.由两个素数之和表示的偶数 85.判断一个素数能被几个9整 除 86.两个字符串连接程序 87.结构体变量传递 88.读取数字的整数值并打印出 该值个数的* 89.数据加密 90.专升本一题 91.时间函数举例1 92.时间函数举例2 93.时间函数举例3 94.一个猜数游戏 95.家庭财务管理小程序 96.计算字符串中子串出现的次 数 97.输入字符并保存到磁盘98. 字符串转换成大写字母并输出 保存 99.文件操作应用1 100.文件操作应用2 -------------------------------------------------------------------------------- c语言经典100题【实用】

简易计算器的设计与实现(1)

郑州科技学院 《单片机原理及应用》课程设计 题目基于单片机简易设计与实现 学生姓名 专业班级 学号 院(系) 指导老师 完成时间年月日

目录 0.引言 (1) 1. 设计方案 (2) 1.1 方案论证 (2) 1.2 方案比较与选择 (2) 2. 系统设计 (3) 2.1系统组成及总体框图 (3) 2.2硬件原理 (4) 2.2.1.单片机最小系统 (4) 2.2.2键盘电路 (10) 2.2.3显示电路 (12) 2.3.软件流程 (14) 2.3.1主程序控制流程 (14) 2.3.2键盘扫描子程序 (14) 2.3.3LCD1602显示控制流程 (16) 2.4仿真与实物制作 (20) 3.结论 (21) 参考文献 (22) 附录一:总体电路原理图 (23) 附录二: 元器件 (23) 附录三:源程序 (24)

基于单片机简易设计与实现 0.引言 随着社会的发展,科学的进步,人们的生活水平在逐步的提高,尤其是微电子技术的发展,犹如雨后春笋般的变化。电子产品的更新速度快就不足惊奇了。计算器在人们的日常中是比较的常见的电子产品之一。如何使计算器技术更加的成熟,充分利用已有的软件和硬件条件,设计出更出色的计算器,使其更好的为各个行业服务,成了如今电子领域重要的研究课题[1]。 今天,人们的日常生活中已经离不开计算器了,社会的各个角落都有它的身影,比如商店,办公室,学校……。因此设计一款简单实用的计算器会有很大的实际意义。 本设计对字符液晶显示模块的工作原理,如初始化、清屏、显示、调用及外特性有较清楚的认识,并会使用LCD(液晶显示模块)实现计算结果的显示;掌握液晶显示模块的驱动和编程,设计LCD和单片机的接口电路,以及利用单片机对液晶模块的驱动和操作;在充分分析内部逻辑的概念,进行软件和调试,学会使用,并能够以其为平台设计出具有四则运算能力简易计算器的硬件电路和软件程序。 同时在进一步掌握单片机理论知识,理解嵌入式单片机系统的硬软件设计,加强对实际应用系统设计的能力。通过本设计的学习,使我掌握单片机程序设计和微机接口应用的基本方法,并能综合运用本科阶段所学软、硬件知识分析实际问题,提高解决毕业设计实际问题的能力,为单片机应用和开发打下良好的基础。

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