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超文本标记语言

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超文本标记语言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述网页文档的一种标记语言。

超文本标记语言概述

在WWW上的一个超媒体文档称之为一个页面(page)。作为一个组织或个人在万维网上开始点的页面称为主页(Homepage),或首页,主页中通常包括有指向其他相关页面或其他节点的指针(超级链接)。在逻辑上将视为一个整体的一系列页面的有机集合称为网站(Website或Site)。

Web页面也就是通常所说的网页,在这里不作区分。

HTML是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容(如:文字如何处理,画面如何安排,图片如何显示等)。浏览器按顺序阅读网页文件,然后根据标记符解释和显示其标记的内容,对书写出错的标记将不指出其错误,且不停止其解释执行过程,编制者只能通过显示效果来分析出错原因和出错部位。但需要注意的是,对于不同的浏览器,对同一标记符可能会有不完全相同的解释,因而可能会有不同的显示效果。

HTML之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。所谓超级链接,就是一种URL指针,通过激活(点击)它,可使浏览器方便地获取新的网页。这也是HTML获得广泛应用的最重要的原因之一。

由此可见,网页的本质就是HTML,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、CGI、组件等),可以创造出功能强大的网页。因而,HTML是Web编程的基础,也就是说万维网是建立在超文本基础之上的。

HTML文件的整体结构

一个网页对应于一个HTML文件,HTML文件以.htm或.html为扩展名。可以使用任何能够生成TXT类型源文件的文本编辑来产生HTML文件。标准的HTML文件都具有一个基本的整体结构,即HTML文件的开头与结尾标志和HTML的头部与实体2大部分。有3个双标记符用于页面整体结构的确认。

1)和双标记符

标记符说明该文件是用HTML来描述的。它是文件的开头,而则表示该文件的结尾,它们是HTML文件的始标记和尾标记。

2)和头部标记符

这2个标记符分别表示头部信息的开始和结尾。头部中包含的标记是页面的标题、序言、说明等内容,它本身不作为内容来显示,但影响网页显示的效果。头部中最常用的标记符是标题标记符和,它用于定义网页的标题,它的内容显示在网页窗口的标题栏中,网页标题可被浏览器用作书签和收藏清单。

3)和正文标记符

网页中显示的实际内容均包含在这2个正文标记符之间。正文标记符又称为实体标记。

HTML 5

万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准[1] 、外语原文:W3C Recommendation )。2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过几乎8年的艰辛努力,该标准规范终于最终制定完成。

简介

HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组-WHATWG)的组织。WHATWG 致力于Web 表单和应用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟)专注于XHTML2.0。在2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。

HTML5草案的前身名为Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML 工作团队。

HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5 支持。

2012年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”

2013年5月6日,HTML 5.1 正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言(HTML)。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。

本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML 和XHTML的标签,相关的API、Canvas等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。

支持Html5的浏览器包括Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome 的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。

特性

语义特性(Class:Semantic)

HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。

本地存储特性(Class: OFFLINE STORAGE)

基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。

设备兼容特性(Class: DEVICE ACCESS)

从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。

连接特性(Class: CONNECTIVITY)

更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets 就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。

网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)

支持网页端的Audio、Video等多媒体功能,与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。

三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics Effects)

基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。

性能与集成特性(Class: Performance Integration)

没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。

CSS3特性(Class: CSS3)

在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。

现状

在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。

JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。

纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原生应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。

HTML5的移植非常简单,但假设每个人都会让这变成一个自动化操作。

优点

网络标准

HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。

多设备、跨平台

用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台非常强大,也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

自适应网页设计

很早就有人设想,能不能”一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?

2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

即时更新

游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。

总结概括HTML5有以下优点:

1、提高可用性和改进用户的友好体验;

2、有几个新的标签,这将有助于开发人员定义重要的内容;

3、可以给站点带来更多的多媒体元素(视频和音频);

4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;

5、当涉及到网站的抓取和索引的时候,对于SEO很友好;

6、将被大量应用于移动应用程序和游戏。

盈利方案

第一个解决方案,现有的盈利模式可以移植到HTML5.今天游戏通过跟苹果App Store非常赚钱,其实HTML5的模式也可以通过封装把游戏放到App Store一样的分成赚钱。

第二个解决方案,HTML5游戏可以“傍着”平台,比方说Opera的游戏平台或其它浏览器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利模式的平台。

第三个解决方案,在谈到HTML5游戏与原生应用的表现性能比时,开发者需要考虑清楚要做的究竟是怎样一款游戏,HTML5更适合轻量级的小游戏。而且HTML5在代码保密性方面并不弱于原生应用。

沿革

HTML5提供了一些新的元素和属性,例如nav(网站导航块)和footer。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如audio和video标记。

1、取消了一些过时的HTML4标记

其中包括纯粹显示效果的标记,如font和center,它们已经被CSS取代。

HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。

2、将内容和展示分离

b 和i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。

3、一些全新的表单输入对象

包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。

4、全新的,更合理的Tag

多媒体对象将不再全部绑定在object或embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的Tag。

5、本地数据库

这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的丰富动画。

6、Canvas 对象

将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。

7、浏览器中的真正程序

将提供API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。

8、Html5取代Flash在移动设备的地位。

HTML标记语言常用标记大全

html标记语言常用标记大全2009-10-1416:30 HTML标记一览,后有详解

HTML里,比较基础的标签主要用于标题,段落和分行。 学习HTML最好的方法,就是跟着示例学。为了各位学习的方便,我们准备了一个简单的HTML编辑器,你可以在左边写HTML代码,然后点击上面的按钮,查看HTML的显示结果。 copyright dedecms 试试看吧! 示例:一个非常简单的HTML文件本文来自织梦 这是一个非常简单的HTML。 织梦内容管理系统 这个示例算是一个最简单的HTML文件,只包含了最基本的能构成一个HTML文件的标签。通过这个例子,你可以看到浏览器是如何显示这个文件的,以此对HTML文件有个最初的认识。 织梦好,好织梦 示例:简单的段落 内容来自dedecms copyright dedecms 这是第一段。 这是第二段。 这是第三段。 内容来自dedecms 在HTML里,用p来定义段落。 织梦好,好织梦

织梦好,好织梦 这个示例显示在HTML文件里如何分段。织梦内容管理系统 正文标题 这个示例告诉你如何在HTML文件里定义正文标题。 本文来自织梦 HTML用

这几个标签来定义正文标题,从大到小。每个正文标题自成一段。 copyright dedecms

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copyright dedecms 段落划分 在HTML里用和 划分段落。 内容来自dedecms This is a paragraph This is another paragraph 本文来自织梦 换行 通过使用
这个标签,可以在不新建段落的情况下换行。
没有Closing Tag。 内容来自dedecms 用换行是个坏习惯,正确的是使用
。 copyright dedecms This
is a para
graph with line breaks

超文本标记语言

第1章HTML基础 HTML(超文本标记语言)是制作网页的基础。HTML标记是HTML的核心与基础,用于修饰、设置HTML文件的内容及格式。 一个HTML文件中包含了所有将显示在网页上的文字信息。其中也包括对浏览器的一些指示,如文字应放置在何处,显示模式如何等。如果还有一些图片、动画、声音或是任何其他形式的资源,HTML文件也会告诉浏览器到哪里去查找它们,以及它们将放置在网页中的什么位置。 教学目标 通过对本章的学习,读者应了解和掌握HTML的各种标记和语法,并能够使用HTML 设计简单的静态网页。 教学重点与难点 ●使用HTML设计静态网页 ●编辑网页文本格式 ●创建超链接 ●使用表格 ●使用列表 1.1 网页基础知识 Internet是从Interconnected Networks延伸而来的,是跨国界的网络。Internet把世界各地数以千万计的计算机和传输线路连接在一起构成一个网络。通过它可以交换信息、共享资源,并以此为基础实现各种计算机通信应用项目。在Internet中,网页是它的重要组成部分,本节首先介绍一些与网页相关的名词和概念。 1.1.1 万维网——WWW WWW(World Wide Web)即环球信息网,也可以称为Web,中文名字为“万维网”。 用户在使用浏览器来访问Web的过程中,无须关心一些技术性的细节即可得到丰富的信息资料。WWW 是Internet上发展最快和目前使用最广泛的一种服务。

简单的说,WWW是漫游Internet网的工具,它把Internet上不同地点的相关信息聚集起来,通过WWW浏览器(比如IE,Internet Explorer)检索,无论用户所需的信息在什么地方,只要浏览器为用户检索到之后,就可以将这些信息(文字、图片、动画、声音等)“提取”到用户的计算机屏幕上。 1.1.2 超文本传输协议——HTTP HTTP(HyperText Transfer Protocol)即超文本传输协议,它是WWW服务器上使用的最主要协议。通过这一跨平台的通信协议,在WWW任何平台上的电脑都可以阅读远方服务器(Server)上的同一文件。 HTTP协议经常用来在网络上传送Web页。当用户以http://开始一个超链接的名字时,就是告诉浏览器去访问使用HTTP协议的Web页。 HTTP协议不仅能保证正确传输超文本文档,还可以确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等等。 1.1.3 统一资源定位器——URL URL(Uniform Resource Locator)即统一资源定位器,它使用数字和字母来代表网页文件在网上的地址。URL好比Internet的门牌号码,它可以帮助用户在Internet的信息海洋中查找到所需要的资料。 Web上所能访问的资源都有惟一的URL。URL包括所用的传输协议、服务器名称、文件的完整路径。例如:在浏览器的URL处输入https://www.docsj.com/doc/aa15718341.html,/index.html就可以访问搜狐网站的主页。 URL的第一部分http://表示要访问的资源类型。其他常见资源类型中,ftp://表示FTP 服务器,gopher://表示Gopher服务器,new://表示Newgroup新闻组。 第二部分https://www.docsj.com/doc/aa15718341.html,是主机名,它说明了要访问服务器的Internet名称。其中,www表示要访问的文件存放在名为www的服务器里,多数公司都有指定的服务器作为对外的网上站点,叫做www;sohu则表示了该网站的名称;.com则指出了该网站的服务类型。 目前,常用的网站服务类型的含义如下:.com特指事务和商务组织;.edu表示教育机 构;.gov表示政府机关;.mil表示军用服务;.net表示网关,由网络主机或Internet 服务提 供商决定;.org一般表示公共服务或非正式组织。 另外,有些域名后面会带有本国和地区的域名。例如:新浪的网址 https://www.docsj.com/doc/aa15718341.html,中的cn就代表该网站属于中国。另外,au代表澳大利亚、ca代表加拿大、fr代表法兰西、uk代表英国、jp代表日本等。 第三部分/index.html表示要访问主机的哪一个页面文件,可以把它理解为该文件存放

html标记的一般格式

HTML是(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)的缩写,用来表示网上信息的符号标记语言,是Web文档的规范。也有人把HTML称为浏览器的母语。 HTML语言内容丰富,从功能上大体可分为:文本设置、列表建立、文本属性制定、超链接、图片和多媒体插入、对象、表格、表单的操作,以及框架的建立。 Web浏览器按照顺序读取HTML文件,然后根据内容附近的HTML标记来解释和显示各种内容。 2、所有标记都必须用一对尖括号< >括起来,这叫做“定界符”。 3、大部分标记都是成对出现的,包括开始标记和结束标记,二者之间为标记所影响的范围,开始标记和结束标记名称相同,但结束标记总是以一个斜线符号开始,例如: 、 ; 但有一些标记只要求单一标记,例如水平线标记


、换行标记
4、允许标记和属性名使用大写、小写或大小写混合,但建议使用小写。 在HTML里,颜色有两种表示方式。 一种是用颜色名称表示,比如blue表示蓝色; 另外一种是用16进制的数值表示RGB的颜色值。RGB是Red,Green,Blue意思,RGB每个原色的最小值是0,最大值是255,如果换算成16进制表示,就是(#00),(#FF)。比如白色的RGB(255,255,255),就用#FFFFFF表示;还有黑色的RGB(0,0,0),就用#000000表示。 2.1.2 XHTML代码规范介绍 XHTML是可扩展的超文本标记语言,是一种基于XML(可扩展标记语言)应用的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来Web应用更多的需求。建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过度。 ?所有标记必须使用相应的结束标记进行关闭 ?标记及其属性名称必须使用小写字母 ?标记的属性值必须使用引号括起来 ?标记的所有属性必须具有值 ?强制XHTML元素,所有文档都必须文档类型声明 HTML标记 1.HTML文档标记 格式:…标志文件开始和结尾的标记。 2.HTML文件头标记 格式:…用于包含文件的基本信息。 3.HTML文件主体标记 格式:…文件主体标记。 注意:与为独立的两个部分,不能互相嵌套。 标记中的基本内容 1.标题 2.标记:用来设置文档的格式和所用的字符集,随HTTP协议头进行发送。 其中最重要的设置: HTTP-EQUIV :设置或者获取content中的内容,并把内容添加入HTTP的响应头中。Content:META信息的内容。 举例:

html超文本标记语言

… 表示该文档是html文档 … 头部标记 网页的标题标记