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追忆童年活动策划书

找寻珍藏在心中的永远记忆——“追忆童年”

活动策划书(草稿)

一、活动主题

追忆似水流年,品位成长足迹

二、活动背景

童年似一杯浓浓的咖啡,暖到你心窝,童年似一杯淡淡的茶,让你回味;童年似暴风雨的彩虹,五颜六色,炫丽无比;童年又似那晚霞后的余光,那么让人怀念;又似那弯弯的小路,让你成长。风儿不可能将这温馨的回忆给吹掉;雨儿不可能把这一件一件感人的旋律掩没,只有可爱的阳光将它照射,将它保存.... 在六月一日“国际儿童节”来临之际,为了丰富同学们的校园生活,激发同学们的活力与热情。我们特举办此次活动,让六月的华豫在欢乐的海洋中迎风破浪!

三、活动目的

童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份坚强与信念!

再次,通过本次活动的开展,充分发挥校学生会各职能部门的优势和特长,增进部门之间的合作与沟通,促进学生会内部发展。

四、主承办单位

主办方:河南农业大学华豫学院

承办方:河南农业大学华豫学院校学生会生活部

五、活动的具体内容及实施阶段

(一)活动的准备阶段5月日——月日

此阶段主要进行各方协调,确定活动细节与分工,完善详细的活动计划书。并且做好活动的前期宣传工作,为活动制造声势。

(二)系列活动开始进行5月日——月日

1、“童年拾贝”活动

期间收集同学们对童年的那种美好回忆和美丽寄托的感想感悟。经过筛选之后选出一些经典的有代表性的话语,将其做成展板,在全校进行展览。(就是有点类似心愿墙那种,将话语写到小纸条上然后再贴到展板上。对于选中的话语的作者可以进行加量化分,以此来调动同学们的积极性。)

2、“追忆童年”之“最美的快乐”系列童年游戏大比拼

星期三下午3点半开始,四个游戏分别在篮球场的不同位置设场地。八个分院的生活部每两个为一组负责一项游戏的组织及活动开展。校生活部的干事将跟他们一起协调各方面的关

系,组织好活动。同学们根据自己的喜好参加其中的活动(参加游戏的同学需提前向各分院生活部报名,比赛当天进行抽签决定比赛顺序。)我们可以规定一些相应的标准,达到某一标准之后算是过关,进行评比,对于成绩不好的将不作记录。对胜出的选手,可以做出海报以示表扬,另外也可以加一定的量化分。对于那些过关的同学也可以加一定的量化分以示鼓励,激发同学们的积极性。

下面介绍下各游戏的规则

①“跳房子”

地点:篮球场

道具:粉笔,沙包或小石块

参赛人员:3——5人(可同时设多组)

比赛规则:

1.站在起跳之处,将小石块设法丢进数字1的格子里,丢进去就可以开始跳。小石块一定丢进方格子里才有资格起跳,不然是连跳都不能跳的。

2.单脚(另一脚弯起)跳进数字2的格子,然后依格子数一直单脚跳到最后的天堂。跳的过程中脚不可以落地,一落地就是违反规则,不能再跳,只能等下一轮。但是途中如果经过并排横列的的格子以及天堂时,可以双脚着地休息。

3.以单脚跳方式由天堂再依序往回跳。

4.跳回到格子2时,弯身检起格子1中的小石块,接着再依序跳回起点。

5.接着再将小石块丢向数字2的格子里,丢进了就反覆第一次的动作,若没丢准或是犯规就换下一个人玩,以此类推,从近及远,依次向前。

6.如果石块片或是脚,不小心越界或压在线上,就算犯规,必须停跳,让给下一个人,等又轮到自己,再从犯规的格子继续跳下去。

7.等全部格子跳完之后,就有权利盖房子了。方法是背向把碎片掷入任何一个空格内,该房子即属于你,写上自己的名字或代号之后,其他的人在跳跃前进时就须跳过此格,不可以落脚在你的房子内,但是家的主人却可以两脚并立。

8.全部房子都被盖完之后,拥有最多间房子的人就算是大赢家了。

另一种玩法

1.和第一种玩法大致类似,只是必须单脚踢着石块前进。

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