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内部培训资料!帮你从零开始掌握交互设计的学习笔记

内部培训资料!帮你从零开始掌握交互设计的学习笔记
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内部培训资料!帮你从零开始掌握交互设计的学习笔记什么是交互设计

用户界面有两部分的设计:交互设计和视觉设计。在下图中,左边和右边分别是微信的交互设计和视觉设计。

交互设计vs. 视觉设计

交互设计的产出物是可交互的低保真原型,设计内容包括:

?信息架构;

?页面布局;

?流程跳转。

一、信息架构

信息架构,是为了让用户在使用APP、软件、网页的时候,能够快速找到自己需要的信息、资料、功能,并且在使用的过程不会迷路。它有层级、有逻辑顺序、要能反映信息(功能)的重要程度和关系。

信息架构的组成部分:

1. 组织系统:

关注如何组织信息。比如小说,按篇幅,可以分为短篇、中篇、长篇;按年代,可以分为:古代、近代、现代、当代;按题材,可以分为武侠、推理、历史、言情等等……从哪个角度来组织、到底多少层合适,需要设计者的判断和权衡。比如当当网的商品组织方式:

组织系统

2. 导航系统

协助用户了解他在哪个位置,以及可以到何处去。比如微信的功能导航:

微信功能导航

豆瓣的功能导航:

豆瓣功能导航

3. 搜索系统

关注用户如何搜索信息。比如淘宝的搜索:

搜索系统

4. 标签系统

关注如何表示信息。我们可以把标签系统理解为如何为信息和它的组织方式命名。比如我们刚才提到的小说按题材,可以分为武侠、推理、历史、言情等等,其中的武侠、推理这些就是信息的标签。

一些大型网站,比如淘宝、当当、京东等,设有专门的信息架构师角色。而大部分的APP、应用软件中,信息架构由交互设计师设计。[1]

二、页面布局

页面布局的工作,就是确定每个页面有哪些元素,它们位置、顺序、分组,要突出什么元素,弱化或隐藏什么元素。、

页面布局

在设计布局时,有一个要特别注意的事情,就是尽可能减少父页(所有布局抽象出来的模板)。比如说360安全路由的APP,它的父页如下,所有页面布局,都是由这四个模板变化而来。这样的软件,用户在使用时,会感觉统一、易学。

360安全路由

三、流程跳转

设计页面之间的跳转逻辑。通过链接、按钮还是手势;单击还是双击;上划还是下划……我们在做可交互的原型时,要尽可能贴近软件的最终效果。

流程跳转

交互和视觉的分工

交互设计师在设计页面布局时,为了突出主次,会设计字体大小、间距、颜色等内容,但这不是最终效果。最终的字体、颜色、图片、图标、大小、间距等,由视觉设计师确定。

交互设计师在设计流程跳转时,会设计过场动画,但这同样不是最终效果。最终效果由视觉设计师(或动画设计师)确定。

区分交互和视觉有一种快速判断法,那就是web工程师平时写的css里的属性和参数,都属于视觉设计的范畴。所以很多公司会多招几个UI设计师,他们不仅仅负责视觉设计,还负责输出css 样式表。

交互和视觉对人的要求

交互设计和视觉设计对人的要求不同,并且往往越往深入做,这两者所需的性格、背景和思维方式差别越大。可以简单地理解,交互设计是靠理性和逻辑驱动,而视觉设计是靠感性驱动。这也是为什么目前的交互设计师中理工科院的学生占了很大比例。业界也有很多开发工程师转做交互设计的成功案例。所以做开发,学交互设计有优势。

交互和视觉高度交叉

我上面说,交互设计和视觉设计的分工,也说它们对人的要求不同。这可能会让大家误以为,这两个角色的工作比较独立,各自负责各自的内容。交互不用管视觉,视觉不用管交互。

但这是不对的。交互和视觉,是高度交叉的两个领域,无法简单的分隔。

首先,交互设计师一定要有很好的视觉设计的感觉,因为一个页面布局的好坏,会直接影响视觉的发挥。如果交互设计师导入一个没主次,结构很糟糕的设计给视觉设计师,他只有两个选择,一、降低自己的水平,随便做一个;二、自己动手,重新设计一个。

其次,交互设计会影响视觉设计,视觉设计也有可能反过来,让交互设计做修改。举个例子,我们最近正在做的一个功能。

最早的交互设计里没有列表选择功能。后来在视觉设计过程中发现,我们的窗口大小,如果要保证视频旁边不出现黑边,可能会留很大得空隙,如果布局满了,又会导致视频出现黑边。一种方式,是把底下的点赞、分享、评论移上来,放到右边,但这样的排版怎么也不会满意。况且我们这个页面最核心的目的,是让用户看视频。后来我们想了一下,增加了选集的功能,虽然这样增加了开发工作量,但是对用户来说,在这页面可以直接导航到其它视频,使用体验更好,也解决了我们看视频黑边的问题。

说这些想要表达的是,我们要时刻注意,自己是在同视觉设计师配合完成一个作品。我们设计的好坏,会影响他的工作。所以在介入真实项目前,我们要通过大量的学习+练习,达到准设计师水平。

如何学习交互设计

1. 看

交互设计师需要有好的视觉设计的感觉,需要有基本的审美能力。如何提升审美能力?只有一种方法,看。

我们要看大量优秀的设计作品。现在有很多平台可以很容易的找到世界上顶尖的设计师们设计的东西。比如behance、pinterest、FWA、dribbble等等……如果嫌国外的访问太慢,也可以选择国内的,比如花瓣。

不要只看软件界面,也看看其它领域的设计作品,好的产品、好的建筑、好的电影海报、好的摄影作品、好的艺术作品。看到喜欢的,把它们收集起来。

看了后,该怎么判断自己的审美能力有提升呢?

隔几个月去看看自己前几个月喜欢的东西,当时觉得不错,现在是不是觉得丑的掉渣?如果是的话,审美水平就在进步。[3]

还有一种办法,把自己平时喜欢的、会分享的设计,同设计领域的人沟通,听听他们的意见。一个专业的设计师,不会只说,这个好,那个不好,他们说为什么好,为什么不好,比如「这个界面主次不够突出,重点元素没有强调出来」、「没有引导用户的视线」等等等等……

2. 用

我们在dribble、在花瓣,看的都是单个页面。交互设计不只是设计一个个页面,它还得把页面串起来。所以看单个页面还不行,我们要用、要体验实际的产品,看看别人是怎么把一个个页面组合成产品,页面和页面间的过场是怎样的。

怎么用呢?很简单,我们每个人都有手机或pad。去下载优秀的APP,每个APP花20分钟,把所有页面、所有功能跑一遍。优秀的APP来源,可以是应用市场每个分类下的Top20,也可以来自一些优秀的组织、用户推荐,如最美应用、如知乎上的APP推荐等。

我还有一个很诚恳的建议。如果有条件的话,最好买个MAC。为什么设计师喜欢用MAC?我们看几张对比图。

PC和MAC上的QQ。

PC和MAC上的应用市场。

PC上的「精美」PPT模板,和MAC上的keynote模板。

MAC的软件比PC的软件优雅太多,完全不在一个level。如果我们每天看的、用的都是最好的产品,我们的审美能力自然会提升,对什么是好设计,什么是坏设计会更敏锐,更有感觉。

3. 想

认知科学研究发现:

世界上最好的象棋选手之间的差距,其实并不是他们思考能力的差异,或者是否能走出一招妙棋,而是他们熟悉的棋谱的多寡。

做交互设计也是这样,决定交互设计师的设计水平,是在做设计时,设计师能够想起多少个相似的的设计,并借鉴、组合、改进它们,成为自己的设计。

我们看了那么多优秀的设计,我们用了那么多优秀的产品,怎么样才能在需要的时候记起它们呢?认知科学给出的答案很简单,去想,去思考。

一样东西进入我们的大脑,如果我们没有思考过,大脑会认为这个东西没用,就丢掉它,不存下来。但如果我们仔细思考过它,大脑就会自己做个判断,认为以后有可能要再度想起它,就把它存下来。

所以不只要看,要用,还要想。

比如我们看到这个页面,要想:

1.信息架构是怎样的?有没有层级,有没有逻辑顺序?能不能反映它们的重要程度和关系?

2.页面布局是怎样的?它们位置、顺序是怎样的?它是怎么分块的?它是怎么突出主要任务的?

3.有没有其它设计亮点,比如好的隐喻,比如视觉怎么营造氛围。

把所有思考结果记录下来。记得多了,形成自己的观点后写成文章,同其他人分享。

4. 做

一开始模仿,在这个过程中,学习工具的使用,把它用熟。

为什么要先把工具用熟呢?道理很简单,如果工具还不熟悉,大脑会把主要精力都耗费在工具的使用上,根本腾不出空间来思考设计的事。

当工具使用没有任何问题后,做真实的产品设计。

我们可以直接在项目中实践,但大部分人应该没这个条件,那怎么做?

重新设计现有的产品。比如我们可以重新设计微信,重新设计简书;我们觉得某个软件设计的不够好,重新设计它。通过这种训练方式,提升设计技能,达到准设计师的水平。

那么,一个产品(或功能)的设计流程,是怎样的呢?

1. 明确使用场景

我们经常看到一个被分解后的功能指标项如下:

我要一个远程控制的功能。老师可以控制某个学生的电脑。

如果按照这个需求做的话,在产品首页加一个远程控制的按钮,点一下,老师可以选择某个学生进行控制,这个功能就设计好了。

但是实际上老师是怎么用的呢?我们和产品经理(或用户)沟通,会发现老师使用这个功能的场景是:

1.老师查看屏幕预览图,觉得某个学生可能做的不错,双击查看学生完整的屏幕。发现学生做的很好,就转播给

其他学生看,在这个过程中会协助学生微调作业。

2.学生有问题时,举手请求老师协助,老师在讲台上协助解决问题,(并将这个协助过程广播给其它同学)。

这就是使用场景。场景非常非常重要。它决定了功能入口放在哪里比较合适,应该突出它,还是弱化它。它的前一步是什么,下一步是什么。

只有明确了真实的使用场景,才能设计出用户可用的产品。

2. 收集素材

去前面提到的设计网站,或是平时用的软件商找同类设计来对比和分析,看看其他人是怎么设计的。比如远程协助,可以看看QQ是怎么设计的。把它的整个流程跑几遍,并且把每个过程截图下来。借鉴它设计好的地方。

QQ远程协助

3. 画草图

有了想法以后,在纸上画草图。

草图里面,主要是把每个页面都有哪些功能、元素,摆放顺序定清楚。这个就是梳理我们设计思路的过程。

这个过程一定要有。千万不要一上来就做原型,那会花很多时间在对齐、排版等等琐碎的事情上,我们也没办法一下子看到全貌,把每个页面都想清楚了,页面流程怎么跳转都想好了,再搬到Axure上。

4. 画低保真原型

把草图搬到Axure上。这个过程还会调整,修改。

5. 可用性测试,调整设计

做完动态的、可交互的原型后,找三个用户试用下(不一定要真实的最终用户,另外,不用太多用户,三个用户就已经能够发现70%关键问题),观察他们在使用的时候会碰到什么问题,找出最关键的问题,进行调整。

这个阶段完成后,就可以提交开发了。

6. 补充细节设计

有一些很细节的流程,我们没办法在一个交互稿里面完全体现,比如页面内容为空时,怎么办;数据加载出错时,怎么办。这个时候用文档来补充这些分支流程。我们就像写开发文档一样,把整个软件的所有分支流程、异常流程都过一遍,记下来,然后提交开发。文档形式不重要,只要能传递思考结果就行。

以上只是一个大概的流程,在实际操做的时候,还会碰到很多问题。有一些东西我会在后面分享的时候再细讲,还有一些东西,可能就需要大家实际动手,自己去摸索和沉淀。

总结

看、用、想、做。

最后,我想说的是,我们掌握一个东西,要下很大的功夫,没有捷径可走。那些想要走捷径的人,往往到最后会发现,绕了一大圈,却什么也没得到。只有那些脚踏实地一步步前行的人,才有机会走到自己想要到达的地方。

资料由AAA教育整理

数字电子钟设计

课程设计报告 题目数字电子钟设计 课程名称数字电子技术 院部名称 专业电气工程及其自动化班级 学生姓名 学号 课程设计地点 C105 课程设计学时1周 指导教师 金陵科技学院教务处制成绩

目录 第1章绪论 (3) 1.1 相关背景知识 (3) 1.2 课程设计目的 (3) 1.3课程设计任务 (3) 第2章数字电子钟基本原理 (4) 2.1总原理框图 (4) 2.2总体设计仿真电路图 (4) 第3章单元电路设计 (5) 3.1秒脉冲发生器 (5) 3.2 秒、分、时计数显示 (7) 3.3 秒、分、时译码显示 (9) 3.4 校时电路 (11) 第4章实验室调试及总结体会 (12) 4.1 实验电路调试 (12) 4.2 心得体会 (13) 附录一原件清单 (13) 附录二实物图..............错误!未定义书签。参考文献.. (13)

第1章绪论 1.1 相关背景知识 电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。 电子钟是一种高精度的计时工具,它采用了集成电路和石英技术,因此走时精度高,稳定性能好,使用方便,且不需要经常调校。电子钟根据显示方式不同,分为指针式电子钟和数字式电子钟。指针式电子钟采用机械传动带动指针显示;而数字式电子钟则是采用译码电路驱动数码显示器件,以数字形式显示。这些译码显示器件,利用集成技术可以做的非常小巧,也可以另加一定的驱动电路,推动霓红灯或白炽灯显示系统,制做成大型电子钟表。因此,数字式电子钟用途非常广泛。 1.2 课程设计目的 1、学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握数字电路系统设计的基本方法、设计步骤,进一步熟悉和掌握常用数字电路元器件的应用。 2、学习和练习在面包板上接线的方法、技术、注意事项。 3、学习数字电路实物制作、调试、测试、故障查找和排除的方法、技巧。 4、培养细致、认真做实验的习惯。 5、培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。 1.3课程设计任务 1.准确计时,以数字形式显示时、分、秒的时间。 2.小时计时采用24进制的计时方式,分、秒采用60进制的计时方式。 3.具有快速校准时、分、秒的功能。

从零开始学VC系列教程之四并口控制与类的使用

从零开始学VC系列教程之四.并口控制与类的使用 学习目标:掌握VC下并口程序的方法及类的使用. 课程详解: 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg04. 图01 (原文件名:01.JPG) 类型选基于对话框. 在本例中,我们要用到一些资源,现列出如下 WinIo.sys WinIo.dll 这是一个动态库,与WinIo.sys完成同并口的连接. WinIo.lib 这是为静态调用提供的引入库文件.虽然引入库文件和静态库文件都是以Lib为扩展名的,但实际上有本质的区别. WinIo.h 这是IO操作的头文件. ParallelPort.cpp 这是一个并口操作类,用于同WinIo接口,并定义了相关的操作函数.虽然这个类用于同WinIo的操作接口,但这个类并不是从WinIO派生的,只是一个独立的自定义类.至于类的自定义,以前我们也提到过. ParallelPort.h 这是并口类的头文件. 这几个文件是可以从网上下载到的,并不是我做的,所以这个动态库大家就不用问我要源码了,因为我也没有. 首先,把WinIo.lib WinIo.h ParallelPort.cpp ParallelPort.h拷贝到工程目录中,后面马上就要用到.再把WinIo.Dll WinIo.sys 拷贝到工程目录的Debug目录中,以后工程发布后,这两个文件要跟随工程一起. 下面添加引入库到系统中,点击[工程]->[设置]在弹出的对话框中选择[连接]标签,然后在[对象/库模块]中加入WinIo.lib完成后如下图.

图02 (原文件名:02.JPG) 然后加入并口操作类的头文件.一般来说,网上可以下载到的源码都是以类的形式给出的,VC的好处也在于可以把一个操作封装成类,以便在不同的工程中调用.如图,双击类管理器中的Ceg04Dlg在弹出的文件中加入#include "ParallelPort.h" //添加并口类头文件 图03 (原文件名:03.JPG) 同时,还要定义一个类变量,用于并口类的操作. 在刚打开的类定义文件中找到CEg04Dlg类,并加入一个类变量m_Port,完成后如下图所示

电子电工电气部分书籍

电子电工电气部分 21世纪大学新型参考教材系列(电力电子学) 21世纪高等学校教材(接地) led制造技术与应用 OHM电子爱好者读物(电子机械入门) ups不间断电源剖析与应用 ups应用及其维修技术 ups应用及其维修技术 安装电工基本技术 安装与维修电工技术(第2版) 半导体三极管及其电路分析 常见电气故障处理 常用灯具安装 常用低压电器设备与成套装置外形安装尺寸及接线方案标准工程图集 常用低压电器原理及其控制技术 常用低压配电设备安装图集 常用电工电路280例解析 常用电工计算 常用电气设备故障排除实例 常用电气设备故障诊断技术手册 常用电器选择与计算手册清晰版 常用电子元器件简明手册 常用电子元器件手册 常用机械电器实用手册下册 常用收信电子管应用手册 常用水泵控制电路图

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项目管理实习报告范文

项目管理实习报告范文 篇一:项目管理实习报告 一、实习目的 总的来说本次实习的主要目的可以分为四块:(x)、了解了—般民用建筑施工前的准备工作和整个施工过程;(x)理论联系实际,巩固和深入理解了已学的理论知识(如测量、建筑材料、建筑学、建筑结构等),并为后续课程的学习积累感性知识和初步的认识;(x)、通过亲身参观施工实践,培养了分析问题和解决问题的独立工作能力,为将来参加工作打下基础;(x)、通过亲身观察施工现场的工作和劳动,向老师和工地工作人员学习请教,了解房屋施工的基本生产中的生产技术技能。 二、实习内容 x、看图识图:我们看图的图纸的项目为萧山恒逸金榈湾xx 号楼,架空一层为自行车库,地上六层,结构总高度xx.xx米,建筑表面积为xx.xx平方米,总体积为xx.xx米。其为结构等级二级,耐火等级二级的民用建筑物,设计使用期限xx年。图纸主要包括他的结构图,单体图,单体大详图和节能专篇及设计说明。 x、工地参观学习:本次工地实习主要参观的是宋都阳光国际位和校医院。宋都阳光国际位于城市东部杭州最具发展潜力的

区域及钱江新城二期东扩地带——江干区九堡南片区,地块北临杨公路,西接圆梦园别墅区,东为规划房产项目,南面钱塘江,沿江面视线非常好,具有极佳的一线江景资源。宋都阳光国际总体定位高端,整体设计融人文环境和自然生态于一体,通过完善的配套、便捷的交通、超前的生活理念打造一个集亲水性、园林化、生态式、标志性为一身的滨江高品质生活高尚住宅区。而校医院也是我们学校最近在建的一个新工程,由浙江省省直建筑设计院负责设计,由浙江建安实业集团股份有限公司负责施工,将在今年的xx月份左右完工。 本次参与实习的是我们大三工程管理专业的,专业知识和各方面的阅历并不丰富,所以这次的实习对我们来说更重要的是一个向别人学习的机会。在本次为期一个月的实习过程中,不仅学到许多书上没涉及到的知识,还了解了本专业以后所要工作的内容,以及我们应该注意的知识的积累和加深,这才是同学们最大的收获。实习是我们接触社会的试脚石,是我们在大学学习中不可或缺的一个环节。这十天的实习并没有浪费。我们从一个仅仅对课本有所了解到理论结合实际,对工程施工的流程有了大致的了解,对工作人员施工条件的艰苦有了深刻的体会。而去了工地也发现了许多不足。从开始,脑子中想把自己学的理论知识与现实结合起来可怎么也办不到。连基本的知识都搞混了。于是,在

数字电子技术基础课程设计 二十四秒计时器

绪论 本课程设计是数字逻辑电路知识的简单应用,利用计数器、译码器和与门、或门、与非门等门电路制作一个逆计数器。通过外部的开关控制,可控制不同的功能,本设计关键在于对计数器、门电路、译码器的运用和个人的逻辑思维。利用计数器计数,通过各种不同的门电路组合构成不同的反馈,从而形成24制计数规则,最后通过译码器和数码管输出显示。 1、设计的目的、要求及其技术指标 1.1设计的目的 1.学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握数字电路系统设计的基本方法、设计步骤,进一步熟悉和掌握常用数字电路元器件的应用。 2.学习和练习在面包板上接线的方法、技术、注意事项。 3.学习数字电路实物制作、调试、测试、故障查找和排除的方法、技巧。 4.培养细致、认真做实验的习惯。 5.培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。 1.2设计的要求 1. 具有24秒计时功能。 2. 设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。 3. 在直接清零时,要求数码显示器灭灯。 4. 计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。 5. 计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,蜂鸣器要报警、发光二极管亮灯。 1.3设计的技术指标 1.分析所设计的电路,确定参数,选择出一种最适合本课题的方案。在达到课题要求的前提下保证最经济、最方便、最优化的设计策略。 2.运用仿真软件Multisim对电路进行仿真。观察效果并与课题要求的性能指标作对比。 3.搭建电路,进行调试。 2、方案设计的思路和过程 2.1系统框图

2.2总体设计思路 正如系统方框图一样,此方案主要分单元进行设计。由课题很显然方案的主体是计数器单元的设计,通过译码显示电路显示出来。这两者都需要被提供一个脉冲。其余的单元按照所给要求进行线路的设计即可。 3、单元电路的设计 3.1秒脉冲发生器 3.1.1 555定时器的电路结构和工作原理 内部结构: 工作原理: 译码显示 报警电路 计数器 秒脉冲 发生器 控制电路 启动 暂停/连续 直接清零

建设工程项目管理规划

建设工程项目管理规划由于建设工程项目管理的特殊性、严谨性、科学性,决定了它不同于一般的项目管理工作。必须对项目进行进度控制、费用控制、质量控制、安全管理、合同管理、信息管理及组织和协调。进行一系列的规范化、程序化、科学化的管理。通过利用组织论的管理工具对管理工作提出更高的要求以达到效益最大化,最终使目标达到增值的目的。 一、进度控制 项目开工前需依据合同约定编制开、竣工时间进度网络计划图。在对各工序持续时间对计划进行分解制定月、旬进度计划和里程碑事件时间。当计算工期不能满足计划工期时,应对某项工作的时间进行压缩以达到最终合同约定竣工时间。 二、费用控制(成本控制)成本控制是关系到目标效益能否实现的关键工作。应从设计、材料采购、施工工艺、仓库管理等方面进行把控。做好材料领用单管理工作。 三、质量控制 为达到工程质量所采取的作业技术的活动成为质量控制,也就是说质量控制是为了监视质量的形成过程。质量环节所有阶段引起不合格或不满意效果的因素,以达到质量要起获取经济效益而采取的工程质量作业技术和活动。质量必须做到三个阶段:即事前控制、事中控制、事后控制。事前控制是关键。 四、安全管理 安全无小事,安全管理是工程项目管理工作的重中之重,必须建立安全生产责任制。以公司经理挂帅,项目经理是第一安全负责人的安全工作领导小组,严格执行安全技术十二项规定。安全目标“从零开始,向零奋斗” 。 五、具体实施办法 1.组建项目管理部 项目经理技术负责人采购员(材料 仓管员资料员电工 厨师门岗财务人员 职责: 项目经 ①贯彻执行国家行政部门有关法律、法规和标准,执行公司的各项管理制度。 ②经授权组建项目部,确定项目管理机构,选择招聘管理人员。对项目人员依据项目管理规定进行考核、评价、奖惩。 ③负责对施工项目过程全面管理,组织制定项目部各项管理制度。 ④严格履行和建设单位签订的合同和公司签订的“项目管理目标责任书” ,并进行阶段性目标控制,确保项目目标实现。 ⑤负责编制绩效管理规划和施工组织设计。做好新工艺、新材料、新技术的推广工作。 ⑥严格财务制度,做好成本分析和核算工作。 ⑦强化安全文明施工,及时发现和处理安全事故。 技术负责人 ①熟悉图纸、施工规范和相关技术标准,做好签证和工程量计量及工作。 ②在项目经理领导下主持编制施工组织设计和专项施工方案。对管理工作提出合理化建设性 方案。 ③负责施工测量、防线和对老兀作业的技术交底工作、参加图纸会审。 ④对施工进度、质量、安全进行把控,做好事事有计划,事事有结果,事事有检查。 ⑤完成领导交办的临时工作。 材料员(采购员) ①根据材料采购计划做好采购工作。

数字加法显示电路

设计题目:数字加法显示电路 实 验 报 告 班级: 学号: 姓名: 小组成员: 设计日期:2011.5.18

数字加法显示电路 一、设计目的: 通过设计一个四位数字加法显示电路,充分了解与掌握组合逻辑电路的设计过程。以及达到一下目的: 1、掌握电路板的初级焊接技术; 2、掌握组合逻辑电路的基本设计过程与方法; 3、了解基本电子芯片的使用; 4、实现组合逻辑电路设计的理论与实际相结合; 5、可以尝试制作PCB板; 6、进一步学习电路的调试与 二、设计要求: 用加法器,比较器,译码器与七段数码管设计一个四位数字加法显示电路。 要求:使用加法器输入两个两位二进和,通过与比较器比较,实现电子屏幕只能够显示小于10的数字。 三、方案论证与比较: 方案1: 方案2:

方案论证:由于方案2线路较复杂,焊接过程中容易出错。不利于检测单个元器件是否能够正常运行。而方案一中,将比较器输入端高低电平单独连接,便于焊接与控制、调试,故选择方案1。 四、设计原理和电路图: 设计原理:用八个单刀双掷开关通过高低电平控制输入端,再由加法器输出两数之和,输出结果与比较器进行比较,结果小于10则由显示译码器传递数据给七段显示器显示输出数字;若输出结果大于等于10,小于等于15,通过与比较器比较,大于10的不输出,则不显示;若输出结果大于15的,则不参与比较。 电路图:(见附录)。 五、硬件制作与调试: 实验材料:电路板,插槽,七段显示器,加法器(74283),比较器(7485),显示译码器(4511),非门,与门,8个单刀双掷开关,7个200 千欧电阻。 制作过程:根据设计的电路框架结构图,在限有的电路板进行合理的排布。 依据设计原理对照元器件参数合理的连接。其中用万用表,选择 二极管档位对气短数码管测量,找出各个引脚。焊接时尽可能保 证一次焊接,不能直接焊接点进行线路跳焊。完成后用万能表测 有关元件是否有损换。

项目管理实习报告

项目管理实习报告 关于《项目管理实习报告》,是我们特意为大家整理,希望对大家有所帮助。 项目管理实习的进行能帮助实习生们验证自己的职业抉择。项目管理实习报告是小编为大家带来的,希望对大家有所帮助。 篇一:项目管理实习报告 一、实习目的 总的来说本次实习的主要目的可以分为四块:(1)、了解了—般民用建筑施工前的准备工作和整个施工过程;(2) 理论联系实际,巩固和深入理解了已学的理论知识(如测量、建筑材料、建筑学、建筑结构等),并为后续课程的学习积累感性知识和初步的认识;(3)、通过亲身参观施工实践,培养了分析问题和解决问题的独立工作能力,为将来参加工作打下基础;(4)、通过亲身观察施工现场的工作和劳动,向老师和工地工作人员学习请教,了解房屋施工的基本生产中的生产技术技能。 二、实习内容 1、看图识图:我们看图的图纸的项目为萧山恒逸金榈湾24号楼,架空一层为自行车库,地上六层,结构总高度18.150米,建筑表面积为3815.97平方米,总体积为8586.29米。其为结构等级二级,耐火等级二级的民用建筑物,设计使用期限50年。图纸主要包括他的结构图,单体图,单体大详图和节能专篇及设计说明。 2、工地参观学习:本次工地实习主要参观的是宋都阳光国际位和校医院。宋都阳光国际位于城市东部杭州最具发展潜力的区域及钱江新城二期东扩地带——江干区九堡南片区,地块北临杨公路,西接圆梦园别墅区,东为规划房产项目,南面钱塘江,沿江面视线非常好,具有极佳的一线江景资源。宋都阳光国际总体定位高端,整体设计融人文环境和自然生态于一体,通过完善的配套、便捷的交通、超前的生活理念打造一个集亲水性、园林化、生态式、标志性为一身的滨江高品质生活高尚住宅区。而校医院也是我们学校最近在建的一个新工程,由浙江省省直建筑设计院负责设计,由浙江建安实业集团股份有限公司负责施工,将在今年的10月份左右完工。 本次参与实习的是我们大三工程管理专业的,专业知识和各方面的阅历并不丰富,所以

从零开始学电脑,一步一步到高手(硬件篇和软件篇)

硬件篇: 电脑硬件的组成: (菜鸟篇) CPU:目前常见的CPU主要是由2个厂家生产,一个是AMD公司的,高端产品是 速龙系列,低端是闪龙系列,另外就是INTER公司,高端产品是奔4系列,低端是赛扬系列.这两年开始流行的双核CPU在2个公司的高端产品中都有相应的型号 . CPU的知识比较多,具体的可以再网上查询,这里就不多说了.提醒一句,CPU是造不了假的,只有外盒,风扇等附加品存在假货. 主板: 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等,各大主板厂家自己研发PCB板来进行主板的设计,分别来满足2个CPU厂家的CPU需要. 显卡:目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断,NVIDIA 和ATI 公司,生产集成显卡芯片有INTER,NVIDIA,ATI,SIS等等.各大显卡厂家利用显卡芯片提供的显卡GPU来进行显卡的设计和组装. 内存:目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造.国内不过是生产PCB板和封装 的过程.内存主要有3种,一种是SD内存(已淘汰),一种是DDR内存,一 种是DDR II代内存.未来还有DDR III代内存. 硬盘:常见的硬盘有三星,西数和希捷,基本上是希捷一枝独秀,容量在20GB以上的基本上都是7400转的,低于20GB的一般都是5400转的,转速越高,硬盘读些数据的速度越快.提醒一句:

硬盘的生产环境要求比较高,所有的硬盘都是国外生产. 机箱+电源:这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造. 光驱:常见的有CD-ROM(类似VCD机),CD刻录机(兼容VCD,可以刻录VCD),DVD光驱(类似DVD 机,兼容VCD),康宝(相当于DVD光驱多了个刻录VCD光盘的功能),DVD刻录机(VCD,DVD播放和VCD,DVD刻录功能) 显示器:常见的有两种类型,CRT 和LCD ,一种是普通显示器, 一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,尺寸从14 15 17 19 21,屏幕从球面超平视觉纯平物理纯平.液晶显示器尺寸从14 15 17 19寸,目前流行的宽屏有17 19 20 21寸等等.LCD显示器的液晶面板都是国外制造的. 声卡:常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通 消费者的是使用.独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了. 网卡:常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者 的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户.这里不多说了. 键盘+鼠标:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系 音箱+耳麦:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系. 软驱:基本上已经淘汰,这里就不讨论了. 综述:: 主板就是个平台,把CPU,内存,显卡,硬盘,光驱通过数据线或者直接安装来组成一个工作整体.CPU相当于人的大脑,发出各种指令来协调各个部分的工作,内存是个中转仓库,中转各种指令,数据等等.关机后数据不保留,硬盘是最终载体,所有的数据,程序,歌曲,电影等等都是保存在硬盘中,硬盘中的数据在关机后保留.机箱就是把这个整体固定在一个固定的环境中,通过电源来给各个部分来进行供电,通过显卡来输出显示信号,最后在显示在显示器上.键盘鼠标来进行电脑的各项操作.音箱通过主板上的集成声卡来输出各种声音.网卡是组建局域网或者上网的时候发送和接收数据.电脑的硬件说白了就是能摸的到的都是硬件,摸不到的就属于软件.电脑硬件一般情况下是不容易损坏的,只有软件方面的问题比较多,只有把软件方面的故障全部排除后最后才考虑硬件方面的问题.

电路实验内容

za 电路实验内容 实验一 元件的伏安特性 1.实验目的 (1)熟悉欧姆定律并应用它测定电阻。 (2)测定线性电阻和非线性电阻(用二极管代替)的伏安特性,了解欧姆定律适用范围。 (3)掌握直流电流表和电压表的使用方法,学会选择电表量程。 2.实验仪器设备 直流电压表、直流毫安表、电路实验箱。 3.实验内容与任务 1)欧姆定律的验证 R E 图2-6 欧姆定律验证的接线 按图2-6联接电路,E =5V ,负载电阻R =R 1=100Ω和R =R 2=1000Ω时,试估算电路中电流I 的大小,选择合适的电流表和电压表的量程,并将测量结果填入表2-3。 表2-3 欧姆定律验证数据表 2)伏安特性的测定 R 图2-7 测量线性电阻伏安特性的电路 (1)按图2-7联接电路,R a 是一个三端变阻器,通过改变滑动端位置就能改变负载电阻R 上的电压大小。测定R =100Ω时的伏安特性并将测量结果填入表2-4。 表2-4 用逐点法测量线性电阻R =100Ω伏安特性表

表2-5 用逐点法测量线性电阻R=1000伏安特性表 b 测量结果填入表2-6。 D 图2-8 测量二极管伏安特性的电路 表2-6 用逐点法测量二极管伏安特性表 4.总结报告要求 (1)在坐标纸上画出R=R1=100Ω、R=R2=1000Ω时及二极管D的伏安特性曲线。 (2)如果已知一个线性电阻的阻值R,能否画出它的伏安特性曲线? (3)对比线性电阻和非线性电阻的伏安特性曲线,它们有什么特点? (4)非线性电阻是否可以用一个电阻值来表示它的伏安特性?为什么说对非线性电阻欧姆定律不适用? 实验二三端变阻器 1.实验目的 (1)研究变阻器的调压特性、学习分析和处理实验数据的方法。 (2)掌握计算变阻器分压时的容量。 2.预习要求及实验说明 三端变阻器的应用:作为调整负载上电压之用,通常有两种联结方法。 1)接成分压器 U0 U fz 图2-9 三端变阻器接成分压器线路 其中,U0:电源电压;R0:变阻器总电阻;R1、R2:变阻器滑动端到两端的电阻;R fZ:负载电阻。 当负载电流不大、电压调整需从零开始时,按图2-9联结。

ERP面试-项目经理面试必看PMP知识教学文案

_项目经理面试必看PMP知识 自进入ERP咨询实施行业以来,一直都在不断地学习、实践、总结,不断地在项目中经历着痛苦抑或者快乐的磨砺和蜕变,‘痛并快乐着’是我很长一段时间以来的真实感受。从一个懵懂而又充满激情的青年学生,经过技术支持顾问到ERP实施顾问再到ERP管理咨询顾问的转变,个中感受,每每回想起来,颇有一番滋味。 回首起来,自1996年毕业,1998年步入ERP行业以来,凡9年间,共经历了3个主要的发展阶段: 一、技术支持工作为主的工程师 1998年有幸进入某台资企业,并幸运地(至少当时应该是)得以有机会参与,后来主导整个企业的ERP项目实施与后续的技术支持工作。当时是从工程设计职位转行作ERP实施,当时行业的工作经验应该是从零开始,好在有台湾的咨询顾问指导,尽管如此,还是走了很多弯路,碰到了很多问题,其中很多问题现在在项目实施过程中仍然时时会遇到,几乎项目管理中的典型问题都曾遇到了,只是当时没有系统学习过项目管理的知识(PMBOK)无法给以准确的总结罢了。现将当时所遇问题列举如下,算是对当时工作做一个小结了: 1.项目范围问题 首先是实施模块的界定,其次更重要的是实施这些模块带给整个企业的价值点,这个就是范围,也叫边界。ERP是一套管理系统,或者称之为管理工具,它一定要给企业带来价值,但是需要带来哪些价值?体现在哪些具体的职能部门?哪些作业流程上?这个要界定清楚,需求看起来很宽泛,但需要细化分解到每一个可以执行的层面,只有将边界搞清楚了,实施才有目标,才有的放矢,才便于项目的最终验收。 台湾顾问在此方面的确很有经验,调研做的非常仔细,项目范围说明书也做的非常细致,而且一定要企业的高管签字确认。 2.项目时间管理问题 谈及时间管理,台湾顾问在时间上的确做到不错,提前有计划确认。但对于企业而言,配合实在是难以如愿。直至后来咨询方提高了顾问人天费用后才予以重视,这个对于我后来从事实施工作的计划性有很大的助益。——没有计划,就难以分清工作之轻重缓急,虽然计划跟不上变化,但计划一定要强化执行,尤其对于顾问方,一定要坚持与客户方确认,督促客户制定相应的考核制度以作保证! 3.项目沟通问题 在甲方作项目经理的这段时间,使我印象很深刻的就是:所有项目相关的事宜均需书面表达,并顾问方、企业方确认,让当时是客户项目经理的我由感觉繁琐到接受确实经历了一段时间。 4.项目经理授权问题 这里指的是企业方项目经理的授权,在项目开工之初一定切记要跟企业方的高层沟通清楚,项目经理的人选很重要,对其做出的授权是否到位更重要。一个企业的网络管理员很难相信能做好各强势部门间的沟通协调,在管理基础尚好的外资企业尚且如此,况私营企业乎?当时的我就是因授权不到位,吃了不少苦头。最后还是靠顾问支招,才得以度过内部协调这道难关! 5.业务流程重组问题 要充分地调研,多层次、多角度地考虑业务流程重组对企业现有管理模式的冲击和影响,否则可能会埋下诸多项目失败的’地雷’,或许说严重了些,但我确实遭遇了: 单体企业的核算突然变成了类似多体企业的事业部制核算,给ERP的业务处理着实造成了不小的混乱,如果抗不住只能改回原来的模式。——早知如此,何必当初呢?换言之,若要改革,何不坚持到底?孰优孰劣、孰是孰非,事先一定要搞清楚。

从零开始学VC系列教程完整版

从零开始学VC系列教程一.信息显示实验 题外话:第一次写教程,不知道该怎么开始.以前见过的教程可能都会介绍比较多的理论然后才开始讲实际操作,我想对于VC,理论讲得太多大家可能更糊涂,所以选择了这个方案,我们先一步步照着做,每一次只介绍一两个知识点,并且把理论放在后面说明,希望大家能喜欢这种方式,并对这种方式提出意见和建议,以便以后章节更适合大家的学习. 或许我写的还不能称之为教程,只是一些操作步骤及说明,通过这些练习,希望能使大家对VC 有一个新的认识.VC的功能是十分强大的,但我们一般并不会用到所有的功能,就像大家熟悉的KeilC一样,其实Keil功能也是很多的,平时也没见谁把Keil的功能都用到了.基于此,我写的这个教程可能在VC专业人士看来比较简单.不是要班门弄斧,而是希望推行上位机技术,形成一个氛围让大家来学习交流,PC机与下位机结合毕竟也是发展的一个方向.望高手谅解小辈的不自量力.同时,我们结合单片机编程,让大家明白上位机控制方法及原理,当然这是今后章节的内容了. 本节内容:学会在文本框中显示文本,学会弹出式对话框使用. 学习目的:信息显示是人机交互的基础,同时,信息显示也为以后的程序调试打下基础. 1.新建工程.打开VC6.0点击[文件]->[新建],弹出如下对话框. 在工程选项中选择MFC AppWizard[exe],选择好工程存入的位置,然后在工程名称中填入工程的名称,例如Eg01,填入Eg01后.VC会在我们选择的路径后自动加入一个以工程名命名的文件夹作为工程目录.完成按[确定]就会进入工程向导,出现以下的提示.

在这个我们选择[基于对话框]就行了.单文档及多文档方式会在以后详细介绍.这里也简要说明一下.①单文档.程序一次只能处理一个文档对象(文件).像写字板,记事本等.②多文档.程序一次可以处理多个对象(文件),像word之类的,可以同时打开多个文件.③基本对话框.程序一般用于处理一些比较小的,工具型的软件.像双龙的ISP下载软件,Easy 51Pro等都是基于对话框.一些不是很复杂的工业软件也通常可以用基于对话框的形式,这种方式的优点是所见即所得,一些控件可以像VB一样拖到工作区就行了.选好以后直接按[完成]就可以了.至于[下一步]的向导,这里我们先不管.然后会进入以下的画面.其中红色及绿色是我的标注,看不清图片可以下载图片放大. 选中静态文本框[TODO:在这里设置对话框控制],单击指标右键,在弹出的快捷菜单中选择[属性Properties]菜单项,弹出如下对话框 修改IDC_STATIC为IDC_FIRSTLABEL,标题可以写为”第一个应用程序”然后关闭这个对话框,就可以看到刚才的静态文本框内容变为”第一个应用程序”了. 在刚才的操作中,我们将静态文本框的ID改为了IDC_FIRSTLABEL,在VC中,ID是控件的标志,不能有相同的ID出现,但允许多个名为IDC_STATIC的ID号.所以,一般并不把文件名命为 IDC_STATIC,除非以后我们不想在程序中改变这个控件的属性.有一些控制,例如GroupBox一般并不在程序中改变什么,所以不改变其ID号.ID是程序访问控件的标识,所以一个应用程序中不能有重复ID. 按下来我们要添加一个按钮. 用鼠标将控件条上的按钮拖到对话框上,可以看到对话框上多了一个按钮.?用上叙方法,改变按钮ID为IDC_BTN1,标题改为”显示”,这样就做好一个按钮了.下面我们为按钮添加代码. 双击按钮,会出现以下的提示框. 按[OK]为按钮添加响应函数,出面以下画面 void CEg01Dlg::OnBtn1()

简易开关电源设计报告

四川教育学院应用电子设计报告 课程名称:Protel99 电路设计系部:物理与电子技术系专业班级:应用电子技术0901 学生姓名:x x x 学号: 指导教师: 完成时间:

开关电源电路设计报告 一. 设计要求: 直流稳定电源主要包括线性稳定电源和开关型稳定电源,由于开关稳压电源的优点是体积小,重量轻,稳定可靠,适用性强,故选择设计可调开关稳压电源,其具体设计要求如下: (1).所选元器件和电路必须达到在一定范围内输出电压连续可调,输出电压U0=+6V —— +9V连续可调,输出额定电流为500mA; (2).输出电压应能够适应所带负载的启动性能,且输出电压短路时,对各元器件不会产生影响; (3).电路还必须简单可靠,有过流保护电路,能够输出足够大的电流。 二.方案选择及电路的工作原理 方案一: 首先用一个桥式整流电路将输入的交流电压变成直流电压,然后经过电容滤波,然后在经过一个NPN型三级管Q1调整管,最后整过电路形成一个通路,达到最终的效果。 方案二: 开关电源同其它电子装置一样,短路是最严重的故障,短路保护是否可靠,是影响开关电源可靠性的重要因素。IGBT(绝缘栅双极型晶体管)兼有场效

应晶体管输入阻抗高、驱动功率小和双极型晶体管电压、电流容量大及管压降低的特点,是目前中、大功率开关电源最普遍使用的电力电子开关器件[6]。IGBT能够承受的短路时间取决于它的饱和压降和短路电流的大小,一般仅为几μs至几十μs。短路电流过大不仅使短路承受时间缩短,而且使关断时电流下降率过大,由于漏感及引线电感的存在,导致IGBT集电极过电压,该过电压可使IGBT锁定失效,同时高的过电压会使IGBT击穿。因此,当出现短路过流时,必须采取有效的保护措施。 为了实现IGBT的短路保护,则必须进行过流检测。适用IGBT过流检测的方法,通常是采用霍尔电流传感器直接检测IGBT的电流Ic,然后与设定的阈值比较,用比较器的输出去控制驱动信号的关断;或者采用间接电压法,检测过流时IGBT的电压降Vce,因为管压降含有短路电流信息,过流时Vce增大,且基本上为线性关系,检测过流时的Vce并与设定的阈值进行比较,比较器的输出控制驱动电路的关断。 在短路电流出现时,为了避免关断电流的过大形成过电压,导致IGBT 锁定无效和损坏,以及为了降低电磁干扰,通常采用软降栅压和软关断综合保护技术。 在设计降栅压保护电路时,要正确选择降栅压幅度和速度,如果降栅压幅度大(比如7.5V),降栅压速度不要太快,一般可采用2μs下降时间的软降栅压,由于降栅压幅度大,集电极电流已经较小,在故障状态封锁栅极可快些,不必采用软关断;如果降栅压幅度较小(比如5V以下),降栅速度可快些,而封锁栅压的速度必须慢,即采用软关断,以避免过电压发生。 为了使电源在短路故障状态不中断工作,又能避免在原工作频率下连续进行短路保护产生热积累而造成IGBT损坏,采用降栅压保护即可不必在一次短路保护立即封锁电路,而使工作频率降低(比如1Hz左右),形成间歇“打嗝”的保护方法,故障消除后即恢复正常工作。下面是几种IGBT短路保护的实用电路及工作原理。 利用IGBT的Vce设计过流保护电路

项目管理之道 - 可视化项目管理

项目经理经验谈 --可视化项目管理 -- 在所有我们认为做得不够好的项目执行中,总结一下,会发现大多数情况下不是因为我们可见的部分做的不好,而是因为我们忽略了项目某些关键的特性。 -- 在项目开过程中,经常感觉实际开发的工作量永远要比需求调研时了解的需要多,原因是我们容易忽略隐藏在业务需求背后的开发和约束性需求,而这部分需求内容往往不会比业务需求本身带来的工作量小。 -- 经常听到“客户的满意永远是第一位”的说法,我非常赞同这个观点,但我们同时不能忽略了项目团队成员的满意度也具有同等重要的意义,客户的满意主要来自于项目团队成员的努力,试想如果项目成员不满意,缺乏能动性,怎么可能做出满意的产品?更不可能提供令客户满意的服务? -- 在项目执行过程中,出于各种压力,项目经理经常报喜不报忧,使“忧”变得不可见,管理层不能及时监控或及时提供指引,最终“忧”通通被留给项目经理自己解决,往往问题得不到及时解决甚至无法解决。 在澳博项目在执行过程中,项目组对以上几个问题体会较为深刻,在诸多教训后,项目团队意识到在项目各个环节实现“可视化”的重要性,非常乐意与大家一齐分享澳博项目组在项目执行过程中的相关经历。 “重视”项目个性 正如大多数人的印象一样,澳门是一个夜夜笙歌、灯红酒绿的城市,很多人认为,在澳门做项目是一件很惬意的事情。但在项目开垦阶段,由于未足够重视澳博项目的独特“个

性”,项目组在未完全进入状态之前遇到许多意料之外的麻烦,所以在开始阶段大部分时间是比较苦闷的。 由于业务的特殊性,在此之前我们从未接触过类似业务,除了文档中项目背景描述外几乎一无所知。在与客户项目团队的沟通、协作方面,也未曾想到会有如此大的不同,在没有搞清楚这些差异之前,我们以往在其他项目中行之有效的操作流程、沟通方式以及项目执行思路都不同程度地出现了水土不服。 在我们最初感受到澳博项目“个性”的是在项目生命周期定义阶段。按照一般的经验,项目组在经过初步分析后,参考常用的“瀑布+迭代”的混合模型为项目定义了生命周期,在与客户方项目团队在汇报会议上,客户方项目团队按照他们常规的做法提了若干要求,项目组逐一记录下这些要求,这些要求虽然比我们预想的细致,但亦都非常合理,项目组并没有太在意,只是感觉这些要求会稍稍增加一些我们Review的工作量,并直观估计我们在项目中事先预留的“Buffer”完全可以消化这部分多增加的Review工作。但不幸的是,我们没有对澳博项目的“个性”足够的重视,实际远远没我们想的那么简单,我们忽略很多“不可见”的因素,没意识到这部分内容所带来的影响。当我们其中一个项目组成员结合客户方项目团队的要求将完整的项目生命周期模型整理出来时,我们才意识到问题的严重性,在此之前,项目组从来没试过在一个项目中需要如此多的迭代,这完全打乱了我们在时间和资源方面的规划,这将有可能直接导致项目不能按时提交或资源的不足。幸好我们及时从这张“可视化”的项目生命周期的模型中发现了问题,并以此为基础与客户方项目团队进行讨论,并在相关问题上取得到了平衡,否则项目还没开始,其结果就已经注定,这是澳博项目对“可视化”的第一次印象深刻的体会,“可视化”使我们及时发现并有效规避了一次危险性相当高的项目风险。 澳博项目虽然是一个环境和业务都较为特殊的项目,但相信“个性”并非是澳博项

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5) 3 抓肉鸡的几种方法 (10) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19) 5 SQL注入详解 (22) 5.1 注入工具 (23) 5.2 php+Mysql注入的误区 (24) 5.3 简单的例子 (27) 5.4 语句构造 (30) 5.5 高级应用 (48) 5.6 实例 (57) 5.7 注入的防范 (62) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70) 6 跨站脚本攻击 (75) 6.1 跨站脚本工具 (75) 6.2 什么是XSS攻击 (76) 6.3 如何寻找XSS漏洞 (77) 6.4 寻找跨站漏洞 (78) 6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81) 7 XPath注入 (82) 7.1 XPath注入介绍 (82) 7.2 XPath注入工具 (87) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

无损耗单端正反激软开关DC_DC变换器

器件研究 无损耗单端正反激软开关DC/DC变换器 郭雁恩 王长河 聂荣琪 (电子工业部第十三研究所,石家庄 050051) 摘要 对单端正反激软开关变换器的拓扑进行了分析与设计。采用30W、100kHz的原型电路对理论预期和设计步骤进行了验证,并讨论了整个电路损耗的优化过程。 关键词 单端正反激变换器 反激 正激 自嵌位 变压器磁通平衡 A Single-Ended Fly-Forward Soft Switching DC/DC Converter With a Nondissipative Snubber Guo Yanen,Wang Chang he,Nie Rongqi (T he13th I nstitu te,M inistry of EI,S hij iaz huang050051) Abstract T he analysis and design of an improv ed single-ended fly-forw ard soft-sw itching DC/DC co nverter topolog y is presented in this paper.T he theoretical predic-tio ns and design procedure are verified ex perimentally on a30W,100kHz prototype cir-cuit.Furtherm ore,the optim isation pro cedure based on the o verall losses in the wo rk is discussed. Keywords Sing le-ended fly-forw ard co nv erter Flyback Fo rw ard Self-clamping Tr ansfor mer flux balancing 1 引 言 开关电源具有体积小、重量轻、损耗小、效率高等特点,在雷达、计算机、通信、电子仪器、家用电器中已得到广泛应用。随着大规模集成电路(LSI)的出现,特别是超大规模集成电路(VLSI)向超高速集成电路(VHSIC)的发展,各种电子设备的体积显著减小,迫切需要为其提供能量的电源具有小体积(高功率密度)、高可靠、高效率的特点,而且能够输出低电压大电流。显然,传统的线性电源系统无论从体积效率、性能以及可靠性等各方面已无法适应现代化的要求。目前,供电电源部分,正从集中式供电方式朝分布式供电方式发展。从图1这一典型的分布电源系统可见,DC/DC变换器正是这种供电方式中使用率最高、最频繁的部件,同时DC/DC电路性能的好坏直接影响整个系统的性能。 第35卷 第4期1998年8月 半 导 体 情 报 S EM ICONDU CT OR INFORM ATION Vol.35,No.4 Aug.1998 收稿日期:1998-03-03

项目管理实习报告

项目管理实习报告 导读:本文是关于项目管理实习报告,希望能帮助到您! 项目管理实习的进行能帮助实习生们验证自己的职业抉择。项目管理实习报告是小编为大家带来的,希望对大家有所帮助。 篇一:项目管理实习报告 一、实习目的 总的来说本次实习的主要目的可以分为四块:(1)、了解了般民用建筑施工前的准备工作和整个施工过程;(2)理论联系实际,巩固和深入理解了已学的理论知识(如测量、建筑材料、建筑学、建筑结构等),并为后续课程的学习积累感性知识和初步的认识;(3)、通过亲身参观施工实践,培养了分析问题和解决问题的独立工作能力,为将来参加工作打下基础;(4)、通过亲身观察施工现场的工作和劳动,向老师和工地工作人员学习请教,了解房屋施工的基本生产中的生产技术技能。 二、实习内容 1、看图识图:我们看图的图纸的项目为萧山恒逸金榈湾24号楼,架空一层为自行车库,地上六层,结构总高度18.150米,建筑表面积为3815.97平方米,总体积为8586.29米。其为结构等级二级,耐火等级二级的民用建筑物,设计使用期限50年。图纸主要包括他的结构图,单体图,单体大详图和节能专篇及设计说明。 2、工地参观学习:本次工地实习主要参观的是宋都阳光国际

位和校医院。宋都阳光国际位于城市东部杭州最具发展潜力的区域及钱江新城二期东扩地带江干区九堡南片区,地块北临杨公路,西接圆梦园别墅区,东为规划房产项目,南面钱塘江,沿江面视线非常好,具有极佳的一线江景资源。宋都阳光国际总体定位高端,整体设计融人文环境和自然生态于一体,通过完善的配套、便捷的交通、超前的生活理念打造一个集亲水性、园林化、生态式、标志性为一身的滨江高品质生活高尚住宅区。而校医院也是我们学校最近在建的一个新工程,由浙江省省直建筑设计院负责设计,由浙江建安实业集团股份有限公司负责施工,将在今年的10月份左右完工。 本次参与实习的是我们大三工程管理专业的,专业知识和各方面的阅历并不丰富,所以这次的实习对我们来说更重要的是一个向别人学习的机会。在本次为期一个月的实习过程中,不仅学到许多书上没涉及到的知识,还了解了本专业以后所要工作的内容,以及我们应该注意的知识的积累和加深,这才是同学们最大的收获。实习是我们接触社会的试脚石,是我们在大学学习中不可或缺的一个环节。这十天的实习并没有浪费。我们从一个仅仅对课本有所了解到理论结合实际,对工程施工的流程有了大致的了解,对工作人员施工条件的艰苦有了深刻的体会。而去了工地也发现了许多不足。从开始,脑子中想把自己学的理论知识与现实结合起来可怎么也办不到。连基本的知识都搞混了。于是,在实习的过程中,从零开始,不懂就问,不明白就接着问。实习的许多时间都是在看图纸的过程中度过的,通过对图纸的多看,能够多了解一下这个工程的内容以及对看图纸这项本领的的掌握。

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