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一串神奇的代码:盗贼新版连击点显示目标头上

一串神奇的代码:盗贼新版连击点显示目标头上
一串神奇的代码:盗贼新版连击点显示目标头上

一串神奇的代码:盗贼新版连击点显示目标头上

使用前

使用后

恢复到原来的连击点的方法:

在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:

/run SetCVar("comboPointLocation",1)

如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:

/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WT FConfig.wtf中的,同一

电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。

此帖终结!

此帖终结!

此帖终结!

重要的话说三遍,已经无需任何插件了。

附送几个其他还原命令:

1、血条显示距离还原成40码,超过40码则隐藏(7.0默认是60码):

/run SetCVar("nameplateMaxDistance",40)

如需恢复默认,则输入:

/run SetCVar("nameplateMaxDistance",GetCVarDefault("nameplateMaxDistance"))

2、血条固定(不会漂移、乱动):

/run SetCVar("nameplateOtherTopInset",-1)SetCVar("nameplateOtherBottomInset",-1)

如需恢复默认,则输入:

/run

SetCVar("nameplateOtherTopInset",GetCVarDefault("nameplateOtherTopInset"))SetCVar("nameplateOtherBottomInset",GetCVarDefault("nameplateOtherBottomInset"))

3、在目标头像下显示所有DeBuff(7.0默认只显示与自己相关的)

/run SetCVar("noBuffDebuffFilterOnTarget",1)

如需恢复默认,则输入:

/run

SetCVar("noBuffDebuffFilterOnTarget",GetCVarDefault("noBuffDebuffFilterOnTarget"))

注:以上3个命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在服务器上的,同一账号输入一次

即可,无需再次输入。

7.0的新版连击点是显示在玩家自己头像下面,十分不习惯,特制作一段Lua脚本,恢复到以

前的样子,有需要的拿走。

7月24日晚,更新到v1.2版,修复了与队友决斗时不显示连击点的BUG。

效果:

5星:

6星:

8星:

Codelua:

1:localMCP = CreateFrame("Frame")

2:

3:MCP:RegisterEvent("PLAYER_ENT ERING_WORLD")

4:MCP:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")

5:MCP:RegisterEvent("PLAYER_TALENT_UPDAT E")

6:MCP:RegisterEvent("UPDAT E_SHAPESHIFT_FORM")

7:MCP:RegisterEvent("UNIT_POWER_FREQUENT")

8:MCP:RegisterEvent("UNIT_MAXPOWER")

9:functionMCPF(self, event)

10:ifevent =="PLAYER_ENT ERING_WORLD"then

11:TargetFrame:SetToplevel()

12:PlayerFrame:Hide()

13:PlayerFrame:Show()

14:end

15:ifnotUnitExists("target")or(UnitIsFriend("player","target")andnotUnitIsEnemy("player","target"))then 16:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1:SetAlpha(0)

17:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2:SetAlpha(0)

18:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3:SetAlpha(0)

19:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:SetAlpha(0)

20:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo6:SetAlpha(0)

21:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus1:SetAlpha(0)

22:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus2:SetAlpha(0)

23:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus3:SetAlpha(0)

24:else

25:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1:ClearAllPoints()

26:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1:SetPoint("CENT ER", TargetFrame,"CENT ER",

102, 54)

27:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1:SetScale(0.65)

28:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1:SetAlpha(1)

29:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2:ClearAllPoints()

30:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2:SetPoint("CENT ER",

https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo1,"CENT ER", 12, -13)

31:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2:SetScale(0.65)

32:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2:SetAlpha(1)

33:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3:ClearAllPoints()

34:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3:SetPoint("CENT ER",

https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2,"CENT ER", 7, -16)

35:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3:SetScale(0.65)

36:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3:SetAlpha(1)

37:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:ClearAllPoints()

38:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3,"CENT ER", 2, -16)

39:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:SetScale(0.65)

40:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:SetAlpha(1)

end

41:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5:ClearAllPoints()

42:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4:SetAlpha(1)

43:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5:ClearAllPoints()

44:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4,"CENT ER", -1, -17)

45:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5:SetScale(0.65)

46:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5:SetAlpha(1)

47:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo6:ClearAllPoints()

48:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo6:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo5,"CENT ER", -2, -15)

49:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo6:SetScale(0.65)

50:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo6:SetAlpha(1)

51:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus1:ClearAllPoints()

52:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus1:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo2,"CENT ER", 10, 0)

53:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus1:SetScale(1)

54:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus1:SetAlpha(1)

55:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus2:ClearAllPoints()

56:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus2:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo3,"CENT ER", 9, 0)

57:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus2:SetScale(1)

58:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus2:SetAlpha(1)

59:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus3:ClearAllPoints()

60:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus3:SetPoint("CENT ER", https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,bo4,"CENT ER", 8.5, 0)

61:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus3:SetScale(1)

62:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,boBonus3:SetAlpha(1)

63:end

64:end

65:

66:MCP:SetScript("OnEvent",MCPF)

已打包成插件,不会用上述源码的可以直接下载使用:>>下载插件<<(下载完成请自行杀毒)

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编译原理作业集-第七章

第七章语义分析和中间代码产生 本章要点 1. 中间语言,各种常见中间语言形式; 2. 说明语句、赋值语句、布尔表达式、控制语句等的翻译; 3. 过程调用的处理; 4. 类型检查; 本章目标 掌握和理解中间语言,各种常见中间语言形式;各种语句到中间语言的翻译;以及类型检查等内容。 本章重点 1.中间代码的几种形式,它们之间的相互转换:四元式、三元式、逆波兰表示; 3.赋值语句、算术表达式、布尔表达式的翻译及其中间代码格式; 4.各种控制流语句的翻译及其中间代码格式; 5.过程调用的中间代码格式; 6.类型检查; 本章难点 1. 各种语句的翻译; 2. 类型系统和类型检查; 作业题 一、单项选择题: 1. 布尔表达式计算时可以采用某种优化措施,比如A and B用if-then-else可解释为_______。 a. if A then true else B; b. if A then B else false; c. if A then false else true; d. if A then true else false; 2. 为了便于优化处理,三地址代码可以表示成________。 a. 三元式 b. 四元式 c. 后缀式 d. 间接三元式 3. 使用三元式是为了________:

a. 便于代码优化处理 b. 避免把临时变量填入符号表 c. 节省存储代码的空间 d. 提高访问代码的速度 4. 表达式-a+b*(-c+d)的逆波兰式是________。 a. ab+-cd+-*; b. a-b+c-d+*; c. a-b+c-d+*; d. a-bc-d+*+; 5. 赋值语句x:=-(a+b)/(c-d)-(a+b*c)的逆波兰式表示是_______。 a. xab+cd-/-bc*a+-:=;a. xab+/cd-bc*a+--:=;a. xab+-cd-/abc*+-:=;a. xab+cd-/abc*+--:=; 6. 在一棵语法树中结点的继承属性和综合属性之间的相互依赖关系可以由________来描述。 a. 抽象语法树; b. 语法规则; c. 依赖图; d. 三地址代码; 7. 按照教材中的约定,三地址语句if x relop y then L表示成四元式为。 a. (relop,x,y,L); b. (relop,L,x,y); c. (relop,x,L,y); d. (L,x,y,relop); 8. 在编译程序中,不是常见的中间语言形式。 a.波兰式; b. 三元式; c. 四元式; d. 抽象语法树; 9. 在编译程序中安排中间代码生成的目的是________。 a. 便于提高编译效率; b. 便于提高分析的正确性; c. 便于代码优化和目标程序的移植; d.便于提高编译速度; 10. 按照教材中的约定,下面不是类型表达式: a. boolean; b. type-error; c. real; d. DAG; 11. 一个Pascal函数 function f ( a, b:char ) :↑integer; …… 其作用域类型是: a. char×integer; b. char×char; c. char×pointer(integer); d. integer×integer; 12. 因为标识符可用于多种情况,比如常量标识符、变量标识符、过程标识符等等。因此,在符号表中为了给出各个符号的标志,常给标识符引入一个属性kind,然后在相应产生式的语义动作中添加给kind属性赋值的语句。比如,在在产生式D id:T的语义动作中添加赋值语句id.kind= 。 a. V AR; b. CONSTANT; c. PROC; d. FUNC; 13. 下面情况下,编译器需要创建一张新的符号表。 a. 过程调用语句; b. 标号说明语句; c. 数组说明语句; d.记录说明语句; 14. 函数function f(a,b:char):↑integer;… 所以f函数的类型表达式为: a. char×char→pointer(integer); b. char×char→pointer; c. char×char→integer; d. char×char→integer (pointer) 15. 如果一个语言的编译器能保证编译通过的程序,在运行时不会出现类型错误,则称该语言是。 a. 静态的; b. 强类型的; c. 动态的; d. 良类型的; 一.答案:1. b;2. d;3. b;4. d;5. c;6. c.;7. a;8. a;9. c;10. d;11. b;12. a;13. d; 14. a;15. b;

编译原理实验:目标代码的生成

5. 目标代码生成 本章实验为实验四,是最后一次实验,其任务是在词法分析、语法分析、语义分析和中间代码生成程序的基础上,将C 源代码翻译为MIPS32指令序列(可以包含伪指令),并在SPIM Simulator上运行。当你完成实验四之后,你就拥有了一个自己独立编写、可以实际运行的编译器。 选择MIPS作为目标体系结构是因为它属于RISC范畴,与x86等体系结构相比形式简单便于我们处理。如果你对于MIPS体系结构或汇编语言不熟悉并不要紧,我们会提供详细的参考资料。 需要注意的是,由于本次实验的代码会与之前实验中你已经写好的代码进行对接,因此保持一个良好的代码风格、系统地设计代码结构和各模块之间的接口对于整个实验来讲相当重要。 5.1 实验内容 5.1.1 实验要求 为了完成实验四,我们建议你首先下载并安装SPIM Simulator用于对生成的目标代码进行检查和调试,SPIM Simulator的官方下载地址为:https://www.docsj.com/doc/5110456608.html,/~larus/spim.html。这是由原Wisconsin-Madison的Jame Larus教授(现在在微软)领导编写的一个功能强大的MIPS32汇编语言的汇编器和模拟器,其最新的图形界面版本QtSPIM由于使用了Qt组件因而可以在各大操作系统平台如Windows、Linux、Mac等上运行,推荐安装。我们会在后面介绍有关SPIM Simulator的使用方法。 你需要做的就是将实验三中得到的中间代码经过与具体体系结构相关的指令选择、寄存器选择以及栈管理之后,转换为MIPS32汇编代码。我们要求你的程序能输出正确的汇编代码。“正确”是指该汇编代码在SPIM Simulator(命令行或Qt版本均可)上运行结果正确。因此,以下几个方面不属于检查范围: 1)寄存器的使用与指派可以不必遵循MIPS32的约定。只要不影响在SPIM Simulator中的 正常运行,你可以随意分配MIPS体系结构中的32个通用寄存器,而不必在意哪些寄存器应该存放参数、哪些存放返回值、哪些由调用者负责保存、哪些由被调用者负责保存,等等。 2)栈的管理(包括栈帧中的内容及存放顺序)也不必遵循MIPS32的约定。你甚至可以使 用栈以外的方式对过程调用间各种数据的传递进行管理,前提是你输出的目标代码(即MIPS32汇编代码)能运行正确。

编译原理 第十章 代码优化

第十章代码优化 某些编译程序在中间代码或目标代码生成之后要对生成的代码进行优化。所谓优化,实质上是对代码进行等价变换,使得变换后的代码运行结果与变换前代码运行结果相同,而运行速度加大或占用存储空间少,或两者都有。优化可在编译的不同阶段进行,对同一阶段,涉及的程序范围也不同,在同一范围内,可进行多种优化。一般,优化工作阶段可在中间代码生成之后和(或)目标代码生成之后进行。中间代码的优化是对中间代码进行等价变换。目标代码的优化是在目标代码生成之后进行的,因为生成的目标代码对应于具体的计算机,因此,这一类优化在很大程度上依赖于具体的机器,我们不做详细讨论。另外依据优化所涉及的程序范围,又可分为局部优化、循环优化和全局优化三个不同的级别。局部优化指的是在只有一个入口、一个出口的基本程序块上进行的优化。循环优化对循环中的代码进行的优化。全局优化是在整个程序范围内进行的优化。 本章重点:局部优化基本块的DAG表示 第一节优化技术简介 为了说明问题,我们来看下面这个例子,源程序是: P :=0 For I :=1 to 20 do P :=P+A[I]*B[I]; 经过编译得到的中间代码如图10-1-1所示,这个程序段由B1和B2两个部分组成,B2是一个循环,假定机器按字节编址。那么,对于这个中间代码段,可进行如下这些优化。 1、删除多余运算(删除公共子表达式)优化的目的在于使目标代码执行速度较快。图10-1-1中间代码(3)和(6)中都有4*I的运算,而从(3)到(6)没有对I赋值,显然,两次计算机的值是相等的。所以,(6)的运算是多余的。我们可以把(6)变换成:T4 :=T1。这种优化称为删除多余运算或称为删除公共子表达式。 2、代码外提减少循环中代码总数的一个重要办法是代码外提。这种变换把循环不变运算,即其结果独立于循环执行次数的表达式,提到循环的前面。使之只在循环外计算一次,上例中,我们可以把(4)和(7)提到循环外。经过删除多余运算和代码外提后,代码变成图10-1-2。

编译原理教程课后习题答案——第七章

第七章目标代码生成 7.1 对下列四元式序列生成目标代码: T=A-B S=C+D W=E-F U=W/T V=U*S 其中,V是基本块出口的活跃变量,R0和R1是可用寄存器。 【解答】简单代码生成算法依次对四元式进行翻译。我们以四元式T=a+b为例来说明其翻译过程。 汇编语言的加法指令代码形式为 ADD R, X 其中,ADD为加法指令;R为第一操作数,第一操作数必须为寄存器类型;X为第二操作数,它可以是寄存器类型,也可以是内存型的变量。ADD R,X指令的含意是:将第一操作数R与第二操作数相加后,再将累加结果存放到第一操作数所在的寄存器中。要完整地翻译出四元式T=a+b,则可能需要下面三条汇编指令: MOV R, a ADD R, b MOV T, R 第一条指令是将第一操作数a由内存取到寄存器R中;第二条指令完成加法运算;第三条指令将累加后的结果送回内存中的变量T。是否在翻译成目标代码时都必须生成这三条汇编指令呢?从目标代码生成的优化角度考虑,即为了使生成的目标代码更短以及充分利用寄存器,上面的三条指令中,第一条和第三条指令在某些情况下是不必要的。这是因为,如果下一个四元式紧接着需要引用操作数T,则第三条指令就不急于生成,可以推迟到以后适当的时机再生成。 此外,如果必须使用第一条指令,即第一操作数不在寄存器而是在内存中,且此时所有可用寄存器都已分配完毕,这时就要根据寄存器中所有变量的待用信息(也即引用点)来决定淘汰哪一个寄存器留给当前的四元式使用。寄存器的淘汰策略如下: (1) 如果某寄存器中的变量已无后续引用点且该变量是非活跃的,则可直接将该寄存器作为空闲寄存器使用。 (2) 如果所有寄存器中的变量在基本块内仍有引用点且都是活跃的,则将引用点最远的变量所占用寄存器中的值存放到内存与该变量对应的单元中,然后再将此寄存器分配给当前的指令使用。 因此,本题所给四元式序列生成的目标代码如下: MOV R0, A SUB R0, C /*R0=T*/ MOV R1, C ADD R1, D /*R1=S*/ MOV S, R1 /*S引用点较T引用点远,故将R1的值送内存单元S*/ MOV R1, E SUB R1, F /*R1=W*/ SUB R1, R0 /*R1=U*/ MUL R1, S /*R1=V*/ 7.2 假设可用的寄存器为R0和R1,且所有临时单元都是非活跃的,试将以下四元式基本

编译原理第七章练习题

第7节习题 一、单项选择题 1、中间代码生成所依据的是。 a.语法规则 b.词法规则 c.语义规则 d.等价变换规则 2、四元式之间的联系是通过实现的。 a.指示器 b.临时变量 c.符号表 d.程序变量 3、后缀式ab+cd+/可用表达式来表示。 a.a+b/c+d b.(a+b)/(c+d) c.a+b/(c+d) d.a+b+c/d 4、表达式(┓A∨B)∧(C∨D)的逆波兰表示为。 a. ┓AB∨∧CD∨ b. A┓B∨CD∨∧ c. AB∨┓CD∨∧ d. A┓B∨∧CD∨ 5 所对应的表达式为。 a.A+B+C+D b.A+(B+C)+D c.(A+B)+C+D d.(A+B)+(C+D) 6、四元式表示法的优点为。 a.不便于优化处理,但便于表的更动 b.不便于优化处理,但节省存储空间 c.便于优化处理,也便于表的更动 d.便于表的更动,也节省存储空间 7、终结符具有属性。 a.传递 b.继承 c.抽象 d.综合 解答 1、选c。 2、四元式之间的联系是通过临时变量实现的,故选b。 3、选b。 4、选b。 5、选d。 6、四元式表示法的优点与间接三元式相同,故选c。 7、选d。 二、多顶选择题 1、中间代码主要有。 a.四元式b.二元式c.三元式d.后缀式e.间接

三元式 2、下面中间代码形式中,能正确表示算术表达式a+b+c 的有 。 a .ab+c+ b .abc++ e .a+b+c 3、在下面的 语法制导翻译中,采用拉链-回填技术。 a .赋值语句 b .goto 语句 c .条件语句 d .循环语句 4、下列 中间代码形式有益于优化处理。 a .三元式 b .四元式 c .间接三元式 d .逆波兰表示法 e .树形表示 法 5、在编译程序中安排中间代码生成的目的是 。 a .便于进行存储空间的组织 b .利于目标代码的优化 c .利于编译程序的移植 d .利于目标代码的移植 e .利于提高目标代码的质量 6、下面的中间代码形式中, 能正确表示算术表达式 a .ab+c* b .abc*+ c .a+b*c 7、三地址代码语句具体实现通常有 表示方法。 a .逆波兰表示 b .三元式 c .间接三元式 d .树形表示 e .四元式 解答 1、选a 、c 、d 、e 。 2、b 、d 的中间代码不能正确表示a+b+c ,而e 不是中间代码:故选a 、c 。 3、凡涉及到跳转的语句都需要采用拉链——回填技术,故选 b 、c 、d 。 4、选b 、c 。 5、选b 、d 。 6、选b 、e 。 7、选b 、c 、e 。

第十一章本章优化总结

本章优化总结 机械振动 ? ? ??? ????????简谐运动 ? ????????特点?????受力特点:F =- kx 运动特点:a =-kx m (变加速运动) 振动位移随时间的变化规律:正弦(或余弦)规律,x =A sin (ωt +φ0) 描述 ? ????物理量?????位移x :以平衡位置为参考点 振幅(A ) ???周期(T )频率(f )T =1 f 相位 振动图象? ??? ?正弦(或余弦)曲线 物理意义 图象信息振动能量:动能和势能之和 理想化模型?? ?弹簧振子 单摆:(在摆角很小,θ≤10°时)T =2π l g 外力作用下的振动???? ?阻尼振动?? ?振幅逐渐减小 振动能量逐渐转化为其他形式的能 受迫振动? ??? ?周期性驱动力作用下的振动受迫振动的频率等于驱动力的频率共振:当f 驱 =f 固 时,振幅A 最大的现象 振动图象及其应用 1.图线的物理意义:反映了质点做简谐运动时位移随时间变化的关系,即x -t 关系. 2.振动图线不是质点的运动轨迹. 3.图象的作用 如下图表示一质点做简谐运动的图象.从图象中可以知道: (1)任一时刻质点的位移.例如,在t =0时,x =0,在t =t 1时,图线上对应点为P ,其纵坐标为7 cm ,则表示t 1时刻质点的位移为x =7 cm. (2)振幅A .最大的位移的值就是振幅A =10 cm.

(3)确定振动的周期和频率.振动图象上一个完整的正弦(余弦)图形在时间轴上拉开的 “长度”表示周期.由上图可知,OD、AE、BF的间隔都等于振动周期T=0.2 s,频率f=1 T=5 Hz. (4)速度方向:由图线随时间的延伸就可以直接看出.譬如,t1时刻质点的位移为7 cm,图线向上延伸,说明质点是向x轴正方向运动的.由此可总结为:顺着时间走,上坡向上,下坡向下. (5)回复力和加速度:由F=-kx,a=F/m知F和a均与位移大小成正比,而方向总与位移方向相反.只要从振动图象中认清位移(大小和方向)随时间变化的规律,加速度随时间变化的情况就迎刃而解了.例如在0到t1的过程中,x为正向,F和a均为负向,x增大,则F和a随之增大. (6)已知某段时间的振动图象,可画下一段时间的振动图象,只要将原图象按正弦或余弦图象的规律“延伸”即可.如下图所示. (2015·成都七中高二月考)如图是某弹簧振子在水平面内做简谐运动的位移-时间 图象,则振动系统在() A.t1和t3时刻具有相同的动能和速度 B.t3和t5时刻具有相同的势能和速度 C.t1和t5时刻具有相同的加速度 D.t2和t5时刻振子所受回复力大小之比为2∶1 [解析]由题图知,t1和t3时刻质点的位置相同,但运动方向不同,所以具有相同的动能,而速度是矢量,方向不同,故A错误;t3和t5时刻的位置相对于平衡位置对称,所以势能是相同的,位移虽然不同,但具有相同的速度,故B正确;t1和t5时刻相差半个周期,处于相 对于平衡位置对称的两个位置,由a=-kx m 知加速度大小相同而方向相反,故C错误;由回复力的公式:F=-kx,知t2和t5时刻位移大小分别是6 cm和3 cm,则振子所受回复力大小之比为2∶1,故D正确. [答案]BD [方法总结]在振动图象中以位移这个矢量及位移的变化来分析一系列的物理量,当位

目标程序生成

实验八目标程序生成【实验目的】 ?了解目标代码生成阶段在编译处理过程中的功能和作用 ?了解常用的三种目标代码形式及其优缺点 ?了解虚拟机及其指令系统 ?深入理解并掌握有中间代码向目标代码转换的过程和原理 【实验学时】 4学时 【实验要求】 ?熟练掌握虚拟机的指令系统 ?理解并掌握指令选择的方法 ?理解多寄存器分配的原则和方法 ?熟练掌握基本语句从四元式中间代码形式到目标代码的翻译原理和方法 ?独立完成目标代码生成程序 【实验原理】 一、四元式到目标代码的转换分析 1.取ARG结构值对应的目标代码 四元式中间代码的操作分量和目标量以 ARG结构给出,在生成目标代码的过程中,首先要根据ARG结构取得对应的值或者地址,存入累加寄存器ac中,再生成运算的目标代码。从ARG结构取值的过程如下表所示:

取ARG结构值对应的目标代码示意表 2.取变量的绝对地址对应的目标代码如下表所示: 取变量的绝对地址对应的目标代码示意表 二、关键问题的处理 1.标号和跳转的处理:处理标号和跳转,需要用到标号地址表;表的结构为: 中间代码标号目标代码地址下一项 (1) 遇到标号定位时:设标号为L,应转向的目标代码为p1,分为两种情况: ?在标号地址表中没有L项,则填写表项(L,p1,NULL),并链入表尾; ?在标号地址表中有L项(L,addr,Next),则根据当前pc,回填addr对应的目标代码。 (2) 遇到跳转代码时:设要跳到的标号为L,这条语句对应的目标地址为p2,分为两种 情况: ?在标号地址表中没有L项,则构造一个表项(L,p2,NULL),链入表尾; ?在标号地址表中有L项(L,p1,next),则从中取出L的代码地址p1,直接生成目标代码。 2.形实参结合的处理: (1) 形参为值参: ?实参是常数值:将常数值送入相应存储单元;

目标代码 中间代码生成-四元式设计文档

工程第一神刀公子 编译原理实验 实验名称:中间代码生成程序设计 指导老师:轻语 专业:计算机科学与技术 班级:LOL 学号:0000001 姓名:神刀公子 2008.6.22

实验任务: 在实验4的基础上,完成以下描述赋值语句和算数表达式文法G[A]的语法制导生成中间代码四元式的过程。 A-->V:=E V--><标识符> E→E+T|E-T|T T→T*F|T/F|F F→(E)|<标识符> 说明: 标识符的定义参见实验一 程序的功能描述 从文件中读入表达式,输出其四元式的结果序列 本程序只能生成赋值语句及算数表达式中间代码的四元式不能生成逻辑表达式及其他复杂语句中间代码的四元式,其功能还需要进一步完善。

程序结构描述

程序测试方案 测试用例一: d=a+b*(3*n)/(b-a) 测试用例二: x=x*(x+y-(x-y)/(z+x)-y)

实验总结 此程序基本达到了实验要求,能够生成简单的赋值及算数表达式中间代码的四元式,但其功能实在是过于简单。 第一次调试通过后程序还存在以下不足: (1)此程序只能从文件中读入一个表达式,读入多个则会出错; (2)所读入的表达式中若含有多于一个括号,程序会出错; (3)括号内若多于一个表达式则会出错; (4)在测试用例二中的分析过程明显是错误的,这足以看出程序的漏洞很多 但经过进一步优化算法,以上问题基本解决,但程序中仍然存在很多不足,例如时间效率和空间效率方面做的还不够好,要改善这些不足还需要进一步完善程序,在以后的学习生活中我会根据所学知识的不断深入而不断完善此程序,争取使其功能更加强大。 经过这次实验我更加深刻的理解了生成中间代码的算法思想,及时的将所学知识用于实践,更加深刻的掌握了所学知识。

编译原理 第十二章 代码生成

第十二章代码生成 课前索引 【课前思考】 在第2章PL/0语言编译程序的实现中,产生的目标代码是一种与机器无关的假想栈式计算机器汇编语言类PCODE,它的执行需要用具体机器配置的语言编写一个解释程序。本章将介绍的代码生成是把某种高级程序设计语言经过语法语义分析或优化后的中间代码作为输入,将其转换成特定机器的机器语言或汇编语言作为输出,这样的转换程序称为代码生成器,因此,代码生成器的构造与输入的中间代码形式和输出的目标代码的机器结构密切相关。本章将主要介绍生成具体机器汇编语言为目标代码时需要考虑的一些共同问题和中间语言的选择考虑。 建议学员考虑如何把PL/0语言编译程序的目标代码类PCODE翻译成你所熟悉的具体机器的汇编语言,作为学习代码生成的预习思考。 【学习目标】 本章将介绍以具体计算机指令作为目标代码的代码生成器的设计,以一个计算机模型为例介绍一个简单的代码生成器需要考虑的问题,在代码生成时要考虑充分利用寄存器,以减少对内存的存取次数以提高目标程序运行速度,为此,本章将给出寄存器分配的原则,并使用待用信息链表法的代码生成算法,最后给出中间语言的选择需要考虑的问题。 【学习指南】 由于代码生成的目标代码与具体计算机的结构有关,如指令格式、字长及寄存器的个数和种类,并与指令的语义和所用操作系统等都密切相关,因此实现非常困难。通过本章学习,仅为学员初步了解一个高级程序设计语言编译程序目标代码生成需要考虑的问题和解决这些问题的基本原则和方法,为今后应用打下初步基础。 要想真正掌握代码生成技术的细节,最好的方法是实现一个代码生成器,建议学员学习本章后,用第2章PL/0语言的中间代码类PCODE为输入,选择一个自己熟悉的汇编语言为输出,编写一个代码生成器。 【难重点】 重点:衡量目标代码的质量主要从占用空间和执行效率两方面考虑,而寄存器的合理分配对解决这两方面的问题起着重要的作用,因此要求学员了解寄存器的分配原则很重要,一个要求执行效率高的编译器对寄存器的分配可能要进行优化。另外对中间语言的选择也很重要,希望有较强可移植性,就要求选择的中间语言能适用较多种类的高级语言和多种不同的具体计算机指令。 难点:原则好讲实践困难,对具体要求和现实环境需要具体分析综合考虑。 【知识点】

目标代码生成器解析

实验报告 实验课名称:编译原理实验 实验名称:目标代码生成器实验 班级:学号:姓名:时间:2016-4-30 一、问题描述 代码生成器着重考虑两个问题: 一是如何使生成的目标代码较短;另一个是如何充分利用计算机的寄存器,减少目标代码中访问存储单元的次数。这两个问题直接影响代码的执行速度。其中基本问题:所有代码生成器都要面对何种中间代码输入, (是逆波兰式,四元式,还是三元式?等问题)何种代码做为目标程序,选择适当的代码指令,最优的寄存器分配方案,和计算顺序等基本问提 二、数据结构设计 逆波兰式 目标代码,采用堆栈。 char x1,x2; /* 从语义栈中弹出俩个操作数,用于判断与运算*/ x2=SEM.top(); /* SEM.top 记得后面要加(),否则没有值!!! */ cout<

目标程序生成

实验八目标程序生成 【实验目的】 ?了解目标代码生成阶段在编译处理过程中的功能和作用 ?了解常用的三种目标代码形式及其优缺点 ?了解虚拟机及其指令系统 ?深入理解并掌握有中间代码向目标代码转换的过程和原理 【实验学时】 4学时 【实验要求】 ?熟练掌握虚拟机的指令系统 ?理解并掌握指令选择的方法 ?理解多寄存器分配的原则和方法 ?熟练掌握基本语句从四元式中间代码形式到目标代码的翻译原理和方法 ?独立完成目标代码生成程序 【实验原理】 一、四元式到目标代码的转换分析 1.取ARG结构值对应的目标代码 四元式中间代码的操作分量和目标量以ARG结构给出,在生成目标代码的过程中,首先要根据ARG结构取得对应的值或者地址,存入累加寄存器ac中,再生成运算的目标代码。从ARG结构取值的过程如下表所示:

取ARG结构值对应的目标代码示意表 2.取变量的绝对地址对应的目标代码如下表所示: 取变量的绝对地址对应的目标代码示意表 二、关键问题的处理 1.标号和跳转的处理:处理标号和跳转,需要用到标号地址表;表的结构为: 中间代码标号目标代码地址下一项 (1) 遇到标号定位时:设标号为L,应转向的目标代码为p1,分为两种情况: ?在标号地址表中没有L项,则填写表项(L,p1,NULL),并链入表尾; ?在标号地址表中有L项(L,addr,Next),则根据当前pc,回填addr对应的目标代码。 (2) 遇到跳转代码时:设要跳到的标号为L,这条语句对应的目标地址为p2,分为两种 情况: ?在标号地址表中没有L项,则构造一个表项(L,p2,NULL),链入表尾; ?在标号地址表中有L项(L,p1,next),则从中取出L的代码地址p1,直接生成目标代码。 2.形实参结合的处理: (1) 形参为值参: ?实参是常数值:将常数值送入相应存储单元; ?实参是直接变量:找到变量的存储地址,取值,送相应存储单元; ?实参是间接变量:此时变量的存储单元存放的是地址。找到变量的存储地址,取内容作为地址,再取内容,得到实参值,送相应存储单元;

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