什么是GUI呢? GUI是Graphical User Inteface 图形用户界面的意思。象很多高级编程
语言一样。Matlab也有图形用户界面开发环境。随着计算机技术的飞速发展。人与计算机
的通信方式也发生的很大的变化。从原来的命令行通讯方式(例如很早的DOS系统)变化到
了现在的图形界面下的交互方式。而现在绝大多数的应用程序都是在图形化用户界面下运行
的。
记得读书的时候。大学开学不久。学校很多同学就开始报考全国计算机等级考试了。当然我也是其中的一分子。其中C语言是大多数人选择的科目。当时在学C语言的时候。经常也会遇到人机交互的例子。譬如一个计算两个数相加的程序。运行程序后便切换到了Dos模式。然后在此模式下输入两个数。再回车。才能返回运算结果。当时就觉得很不方便。也不友好。后来才得知C语言是面向过程的语言。是非面向对象的语言(VC++,VB,Matlab等是面向对象的)。那么下面我们就来看看Matlab是如何简单、快速而友好地解决这类问题的吧。
Matlab GUI编程教程(适用于初学者)1首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI如下图所示;
选择Blank GUI(Default)
2?进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框。6个静态文本框。和一个按钮。布置如下
图所示;
布置好各控件以后。我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。
3 ?我们先为数据1文本框添加代码;
点击上图所示红色方框。选择edit1_Callback 。光标便立刻移到下面这段代码的位置。function edit1_Callback(hObject, eve ntdata, han dies)
% hObject han dle to editl (see GCBO)
% even tdata reserved - to be defi ned in a future version of MATLAB
% han dles structure with han dles and user data (see GUIDATA)
% Hin ts: get(hObject,'Stri ng') retur ns contents of editl as text % str2double(get(hObject,'Stri ng')) retur ns contents of editl as a double
然后在上面这段代码的下面插入如下代码:
9以字符串的形式来存储数据文本框1的内容?如果字符串不是数字。
则现实空白内容
in put = str2 num ( get ( hObject,' Stri ng '));
%佥查输入是否为空?如果为空,则默认显示为0
if (isempty (input ))
set (hObject,' String ',' 0')
end
guidata ( hObject, han dies );
这段代码使得输入被严格限制。我们不能试图输入一个非数字。
4.为edit2_Callback 添加同样一段代码
5现在我们为计算按钮添加代码来实现把数据1和数据2相加的目的。
用3中同样的方法在m文件中找到pushbutton1_Callback 代码段如下;
function pushbutt on 1_Callback(hObject, even tdata, han dles)
% hObject handle to pushbutt on1 (see GCBO)
% even tdata reserved - to be defi ned in a future version of MATLAB
% han dles structure with han dles and user data (see GUIDATA)
在上面这段代码后添加以下代码;
a = get (handles.edit1,' String ');
b = get (handles.edit2,' String ');
% a and b are variables of Strings type, and n eed to be
% con verted to variables of Number type before they can
% be added together%
str2num (a) + str2num (b);
c = num2str (total );
% n eed to con vert the an swer back into Stri ng type to
% display it
set (handles.text1,' String ',c );
guidata (hObject, handles );
下面我们来对上面这段程序分析一下;
a = get (handles.edit1,' String ');
b = get (handles.edit2,' String ');
上面这行代码把用户输入的数据存入到变量a,变量b中;
%a,b是字符型变量。在计算两者相加之前需把他们转换为数字型
total = str2num (a) + str2num (b);
这段代码实现两数相加
c = num2str( total );
set (handles.text3,' String ',c );
guidata (hObject, handles );
以上两行代码分别用来更新计算结果文本框和图形对象句柄。一般Callback
回调函数都以guidata (hObject, handles ) ;j 结束以更新数据
程序运行如下: