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蓝宝石的介绍以及主要用途

蓝宝石的介绍以及主要用途
蓝宝石的介绍以及主要用途

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蓝宝石的介绍以及主要用途

一、蓝宝石的介绍蓝宝石(Sapphire)是一种氧化铝(-Al2O3)的单晶,又称为刚玉。

蓝宝石作为一种重要的技术晶体,已被广泛地应用于科学技术、国防与民用工业的许多领域。

蓝宝石晶体具有优异的光学性能、机械性能和化学稳定性,强度高、硬度大、耐冲刷,可在接近2019℃高温的恶劣条件下工作。

蓝宝石晶体具有独特的晶格结构、优异的力学性能、良好的热学性能。

二、蓝宝石晶体的主要用途广泛的应用于红外军事装置、卫星空间技术、高强度激光的窗口材料。

成为实际应用的半导体 GaN/Al2O3 发光二极管(led)、大规模集成电路 SOI 和 SOS 及超导纳米结构薄膜等最为理想的衬底材料。

用于半导体照明产业,如 LED, LED 能使发光效率提高近 10 倍,寿命是传统灯具的20 倍以上,兼有绿色、环保等优点。

目前能用于商品化的衬底只有两种,即蓝宝石和碳化硅衬底。

目前全球 80%LED 企业采用蓝宝石衬底,其原因是碳化硅价格昂贵。

用于民用航天、军工等,如透波窗口、整流罩、光电窗口、护板、陀螺、耐磨轴承等部件。

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军用光电设备,如:

光电吊舱、光电跟踪仪、红外警戒系统、潜舰光电桅杆等。

蓝宝石晶体在民用领域的应用,如条码扫描仪的扫描窗口,永不磨损型雷达表的表蒙,纺织工业的纤维导丝器,照相机外护镜头,耐磨轴承。

三、世界各国的 LED 产业政策:

LED 是新一代光源,被公认为是 21 世纪最具发展前景的高技术领域。

目前,世界各个主要国家和地区纷纷制定 LED 技术与产业发展计划。

日本在 1998 年就制定了21 世纪光计划;欧盟从 2019 年 7 月,实施了彩虹计划,在此基础上,与 2004 年 7 月又启动了固态照明研究项目,成立了欧盟光电产业联盟;韩国在 2019 年制定了氮化镓半导体开发计划,成立了光产业振兴会;美国在2019 年启动的下一代照明计划(NGLI)及 2019 年设立的国家半导体照明研究计划列入了能源法案;中国在 2003 年 6 月 17 日正式启动了国家半导体照明计划; 2006 年 10 月,中国科技部启动十一五半导体照明工程863计划,对半导体照明产业以更大的支持。

四、蓝宝石晶体的主要原料及其生产方法生产蓝宝石晶体主要原料为 5N 高纯氧化铝。

氧化铝原料纯度是最重要的参数,纯度 5N的原料和 4N6 的长晶原理上说自然是杂质要少,可以减少一定的位错密度和显色等。

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五、全球照明政策在各国 LED 照明政策的推动下,白炽灯的淘汰已经在进行。

白炽灯禁用法律已经在全球开始实行。

2019 年:

阿根廷、澳大利亚、新西兰、法国、意大利和菲律宾生效;2019 年:

英国、芬兰、荷兰生效; 2019 年:

在日本和加拿大生效; 2019 年:

在美国生效; 2019 年:

在中国生效。

六、蓝宝石在半导体照明产业的应用笔记本电脑、液晶电视、照明、手机显示器的背光源。

七、高纯氧化铝的生产方法目前国内生产高纯氧化铝的主流技术。

1、多重结晶法:

硫酸铝铵热解法和碳酸铝铵热解法 2、醇盐水解法:

异丙醇铝法和胆碱法 3、直接水解法:

铝跟水直接反应生成氢氧化铝,水解过程在全密闭有机内衬环境中进行,不添加任何催化剂。

八、高纯氧化铝生产方法的比较九、杭州万景生产 5N 高纯氧化铝的生产工艺为:

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醇铝法。

醇铝法的优势:

1、醇铝法工艺能得到高纯的氧化铝是由其多种提纯方法决定。

醇铝法纯度比金属铝直接水解法、硫酸铝氨法、拜耳法高 1-2 个数量级。

2、醇铝法用 5 个 9 金属铝块反应,因为金属铝和异丙醇丁醇、乙醇反应很快,不需要用刀具加工成铝粉末,这个就避免了用刀具加工带入铁的污染。

3、得到的金属乙醇铝异丙醇铝是金属有机化合物,可以在230-250 度下精馏,可以去掉前馏分和底馏分杂质,收集主流段得到高纯的醇铝液体,精馏醇铝气化经过冷凝得到液体。

被蒸馏的物料其中即使有铁、镍、硅、铜等杂质也不会气化,而是留在了釜底,这样就提纯了产品,这个是其他工艺没法做到的。

4、乙醇铝精馏后在 230 度进行陶瓷膜(5 个 9 氧化铝陶瓷膜提纯)分离提纯,除去钾钠锌等杂质,进一步提纯。

经过了两道提纯。

十、技术指标

AE插件效果中英文对照

插件拥有几百种效果,如下为中英对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)

关于编制蓝宝石生产建设项目可行性研究报告编制说明

蓝宝石项目 可行性研究报告 编制单位:北京中投信德国际信息咨询有限公司编制时间:https://www.docsj.com/doc/3d11617767.html, 高级工程师:高建

关于编制蓝宝石生产建设项目可行性研究 报告编制说明 (模版型) 【立项 批地 融资 招商】 核心提示: 1、本报告为模板形式,客户下载后,可根据报告内容说明,自行修改,补充上自己项目的数据内容,即可完成属于自己,高水准的一份可研报告,从此写报告不在求人。 2、客户可联系我公司,协助编写完成可研报告,可行性研究报告大纲(具体可跟据客户要求进行调整) 编制单位:北京中投信德国际信息咨询有限公司 专 业 撰写节能评估报告资金申请报告项目建议书 商业计划书可行性研究报告

目录 第一章总论 (1) 1.1项目概要 (1) 1.1.1项目名称 (1) 1.1.2项目建设单位 (1) 1.1.3项目建设性质 (1) 1.1.4项目建设地点 (1) 1.1.5项目主管部门 (1) 1.1.6项目投资规模 (2) 1.1.7项目建设规模 (2) 1.1.8项目资金来源 (3) 1.1.9项目建设期限 (3) 1.2项目建设单位介绍 (3) 1.3编制依据 (3) 1.4编制原则 (4) 1.5研究范围 (5) 1.6主要经济技术指标 (5) 1.7综合评价 (6) 第二章项目背景及必要性可行性分析 (7) 2.1项目提出背景 (7) 2.2本次建设项目发起缘由 (7) 2.3项目建设必要性分析 (7) 2.3.1促进我国蓝宝石产业快速发展的需要 (8) 2.3.2加快当地高新技术产业发展的重要举措 (8) 2.3.3满足我国的工业发展需求的需要 (8) 2.3.4符合现行产业政策及清洁生产要求 (8) 2.3.5提升企业竞争力水平,有助于企业长远战略发展的需要 (9) 2.3.6增加就业带动相关产业链发展的需要 (9) 2.3.7促进项目建设地经济发展进程的的需要 (10) 2.4项目可行性分析 (10) 2.4.1政策可行性 (10) 2.4.2市场可行性 (10) 2.4.3技术可行性 (11) 2.4.4管理可行性 (11) 2.4.5财务可行性 (11) 2.5蓝宝石项目发展概况 (12)

蓝宝石插件中英对照表

蓝宝石插件中英对照表 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照: Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器) +Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

蓝宝石晶体生长技术回顾

蓝宝石晶体生长技术回顾 (2011-07-12 15:21:18) 转载 分类:蓝宝石晶体 标签: 蓝宝石 晶体生长 技术 历史 杂文 杂谈 引言 不少群众提出意见,博主说了这多不行的,能不能告诉广大投身蓝宝石长晶事业的什么设备行?说实话,这真的是为难我了!怎么讲?举个例子吧,Ky技术设备在Mono手里还真的是Ky,但到了你手里可能就是YY了。 可能你觉得受打击了,可是没有办法啊,事实如此啊,实话听 起来往往比较刺耳!本博主前面发表的《从缺陷的角度谈谈蓝宝石生长方向的选择》博文,迄今为止只有寥寥无几群众真正看出精髓所在..................................不服气群众可以留言谈谈自己了解了什么? 古人云“博古通今”、“温故知新”,我觉得很有道理,技术之道也是如此。如果没有对以往技术的熟练掌握、熟知精髓所在,没有

对以往技术的总结提炼,你就不可能对一个新技术真正的掌握。任何新技术新设备到你手里,充其量你只是一个熟练操作工而已。 还觉得不信的话,我就在这篇博文里用大家认为最古老的火焰法宝石生长的经验理论总结来给大家进行目前流行的衬底级蓝宝石晶体生长进行理论指导。 蓝宝石晶体生长技术简介

焰熔法(flame fusion technique)&维尔纳叶法(Verneuil technique) 1885年由弗雷米(E. Fremy)、弗尔(E. Feil)和乌泽(Wyse)一起,利用氢氧火焰熔化天然的红宝石粉末与重铬酸钾而制成了当时轰动一时的“日内瓦红宝石”。后来于1902年弗雷米的助手法国的化学家维尔纳叶(Verneuil)改进并发展这一技术使之能进行商业化生产。因此,这种方法又被称为维尔纳叶法。 弗雷米(E. Fremy)、弗尔(E. Feil)和乌泽(Wyse)这几个哥们实际上就是做假珠宝的,一群有创新精神的专业人士。 博主对两类造假者比较佩服,一类是以人造珠宝以假乱真的,一类是造假文物的。首先、他们具有很高的专业素养;其次、他们也无关民生大计;还有利于社会财富的再分配。 至于火焰法简单的描述我就不啰嗦了,我讲讲一些你所不知道的火焰法长宝石的一些前人总结;这些总结和经验对今天的任何一种新方法长蓝宝石单晶都是有借鉴意义的。 100多年来火焰法工作者在气泡、微散射,晶体应力和晶体生长方向的关系,晶体生长方向与缺陷、成品率之间的关系做了大量的数据总结,可以讲在各个宝石生长方法中研究数据是最完备的。在这篇博文里我只讲讲个人认为对其他方法有借鉴意义的一些总结。

蓝宝石插件中英文对照

蓝宝石插件中英文对照2011-11-05 20:40 GenArts Sapphire Sapphire Adjusts 1.S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) 2.S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) 3.S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) 4.S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) 5.S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 6.S_Monochrome(灰度化,不错) 7.S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) 8.S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

蓝宝石插件效果说明书

蓝宝石插件效果说明 滤镜组滤镜英文名滤镜中文名 Adjust S_ChannelSwitcher S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整 S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换 S_Gamma RGB反差系数调整,不错 S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错 S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器 S_Invert S_Monochrome 灰度化,不错 S_QuadTone S_ShowBadColors S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化 S_Tint 双色调的着色器 S_TriTone Blur+Sharpen (模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错 S_BlurChannels 多种方式的通道模糊 S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错 S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊 S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错 S_Convolve S_ConvolveComp S_Deband S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊 S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快 S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊 S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成 S_Sharpen 简单的锐化 S_SoftFocus 柔焦效果 S_ZBlur S_ZConvolve S_ZDefocus Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果 S_Layer 多种混合方式的层叠加效果 S_MathOps 多种数算方式的层混合效果 S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

对比大猩猩玻璃;蓝宝石会是更好的选择吗

对比大猩猩玻璃;蓝宝石会是更好的选择吗? 首先,蓝宝石(sapphire)硬度高于任何一种玻璃,这点毫无疑问,肯定是蓝宝石硬度高。 其次,康宁的内部测试说明在模拟使用条件下大猩猩玻璃(Gorilla Glass)比蓝宝石更不易碎裂。 最后,蓝宝石(强调!绝对没有玻璃两个字)据我所知是不确保韧性的。 关于这个问题要先提一个经常有人会说的重点: 屏幕划伤更多来自于沙尘,砂子颗粒硬度大于玻璃小于蓝宝石,所以玻璃屏幕肯定不如蓝宝石屏幕耐划伤。这个观点没有错,莫氏硬度蓝宝石为9,砂子(石英)为7,大猩猩玻璃为6~6.5,这个数据也基本正确,康宁官方数据中没有给出大猩猩3代的莫氏硬度,不过肯定不到9,有7就挺不错了,毕竟大猩猩玻璃的主要组成就是石英(SiO2),因为玻璃中还含有其他组分,并且是非晶态的,其硬度理论上肯定小于石英晶体。对于划伤这件事来说,莫氏硬度是个最合适不过的参考指标,其定义就是比较一种矿物是否会对另一种矿物造成刻划的痕迹(就是划伤),由此跟参考矿物比对得到硬度分级。具体内容请参阅:摩氏硬度。那么莫氏硬度比屏幕材料的硬度高的东西就会造成屏幕划伤。一般室内的灰尘多是衣服等织物的纤维碎屑完全不能划伤屏幕,而室外的沙尘,多含有石英等矿物,难免会有一些硬度比较高的颗粒粘在屏幕上,再碰上摩擦就会划伤屏幕。说到这里,可以看出蓝宝石的优势,比它硬的矿物很少,所以被划伤的可能性就变得很小。而对于玻璃来说,就比较容易受到划伤。 对于碎裂这件事来说,事关材料抵抗某种作用的强度,可以是冲击力(比如说砸,敲),静力(压,弯)之类的。直观的方法就是做个环状的静压测试: 这个测试说明了一个问题,大猩猩玻璃可以承受更大的静压力而不碎裂。简单的说它很抗压。还有人做过落球实验,说明的是大猩猩玻璃抗冲击力的能力。两个结果都是说明大猩猩碎裂的可能性小小于蓝宝石。

蓝宝石基本知识

蓝宝石基本知识 1、蓝宝石介绍 蓝宝石的组成为氧化铝(Al2O3),是由三个氧原子和两个铝原子以共价键型式结合而成,其晶体结构为六方晶格结构.它常被应 用的切面有A-Plane,C-Plane及R-Plane.由于蓝宝石的光学穿 透带很宽,从近紫外光(190nm)到中红外线都具有很好的透光性. 因此被大量用在光学元件、红外装置、高强度镭射镜片材料及 光罩材料上,它具有高声速、耐高温、抗腐蚀、高硬度、高透 光性、熔点高(2045℃)等特点,它是一种相当难加工的材料,因此常被用来作为光电元件的材料。目前超高亮度白/蓝光LE D的品质取决于氮化镓磊晶(GaN)的材料品质,而氮化镓磊晶品质则与所使用的蓝宝石基板表面加工品质息息相关,蓝宝石(单晶Al2O3 )C面与Ⅲ-Ⅴ和Ⅱ-Ⅵ族沉积薄膜之间的晶格常数失配率小,同时符合GaN 磊晶制程中耐高温的要求,使得蓝宝石晶片成为制作白/蓝/绿光LED的关键材料. 2、蓝宝石晶体的生长方法常用的有两种: 1:柴氏拉晶法(Czochralski method),简称CZ法.先将原料加热至熔点后熔化形成熔汤,再利用一单晶晶种接触到 熔汤表面,在晶种与熔汤的固液界面上因温度差而形成过冷。 于是熔汤开始在晶种表面凝固并生长和晶种相同晶体结构的单

晶。晶种同时以极缓慢的速度往上拉升,并伴随以一定的转速旋转,随着晶种的向上拉升,熔汤逐渐凝固于晶种的液固界面上,进而形成一轴对称的单晶晶锭. 2:凯氏长晶法(Kyropoulos method),简称KY法,大陆称之为泡生法.其原理与柴氏拉晶法(Czochralskimethod)类似,先将原料加热至熔点后熔化形成熔汤,再以单晶之晶种(SeedC rystal,又称籽晶棒)接触到熔汤表面,在晶种与熔汤的固液界面上开始生长和晶种相同晶体结构的单晶,晶种以极缓慢的速度往上拉升,但在晶种往上拉晶一段时间以形成晶颈,待熔汤与晶种界面的凝固速率稳定后,晶种便不再拉升,也没有作旋转,仅以控制冷却速率方式来使单晶从上方逐渐往下凝固,最后凝固成一整个单晶晶碇. 蓝宝石基片的原材料是晶棒,晶棒由蓝宝石晶体加工而成 广大外延片厂家使用的蓝宝石基片分为三种: 1:C-Plane蓝宝石基板 这是广大厂家普遍使用的供GaN生长的蓝宝石基板面.这主要是因为蓝宝石晶体沿C轴生长的工艺成熟、成本相对较低、物

蓝宝石 GenArts Sapphire 6.0 (32&64Bit)一键完美安装版

大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石GenArts Sapphire 可能都不用我多介绍了,这个版本是整理过的一键完美安装的,解脱了繁琐的安装过程,支持AE CS4–AE CS6,我也是个比较懒的人,(安装,让我等不可能)有了这个整理版,安装就再也不用头痛。 插件拥有几百种效果,如下为中英对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

蓝宝石插件中英文对照

蓝宝石插件中英文对照 2011-11-05 20:40 GenArts Sapphire 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果)

目前蓝宝石分级体系

红蓝宝石质量评价因素 红蓝宝石的质量评价体系与钻石的4C评价体系有相似之处,但是由于红蓝宝石是有色宝石,人们最看重的是它的颜色,如何确定红蓝宝石的颜色,确切的的区分颜色之间的微妙差别,是评价红蓝宝石的基础也是难点。所以,与钻石相比,红蓝宝石的质量评价更为复杂,也更为主观,目前在国际上仍为形成一个统一的标准。缅甸、泰国、美国、日本、中国等地区组织都从各自的角度提出了不同的评价方案。对比红蓝宝石的分级评价,目前亚洲地区比较有代表性的是泰国亚洲珠宝学院AIGS的分级体系;在北美地区使用的是美国宝石学院GIA提出的关于有色宝石分级的方法和系统。所有这些评价方法,主要是针对天然、透明、未经处理优化的刻面红蓝宝石而设计的。在评价红蓝宝石的质量时主要考虑颜色、净度、切工、重量和透明度等几个方面。 颜色 红蓝宝石的魅力主要来自其鲜艳的色彩,色彩的纯正程度决定红蓝宝石价值的重要因素,单纯用语言很难准确地描述红蓝宝石的颜色。粗略地讲,红宝石的颜色有深到浅可分为深红色、红色、中等红色、浅红色、淡红色五个等级;而蓝宝石可分为深蓝色、蓝色、中等蓝色、浅蓝色、淡蓝色五级。由于颜色的过渡是千差万别的,业内有各种不同的表述方式,这种表述是力求给出一个颜色的区间,可以作为具体评价的参考。 颜色的评价方法,在具体进行质量评价时,判断红蓝宝石的颜色可以从正、浓、阳、匀、多色性等几个方面来进行衡量。 1正天然宝石的颜色应该是由主色调和辅色调共同组成的,如红宝石的颜色以红色为主,其间还会伴有比较微弱的粉色、橙色或紫色的色调;蓝宝石的颜色除了主要的蓝色以外,还经常会伴有绿色或黄色的色调。一般来说,红蓝宝石的主色调所占的比例越大,颜色越接近光谱色,则其颜色越正,质量越高。而辅色调所占的比例越大,颜色就越不纯正,颜色质量的就会越低。因此红宝石的颜色以纯正的红色最佳,蓝宝石则以不带绿色色调的纯蓝色为最佳。 2浓即红蓝宝石颜色的饱和度,是指色彩的鲜艳度或纯净度,也是影响颜色评价的重要因素。可见光光谱中的各个单色光所具有的饱和度是最高的,也就是说当宝石的颜色越接近于单色光,其饱和度就越高,颜色也就会越鲜艳,一般颜色质量较高的红蓝宝石应具有较高的饱和度以及适中的明亮度。 3阳明亮度是指人眼对颜色明暗程度的感觉,宝石颜色的明亮度与宝石的色调和宝石本身对光的反射或透射能力有关,同样颜色浓度的宝石可以有不同的明亮程度,造成了宝石的鲜艳和暗淡之分。一般质量较好的红蓝宝石应具有较高的明亮度。 4匀就是红蓝宝石颜色分布的均匀程度。颜色越是均匀,宝石的价值越高,如果一颗宝石上出现颜色深浅不一或有条带、团块,就会影响红蓝宝石的价值。 5 多色性红蓝宝石具有多色性的宝石,切工质量高的红蓝宝石,其台面应该是垂直宝石光轴切磨的。因此当水平转动宝石,从台面观察,宝石无任何多色性显示,宝石的颜色是均匀的。 观察颜色注意一下因素的影响 1背景的影响把宝石放在白色或黑色的背景和手上分别观察,看在不同的背景上宝石的颜色是否有变化,颜色是否均匀、纯正。白色或浅色的背景,对宝石颜色的判断影响较小,利于准确判断宝石的颜色。 2 光线的影响先在直射光源下观察,再到背阴的光线下观察。如果宝石在强烈的直射光源下颜色明亮纯正,而远离光源时颜色变得暗淡,说明其质量不是太好。 3不同的角度影响由于红蓝宝石具有多色性,所以从不同的角度观察,它们的颜色是不同的,切工好的红蓝宝石从台面看颜色最浓而且均匀。

蓝宝石晶体材料应用及市场需求分析

蓝宝石晶体材料应用及市场需求分析 蓝宝石晶体材料是蓝宝石单晶体的原材料,是生产LED衬底、蓝宝石视窗等产业的上游产业,因此可分析其下游产业趋势来确定其市场需求。 据预计,未来LED蓝宝石衬底市场需求量年增速超过30%,蓝宝石视窗则受益于新机型屏幕升级和智能穿戴设备的潜在高速增长,全球性的蓝宝石经济即将到来。 LED市场对蓝宝石晶体材料的需求分析 图1 蓝宝石材料的应用及趋势 1)LED衬底 LED是一种节能环保、寿命长和多用途的光源,其能量转换效率大大高于白炽灯和节能灯。衬底材料是半导体照明产业技术发展的基石,不同的衬底材料,需要不同的外延生长技术、芯片加工技术和器件封装技术,衬底材料决定了半导体照明技术的发展路线。 衬底材料的选择取决于很多条件,目前只能通过外延生长技术的变更和器件加工工艺的调整来适应不同衬底上的半导体发光器件的

研发和生产。目前能用于生产的衬底只有三种,即蓝宝石Al2O3衬底和碳化硅SiC衬底以及Si衬底等。蓝宝石的性价比不断提升将成为LED上游衬底材料的最优选择。 由图1所示,LED衬底可应用于照明、信息、笔记本电脑等诸多领域,市场整体保持快速增长,尤其是LED照明市场应用扩张明显,而蓝宝石晶体材料是LED上游衬底材料的最优选择,受其影响,也将迎来高速增长。 蓝宝石由于性能优良是最为理想的衬底材料,并且被广泛应用于光电元件中。蓝宝石的应用领域主要涉及衬底材料,军事、武器方面的应用及消费性电子智能终端等。衬底依旧是蓝宝石的重要应用领域,以LED衬底材料为主。目前来看,蓝宝石衬底材料应用为蓝宝石的最主要应用,按照法国Yole统计,蓝宝石衬底材料应用占比约75%,非衬底材料应用占比约25%。其中衬底材料中主要是半导体照明(LED)衬底材料及SOS相关产品使用,其中LED衬底材料占比约95%以上,可见LED衬底目前是蓝宝石市场的主要驱动力,现在主要应用在LED照明市场。 2、LED照明市场分析 LED应用于照明,是继日光灯、节能灯后的第三次革命。LED 的发光效率,是白炽灯的8倍,是荧光灯的2倍多。LED的光谱中没有紫外线和红外线成分,所以不会发热,不产生有害辐射。而且LED的光通量半衰期大于5万小时,可以正常使用20年,器件寿命一般都在10万小时以上,是荧光灯寿命的10倍,是白炽灯的100倍,LED这种节能、长寿的特性,使其取代其他灯具成为主流照明产品是必然趋势。另一方面,LED在大尺寸光源、景观照明、汽车车灯、低温照明等应用市场将得到进一步发展,逐步成为推动LED市场发

蓝宝石插件中文介绍

1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

蓝宝石介绍

蓝宝石介绍 常用晶体生长方法: Czochralski Method (柴氏拉晶法,又称为提拉法):Pull from the melt. Kyropoulos Method (凯氏长晶法,又称为泡生法): Dip and turn. 温度梯度法(TGT法) EFG Method (导模法,Edge Defined Film-fed Growth): Pull through die. 热交换法(Heat Exchange Method,HEM)

垂直水平温度梯度冷却法(Vertical Horiaontal Gradient Freezing,VHGF): 韩国Sapphire Technology Company (STC)技术。 ES2-GSA长晶法:美国Rubicon Technology Inc.技术。 由于钨钼具有耐高温、低污染等特性,被广泛用来做蓝宝石长晶炉的热场部件,包括钨坩埚/钼坩埚、发热体、钨筒、隔热屏、支撑、底座、籽晶杆、坩埚盖等。发热体 采用鸟笼结构钨发热体或者钨网发热体,有利于提供均匀稳定的温场。 化学式 Al2O3 相对分子质量 101.96 性状 白色结晶性粉末。无臭。无味。质极硬。易吸潮而不潮解。溶于浓硫酸,缓慢溶于碱液 中形成氢氧化物,几乎不溶于水及非极性有机溶剂。相对密度(d204)4.0。熔点约2000℃。 用途 1. 红宝石、蓝宝石的主成份皆为氧化铝,因为其它杂质而呈现不同的色泽。红宝石含有 氧化铬而呈红色,蓝宝石则含有氧化铁和氧化钛而呈蓝色。 2. 在铝矿的主成份铁铝氧 石中,氧化铝的含量最高。工业上,铁铝氧石经由Bayer process纯化为氧化铝,再由 Hall-Heroult process转变为铝金属。 3. 氧化铝是金属铝在空气中不易被腐蚀的原因。 纯净的金属铝极易与空气中的氧气反应,生成一层致密的氧化铝薄膜覆盖在暴露于空气中铝 表面。这层氧化铝薄膜能防止铝被继续氧化。这层氧化物薄膜的厚度和性质都能通过一种称 为阳极处理(阳极防腐)的处理过程得到加强。 4. 铝为电和热的良导体。铝的晶体形 态因为硬度高,适合用作研磨材料及切割工具。 5. 氧化铝粉末常用作色层分析的媒介 物。 6. 2004年8月,在美国3M公司任职的科学家开发出以铝及稀土元素化合成的合 金制造出称为transparent alumina的强化玻璃。资料:刚玉粉硬度大可用作磨料,抛 光粉,高温烧结的氧化铝,称人造刚玉或人造宝石,可制机械轴承或钟表中的钻石。氧化铝 也用作高温耐火材料,制耐火砖、坩埚、瓷器、人造宝石等,氧化铝也是炼铝的原料。煅烧 氢氧化铝可制得γ-Al2O3。γ-Al2O3具有强吸附力和催化活性,可做吸附剂和催化剂。刚玉 主要成分α-Al2O3。桶状或锥状的三方晶体。有玻璃光泽或金刚光泽。密度为3.9~4.1g/cm3, 硬度9,熔点2000±15℃。不溶于水,也不溶于酸和碱。耐高温。无色透明者称白玉,含微 量三价铬的显红色称红宝石;含二价铁、三价铁或四价钛的显蓝色称蓝宝石;含少量四氧化 三铁的显暗灰色、暗黑色称刚玉粉。可用做精密仪器的轴承,钟表的钻石、砂轮、抛光剂、 耐火材料和电的绝缘体。色彩艳丽的可做装饰用宝石。人造红宝石单晶可制激光器的材料。 除天然矿产外,可用氢氧焰熔化氢氧化铝制取。氧化铝化学式Al2O3,分子量101.96。 矾土的主要成分。白色粉末。具有不同晶型,常见的是α-Al2O3和γ-Al2O3。自然界中的刚 玉为α-Al2O3,六方紧密堆积晶体,α-Al2O3的熔点2015±15℃,密度3.965g/cm3,硬度

nuke蓝宝石插件效果说明

滤镜组滤镜英文名滤镜中文名 Adjust S_ChannelSwitcher S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整 S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换 S_Gamma RGB反差系数调整,不错 S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错 S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器 S_Invert S_Monochrome 灰度化,不错 S_QuadTone S_ShowBadColors S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化 S_Tint 双色调的着色器 S_TriTone Blur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错 S_BlurChannels 多种方式的通道模糊 S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错 S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊 S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错 S_Convolve S_ConvolveComp S_Deband S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊 S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快 S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊 S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成 S_Sharpen 简单的锐化

S_SoftFocus 柔焦效果 S_ZBlur S_ZConvolve S_ZDefocus Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果 S_Layer 多种混合方式的层叠加效果 S_MathOps 多种数算方式的层混合效果 S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像 S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加 S_ZComp Z方向的层叠加效果 Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错 S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果 S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果 S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形 效果,好 S_Shake 镜头震动效果 S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果 S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间 观测的色散效果,好 S_WarpCornerPin S_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错 S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果 S_WarpMagnify S_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好 S_WarpPolar 圆盘状扭曲 S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果 S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形

关于水晶的一些鲜为人知的事情6(碧玺 蓝宝石篇)

一、碧玺 碧玺又称为电气石,是一种硼硅酸盐结晶体,并且可含有铝、铁、镁、钠、锂、钾等元素。正是由于这些化学元素,碧玺可呈现各式各样的颜色。 1、传说 相传,谁如果能够找到彩虹的落脚点,就能够找到永恒的幸福和财富,彩虹虽然常有,却总也找不到它的起始点。直到1500 年,一支葡萄牙勘探队在巴西发现一种宝石,居然闪耀着七彩霓光。像是彩虹从天上射向地心,沐浴在彩虹下的平凡石子在沿途中获取了世间所囊括的各种色彩,被洗练的晶莹剔透。 不是所有的石子都有如此幸运,这藏在彩虹落脚处的宝石,被后人称为碧玺,亦被誉为―落入人间的彩虹‖。当下碧玺与红宝石、蓝宝石、海蓝宝石、坦桑石、祖母绿等,具有天然色彩的宝石归纳为彩色宝石的范畴,深受大众所喜爱,更具有巨大的市场增值空间。 2、碧玺的分类 按照颜色划分: 碧玺的成分复杂,颜色也复杂多变。国际珠宝界基本上按颜色对碧玺划分商业品种,颜色越是浓艳价值越高。 蓝色碧玺(Indicolite):浅蓝色至深蓝色碧玺的总称。蓝色碧玺

由于较为罕见,现已成为碧玺中价值最高的色种。蓝色碧玺产于俄罗斯西伯利亚风化花岗岩的黄粘土中,巴西、马达加斯加和美国也均有。 红色碧玺(Rubellite):粉红至红色碧玺的总称。红色是碧玺以紫红色和玫瑰红色最佳,有红碧玺之称,在中国有―孩儿面‖的叫法。但自然界以棕褐、褐红、深红色等产出的较多, 色调变化较大。同时,碧玺的比重会随 颜色而变化;深红的比重大于粉红色的。 棕色碧玺(Dravite):颜色较深,富含化学元素镁。棕色碧玺多产自斯里兰卡、北美洲的三国、巴西和澳大利亚。(棕色电气石的英文名称源于奥地利的德雷韦地区。)无色碧玺(Achroite):无色碧玺十分稀有,仅在马达加斯加和美国加利福尼亚有少量的产量。需要注意的是,市场上有一些无色碧玺是由粉红色碧玺加热淡化后制成的。(无色碧玺的英文名称源于古希腊语―achroos‖,无色的意思)绿色的二色色带或三色色带。常见的有红绿相间的宝石,普遍称为―西瓜碧玺‖(Watermelon Tourmaline),深受收藏家和消费者的喜爱。 按特殊光学效应划分: 碧玺猫眼:当电气石中含有大量平行排列的纤维状、管状包体时,磨制成弧面型宝石时可显示猫眼效应被称为碧玺猫眼。

AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】)

AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】 插件网址https://www.docsj.com/doc/3d11617767.html,/aechajian/?p=1 蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。Genarts sapphire插件注册确实比较繁琐,今天我手把手教你如何安装破解,你一定可以学会!1.按上面三个下载地址的任意一个下载过来后是这几个文件,点击“sapphire-ae-install-2.09.exe”开始安装 2.点击“NEXT”继续

3.选择“I accept the agreement”,然后点击“NEXT”继续 4.选择安装位置,请记住一定要安装在Plug-ins文件夹中,然后点击“NEXT”继续

5.按默认的来不管它,然后点击“NEXT”继续 6.直接点击“Install”进行安装

7.然后就开始安装了,稍微等一小会儿吧~ 8.选择最后一个,点击“OK”继续

9.然后打开我们下载过来的文件中的注册机xf-sapphire_keygen.exe,这个注册机是蓝宝石插件sapphire2.07-2.09的通用注册机 10.打开后可能电脑的杀毒软件会把这个注册机误认为是病毒,几乎所有的插件都会被报毒- -所以我们无视它,继续运行这个注册机 11.先点击下面的大按钮生成安装密码,然后出现箭头所示的这一串符号

12.然后把这一串符号拷贝到下图所示的地方,选择第二个,点击“Submit”继续,至于上面那些信息可以随便写的 13.复制这里的机器号和密码到注册机的如图所示位置,点击右边的大按钮生成“Install Code”

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