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haproxy配置文件详解

haproxy配置文件详解
haproxy配置文件详解

build.prop文件对照讲解

本文以CM的build为例讲解如何修改这些参数 # begin build properties (开始设置系统性能) # autogenerated by buildinfo.sh (通过设置形成系统信息) ro.build.id=GRI40 (版本ID) ro.build.display.id=GRJ22 (版本号) ro.build.version.incremental=eng.buildbot.20110619.060228 (版本增量) ro.build.version.sdk=10 (sdk版本) ro.build.version.codename=REL (版本代号) ro.build.version.release=2.3.4 (Android 2.3.4系統无需修改,也可改为3.0装装B)ro.build.date=Sun Jun 19 06:02:58 UTC 2011 (制作者制作的时间,可修改2011年X月X日某某某制作) ro.build.date.utc=0 ro.build.type=user https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,er=buildbot ro.build.host=bb1 ro.build.tags=test-keys ro.product.model=HTC Wildfire (HTC内部手机代号也就是手机名) ro.product.brand=htc_wwe (手机品牌,改为中国山寨机) https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,=htc_buzz (手机正式名称) ro.product.device=buzz (采用的设备,改为China G8) ro.product.board=buzz (采用的处理器,改为China 800.8Ghz) ro.product.cpu.abi=armeabi-v6j (cpu的版本)

(完整版)Linux中dd命令详解

一、dd命令 dd:用指定大小的块拷贝一个文件,并在拷贝的同时进行指定的转换。 注意:指定数字的地方若以下列字符结尾,则乘以相应的数字:b=512;c=1;k=1024;w=2 参数注释: if=文件名:输入文件名,缺省为标准输入。即指定源文件。< if=input file > of=文件名:输出文件名,缺省为标准输出。即指定目的文件。< of=output file > ibs=bytes:一次读入bytes个字节,即指定一个块大小为bytes个字节。obs=bytes:一次输出bytes个字节,即指定一个块大小为bytes个字节。 bs=bytes:同时设置读入/输出的块大小为bytes个字节。 cbs=bytes:一次转换bytes个字节,即指定转换缓冲区大小。 skip=blocks:从输入文件开头跳过blocks个块后再开始复制。 seek=blocks:从输出文件开头跳过blocks个块后再开始复制。 注意:通常只用当输出文件是磁盘或磁带时才有效,即备份到磁盘或磁带时才有效。 count=blocks:仅拷贝blocks个块,块大小等于ibs指定的字节数。 conv=conversion:用指定的参数转换文件。 ascii:转换ebcdic为ascii ebcdic:转换ascii为ebcdic ibm:转换ascii为alternate ebcdic

block:把每一行转换为长度为cbs,不足部分用空格填充 unblock:使每一行的长度都为cbs,不足部分用空格填充 lcase:把大写字符转换为小写字符 ucase:把小写字符转换为大写字符 swab:交换输入的每对字节 noerror:出错时不停止 notrunc:不截短输出文件 sync:将每个输入块填充到ibs个字节,不足部分用空(NUL)字符补齐。 二、dd应用实例 1.将本地的/dev/hdb整盘备份到/dev/hdd heng@me: dd if=/dev/hdb of=/dev/hdd ? 1 2.将/dev/hdb全盘数据备份到指定路径的image文件 heng@me: dd if=/dev/hdb of=/root/image ? 1 3.将备份文件恢复到指定盘 heng@me: dd if=/root/image of=/dev/hdb ? 1 4.备份/dev/hdb全盘数据,并利用gzip工具进行压缩,保存到指定路径 heng@me: dd if=/dev/hdb | gzip > /root/image.gz ? 1

velocity入门使用教程

V elocity入门使用教程 一、使用velocity的好处: 1.不用像jsp那样编译成servlet(.Class)文件,直接装载后就可以运行了,装载的过程在web.xml里面配置。【后缀名为.vhtml是我们自己的命名方式。也只有在这里配置了哪种类型的文件,那么这种类型的文件才能解析velocity语法】 2.web页面上可以很方便的调用java后台的方法,不管方法是静态的还是非静态的。只需要在toolbox.xml里面把类配置进去就可以咯。【调用的方法$class.method()】即可。 3.可以使用模版生成静态文档html【特殊情况下才用】 二、使用 1、下载velocity-1.7.zip 、velocity-tools-2.0.zip 2、解压后引用3个jar文件velocity-1.7.jar、velocity-tools-2.0.jar、velocity-tools-view-2.0.jar 还有几个commons-…..jar 开头的jar包 三、配置文件: Web.xml velocity org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet 1 velocity *.vm velocity *.jsp velocity *.html

VASP参数设置详解(精)

VASP参数设置详解 计算材料2010-11-30 20:11:32 阅读197 评论0 字号:大中小订阅 转自小木虫,略有增减 软件主要功能: 采用周期性边界条件(或超原胞模型)处理原子、分子、团簇、纳米线(或管)、薄膜、晶体、准晶和无定性材料,以及表面体系和固体 l 计算材料的结构参数(键长、键角、晶格常数、原子位置等)和构型 l 计算材料的状态方程和力学性质(体弹性模量和弹性常数) l 计算材料的电子结构(能级、电荷密度分布、能带、电子态密度和ELF) l 计算材料的光学性质 l 计算材料的磁学性质 l 计算材料的晶格动力学性质(声子谱等) l 表面体系的模拟(重构、表面态和STM模拟) l 从头分子动力学模拟 l 计算材料的激发态(GW准粒子修正) 计算主要的四个参数文件:INCAR ,POSCAR,POTCAR ,KPOINTS,下面简要介绍,详细权威的请参照手册 INCAR文件: 该文件控制VASP进行何种性质的计算,并设置了计算方法中一些重要的参数,这些参数主要包括以下几类: 对所计算的体系进行注释:SYSTEM

●定义如何输入或构造初始的电荷密度和波函数:ISTART,ICHARG,INIWA V ●定义电子的优化 –平面波切断动能和缀加电荷时的切断值:ENCUT,ENAUG –电子部分优化的方法:ALGO,IALGO,LDIAG –电荷密度混合的方法:IMIX,AMIX,AMIN,BMIX,AMIX_MAG,BMIX_MAG,WC,INIMIX,MIXPRE,MAXMIX –自洽迭代步数和收敛标准:NELM,NELMIN,NELMDL,EDIFF ●定义离子或原子的优化 –原子位置优化的方法、移动的步长和步数:IBRION,NFREE,POTIM,NSW –分子动力学相关参数:SMASS,TEBEG,TEEND,POMASS,NBLOCK,KBLOCK,PSTRESS –离子弛豫收敛标准:EDIFFG ●定义态密度积分的方法和参数 –smearing方法和参数:ISMEAR,SIGMA –计算态密度时能量范围和点数:EMIN,EMAX,NEDOS –计算分波态密度的参数:RWIGS,LORBIT ●其它 –计算精度控制:PREC –磁性计算:ISPIN,MAGMOM,NUPDOWN –交换关联函数:GGA,VOSKOWN –计算ELF和总的局域势:LELF,LVTOT –结构优化参数:ISIF –等等。 主要参数说明如下: ?SYSTEM:该输入文件所要执行的任务的名字。取值:字符串,缺省值:SYSTEM

VRay中文使用手册

VRay中文使用手册 9030 目录 1. license 协议 2. VRay的特征 3. VRay软件的安装 4. VRay的渲染参数 5. VRay 灯光 6. VRay 材质 7. VRay 贴图 8. VRay 阴影 9. VRay的分布式渲染 10. Terminology术语 11. Frequently Asked Questions常见问题 VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点

·真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) ·平滑的反射和折射。(See: VRayMap) ·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) ·面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) ·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) ·运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) ·摄像机景深效果。(See: DOF) ·抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) ·散焦功能。(See: Caustics ) ·G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: ·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) ·可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) ·可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics) ·带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) ·真正支持 HDRI贴图。包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。

mount用法详解

mount用法详解 1、挂载点必须是一个目录。 2、一个分区挂载在一个已存在的目录上,这个目录可以不为空,但挂载后这个目录下以前的内容将不可用。 对于其他操作系统建立的文件系统的挂载也是这样。但是需要理解的是:光盘、软盘、其他操作系统使用的文件系统的格式与linux使用的文件系统格式是不一样的。光盘是ISO9660;软盘是fat16或ext2;windows NT是fat16、NTFS;windows98是fat16、fat32;windows2000和windowsXP是fat16、fat32、NTFS。挂载前要了解linux是否支持所要挂载的文件系统格式。 挂载时使用mount命令: 格式:mount [-参数] [设备名称] [挂载点] 其中常用的参数有 -t<文件系统类型> 指定设备的文件系统类型,常见的有: minix linux最早使用的文件系统 ext2 linux目前常用的文件系统 msdos MS-DOS的fat,就是fat16 vfat windows98常用的fat32 nfs 网络文件系统 iso9660 CD-ROM光盘标准文件系统 ntfs windows NT 2000的文件系统 hpfs OS/2文件系统 auto 自动检测文件系统 -o<选项> 指定挂载文件系统时的选项。有些也可用在/etc/fstab中。常用的有 codepage=XXX 代码页 iocharset=XXX 字符集 ro 以只读方式挂载 rw 以读写方式挂载 nouser 使一般用户无法挂载 user 可以让一般用户挂载设备

提醒一下,mount命令没有建立挂载点的功能,因此你应该确保执行mount命令时,挂载点已经存在。(不懂?说白了点就是你要把文件系统挂载到哪,首先要先建上个目录。这样OK?) 例子:windows98装在hda1分区,同时计算机上还有软盘和光盘需要挂载。 # mk /mnt/winc # mk /mnt/floppy # mk /mnt/cdrom # mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/winc # mount -t msdos /dev/fd0 /mnt/floppy # mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 现在就可以进入/mnt/winc等目录读写这些文件系统了。 要保证最后两行的命令不出错,要确保软驱和光驱里有盘。(要是硬盘的磁盘片也可以经常随时更换的话,我想就不会犯这样的错误了:-> ) 如果你的windows98目录里有中文文件名,使用上面的命令挂载后,显示的是一堆乱码。这就要用到-o 参数里的codepage iocharset选项。codepage指定文件系统的代码页,简体中文中文代码是936;iocharset指定字符集,简体中文一般用cp936或gb2312。 当挂载的文件系统linux不支持时,mount一定报错,如windows2000的ntfs文件系统。可以重新编译linux内核以获得对该文件系统的支持。关于重新编译linux内核,就不在这里说了。 四、自动挂载 每次开机访问windows分区都要运行mount命令显然太烦琐,为什么访问其他的linux分区不用使用mount命令呢?其实,每次开机时,linux自动将需要挂载的linux分区挂载上了。那么我们是不是可以设定让linux在启动的时候也挂载我们希望挂载的分区,如windows分区,以实现文件系统的自动挂载呢? 这是完全可以的。在/etc目录下有个fstab文件,它里面列出了linux开机时自动挂载的文件系统的列表。我的/etc/fstab 文件如下: /dev/hda2 / ext3 defaults 1 1 /dev/hda1 /boot ext3 defaults 1 2 none /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0 none /proc proc defaults 0 0

zheng-环境搭建及系统部署文档20170213(三版)

1Een 项目描述 基于Spring+SpringMVC+Mybatis分布式敏捷开发系统架构:内容管理系统(门户、博客、论坛、问答等)、统一支付中心(微信、支付宝、在线网银等)、用户权限管理系统(RBAC细粒度用户权限、统一后台、单点登录、会话管理)、微信管理系统、第三方登录系统、会员系统、存储系统 https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,/zhengAdmin/src/ 2项目组织结构

3项目模块图 4项目使用到的技术4.1后端技术 Spring Framework SpringMVC: MVC框架

Spring secutity|Shiro: 安全框架 Spring session: 分布式Session管理MyBatis: ORM框架 MyBatis Generator: 代码生成 Druid: 数据库连接池 Jsp|Velocity|Thymeleaf: 模板引擎ZooKeeper: 协调服务 Dubbo: 分布式服务框架 TBSchedule|elastic-job: 分布式调度框架Redis: 分布式缓存数据库 Quartz: 作业调度框架 Ehcache: 缓存框架 ActiveMQ: 消息队列 Solr|Elasticsearch: 分布式全文搜索引擎FastDFS: 分布式文件系统 Log4J: 日志管理 Swagger2: 接口文档 sequence: 分布式高效ID生产 https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,/yu120/sequence AliOSS|Qiniu: 云存储 Protobuf|json: 数据传输 Jenkins: 持续集成工具 Maven|Gradle: 项目构建管理

Linux fstab文件问题解决(百分百解决)

fstab文件详解 1 fstab文件的作用 文件/etc/fstab存放的是系统中的文件系统信息。当正确的设置了该文件,则可以通过mount /directoryname命令来加载一个文件系统,每种文件系统都对应一个独立的行,每行中的字段都有空格或tab键分开。同时fsck、mount、umount的等命令都利用该程序。 2. fstab文件格式 下面是/etc/fatab文件的一个示例行: fs_spec fs_file fs_type fs_options fs_dump fs_pass /dev/hda1 / ext2 defaults 1 1 fs_spec - 该字段定义希望加载的文件系统所在的设备或远程文件系统,对于一般的本地块设备情况来说:IDE设备一般描述为/dev/hdaXN,X是IDE设备通道(a, b, or c),N代表分区号;SCSI设备一描述为/dev/sdaXN。对于NFS情况,格式一般为: ,例如:`knuth.aeb.nl:/。对于procfs,使用`proc来定义。 fs_file - 该字段描述希望的文件系统加载的目录点,对于swap设备,该字段为none;对于加载目录名包含空格的情况,用40来表示空格。 fs_type - 定义了该设备上的文件系统,一般常见的文件类型为ext2 (Linux设备的常用文件类型)、vfat(Windows系统的fat32格式)、NTFS、iso9600等。 codepage国家语言代码页 iocharset字符集 fs_options - 指定加载该设备的文件系统是需要使用的特定参数选项,多个参数是由逗号分隔开来。对于大多数系统使用defaults就可以满足需要。其他常见的选项包括: 选项含义 ro 以只读模式加载该文件系统 sync 不对该设备的写操作进行缓冲处理,这可以防止在非正常关机时情况下破坏文件系统,但是却降低了计算机速度 user 允许普通用户加载该文件系统 quota 强制在该文件系统上进行磁盘定额限制 noauto 不再使用mount -a命令(例如系统启动时)加载该文件系统 fs_dump - 该选项被dump命令使用来检查一个文件系统应该以多快频率进行转储,若不需要转储就设置该字段为0 fs_pass - 该字段被fsck命令用来决定在启动时需要被扫描的文件系统的顺序,根文件系统/对应该字段的值应该为1,其他文件系统应该为2。若该文件系统无需在启动时扫描则设置该字段为0 3. 示例文件 # /etc/fstab /dev/hda8 swap swap defaults 0 0 /dev/hda9 / ext2 defaults 1 1 /dev/hda6 /wine vfat defaults,codepage=936,iocharset=cp936 0 0 /dev/hda7 /winf vfat defaults,codepage=936,iocharset=cp936 0 0 /dev/hdb /cdrom iso9660 noauto,user 0 0 none /proc proc defaults 0 0 none /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0 fstab中存放了与分区有关的重要信息,其中每一行为一个分区记录,每一行又可分为六个部份,下面以/dev/hda7 / ext2 defaults 1 1为例逐个说明: 1. 第一项是您想要mount的储存装置的实体位置,如hdb或/dev/hda6。

fluent 使用基本步骤

fluent 使用基本步骤 步骤一:网格 读入网格(*.msh) File →Read →Case 读入网格后,在窗口显示进程 检查网格 Grid →Check Fluent对网格进行多种检查,并显示结果。注意最小容积,确保最小容积值为正。 显示网格 Display →Grid 以默认格式显示网格 能够用鼠标右键检查边界区域、数量、名称、类型将在窗口显示,本操作关于同样类型的多个区域情形专门有用,以便快速区不它们。 网格显示操作 Display →Views 在Mirror Planes面板下,axis 点击Apply,将显示整个网格 点击Auto scale, 自动调整比例,并放在视窗中间 点击Camera,调整目标物体位置 用鼠标左键拖动指标钟,使目标位置为正 点击Apply,并关闭Camera Parameters 和Views窗口 步骤二:模型 1. 定义瞬时、轴对称模型 Define →models→Solver 保留默认的,Segregated解法设置,该项设置,在多相运算时使用。

在Space面板下,选择Axisymmetric 在Time面板下,选择Unsteady 2. 采纳欧拉多相模型 Define→Models→Multiphase (a) 选择Eulerian作为模型 (b)如果两相速度差较大,则需解滑移速度方程 (c)如果Body force比粘性力和对流力大得多,则需选择implicit b ody force 通过考虑压力梯度和体力,加快收敛 (d)保留设置不变 3. 采纳K-ε湍流模型(采纳标准壁面函数) Define →Models →Viscous (a) 选择K-ε( 2 eqn 模型) (b) 保留Near wall Treatment面板下的Standard Wall Function设置 在K-εMultiphase Model面板下,采纳Dispersed模型,dispersed湍流模型在一相为连续相,而材料密度较大情形下采纳,而且Stocks数远小于1,颗粒动能意义不大。 4.设置重力加速度 Define →Operating Conditions 选择Gravity 在Gravitational Acceleration下x或y方向填上-9.81m/s2 步骤三:材料 Define →Materials 复制液相数据作为差不多相 在Material面板。点击Database, 在Fluid Materials 清单中,选Water -Liquid (h2o(1))

Velocity教程

Velocity教程 关键字: velocity教程 Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。 官方网站:https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,/velocity/ Velocity脚本摘要 1、声明:#set ($var=XXX) 左边可以是以下的内容 Variable reference String literal Property reference Method reference Number literal #set ($i=1) ArrayList #set ($arr=["yt1","t2"]) 技持算术运算符 2、注释: 单行## XXX 多行#* xxx xxxx xxxxxxxxxxxx*# References 引用的类型 3、变量Variables 以"$" 开头,第一个字符必须为字母。character followed by a VTL Identifier. (a .. z or A .. Z). 变量可以包含的字符有以下内容: alphabetic (a .. z, A .. Z) numeric (0 .. 9) hyphen ("-") underscore ("_") 4、Properties $Identifier.Identifier $https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,

LAMMPS手册中文讲解

LAMMPS手册-中文解析 一、简介 本部分大至介绍了LAMMPS的一些功能和缺陷。 1.什么是LAMMPS? LAMMPS是一个经典的分子动力学代码,他可以模拟液体中的粒子,固体和汽体的系综。他可以采用不同的力场和边界条件来模拟全原子,聚合物,生物,金属,粒状和粗料化体系。LAMMPS可以计算的体系小至几个粒子,大到上百万甚至是上亿个粒子。 LAMMPS可以在单个处理器的台式机和笔记本本上运行且有较高的计算效率,但是它是专门为并行计算机设计的。他可以在任何一个按装了C++编译器和MPI的平台上运算,这其中当然包括分布式和共享式并行机和Beowulf型的集群机。 LAMMPS是一可以修改和扩展的计算程序,比如,可以加上一些新的力场,原子模型,边界条件和诊断功能等。 通常意义上来讲,LAMMPS是根据不同的边界条件和初始条件对通过短程和长程力相互作用的分子,原子和宏观粒子集合对它们的牛顿运动方程进行积分。高效率计算的LAMMPS通过采用相邻清单来跟踪他们邻近的粒子。这些清单是根据粒子间的短程互拆力的大小进行优化过的,目的是防止局部粒子密度过高。在并行机上,LAMMPS采用的是空间分解技术来分配模拟的区域,把整个模拟空间分成较小的三维小空间,其中每一个小空间可以分配在一个处理器上。各个处理器之间相互通信并且存储每一个小空间边界上的”ghost”原子的信息。LAMMPS(并行情况)在模拟3维矩行盒子并且具有近均一密度的体系时效率最高。 2.LAMMPS的功能 总体功能:

可以串行和并行计算 分布式MPI策略 模拟空间的分解并行机制 开源 高移植性C++语言编写 MPI和单处理器串行FFT的可选性(自定义) 可以方便的为之扩展上新特征和功能 只需一个输入脚本就可运行 有定义和使用变量和方程完备语法规则 在运行过程中循环的控制都有严格的规则 只要一个输入脚本试就可以同时实现一个或多个模拟任务粒子和模拟的类型: (atom style命令) 原子 粗粒化粒子 全原子聚合物,有机分子,蛋白质,DNA 联合原子聚合物或有机分子 金属 粒子材料 粗粒化介观模型 延伸球形与椭圆形粒子 点偶极粒子

Mdadm详解

Mdadm详解 1.1 mdadm定义 mdadm是multiple devices admin的简称,它是Linux下的一款标准的软件RAID 管理工具,作者是Neil Brown。众所周知,raidtools是Linux下一款经典的用于管理软件RAID 的工具,但是因为配置/etc/raidtab比较繁琐,而且其功能有限,所以现在越来越多的人选择mdadm。和raidtools 相比,mdadm是一个单独集成化的程序而不是一些分散程序的集合,因此对不同RAID管理命令有共通的语法,不仅能够诊断、监控和收集详细的阵列信息,而且能够执行几乎所有的功能而不需要配置文件(也没有默认的配置文件)。当然,如果需要一个配置文件,mdadm将帮助管理它的内容。 1.2 mdadm用法 基本语法:mdadm [mode] [options] 目前支持:LINEAR, RAID0(striping), RAID1(mirroring), RAID4, RAID5, RAID6, RAID10, MULTIPATH和FAULTY 1.3 mdadm的工作模式: Assemble:加入一个以前定义的阵列 Build:创建一个没有超级块的阵列 Create:创建一个新的阵列,每个设备具有超级块 Manage:管理阵列(如添加和删除) Misc:允许单独对阵列中的某个设备进行操作(如停止阵列) Follow or Monitor:监控RAID的状态 Grow:改变RAID的容量或阵列中的设备数目 选项: -A, --assemble:加入一个以前定义的阵列 -B, --build:创建一个没有超级块的阵列(Build a legacy array without superblocks.) -C, --create:创建一个新的阵列 -F, --follow, --monitor:选择监控(Monitor)模式 -G, --grow:改变激活阵列的大小或形态 -I, --incremental:添加一个单独的设备到合适的阵列,并可能启动阵列 --auto-detect:请求内核启动任何自动检测到的阵列 -h, --help:帮助信息,用在以上选项后,则显示该选项信息 --help-options:显示更详细的帮助 -V, --version:打印mdadm的版本信息 -v, --verbose:显示细节 -b, --brief:较少的细节。用于 --detail 和 --examine 选项 -Q, --query:查看一个device,判断它为一个 md device 或是一个 md 阵列的一部分 -D, --detail:打印一个或多个 md device 的详细信息 -E, --examine:打印 device 上的 md superblock 的内容 -c, --config= :指定配置文件,缺省为 /etc/mdadm.conf -s, --scan:扫描配置文件或 /proc/mdstat以搜寻丢失的信息。配置文件/etc/mdadm.conf 1.4 mdadm创建RAID 5 使用mdadm创建在/dev/md0上创建一个由sdb、sdc、sdd3块盘组成(另外1块盘sde为热备盘)的RAID5:

GOCAD中文手册

GOCAD综合地质与储层建模软件 简易操作手册 美国PST油藏技术公司 PetroSolution Tech,Inc.

目录 第一节 GOCAD综合地质与储层建模软件简介┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 一、GOCAD特点┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 二、GOCAD主要模块┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉1 第二节 GOCAD安装、启动操作┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉2 一、GOCAD的安装┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉2 二、GOCAD的启动┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉3 第三节 GOCAD数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉5 一、井数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉5 二、层数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉11 三、断层数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉11 四、层面、断层面加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉12 五、地震数据加载┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉12 第四节 GOCAD构造建模┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉13 一、准备工作┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉13 二、构造建模操作流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉14 三、构造建模流程总结┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉40 第五节建立GOCAD三维地质模型网格┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 一、新建三维地质模型网格流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 二、三维地质模型网格流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉41 三、三维地质模型网格流程总结┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉47 第六节 GOCAD储层属性建模┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 一、建立属性建模新流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 二、属性建模操作流程┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉48 三、属性建模后期处理┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉66 四、网格粗化┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉74 第七节 GOCAD地质解释和分析┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉78

Linux 创建文件系统及挂载文件系统详解

摘要: 本文对新增硬盘,切割硬盘,创建硬盘分区,为硬盘分区创建文件系统,以及加载文件系统的流程做总结性论述; 主要是为初学者弄清楚这一操作过程; 本文涉及fdisk、mkfs、mount ... ... 等工具; 对/etc/fstab 进行了解说; 还有磁盘扫描工具fsck 等介绍; 如果您想加载一个分区(文件系统),首先您得确认文件系统的类型,然后才能挂载使用,比如通过mount 加载,或者通过修改/etc/fstab来开机自动加载; 如果您想添加一个新的分区,或者增加一个新的硬盘,您要通过分区工具来添加分区,然后要创建分区的文件系统,然后才是挂载文件系统;比如通过mount 加载,或者通过修改/etc/fstab来开机自动加载; 一、对存储设备的分区; 我们这里所指的存储设备主要是本地硬盘、移动硬盘(比如USB 和1394接口的硬盘);由于磁盘很大并且为了满足我们各种需要,所以把硬盘分成若干个分区; 在Linux中进行硬盘分区操作的工具有: fdisk ,目前看来也是最好用的分区工具; parted 和cfdisk在某一方面有点优点,如parted中的数据备份功能; 推荐您用fdisk 分区工具; 二、存储设备进行格式化,即建立文件系统的过程; 1、文件系统的一点介绍 对存储设备分区还是远远不够的,我们还要对这些新增分区进行格式化;一个分区只有建立了某种文件系统后,这个分区才能使用;建立文件系统过程,就是用相应格式化工具格式化分区的过程; 在Linux操作系统中,目前几乎支持目前主流的文件系统,比如NTFS(只读)、FAT(可读可写)、ext2、ext3、reiserfs、hfs (MAC 操作系统的文件系统)、swap 交换分区... ... 还有一些不熟悉的操作系统的文件系统等;

AVL-FIRE中文入门教程+AVL-FIRE软件的使用方法

A VL-FIRE中文入门教程+A VL-FIRE软件的使用方法 流场分析的基本流程(FIRE软件) ID:qxlqixinliang 一、网格自动生成 (2) 二、网格划分工具的使用 (5) 1、Mesh tools (5) 2、surface tools (7) 3、edge tools (7) 三、网格和几何信息工具 (8) 1、网格check (8) 2、Geo info (9) 四、流场求解求解器的设置 (9) AVL Fire 软件的使用方法 .................................................................错误!未定义书签。

一、网格自动生成 根据电池包内部流场的特点,我们一般使用fame的网格自动生成和手动划分网格,两者相结合基本上能完成网格划分。对于电池数量较少的模型(如下图)完全可以用网格自动生成功能来实现网格划分。 下面介绍网格自动生成的流程: 1)准备面surface mesh和线edge mesh:要求:面必须是封闭曲面,一般FIRE中可以应用的是.stl的文件,在PRO/E,CATIA 等三维的造型软件中都可以生成;与面的处理相似的还要准备边界的线数据 2)Hybrid assistant,选择start new meshing,分别定义表面网格define surface mesh和线网格define edge mesh 3)然后进入高级选项fame advanced hybrid,在这里定义最大网格尺寸和最小网格尺寸,最大网格尺寸是最小网格尺寸的2^n倍 4)选择connecting edge,一般在计算域的进出口表面建立face selection,这样可保证edge 处的网格贴体,否则网格在几何的边角会被圆滑掉,另外还可以保证进出口面的网格方向与气流方向正交,有利于计算的精确性和收敛性。通过add添加上进出口的selection 即可。

NVelocity语法

默认情况下,NVelocity解析是不分大小写的,当然可以通过设置runtime.strict.math=true,采用严格解析模式。 ##指定用户名字 欢迎你: $https://www.docsj.com/doc/2b8910218.html,!

###输出用户喜好的MuD #foreach( $mud in $mudsOnSpecial ) #if ( $customer.hasPurchased($mud) ) #end #end
$flogger.getPromo( $mud )
set指示符使用一个表达式(expression) (包含在一对括号里) –将一个值value (这里是Velocity)付给变量a,(变量名在左边,值在右边,用=组合起来). 以$开头的表示“引用”意思是取得一些东东.可引用变量,属性,方法属性可以引用到对象的命令. Velocity会使用合适的策略选择引用到的命令. 它会根据协定的命令命令格式查找. 无论属性引用的的名字是否大小写,Velocity都有固定的查找规则.如在$customer.address引用时,查找顺序是: getaddress() getAddress() get("address") isAddress() 对于VTL中大写的属性名Address引用,将是: getAddress()

getaddress() get("Address") isAddress() 正规引用格式 ${mudSlinger} 1.Jack is a $vicemaniac. 2.Jack is a ${vice}maniac. 这样,Velocity就知你要的是$vice, 而不是$vicemaniac变量,正规引用格式一般用于在模板中直接调整字符串内容. Quiet Reference Notation(静态引用输出) Velocity遇到一个不能处理的引用时,一般他会直接输出这个引用$email的写法,页面上会看到的是$email,如下例,我们可以在$后面加上一个!号,那么就会输出空白:. 正式的写法是:. Getting literal( 语义问题) velocity使用$,#字符来标志它的声明,但有时,HTML中因为某种其它意图,也会写出这样的字符 1.Currency(货币标志) 如美元 $2.50!这样的写法出现到模板中, VTL处理时是不会出错,会正确的输出$2.50!这个你想要的结果。为什么呢?一个合法的VTL标示符是以一个字母开头的 如下示,如果没有#set( $email = "foo" )这一行且java代码中Context对象中没有放放email对象,将直接输出$email. #set( $email = "foo" ) $email 如果email己定义了 (比如它的值是foo),而这里你却想输出$email. 这样一个字符串,就需要使用转义字符”\”.

vr中文手册

VR中文手册 目录 1. VRay的特征 2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影 一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺 术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点 ·真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) ·平滑的反射和折射。(See: VRayMap) ·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) ·面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) ·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) ·运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) ·摄像机景深效果。(See: DOF) ·抗锯齿功能。包括fixed, simple 2-level 和adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) ·散焦功能。(See: Caustics ) · G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: ·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) ·可重复使用光照贴图(save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) ·可重复使用光子贴图(save and load support)。(See: Caustics) ·带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) ·真正支持HDRI贴图。包含*.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 ·可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight) ·能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material) ·基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering) ·不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera)

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