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Android TextView属性详解

Android TextView属性详解
Android TextView属性详解

A n d r o i d T e x t V i e w属性详解

A n d r o i d:a u t o L i n k设置是否当文本为U R L链接/e m a i l/电话号码/m a p时,文本显示为可点击的链接。可选值(n o n e/w e b/e m a i l/p h o n e/m a p/a l l)

a n d r o i d:a u t o T e x t如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。

a n d r o i d:

b u f f e r T y p e指定g e t T e x t()方式取得的文本类别。选项e d i t a b l e类似于S t r i n g B u i l d e r可追加字符,也就是说g e t T e x t后可调用a p p e n d方法设置文本内容。s p a n n a b l e则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。

a n d r o i d:c a p i t a l i z e设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见E d i t V i e w此属性说明。

a n d r o i d:c u r s o r V i s i

b l e设定光标为显示/隐藏,默认显示。

a n d r o i d:d i g i t s设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%()”

a n d r o i d:d r a w a

b l e B o t t o m在t e x t的下方输出一个d r a w a b l e,如图片。如果指定一个颜色的话会把t e x t的背景设为该颜色,并且同时和b a

c k g r o u n d使用时覆盖后者。

a n d r o i d:d r a w a

b l e L e f t在t e x t的左边输出一个d r a w a b l e,如图片。

a n d r o i d:d r a w a

b l e P a d d i n g设置t e x t与d r a w a b l e(图片)的间隔,与d r a w a b l e L e f t、d r a w a b l e R i g h t、d r a w a b l e T o p、d r a w a b l e B o t t o m一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。

a n d r o i d:d r a w a

b l e R i g h t在t e x t的右边输出一个d r a w a b l e。

a n d r o i d:d r a w a

b l e T o p在t e x t的正上方输出一个d r a w a b l e。

a n d r o i d:e d i t a

b l e设置是否可编辑。

a n d r o i d:e d i t o r E x t r a s设置文本的额外的输入数据。

a n d r o i d:e l l i p s i z e设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”s t a r t”—?省略号显示在开头;”e n d” ——省略号显示在结尾;”m i d d l e”—-省略号显示在中间;”m a r q u e e” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

a n d r o i d:f r e e z e s T e x t设置保存文本的内容以及光标的位置。

a n d r o i d:g r a v i t y设置文本位置,如设置成“c e n t e r”,文本将居中显示。

a n d r o i d:h i n t T e x t为空时显示的文字提示信息,可通过t e x t C o l o r H i n t设置提示信息的颜色。此属性在 E d i t V i e w中使用,但是这里也可以用。

a n d r o i d:i m e O p t i o n s附加功能,设置右下角I M E动作与编辑框相关的动作,如a c t i o n D o n e右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在E d i t V i e w中再详细说明,此处无用。

a n d r o i d:i m e A c t i o n I d设置I M E动作I D。

a n d r o i d:i m e A c t i o n L a

b e l设置I M E动作标签。

a n d r o i d:i n c l u d e F o n t P a d d i n g设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为t r u e。

a n d r o i d:i n p u t M e t h o d为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:c o m.g o o g l e.a n d r o i d.i n p u t m e t h o d.p i n y i n,但是这里报错找不到。

a n d r o i d:i n p u t T y p e设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在E d i t V i e w中再详细说明,这里无效果。

a n d r o i d:l i n k s C l i c k a

b l e设置链接是否点击连接,即使设置了a u t o L i n k。

a n d r o i d:m a r q u e e R e p e a t L i m i t在e l l i p s i z e指定m a r q u e e的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 m a r q u e e_f o r e v e r时表示无限次。

a n d r o i d:e m s设置T e x t V i e w的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度

a n d r o i d:m a x E m s设置T e x t V i e w的宽度为最长为N个字符的宽度。与e m s同时使用

时覆盖e m s选项。

a n d r o i d:m i n E m s设置T e x t V i e w的宽度为最短为N个字符的宽度。与e m s同时使用时覆盖e m s选项。

a n d r o i d:m a x L e n g t h限制显示的文本长度,超出部分不显示。

a n d r o i d:l i n e s设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。

a n d r o i d:m a x L i n e s设置文本的最大显示行数,与w i d t h或者l a y o u t_w i d t h结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。

a n d r o i d:m i n L i n e s设置文本的最小行数,与l i n e s类似。

a n d r o i d:l i n e S p a c i n g E x t r a设置行间距。

a n d r o i d:l i n e S p a c i n g M u l t i p l i e r设置行间距的倍数。如”1.2”

a n d r o i d:n u m e r i c如果被设置,该T e x t V i e w有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是T e x t V i e w有点击效果,此属性在E d t i V i e w将详细说明。

a n d r o i d:p a s s w o r d以小点”.”显示文本

a n d r o i d:p h o n e N u m

b e r设置为电话号码的输入方式。

a n d r o i d:p r i v a t e I m e O p t i o n s设置输入法选项,此处无用,在E d i t T e x t将进一步讨论。

a n d r o i d:s c r o l l H o r i z o n t a l l y设置文本超出T e x t V i e w的宽度的情况下,是否出现横拉条。

a n d r o i d:s e l e c t A l l O n F o c u s如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 T e x t V i e w中设置后无效果。

a n d r o i d:s h a d o w C o l o r指定文本阴影的颜色,需要与s h a d o w R a d i u s一起使用。

a n d r o i d:s h a d o w D x设置阴影横向坐标开始位置。

a n d r o i d:s h a d o w D y设置阴影纵向坐标开始位置。

a n d r o i d:s h a d o w R a d i u s设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般

设置为3.0的效果比较好。

a n d r o i d:s i n g l e L i n e设置单行显示。如果和l a y o u t_w i d t h一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如a n d r o i d:t e x t="t e s t_s i n g l e L i n e"

a n d r o i d:s i n g l e L i n e="t r u e"a n d r o i d:l a y o u t_w i d t h="20d p"将只显示“t…”。如果不设置s i n g l e L i n e或者设置为f a l s e,文本将自动换行

a n d r o i d:t e x t设置显示文本.

a n d r o i d:t e x t A p p e a r a n c e设置文字外观。如

“?a n d r o i d:a t t r/t e x t A p p e a r a n c e L a r g e I n v e r s e”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可设置的值如下:

t e x t A p p e a r a n c e B u t t o n/t e x t A p p e a r a n c e I n v e r s e/t e x t A p p e a r a n c e L a r g e/t e x t A p p e a r a n c e L a r g e I n v e r s e/t e x t A p p e a r a n c e M e d i u m/t e x t A p p e a r a n c e M e d i u m I n v e r s e/t e x t A p p e a r a n c e S m a l l/t e x t A p p e a r a n c e S m a l l I n v e r s e

a n d r o i d:t e x t C o l o r设置文本颜色

a n d r o i d:t e x t C o l o r H i g h l i g h t被选中文字的底色,默认为蓝色

a n d r o i d:t e x t C o l o r H i n t设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与h i n t一起使用。

a n d r o i d:t e x t C o l o r L i n k文字链接的颜色.

a n d r o i d:t e x t S c a l e X设置文字之间间隔,默认为1.0f。

a n d r o i d:t e x t S i z e设置文字大小,推荐度量单位”s p”,如”15s p”

a n d r o i d:t e x t S t y l e设置字形[

b o l d(粗体)0,i t a l i c(斜体)1,b o l d i t a l i c(又粗又斜)2]可以设置一个或多个,用“|”隔开

a n d r o i d:t y p e f a c e设置文本字体,必须是以下常量值之一:n o r m a l0,s a n s1, s e r i f2,m o n o s p a c e(等宽字体)3]

a n d r o i d:h e i g h t设置文本区域的高度,支持度量单位:p x(像素)/d p/s p/i n/m m(毫

米)

a n d r o i d:m a x H e i g h t设置文本区域的最大高度

a n d r o i d:m i n H e i g h t设置文本区域的最小高度

a n d r o i d:w i d t h设置文本区域的宽度,支持度量单位:p x(像素)/d p/s p/i n/m m(毫米),与l a y o u t_w i d t h的区别看这里。

a n d r o i d:m a x W i d t h设置文本区域的最大宽度

a n d r o i d:m i n W i d t h设置文本区域的最小宽度

图像处理中值滤波器中英文对照外文翻译文献

中英文资料对照外文翻译 一、英文原文 A NEW CONTENT BASED MEDIAN FILTER ABSTRACT In this paper the hardware implementation of a contentbased median filter suitabl e for real-time impulse noise suppression is presented. The function of the proposed ci rcuitry is adaptive; it detects the existence of impulse noise in an image neighborhood and applies the median filter operator only when necessary. In this way, the blurring o f the imagein process is avoided and the integrity of edge and detail information is pre served. The proposed digital hardware structure is capable of processing gray-scale im ages of 8-bit resolution and is fully pipelined, whereas parallel processing is used to m inimize computational time. The architecturepresented was implemented in FPGA an d it can be used in industrial imaging applications, where fast processing is of the utm ost importance. The typical system clock frequency is 55 MHz. 1. INTRODUCTION Two applications of great importance in the area of image processing are noise filtering and image enhancement [1].These tasks are an essential part of any image pro cessor,whether the final image is utilized for visual interpretation or for automatic an alysis. The aim of noise filtering is to eliminate noise and its effects on the original im age, while corrupting the image as little as possible. To this end, nonlinear techniques (like the median and, in general, order statistics filters) have been found to provide mo re satisfactory results in comparison to linear methods. Impulse noise exists in many p ractical applications and can be generated by various sources, including a number of man made phenomena, such as unprotected switches, industrial machines and car ign ition systems. Images are often corrupted by impulse noise due to a noisy sensor or ch annel transmission errors. The most common method used for impulse noise suppressi on n forgray-scale and color images is the median filter (MF) [2].The basic drawback o f the application of the MF is the blurringof the image in process. In the general case,t he filter is applied uniformly across an image, modifying pixels that arenot contamina ted by noise. In this way, the effective elimination of impulse noise is often at the exp ense of an overalldegradation of the image and blurred or distorted features[3].In this paper an intelligent hardware structure of a content based median filter (CBMF) suita ble for impulse noise suppression is presented. The function of the proposed circuit is to detect the existence of noise in the image window and apply the corresponding MF

图像处理外文翻译 (2)

附录一英文原文 Illustrator software and Photoshop software difference Photoshop and Illustrator is by Adobe product of our company, but as everyone more familiar Photoshop software, set scanning images, editing modification, image production, advertising creative, image input and output in one of the image processing software, favored by the vast number of graphic design personnel and computer art lovers alike. Photoshop expertise in image processing, and not graphics creation. Its application field, also very extensive, images, graphics, text, video, publishing various aspects have involved. Look from the function, Photoshop can be divided into image editing, image synthesis, school tonal color and special effects production parts. Image editing is image processing based on the image, can do all kinds of transform such as amplifier, reducing, rotation, lean, mirror, clairvoyant, etc. Also can copy, remove stain, repair damaged image, to modify etc. This in wedding photography, portrait processing production is very useful, and remove the part of the portrait, not satisfied with beautification processing, get let a person very satisfactory results. Image synthesis is will a few image through layer operation, tools application of intact, transmit definite synthesis of meaning images, which is a sure way of fine arts design. Photoshop provide drawing tools let foreign image and creative good fusion, the synthesis of possible make the image is perfect. School colour in photoshop with power is one of the functions of deep, the image can be quickly on the color rendition, color slants adjustment and correction, also can be in different colors to switch to meet in different areas such as web image design, printing and multimedia application. Special effects production in photoshop mainly by filter, passage of comprehensive application tools and finish. Including image effects of creative and special effects words such as paintings, making relief, gypsum paintings, drawings, etc commonly used traditional arts skills can be completed by photoshop effects. And all sorts of effects of production are

图像处理中常用英文词解释

Algebraic operation 代数运算一种图像处理运算,包括两幅图像对应像素的和、差、积、商。 Aliasing 走样(混叠)当图像像素间距和图像细节相比太大时产生的一种人工痕迹。Arc 弧图的一部分;表示一曲线一段的相连的像素集合。 Binary image 二值图像只有两级灰度的数字图像(通常为0和1,黑和白) Blur 模糊由于散焦、低通滤波、摄像机运动等引起的图像清晰度的下降。 Border 边框一副图像的首、末行或列。 Boundary chain code 边界链码定义一个物体边界的方向序列。 Boundary pixel 边界像素至少和一个背景像素相邻接的内部像素(比较:外部像素、内部像素) Boundary tracking 边界跟踪一种图像分割技术,通过沿弧从一个像素顺序探索到下一个像素将弧检测出。 Brightness 亮度和图像一个点相关的值,表示从该点的物体发射或放射的光的量。 Change detection 变化检测通过相减等操作将两幅匹准图像的像素加以比较从而检测出其中物体差别的技术。 Class 类见模或类 Closed curve 封闭曲线一条首尾点处于同一位置的曲线。 Cluster 聚类、集群在空间(如在特征空间)中位置接近的点的集合。 Cluster analysis 聚类分析在空间中对聚类的检测,度量和描述。 Concave 凹的物体是凹的是指至少存在两个物体内部的点,其连线不能完全包含在物体内部(反义词为凸) Connected 连通的 Contour encoding 轮廓编码对具有均匀灰度的区域,只将其边界进行编码的一种图像压缩技术。 Contrast 对比度物体平均亮度(或灰度)与其周围背景的差别程度 Contrast stretch 对比度扩展一种线性的灰度变换 Convex 凸的物体是凸的是指连接物体内部任意两点的直线均落在物体内部。Convolution 卷积一种将两个函数组合成第三个函数的运算,卷积刻画了线性移不变系统的运算。 Corrvolution kernel 卷积核1,用于数字图像卷积滤波的二维数字阵列,2,与图像或信号卷积的函数。 Curve 曲线1,空间的一条连续路径,2 表示一路径的像素集合(见弧、封闭曲线)。 Deblurring 去模糊1一种降低图像模糊,锐化图像细节的运算。2 消除或降低图像的模糊,通常是图像复原或重构的一个步骤。 Decision rule 决策规则在模式识别中,用以将图像中物体赋以一定量的规则或算法,这种赋值是以对物体特征度量为基础的。 Digital image 数字图像 1 表示景物图像的整数阵列,2 一个二维或更高维的采样并量化的函数,它由相同维数的连续图像产生,3 在矩形(或其他)网络上采样一连续函数,并才采样点上将值量化后的阵列。 Digital image processing 数字图像处理对图像的数字化处理;由计算机对图片信息进

感觉系统

感觉器官练习题 一、单选题 1.下列哪项不属于感觉器官的是( ) A.耳 B.鼻 C.神经D.皮肤 E.以上均错 2.视器包括( ) A.眼球壁和附属结构 B.眼球壁和屈光装臵 C.眼球及其附属结构 D.眼球及其屈光装臵 E.眼球及其眼睑 3.眼球() A.壁仅由巩膜、脉络膜、视网膜构成 B.折光系统包括角膜、房水、晶状体和玻璃体 C.视神经盘是感光最敏锐的部位 D.房水由虹膜分泌形成 E.角膜中央一圆孔称瞳孔 4.巩膜() A.乳白色,厚而坚韧,是硬脑膜的延伸结构 B.前方与晶状体相连C.占纤维膜的前1/6 D.有屈光作用 E.以上均错 5.瞳孔大小() A.随眼压高低而变化 B.随光线强弱而变化 C.由睫状体收缩来调节D.与三叉神经眼神经的作用有关E.随晶状体突度变化而变化 7.眼前房是指() A.角膜与玻璃体之间腔隙 B.角膜与虹膜之间腔隙 C.虹膜与晶状体之 间腔隙 D.虹膜与玻璃体之间腔隙 E.角膜与晶状体之间腔隙 8.黄斑() A.位于视神经乳头(盘)外侧约3-4mm 处 B.感光作用强,但无辨色能力C.中央有中央凹,该处对光不敏感D.视网膜节细胞轴突由此向后穿出眼 球壁 E.此处无感光细胞,称为生理性盲点 9.上直肌收缩时,瞳孔转向()A.上内方 B.下内方 C.上外方 D.下外方 E.外侧 10.上斜肌可使() A.瞳孔转向上外方 B.瞳孔转向下外方 C.瞳孔转向上方D.瞳孔转向外侧 E.瞳孔 转向下方 11.眼球的折光装臵为() A.晶状体 B.角膜、晶 状体 C.角膜、房水、晶状 体 D.角膜、房水、晶状体、玻璃体 E.角 膜、房水、晶状体、玻璃体、视网膜 12.泪道包括() A.鼻泪管、泪小管 B.泪小管、 泪囊 C.泪小管、泪囊、鼻泪管 D.泪点、泪小管、泪囊、鼻泪管 E.泪腺、结膜囊、泪小管、泪囊、鼻 泪管 13.视网膜中央动脉来源于() A.颈内动脉B.颈外动脉 C.椎动脉 D.脑膜中动脉 E.面 动脉 17. 属于生理性盲点的是 A、脉络膜 B、角膜 C、虹膜 D、视轴 E、视网膜中央凹 14. 眼前房与后房的分界是() A.睫状体 B.虹膜 C.脉 络从 D.晶状体 E.玻璃体 15.关于中耳鼓室壁的描述中,何者是错误的() A.上壁为鼓室盖,分隔鼓室与颅中 窝 B.内壁为乳突窦壁 C.下壁为颈静脉壁,将鼓室与颅内 静脉起始部隔开 D.外侧壁为鼓膜 E.前壁为颈动脉壁,此壁上部有咽 鼓管鼓口 16. 位于鼓室内的结构是() A.球囊 B.面神经 C.听 小骨 D.螺旋器(Corti器) E.半规管 17.耳蜗( ) A.由软骨构成B.由蜗管围绕蜗轴约两周半形成的 C.仅分为前庭阶和鼓阶两部分D.前庭阶和鼓阶充满内淋巴 E.以上均不对 18.不属于位觉感受器的是() A.椭圆囊斑 B.球囊斑 C.壶 腹嵴 D.螺旋器 E.以上均不对 19.前庭阶和鼓阶借何结构相通 () A.蜗孔 B.蜗管 C.蜗 窗 D.前庭窗 E.联合管 20.将声波的振动传人内耳的是 () A.听小骨 B.前庭 C.耳

图像处理英文翻译

数字图像处理英文翻译 (Matlab帮助信息简介) xxxxxxxxx xxx Introduction MATLAB is a high-level technical computing language and interactive environment for algorithm development, data visualization, data analysis, and numeric computation. Using the MATLAB product, you can solve technical computing problems faster than with traditional programming languages, such as C, C++, and Fortran. You can use MATLAB in a wide range of applications, including signal and image processing, communications, control design, test and measurement, financial modeling and analysis, and computational biology. Add-on toolboxes (collections of special-purpose MATLAB functions, available separately) extend the MATLAB environment to solve particular classes of problems in these application areas. The MATLAB system consists of these main parts: Desktop Tools and Development Environment This part of MATLAB is the set of tools and facilities that help you use and become more productive with MATLAB functions and files. Many of these tools are graphical user interfaces. It includes: the

图像处理外文翻译

杭州电子科技大学 毕业设计(论文)外文文献翻译 毕业设计(论文)题目基于遗传算法的自动图像分割软件开发 翻译(1)题目Image Segmentation by Using Threshold Techniques 翻译(2)题目 A Review on Otsu Image Segmentation Algorithm 学院计算机学院 专业计算机科学与技术 姓名刘xx 班级11xxxxxx 学号1115xxxx 指导教师孔xx

使用阈值技术的图像分割 1 摘要 本文试图通过5阈值法作为平均法,P-tile算法,直方图相关技术(HDT),边缘最大化技术(EMT)和可视化技术进行了分割图像技术的研究,彼此比较从而选择合的阈值分割图像的最佳技术。这些技术适用于三个卫星图像选择作为阈值分割图像的基本猜测。 关键词:图像分割,阈值,自动阈值 1 引言 分割算法是基于不连续性和相似性这两个基本属性之一的强度值。第一类是基于在强度的突然变化,如在图像的边缘进行分区的图像。第二类是根据预定义标准基于分割的图像转换成类似的区域。直方图阈值的方法属于这一类。本文研究第二类(阈值技术)在这种情况下,通过这项课题可以给予这些研究简要介绍。阈分割技术可分为三个不同的类: 首先局部技术基于像素和它们临近地区的局部性质。其次采用全局技术分割图像可以获得图像的全局信息(通过使用图像直方图,例如;全局纹理属性)。并且拆分,合并,生长技术,为了获得良好的分割效果同时使用的同质化和几何近似的概念。最后的图像分割,在图像分析的领域中,常用于将像素划分成区域,以确定一个图像的组成[1][2]。 他们提出了一种二维(2-D)的直方图基于多分辨率分析(MRA)的自适应阈值的方法,降低了计算的二维直方图的复杂而提高了多分辨率阈值法的搜索精度。这样的方法源于通过灰度级和灵活性的空间相关性的多分辨率阈值分割方法中的阈值的寻找以及效率由二维直方图阈值分割方法所取得的非凡分割效果。实验的结果表明,这种方法可以得到的分割结果与详尽二维直方图方法相类似,而计算复杂度与分辨率等级的增加而呈指数下降[3]。 图像的阈值问题,被视为在图像处理的一个重要问题,它不仅可以减少图像数据,同时也奠定了多目标识别和图像认知提供了良好的基础。全局阈值分割和局部阈值的字符图像分割进行了分析。一个新的阈值统计迭代算法,提出要克服的直接阈值,针对一些光照不对称和明显的缺陷,或者更大的数字比例在各种各样的背景灰度图像中。统计迭代阈值分割,基于图像灰度直方图和高斯分布的统计,获得统计迭代法理论表达和最值得阈值法和步骤。航空图像通过分别使用统计迭代算法,直方图技术和自适应方法进行阈值分割。比较三种阈值结果,它表明统计迭代方法大大提高了图像分割的抗噪能力,并且有更好的图像结果,并且不容易在阈值方法中分段[4]。 模糊C均值改进算法和遥感图像分割策略,可以提供较少的迭代次数收敛到全局1Salem Saleh Al-amri1, N.V. Kalyankar2 and Khamitkar S.D 3JOURNAL OF COMPUTING,

图像处理 毕业设计 英文翻译

本科毕业设计外文翻译 专业名称测控技术与仪器 学生学号2010302302 学生姓名汪杰 指导教师何鹏举 完成时间2014年4月

本科毕业设计英文翻译 指导教师评阅意见 学生姓名:汪杰班级:090510卓越得分: 请指导教师用红笔在译文中直接进行批改,并就以下几方面填写评阅意见,给出综合得分(满分按100分计)。 1、专业术语、词汇翻译的准确性; 2、翻译材料是否与原文的内容一致; 3、翻译材料字数是否符合要求; 4、语句是否通顺,是否符合中文表达习惯。 中文译文: 一个自定义图像处理系统的高级设计工具 摘要——实时图像处理是一种应用在各种工程领域的计算密集型任务。在一些图像处理应用中,庞大的计算能力致力于图像增强操作、基本分割和进一步分析感兴趣的区域的识别。这种类型的前端过程可以被自定义数据流处理器紧密耦合到一个图像传感器来有效地完成。本文提出一种视觉设计环境,它支持自定义数据流处理器的实时图像分析应用程序的高级设计。该工具嵌入在Matlab/Simulink,系统建模是通过使用一个可以实现共同的低级图像处理操作的大型库。功能验证是在逐帧基础上,被Simulink的模拟工具模型有效的执行,使用Matlab提供的功能——图像处理工具箱。可合成的RTL(Real Time Logistics 实时物流)模型的自动生成保证了系统的逻辑实现,在用户和目标可重构设计强加的约束下,系统符合高级模型验证。 1.简介 一些工程领域需要实时图像处理系统,例如工业视觉检查系统。遵守实时要求的紧时间的必要条件是强大的计算能力,在一些情况下,不能通过传统的、低成本的处理器来完成。这特别适用于嵌入式系统,这里并行处理各种流程很重要,物理空间的实时需求和限制以及能量消耗可以自定义计算系统,特别是

英文文献及翻译:图像处理操作的层次结构

Image processing is not a one step process.We are able to distinguish between several steps which must be performed one after the other until we can extract the data of interest from the observed scene.In this way a hierarchical processing scheme is built up as sketched in Fig.The figure gives an overview of the different phases of image processing. Image processing begins with the capture of an image with a suitable,not necessarily optical,acquisition system.In a technical or scientific application,we may choose to select an appropriate imaging system.Furthermore,we can set up the illumination system,choose the best wavelength range,and select other options to capture the object feature of interest in the best way in an image.Once the image is sensed,it must be brought into a form that can be treated with digital computers.This process is called digitization. With the problems of traffic are more and more serious. Thus Intelligent Transport System (ITS) comes out. The subject of the automatic recognition o f license plate is one of the most significant subjects that are improved from the connection of computer vision and pattern recognition. The image imputed to the computer is disposed and analyzed in order to localization the position and recognition the characters on the license plate express these characters in text string form The license plate recognition system (LPSR) has important application in ITS. In LPSR, the first step is for locating the license plate in the

BMP图像处理软件的设计和实现(中英文翻译)

译文 BMP图像处理软件的设计与实现 摘要 随着时代的发展,科技的进步,一些简单的图片已经不能满足人们的需求。图像运用的扩大与对图像本身的精益求精,使人们越来越依赖于各种图像处理软件,各种图像处理软件也越来越完善,普及程度不断的提高。 C++是可视化的快速应用程序开发语言,它提供了可视化的集成开发环境,这一环境为应用程序设计人员提供了一系列灵活而先进的工具,可以广泛地用于种类应用程序设计。在Visual C++的集成开发环境中,用户可以设计程序代码、运行程序、进行程序错误的调试等,可视化的开发方法降低了应用程序开发的难度。Visual C++的基础编程语言是具有面向对象特性的C++语言,C++具有代码稳定、可读性好、编译速度快,效率高等优点,并将面向对象的概念得到充分的发挥,使这种语言有了全新的发展空间。 文章用Visual C++作为开发工具,设计了一个BMP图像处理软件。本图像处理软件实现对BMP图像的基本操作,如图像的打开,关闭,保存,图像的基本处理,如图像放大、缩小、旋转、转置、二值化处理、中值滤波、边缘检测、直方图、图像的腐蚀与膨胀以及马赛克效果等等。 BMP是bitmap的缩写,即为位图图片。位图图片是用一种称作“像素”的单位存贮图像信息的。这些“像素”其实就是一些整齐排列的彩色(或黑白)点,如果这些点被慢慢放大,就会看到一个个的“像素”中添充着自己的颜色,这些“像素”整齐地排列起来,就成为了一幅BMP图片,并以.bmp(.rle,.dib等)为扩展名。BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows 环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。BMP:Windows位图可以用任何颜色深度(从黑白到24位颜色)存储单个光栅图像。Windows 位图文件格式与其他Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件压缩,也不适用于Web 页。从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。 图像处理方法的研究源于两个主要应用领域:其一是为了便于人们分析而对图像信息进行改进;其二是为使机器自动理解而对图像数据进行存储、传输及显示。 一幅图像可定义为一个二维函数f(x,y),这里x和y是空间坐标,而在任何一对空间坐标(x,y)上的幅值f称为该点图像的强度或灰度。当x,y和幅值f为有限的、离散的数值时,称该图像为数字图像。数字图像处理是指借用数字计算机处理数字图像,值得提及的是数字图像是由有限的元素组成的,每一个元素都有一个特定的位置和幅值,这些元素称为图像元素、画面元素或像素。像素是广泛用于表示数字图像元素的词汇。 图像处理涉及的范畴或其他相关领域(例如,图像分析和计算机视觉)的界定在初创人之间并没有一致的看法。有时用处理的输入和输出内容都是图像这一

图像处理外文翻译

英文资料翻译 Image processing is not a one step process.We are able to distinguish between several steps which must be performed one after the other until we can extract the data of interest from the observed scene.In this way a hierarchical processing scheme is built up as sketched in Fig.The figure gives an overview of the different phases of image processing. Image processing begins with the capture of an image with a suitable,not necessarily optical,acquisition system.In a technical or scientific application,we may choose to select an appropriate imaging system.Furthermore,we can set up the illumination system,choose the best wavelength range,and select other options to capture the object feature of interest in the best way in an image.Once the image is sensed,it must be brought into a form that can be treated with digital computers.This process is called digitization. With the problems of traffic are more and more serious. Thus Intelligent Transport System (ITS) comes out. The subject of the automatic recognition of license plate is one of the most significant subjects that are improved from the connection of computer vision and pattern recognition. The image imputed to the computer is disposed and analyzed in order to localization the position and recognition the characters on the license plate express these characters in text string form The license plate recognition system (LPSR) has important application in ITS. In LPSR, the first step is for locating the license plate in the captured image which is very important for character recognition. The recognition correction rate of license plate is governed by accurate degree of license plate location. In this paper, several of methods in image manipulation are compared and analyzed, then come out the resolutions for localization of the car plate. The experiences show that the good result has been got with these methods. The methods based on edge map and frequency analysis is used in the process of the localization of the license plate, that is to say, extracting the characteristics of the license plate in the car images after being checked up for the edge, and then analyzing and processing until the probably area of license plate is extracted. The automated license plate location is a part of the image processing ,it’s also an important part in the intelligent traffic system.It is the key step in the Vehicle License Plate Recognition(LPR).A method for the recognition of images of different backgrounds and different illuminations is proposed in the paper.the upper and lower borders are determined through the gray variation regulation of the character distribution.The left and right borders are determined through the black-white variation of the pixels in every row. The first steps of digital processing may include a number of different operations and are known as image processing.If the sensor has nonlinear characteristics, these need to be corrected.Likewise,brightness and contrast of the image may require improvement.Commonly,too,coordinate transformations are needed to

(完整版)感觉系统检查--浅感觉

感觉系统检查--浅感觉 1.痛觉:用大头针的针尖轻刺被检者皮肤以检查痛觉,左右远近对比并记录感觉障碍类型(过敏、减退或消失)与范围。 2.触觉:用棉签或软纸片轻触被检者的皮肤或粘膜。 3.温度觉:用盛有热水(40 ℃~50 ℃)或冷水(5~10 ℃)的试管接触皮肤,辨别冷热感觉。深感觉 1、运动觉:被检者闭目,检查者轻轻夹住被检者的手指或足趾两侧,上下移动5°左右,令被检者说出“向上”或“向下”。如感觉不明显可加大活动幅度或测试较大的关节。 2、位置觉:被检者闭目,检查者将其肢体摆成某一姿势,请患者描述该姿势或用对侧肢体模仿。 3、振动觉:用振动着的音叉柄置于骨隆起处(如内、外踝,手指、桡尺骨茎突、胫骨、膝盖等),询问有无振动感觉和持续时间,并两侧对比。 .腹壁反射(abdominal reflex):被检者仰卧,下肢稍屈曲,使腹壁松弛,然后用钝头竹签分别沿肋弓下缘(T7~8)、脐孔水平(T9 ~10)及腹股沟上(T11 ~12)的平行方向,由外向内轻划腹壁皮肤。正常反应是该侧腹肌收缩,脐孔向刺激部分偏移。 .提睾反射(cremasteric reflex)反射中心L1 ~2。 与检查腹壁反射相同,竹签由下而上轻划大腿上部内侧皮肤,反应为该侧提睾肌收缩使睾丸上提。 跖反射(plantar reflex) :反射中心S1~2。被检者仰卧、下肢伸直,医生手持被检者踝部。用钝头竹签划足底外侧,由足根向前至小趾根部足掌时转向内侧,正常反应为足趾跖屈(即Babinski征阴性)。 肛门反射:反射中心S4~5。用竹签轻划肛门周围皮肤,可引起肛门外括约肌收缩。 膝反射(k nee reflex)(L2~4) 坐位检查时,患者小腿完全松弛下垂,与大腿成直角,卧位检查则患者仰卧,检查者以左手托起其膝关节使之屈曲约120°,用右手持叩诊锤叩击膝盖髌骨下方股四头肌腱,可引起小腿伸展。 踝反射(ankle reflex) (S1~2) 又称跟腱反射。患者仰卧,屈膝约90°,检查者左手将其足部背屈成直角,以叩诊锤叩击跟腱,反应为腓肠肌收缩,足跖屈;或俯卧位,屈膝90°,检查者用左手按足跖,再扣击跟腱;或患者跪于床边,足悬于床外,扣击跟腱。 .Babinski巴宾斯基征取位与检查跖反射一样,用竹签沿患者足底外侧缘,由后向前至小趾跟部并转向内侧,阳性反应为踇趾背屈,其余各趾呈扇形展开。

图像处理参数翻译

校准后,参数列表文件可以存储在matab Calib_Results通过单击Save。变量列表中可以分为两类:内在参数和外部参数。 内在参数(相机模型): 内部所使用的相机模型非常类似于Heikkil?和Silven大学在芬兰的奥卢。访问在线校准页 面,发布页面。我们特别推荐CVPR的97年的论文:一个四个步骤的相机标定过程与隐式图像校正。 内部参数的列表: Focal length焦距:焦距像素存储在2 x1向量fc。 Principal point:主要观点:主点坐标存储在2 x1向量cc。 Skew coefficient倾斜系数:倾斜系数定义之间的角x和y像素存储在标量alpha_c轴。Distortions:扭曲:图像失真系数(径向和切向畸变)存储在5 x1向量kc。 固有参数的定义: 让P点的空间坐标向量XXc =(Xc、Yc Zc)相机的参考系。 我们项目现在点在图像平面根据内在参数(fc、cc、alpha_c kc)。 让xn规范化(针孔)图像投影: 让r2 = x2 +y2。 包括透镜畸变后,新的规范化点坐标xd定义如下: 在dx切向畸变向量: 因此,5-vector kc包含径向和切向畸变系数(观察到第六阶径向畸变系数来看的第五项向量kc)。 值得注意的是,这种扭曲模型是由布朗在1966年首次引入并称为“铅锤”模式(径向多项式+“薄棱镜”)。切向畸变是由于“新社会”,或不完美的镜头组件的定心和其他复合透镜制造缺陷。更多细节,请参阅布朗的原始参考页面中列出的出版物。 一旦应用变形,最终的像素坐标x_pixel =(xp,yp)P在图像平面的投影: 因此,像素坐标矢量x_pixel和规范化(扭曲)坐标向量xd彼此通过相关线性方程:

第八章、感觉系统

感觉器:感受器:机体接受内、外环境各种刺激的结构。 副器:辅助装置 功能:感受器(接受刺激)神经冲动感觉神经→中枢→大脑皮质(产生相应的感觉) 视器:眼球角膜(无色透明)角膜和巩膜之间有巩膜静脉窦 纤维膜巩膜(白色) 眼球壁血管膜:虹膜,睫状体,脉络膜含大量血管和色素细胞 视网膜 房水 眼球内容物晶状体眼的屈光系统或屈光装置 玻璃体 角膜:占眼球纤维膜的前1/6,无色透明,曲度较大,有屈光作用,无血管(移植纤维膜不需配型),感觉神经末梢丰富,感觉极为敏锐。 巩膜:占纤维膜的前5/6,白色不透明,厚而坚韧,保护眼球内容物,后方有视神经穿出,并与视神经的鞘膜相延续。 巩膜与角膜相接处深面有一环形的巩膜静脉窦,是房水回流的通道。 虹膜:血管膜的最前部,呈圆盘状,中央为瞳孔。颜色与所含色素细胞多少有关,有明显种族差异。(黄色人色素较多,呈棕色) 瞳孔括约肌(环形)→副交感神经支配→缩瞳 瞳孔开大肌(放射状)→交感神经支配→扩瞳 血管膜睫状体:巩膜与角膜移行部的内侧,虹膜后外方的环形增厚部分。 后部:平坦光滑,称睫状环 前部:有许多向内突出的皱襞,称睫状窦。借睫状小带与晶状体相连 睫状体(内有睫状肌)→受副交感神经支配→产生房水,调节晶状体脉络膜:占眼球血管膜的后2/3,前端连于睫状体,后方有视神经通过。富有血管(营养作用)、色素细胞(暗室作用) 虹膜部 盲部睫状体部最内层:神经节细胞 视网膜内层:神经细胞层中层:传递神经冲动的双核细胞 视部外层:接受光刺激的感光细胞(视杆细胞、视锥细胞) “日锥夜杆” 外层:色素上皮层,紧贴脉络膜。 神经节细胞的轴突在视网膜后部集结成束,并形成圆盘状的隆起,称视神经盘(视神经乳头),之后穿过脉络膜和巩膜构成视神经。视神经盘在活体上呈淡红色,正常时边缘清楚,有视网膜中央血管出入眼球,无感光作用,故又称生理盲点。在视神经盘的颞侧约0.35cm处,有一黄色小区,称黄斑。其中央凹陷称中央凹,是感觉最敏锐的地方。 视网膜内、外两层之间连接疏松,在病理情况下两层分离,形成视网膜脱落。 房水:睫状体产生房水→后房→瞳孔→虹膜角膜角隙→巩膜静脉窦→眼静脉 眼球房:眼球内角膜和晶状体之间的空隙,被虹膜分为眼球前房和眼球后房,两房借瞳孔相通。 虹膜与角膜交界处的环形间隙称虹膜角膜角,又称前房角。其前外侧壁是由小梁构成的栅状壁,栅的空隙称虹膜角膜角隙,房水经此隙渗入静脉窦,是房水回流的通道。 房水:屈光作用。营养角膜和晶状体,维持眼内压。若房水产生过多或回流受阻,可造成眼内压增高,压迫视网膜,影响视力,临床上称青光眼。

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