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软考系统架构设计师教程考点精讲(四)

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软考系统架构设计师教程考点精讲(四)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。

第四章

4.1软件开发方法

4.1.1软件开发生命周期

传统的软件生命期是指软件产品从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。

可以把软件生命期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。

1、软件定义时期

1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。

2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。

3.需求分析,确定软件系统的功能需求、性能需求、运行环境的约束,写出需求规格说明书、软件系统测试大纲、用户手册概要。

充分理解用户的需求,并以书面形式写出规格说明书,这是以后软件设计和验收的依据;用户也许很难一次性说清楚系统应该做什么。

系统分析员、软件开发人员、用户,共同完成,逐步细化、一致化、完全化等。

软件需求规格说明SRS,内容可以有系统(或子系统)名称、功能描述、接口、

基本数据结构、性能、设计需求、开发标准、验收原则等。

2、软件开发时期

软件开发时期就是软件的设计与实现,概要设计、详细设计、编码、测试等。

概要设计是在软件需求规格说明的基础上,建立系统的总体结构(含子系统的划分)和模块间的关系,定义功能模块及各功能模块之间的关系。

详细设计对概要设计产生的功能模块逐步细化,包括算法与结构、数据分布、数据组织、模块间接口信息、用户界面等,写出详细设计报告。

测试可分成单元测试、集成测试、确认测试、系统测试等。通常把编码和测试称为系统的实现。

3、软件运行和维护

软件维护就是尽可能地延长软件的寿命,没有维护的价值时,宣告退役,软件的生命结束。

4.1.2软件开发模型

软件生存周期模型又称软件开发模型或软件过程模型,模型的特点是简单化,是软件开发实际过程的抽象与概括。

为软件工程管理提供里程碑和进度表,为软件开发过程提供原则和方法。软件过程有各种各样的模型。

1、瀑布型

瀑布型的特点是因果关系紧密相连,前一个阶段工作的结果是后一个阶段工作的输入,前一个阶段的错漏会隐蔽地带到后一个阶段,每一个阶段工作完成后,都要进行审查和确认,

它的出现有利于人员的组织管理,有利于软件开发方法和工具的研究。

2、原型模型

根据用户提出的软件系统的定义,快速地开发一个原型,包含目标系统的关键问题和反映目标系统的大致面貌。

三种途径:

利用模拟软件系统的人机界面和人机交互方式。

真正开发一个原型。

找来一个或几个正在运行的类似软件进行比较。

实际工作中,由于各种原因,大多数原型都废弃不用,仅仅把建立原型的过程当作帮助定义软件需要的一种手段。

用户对系统模糊不清,无法准确回答目标系统的需求。

经过对原型若干次修改,应该收敛到目标范围内,否则可能会失败。

对大型软件来说,如果没有现成的,就不应该考虑用原型法。

3、螺旋模型

是生命周期模型与原型模型的一个结合,分成多个阶段,每一个阶段都由4部分组成:

1.目标设定,指定对过程和产品的约束,并且制订详细的管理计划。

2.风险分析,制订解决办法。

3.开发和有效性验证,即开发软件产品。

4.评审,确定是否需要进入螺线的下一次回路。

增加一周,软件系统就生成一个新版本,系统应该尽快地收敛到用户允许或可以接受的目标范围内。

该模型支持大型软件开发,适用于面向规格说明、面向过程、面向对象的软

件开发方法,也适用于几种开发方法的组合。

4、基于可重用构件的模型

把软件工程项目所创建的构件不断地积累和存储在一个构件库中,系统将依赖构件的健壮性。

5、基于面向对象的模型

构件重用是非常重要的技术之一。一方面进行构件开发,另一方面进行需求开发,快速建立OOA、OOD原型,由重用构件组装而成,甚至通过组装可重用的子系统而创建更大的系统。

6、基于四代技术的原型

四代语言完全不用变成方式来构造应用系统,而是利用一些生成器。

与通常的软件工程环境或计算机辅助软件工程不同,只侧重于支持应用软件开发过程中的设计阶段和实现阶段,特别是支持界面以及与界面有关的处理过程。

4.1.3敏捷方法

1、敏捷方法的特点

敏捷方法是“适应性”而非“预设性”的,重型方法在计划制定完成后拒绝变化,而敏捷方法则欢迎变化。

“面向人的”而非“面向过程的”

传统的软件开发方法的基本思路一般是只要图纸设计得合理并考虑充分,施工队伍可以完全遵照图纸顺利构造。

但是,一些设计错误只能在编码和测试时才能发现。

传统正规开发方法是个体不重要,角色才是重要的,尽量减少人的因素对开

发过程的影响,但是敏捷方法正好相反。

管理人员已经脱离实际开发活动相当长的时间了,如此设计出来的开发过程是难以为开发人员所接受的。

只有在第一线的开发人员才能真正掌握和理解开发过程中的技术细节,所以技术方面的决定必须由他们来做出。

敏捷方法特别强调相关人员之间的信息交流。因为项目失败的原因最终都可以追溯到信息没有及时准确地传递到应该接受它的人。

特别提倡直接的面对面交流,交流成本远远低于文档的交流。

按照高内聚、松散耦合的原则将项目划分为若干个小组,以增加沟通。

2、敏捷方法的核心思想

1.适应性型,利用变化来发展。

2.以人为本,在无过程控制和过于严格繁琐的过程控制中取得一种平衡,以保证软件的质量。

3.迭代增量式的开发过程,发行版本小型化,根据客户需求的优先级和开发风险,制订版本发行计划。

3、敏捷方法的含义及其特征

重型方法注重开发文档的完备和充分性;而敏捷方法认为最根本的文档应该是源码。

4、敏捷方法的适用范围

实际上,满足工程设计标准的唯一文档是源代码清单。

敏捷方法比较适合需求变化比较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。

敏捷方法对设计者、开发者、客户之间的有效沟通和及时反馈要求比较高,

不易在开发团队比较庞大的项目中实施。

5、敏捷方法的主要内容

四个核心价值观:沟通、简单、反馈、勇气。

简单:只要满足当前功能需求,不做假象设计。

勇气:用于抉择,用于实践,用于重构。

12条实践规则:简单设计、测试驱动、代码重构、结对编程、继续集成、现场客户、开发版本小型化、系统隐喻、代码集体所有制、规划策略、规范代码、40小时工作机制。

6、主要敏捷方法简介

极限编程

水晶系列方法

开放式源码,任何人发现Bug都可以将补丁发给维护者。

SCRUM

Coad的功用驱动开发方法:短时迭代阶段和可见可用的功能,一个迭代周期一般为两周,编程人员分为类程序员、首席程序员。

ASD方法,猜测、合作、学习。

4.1.4 RUP

RUP把软件开发生命周期划分为多个循环(cycle),每个cycle生成产品的一个新版本,每个cycle依次由4个连续阶段(phase)组成:

初始:定义最终产品视图和业务模型,并确定系统范围。

细化:制定工作计划及资源要求。

构造。

移交。

迭代并不是重复地做相同的事,而是针对不同用例细化和实现,每一个迭代都是一个完整的开发过程。

每个阶段结束前有一个里程碑(milestone)评估该阶段的工作。如果未能通过该里程碑的评估,则决策者应该做出决定,是取消该项目还是继续做该阶段的工作。

RUP中的核心概念

角色(Role),who的问题,某个人或一个小组的行为与职责。

活动(Activity),how的问题,是一个有明确目的的独立工作单元。

制品(Artifact),what的问题,是活动生成、创建、修改第一段信息。

工作流(Workflow),when的问题,每个工作流产生一些有价值的产品,并显示了角色之间的关系。

RUP的特点

RUP是用例驱动的、以体系结构为中心的、迭代和增量的软件开发过程。

用例驱动:需求分析、设计、实现、测试,都是用例驱动的。

以体系结构为中心:刻画了系统的整体设计,去掉了细节部分,突出了系统的重要特征。

不依赖于具体语言,是软件设计过程的一个层次。

体系结构层次的设计问题包括:总体组织和全局控制、通讯协议、同步、数据存取、给设计元素分配特定功能、设计元素的组织、物理分布、系统的伸缩性、性能等。

一个系统不可能在所有特性上都达到最优,对于一个系统,不同人员所关心

的内容也是不一样的,对于不同类型的人员,只需提供这类人员关心的视图即可。

分析和测试人员关心用例图,最终用户关心逻辑视图,程序员关心实现视图,系统工程师关心部署视图。

RUB强调采用迭代和增量的方法来开发软件,每次迭代中,之考虑系统的一部分需求,每次增加一些新的功能实现。

好处:

早期就可以对关键的、影响大的风险进行处理。

可以提出一个软件体系结构来指导开发。

处理不可避免的需求变更。

可以较早地得到一个可运行的系统,鼓舞开发团队的士气,增强项目成功的信心。

更有效工作的开发过程。

没有一个项目会使用RUP中所有的东西,用用RUP时要裁剪,裁剪步骤:

1.确定本项目需要哪些工作流。

2.确定每个工作流要产出哪些制品。

3.确定四个阶段之间(初始阶段、细化阶段、构造阶段、移交阶段)如何演进。

4.确定每个阶段内迭代计划。

5.规划工作流内部结构。

4.1.5软件系统工具

按软件过程活动将软件工具分为软件开发工具、软件维护工具、软件管理和软件支持工具。

软件开发工具有:需求分析工具、设计工具、编码与排错工具、测试工具等。

需求分析工具,生成完整的、清晰的、一致的功能规范。功能规范是软件开发者和用户间的契约,也是软件设计者的和实现者的依据。正确、完整表达清晰的、无歧义的。

需求分析工具分为基于自然语言或图形描述的工具,基于形式化需求定义语言的工具。

项目管理工具:项目的计划、调度、通信、成本估算、资源分配、质量控制等。

4.2需求管理

需求最终文档经过评审批准后,则定义了需求基线Baseline;构筑了功能需求和非功能需求的一个约定Agreement。约定是需求开发和需求管理之间的桥梁。

需求管理是一个对系统需求变更、了解和控制的过程,初始需求导出的同时就启动了需求管理规划。

4.2.1需求管理原则

过程能力成熟度模型CMM,指导软件过程改进,5个成熟级别,6个关键过程域KPA。

一旦需求文档化了,开发组和有关团队需要评审文档。发现问题应与客户或者其他需求源协商解决。软件开发计划是基于已确认的需求。

绝不要承诺任何无法实现的事。

关键处理领域通过版本控制和变更控制来管理需求文档。确保与新的需求保持一致。

4.2.2需求规格说明的版本控制

版本控制是管理需求的一个必要方面,必须统一确定需求文档的每一个版本,当需求发生变更时,及时通知所有涉及人员。

为了尽量减少困惑、冲突、误传,应该仅允许指定的人员来更新需求。

清楚地区分草稿和文档定稿版本。

4.2.3需求变更

迟到的需求变更会对已进行的工作产生非常大的影响。

如果每一个建议的需求变更都采用,该项目将可能永远无法完成。

需求文档应该精确描述要交付的产品。

项目负责人在信息充分的条件下做出决策。

变更成本计算应该包括需求文档的修改、系统修改的设计、实现的成本。

变更控制过程并不是给变更设置障碍,相反,它是一个渠道和过滤器,确保采纳最合适的变更,使变更产生的负面影响降到最低,变更过程应该做成文档。

绝不能删除或者修改变更请求的原始文档。

变更控制委员会只要能决定合适的人做正确的事就足够了,在保证权威性的前提下应尽可能精简人员。

对每个变更权衡利弊做出决定。

“利”包括节省资金或额外收入、客户满意度、竞争优势、减少上市时间;

“弊”是指增加开发费用、推迟交付日期、产品质量下降、减少功能、用户不满意。

变更总是有代价的,即使拒绝的变更也因为决策行为而耗费资源。

接受了重要的需求变更时,为了适应变更情况要与管理部门和客户重新协商约定。推迟交货时间、增加人手、推迟实现尚未实现的较低优先级的需求,或质

量上进行折中。

要是不能获得一些约定的调整,应该把面临的风险写进风险计划中。

4.2.4需求跟踪

需求、体系结构、其他设计部件、源代码模块、测试、帮助文件、文档等。

跟踪能力(联系)链(traceability link)是优秀需求规格说明书的一个特征,确保软件需求规格说明包括所有客户需求。

跟踪能力联系链记录了单个需求之间的父层、互连、依赖的关系。

不必拥有所有种类的跟踪能力联系链,要根据具体情况调整。

4.2.5需求变更的代价和风险

只有在知道变更成本后才能做出理智的选择,一个表面上很简单的变更也可能转变成很复杂的局面。

影响分析确定对现有系统做出是修改或者抛弃的决定,创建新系统以及评估每个任务的工作量,进行影响分析的能力依赖于跟踪能力、数据的质量、完整性。

4.3开发管理

1、范围

可交付物、架设、约束条件的基础上准备详细的项目范围说明书,是项目成功的关键。

2、时间

进度安排的准确程度可能比成本估计的准确程度更重要。对于成本估计的偏差,可以靠重新定价或大量的销售来弥补成本的增加,

如果进度计划不能得到实施,则会导致市场机会的丧失或用户不满意,而且会使成本增加。

工作分解结构Work Breakdown Structure WBS

4.3.1配置管理文档管理

1、配置管理

配置项Configuration Item CI,

属于产品组成部分的工作成果,如需求文档、设计文档、源代码、测试用例等。

属于项目管理和机构支撑过程域产生的文档,如工作计划、项目质量报告、项目跟踪报告等。

每个配置项的主要属性有名称、标识符、文件状态、版本、作者、日期等。

2、文档管理

文档是影响软件可维护性的决定因素,使用过程中必然会经受多次修改,所以文档比程序代码更重要。

用户文档:主要描述系统功能和使用方法。

系统文档:描述系统设计、实现、测试等各方面内容。

软件文档应该满足下述要求:

1.如何使用

2.怎样安装和管理

3.需求和设计

4.实现和测试

说明用户操作错误时应该怎样恢复和重新启动。

4.3.2软件开发的质量与风险

1、软件质量

IOS9000对项目质量的定义:一组固有特性满足需求的程度。

质量与范围、成本和时间,是项目成功的关键因素,通过范围管理转换隐含需求为项目需求。

质量低说明产品或服务存在问题,而低等级的产品或服务不一定存在问题,二者概念不同。

2、软件开发风险

认识不足或者没有足够的力量加以控制。

了解、掌握风险的来源、性质、发生规律,进而施行有效的管理。

或然性、不确定性、涉及到某种选择时,才成为有风险,以上三个是风险定义的必要条件,不是充分条件,具有不确定性的事件不一定是风险。

4.3.3结构化分析与设计

结构程序设计较流行的定义为:采用自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制构件。

自顶向下逐步求精的方法是:先整体后局部,先抽象后具体,一般具有较清晰的层次。

仅使用单入口单出口的控制构件,具有良好的结构特征。

采用结构程序设计,可能会多占用一些时间和空间资源,这也是那些反对从高级语言中排除GOTO语句者的主要依据。实际上,硬件飞速发展,这点耗费,不再是重要的因素。

4.3.4面向对象的分析设计

面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图、领域概念模型构成;

设计模型包含:

以包图表示的软件体系结构图、

以交互图表示的用例实现图、

完整精确的类图、

针对复杂对象的状态图、

描述流程化处理过程的活动图等。

4.4软件的重用

重复使用相同或相似软件元素。

软件元素:需求分析文档、设计过程、设计文档、程序代码、测试用例、领域知识等,通产这些软件元素称为软部件。

不断地进行软部件的积累,并将它们组织成软部件库。

横向重用(horizontal reuse):重用不同应用领域中的软件元素。

标准函数库是一种典型的、原始的横向重用机制。

纵向重用广受瞩目,并称为软件重用技术的真正希望所在,关键点是域分析,根据应用领域的特征以及相似性预测软部件的可重用性。

库的组织结构直接影响软部件的检索效率。

由于软部件大都经过严格的质量认证,并在实际运行环境中得到检验,因此重用软部件有助于改善软件质量。

4.5逆向工程与重构工程

逆向工程就是分析已有的程序,寻找比源代码更高级的抽象表现形式。

相关概念:

重构Restructuring,在同一抽象级别上转换系统描述形式;

设计恢复design recovery,

重构工程re-engineering,也称修复和改造工程。

1、恢复信息的级别

逆向工程导出的信息,4个抽象层次

1.实现级

2.结构级

3.功能级

4.领域级

2、恢复信息的方法,4类:

1.用户指导下搜索与变换

2.变换式方法

3.基于领域知识的

4.铅板恢复法

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2014年系统架构设计师真题及答案

2014年下半年系统架构设计师考试上午真题(标准 参考答案) 卷面总分:75.0 分 答题时间:150 分钟 测试次数:1475 次 平均得分:54.8 分 是否需要批改:否 单项选择题 每题的四个选项中只有一个答案是正确的,请将正确的选项选择出来。 1 某计算机系统中有一个CPU、一台输入设备和一台输出设备,假设系统中有四个作业T1、T2、T3和T4,系统采用优先级调度,且T1的优先级>T2的优先级>T3 的优先级>T4的优先级。每个作业具有三个程序段:输入I i 、计算C i 和输出 P i (i=1,2,3,4),其执行顺序为I i →C i →P i 。这四个作业各程序段并发执行的前驱 图如下所示。图中①、②、③分别为(),④、⑤、⑥分别为()。 A.I 2、C 2 、C 4 B.I 2、I 3 、C 2 C.C 2、P 3 、C 4 D.C 2、P 3 、P 4 A.C 2、C 4 、P 4 B.I 2、I 3 、C 4 C.I 3、P 3 、P 4 D.C 4、P 3 、P 4 [选择问题 1 的答案] ?A ?B ?C ?D [选择问题 2 的答案] ?A ?B

?C ?D ? ? 2 某文件系统文件存储采用文件索引节点法。假设磁盘索引块和磁盘数据块大小均为1KB,每个文件的索引节点中有8个地址项iaddr[0]~iaddr[7],每个地址项大小为4字节,其中iaddr[0]~iaddr[5]为直接地址索引,iaddr[6]是一级间接地址索引,iaddr[7]是二级间接地址索引。如果要访问icwutil.dll文件的逻辑块号分别为0、260和518,则系统应分别采用()。该文件系统可表示的单个文件最大长度是()KB。 A.直接地址索引、一级间接地址索引和二级间接地址索引 B.直接地址索引、二级间接地址索引和二级间接地址索引 C.一级间接地址索引、一级间接地址索引和二级间接地址索引 D.一级间接地址索引、二级间接地址索引和二级间接地址索引 A.518 B.1030 C.16514 D.65798 [选择问题 1 的答案] ?A ?B ?C ?D [选择问题 2 的答案] ?A ?B ?C ?D ? ? 3 设关系模式R(U,F),其中u为属性集,F是U上的一组函数依赖,那么函数依赖的公理系统(Armstrong公理系统)中的合并规则是指()为F所蕴涵。 A.若A→B,B→C,则A→C B.若,则X→Y

2017年系统架构师考试综合版

2017年系统架构师考试科目一:综合知识 1.某计算机系统采用5级流水线结构执行指令,设每条指令的执行由取指令(2?t )、分析指令(1?t )、取操作数(3?t )、运算(1?t )和写回结果(2?t )组成,并分别用5个子部完成,该流水 线的最大吞吐率为();若连续向流水线输入10条指令,则该流水线的加速比为()。(1)A.Δt 91B.Δt 31C.Δt 21D.Δt 11 (2)A.1:10 B.2:1 C.5:2 D.3:1 【解析】 理论流水线执行时间=(2t ?+1t ?+3t ?+1t ?+2t ?)+max(2t ?,1t ?,3t ?,1t ?,2t ?)*(n-1) =9t ?+(n-1)*3t ?; 第一问: 最大吞吐率:Δt 31Δt 6t nΔ3n Δt 31)(n-Δt+9n n =+=?∞→lim 第二问: 10条指令使用流水线的执行时间=9t ?+(10-1)*3t ?=36t ?。 10条指令不用流水线的执行时间=9t ?*10=90t ?。 加速比=使用流水线的执行时间/不使用流水线的执行时间=90t ?/36t ?=5:2。 【答案】:B 、C 。 2.DMA (直接存储器访问)工作方式是在()之间建立起直接的数据通路。 A.CPU 与外设 B.CPU 与主存 C.主存与外设 D.外设与外设 【解析】 直接主存存取(Direct Memory Access ,DMA )是指数据在主存与I/O 设备间的直接成块传送, 即在主存与I/O 设备间传送数据块的过程中,不需要CPU 作任何干涉,只需在过程开始启动(即向设备发出“传送一块数据”的命令)与过程结束(CPU 通过轮询或中断得知过程是否结束和下次操作是否准备就绪)时由CPU 进行处理,实际操作由DMA 硬件直接完成,CPU 在传送过程中可做其它事情。 【答案】:C 。 3.RISC(精简指令系统计算机)的特点不包括:()。 A.指令长度固定,指令种类尽量少 B.寻址方式尽量丰富,指令功能尽可能强 C.增加寄存器数目,以减少访存次数 D.用硬布线电路实现指令解码,以尽快完成指令译码 【解析】RISC 与CISC 的对比表所示: 指令系统类型指令寻址方式 实现方式其他CISC (复杂)数量多,使用频率差别大,可变长格式 支持多种 微程序控制技术研制周期长RISC (精简)数量少,使用频率接近,支持方式少增加了通优化编译,

软考系统架构设计师(高级)学习笔记汇总

2011年软考系统架构设计师学习笔记第一章 1.1.1 系统架构师的概念 现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。 架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。 1.2.1 系统架构师的定义 负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。 主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。 要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。 1.2.2 系统架构师技术素质 对软件工程标准规范有良好的把握。 1.2.3 系统架构师管理素质 系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力; 必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案; 必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。 1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调 系统分析师,需求分析,技术实现 系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现 项目管理师,资源组织,资源实现 由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。 所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。 对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。 1.3 系统架构师知识结构 需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。 1.4 从开发人员到架构师 总结自己的架构模式,深入行业总结规律。 几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(完整版)

2018年下半年系统架构设计师考试论文真题(专业 解析) 1、 论软件开发过程RUP及其应用 RUP (Rational Unified Process)是IBM公司一款软件开发过程产品, 它提出了一整套以UML为基础的开发准则,用以指导软件开发人员以UML为基 础进行软件开发。RUP汲取了各种面向对象分析与设计方法的精华,提供了一 个普遍的软件过程框架,可以适应不同的软件系统、应用领域、组织类型和项目规模。 问题内容: 请围绕“论软件开发过程RUP及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。 2.详细论述软件开发过程产品RUP所包含的4个阶段以及RUP的基本特征。 3.结合你所参与管理和开发的软件项目,详细阐述RUP在该项目中的具体实施 内容,包括核心工作流的选择、制品的确定、各个阶段之间的演进及迭代计划 以及工作流内部结构的规划等。 2、 论软件体系结构的演化 软件体系结构的演化是在构件开发过程中或软件开发完毕投入运行后, 由于用户需求发生变化,就必须相应地修改原有软件体系结构,以满足新的变 化了的软件需求的过程。体系结构的演化是一个复杂的、难以管理的问题。 问题内容: 请围绕“论软件体系结构的演化”论题,依次从以下三个方面进行论述。 1. 概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所承担的主要工作。 2. 软件体系结构的演化是使用系统演化步骤去修改系统,以满足新的需求。简要论述系统演化的6个步骤。 3. 具体阐述你参与管理和开发的项目是如何基于系统演化的6个步骤完成软件体系结构演化的。 3、 论面向服务架构设计及其应用

软考系统架构师

目录 第1章操作系统 (3) 1.1考点分析 (3) 1.2试题精解 (3) 试题1 (2009年11月试题1) (3) 试题2 (2009年11月试题2-4) (4) 试题3 (2010年11月试题1) (5) 试题4 (2010年11月试题2) (6) 试题5 (2010年11月试题3-4) (6) 试题6 (2011年11月试题1) (8) 试题7 (2011年11月试题2-4) (9) 试题3 (2010年11月试题1) (10) 第2章数据库系统 (11) 2.1考点分析 (11) 2.2试题精解 (11) 试题3 (2010年11月试题1) (11) 第3章计算机硬件基础及嵌入式系统设计 (12) 3.1考点分析 (12) 3.2试题精解 (12) 试题3 (2010年11月试题1) (12) 第4章数据通信与计算机网络 (13) 4.1考点分析 (13) 4.2试题精解 (13) 试题3 (2010年11月试题1) (13) 第5章系统安全性与保密性设计 (14) 5.1考点分析 (14) 5.2试题精解 (14) 试题3 (2010年11月试题1) (14) 第6章信息化基础 (15) 6.1考点分析 (15) 6.2试题精解 (15) 试题3 (2010年11月试题1) (15) 第7章系统开发基础 (16) 7.1考点分析 (16) 7.2试题精解 (16) 试题3 (2010年11月试题1) (16) 第8章软件架构设计 (17) 8.1考点分析 (17) 8.2试题精解 (17) 试题3 (2010年11月试题1) (17) 第9章应用数学 (18) 9.1考点分析 (18)

系统架构设计师的岗位职责

系统架构设计师的岗位职责 系统架构设计师需要负责系统及相关产品需求分析及架构设计。以下是小编整理的系统架构设计师的岗位职责。 系统架构设计师的岗位职责1 职责: 1. 负责公司系统的架构设计、研发工作 2. 配合产品经理对公司产品以及公司基础研究项目进行技术需求分析,承担从业务向技术转换的桥梁作用,根据产品业务需求提出技术方案和系统设计 3. 负责制定系统的整体框架,编写软件架构设计文档。对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发并解决系统开发、运行中出现的各种问题 4. 主持和参与系统逻辑模型和物理模型设计,负责开发和维护统一的软件开发架构,保证软件模块的复用性 5. 参与各项目、各阶段的技术评审;特别是技术架构方面和软件复用方面

6. 参与部门研发技术方向规划,负责提供软件产品框架和技术路线;负责关键技术的预研与攻关, 解决项目开发或产品研发中的技术难题 7. 协助部门经理合理分配软件研发任务使项目团队高效率运作,确保技术架构得以推进和实施 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业毕业, 8年以上软件产品开发及架构设计经验 2. 具有丰富的大中型开发项目的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验 3. 熟悉C/C++或JAVA等开发语言,并且实际开发工作不少于5年;熟悉常见的数据库系统,如MySQL、Oracle和MongoDB 等 4. 精通设计模式和开源的框架,有面向对象分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通UML,熟练使用Rational Rose 等工具进行设计开发 5. 对计算机系统、网络和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉项目管理理论,并有实践基础

软考系统架构师2013年真题

2013年下半年系统架构设计师考试上午真题 1 某操作系统采用分页存储管理方式,下图给出了进程A和进程B的页表结构。如果物理页的大小为512字节,那么进程A逻辑地址为1111(十进制)的变量存放在(1)号物理内存页中。假设进程A的逻辑页4与进程B的逻辑页5要共享物理页8,那么应该在进程A页表的逻辑页4和进程B页表的逻辑页5对应的物理页处分别填(2)。 A.9 B.2 C.4 D.6 A.4、5 B.5、4 C.5、8 D.8、8 2 进程P1、P2、P3和P4的前趋图如下所示:

若用PV操作控制进程P1~P4并发执行的过程,则需要设置5个信号量S1、S2、S3、S4和S5,且信号量S4-S5的初值都等于0。下图中a、b和c处应分别填写(1);d、e和f处应分别填写(2)。 A.V(S1)V(S2)、P(S1)V(S3)和V(S4) B.P(S1)V(S2)、P(S1)P(S2)和V(S1) C.V(S1)V(S2)、P(S1)P(S3)和V(S4) D.P(S1)P(S2)、V(S1)P(S3)和V(S2) A.P(S2)、V(S3)V(S5)和P(S4)P(S5) B.V(S2)、P(S3)V(S5)和V(S4)P(S5) C.P(S2)、V(S3)P(S5)和P(S4)V(S5) D.V(S2)、V(S3)P(S5)和P(S4)V(S5) 3 假设关系模式R(U,F),属性集U={A,B,C),函数依赖集F={A→B,B→C)。若将其分解为p={R1(U1,F1),R2(U2,F2)),其中U1={A,B),U2={A,C}。那么,关系模式R、R1、R2分别达到了(1);分解ρ(2)。 A.1NF、2NF、3NF B.1NF、3NF、3NF C.2 NF、2NF、3NF D.2NF、3NF、3NF A.有损连接但保持函数依赖 B.既无损连接又保持函数依赖 C.有损连接且不保持函数依赖 D.无损连接但不保持函数依赖 4 给定员工关系EMP(EmpID,Ename,sex,age,tel,DepID),其属性含义分别为:员工号、姓名、性别、年龄、电话、部门号;部门关系DEP(DepID,Dname,Dtel,DEmpID),其属性含义分别为:部门号、部门名、电话,负责人号。若要求DepID参照部门关系DEP的主码DepID,则可以在定义EMP时用(1)进行约束。若要查询开发部的负责人姓名、年龄,则正确的关系代数表达式为(2)。

高级系统架构设计师下午试题模拟 含详细答案

系统架构设计师考试下午I模拟2 案例分析题 阅读以下软件架构设计的问题,在答题纸上回答问题。 某软件开发公司欲为某电子商务企业开发一个在线交易平台,支持客户完成网上购物活动中的在线交易。在系统开发之初,企业对该平台提出了如下要求。 1在线交易平台必须在1秒内完成客户的交易请求。 2该平台必须保证客户个人信息和交易信息的安全。 3当发生故障时,该平台的平均故障恢复时间必须小于10秒。 4由于企业业务发展较快,需要经常为该平台添加新功能或进行硬件升级。添加新功能或进行硬件升级必须在6小时内完成。 针对这些要求,该软件开发公司决定采用基于架构的软件开发方法,以架构为核心进行在线交易平台的设计与实现。 1、软件质量属性是影响软件架构设计的重要因素。请用200字以内的文字列举6种不同的软件质量属性名称,并解释其含义。 2、请对该在线交易平台的4个要求进行分析,用300字以内的文字指出每个要求对应何种软件质量属性;并针对每种软件质量属性,各给出2种实现该质量属性的架构设计策略。 阅读以下关于结构化软件系统建模的叙述,在答题纸上回答问题。 希赛公司拟开发一个商业情报处理系统,使公司能够针对市场环境的变化及时调整发展战略,以获取最大的商业利益。项目组经过讨论,决定采用结构化分析和设计方法。在系统分析阶段,为了更好地对情报数据处理流程及其与外部角色的关联进行建模,项目组成员分别给出了自己的没计思路。 3小张提出先构建系统流程图(System Flowcharts),以便更精确地反映系统的业务处理过程及数据的输入和输出。 4小李提出先构建系统数据流图(Data Flow Diagrams),来展现系统的处理过程和定义业务功能边界,并给出了情报分类子系统的0层和1层数据流图,后者如图所示。 项目组经讨沦确定以数据流图作为本阶段的建模手段。工程师老王详细说明了流程图和数据流图之间的区别与联系,并指出了图的数据流图中存在的错误。 3、流程图和数据流图是软件系统分析设计中常用的两种手段,请用300字以内文字简要说明流程图与数据流图的含义及其区别,并说明项目组为何确定采用数据流图作为建模手段。 4、请分析指出图所示的数据流图中存在的错误及其原因,并针对图的1层数据流图绘制出情报分类

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通

系统架构设计师考试考点突破、案例分析、试题实战一本通 本书介绍:本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考点突破、典型试题分析、实战练习题、练习题解析四个部分。基于历年试题,利用统计分析的方法,科学做出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识点,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识点并领悟系统架构设计师考试的真谛。本书适合参加计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考生参考学习,也可作为相关培训班的教材。 目录: 第1章操作系统 ? 1.1考点突破 ? 1.1.1历年考试情况分析 ? 1.1.2操作系统概论 ? 1.1.3进程管理 ? 1.1.4存储管理 ? 1.1.5文件管理 ? 1.2典型试题分析 ? 1.2.1试题1 ? 1.2.2试题2 ? 1.2.3试题3 ? 1.2.4试题4 ? 1.2.5试题5 ? 1.2.6试题6 ? 1.2.7试题7 ? 1.2.8试题8

? 1.2.9试题9 ? 1.2.10试题10 ? 1.2.11试题11 ? 1.2.12试题12 ? 1.2.13试题13 ? 1.2.14试题14 ? 1.2.15试题15 ? 1.3实战练习题 ? 1.4练习题解析 第2章数据库系统 ? 2.1考点突破 ? 2.1.1历年考试情况分析? 2.1.2数据库模式 ? 2.1.3E-R模型 ? 2.1.4关系代数 ? 2.1.5完整性约束 ? 2.1.6规范化理论 ? 2.1.7SQL语言 ? 2.1.8分布式数据库 ? 2.1.9数据仓库与数据挖掘? 2.2典型试题分析 ? 2.2.1试题1 ? 2.2.2试题2 ? 2.2.3试题3 ? 2.2.4试题4 ? 2.2.5试题5 ? 2.2.6试题6 ? 2.2.7试题7 ? 2.2.8试题8 ? 2.2.9试题9 ? 2.2.10试题10 ? 2.2.11试题11 ? 2.2.12试题12

软考系统架构设计师教程考点精讲(二)

软考系统架构设计师教程考点精讲(二)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。 2.1.3存储管理 存储器的发展方向是:高速、大容量、小体积。 存储管理的主要任务是:如何提高主存的利用率、扩充主存以及对主存信息实现有效保护。 2.1.4设备管理 设备管理的目标是:提高设备的利用率,为用户提供方便统一的界面。 磁盘调度算法:先来先服务FCFS、最短寻道时间优先SSTF、扫描算法SCAN。 2.1.5文件管理 随机访问是指对文件中的信息可以按任意次序随机读写文件中的信息。 文件控制块FCB,描述和控制文件的数据结构。 2.1.6作业管理 常用的作业调度算法有:先来先服务、短作业优先、相应比高优先、优先级调度算法、均衡调度算法。 2.1.7网络操作系统NOS 网络操作系统分为:集中模式、客户机/服务器模式、对等模式。

现代操作系统已经把网络功能包含到操作系统的内核中,作为操作系统核心功能的一个组成部分。 2.2.1关系数据库基础 数据库的三要素:数据结构、数据操作、数据约束条件。 特别需要指出的是,E-R模型强调的是语义。 关系数据库设计理论的核心是数据间的函数依赖,衡量的标准是关系规范化的程度及分解的无损连接和保持函数依赖性。 数据依赖包括:函数依赖、非平凡的函数依赖、平凡的函数依赖、完全函数依赖、部分函数依赖、传递依赖、码、主属性、非主属性、外码、值依赖定义、函数依赖的公理系统。 事务是数据库环境中不可分割的逻辑工作单位。 四个特性:原子性、一致性、隔离性、持久性,ACID。 SQL语言中事务定义语句有三条:BEGIN TRANSACTION事务开始、COMMIT事务提交、ROLLBAK事务回滚。 并发操作是指:在多用户共享系统中,用户可能同时对同一数据库进行操作。 带来的问题主要有:丢失更新、不可重复读、读脏数据。 并发控制主要技术是封锁:排他锁(简称X锁、写锁)、共享锁(简称S锁、读锁)。 保护数据库的关键技术在于建立冗余数据、即备份数据。 方法是:数据转储、建立日志。 2.2.2关系数据库设计

系统架构设计师模拟题及答案解析第十八套

系统架构设计师模拟题及答案解析第十八套单项选择题 1、需求工程活动产生软件运行特征的规约,指明软件和其他系统元素的接口并建立 ______ A.数据流图和数据字典 B.程序流程图 C.体系结构模型 D.软件必须满足的约束条件 2、有两种需求定义的方法一严格定义和原型定义,在关于这两种方法的描述中,不正确的是______。 A.严格定义方法假定所有的需求都可以预先定义 B.严格定义方法假定软件开发人员与用户之间的沟通存在障碍 C.原型定义方法认为需求分析中不可避免地要出现很多反复 D.原型定义方法强调用户在软件开发过程中的参与和决策 3、软件需求分析产生软件操作特征的规格说明,指明软件和其他系统元素的接口,建立软件必须满足的约束。下面对于软件需求分析的描述,不正确的是______。 A.分析员研究系统规约和软件项目计划,并在系统语境内理解软件和复审,从而生成计划软件范围的估算 B.需求分析使得系统工程师能够刻画出软件的功能和性能、指明软件和其他系统元素的接口、并建立软件必须满足的约束 C.经过仔细的需求分析活动,分析员能够得到详细的系统规约 D.需求分析能够为软件设计者提供可被翻译成数据、体系结构、界面和过程设计的模型 4、质量功能部署(QFD.是一种将客户要求转化成软件需求的技术。OFD的目的是最大限度地提升软件工程过程中客户的满意度。为了这个目标,OFD确认了3类需求,常规需求、______和意外需求。 A.期望需求 B.基础需求 C.显式需求 D.功能需求 5、需求分析的任务是借助于当前系统的物理模型导出目标系统的逻辑模型,解决目标系

统“做什么”的问题。______并不是需求分析的实现步骤之一 A.获得当前系统的物理模型 B.抽象出当前系统的逻辑模型 C.建立目标系统的逻辑模型 D.确定目标实现的具体技术路线 6、某网软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用______。 A.瀑布模型 B.增量模型 C.原型开发模型 D.快速应用程序开发(RAD. 7、基于构件的开发(CBD.模型,融合了______模型的许多特征。该模型本质是演化的,采用迭代方法开发软件。 A.瀑布 B.快速应用开发(RAD. C.螺旋 D.形式化方法 统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是“用例驱动,以架构为核心,迭代并增量”。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、8、构建阶段和9,其中在构建阶段主要产生的文档有10。 8、A.分析阶段B.细化阶段C.设计阶段D.交付阶段 9、A.分析阶段B.细化阶段C.设计阶段D.交付阶段 10、A.初始用户手册B.用例模型C.项目计划D.设计模型 11、敏捷软件过程强调:让客户满意和软件尽早增量发布;小而高度自主的项目团队;非正式的方法;最小化软件工程工作产品,以及整体精简开发。______不是采用这种软件开发过程的原因。 A.难以提前预测哪些需求是稳定的和哪些需求会变化 B.对于软件项目开发来说,设计和实现可以做到基本分离 C.从制订计划的角度来看,分析、设计、实现和测试并不容易预测 D.可执行原型和部分实现的可运行系统是了解用户需求和反馈的有效媒介

2016年系统架构设计师考试 考点

软件产品线体系机构 什么是软件产品线?软件产品线在软件开发过程中有什么作用? 定义:软件产品线是一个产品的集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这些特征集能够满足选定市场或任务领域的特定需求。这些系统遵循一个预描述的方式,是在公共的核心资源上开发的。 作用:软件产品线是一个是非适合专业软件开发组织的软件开发方法,能有效提高软件生产率和质量、缩短软件开发时间、降低总开发成本; 主要组成部分:核心资源和产品集合。 核心资源:包括产品线中所有产品共享的产品线体系结构,新设计开发的或通过现有系统再工程得到的、需要在整个产品线中系统化重用的软件构件。 产品线开发的4个技术特点:过程驱动、特定领域、技术支持及体系结构为中心。 软件产品线包括哪些过程?如何实现软件产品线创建与演化?软件产品线演化是指什么?如何实现演化? 过程模型:双生命周期模型(领域工程+应用工程);SEI模型(核心资源开发+产品开发+管理)和三生命周期(企业工程+领域工程+应用工程)模型; 4种建立方式:用演化方式还是革命方式+基于现有产品还是开发全新产品线 (1)将现有产品演化为产品线 (2)用软件产品线替代现有产品集 (3)全新软件产品线演化 (4)全新软件产品线开发 演化:指的是由于各种原因引起产品线所进行的改动而变成新的产品线; 产品线的演化包括:核心资源的演化、产品的演化和产品的版本升级; 框架的定义及特征 定义:框架是由开发人员定制的应用系统的骨架,是整个系统或子系统的可重用设计,由一组抽象构件和构建实例间的交互方式组成; 特征:反向控制;可重用性;扩展性;模块化或构件化; 软件产品线体系结构定义、特点及个性实现机制 定义:软件产品线体系结构是只一个软件开发组织为一组相关应用或产品建立的公共体系结构。特点:同领域模型一样,软件产品线体系结构中也可分为共性部分和个性部分;共性部分是产品线中所有产品在体系结构上的共享部分,是不可改变的。个性部分是指产品线体系结构可以变化的部分;产品线体系结构设计的目的尽量扩展产品线中所有产品共享的部分,同时提供一个尽量灵活的体系结构变化机制; 个性实现机制:继承;扩展和扩展点;参数化;配置和模块互连语言;自动生成;编译时不同实现的选择; 页15 共页1 第 例题:希赛公司各种网络安全防火墙系统,引入产品线开发方法,问题如下: 1.公司是否适合使用软件产品线方法,并说明理由 适合软件产品线开发方法;公司的产品特点为:各种防火墙系统属于一种产品集合,具有很多共性,同时,每种不同的防火墙又具有自己本身的个性特点;

2020年软考系统架构设计师复习题(一)

2020年软考系统架构设计师复习题(一)架构决定成败 软件架构是软件产品、软件系统设计当中的主体结构和主要矛盾。任何软件都有架构,哪怕一段短小的HelloWorld程序。软件架构设计 的成败决定了软件产品和系统研发的成败。软件架构自身所具有的属 性和特点,决定了软件架构设计的复杂性和难度。 这几年流行一个说法(管理谚语):“细节决定成败”,这句话其 实只说对了一半。细节确实很重要,很多项目、产品就输在细节的执 行上。一方面,战术细节固然很重要,但另一方面,战略全局也同样 重要,对应的我们能够说:“战略决定成败”.战略性失败,就好比下 一盘围棋,局部下得再漂亮、再凌厉,如果罔顾大盘,己方连空都不 够了,还有官子(细节)获胜的机会吗?必然是中盘告负。 类似地,准确的软件架构设计,应该既包括战略全局上的设计, 也包括战术细节(关键路径)上的设计。有一种错误的观点认为,软 件架构设计只要分分层和包,画一个大体的轮廓草图,就完事了。这 种“纸上谈兵”型的架构师行为是非常有害的。事实上,既然软件架 构是软件建筑的主体结构、隐蔽工程、承重墙和要害部位,那么软件 架构也必然要落实到实际的算法和代码,不但要有实现代码,还要包 括对这部分架构实行测试的代码,以保证获得高质量的、满足各种功 能和非功能质量属性要求的架构。除了完成概念、模型设计外,软件 架构师一定要参与实际的编码、测试和调试,做一位真正的hands-on practitioner,这已经成为了敏捷软件工程所倡导的主流文化。 两个架构 我们在日常的软件产品和系统开发中,实际上会遇到两种、两个 部分的软件架构,即待开发的应用部分的软件架构(简称“应用架构”),以及既有的基础平台部分的软件架构(简称“基础架构”)。

系统架构设计师下午(Ⅱ)模拟5

[模拟] 系统架构设计师下午(Ⅱ)模拟5 论文 一、论基于CBSD的软件架构设计与应用 第1题: 基于构件的软件开发(Component-Based Software Development,CBSD)是一种基于分布对象技术,强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-The-Shelf)构件,也可以是通过其他途径获得的构件(如自行开发)。CBSD体现了“购买而不是重新构造”的哲学,将软件开发的重点从程序编写转移到了基于已有构件的组装,以更快地构造系统,减轻用来支持和升级大中型软件系统所需要的维护负担,从而降低软件开发的费用。 请围绕“基于CBSD的软件架构设计与应用”论题,依次从以下3个方面进行论述。 1、概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所承担的主要工作。 2、简要介绍基于构件的软件开发过程模型,具体论述你在所管理和开发的软件工程项目中选择了哪种典型的构件平台并说明理由,如何具体实施的,最终实际效果如何。 3、论述你在该项目实施过程中遇到的问题及解决的办法,以及你进一步应用软件复用技术的有关设想。 参考答案: 1、简要介绍你参与规划、设计和实施的大中型信息系统软件工程项目的基本情况,简要说明自己在该项目中的角色、所承担的主要任务及开展的主要工作。论文叙述自己参与设计和实施的信息系统项目应有一定的规模,自己在该项目中担任的主要工作应有一定的分量。 2、构件(Component)是某系统中有价值的、几乎独立的并可替换的一个部分,它在良好定义的体系结构语境内满足某清晰的功能。构件是一个独立发布的功能部分,可以通过其接口访问它的服务。软件构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确标识,接口由规约指定,与语境有明显依赖关系,可独立部署,且多由第三方提供的可组装软件实体。软件构件需承载有用的功能,并遵循某种构件模型。可复用构件是指具有可复用价值的构件。商用成品构件(Commercial Off-The-Shelf,COTS)是指由第三方开发的满足一定构件标准的,可组装的软件构件。基于构件的软件工程(CBSE)不是针对某个特定的软件系统,而是针对一类软件系统的共同的特征、知识和需求。基于构件的软件的开发过程包括两个并发的子过程,一个是领域工程,另一个是基于构件的开发。领域工程完成一组可复用构件的标示、构造、分类和传播;基于构件的开发完成使用可复用构件构造新的软件系统。基于构件的软件开发过程(CBSD)模型如图6-11所示。

软考系统架构设计师考试试题举例

软考系统架构设计师考试试题举例 系统架构设计师是软考中的一门高级资格考试,其考试题型有哪些,下面小编就三种不同类型的选题分别举例,希望考生们对考试题型的了解能有一定的帮助。 一选择题 1.在TCP/IP协议分层结构中,SNMP是在(1)协议之上的(2)请求/响应协议。在ISO/OSI/RM基础上的公共管理信息服务/公共管理信息协议CMIS/CMIP是一个完整的网络管理协议族,网络管理应用进程使用OSI参考模型的(3)。 (1)A.TCP B.UDP C.HTTP D.IP (2)A.异步B.同步C.主从D.面向连接 (3)A.网络层B.传输层C.表示层D.应用层 2.软件产品线主要由(4)和产品集合两部分组成。 (4)A.构件库B.核心资源C.体系结构D.开发组织 二案例分析问答题 阅读以下关于软件体系结构方面的叙述,回答问题1和问题2。 某集团公司要开发一个网络财务程序,使各地员工能在互联网络上进行财务处理和报销。在设计该财务程序的体系结构时,项目组产生了分歧:

(1)张工程师认为应该采用客户机/服务器(C/S)结构。各分公司财务部要安装一个软件客户端,通过这个客户端连接到总公司财务部主机。如果员工在外地出差,需要报销帐务的,也需要安装这个客户端才能进行。 (2)李工程师认为应该采用浏览器/服务器(BS)结构,各分公司及出差员工直接通过Windows操作系统自带的IE浏览器就可以连接到总公司的财务部主机。 经过项目组的激烈讨论,最终选用了C/S和B/S混合结构。 [问题1] 请用200字以内的文字简要讨论C/S结构与B/S结构的区别及各自的优点和缺点。 [问题2] 请用200字以内的文字说明如何设计C/S和B/S混合结构,这样设计有什么好处? 三设计论文题 论系统设计中对用户需求的把握 对于系统工程师来说,在把某项工作系统化的时候,正确地理解该项工作的内容并设计出有效的系统,是一件最困难的事情。 为了把用户的需求正确无误地反映到系统的规格说明中去,常规的作法是把系统的规格说明书和输出的报表交给用户征求意见。在某些情况下,还要做出系

软考系统架构设计师教程考点精讲(三)

软考系统架构设计师教程考点精讲(三)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛为您准备了几个重要的教程章节考点精讲,希望对您的学习有所帮助。 第三章 3.1信息的特征 1、客观性:反映了事物的运动状态和方式,既事实性。 2、普遍性:信息无所不在。 3、无限性:事物及其变化是无限多样的。 4、动态性:随着时间变化而变化。 5、依附性:不能完全脱离物质而独立存在。 6、变换性:可以用不同的载体以不同的方法来负载。 7、传递性:时间上的传递即存储;空间上的传递即转移或扩散。 8、层次性:信息可以分为战略级、管理级、操作级。 9、系统性:可以形成与现实世界相对应的信息系统。 信息化的定义 信息化Informationalization,是以信息资源开发利用为核心,以网络技术、通讯技术等高科技技术为依托的一种新技术扩散的过程。 3.2信息化的内容 1、信息资源的开发利用

2、信息网络的全面覆盖,计算机网络、电信网、电视网等,逐步实现三网合一。 3、信息技术的广泛应用,这是信息化的基础。 4、信息产业的大力发展 5、信息化人才的培养 6、信息化政策和标准规范建设 基于web的架构是松散耦合的,优势在于能够在不同的网络及操作系统中运行;以服务器为中心,客户端瘦小、简单,容易在运行时实现自动升级。 3.3信息化的典型应用 电子政务的内容 1、政府与政府G2G 2、政府对企事业G2B 3、政府对居民G2C 4、企业对政府B2G 5、居民对政府C2G 3.3.1企业资源规划的结构和功能 物料需求计划MRP,物料单系统BOM,制造资源计划MRPII。 ERP的概念 企业的所有资源包括三大流:物流、资金流、信息流。 ERP是建立在信息技术基础上,全面地集成了企业的所有资源信息,并为企业提供决策、计划、控制、经营业绩评估的全方位和系统化的管理平台。 ERP是一种管理理论和管理思想,不仅仅是信息系统。

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